stringtranslate.com

Гитарный герой II

Guitar Hero II музыкальная ритм- видеоигра , разработанная Harmonix и изданная RedOctane для PlayStation 2 и Activision для Xbox 360 . Это вторая основная часть серии Guitar Hero и продолжение игры Guitar Hero 2005 года . Впервые он был выпущен для PlayStation 2 в ноябре 2006 года, а затем для Xbox 360 в апреле 2007 года с дополнительным контентом, которого изначально не было в версии для PlayStation 2.

Как и в оригинальной игре Guitar Hero , игрок использует периферийное устройство в форме цельнокорпусной электрогитары для имитации исполнения рок-музыки , когда ноты прокручиваются к игроку. Большая часть игрового процесса оригинальной игры осталась нетронутой и включает новые режимы и комбинации нот. В игре представлено более 40 популярных лицензионных песен, многие из которых являются кавер-версиями , записанными для игры за пять десятилетий (с 1960-х по 2000-е годы). Версию Guitar Hero II для PlayStation 2 можно приобрести отдельно или в комплекте, в который входит игра с вишнево-красным гитарным контроллером Gibson SG . Версия игры для Xbox 360 предлагается в комплекте, в который входит белый гитарный контроллер Gibson Explorer .

С момента своего выпуска Guitar Hero II имел как критический, так и коммерческий успех, что помогло серии Guitar Hero стать культурным феноменом. [1] По состоянию на 1 декабря 2007 года было продано 3,1 миллиона копий игры. Это породило «расширение» названия Guitar Hero Encore: Rocks the 80s для PlayStation 2. Продолжение Guitar Hero III: Legends of Rock было выпущено в 2007 году .

Разработка

Гитарные контроллеры в комплекте с Guitar Hero II : вишнево-красный Gibson SG (PS2) и Gibson X-Plorer (Xbox 360)

Неожиданный успех Guitar Hero сразу привел к разработке продолжения игры. [3] По словам разработчика Джона Тэма, команда чувствовала, что они «попали в золотую середину» жанров и десятилетий в сет-листе, и хотела сохранить это в сиквеле. [3] Затраты на получение лицензионных прав на музыку таких «больших групп», как AC/DC , Led Zeppelin , Van Halen и Metallica , а также отсутствие понимания того, как будет использоваться музыка, не позволили этим группам стать используется в Guitar Hero . Тем не менее, Тэм отмечает, что благодаря успеху Guitar Hero : «Они понимают, что мы не собираемся ставить в неловкое положение их музыку, мы собираемся на самом деле отдать дань уважения их музыке и довести ее до такой степени, что люди впадут в нее». любят их музыку и понимают их музыку совершенно по-другому, чем когда-либо прежде». [3] Художники также просили их включить в игру мастер-треки. [3]

Помимо более непосредственного сотрудничества с артистами, RedOctane и Activision работали с различными компаниями, производящими музыкальные инструменты и оборудование, для обеспечения внутриигрового продакт -плейсмента . К таким поставщикам относятся BOSS Effectors, DW Drums, Eden Bass Amplification, EMG, Epiphone , Ernie Ball Strings, Gibson Guitar Corporation , Guitar Center , Hofner , Kramer, Krank, Line 6, Mesa Boogie, MusicMan Basses, Orange Amplifiers , Randall Amplifiers , Roland. , Vans и Vans Warped Tour, VHT и Zildjian. [4]

Первоначально Guitar Hero II был анонсирован для PlayStation 2 17 апреля 2006 года. [5] Демо-версия версии Guitar Hero II для PlayStation 2 была выпущена в выпуске № 110 журнала Official PlayStation Magazine 5 октября 2006 года. [6] [7] В демо-версию вошли четыре воспроизводимые песни на четырех уровнях сложности для одиночного и кооперативного режимов. В демо-версиях нет возможности переворачивать ноты для левшей. Демо-версии включают песни « Shout at the Devil », « You Really Got Me », « Strutter » и « YYZ ». [6] Розничная игра была выпущена для PlayStation 2 7 ноября 2006 г. в Северной Америке, [8] 15 ноября 2006 г. в Австралии, [9] и 24 ноября 2006 г. в Европе. [10] Она была выпущена как отдельная игра, так и в виде комплекта, содержащего игру с гитарным контроллером Cherry Gibson SG . [8]

Версия для Xbox 360

Когда Activision приобрела RedOctane в 2006 году , компания выразила большую заинтересованность в том, чтобы перенести серию Guitar Hero «на все важные новые форматы», чтобы воспользоваться преимуществами консолей следующего поколения. [11] Версия для Xbox 360 была анонсирована 27 сентября 2006 года на выставке Microsoft X06 . [12] Дасти Уэлч из RedOctane заявил, что Xbox 360 «обеспечивает невероятную платформу для облегчения загрузки загружаемого контента» благодаря встроенному в консоль жесткому диску. [13] Версия игры для Xbox 360 включала 10 эксклюзивных песен и дополнительный контент, доступный для покупки через Xbox Live Marketplace . [14]

Версия для Xbox 360 была выпущена 3 апреля 2007 г. в Северной Америке [15] и Австралии [16] , а затем 6 апреля 2007 г. в Европе (только в виде комплекта, содержащего игру и проводную гитару Gibson X-Plorer). контроллер [17] ). Она была выпущена как отдельная игра для Xbox 360 в Великобритании 25 января 2008 года. [18] Аранжировка песен также была изменена, а графика немного улучшена.

