stringtranslate.com

Шафкопф

Шафкопф ( нем. [ˈʃaːfkɔpf] , букв. «овечья голова»), также называемый баварским Шафкопфом , — популярная немецкая карточная игра с трюками семейства туз-десять для четырех игроков, которая возникла к концу 19 века. от немецкого Шафкопфа . Она до сих пор очень популярна в Баварии , где это национальная карточная игра, в которую играют около двух миллионов человек, но в нее также играют и в других местах в Германии и Австрии . Это официальное культурное достояние и важная часть образа жизни Старой Баварии и Франконии . Шафкопф — это умственно сложное развлечение, которое считается «высшей дисциплиной баварских карточных игр» [1] и «матерью всех козырных игр». [2]

Его ближайшие родственники — Доппелькопф и Скат . Эти три игры, а также североамериканская игра Sheepshead происходят от более ранней игры, также называемой Schafkopf , с влиянием Solo , которая, в свою очередь, является немецкой версией кадрили . Самое раннее письменное упоминание о более ранней форме Шафкопфа, ныне известной как немецкий Шафкопф, датируется 1780 годом, хотя о нем стало известно лишь в 1811 году в вежливом обществе Альтенбурга . [3] Некоторый вид Шафкопфа был распространен во Франконии (северная Бавария). ) в первой половине XIX века, но отчетливая баварская форма игры положительно фиксируется только с 1879 года, с тех пор как она стала доминирующей формой, тогда как в немецкий шафкопф играют только в ряде местных вариантов, например, в Пфальце как Alte Schofkopp или Bauernstoss . [4] Биркопф и Мукен — простые варианты, которые служат полезным введением в более сложный Шафкопф.

Первые официальные правила были установлены Баварским клубом шафкопфа ( Bayerischer Schafkopf- Verein ) в 1989 году . игроки. Однако, в отличие от Ската , Шафкопф на самом деле рассматривается не как спорт, а исключительно как развлечение. В результате в частных играх используется большое количество традиционных правил и вариантов, которые могут значительно различаться от региона к региону. Эти распространенные формы игры называются «нечистыми» шафкопфами ( unreiner Schafkopf ) в отличие от «чистых» или стандартных шафкопфов, в которые играют на турнирах. Имя иногда пишется Шаффкопф ( нем. [ˈʃafkɔpf] ) Шафкопфен или, исторически, Шаафкопф , а в северной Германии на нижненемецком диалекте: Шаапскопп или Копп . [7] Игра в Шафкопф — это Шафкопфен , и игроков можно называть Шафкопфер .

История

Этимология

Традиционная система подсчета очков Шафкопфа.

Существуют различные теории происхождения имени Шафкопф , большинство из которых взяты из традиционного фольклора. Одно из предположений состоит в том, что Шафкопф получил свое название в то время, когда в него играли на сумму до девяти [8] [9] или двенадцати [10] очков, которые были отмечены мелом в виде линий на доске, постепенно образуя стилизованный внешний вид. головы овцы (нем. Schaf = овца, Kopf = голова). [11] Однако свидетельств таких обозначений не обнаружено в баварском контексте, где в нее неизменно играли на деньги.

До конца 1960-х годов альтернативное написание Schafkopf не было редкостью в Баварии как альтернативное написание Schafkopf; [a] последовавшая за этим дискуссия о якобы единственной правильной форме и ее происхождении была предметом обширных дискуссий в то время - среди прочего в колонках баварской прессы - до того, как распространенный вариант Scha f kopf стал широко принят примерно с 1970 года. Однако это был не новый аргумент. В 1862 году семейный ежемесячник Deutsches Magazin утверждал, что Шаффкопф «не носил неэстетичного имени Шафкопф («овечья голова»), которым его сегодня часто называют, словно подразумевая, что для игры на нем требуется лишь тот уровень умственных способностей, который разумен. природа дарует глупому животному на наших пастбищах; напротив, именно игра «создает интеллект», давая всем тем, у кого мало образования, возможность узнать о теории комбинаций и вероятности». [12]

Проблема была в значительной степени забыта, когда в начале 1990-х годов автор Вольфганг Пешель приводил доводы в пользу написания двойной буквы «f», основываясь на популярном традиционном представлении о том, что в прежние времена предполагалось, что в игру нужно было играть ( geklopft ) на крышках ( Köpfen ). бочек (верхненемецкий: Schaff , ср. Schäffler/Scheffel ). [13] [5] [14] По сей день такие бочки используются в качестве столов на пивных ларьках и пивных. Хотя эта гипотеза единогласно отвергается экспертами и подтверждений ей в старых источниках нет, она широко распространена в Интернете.

