stringtranslate.com

Герои Меча и Магии III

Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia (обычно называемая Heroes of Might & Magic 3 , или Heroes 3 , или сокращённо HoMM 3 ) — пошаговая стратегическая игра, разработанная Джоном Ван Канегемом через New World Computing, первоначально выпущенная для Microsoft Windows компанией The 3DO Company в 1999 году. Её порты на несколько компьютерных и консольных систем последовали в 1999–2000 годах. Это третья часть серии Heroes of Might and Magic .

Сюжет игры впервые упоминается в Might and Magic VI: The Mandate of Heaven и служит приквелом к ​​Might and Magic VII: For Blood and Honor . Игрок может выбрать игру в семи различных кампаниях, рассказывающих историю, или сыграть в сценарии против компьютерных или человеческих противников.

Heroes III был выпущен и получил всеобщее признание критиков и игроков. Игра получила пакеты расширения Heroes of Might and Magic III: Armageddon's Blade и Heroes of Might and Magic III: The Shadow of Death . Heroes Chronicles , серия коротких ознакомительных игр на движке Heroes III , также была выпущена. Специальная версия Heroes III под названием Heroes III Complete , включавшая оригинальную игру и оба пакета расширения, была выпущена в 2000 году.

10 декабря 2014 года Ubisoft анонсировала то, что она описала как HD " remastered " версию игры. Новая версия отличается обновленной графикой, а также совместимостью с широкоэкранными устройствами и была выпущена 29 января 2015 года для Microsoft Windows , iOS и Android . [5] Однако она не включала ни одно из расширений, поскольку их исходный код якобы был утерян. [6]

Геймплей

В Heroes of Might and Magic III игрок может выбирать заклинания (на переднем плане), чтобы повлиять на исход тактических сражений (на заднем плане).

Геймплей очень похож на своих предшественников в том, что игрок управляет несколькими героями, которые командуют армией существ, вдохновленных мифами и легендами . Геймплей разделен на две части: тактическое исследование суши и пошаговая боевая система. Игрок создает армию, тратя ресурсы в одном из восьми типов городов в игре. Герой прогрессирует в опыте , вступая в бой с вражескими героями и монстрами. Условия победы различаются в зависимости от карты, включая завоевание всех врагов и городов, сбор определенного количества ресурса или нахождение артефакта Грааля . Если игрок теряет все свои города, у него будет семь игровых дней, чтобы захватить новый город. Если он не сделает этого, он проиграет, и игра закончится. Если игрок теряет всех своих героев и города, он проиграет игру.

Карта мира состоит из двух «слоев»: надземного и подземного. Обычно есть подземные врата, которые ведут в подземелье и из подземелья. Карты заполнены огромным разнообразием зданий, сокровищ, монстров, шахт и т. д., которые вознаграждают обширные исследования. По крайней мере, игрок должен найти шахты и пометить их (после чего они обеспечивают постоянные ресурсы), так как эти ресурсы требуются для развития городов. Игрок также должен развивать основные и вторичные навыки своих героев, как сражаясь с существами (и вражескими героями), так и приобретая артефакты или посещая специальные места. Героям предоставляется выбор навыков для улучшения при повышении уровня , а также для улучшения в бою или использовании магии. Навыки должны быть выбраны тщательно, так как они постоянны, и только ограниченное количество навыков может быть изучено.

Города игрока выполняют множество функций, но самое главное — они позволяют набирать существ для формирования армий. Города также предоставляют средства, новые заклинания и укрепленное место для последнего сопротивления вторгшемуся вражескому герою. Для строительства новых сооружений в городе требуется золото и обычно один или несколько типов ресурсов. Для большинства сооружений необходимы дерево и руда, но более дорогие здания также требуют более редких ресурсов (ртуть, кристалл, драгоценные камни или сера). Все фракции требуют непропорционально большое количество только одного из этих специальных ресурсов, что делает приобретение соответствующей шахты необходимым для победы. Этот же ресурс также необходим при найме самых сильных существ, доступных этой фракции. У каждой фракции также есть несколько уникальных сооружений, доступных только им.

