stringtranslate.com

Вахенрёдер

Wachenröder [a] — японская ролевая игра-симулятор 1998 года . Разработана TNS Co., Ltd. и издана Sega для Sega Saturn . За пределами Японии никогда не выпускалась.

Геймплей

Скриншот игрового процесса.

Wachenröder — это ролевая игра-симулятор . [1] Большая часть игры представлена ​​в изометрической перспективе , подобно жанровым играм Shining Force , Vandal Hearts , Front Mission или Final Fantasy Tactics , и состоит из нескольких пошаговых боев, разделенных кат-сценами. Некоторым кат-сценам предшествует играбельный персонаж Bellebete, рассказывающий историю.

Уровни состоят из 3D-карт, которые можно поворачивать во всех направлениях, а также увеличивать, чтобы поближе рассмотреть игровой процесс. [2]

Бои в игре представляют собой пошаговые сражения. [2]

История развивается с использованием предварительно отрендеренных компьютерных фильмов. [2]

Сюжет

Многие тактические ролевые игры были созданы в средневековом стиле, в то время как Wachenröder, напротив, разворачивается в викторианскую эпоху . [3] Сеттинг был описан как « стимпанк ». [4]

История происходит в темном будущем на острове Эдвард, которым правит благородный и великодушный король Визар (который в то время, когда начинается игра, заключен в тюрьму злым премьер-министром Владом). В этой альтернативной истории паровая энергия очень сложна, и люди дорожат ею: транспортные средства, гаджеты или оружие приводятся в движение паром вместо электричества . Это связывает Wachenröder , основываясь на его содержании и общем дизайне, с жанром стимпанк .

После строительства нескольких очистных сооружений для богатых представителей высшего класса жители Эдоалдса стали все больше страдать от болезней, вызванных опасными отходами и загрязненной питьевой водой.

Игрок берет на себя роль Люциана Тейлора, который ищет императора Дюрана, чтобы отомстить за смерть своей младшей сестры из-за болезни, в которой он считает его виновным.

Разработка

Многие художники игры были наняты из аниме-индустрии. [5] Художник аниме и манги Ранг Мурата был художником игры. [6] Художник Такеюки Такея работал над Iria: Zeiram The Animation . [3] Кацуми Ёкота работал над дизайном персонажей для игры. Он также работал над Panzer Dragoon Saga и Front Mission Alternative . [7]

Игра была анонсирована на Tokyo Game Show 1998 года . [2]

Игра была разработана в то время, когда в Японии на протяжении четырех лет наблюдался растущий интерес к жанру симуляторов RPG. [2]

Музыкант Иэн Макдональд (участник Foreigner и King Crimson ) [8] внес вклад в музыкальное сопровождение игры. [9] Это часть более широкой тенденции конца 1990-х годов, когда известные музыканты сочиняют музыку для видеоигр. [10] Другие примеры: Стюарт Коупленд, сочиняющий музыку для игр Spyro the Dragon , Ронни Монтроуз, сочиняющий музыку для Mr. Bones , [10] или различные техно-исполнители, вносящие вклад в саундтрек игры Ghost In The Shell для PlayStation. [11]

Логотип Wiener Werkstätte напечатан на обложке игры, CD-ROM и используется в самой игре.

Выпускать

Игра была выпущена в Японии 6 августа 1998 года для Sega Saturn и издана Sega. [12] Игра получила телевизионную рекламу с персонажем Сегата Сансиро .