Геймплей

Геймплей основан на успешной формуле, созданной для первой игры Guitar Hero ; игрок может использовать периферийное устройство гитары для воспроизведения нот с прокруткой, удерживая соответствующую кнопку лада на грифе гитары и одновременно нажимая на полосу игры. Альтернативно, можно играть с контроллером DualShock 2 или Xbox 360, используя четыре плечевые кнопки и лицевую кнопку, сопоставленную с определенными клавишами ладов. [19] [20]

В механику игрового процесса Guitar Hero II было внесено несколько изменений : улучшены функции удара и отрыва молоточка, а также были введены три нотных аккорда, которые при правильном исполнении оцениваются в тройном балле. После завершения песни доступна дополнительная статистика, а результаты, полученные в режиме быстрой игры или в режиме карьеры , сохраняются в одном и том же списке рекордов в игре. [21] Теперь во время воспроизведения песни положение руки гитары можно переключать в меню «Пауза» (ранее это было доступно только из главного меню игры). В версии для Xbox 360 результаты также можно сравнивать с результатами других игроков через Xbox Live с помощью функции таблицы лидеров, и в игре можно заработать 50 достижений . [22] [23]

Режим карьеры

Версия игры для Xbox 360 с индикатором подсчета очков (слева), гитарным грифом (в центре) и индикаторами мощности Rock и Star (справа).

В режиме карьеры игроки создают название группы и выбирают гитариста из числа доступных персонажей. Восемь персонажей, каждый из которых представляет уникальный жанр рок-музыки, доступны с самого начала игры: Эдди Нокс (рокабилли), Аксель Стил (хэви-метал), Кейси Линч (хард-рок), Ларс Умлают (экстремальный металл), Иззи Спаркс (глэм), Джуди Нэйлс (альтернатива), Джонни Напалм (панк) и Пандора (готика). Также можно приобрести дополнительных персонажей, что позволит использовать их в последующих сессиях. [24]

В режиме карьеры можно играть только на соло-гитаре. В режиме карьеры группа играет на восьми доступных площадках. Система площадок из оригинальной игры была немного изменена, и группа перемещается из города в город, чтобы сыграть на следующей арене. Местами проведения являются средняя школа Нилбога , паб The Rat Cellar , бар Blackout, клуб RedOctane, театр Rock City, Vans Warped Tour , Harmonix Arena и Стоунхендж . [25] На площадках есть освещение и пиротехника , синхронизированные с музыкой. [26]

Не все песни в основном сет-листе доступны с самого начала. Как только песня будет разблокирована для воспроизведения в режиме карьеры, она станет доступна для воспроизведения во всех других режимах. При работе в режиме карьеры на определенном уровне сложности следующий уровень песен разблокируется после того, как будет пройдено необходимое количество песен на текущем уровне (3–5, в зависимости от сложности и консоли). Кроме того, песня на бис для определенного уровня становится доступной только после выполнения ее требований. На уровне сложности «Легкий» выход на бис недоступен, но следующий уровень будет разблокирован сразу после завершения необходимых песен на предыдущем уровне. [21]

Успешное завершение песни на среднем или более высоком уровне сложности в режиме карьеры принесет игроку внутриигровые деньги. Более высокие уровни сложности и лучшие результаты вознаграждаются большим количеством денег. Внутриигровые деньги можно использовать в Магазине для покупки различных предметов. Некоторые предметы доступны только после прохождения всех песен на более высоких уровнях сложности или выполнения 5-звездочных выступлений. [27] В магазине игрок может приобрести новые гитары Gibson , отделку гитары, трех дополнительных персонажей, альтернативные наряды для восьми персонажей, доступных с самого начала, бонусные песни и видео. [28] По неизвестным причинам бонусные видеоролики отсутствуют в версии игры для PAL. В версии для Xbox 360 также есть возможность получить доступ к контенту Guitar Hero II на Xbox Live Marketplace . [22]

Мультиплеер

В кооперативном многопользовательском режиме два игрока делятся своим счетом, Rock Meter и Star Power. Скриншот версии для PlayStation 2.