Если игрок находит артефакт Грааля, он может доставить его в город, чтобы сделать этот город постоянным домом Грааля, создав специальную структуру. Грааль дарует значительно увеличенный рост существ и еженедельный доход, в дополнение к бонусу, уникальному для города.

Восемь различных замков, доступных в Heroes III, классифицируются как добрые, злые и нейтральные. В каждом городе есть семь базовых существ, каждое из которых может быть улучшено до более мощного варианта. В каждом городе также есть два связанных типа героев: один, который больше склоняется к мощи (атака и защита), и другой, который больше склоняется к магии.

Сюжет

Сюжет игры разворачивается в основном через серию из семи игровых кампаний, все из которых происходят на континенте Антагарих. Во время кампаний история рассказывается с чередующихся точек зрения, давая игрокам возможность играть за каждое из городских мировоззрений.

После исчезновения короля Роланда Айронфиста из Энрота до Might and Magic VI: The Mandate of Heaven , его жена, королева Кэтрин, осталась править королевством. Тем временем, ее отец, король Николас Грифонхарт из Эрафии, убит. Без своего любимого короля королевство Эрафия падает перед темными силами Нигона и Эофола. Королева Кэтрин возвращается домой в Антагарич, стремясь сплотить народ своей родины и повести его против зла, которое опустошило их страну.

Столица Эрафии Стедвик разграблена Владыками Подземелий Нигона и Криганами Эофола. Тем временем нации Таталии и Крюлода сражаются на западной границе, воспользовавшись шансом расширить свою территорию. Первой задачей Кэтрин является создание плацдарма в завоеванном королевстве, заручившись помощью союзников. Волшебники Бракады и эльфы АвЛи откликаются на ее призыв, и вместе они продвигаются к Стедвику и в конечном итоге отвоевывают его, быстро подавляя пограничную войну на западе. Вскоре после этого Люцифер Криган, командующий армией Эофола, отправляет посланника в Эрафию, утверждая, что Роланд Айронфист находится в плену на их территориях. АвЛи вторгается в Эофол, но не может спасти Роланда, которого переносят в их северные владения . После этого Кэтрин вторгается в туннели Нигона, оттесняя армии Подземелья обратно на их родной остров.

Тем временем некроманты Дейи, ответственные за убийство короля Грифонхарта, замышляют оживить его труп как лича . Они планируют использовать его мудрость, чтобы возглавить свои собственные армии нежити. Однако воля короля Грифонхарта оказывается слишком сильной для некромантов даже в его испорченном состоянии, и он становится бродячим личем. Не имея другого выхода, королева Кэтрин вынуждена объединиться с некромантами, и вместе они отправляются уничтожить лича короля Грифонхарта, прежде чем он станет слишком могущественным.

Последняя бонусная кампания, доступная только после завершения основных кампаний, рассказывает историю сепаратистов, живущих в Спорных Землях, на охваченной войной границе между Эрафией и Авли. Устав от стычек, которые приносят беспорядки на их родину, они объединяются, чтобы бороться за независимость от двух крупных королевств. Позже подразумевается, что это восстание было организовано Арчибальдом Айронфистом, антагонистом Heroes of Might and Magic II .

Выпускать

Первоначально игра была выпущена для ПК с Windows 3 марта 1999 года. [2] Порт для Apple Macintosh был выпущен 3DO, а порт для Linux был выпущен Loki Software [ 7] в конце декабря того же года. В 2000 году был выпущен порт для Game Boy Color под названием Heroes of Might and Magic 2. Также был разработан и завершен прямой порт для Dreamcast, сохранивший оригинальное название, но он не был выпущен из-за технических проблем, которые не позволяли консоли нормально запускать игру.

Пакеты расширения

Для Heroes III было выпущено два официальных пакета расширения . Первое из этих расширений, Armageddon's Blade , представило девятое городское мировоззрение, [8] Conflux; генератор случайных сценариев, множество новых существ, героев и построек; и шесть новых игровых кампаний.

