stringtranslate.com

Гордон Уолтон

Гордон Уолтон в Кесмаи в 1998 году.

(Конрад) Гордон Уолтон-младший (род. 1956) — американский разработчик видеоигр и исполнительный продюсер , работавший со многими североамериканскими компаниями, занимающимися онлайн-играми, от Maxis до Electronic Arts , Sony Online и BioWare . С 1977 года он лично разработал более тридцати игр и руководил разработкой еще сотен, работая продюсером, вице-президентом или исполнительным продюсером. В настоящее время он является исполнительным продюсером MMORPG Crowfall, поддерживаемой Kickstarter . [1]

биография

Уолтон родился 2 марта 1956 года в Хьюстоне, штат Техас , в семье архитектора Конрада Уолтона-старшего и художницы Рильды Акин . Роберта Агнес (Робин) Хенсли и Эвелин Коулман (Ева) Лоуи - его братья и сестры. Он учился в средней школе Спринг-Вудс в Хьюстоне, а затем поступил на службу в армию США с 1974 по 1977 год, получив звание сержанта. Он находился в Форт-Орде , Форт-Гордоне , Форт-Худе , Форт-Чаффи и Кайзерслаутерне, Германия . В 1977 году он оставил армию, чтобы поступить в Техасский университет A&M , и продолжал служить в Национальной гвардии США до 1979 года. В 1981 году он получил степень бакалавра компьютерных наук . С 1990 по 1992 год он также некоторое время служил в резерве армии США .

Разработчик игр

В свою первую компьютерную игру он сыграл в 1977 году на системе PLATO , а свою первую компьютерную игру Trek-X опубликовал в 1978 году на Commodore PET 2001. В 1984 году он вместе с Доном Гилманом стал соучредителем компании Applied Computing (позже названной Digital Illusions). и был менеджером по развитию компаний Three-Sixty Pacific и Konami of America, Inc.

Хотя до этого момента его работа была исключительно в индустрии однопользовательских игр, в 1995 году он присоединился к растущей индустрии онлайн-игр, управляя такими играми, как Air Warrior и Multiplayer Battletech в Kesmai . После Кесмаи Уолтон перешел к управлению Ultima Online в Origin Systems , а затем в Sony Online Entertainment в Остине работал над Star Wars Galaxies . В Maxis он был исполнительным продюсером The Sims Online . Он работал над MMOG Star Wars: The Old Republic в студии BioWare в Остине до января 2011 года. Последний раз он работал в компании социальных игр Playdom и основал собственную компанию в 2013 году. [2]

Он часто выступает на отраслевых конференциях, таких как E3 , GDC и Austin Games Conference, и прославился в 2003 году благодаря докладу под названием «Десять веских причин, по которым вы не хотите создавать многопользовательскую игру». Он также активно работает в Академии интерактивных искусств и наук и IGDA , а также входил в руководящий комитет онлайн-игр SIG IGDA . Он входит в консультативные советы по игровым программам Университета Фулл-Сейл , Техасского университета в Остине и Общественного колледжа Остина , а также неофициально консультирует другие образовательные программы.

В настоящее время Уолтон живет в Остине, штат Техас, со своей женой Лорой Энн Мискинс Уолтон и детьми Джоном и Кэтрин.

Избранные проекты

Ниже приводится краткий список игр, которыми Уолтон руководил, производил или разработал:

Рекомендации

  1. ^ «Crowfall: О команде» . Проверено 12 декабря 2015 г.
  2. ^ Эверетт, Ларри (15 февраля 2011 г.). «Массивные новости: потеря SWTOR - это выигрыш Playdom - Гордон Уолтон» . Массивно.joystiq.com. Архивировано из оригинала 8 ноября 2012 года . Проверено 14 декабря 2012 г.