Доступны три различных многопользовательских режима: [22] [29]

Один игрок играет на соло-гитаре, а другой — на бас-гитаре или ритм-гитаре , в зависимости от песни. Оба игрока имеют общий счет, счетчик камней, счетчик звездной силы и множитель серий. Кооперативный режим — единственный многопользовательский режим, в котором можно провалить песню. Звездная сила может быть активирована только обоими игроками одновременно.
Это тот же многопользовательский режим, что и в оригинальной игре, хотя в Guitar Hero II оба игрока могут выбирать свой уровень сложности. В этом режиме игроки попеременно воспроизводят отрывки выбранной песни. Очки взвешиваются таким образом, что игрок, который берет меньше нот на сложности «Легкий», не обязательно проиграет противнику на сложности «Эксперт», который берет больше нот.
Игроки играют полный трек соло-гитары на той же сложности. Для режима PlayStation 2 это доступно после завершения любого уровня карьеры, [30] а для версии для Xbox 360 этот режим разблокируется после завершения режима карьеры на легком уровне или выше. [31] Система очков идентична, поскольку песню можно играть отдельно, но в этом режиме песни не могут быть провалены.

Хотя многопользовательский онлайн-режим не был доступен при выпуске Guitar Hero II для Xbox 360, RedOctane заявили, что надеются предоставить его позже, когда смогут решить технические проблемы. [32]

Режим практики

Режим практики — это новое дополнение к игре, позволяющее игроку отрабатывать определенные части песни («Куплет 2», «Припев», «Мост 3», «Gtr Solo 4» и т. д.) на различных уровнях сложности и инструментах. [33] Режим практики дает игроку возможность переключать скорость воспроизведения нот («Полная скорость», «Медленно», «Медленнее» и «Самая медленная») и не останавливает песню независимо от того, сколько ошибок было допущено. Игроки могут играть партии бас-гитары в большинстве песен. В других вместо этого доступна партия ритм-гитары . [31]

Саундтрек

Версии Guitar Hero II для PlayStation 2 и Xbox 360 содержат одни и те же основные 64 воспроизводимые песни (40 лицензионных и 24 бонусных песни). [34] Среди представленных треков — версия Ван Халена для группы The Kinks « You Really Got Me », « Sweet Child O’Mine » группы Guns N’Roses , « Girlfriend » Мэтью Свита , « Woman » группы Wolfmother , « War Pigs » группы Black Sabbath и « Free Bird » Lynyrd Skynyrd . Версия игры для Xbox 360 содержит 10 эксклюзивных треков, не вошедших в версию для PlayStation 2, в том числе « Billion Dollar Babies » Элиса Купера , « Rock and Roll, Hoochie Koo » Рика Дерринджера и « The Trooper » Iron Maiden . Кроме того, версия для Xbox 360 позволяет приобретать загружаемые песни на Xbox Live Marketplace . Версия для Xbox 360 также имеет реорганизованный сет-лист, который обеспечивает более сбалансированный уровень сложности. [23]

Большинство песен, представленных в основном сет-листе, являются кавер-версиями , за исключением « Stop! », « Possum Kingdom », « Dead! » и « John the Fisherman »; эти четыре основаны на мастер-записях. Все разблокируемые бонусные песни представляют собой мастер-записи, в том числе некоторые, специально аранжированные для использования в Guitar Hero II . [35] Кавер-версии на экране обозначаются фразой «как прославились» (например, « Коробка в форме сердца , прославившаяся благодаря Нирване » ), в то время как оригинальные песни обозначаются словами «как исполнены» (например, «Коробка в форме сердца, прославившаяся благодаря Нирване»). например, «Иоанн-Рыбак в исполнении Примуса » ).

RedOctane заявил, что версия Guitar Hero II для Xbox 360 «планируется содержать больше загружаемого контента, чем любая другая игра 360» с использованием Xbox Live Marketplace , [36] включая многие песни из оригинальной Guitar Hero через неделю после выпуска игра. [37] [38] [39] С 11 апреля 2007 года было выпущено четыре таких пакета. [40] [41] Кроме того, также были выпущены два пакета с новым контентом для серии Guitar Hero , включая песни из My Chemical Romance. , [42] Протест Героя , Тривиума и Атрейу . [43] Также были загружены отдельные треки с песнями групп Los Rodríguez , Pleymo и Soilwork . [44]

Рекомендуемые инструменты

Guitar Hero II включает в себя множество популярных реальных гитар Gibson , Epiphone и Kramer , [45] включая Gibson Les Paul , Gibson SG , Gibson Flying V (только эти три доступны с самого начала), Gibson Sonex 180 и Gibson Explorer. . Также появляются такие странности, как двугрифовый Gibson EDS-1275 и необычно выглядящий Gibson Corvus . Несколько доступных вариантов отделки также можно узнать у популярных гитаристов, в том числе у Les Paul «яблочко» Закка Уайлда . По ходу игры становятся доступными несколько гитар нестандартной формы, хотя некоторые из них известны в реальном мире, например, США и Battle Axe (на похожем басе играет Джин Симмонс , а на гитаре играл Джон Христос из Samhain / Danzig ) . ). Бас-гитары, такие как Music Man StingRay , Gibson Thunderbird и бас-гитара Höfner (прославленная Полом Маккартни , басистом группы «Битлз» ), также доступны для совместной игры.