Другая теория, датируемая серединой 19 века, состоит в том, что оно происходит от слов «Schaffen» и «Kopf», что означает «работать мозгом». [15] [16]

Предтечи

Косвенными предшественниками различных игр семейства Шафкопфов (к которым относятся Доппелькопф и Скат ) были испанская национальная игра L'Hombre (достигшая Священной Римской империи через придворные круги Франции в конце 17 века), ее четырехручный вариант Quadrille и его упрощенная немецкая производная German Solo . Различие между переменными и постоянными козырями , а также выбор контракта путем объявления и торгов, вероятно, происходят из этих игр. [17] Однако вполне вероятно, что отличительная баварская игра произошла от немецкой игры Schafkopf, которая сама по себе возникла в Лейпциге , Саксония , и распространилась во Франконию в северной Баварии через территорию нынешней Тюрингии . [б]

Особенность баварского шафкопфа - выбор партнера по игре путем «вызова» свиноматки (= двойки, но часто называемой тузом), также была обычным явлением в немецком соло; определение победившей команды путем подсчета карточных очков ( Аугена ) вместо взяток имеет, однако, другое происхождение, возможно, из баварского Тарока или родственных ему игр.

Возможным предком Шафкопфа является игра Шарвенцель, впервые записанная в Лейпциге в 1715 году [18] , но она известна в двух формах. В северной Германии Шарвенцель представляет собой игру с простыми трюками, напоминающую немецкое соло , но с четырьмя унтерами в качестве постоянных козырей ниже Q, козырной 7 и Q. В Баварии существовала другая игра, связанная с Фербельном и Гробхойзерном , в которой 4 унтера и, возможно, 4 девятки были дикими.

Возникновение и развитие

Происхождение и развитие игры Шафкопф – по сравнению со Скатом – довольно плохо документировано. Это может быть связано, с одной стороны, с ее относительно невысокой социальной репутацией - в первой половине XIX века Шафкопф рассматривался как сравнительно немодная и простая «фермерская игра» [19], если рассматривать ее на фоне все более популярной игры. карточные игры (такие как немецкое соло или скат), особенно в университетах, - и, с другой стороны, изменения в концепции: первоначально название относилось к его предшественнику, расположенному более или менее в саксонско-тюрингском регионе и теперь называемому немецким. Шафкопфа, чтобы отличить его. В этой старой игре, имевшей несколько вариантов, команда разыгрывающего обычно определялась комбинацией двух старших козырей, что мало чем отличается от того, как сегодня используются дамы треф в Доппелькопфе . Варианты, играемые в Пфальце [20] и в США (особенно в Миннесоте , ср. Шипсхед ), следует понимать как дальнейшее развитие этого немецкого Шафкопфа . Предположение, которое часто можно услышать в Баварии, о том, что Скат и Доппелькопф произошли от баварского Шафкопфа, маловероятно; более вероятно развитие всех трех игр от немецкого Schafkopf.

Впервые игра Шафкопфа упоминается в литературе в 1780-х годах. В комедии Гартмана « Благодарная дочь» ( Die Dankbare Tochter ), опубликованной в 1780 году, Платц говорит брату, что « я думал, мы сыграем в Шаафкопфа », и они идут искать колоду карт. [21] Это также появляется в саксонском графике наказаний 1782 года « Пьянство и игры по рабочим дням и воскресеньям» ( Zechen und Spielen an Werktagen und Sonntagen ), обычно с замечанием, что, в отличие, например, от Азара , это не следует считать игрой . случайности в юридическом смысле и, таким образом, было разрешено. [22]

Специфически баварский вариант игры возник с введением в первой половине 19 века контракта «Руфер» или «колл-туз» — очевидно, во Франконии. Первое четкое упоминание об игре в Шафкопф, в которую играли по баварским правилам (в Грефенберге ), относится к 1849 году; [23] и хотя игра Шапфкопф во Франконии уже была широко распространена в 1840-х годах, [24] в Баварском лесу Тарок ( баварская игра, а не настоящая игра Тарок , в которую играют в Австрии ) был более популярен. [25] На вопрос о происхождении баварского шафкопфа нельзя ответить однозначно, но доступные источники предполагают миграцию с севера на юг.

