Wachenröder [a] — японская ролевая игра-симулятор 1998 года . Разработана TNS Co., Ltd. и издана Sega для Sega Saturn . За пределами Японии никогда не выпускалась.
Wachenröder — это ролевая игра-симулятор . [1] Большая часть игры представлена в изометрической перспективе , подобно жанровым играм Shining Force , Vandal Hearts , Front Mission или Final Fantasy Tactics , и состоит из нескольких пошаговых боев, разделенных кат-сценами. Некоторым кат-сценам предшествует играбельный персонаж Bellebete, рассказывающий историю.
Уровни состоят из 3D-карт, которые можно поворачивать во всех направлениях, а также увеличивать, чтобы поближе рассмотреть игровой процесс. [2]
Бои в игре представляют собой пошаговые сражения. [2]
История развивается с использованием предварительно отрендеренных компьютерных фильмов. [2]
Многие тактические ролевые игры были созданы в средневековом стиле, в то время как Wachenröder, напротив, разворачивается в викторианскую эпоху . [3] Сеттинг был описан как « стимпанк ». [4]
История происходит в темном будущем на острове Эдвард, которым правит благородный и великодушный король Визар (который в то время, когда начинается игра, заключен в тюрьму злым премьер-министром Владом). В этой альтернативной истории паровая энергия очень сложна, и люди дорожат ею: транспортные средства, гаджеты или оружие приводятся в движение паром вместо электричества . Это связывает Wachenröder , основываясь на его содержании и общем дизайне, с жанром стимпанк .
После строительства нескольких очистных сооружений для богатых представителей высшего класса жители Эдоалдса стали все больше страдать от болезней, вызванных опасными отходами и загрязненной питьевой водой.
Игрок берет на себя роль Люциана Тейлора, который ищет императора Дюрана, чтобы отомстить за смерть своей младшей сестры из-за болезни, в которой он считает его виновным.
Многие художники игры были наняты из аниме-индустрии. [5] Художник аниме и манги Ранг Мурата был художником игры. [6] Художник Такеюки Такея работал над Iria: Zeiram The Animation . [3] Кацуми Ёкота работал над дизайном персонажей для игры. Он также работал над Panzer Dragoon Saga и Front Mission Alternative . [7]
Игра была анонсирована на Tokyo Game Show 1998 года . [2]
Игра была разработана в то время, когда в Японии на протяжении четырех лет наблюдался растущий интерес к жанру симуляторов RPG. [2]
Музыкант Иэн Макдональд (участник Foreigner и King Crimson ) [8] внес вклад в музыкальное сопровождение игры. [9] Это часть более широкой тенденции конца 1990-х годов, когда известные музыканты сочиняют музыку для видеоигр. [10] Другие примеры: Стюарт Коупленд, сочиняющий музыку для игр Spyro the Dragon , Ронни Монтроуз, сочиняющий музыку для Mr. Bones , [10] или различные техно-исполнители, вносящие вклад в саундтрек игры Ghost In The Shell для PlayStation. [11]
Логотип Wiener Werkstätte напечатан на обложке игры, CD-ROM и используется в самой игре.
Игра была выпущена в Японии 6 августа 1998 года для Sega Saturn и издана Sega. [12] Игра получила телевизионную рекламу с персонажем Сегата Сансиро .
Небольшой артбук , который идет в комплекте с игрой, начинается с более длинного немецкого текста, который рассказывает предысторию в лирической поэзии . [13]
Саундтрек игры, Wachenröder Original Game Soundtrack , был опубликован Marvelous Entertainment . [9]
Игра получила предварительные обзоры в различных журналах Европы и Северной Америки [14] , однако она так и не была выпущена за пределами Японии. [3]
Weekly Famitsu дал игре оценку 29 из 40. [15] Рецензенты сравнили презентацию и графику с Final Fantasy Tactics . [12]
Немецкий журнал Video Games высоко оценил качество использования немецкого языка в игре. [17]
Три рецензента японского журнала Sega Saturn Magazine дали игре оценки 7, 6 и 8 соответственно. [16]
Gamers' Republic поставили игре оценку B−, похвалив художественное оформление и музыку, но весьма раскритиковав игровой процесс и графику. Вместо этого рецензент рекомендовал Shining Force III: Scenario 2 как более подходящую импортную игру. [14] В отдельном обзоре саундтрека игры Gamers' Republic поставили оценку B и рекомендовали музыку для поклонников музыки в жанре RPG. [9]
В 2001 году автор IGN Дэвид Смит назвал игру второй наиболее желанной игрой, которую он хотел бы видеть портированной на PlayStation . Он похвалил художественное оформление игры, сказав, что «дизайн персонажей и мировое искусство имеют удивительно мрачное, липкое, сепия-тонированное неовикторианское качество». [4]