Сама группа играет на усилителях Orange и ударных установках DW , а также участвует в других играх. Когда игрок проходит каждый набор песен в режиме карьеры, его/ее группа награждается деньгами и рекламным оборудованием, включая струны Ernie Ball , эффекты Boss , гитарные усилители Line 6 , усилители VHT, усилители Mesa Boogie и клавишные Roland . Затем эти продукты появляются на сцене, пока группа исполняет последующие сет-листы. [46]

Прием

Версия Guitar Hero II для PlayStation 2 получила признание критиков. Она получила оценку 10 из 10 в декабрьском выпуске журнала Official US PlayStation Magazine за 2006 год и была удостоена награды «Игра месяца». Игра получила оценку 9,5 из 10 от IGN [51] , что выше, чем у оригинальной игры серии, и входит в число игр IGN с самым высоким рейтингом для PlayStation 2 за всю историю. Позже IGN включил ее в свой список «100 лучших игр всех времен» за 2007 год на 49-е место. GameSpot рассмотрел версию для PlayStation 2 с рейтингом 8,7 из 10, [29] и версию для Xbox 360 с рейтингом 8,9, [23] , обе немного ниже, чем у ее предшественницы. Game Informer дал ему оценку 9 из 10, тогда как рейтинг «второго мнения» был выше - 9,25 из 10. По данным GameRankings , [54] средняя оценка критиков Guitar Hero II составляет 93%, что делает ее 9-й игрой 2006 года с лучшими рецензиями. Два рецензента австралийского ток-шоу о видеоиграх Good Game дали игре 9/10 и 10 баллов. /10. [67]

Версия для Xbox 360 получила столь же положительные отзывы и немного более высокие оценки: 9,5/10 в мартовском выпуске журнала Official Xbox Magazine , [56] 4,75/5 от GamePro , 9,5/10 от Play Magazine и 9,6/10 от IGN. и высшая оценка 5/5 от Got-Next . [68] По состоянию на 3 апреля 2007 г. рейтинг игр составляет 94%. [55] Популярное телешоу G4 X-Play поставило обе версии игры на 5/5. Кроме того, австралийский журнал Xbox Magazine впервые присвоил игре оценку 11/10 со ссылкой на This Is Spinal Tap . Дэниел Уилкс из Hyper хвалит игру за «огромное количество треков», но критикует ее за «действительно средние каверы». [69]

Общая похвала игры критиками направлена ​​на новый многопользовательский режим и режимы тренировки. [33] Распространенная критика касается списка песен, который включает больше хард-рока и металла, чем в предыдущей игре, что делает его менее доступным для обычных игроков. [33] Другая распространенная критика касается качества обложек. [23]

Загружаемые пакеты песен для версии для Xbox 360 подверглись критике за то, что они слишком дорогие. Многие поклонники сериала сочли цену слишком высокой и встретили сопротивление и беспокойство, поскольку большое количество людей пообещали бойкотировать контент. [40] Директор по программированию Microsoft Xbox Live Майор Нельсон защищал схему ценообразования и выпуска и объяснял высокую стоимость контента «проблемами с лицензированием» на платформе Xbox 360, поскольку все контракты заключались на песни из оригинальной игры. пришлось переписать, так как в них можно играть на дополнительной консоли. [70]

В обзоре 1UP.com версии игры для Xbox 360 загружаемые пакеты песен отмечены как «смешанное благословение»; хвалят за переоборудование песен с улучшенными элементами игрового процесса, такими как включение режимов совместной игры, но тот факт, что песни поставляются в дорогих упаковках по три штуки, «снижает большую часть привлекательности». [33] В интервью президенту RedOctane Кай Хуангу [71] Хуан заявил, что решение объединить песни в три было принято, чтобы снизить стоимость треков. Хотя Хуан считал цену справедливой, позже он отметил, что «мы прислушиваемся к фанатам и серьезно относимся к любым полученным отзывам».

Продажи

В декабре 2006 года Guitar Hero II для PlayStation 2 стала второй самой продаваемой видеоигрой месяца, [72] было продано 805 200 единиц. По продажам ее превзошла только Gears of War для Xbox 360, продано 815 700 единиц. [72] Это была пятая по популярности видеоигра 2006 финансового года, было продано 1,3 миллиона копий. Это также была третья по популярности игра для PlayStation 2 после Madden NFL 07 и Kingdom Hearts II . [72] Общий объем продаж игры в 2006 году составил 200 миллионов долларов . [73]

12 июля 2007 года Дасти Уэлч из RedOctane заявил, что к этому моменту музыкальные пакеты было скачано более 300 000 раз и что цены были «очень привлекательными и желанными для потребителей». [74] 11 сентября 2007 года Activision сообщила, что при более чем 650 000 загрузок музыкальные пакеты квалифицируются как «мультиплатиновые» согласно определениям RIAA . [75]