Дас Шафкопф-Бюхляйн , 1895 г.

Самое раннее четкое описание игры содержится в стихотворении Das edle Schafkopf-Spiel [c] в газете Regensburger Conversations-Blatt в 1876 году, в котором не только перечислены все 14 козырей, но также контракты Руфера и Соло, а также такие особенности, как названный Эйс и проигрыш Шнайдера. [26] Однако самый старый фактический набор правил для баварского Шафкопфа можно найти в Der gewandte Kartenspieler: 2. Der Schaffkopf: ein geistreiches Kartenspiel [d], напечатанном в Вюрцбурге в 1884 году. [27] Десять лет спустя за ним последовал Schafkopf- Büchlein - Detailliche Anleitung zum Lernen und Verbessern des Schafkopfspiel mit deutschen Karten , [e] опубликовано в Амберге в 1895 году, в котором автор подробно объясняет отличия от вариантов Шафкопфа, играемых в северной Германии, то есть Skat и Doppelkopf. Стихотворение 1876 года перепечатано, хотя автор явно не знал его происхождения. [28]

Шафкопф представлял собой игру с пенни-анте , в которую обычно играли по низким ставкам. Таблица «тарифов на карточные игры» 1876 года предусматривает три уровня оплаты. В самой дешевой игре одна игра стоила 3 ​​пфеннига , победа Шнайдера стоила 5 пфеннигов, а марш ( Дурхмарш ) приносил 7 пфеннигов. Эти ставки выплачивались каждым проигравшим другому победителю. Тариф для матадоров составлял 3 пфеннига за 3 матадоров, 5 пфеннигов за 4, 7 пфеннигов за 5 и так далее. На втором уровне ставки составляли 5/8/10, а на третьем уровне – 10/15/20. Тариф на соло не упоминается, но обычно он был двойным и выплачивался каждым проигравшим победителю или наоборот. [29]

В газетах часто сообщалось о соревнованиях Шафкопфа наряду с необычными подвигами. В 1880 году газета Lichtenfelser Tagblatt сообщила, что игрок Шафкопфа в Штаффельштайне сыграл и выиграл Heart Solo без козырей. У него было 2 туза дважды защищенных и одиночный туз, но не было десятков; он привел к первой взятке и, к удивлению других игроков, набрал 65 очков, имея на двоих 14 козырей. [30] В Эберманштадте в 1881 году на вечеринке частного стрелкового клуба джентльмен Иоганн Вайгель сыграл и выиграл Шафкопф без какого-либо из 8 «матадоров», за что защитникам пришлось заплатить, набрав всего 59 очков, что привело к вытянутым лицам и жаловаться. [31] В Пазинге в 1888 году сообщалось о подобном подвиге: в игре «благородный Шаффкопф» игрок выиграл соло , не имея ни одного матадора . [32] Несколько дней спустя во Фрейунге игроку были розданы все восемь матадоров, подвиг, теперь известный как Sie . [33] В 1929 году сообщалось, что в Тюркенфельде игрок выиграл Bell Solo с разницей в 4 очка с тузом и девяткой листьев, но ни одного унтера . [34] А в 1931 году мастер-синграфист М. Шлейхер «имел счастье сыграть Соло-Таут с 8 старшими картами [ 8 Бубен ]»; ясно, что в то время он не назывался «Сие» и не был выигран без игры. [35]

В ранних наборах правил было только два контракта: Frage (теперь Rufer ), в котором разыгрывающий требовал некозырного туза, а его владелец становился партнером разыгрывающего, а червы всегда были козырями; и соло , в котором разыгрывающий разыгрывал любую масть и играл один против трех защитников. [27] [28] Однако в 20 веке стали появляться и другие контракты. Рамш , в котором проигрывает игрок с наибольшим количеством очков, появляется в 1933 году [36] , а в 1956 году к нему присоединяются Беттель и Шибер-Соло . [37] В 1974 году Венц , ставший теперь стандартом, все еще описывался как вариант. [38]

Правила игры были официально установлены Баварским клубом Шафкопф ( Bayerischer Schafkopf-Verein e.V. ) на 1-м баварском конгрессе Шафкопфа 17 декабря 1989 года в мюнхенском Хофбройхаусе [5]. Они были обновлены Школой Шафкопфа ( Schafkopfschule e). . V. ) в 2007 году, который опубликовал исправленную версию на своем веб-сайте. [6] Школа Шафкопфа зарекомендовала себя как авторитет в вопросах интерпретации правил.