Второе расширение, The Shadow of Death , было самостоятельным расширением, включавшим Restoration of Erathia и добавлявшим семь новых игровых кампаний и множество новых артефактов, включая Combination Artifacts. Combination Artifacts были чрезвычайно мощными предметами, собираемыми путем сбора определенного набора меньших артефактов.

Полное издание

В 2000 году был выпущен комплект, содержащий Heroes III и оба пакета дополнений, под названием Heroes of Might and Magic III: Complete . Однако этот релиз не просто объединил оригинальные игровые диски, но и переработал процесс установки игры, а также ее внутриигровые меню, чтобы отразить единый продукт.

Герои Меча и Магии III – HD-издание

29 января 2015 года, примерно через 15 лет после оригинального выпуска Heroes of Might & Magic III , Ubisoft выпустила новую версию игры в высоком разрешении , совместимую с ПК, а также планшетами Android и iOS . [5] Пакеты расширения не были включены, поскольку исходный код для этих релизов был утерян. [6]

Неофициальные релизы

Фанатское дополнение In the Wake of Gods  [ru] (также называвшееся Heroes 3.5 ) было выпущено в 2001 году. Оно добавляет новых существ, включая существ восьмого уровня и «представителей Бога», которые дают бонусы к основным навыкам героев. Герои также могут разрушать и восстанавливать города. [9]

Horn of the Abyss  [ru] , еще одно фанатское дополнение, было анонсировано в 2008 году и выпущено 31 декабря 2011 года. Оно добавляет два новых типа городов, большое количество новых предметов на карте, новые игровые кампании, графический редактор шаблонов генератора случайных карт, а также другие улучшения и функции. [10] [11] [12] Его последнее крупное обновление версии было 1 января 2024 года, в него был добавлен новый город и несколько карт. [13] [14]

VCMI — это реализация движка с открытым исходным кодом для Windows, Linux, macOS, Android и iOS. [15] Он предлагает более высокие разрешения и обширную поддержку модов.

Прием

Герои Меча и Магии III

Критические обзоры

Оригинальная игра получила положительные отзывы по данным сайта- агрегатора обзоров GameRankings . [16]

Роберт Коффи из Computer Gaming World сказал , что игра «расширяет безумно захватывающую игру предыдущей версии, сохраняя основной игровой процесс и улучшая почти каждый аспект игры». Он продолжил говорить, что игра «ошеломляет своей глубиной», но раскритиковал ее неравномерный темп кампании и «медленную» скорость соединения во время сетевой игры. Он заключил: «В конечном счете, награды Heroes of Might and Magic III намного перевешивают ее немногочисленные недостатки. ... [Это] игра, в которую фанаты стратегий обязательно должны играть». [19] Next Generation сказал: «В то время как стратегия в реальном времени увядает на корню, и многие недавние релизы в лучшем случае невыразительны, HoMM напоминает нам, что пошаговая игра жива и здорова. На самом деле, трудно вспомнить, почему люди изначально говорили, что пошаговая игра умерла». [26]

Продажи

Игра вошла в еженедельный чарт продаж компьютерных игр PC Data на 3-е место за период с 28 февраля по 6 марта. [30] Она удерживала эту позицию ещё две недели, [31] прежде чем покинуть еженедельный топ-10 на четвёртой неделе. [32] Это была вторая самая продаваемая компьютерная игра в США в марте 1999 года. [33] PC Data, отслеживавшая продажи в США, сообщила, что в сентябре 2000 года было продано 185 553 копий игры. [34] Совокупные мировые продажи серии Heroes достигли 1,5 миллиона копий к декабрю 1999 года. [3]

Награды

Игра стала финалистом премии Computer Games Strategy Plus ' 1999 "Стратегическая игра года", хотя и уступила RollerCoaster Tycoon . Сотрудники написали, что игра "заставляет эту серию работать на всех цилиндрах. Здесь нет ничего радикально отличающегося, но что бы вы изменили?" [35] Она также стала финалистом премии " Компьютерная стратегическая игра года " на 3-й ежегодной церемонии вручения наград Academy of Interactive Arts & Sciences ' , которая в конечном итоге была присуждена Age of Empires II: The Age of Kings . [36] Игра заняла второе место в номинации "Лучшая музыка" на премии GameSpot 's Best & Worst of 1999 Awards, которая досталась Homeworld . [37]