Технические неисправности

Никаких официальных заявлений от RedOctane или Activision о каких-либо проблемах с дисками или самой игрой сделано не было, но игроки сообщали, что песни зависают или пропускаются, что приводит к рассинхронизации звука; необычно длинные загрузочные экраны; и меню, которые зависают или полностью блокируются, что приводит к сбою игры. В Руководстве по ответам Центра поддержки RedOctane говорится: «Мы уже находимся в процессе изучения этого вопроса и тестирования, чтобы воспроизвести этот опыт. Мы вскоре уведомим всех о наших результатах и ​​при необходимости примем положительное решение». [76]

Для версии игры для Xbox 360 были выпущены две модели контроллера X-Plorer: номера моделей 95055 и 95065. Из двух версий 95055 имеет разъем RJ-11 для педалей эффектов рядом со шнуром контроллера и подлежит неотзывчивый ударный бар . Позже RedOctane ответили, что они «изолировали эту проблему по двум номерам моделей, которые можно найти на упаковке гитары». Клиенты могут обменять эти модели на новые. [77]

13 апреля 2007 года Activision сообщила, что проблема не связана с оборудованием и что гитары не были дефектными. Причиной проблемы было программное обеспечение для защиты от мошенничества, и 14 апреля 2007 года Activision выпустила патч для Xbox Live для ее устранения. [78] Однако этот патч мог вызвать некоторые непредвиденные побочные эффекты. Начиная с 16 апреля 2007 г., многие пользователи начали сообщать о зависаниях и сбоях своей системы после загрузки и установки этого патча. RedOctane заявил: «Мы знаем о проблеме и изучаем ее». [79]

Многие игроки также сообщали о проблемах со статическими ударами гитар X-Plorer, приводивших к необратимому выходу из строя различных кнопок ладов (обычно зеленой). Многократная замена гитар не решила проблему, поскольку замененные гитары также обнаруживают проблему. На сегодняшний день RedOctane не решила проблему и отказалась продлить гарантию на замененные гитары, ограничив срок гарантии первоначальной датой покупки. [80]