Обзор и цель

Шафкопф — это игра для четырех игроков, в которой игроки предлагают либо играть с помощью партнера, либо, если их рука достаточно сильна, играть в одиночку против трех других игроков. Игроки получают восемь карт из 32-карточной колоды немецкой масти, в которой рейтинг масти равен A (высокий) 10 KOU 9 8 7. Однако в игре преобладают козыри, потому что козырная масть обычно дополняется Оберсом и Унтерсом. Существует простой аукцион, на котором игроки получают один шанс пройти или отыграть контракт. Если двое предлагают сыграть, приоритет определяется рангом контракта и порядком торгов. Победитель торгов становится декларантом и уточняет контракт.

Самый низкий контракт и, безусловно, наиболее часто разыгрываемый - это Руфер («Коллер»), в котором разыгрывающий называет туз боковой масти (не удерживается), а игрок с названным тузом становится молчаливым партнером, личность которого раскрывается только игра в карты. Существует длинная козырная масть, состоящая из всех четырех оберов, четырех унтеров и всех червей: всего 14 козырей. Цель состоит не в том, чтобы выиграть взятки, а в том, чтобы захватить карты со значением в очках, особенно тузы и десятки, при этом значения составляют А = 11, Десять = 10, Король = 4, Обер = 3, Унтер = 2, а остальные - никсеров, ничего не стоит. Таким образом, общая цель состоит в том, чтобы набрать как можно больше очков посредством умелой и тактической игры как в партнерстве, так и в индивидуальных играх. [6]

Игрок со старшими козырями и длинной мастью может рискнуть сыграть солистскую партию, которых в стандартном Шафкопфе две: Венц , в которой козырными являются только унтеры, и соло , в которой любая масть может быть названа козырной наряду с обычными Оберами и Унтерс. Разыгрывающий, на этот раз в качестве солиста, играет в одиночку против трех защитников, которые объединяются, чтобы попытаться помешать разыгрывающему выиграть. В большинстве игр целью объявляющей команды или солиста является набрать не менее 61 из 120 доступных карточных очков. Есть бонусы за то, что вы наберете более 3/4 очков или возьмете все восемь взяток. Исключением являются контракты слэма ( Tout ), в которых для победы солист должен взять все восемь взяток.

Шафкопф не классифицируется властями Германии как азартная игра в юридическом смысле согласно соответствующему разделу закона, § 284 StGB, и поэтому в Германию в нее можно играть на деньги. Тариф должен быть урегулирован до начала игры. Особенно в Баварии в нее обычно играют по небольшим ставкам, чтобы сделать игру более интересной и сделать игроков более сосредоточенными.

Карты

Шафкопф — это игра для четырех игроков, в которой используется колода из 32 карт немецкой масти , баварской или франконской колоды . [39] Это стандартный Шафкопф с «длинными картами» или с «длинной колодой», в которой каждому игроку раздаются восемь карт. Существует также вариант игры с «короткими картами» под названием Short Schafkopf.

Костюмы

Немецкие колоды имеют четыре масти : Желуди ( Эйхель ), Листья ( Гра ), Червы ( Герц ) и Колокольчики ( Шеллен ).

Значения карт

В каждой масти по восемь карт: Туз, Король , Обер , Унтер , 10, 9, 8 и 7 . Карты любой масти имеют общую ценность 30 очков; таким образом, в пакете нужно разыграть 120 очков. Значения в карточных очках : Туз 11, Десятка 10, Король 4, Обер 3, Унтер 2, остаток 0.

Оберы и унтеры исторически были известны как матадоры , но в наши дни как лорды ( Херрен ) или беседщики ( Бауэрн ).

Названия карт

По историческим причинам туз известен в Баварии как Сау («Свинья») и, несмотря на то, что в качестве углового индекса используется буква «А», на каждом конце изображены два символа масти. Это связано с тем, что Туз очень рано был исключен из немецких наборов и позже заменен Двойкой . Раньше на «Двойках» были изображения дикого кабана, отсюда и прозвище «Свинья». Сегодня только Туз Колокола сохранил изображение кабана. Короля, обычно Кенига на немецком языке, часто называют Кини , и многие карты, по отдельности или вместе, имеют прозвища. Среди наиболее важных — унтеры, называемые венцелями , отсюда и название венц- контракта. Девятки, восьмерки и семерки, которые не имеют очковой ценности и используются только в качестве защитных карт , известны по-разному как «воробьи» ( Spatzen ), «ничто» или «никсеры» ( Nichtser(le)) или «пустые» (Nichtser(le) ) или «пустые» (Spatzen). Лире или Люшен ).