HD-издание

Версии HD Edition для ПК и iOS получили «смешанные или средние отзывы» по данным сайта-агрегатора рецензий Metacritic . [38] [39]

Адаптация настольной игры

В 2022 году Archon Games объявили, что они создают настольную игру на основе Heroes of Might and Magic III. [50] Игра включает в себя создание колоды , боевые единицы и управление экономикой. [51] Каждая игровая сессия будет иметь свою цель, а карты будут генерироваться путем динамического размещения плиток. [52]

Кампания Kickstarter собрала более 2 миллионов долларов США (что эквивалентно 2,08 долларам США в 2023 году) за первую неделю [53] и достигла 2,6 миллионов фунтов стерлингов за последнюю неделю, или 6000% от запланированного финансирования в размере 43 000 фунтов стерлингов [52] .

Ссылки

  1. ^ "Новые релизы в Великобритании". Eurogamer.net . 17 марта 2000 г. Получено 20 апреля 2023 г.
  2. ^ ab IGN staff (3 марта 1999 г.). "News Briefs". IGN . Ziff Davis . Архивировано из оригинала 18 января 2000 г. . Получено 6 июля 2022 г. . 3DO Sends Two Out The Door : 3DO объявила сегодня, что Heroes of Might and Magic III...[вышла] для ПК.
  3. ^ ab "3DO Ships Heroes of Might and Magic(R) III for Macintosh(R)". Компания 3DO . 21 декабря 1999 г. Архивировано из оригинала 17 апреля 2001 г.
  4. ^ "Герои Меча и Магии III: Возрождение Эрафии". GameSpy . IGN Entertainment.
  5. ^ ab "Heroes of Might and Magic III". Might & Magic Heroes III HD . Ubisoft . Архивировано из оригинала 18 декабря 2014 года . Получено 10 декабря 2014 года .
  6. ^ ab "Специальное объявление". Might & Magic Heroes III HD . Ubisoft. 9 декабря 2014 г. Архивировано из оригинала 11 марта 2015 г. Получено 6 июля 2022 г.
  7. ^ Милевчик, Майкл. «Spielspass Pur. Kommerzielle Linux-Spiele». ПК Магазин LINUX . 2/2007: 80–83.
  8. ^ Моджола, Рената (20 сентября 2020 г.). «Heroes of Might and Magic 3 – beautiful, challenges, and various». PCGamesN . Network N. Архивировано из оригинала 21 октября 2020 г. Получено 7 июля 2022 г.
  9. ^ "Обзор Heroes 3 Wake of Gods". Gamersden.gg . 2 марта 2021 г. . Получено 16 августа 2021 г. .
  10. ^ Скотт-Джонс, Ричард (3 января 2018 г.). «Horn of the Abyss, дополнение сообщества для Heroes 3, только что получило огромное обновление». PCGamesN . Network N.
  11. ^ "Heroes of Might & Magic 3: Horn of the Abyss Review". Gamersden.gg . 21 февраля 2021 г. . Получено 16 августа 2021 г. .
  12. ^ «Герои 3: Новый замок доступен! Побеж Рог Бездны и Фабрика» . CD-действие . 31 декабря 2023 года . Проверено 1 января 2024 г.
  13. ^ Liso1 (31 декабря 2023 г.). «Horn of the Abyss v1.7 с Factory был выпущен + полный список изменений». Heroes 3.5 In the Wake of the Gods Portal . Получено 2 января 2024 г.{{cite web}}: CS1 maint: numeric names: authors list (link)
  14. Даро, Кэтрин (6 января 2024 г.). «HoMM 3: Horn of the Abyss – Версия 1.7 выпущена вместе с Factory Town». www.gamespace.com . Получено 6 февраля 2024 г. .
  15. ^ "Проект VCMI". Проект VCMI .
  16. ^ ab "Heroes of Might and Magic III для ПК". GameRankings . CBS Interactive. Архивировано из оригинала 30 мая 2019 г. Получено 6 июля 2022 г.
