Shangri-La Frontier [a] — японская серия веб-романов , написанная Катариной . Её публикация началась на сайте публикации романов Shōsetsuka ni Narō в мае 2017 года. Манга- адаптация, иллюстрированная Рёсукэ Фудзи, публикуется вжурнале сёнэн -манги Weekly Shōnen Magazine издательства Kodansha с июля 2020 года, а её главы собраны в 19 томах танкобон по состоянию на сентябрь 2024 года.
Сериал повествует о Ракуро Хизутоме, подростке, который любит играть в « мусорные игры » — старомодные и неисправные видеоигры, которые нравятся только определенной аудитории. Освоив эти игры, несмотря на их сложность из-за глюков , Ракуро решает изменить ситуацию и сыграть в нашумевшую самую продаваемую игру виртуальной реальности « Shangri-La Frontier » — полноценную VR-игру с 30 миллионами зарегистрированных игроков. Ракуро входит в игру как Санраку, его персонаж в маске птицы , и все навыки и опыт, которые он приобрел, играя в мусорные игры, послужат ему в этой новой игре.
Аниме - сериал, созданный телеканалом C2C, выходил в эфир с октября 2023 года по март 2024 года. Премьера второго сезона состоялась в октябре 2024 года.
К сентябрю 2024 года тираж манги превысил 10 миллионов экземпляров. В 2023 году она выиграла 47-ю премию Kodansha Manga Award в категории сёнэн .
История разворачивается в недалеком будущем, где игры, использующие старомодные экраны, классифицируются как ретро-игры, в то время как полноценные VR-игры стали обычным явлением. В результате того, что эти игры стали мейнстримом, появилось много так называемых « мусорных игр »: поспешных, полных глюков , неисправных игр, системы которых не поспевают за улучшенными визуальными технологиями. Ракуро Хизутоме — «охотник за мусорными играми», большой поклонник этих обычно постыдных игр, в которые он играет под псевдонимом Sunraku, пока не сможет освоить их, несмотря на сложность из-за их глюков. Ракуро прошел огромную мусорную игру « Faeria Chronicle Online » и страдает своего рода синдромом выгорания. По предложению владельца его любимого игрового магазина «RockRoll» он покупает самую продаваемую и превосходную « Shangri-La Frontier », полноценную VR-игру с 30 миллионами зарегистрированных игроков. Он попадает в мир Shangri-La Frontier как Санраку, его игровой персонаж в маске птицы , где все навыки, которые он приобрел как эксперт по поиску мусорной дичи, пригодятся ему по мере продвижения в игре.
Автор Катарина «Неисправимого в школе магии» на сайте Shōsetsuka ni Narō , когда жила за границей. Он нашел этот роман интересным и поэтому начал думать о написании романов. В то время на этом сайте были популярны истории о реинкарнации , и был период, когда он читал только фэнтезийные истории, но он был впечатлен историями о виртуальной реальности , которые он обнаружил на сайте, и «уникальной силой» игр VR, что в конечном итоге вдохновило его написать Shangri-La Frontier . [16] В названии серии Катарина заявил, что он решил включить слово «frontier», которое вызывает ассоциации с пионерами , но колебался насчет остального. Когда он думал об этом, ему пришла в голову идея включить термин для « Райского сада » или «Земного рая» — потому что он считал игровой мир Shangri-La Frontier таким миром — поэтому « Shangri-La » стало возможным. Он также рассматривал возможность использования « Эльдорадо ». Чтобы принять решение, Катарина посмотрел их происхождение в Википедии, где узнал, что «Шангри-Ла» было взято из романа Джеймса Хилтона и ссылалось на ламазери — буддийский монастырь, где была сосредоточена вся мудрость мира. Он заявил, что в мире его серии когда-то существовала славная научная цивилизация, и игроки могут заново открыть ее мудрость в этой огромной вселенной, и именно поэтому он выбрал «Шангри-Ла» для названия. [17]