Стандартный Шафкопф

Стандартный или чистый ( райнер ) Шафкопф включает в себя три основных контракта – Руфера, Венца и Соло – которые общеизвестны и единственные, разрешенные на большинстве турниров. Следующее описание учитывает официальные правила, опубликованные школой Шафкопф в Мюнхене. [6]

Иметь дело

Четыре игрока сидят за столом крест-накрест. Первый дилер обычно определяется путем вытягивания колоды ; побеждает игрок с самой старшей картой. Дилер тасует колоду , а затем игрок справа разрезает колоду . При разрезании необходимо поднять или оставить не менее трёх карт. Пачку можно разрезать до 3 раз. [6]

Дилер сдает карты по часовой стрелке, начиная с удара справа влево. Каждый игрок получает по 8 карт в два раунда: 4 карты в первом раунде и 4 во втором. [6]

Роль дилера меняется по часовой стрелке; четыре сделки или руки составляют раунд .

Аукцион

Последовательность ставок: 1, 2, 3, 4.
1: Справа, открывает торги
2: Ближняя рука, ставки 2-я
3: Сзади, разрезает колоду, ставки 3-я
4: Дилер, сдает карты, ставки последней

Перед игрой проводится аукцион [f] для определения разыгрывающего и того, какой контракт будет разыгран. У игроков есть одна возможность сделать ставку и сделать это по часовой стрелке, начиная с удара справа . Ранжирование контрактов в порядке возрастания: Rufer, Wenz, Solo, Wenz Tout, Solo Tout, Sie . [6]

Форхенд начинается со слова «пасу», если вы не желаете делать ставку, или «Я буду играть», чтобы предложить любой контракт. [g] Если удар справа пасует, следующий игрок по очереди имеет те же возможности, и так далее по всему столу.

Как только кто-то предлагает «играть», следующий игрок должен либо пасовать , сказав «играть дальше» или «хорошо», либо объявить «Я тоже буду играть». [h] Путем оверколла игрок обязуется играть сольный контракт ( Венц или Соло ). [6]

Когда сделана вторая ставка, первый участник торгов должен либо пройти мимо, либо сказать: «Я буду играть сам», [i] чтобы сыграть Венца или Соло .

Если первый участник торгов говорит: «Я буду играть сам», второй должен пройти мимо, за исключением случаев, когда он намеревается сыграть Соло , что объявляется словами «У меня есть Соло » или «Но не Венц ». [Дж]

Первый участник торгов может снова остаться, сказав «я». Второй участник торгов теперь должен будет объявить о намерении взять все восемь взяток ( Tout ), сказав « Wenz Tout », « Solo Tout » или, в редком случае, когда ему раздадут все 8 лордов, « Sie ».

Если два игрока имеют равные ставки, приоритет имеет тот, кто сделал ставку раньше. Как только один из игроков пасует, следующий игрок в свою очередь должен сделать оверколл или пас. [6]


Если все проходит, карты выбрасываются, и следующий дилер сдает карты. [6] [к]

Контракты

Руфер

Руфер – это обычный контракт , по которому играют примерно 80% времени. [l] Это партнерская игра, в которой четыре Обера являются старшими козырями - в порядке (от высшего к низшему): Желуди, Листья, Червы и Колокольчики, за которыми следуют четыре Унтера в том же порядке; а затем остальные карты червей - в порядке туз, десятка, король, девятка, восьмерка, семерка, всего 14 козырей (см. таблицу). Все остальные карты являются побочными мастями и располагаются в том же порядке, что и червы.

Игрок, желающий играть с помощью партнера, может объявить Руфера и, если кто-то не предложит Венца или Соло , станет разыгрывающим . Чтобы выбрать партнера по игре, разыгрывающий «коллирует» некозырного туза ( A, A, A). У разыгрывающего не должно быть рассматриваемого туза и должна быть хотя бы одна карта той же масти, что и названный туз. Разыгрывающий и владелец названного туза затем играют вместе как команда и в конце объединяют свои очки, полученные во взятках. Двое других станут защитниками и также объединят свои очки.