  17. ^ Cirulis, Martin E. (11 марта 1999 г.). "Heroes of Might and Magic III". Gamecenter . CNET . Архивировано из оригинала 16 августа 2000 г. . Получено 6 июля 2022 г. .
  18. Vanous, Cindy (20 марта 1999 г.). «Heroes of Might & Magic III». Computer Games Strategy Plus . Strategy Plus, Inc. Архивировано из оригинала 28 февраля 2003 г. Получено 6 июля 2022 г.
  19. ^ ab Coffey, Robert (июль 1999 г.). «Hail the Conquering Heroes (обзор Heroes of Might and Magic III)» (PDF) . Computer Gaming World . № 180. Ziff Davis. стр. 148–49. Архивировано из оригинала 16 августа 2000 г. . Получено 6 июля 2022 г. .
  20. Бергрен, Пол (май 1999). «Герои Меча и Магии III». Game Informer . № 73. FuncoLand .
  21. ^ Бренесал, Барри (1999). "Герои Меча и Магии III". GamePro . IDG Entertainment . Архивировано из оригинала 14 ноября 2004 года . Получено 7 июля 2022 года .
  22. Colin (апрель 1999 г.). «Обзор Heroes of Might and Magic III». GameRevolution . CraveOnline . Архивировано из оригинала 19 сентября 2015 г. . Получено 7 июля 2022 г. .
  23. ^ Касавин, Грег (1 марта 1999 г.). «Обзор Heroes of Might and Magic». GameSpot . Red Ventures . Архивировано из оригинала 30 декабря 2004 г. Получено 6 июля 2022 г.
  24. ^ "Heroes of Might and Magic III". GameStar (на немецком). Webedia. Май 1999.
  25. Бейтс, Джейсон (29 марта 1999 г.). «Герои Меча и Магии III». IGN . Зифф Дэвис . Получено 6 июля 2022 г. .
  26. ^ ab "Heroes of Might and Magic III". Next Generation . № 54. Imagine Media . Июнь 1999. стр. 92. Получено 6 июля 2022 г.
  27. ^ Клетт, Стив (май 1999). «Герои Меча и Магии III». PC Accelerator . № 9. Imagine Media. стр. 84. Получено 6 июля 2022 г.
  28. ^ Бикхэм, Алекс (июнь 1999). «Heroes Of Might And Magic III». PC Gamer UK . № 70. Future plc . Архивировано из оригинала 26 мая 2001 г. Получено 7 июля 2022 г.
  29. "Heroes of Might & Magic III". PC Gamer . Vol. 6, no. 6. Imagine Media. Июнь 1999. Архивировано из оригинала 6 марта 2000 года . Получено 6 июля 2022 года .
  30. Fudge, James (16 марта 1999 г.). "Strategy Games Top Weekly Charts". Computer Games Strategy Plus . Strategy Plus, Inc. Архивировано из оригинала 6 апреля 2005 г. Получено 13 января 2020 г.
  31. Fudge, James (25 марта 1999 г.). «EverQuest дебютирует на Numero Uno». Computer Games Strategy Plus . Strategy Plus, Inc. Архивировано из оригинала 6 апреля 2005 г. Получено 13 января 2020 г.
  32. Сотрудники GameSpot (5 апреля 1999 г.). «SimCity побеждает EverQuest [дата ошибочно указана как «27 апреля 2000 г.»]». GameSpot . Red Ventures. Архивировано из оригинала 19 июня 2000 г. Получено 6 июля 2022 г.
  33. Fudge, James (16 марта 1999 г.). «EA Tops Charts». Computer Games Strategy Plus . Strategy Plus, Inc. Архивировано из оригинала 7 апреля 2005 г. Получено 13 января 2020 г.
  34. ^ "The Numbers Racket" (PDF) . Computer Gaming World . № 194. Ziff Davis. Сентябрь 2000 г. стр. 95 . Получено 6 июля 2022 г. .
  35. Сотрудники CGSP (6 марта 2000 г.). «The Computer Games Awards (стратегическая игра года)». Computer Games Strategy Plus . Strategy Plus, Inc. Архивировано из оригинала 1 апреля 2005 г. Получено 6 июля 2022 г.