прочиталаКатарина прокомментировала, что построение мира сериала было первым, что пришло ему в голову, добавив, что он задавался вопросом о том, какую культуру и города он будет включать, а затем, после этого, он спросил себя, какой игрок будет играть эту историю. [18] Он заявил, что не всегда помнит детали, касающиеся повествования, персонажей и событий, поэтому он прокомментировал, что когда у него случаются провалы в памяти, он консультируется с сайтом, похожим на Википедию, созданным фанатами, посвященными сериалу. [19] Катарина сказала, что у него уже были идеи для основных событий истории с ранних стадий написания, включая концовку, но добавила, что он придумывает небольшие приключения между двумя основными арками по мере продвижения. [20]
Катарина заявила, что серия легких романов Is It Wrong to Try to Pick Up Girls in a Dungeon? является одной из его любимых книг, и что она оказала большое влияние, когда он начал писать Shangri-La Frontier . [16] Он упомянул серию романов Deltora Quest как еще одно влияние, заявив, что он представляет себе мир этого романа, когда пишет свою собственную работу. [19] Катарина также заявила, что серия вдохновлена видеоиграми, такими как Final Fantasy XI , Monster Hunter , Dark Souls и Xenoblade Chronicles . [1] [17] [18]
Для создания Sunraku Катарина хотела создать персонажа, который наслаждается неожиданностью и сложным испытанием игры в « мусорные игры », сложность которых обусловлена неожиданными причинами, а не хорошо продуманными играми, которые должны быть сложными. Что касается концепции Sunraku, просто носящего маску птицы без ничего под ней, Катарина прокомментировала, что в видеоиграх вроде Dark Souls и Monster Hunter есть игроки, которые просто экипированы головным убором и без снаряжения под ним, упомянув также игрока Elden Ring, которого он позже увидел в качестве примера, который сражался с боссом игры таким образом, и выразила: «идея сильного, хорошего игрока с чем-то сверху и ничем под ним затронула во мне струны, и вот как я придумала этого персонажа». [18] Что касается того факта, что Sunraku не ограничивается игрой и даже переходит между игрой и реальностью, позволяя иметь дело с обоими измерениями, Катарина прокомментировал, что, в отличие от смертельных игр , таких как Sword Art Online и .hack , люди в реальной жизни, играющие в видеоигры на YouTube , например, получают удовольствие, поэтому он подумал, что вполне возможно написать историю об игроке, который снова и снова повторяет этап приключения, чтобы добиться успеха, подчеркнув: «Вам не нужно быть в такой защитной позиции по отношению к жизни главного героя, чтобы создать интересную историю». В отличие от других работ, которые, как правило, напрямую передают много информации читателям, Катарина заявил, что он уделяет особое внимание тому, чтобы читатели могли идентифицировать себя с Sunraku, уточняя, что он новичок в игре, и он будет действовать так же, как любой другой начинающий игрок. По этой причине он посчитал важным рассказать историю глазами главного героя, а не с точки зрения автора. [20]
Катарина прокомментировала, что взаимодействие между Санраку, Артуром и Ойкатзо было вдохновлено голливудскими фильмами и шутками персонажей, объяснив, что вместо того, чтобы поздороваться, они говорили что-то вроде «Что не так с твоим лицом?», отметив, однако, что это основано на дружбе, и что персонажи знают границы друг друга и умеют давать друг другу сдачи, как словами, так и кулаками, выражая тем самым, что именно такие отношения он хотел бы видеть у них троих. [18]
Для адаптации манги к Катарине обратился его редактор, который предложил это через личное сообщение в Twitter . Рёсукэ Фудзи, который иллюстрировал адаптацию манги Attack on Titan: Lost Girls и ранее работал помощником у различных художников манги, был предложен для иллюстрации адаптации. Фудзи не был знаком с романом до предложения. Он начал читать его из-за своего интереса к теме, заявив: «Я сам геймер, я подумал, что смогу взяться за эту мангу». [20] Сначала мангу планировали опубликовать на сайте Magazine Pocket ; однако позже ответственный редактор позвонил Катарине, чтобы сказать ему, что манга будет сериализована в Weekly Shōnen Magazine . [16]