Игрок с названным тузом [m] не может этого раскрыть и обнаруживается только во время игры. К розыгрышу названного туза применяются строгие правила: [6]

Венц

Венц [о] превосходит Руфера , и его перебивает только Соло . Если два игрока делают ставку Венца , побеждает тот, кто сделал ставку первым . В Венце разыгрывающий играет против трех других игроков. Единственные козыри — четыре Унтера , также известные как Венцен , отсюда и название контракта. Они ранжируются от высшего к низшему: U, U, U и U. Оберы занимают места в своих естественных мастях между королем и девяткой. Червы больше не являются козырями и нет возможности назвать другую масть козырной, как в Масти Венца.

Соло

В соло – строго говоря, соло по масти ( Farbsolo ) – оберы и унтеры остаются старшими козырями, но солист волен выбирать любую масть в качестве козырей, при этом его карты располагаются в обычном порядке туз–десятка (см. таблицу). . [п]

Тут и Си

Игрок, намеревающийся совершить удар , взяв все взятки, может объявить Tout в рамках контракта, например, Wenz Tout или Acorn Solo Tout . Tout [q] превосходит все остальные контракты , а Solo Tout превосходит Wenz Tout . В рекламе очки карт не имеют значения; солист должен использовать все возможности, чтобы победить. Если защитники возьмут одну взятку – даже без карточных очков – солист проигрывает. Реклама обычно удваивает обычную стоимость игры.

Максимально возможный контракт в Шафкопфе - это Си, когда игроку сдаются все 4 Обера и все 4 Унтера [r]. Вероятность этого - 1 из 10 518 300 (в коротких картах 1 из 134 596). [s] Это единственная игра, в которую не обязательно играть; рука просто кладется на стол. Обычно он приносит в четыре раза больше базовой игровой ценности. Во многих баварских пабах сие чтят обычаем больше не использовать карты, а размещать на стене руку си вместе с датой и именем игрока.

удвоение

Защитник, у которого может быть более сильная рука, чем у разыгрывающего, может удвоить ценность игры, объявив « Стосс! » или « Спритцн! » Это должно быть сделано до того, как вторая карта будет разыграна в первую взятку. Разыгрывающий может удвоить ход с помощью « Retour! » до того, как будет сыграна вторая карта. Роль разыгрывающего не меняется. [6]

Играть

После объявления контракта удар справа приводит к первой взятке, а затем остальные игроки разыгрывают карту по часовой стрелке. Игроки должны последовать этому примеру . Если они не могут этого сделать, они могут сыграть либо козырем, либо любой картой боковой масти . [6] Взятку выигрывает старший козырь или, если козырей нет, старшая карта ведущей масти . Когда на столе оказываются четыре карты, игрок, выигравший взятку, берет ее и кладет на стол лицевой стороной вниз. Победитель взятки переходит к следующей взятке и так далее, пока не будут разыграны все 32 карты (8 взяток). [6]

Неспособность следовать этому примеру, критиковать или устно пытаться повлиять на игру обычно приводит к проигрышу игры.

Если взятка еще не завершена (т.е. карты все еще лежат на столе лицевой стороной вверх), каждый игрок имеет право попросить показать предыдущую взятку.

Подсчет очков

После окончания игры очки по картам подсчитываются для каждой стороны и игра подсчитывается. Команда разыгрывающего (разыгрывающий плюс партнер) или солист должна набрать не менее 61 очка, а это значит, что защитникам для победы достаточно всего 60.

Для Шнайдера есть бонус : набрать 91 очко или больше, а для Шварца : выполнить все трюки. При 31 карточном очке команда или солист разыгрывающего выбывает из Шнайдера ( Schneider frei ). Для защищающейся команды игра выиграна всего с 60 очками, Шнайдер достигается всего с 90 очками и они опережают Шнайдера с 30 очками (см. таблицу).

Исключением являются контракты Tout (т.е. слэм ), в которых для победы солист должен взять все восемь взяток. Если защитники возьмут одну взятку, солист проиграл.

Масштаб выигрыша и тип контракта определяют игровые очки, начисляемые по системе с нулевой суммой . Например, в Руфере простая победа приносит 1 игровое очко каждому партнеру победившей команды и стоит -1 за каждого проигравшего. Солист, выигравший с 61-90 карточными очками, зарабатывает по 5 игровых очков с каждого защитника, всего 15, что обходится каждому защитнику -5 игровых очков. Баллы можно обменять на деньги по согласованному тарифу – см. ниже.