Рекомендации

  1. ^ Зезима, К. (14 июля 2007 г.). «Виртуальные лады, настоящий пот: Новое караоке». Нью-Йорк Таймс . Архивировано из оригинала 6 декабря 2008 г. Проверено 24 июля 2008 г.
  2. ^ Брайтман, Джеймс (16 января 2007 г.). «Gamedaily: Разработка Guitar Hero переходит в Neversoft». GameDaily. Архивировано из оригинала 18 февраля 2009 г. Проверено 24 июля 2008 г.
  3. ^ abcd Ропер, Крис (17 апреля 2006 г.). «Интервью Guitar Hero II». ИГН. Архивировано из оригинала 6 февраля 2009 г. Проверено 24 июля 2008 г.
  4. ^ Сотрудники IGN (2 ноября 2006 г.). «Guitar Hero II сотрудничает с музыкальными компаниями». ИГН. Архивировано из оригинала 6 декабря 2008 г. Проверено 17 апреля 2008 г.
  5. ^ Кресенте, Брайан (17 апреля 2006 г.). «Guitar Hero II официально анонсирован». Котаку . Архивировано из оригинала 26 июля 2012 г. Проверено 24 июля 2008 г.
  6. ^ ab «PlayStation.com — OPM — выпуск 110» . Официальный журнал PlayStation . 06.11.2006. Архивировано из оригинала 6 декабря 2008 г. Проверено 24 июля 2008 г.
  7. ^ "Демо из четырех песен Guitar Hero II представлено публике" . Игры Розовый Годзилла. Архивировано из оригинала 30 мая 2008 г. Проверено 24 июля 2008 г.
  8. ^ ab «Guitar Hero II (набор игры и гитарного контроллера)» . GameSpy. Архивировано из оригинала 17 января 2017 г. Проверено 11 апреля 2016 г.
  9. ^ «Обновленный список выпусков PALGN для Австралии» . ПАЛГН . 13 ноября 2006 г. Архивировано из оригинала 2 декабря 2008 г. Проверено 24 июля 2008 г.
  10. ^ «Спонг подтверждает дату выпуска в Великобритании» . Спонг. 06.10.2006. Архивировано из оригинала 28 мая 2008 г. Проверено 24 июля 2008 г.
  11. ^ Синклер, Брендан (20 сентября 2006 г.). «Guitar Hero становится мультиплатформенным». ГеймСпот . Архивировано из оригинала 2 декабря 2008 г. Проверено 17 апреля 2008 г.
  12. ^ Клейман, Дэвид (27 сентября 2006 г.). «X06: Guitar Hero 2 анонсирован для 360» . ИГН. Архивировано из оригинала 18 ноября 2008 г. Проверено 24 июля 2008 г.
  13. ^ Сюрретт, Тим (27 сентября 2006 г.). «X06: Guitar Hero II крутит на 360 градусов». ГеймСпот . Архивировано из оригинала 6 декабря 2008 г. Проверено 17 апреля 2008 г.
  14. ^ «TeamXbox: Guitar Hero II для коробки Xbox 360 и изображение комплекта» . 04 января 2007 г. Архивировано из оригинала 22 сентября 2008 г. Проверено 24 июля 2008 г.
  15. ^ Хэтфилд, Дэмиен (3 апреля 2007 г.). «Герой-гитарист героически возвращается». ИГН. Архивировано из оригинала 6 декабря 2008 г. Проверено 24 июля 2008 г.
  16. ^ Колан, Патрик (3 апреля 2007 г.). «Guitar Hero II разваливается на полках». ИГН. Архивировано из оригинала 6 декабря 2008 г. Проверено 24 июля 2008 г.
  17. ^ Мэтьюз, Мэтт (13 июля 2007 г.). «Как цены на игры стремительно растут». 16 ноября 2007 г. Архивировано из оригинала 24 июля 2015 г.
  18. ^ "Guitar Hero II 360 стоит один" . ИГН. 3 января 2008 г. Архивировано из оригинала 6 декабря 2008 г. Проверено 24 июля 2008 г.
  19. ^ RedOctane, изд. (2006). Инструкция по эксплуатации PlayStation 2 Guitar Hero II . КрасныйОктан. п. 3. Неизвестный идентификатор: 95023-226-США.
  20. ^ RedOctane, изд. (2007). Руководство по эксплуатации Xbox 360 Guitar Hero II . КрасныйОктан. п. 3. Неизвестный идентификатор: 95023-226-США.
  21. ^ Аб Уоткинс, Роб (10 ноября 2006 г.). «Обзор гитарного героя II». Игровая зона. Архивировано из оригинала 15 июня 2008 г. Проверено 24 июля 2008 г.
  22. ^ abc RedOctane, изд. (2007). Руководство по эксплуатации Xbox 360 Guitar Hero II . КрасныйОктан. стр. 8–9. Неизвестный идентификатор: 95023-226-США.
  23. ^ abcde Наварро, Алекс (3 апреля 2007 г.). «Обзор Guitar Hero II для Xbox 360». ГеймСпот . Архивировано из оригинала 19 декабря 2008 г. Проверено 24 июля 2008 г.
  24. ^ «Список персонажей на официальном сайте» . КрасныйОктан. Архивировано из оригинала 24 июня 2011 г. Проверено 24 июля 2008 г.
  25. ^ Персонал ФС. «Обзор Guitar Hero II + список песен». Интернет-журнал «Экспозиция» . Архивировано из оригинала 15 мая 2008 г. Проверено 24 июля 2008 г.
  26. ^ аб Моисей, Упорный (7 ноября 2006 г.). «Guitar Hero II для PS2». ГеймПро. Архивировано из оригинала 30 ноября 2006 г. Проверено 24 июля 2008 г.