Что касается дизайна мира в адаптации манги, Фудзи прокомментировал, что из-за подробного характера романа он делает черновики, основанные на том, что изначально написала Катарина, затем Фудзи отправляет их ему, а Катарина дает обратную связь и контролирует все оттуда, включая раскадровки, дизайн персонажей и внешний вид общей обстановки. [18] Что касается рисования и визуальной вселенной, Фудзи заявил, что на него повлияло европейское Средневековье . [1] Что касается сцен действия в манге, Фудзи прокомментировал, что он пытается сделать свои рисунки легкими для понимания, используя такие приемы, как вставка вида издалека, чтобы помочь читателю понять действие, упомянув, что он был вдохновлен Dragon Ball Акиры Ториямы , в котором используется похожая техника, чтобы сделать сцены сражений более легкими для чтения. [19] Фудзи также заявил, что видеоигра Horizon Zero Dawn повлияла на дизайн существ и мира в сериале. [18] Фудзи указал, что он проводит много исследований для сериала, особенно когда он рисует что-то, с чем он не знаком; например, он упомянул, что для рисования неба он смотрит архивные фотографии, а не мангу, из-за ее отличия от реальной. Фудзи также заявил, что его вдохновило видение истории Катарины, и что он также смотрит видео со стримеров, чтобы получить идеи для действий Санраку, чтобы сделать историю захватывающей. [20]
Что касается визуального дизайна Санраку, Катарина отметила, что маска птицы соответствует очень конкретной породе, о которой было легко получить информацию из реальных изображений; [20] внешний вид маски Санраку соответствует маске китоглава . [ 21] [22] Фудзи сделал несколько набросков, которые одобрила Катарина. Катарина отметила, что в оригинальном романе Санраку носит сандалии, но, учитывая, что манга гораздо более наглядна, они решили сделать его босиком. До этого Фудзи пытался нарисовать Санраку без сандалий, чтобы увидеть, как он будет выглядеть босиком. Ему пришлось подчиниться решению Катарины, но Катарина так получилось, что его набросок без сандалий был одобрен. [20] Фудзи прокомментировал, что ему было весело создавать дизайн персонажа Санраку и широкий спектр выражений, которые он мог ему придать, несмотря на то, что у него была голова птицы. Фудзи прокомментировал, что у Катарины было «очень твердое, прочное представление» о внешности Санраку, но не было никакой информации о внешности других персонажей, поэтому его личные предпочтения были задействованы в их дизайне, но подчеркнул, что Катарина очень принимала его творчество. [18] Фудзи отметил, что в начале истории Санраку один и разговаривает сам с собой, что привело к слишком большому количеству текста в оригинальном романе, поэтому ему пришлось скорректировать этот аспект в манге. Позже Санраку заводит друзей, что приводит к настоящим разговорам; Фудзи посчитал, что благодаря этому, поскольку история более подробно описывает специфику игры, мангу было легче передать. [20]
Что касается дизайна монстров, Фудзи прокомментировал, что он думает о том, какие сцены сражений он хочет или должен нарисовать, добавив, что дизайн персонажей и визуальный аспект сражений идут рука об руку. Фудзи также прокомментировал, что он сначала думает об изюминке сцены сражения, а затем о том, как воплотить этот сценарий с дизайном монстра. Фудзи прокомментировал, что кролики были самыми забавными персонажами для рисования — не только по отдельности, но и как племя. С другой стороны, он прокомментировал, что самым сложным персонажем для рисования был Ветермон, страж гробницы, выразив, что это заняло у него много времени и энергии, но в то же время он прокомментировал, что рисовать этого персонажа было весело и полезно. [18]