Небольшой артбук , который идет в комплекте с игрой, начинается с более длинного немецкого текста, который рассказывает предысторию в лирической поэзии . [13]

Саундтрек игры, Wachenröder Original Game Soundtrack , был опубликован Marvelous Entertainment . [9]

Игра получила предварительные обзоры в различных журналах Европы и Северной Америки [14] , однако она так и не была выпущена за пределами Японии. [3]

Прием

Weekly Famitsu дал игре оценку 29 из 40. [15] Рецензенты сравнили презентацию и графику с Final Fantasy Tactics . [12]

Немецкий журнал Video Games высоко оценил качество использования немецкого языка в игре. [17]

Три рецензента японского журнала Sega Saturn Magazine дали игре оценки 7, 6 и 8 соответственно. [16]

Gamers' Republic поставили игре оценку B−, похвалив художественное оформление и музыку, но весьма раскритиковав игровой процесс и графику. Вместо этого рецензент рекомендовал Shining Force III: Scenario 2 как более подходящую импортную игру. [14] В отдельном обзоре саундтрека игры Gamers' Republic поставили оценку B и рекомендовали музыку для поклонников музыки в жанре RPG. [9]

В 2001 году автор IGN Дэвид Смит назвал игру второй наиболее желанной игрой, которую он хотел бы видеть портированной на PlayStation . Он похвалил художественное оформление игры, сказав, что «дизайн персонажей и мировое искусство имеют удивительно мрачное, липкое, сепия-тонированное неовикторианское качество». [4]

Примечания

  1. ^ Японский :バッケンローダー, Хепберн : Баккенрода

Ссылки

  1. ^ "ソフトウェア一覧(セガ発売) | セガサターン | セガハード大百科 | セガ" . Sega из Японии . Архивировано из оригинала 30 марта 2020 г. Проверено 8 февраля 2021 г.
  2. ^ abcde "Japon Previews". Consoles+ (на французском). № 77. Июнь 1998. С. 40.
  3. ^ abc "Gaming News". Gamers . Escala. 1998. стр. 7.
  4. ^ ab IGN Staff (2 февраля 2001 г.). «Список желаний от Saturn до PlayStation». IGN . Архивировано из оригинала 13 ноября 2018 г. . Получено 13 ноября 2018 г. .
  5. ^ «Preview». Sega Saturn Magazine (Великобритания) . № 34. Encap Images. Август 2018. С. 36–37.
  6. ^ "Входящие игры". GMR . Январь 2004. С. 38.
  7. ^ "Panzer Dragoon Saga: An oral history". Polygon . Архивировано из оригинала 2018-08-03 . Получено 2018-11-13 .
  8. Winzelberg, David (11 мая 1997 г.). «Слава 6-струнной гитаре и ее поклонникам». NY Times . Архивировано из оригинала 29-12-2017 . Получено 13-11-2018 .
  9. ^ abc "Музыкальные обзоры". Gamers' Republic . № 6. Февраль 1999. С. 99.
  10. ^ ab "Jeu vidéo et Yellow Magic Orchestra: два лица d'une même pièce" . Jeuxvideo.com (на французском языке). Архивировано из оригинала 13 ноября 2018 г. Проверено 13 ноября 2018 г.
  11. ^ Marhic, Riwan (28.11.2018). "Comment les grands noms de la techno ont composé la BO unique du Ghost in the Shell sur PS1" [Как великие техно-музыканты сочинили уникальный саундтрек для Ghost in the Shell на PS1] (на французском). Архивировано из оригинала 18.08.2022.
  12. ^ ab "バッケンローダー [セガサターン]". Фамицу (на японском языке). Архивировано из оригинала 13 ноября 2018 г. Проверено 13 ноября 2018 г.
  13. Искусство Вахенродера . 1998. С. 4–5.
  14. ^ abc "World Republic". Gamers' Republic . № 5. Октябрь 1998. С. 103.
  15. ^ ab "New Game Cross Review". Weekly Famitsu (на японском). № 504. 14 августа 1998 г. стр. 36.
  16. ^ ab "Sega Saturn Soft Review". Журнал Sega Saturn (JP) (на японском языке). Том 23. 1998. С. 206.
  17. Special: Deutsch in Nippon-Games (февраль 2001 г.). "Special: Deutsch in Nippon-Games". Видеоигры (на немецком языке). Германия: Future Verlag. С. 50–53.