  27. ^ «Чит-коды Guitar Hero II для Xbox 360» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 11 декабря 2008 г. Проверено 24 июля 2008 г.
  28. ^ RedOctane, изд. (2007). Руководство по эксплуатации Xbox 360 Guitar Hero II . КрасныйОктан. п. 8. Неизвестный ID: 95023-226-США.
  29. ^ abc Наварро, Алекс (07.11.2006). «Обзор Guitar Hero II для PlayStation 2». ГеймСпот. Архивировано из оригинала 25 июля 2008 г. Проверено 24 июля 2008 г.
  30. ^ RedOctane, изд. (2006). Инструкция по эксплуатации PlayStation 2 Guitar Hero II . КрасныйОктан. п. 8. Неизвестный идентификатор: 95023-226-США.
  31. ^ ab RedOctane, изд. (2007). Руководство по эксплуатации Xbox 360 Guitar Hero II . КрасныйОктан. п. 9. Неизвестный ID: 95023-226-США.
  32. ^ Аккардо, Сал (11 января 2007 г.). «Gamespy — превью Guitar Hero II на выставке CES 2007 для Xbox 360». Архивировано из оригинала 24 июля 2008 г. Проверено 24 июля 2008 г.
  33. ^ abcde Ли, Гарнетт (11 апреля 2007 г.). «Герой гитары 2 (Xbox 360)». 1UP.com . Архивировано из оригинала 27 сентября 2007 г. Проверено 3 августа 2008 г.
  34. ^ Ропер, Крис (9 октября 2006 г.). «IGN: Обнародован окончательный треклист Guitar Hero II» . ИГН . Архивировано из оригинала 3 января 2013 г. Проверено 24 июля 2008 г.
  35. ^ Селлерс, Пит (07.11.2006). «Обзор гитарного героя II». Дико Интертеймент. Архивировано из оригинала 25 июля 2008 г. Проверено 24 июля 2008 г.
  36. ^ Колан, Патрик (14 февраля 2007 г.). «Интервью Guitar Hero II 360». ИГН. Архивировано из оригинала 6 декабря 2008 г. Проверено 24 июля 2008 г.
  37. ^ Пфистер, Эндрю (8 января 2007 г.). «Guitar Hero 2 Новые песни и новая гитара на 360° — глубокие впечатления». 1уп. Архивировано из оригинала 27 сентября 2007 г. Проверено 24 июля 2008 г.
  38. ^ Кучера, Бен (21 января 2007 г.). «Ars Technica: песни Guitar Hero 1 в Guitar Hero 2 и лучший ответ на интервью... дважды!». Арс Техника. Архивировано из оригинала 18 сентября 2008 г. Проверено 24 июля 2008 г.
  39. ^ Аб Брудвиг, Эрик (30 марта 2007 г.). «Обзор Guitar Hero II (игровой контроллер и игровой комплект)» . ИГН. Архивировано из оригинала 16 августа 2012 г. Проверено 24 июля 2008 г.
  40. ^ аб Гриб, Ларри (11 апреля 2007 г.). «GH II: Пакеты песен (3 штуки)». Блог майора Нельсона. Архивировано из оригинала 4 июля 2008 г. Проверено 24 июля 2008 г.
  41. ^ Гриб, Ларри (11 июля 2007 г.). «Пакет треков Guitar Hero 4». Блог майора Нельсона. Архивировано из оригинала 26 февраля 2009 г. Проверено 24 июля 2008 г.
  42. ^ Гриб, Ларри (14 августа 2007 г.). «Внутриигровой контент: Guitar Hero II». Блог майора Нельсона. Архивировано из оригинала 26 мая 2008 г. Проверено 24 июля 2008 г.
  43. ^ Гриб, Ларри (28 сентября 2007 г.). «Обзор рынка за 28 сентября 2007 г.». Блог майора Нельсона. Архивировано из оригинала 31 января 2010 г. Проверено 24 июля 2008 г.
  44. ^ Гриб, Ларри (15 октября 2007 г.). «Обзор рынка за 15 октября 2007 г.». Majornelson.com . Архивировано из оригинала 1 февраля 2010 г. Проверено 24 июля 2008 г.
  45. ^ «Демо-версии Guitar Hero II на E3 (пресс-релиз)» . Reverb Communications, Inc., 5 мая 2006 г. Архивировано из оригинала 11 января 2009 г. Проверено 24 июля 2008 г.
  46. ^ Нейбургер, Эли (5 августа 2006 г.). «День, проведенный в присутствии могучего героя-гитариста 2». Архивировано из оригинала 30 мая 2008 г. Проверено 24 июля 2008 г.
  47. ^ Донахью, Майкл (10 ноября 2006 г.). «Герой гитары 2 (PS2)». 1УП. Архивировано из оригинала 6 января 2010 г. Проверено 3 августа 2008 г.
  48. ^ Миллер, Мэтт. «Обзор Guitar Hero II для PS2». Игровой информер. Архивировано из оригинала 1 апреля 2008 г. Проверено 24 июля 2008 г.
  49. ^ Хельгесон, Мэтт. «Обзор Guitar Hero II (Xbox 360)» . Игровой информер . Архивировано из оригинала 29 мая 2008 г. Проверено 24 июля 2008 г.
  50. ^ Моисей, Упорный (3 апреля 2007 г.). «Обзор: Guitar Hero II для Xbox 360». ГеймПро . Архивировано из оригинала 9 апреля 2007 г. Проверено 24 июля 2008 г.
  51. ^ Аб Ропер, Крис (3 ноября 2006 г.). «Обзор Guitar Hero II (PS2)». ИГН. Архивировано из оригинала 22 августа 2012 г. Проверено 24 июля 2008 г.
  52. ^ abc «Guitar Hero II: (ps2: 2006) обзоры» . Метакритик . Проверено 24 июля 2008 г.
