stringtranslate.com

Warhawk (видеоигра 1995 года)

Warhawk , подзаголовок The Red Mercury Missions , выпущенный как AirAssault (エア・アサルト, Ea Asaruto ) в Японии, — видеоигра в жанре боевого симулятора полётов, разработанная Sony Interactive Studios America и SingleTrac [3] и изданная Sony Computer Entertainment для PlayStation . Первоначально она была выпущена 10 ноября 1995 года в Северной Америке и месяцем позже в других местах. Версия для Windows планировалась к выпуску в 1996 году, но была отменена.

Warhawk был хорошо принят критиками и был переиздан в составе линейки Greatest Hits от Sony. [4] Игра была выпущена в PlayStation Network в Северной Америке в 2007 году, а в других странах — в 2012 году. Многопользовательский ремейк игры, разработанный Incognito Entertainment , был выпущен в 2007 году для PlayStation 3 .

Геймплей

Скриншот игрового процесса

Warhawk — это игра-симулятор транспортного средства , построенная вокруг футуристического VTOL- самолета. Игрок маневрирует с 360-градусным контролем полета на шести уровнях. Оружие включает в себя запирающиеся ракеты, ракеты, многозарядные роевики и плазменные пушки. В игре нет многопользовательских возможностей и поддержки DualShock или аналогового контроллера.

Нет никаких функций сохранения или загрузки. Вместо этого пароль предоставляется каждый раз, когда уровень пройден. Игра заканчивается после завершения шести уровней или когда корабль игрока больше не может летать. Это происходит, если корабль получает серьезные повреждения, застревает в узких местах или игрок катапультируется из своего корабля. Корабль телепортируется на базу, ремонтируется и отправляется обратно на сцену в течение первых двух раз, когда это происходит; в третий раз игра заканчивается.

Враги в игре варьируются от танков и самолетов до огромных стационарных огневых точек и футуристических роботов. В определенных областях игры враги постоянно возрождаются, чтобы бросить вызов игроку, пока он не выполнит цель миссии. Версия самого корабля Warhawk является финальным боссом в Twisted Metal: Black .

Сюжет

Сюжет игры вращается вокруг мегаломаньяка по имени Крил, который стал глобальной угрозой и угрожает различным странам своими, казалось бы, неудержимыми армиями. Игроки берут на себя роль двух пилотов по имени «Хэтч» и «Уокер», которые являются частью международных сил, посвященных борьбе с Крилом и его разнообразными приспешниками. По мере развития кампании выясняется, что источником силы Крила является Красная Ртуть , которая обеспечивает его войскам почти неуязвимость.

Игра имеет различные концовки в зависимости от действий игрока во время финальной битвы или если игрок теряет все жизни. К ним относятся дорогостоящая ядерная война, Крил подавился куриной костью, счастливый конец с продажей бейсболок «Я выжил в войне Красной ртути», оба пилота были поданы в качестве основного блюда на грандиозной церемонии победы Крила, или Хэтч был промыт мозга Красной ртутью и стал добровольным слугой Крила и уничтожил материнский корабль и оставшиеся силы планетарной обороны.

Разработка

Игра была анонсирована на E3 1995. [ 5] Ассоциированный продюсер/дизайнер Майк Джиам объяснил, как была сформирована основная концепция игры: «Мы смотрели на шутеры, такие как After Burner и StarFox , и мы сопоставляли их аркадное ощущение со свободой компьютерного авиасимулятора ». [6] Разработка игры заняла девять месяцев. [7]

К концу ноября 1995 года Singletrac начала работу над переносом Warhawk для Windows 95 , релиз которой планировался на начало 1996 года. [7] Однако проект был отменён.

Прием

Warhawk был выпущен и получил исключительно положительные отзывы. Критики хвалили точное управление, [8] [13] [11] [9] музыку, [8] [13] [11] графику, [8] [13] [11] [9] звуковые эффекты, [8] [13] [11] и особенно свободу и разнообразие, предоставляемые открытым 3D-миром и сложным управлением полетом, [8] [13] [11] хотя некоторые посчитали, что игра была слишком короткой. [8] [9]

Смотрите также

Ссылки

  1. ^ "Вершина дерева". The Daily Telegraph . 8 декабря 1995 г. стр. 17. Архивировано из оригинала 31 января 2024 г. Получено 31 января 2024 г. – через Newspapers.com .
  2. ^ "WarHawk парит в 360-градусной среде". sepc.sony.com . 10 ноября 1995 г. Архивировано из оригинала 27 октября 1996 г. Получено 31 января 2024 г.
  3. ^ "At the Deadline". GamePro . № 87. IDG . Декабрь 1995. С. 206.
  4. PC Gamer (журнал) Том 3 № 1 Январь 1996 г. страницы 113-128
  5. ^ "Sony Imagesoft представляет игры SingleTrac на E3; разработчик 3D-игр из Юты дебютирует с играми следующего поколения". Business Wire . 11 мая 1995 г. Архивировано из оригинала 17 мая 2014 г. Получено 27 июля 2021 г. – через The Free Dictionary .
  6. ^ «Продюсеры играют на PlayStation». GamePro . № 84. IDG . Сентябрь 1995. С. 31–34.
  7. ^ ab Daniel, Kim (20 ноября 1995 г.). «On the Right 'Trac'». The Salt Lake Tribune . стр. 13. Архивировано из оригинала 6 января 2024 г. Получено 7 января 2024 г. – через Newspapers.com .
  8. ^ abcdefg "Review Crew: Warhawk". Electronic Gaming Monthly . № 77. Sendai Publishing. Декабрь 1995. С. 46.
  9. ^ abcd "Little Giant". Next Generation . № 13. Imagine Media . Январь 1996. С. 154.
  10. ^ "Warhawk". Play . № 3. Январь 1996. С. 70–71.
  11. ^ abcdef Лукас, Виктор (17 ноября 1995 г.). "Warhawk: The Red Mercury Missions". Electric Playground . Архивировано из оригинала 4 августа 1997 г.
  12. ^ "Warhawk". Edge . № 28. Future Publishing . Январь 1996. С. 86.
  13. ^ abcde "ProReview: Warhawk". GamePro . № 88. IDG . Январь 1996. стр. 76.

Внешние ссылки