Американский разработчик видеоигр.
Брент Эриксон — американский разработчик компьютерных и видеоигр.
Карьера
Эриксон занимается программированием компьютерных игр с 12 лет. [1] В возрасте 13 лет он создал/опубликовал текстовую приключенческую игру под названием «Trek For Riches» [1] для TRS-80 . [2]
В 1992 году он основал Flashpoint Productions [1] , которая была продана Bethesda Softworks в 1995 году. [3] [4]
Эриксон был упомянут в более чем 50 названиях программного обеспечения, включая такие продукты, как Martian Memorandum , Mean Streets и чрезвычайно популярную программу-симулятор гольфа Links . [5]
Личная жизнь
В детстве он жил в Стейлакуме, пока его семья не переехала в Солт-Лейк-Сити . [1]
Он четыре года учился в Университете Юты , но так и не окончил его. [1]
Кредиты
Ссылки
- ^ abcde Андрисен, Дэвид (15 марта 1998 г.). «Гуру азартных игр находит дом для компании в Олимпии». The Olympian . стр. 68. Архивировано из оригинала 31 июля 2022 г. Получено 8 октября 2022 г. – через Newspapers.com .
- ^ ab Böke, Ingmar (14 октября 2015 г.). «Интервью с Брентом Эриксоном о Ноктрополисе». adventuregamers.com. Архивировано из оригинала 17 октября 2015 г. Получено 8 октября 2022 г.
- ^ Макнамара, Мари (7 сентября 1998 г.). «Умение быть креативным в бизнесе развлечений». Business Examiner . Архивировано из оригинала 8 июня 2019 г. Получено 8 октября 2022 г.
- ^ "Bethesda Softworks XCAR Bios". xcar.bethsoft.com . Архивировано из оригинала 27 октября 2001 г. . Получено 29 октября 2022 г. .
- ^ "Bethesda Softworks People". bethsoft.com. Архивировано из оригинала 5 июня 1997 г. Получено 15 января 2022 г.
- ↑ Брэди, Скотт (12 ноября 1998 г.). «Интервью с Шоном Митчеллом в Ноктрополисе». noctrop.tripod.com. Архивировано из оригинала 2 марта 2015 г. Получено 8 октября 2022 г.
- ^ "XCar: Experimental Racing is a Sim Dream!". xcar.bethsoft.com . 16 июня 1997 г. Архивировано из оригинала 25 апреля 2001 г. Получено 8 октября 2022 г.
- ^ "Интервью с Эриксоном". shra.com . 22 сентября 1998 г. Архивировано из оригинала 9 июля 2000 г. Получено 19 октября 2022 г.
- ^ "Previews". shra.com . Архивировано из оригинала 29 мая 2000 г. Получено 19 октября 2022 г.
- ^ "Special Issue-NIRA Revealed!". shra.com . 24 мая 1999 г. Архивировано из оригинала 8 мая 1999 г. Получено 19 октября 2022 г.
- ^ Хастед, Скотт. «Интервью Скипа Барбера с Брентом Эриксоном — ведущим дизайнером». powersims.com . Архивировано из оригинала 1 февраля 2001 г. Получено 8 октября 2022 г.