Джеффри Л. Бриггс (родился 10 марта 1957 года) — американский основатель, а также бывший президент и генеральный директор Firaxis Games , разработчика видеоигр , базирующегося в Хант-Вэлли, штат Мэриленд , США . Ранее он работал гейм-дизайнером в MicroProse , но покинул эту компанию в 1996 году вместе с Сидом Мейером и Брайаном Рейнольдсом, чтобы основать Firaxis Games.
Бриггс имеет докторскую степень в области музыкальной композиции и теории Университета Иллинойса . Среди учителей композиции Бриггса были Сэмюэл Адлер , Уоррен Бенсон , Джозеф Швантнер , Дональд Фройнд и Джон Мелби . [ нужна цитата ] Его карьера началась в Нью-Йорке, где он сочинял музыку для различных мероприятий, включая танцевальные и театральные группы. Он устроился на работу редактором и дизайнером игр в West End Games , где проработал до 1987 года. Затем он присоединился к MicroProse Software, где работал дизайнером, писателем , композитором и продюсером , став исполнительным продюсером компании и, наконец, ее директором по продуктам. Разработка. [ нужна цитата ]
Музыка Бриггса впервые появилась в выпуске MicroProse 1989 года « Sword of the Samurai» . После этого его работы были представлены в большинстве игр MicroProse. До работы в сфере компьютерных развлечений музыка Бриггса уже исполнялась ансамблями по всему миру в Парижском Центре Помпиду («Эклиптика»), Эйвери Фишер Холле в Нью-Йорке («Кометы») и в Центре исполнительских искусств Краннерта в Иллинойсе. («Прилагательные», «Фираксис», «Химера», «Аврора» и другие), а также на различных небольших площадках в Нью-Йорке и других городах США. [ нужна цитата ] В 1996 году он получил патент США № 5,496,962 на «Систему для создания и синтеза музыки в реальном времени», используемую в продукте под названием «CPU Bach». [1]
Бриггс покинул MicroProse в 1996 году и стал сооснователем Firaxis Games. В интервью 2004 года он так прокомментировал свое решение: « Civ II только что вышел, и MicroProse была куплена Spectrum HoloByte . [...] Дела пошли довольно плохо. К тому времени я был директором по разработке продуктов, и они спросили меня. делать что-то и говорить людям то, что мне просто не нравится, я решил, что смогу управлять компанией гораздо лучше, чем они, поэтому я ушел». [2] Затем Бриггс руководил разработкой Civilization III и курировал расширение компании до крупного разработчика стратегических компьютерных игр. Он также был соавтором Colonization и Civilization II , а также сочинил большую часть оригинальной музыки для Civilization IV . Он вел переговоры о приобретении Firaxis Games компанией Take Two Interactive в 2005 году, стал ее председателем весной 2006 года и покинул Firaxis в ноябре того же года. [3] [ нужна ссылка ]
В 2009 году Симфонический оркестр Вестфилда представил мировую премьеру его композиции «Праздник для оркестра». [4]
В 2003 году Бриггс был назван «Предпринимателем года» в области программного обеспечения по версии журнала Ernst & Young , а в 2004 году он был назван «Генеральным директором года» по версии журнала Baltimore SmartCEO . [5]
Он был награжден премиями Бернарда и Роуз Серноффски и Луи Лейна за музыкальную композицию в Музыкальной школе Истмана (1978, 1979), премией Хаймсома за музыкальную композицию в Мемфисском университете (1980) , [ нужна цитата ] Премия ASCAP для молодых композиторов (1984) и стипендия колонии Макдауэлла (1986). [ нужна цитата ]