Урегулирование

Если в Шафкопф играют на деньги, выигрыши выплачиваются после окончания каждой раздачи. Единица оплаты (например, 5 центов) и тариф (ставка для различных игр) должны быть согласованы заранее. В официальных правилах игровая стоимость различных контрактов составляет:

Шнайдер и Шварц

Если в конце игры в команде есть Шнайдер , ценность игры увеличивается на 1 единицу. Если это Шварц, он увеличивается на 2 единицы (независимо от того, выиграна ли игра командой разыгрывающего или защитниками, на тариф не влияет). Выплата Шнайдера является делом чести и выплачивается добровольно, тогда как Шварц должен быть востребован победителем.

бегуны

Бегуны [t] — это козыри, которыми владеет одна или другая сторона в непрерывной последовательности, начиная с самого высокого уровня вниз. Они получают дополнительно 1 единицу за каждого бегуна при условии, что в Руфере или Соло есть как минимум 3 бегуна или как минимум 2 в Венце.

Пример: Анника выигрывает соло с 91 очком карт, имея 3 самых высоких Обера. С каждого соперника она зарабатывает 20 центов за победу, 10 центов Шнайдеру (более 90) и 30 центов за 3 бегунов, что составляет общую стоимость игры 60 центов. Таким образом, в общей сложности она зарабатывает 180 центов; каждый оппонент платит ей 60 центов.

Правила турнира

Рассадка заранее определена, и игрок 1 за каждым столом является первым дилером. Чтобы перетасовать новую колоду, шестерки убираются, карты раскладываются по столу лицевой стороной вниз и перемешиваются всеми четырьмя игроками. Карты тасуются второй раз другим игроком перед тем, как разрезать. [6]

В некоторых турнирах Шафкопфа используется особый вариант АК , называемый Ройгельд .

Социальные игры

Иметь дело

В социальных играх каттер может дать указание дилеру раздать карты по-другому, например, «все восемь» вместо 2 пачек по 4 или «против часовой стрелки» .

Платежи

В социальные игры часто играют с небольшими ставками, например, 1 единица = 5 центов. Тариф обычно состоит из более низкой ставки для игр Rufer («единица») и более высокой ставки для игр Wenz и Solo, обычно 2 или 5 единиц, выбранных из соображений простоты расчета и размера монет. Например, если 5 центов — это ставка для Rufer , а ставка Wenz/Solo — 20 центов, базовый тариф называется 5/20 . В социальных играх наиболее распространены ставки 5/20, 10/20 и 10/50 (эквивалент тарифа школы Шафкопф).

Иногда в тариф включается третья сумма, чтобы нейтрализовать порой непропорциональный эффект бонусов. Например, если тариф 10/20/50 , то 10 центов — это базовый тариф для Шнайдера и бегунов (см. ниже); За Руфера и Шварца платят 20 центов, а за Венца или Соло — 50 центов.

В частных раундах минимальное количество участников во всех контрактах может быть установлено на уровне 3. Максимальное также может быть установлено на уровне от 4 до 14.

Таблица подсчета очков

Следующий пример представляет собой типичную схему подсчета очков для социального Schafkopf. Его можно преобразовать в схему оплаты, установив, например, 1 балл = 10 центов, что соответствует платежной системе 10/20.

Горшок

Если вы играете на деньги, игроки могут заранее договориться, что каждый игрок кладет в банк подсластитель (например, 10 центов) ( Stock , Henn , Pott или Topf ) после раздачи, в которой бросаются карты. [6] Разыгрывающий в следующей игре рука теперь имеет шанс выиграть банк. В случае успеха только разыгрывающий забирает банк в дополнение к обычному выигрышу, который делится с партнером. В случае неудачи только разыгрывающий удваивает содержимое банка, и игра продолжается, и следующий разыгрывающий имеет шанс выиграть банк. В некоторых кругах подсластитель может выиграть только успешная пара объявлений в Руфере; оба удваивают банк, если проиграют.

Дополнительные контракты

Частью богатой культуры Шафкопф является широкий спектр дополнительных контрактов, которые могут быть добавлены к классическому или «чистому» Шафкопфу. Эти контракты редко используются в турнирах, но имеют постоянное место во многих местах, где Шафкопф играют на досуге. Рейтинг наиболее распространенных дополнительных контрактов показан в таблице рядом со стандартными контрактами Schafkopf (* = классификация сильно различается в зависимости от региона).

