stringtranslate.com

Гордон Уолтон

Гордон Уолтон в Кесмае ​​в 1998 году

(Конрад) Гордон Уолтон-младший (родился в 1956 году) — американский разработчик видеоигр и исполнительный продюсер , который работал со многими североамериканскими компаниями, занимающимися онлайн-играми, от Maxis до Electronic Arts , от Sony Online до BioWare . С 1977 года он лично разработал более тридцати игр и руководил разработкой сотен других, работая продюсером, вице-президентом или исполнительным продюсером. В настоящее время он является исполнительным продюсером поддерживаемой Kickstarter MMORPG Crowfall . [1]

Биография

Уолтон родился 2 марта 1956 года в Хьюстоне, штат Техас , в семье архитектора Конрада Г. Уолтона-старшего и художницы Рильды Акин . Роберта Агнес (Робин) Хенсли и Эвелин Коулман (Ив) Лоуи — его братья и сестры. Он учился в средней школе Spring Woods в Хьюстоне, а затем поступил на службу в армию США с 1974 по 1977 год, получив звание сержанта. Он служил в Форт-Орде , Форт-Гордоне , Форт-Худе , Форт-Чаффи и Кайзерслаутерне, Германия . В 1977 году он покинул армию, чтобы поступить в Техасский университет A&M , и продолжил службу в Национальной гвардии США до 1979 года. В 1981 году он получил степень бакалавра наук в области компьютерных наук . С 1990 по 1992 год он также недолгое время служил в резерве армии США .

Разработчик игр

В 1977 году он сыграл в свою первую компьютерную игру на системе PLATO и опубликовал свою первую компьютерную игру Trek-X в 1978 году на Commodore PET 2001. В 1984 году он стал соучредителем Applied Computing (позже названной Digital Illusions) вместе с Доном Гилманом, а также был менеджером по развитию в Three-Sixty Pacific и Konami of America, Inc.

Хотя до этого момента его работа была исключительно в индустрии однопользовательских игр, в 1995 году он присоединился к растущей индустрии онлайн-игр, управляя такими играми, как Air Warrior и Multiplayer Battletech в Kesmai . После Kesmai Уолтон перешел на должность управляющего Ultima Online в Origin Systems , а затем в Sony Online Entertainment в Остине, где работал над Star Wars Galaxies . В Maxis он был исполнительным продюсером The Sims Online . Он работал над MMOG Star Wars: The Old Republic в студии BioWare в Остине до января 2011 года. В последний раз он работал в компании социальных игр Playdom и основал собственную компанию в 2013 году. [2]

Он часто выступает на отраслевых конференциях, таких как E3 , GDC и Austin Games Conference, и получил известность в 2003 году за выступление под названием «Десять веских причин, по которым вы не хотите делать массовую многопользовательскую игру». Он также принимает активное участие в работе Академии интерактивных искусств и наук и IGDA , а также был членом руководящего комитета IGDA Online Games SIG . Он входит в консультативные советы Full Sail University , University of Texas at Austin и Austin Community College Game Programs, а также неофициально консультирует другие образовательные программы.

В настоящее время Уолтон живет в Остине, штат Техас, со своей женой Лорой Энн Мискинс Уолтон и детьми Джоном и Кэтрин.

Избранные проекты

Ниже приведен краткий список игр, которые Уолтон либо спродюсировал, либо разработал:

Ссылки

  1. ^ "Crowfall: About the Team" . Получено 12 декабря 2015 г. .
  2. Эверетт, Ларри (15.02.2011). "Massively News: потеря SWTOR — это приобретение Playdom — Гордон Уолтон". Massively.joystiq.com. Архивировано из оригинала 8 ноября 2012 г. Получено 14 декабря 2012 г.