  36. ^ "Third Interactive Achievement Awards: Personal Computer". Academy of Interactive Arts & Sciences . Архивировано из оригинала 3 сентября 2000 г. Получено 7 июля 2022 г.
  37. Сотрудники GameSpot (2000). «Лучшее и худшее 1999 года (Лучшая музыка)». GameSpot . Ziff Davis. Архивировано из оригинала 16 августа 2000 года . Получено 7 июля 2022 года .
  38. ^ ab "Heroes of Might & Magic III - HD Edition for iPhone/iPad Reviews". Metacritic . Red Ventures . Получено 6 июля 2022 г. .
  39. ^ ab "Heroes of Might & Magic III - HD Edition for PC Reviews". Metacritic . Red Ventures . Получено 6 июля 2022 г. .
  40. ^ ab Luibl, Jörg (29 января 2015 г.). "Test: Heroes of Might & Magic 3 - HD Edition [sic]". 4Players (на немецком языке). 4Players GmbH . Получено 6 июля 2022 г. .
  41. Тодд, Бретт (17 февраля 2015 г.). «Heroes of Might & Magic — HD Edition Review (PC)». GameSpot . Red Ventures . Получено 6 июля 2022 г. .
  42. ^ Деппе, Мартин (28 января 2015 г.). "Heroes of Might & Magic 3 HD в тесте - 2D + HD > 3D (ПК)". GameStar (на немецком языке). Webedia . Получено 7 июля 2022 г.
  43. ^ Tylwalk, Nick (6 февраля 2015 г.). "Обзор Heroes of Might and Magic III [HD Edition]: Довольно, Разочаровывающе (iOS)". Gamezebo . Получено 7 июля 2022 г. .
  44. ^ Клоутер, Эндрю (28 января 2015 г.). "Heroes of Might & Magic 3 HD Edition [sic] Обзор (ПК)". GameZone . Архивировано из оригинала 31 января 2015 г. Получено 7 июля 2022 г.
  45. ^ Коббетт, Ричард (4 февраля 2015 г.). "Обзор Heroes of Might & Magic III HD". PC Gamer . Future plc . Получено 7 июля 2022 г. .
  46. ^ Zacny, Rob (4 февраля 2015 г.). "Heroes of Might and Magic 3 – HD Edition [sic] review". PCGamesN . Network N. Архивировано из оригинала 7 февраля 2015 г. Получено 7 июля 2022 г.
  47. Слейтер, Гарри (29 января 2015 г.). «Герои Меча и Магии III HD». Pocket Gamer . Steel Media Ltd . Получено 7 июля 2022 г. .
  48. Масгрейв, Шон (4 февраля 2015 г.). «Обзор «Heroes Of Might And Magic 3 HD» [sic] – Магия здесь, но она сильно изношена». TouchArcade . TouchArcade.com, LLC . Получено 7 июля 2022 г. .
  49. ^ О'Мара, Мэтью (17 февраля 2015 г.). «Heroes of Might and Magic III — Обзор HD Edition: стоят ли графические улучшения своей цены? (ПК)». National Post . Postmedia Network . Получено 7 июля 2022 г. .
  50. Болдинг, Джонатан (14 ноября 2022 г.). «В частности, Heroes of Might and Magic 3 готовится к экранизации в виде настольной игры». PC Gamer . Получено 21 ноября 2022 г.
  51. ^ Даро, Кэтрин (25 августа 2022 г.). «Heroes of Might and Magic III: The Board Game Tackles the Combat System». www.gamespace.com . Получено 21 ноября 2022 г. .
  52. ^ ab Cox, Matt (28 ноября 2022 г.). «Heroes of Might and Magic III: The Board Game на 6000% превысила свою цель на Kickstarter». Rock, Paper, Shotgun . Получено 6 декабря 2022 г.
  53. ^ Даро, Кэтрин (21 ноября 2022 г.). «Heroes of Might & Magic III The Board Game Got Over 14k Backers». www.gamespace.com . Получено 21 ноября 2022 г. .

Дальнейшее чтение

Внешние ссылки