Гарри Китчен (родился 18 августа 1955 года) — дизайнер видеоигр, программист и руководитель, наиболее известный по своей работе в Activision в первые годы истории компании. Он разрабатывал игры для Atari 2600 , Commodore 64 , Nintendo Entertainment System и Super Nintendo Entertainment System , а также был одним из основателей Absolute Entertainment вместе с бывшими разработчиками Activision. Его порт Donkey Kong для Atari 2600 стал крупным хитом для Coleco, было продано более 4 миллионов копий. [1] [2] [3] Его другие работы для 2600 включают Keystone Kapers и Pressure Cooker для Activision и Space Jockey для US Games . Он также написал Garry Kitchen's GameMaker и The Designer's Pencil для Commodore 64.
Kitchen получил степень бакалавра наук по электротехнике в Университете Фэрли Дикинсона в Тинеке, штат Нью-Джерси, в 1980 году. До своей карьеры в сфере видеоигр Kitchen разрабатывал электронные игрушки в Wickstead Design Associates в Сидар-Ноллс, штат Нью-Джерси . В 1979 году Kitchen был инженером Wildfire , [4] портативной электронной игры, распространяемой Parker Brothers. После Wildfire , в 1982 году, Kitchen стал соавтором портативной электронной игры Bank Shot , [5] симулятора бильярда, также распространяемого Parker Brothers. Bank Shot был назван одной из десяти лучших игрушек 1980 года журналом OMNI . Kitchen получил патент США № 4,346,982 «Электронная игра в бильярд» за Bank Shot. [6]
Китчен был президентом и генеральным директором Absolute Entertainment с 1986 по 1995 год. В 1995 году Китчен и его давний деловой партнер Дэвид Крейн основали Skyworks Technologies, раннюю компанию по разработке интернет-игр, которая создала Candystand.com и стала пионером в категории онлайн- рекламных игр . [ необходима цитата ] Китчен и Крейн продали контрольный пакет акций Skyworks в 2007 году и покинули компанию в сентябре 2009 года.
С 2010 по 2012 год Китчен был вице-президентом по изданию игр в Viacom Media Networks, работая в Nickelodeon Kids and Family Games Group. На этой должности он отвечал за игровой контент на AddictingGames.com и Shockwave.com, в то время двух крупнейших в США сайтах онлайн-игр. В 2012 году Китчен и его команда в Viacom запустили мобильное приложение AddictingGames для Apple iPhone, которое заняло первое место в магазине приложений Apple за 72 часа. [ необходима цитата ] Мобильное приложение AddictingGames было номинировано на премию Webby Award 2012 в категории «Игры (карманные устройства)».
В настоящее время (с 2012 г. по настоящее время) Гарри Китчен работает независимым техническим экспертом по юридическим вопросам, касающимся дизайна и разработки видеоигр и мобильных приложений, нарушения патентных прав и их недействительности, нарушения авторских прав, общей разработки программного обеспечения, истории индустрии видеоигр и деловых вопросов. Китчен выступал в качестве эксперта-свидетеля для таких клиентов, как Nintendo, Sony Interactive Entertainment и Ubisoft.
Гарри Китчен вместе со своим братом Дэном Китченом [7] и Дэвидом Крейном основали Audacity Games в ноябре 2020 года для разработки игр для Atari 2600, которые можно будет запускать на ретро-консолях. Они планируют выпустить эти игры как в виде физических копий, так и в виде цифровых версий, совместимых с эмуляторами. [8] Первая игра, Circus Convoy , совместная работа Китчена и Дэвида Крейна, поступила в продажу 13 марта 2021 года.
Китчен входит в Консультативный совет Национального музея видеоигр , а также в Консультативный совет FDUArts Университета Фэрли Дикинсона.
Источник: [9]
Источник: [10]
Источник: [10]
Источник: [10]
Первая игра Kitchen на картридже (Donkey
Kong
, 1981) была продана тиражом 4 миллиона копий, на ее создание ушло пять месяцев, и она содержала 4000 строк кода.