  53. ^ Кэмпбелл, Хизер. «PS2: Герой гитары 2». играть онлайн . Издательство Фьюжн. Архивировано из оригинала 21 апреля 2008 года . Проверено 24 июля 2008 г.
  54. ^ ab "Обзоры Guitar Hero II". Рейтинги игр . Архивировано из оригинала 9 мая 2008 г. Проверено 24 июля 2008 г.
  55. ^ ab "Герой гитары II". Рейтинги игр . Архивировано из оригинала 19 сентября 2008 г. Проверено 24 июля 2008 г.
  56. ^ ab «Guitar Hero II (Xbox360: 2007): Обзоры». Метакритик . Архивировано из оригинала 16 июня 2008 г. Проверено 24 июля 2008 г.
  57. ^ «Победители 2006 года». Награды игровых критиков. 26 мая 2007 г. Архивировано из оригинала 24 октября 2018 г. Проверено 24 июля 2008 г.
  58. ^ «Лучшая музыкальная игра». ИГН. 21 декабря 2006 г. Архивировано из оригинала 17 января 2007 года . Проверено 24 июля 2008 г.
  59. ^ «Лучшая музыкальная игра для PS2». ИГН. 21 декабря 2006 г. Архивировано из оригинала 9 января 2007 года . Проверено 24 июля 2008 г.
  60. ^ «Лучший лицензионный саундтрек». ИГН. 21 декабря 2006 г. Архивировано из оригинала 17 января 2007 года . Проверено 24 июля 2008 г.
  61. ^ «Лучший лицензионный саундтрек для PS2». ИГН. 21 декабря 2006 г. Архивировано из оригинала 10 января 2007 года . Проверено 24 июля 2008 г.
  62. ^ «Лучшая офлайн-многопользовательская игра для PS2» . ИГН. 21 декабря 2006 г. Архивировано из оригинала 10 января 2007 года . Проверено 24 июля 2008 г.
  63. ^ «Победители премии 2007 года» (PDF) . МЭАА. 26 февраля 2007 г. Архивировано из оригинала (PDF) 19 марта 2009 г. Проверено 24 июля 2008 г.
  64. ^ Орландо, Грег (14 декабря 2006 г.). «50 лучших игр года для следующего поколения». Следующее поколение. Архивировано из оригинала 4 сентября 2012 г. Проверено 24 июля 2008 г.
  65. ^ «Победители Video Game Awards 2006» . Шип . 27 октября 2011 г. Архивировано из оригинала 4 января 2018 г. Проверено 11 апреля 2016 г.
  66. ^ "DICE Awards от Video Game Details Guitar Hero II" . интерактивный.орг . Академия интерактивных искусств и наук . Проверено 6 ноября 2023 г.
  67. ^ «Хорошие игровые истории - Guitar Hero 2» . Австралийская радиовещательная корпорация. 21 ноября 2006 г. Архивировано из оригинала 24 июня 2010 г. Проверено 11 июня 2010 г.
  68. ^ Каннингем, Джеймс (29 апреля 2007 г.). «Обзор Guitar Hero II 360». Получил-Далее. Архивировано из оригинала 2 декабря 2008 г. Проверено 24 июля 2008 г.
  69. ^ Уилкс, Дэниел (декабрь 2006 г.). «Герой гитары II». Гипер . Следующие СМИ (158): 70. ISSN  1320-7458.
  70. ^ Юн, Эндрю (12 апреля 2007 г.). «Joystiq - Майор Нельсон рассказывает о загрузках Guitar Hero, Halo 3» . Джойстик. Архивировано из оригинала 11 октября 2008 г. Проверено 24 июля 2008 г.
  71. ^ Берман, Роб (16 апреля 2007 г.). «Зажигаем с Guitar Hero». ИГН. Архивировано из оригинала 28 мая 2007 года . Проверено 24 июля 2008 г.
  72. ^ abc Клепек, Патрик (11 января 2007 г.). «НДП публикует декабрьские цифры, бунт фанатов» . 1уп. Архивировано из оригинала 27 сентября 2007 г. Проверено 24 июля 2008 г.
  73. ^ Петкович, Джон (28 марта 2008 г.). «Сооснователи «Guitar Hero» превратили блестящую идею в 100 миллионов долларов». Обычный дилер . Архивировано из оригинала 28 мая 2008 г. Проверено 28 марта 2008 г.
  74. ^ «Activision будет придерживаться цены на песню «Guitar Hero»» . Рейтер. 12 июля 2007 г. Проверено 24 июля 2008 г.
  75. ^ Фэйи, Майк (11 сентября 2007 г.). «Дополнение Guitar Hero II становится мультиплатиновым». Котаку. Архивировано из оригинала 16 мая 2008 г. Проверено 24 июля 2008 г.
  76. ^ "Центр поддержки RedOctane" . Архивировано из оригинала 2 июня 2008 г. Проверено 24 июля 2008 г.
  77. ^ Сливински, Александр (7 апреля 2007 г.). «Red Octane сообщает, что две модели гитар Xbox неисправны» . Джойстик. Архивировано из оригинала 6 июля 2008 г. Проверено 24 июля 2008 г.
  78. ^ "Информация о сообщении RedOctane. Патч Guitar Hero II" . Форумы гитарных героев. 13 апреля 2007 г. Архивировано из оригинала 19 апреля 2008 г. Проверено 24 июля 2008 г.
  79. ^ Брэмвелл, Том (16 апреля 2007 г.). «RedOctane признает проблему с патчем Guitar Hero II» . Еврогеймер. Архивировано из оригинала 3 февраля 2009 г. Проверено 24 июля 2008 г.
  80. Проблемы с кнопками лада. Архивировано 2 декабря 2008 г., в Wayback Machine.

Внешние ссылки