Аниме-проект был предложен в феврале 2020 года, то есть до сериализации манги. [23] Рекламный видеоролик, объединяющий анимированные кадры и панели из манги, озвученный Азуми Ваки и показывающий Юму Учиду в роли Сунраку, был опубликован 7 июля 2021 года в ознаменование первой годовщины анонса манги; [24] Позже Учида озвучит Сунраку в адаптации аниме-телесериала. [25]
Что касается аниме-сериала, Катарина прокомментировала, что он часто принимал участие в производственных совещаниях. Команды задавали ему вопросы, позволяя ему контролировать проект, и при необходимости он давал им дальнейшие разработки по вселенной. С другой стороны, Фудзи заявил, что доверяет командам, отвечающим за аниме, поэтому он не слишком вмешивался. Он добавил, что также отвечал на вопросы, касающиеся цвета элемента, ландшафта или окружающей среды. В таких случаях он предоставлял архивные визуальные материалы, которые использовал для своих собственных рисунков в манге. [20]
Серия веб-романов , написанная Катариной стартовала 19 мая 2017 года на сайте публикации пользовательских романов Shōsetsuka ni Narō . [26] Печатная версия серии романов так и не была выпущена, несмотря на многочисленные просьбы об этом. [20]
Манга - адаптация, проиллюстрированная Рёсукэ Фудзи, публикуется в журнале Weekly Shōnen Magazine издательства Kodansha с 15 июля 2020 года. [27] [28] Kodansha собрала главы в отдельные тома танкобон . Первый том был выпущен 16 октября 2020 года. [29] По состоянию на 17 сентября 2024 года было выпущено 19 томов. [30]
В Северной Америке Kodansha USA объявила о цифровом релизе манги на английском языке в ноябре 2020 года. [31] В ноябре 2021 года Kodansha USA объявила, что начнёт выпускать серию в печатном виде, [32] а первый том выйдет 6 сентября 2022 года. [33]
В июле 2022 года была анонсирована адаптация аниме- телесериала, созданного C2C . [3] Сериал снят Тосиюки Кубукой , Хироки Икешита выступает в качестве помощника режиссера, Казуюки Фудэясу курирует и пишет сценарии сериала, Аюми Курашима разрабатывает персонажей, а композиторы Monaca Рюити Такада, Куниюки Такахаси и Кэйити Хирокава сочиняют музыку. [3] [34] Первый 25-серийный сезон транслировался с 1 октября 2023 года по 31 марта 2024 года [7] [35] в программном блоке Nichi-5 на всех филиалах JNN , включая MBS и TBS . [36] [37] [38] Первая вступительная песня - "Broken Games", исполненная FZMZ, в то время как первая заключительная песня - "Ace", исполненная Chico . [7] Вторая вступительная песня - "Danger Danger", исполненная FZMZ feat. Icy, в то время как вторая заключительная песня - "Gajumaru: Heaven in the Rain" (ガジュマル ~Heaven in the Rain~ ) , исполненная Reona . [39] Aniplex собрала эпизоды на двух DVD и Blu-ray Disc, выпущенных 27 марта и 26 июня 2024 года. [40]
Премьера второго сезона состоялась 13 октября 2024 года в том же программном блоке. [41] [42] [43] Для второго сезона первой открывающей темой является «Queen», исполненная Лизой , а первой закрывающей темой является «Anya no Dancer: Dancer in the Dark Night» (闇夜のダンサー -Dancer in the Dark Night ) , исполненная Отохой . [44]
Crunchyroll транслирует сериал за пределами Восточной Азии. [45] [46] Muse Communication лицензировала сериал в Юго-Восточной Азии. [47] [48]
7 июля 2022 года была анонсирована видеоигра с таким же названием, разработанная Netmarble Nexus и изданная Netmarble . [3] [49]
К апрелю 2024 года тираж манги превысил 8 миллионов экземпляров; [50] к сентябрю того же года тираж превысил 10 миллионов экземпляров. [51] Манга заняла одиннадцатое место в рейтинге «Комиксы, рекомендуемые сотрудниками книжных магазинов страны в 2021 году» на сайте Honya Club. [52] [53] Она заняла пятое место в рейтинге Next Manga Award 2021 в категории «Печатная версия». [54] Манга была номинирована на 46-ю премию Kodansha Manga Award в категории «сёнэн» в 2022 году; [55] она выиграла 47-е издание в той же категории в 2023 году. [56] [57]