Специальные партнерские контракты

Хохцайт

Игрок, имеющий только один козырь, может положить его на стол лицевой стороной вниз и предложить Hochzeit («Свадьба» или «Брак»). Игрок, который первым подберет карту (дилер предлагает им сделать это по часовой стрелке), передает некозырную карту взакрытую в обмен «соискателю» ( Hochzeiter ) и становится партнером. В варианте Bauernhochzeit («Фермерская свадьба»), также называемом Doppelhochzeit («Двойная свадьба»), меняются две карты.

Правила немного различаются от региона к региону. Например, они могут оговорить, что свадебная карточка должна лежать на столе лицевой стороной вверх или может быть разрешена только в том случае, если все игроки прошли. В (редком) случае, когда у каждого из игроков только один козырь, также возможна двойная свадьба. Объявляющей командой является пара, объявившая о первой свадьбе.

Кройцбок

Кройцбок , также называемый Кройцрунде , Кройц , Рок или Гоас, — это вариант партнерства , в который играют, например, если все игроки пасовали, после соло сердца или после проигранного соло. Обычно разыгрывается полный раунд (четыре руки). Игроки, стоящие лицом друг к другу через стол, автоматически формируют команды. Хотя правила варьируются от региона к региону, обычно считается, что команда оператора объявления:

Мусс

Мусс — это форсированный контракт и наиболее распространенный исход турниров в случае, если все четыре игрока пасуют . В этом случае владелец конкретной карты (почти всегда О ) должен играть в качестве разыгрывающего. У Мусса есть некоторые особенности: игра выиграна, если команда разыгрывающего набирает 60 карточных очков и является Шнайдером свободным с 30 очками (соответственно, выигрывает Шнайдер с 90 очками). Кроме того, нельзя давать никаких Contra. Если игрок Muss «заблокирован» ( gesperrt ) из-за того, что у него нет масти, в которой можно было бы назвать туз, ему разрешается отказаться ( renonce ), указав туз, не имея карты этой масти. Если у игрока Muss есть все три масти тузов, можно назвать десятку или, в противном случае, даже короля.

Специальные контракты солистов

Эти игры также, как правило, имеют лишь региональное значение, поэтому здесь описаны только наиболее распространенные.

Гейер

Гейер – это контракт, в котором козырями являются только Оберы. Таким образом, козырей 11, и Унтеры занимают место между королем и девяткой своих мастей. Он стоит ниже Венца .

Существуют аналогичные варианты контракта, в которых замешан другой номинал карты:

Костюм Гейер

Масть Гейера ( Farbgeier ) — это Гейер , в котором масть также выступает в роли козыря. Таким образом, в Leaf Geier листья являются козырями, а также четырьмя оберами. Козырный рейтинг в Leaf Geier таким образом: O O O O A 10 K U 9 8 7.

Соответствующие контракты для других вариантов:

Костюм Венц

В масти Венца ( Фарбвенца ) высшими козырями являются унтеры и, кроме того, выбирается еще и козырная масть. Оберы возвращаются к своим обычным мастям, в результате чего остается одиннадцать козырей. Таким образом, существует четыре различных контракта: Acorn Wenz ( Eichewenz ), Leaf Wenz ( Graswenz ), Heart Wenz ( Herzwenz ) и Bell Wenz ( Schellenwenz ). В процессе торгов, если два игрока делают ставки и им необходимо уточнить свои контракты, игроку нужно только сказать, например: «У меня есть костюм Венца », таким образом скрывая свою сильную сторону. Если этот игрок выигрывает аукцион, иск уточняется, например, словами: «Я играю в «Белл Венц».

Беттель

Беттель – классический негативный контракт , по которому солист обязуется не брать ни одной взятки. Здесь нет козырей, и, в отличие от обычных контрактов, карты ранжируются в естественном порядке: AKOU 10 9 8 7. Беттель стоит выше Руфера и Хохцайта и либо чуть ниже Гейера/Венца, либо между ними и Соло. При расчете Беттеля в качестве основы для расчета часто используется ставка на солистскую игру, иногда определяется отдельная ставка. Варианты включают:

Иногда разыгрываются варианты, где козырными являются оберы и унтеры, но козырной масти нет. [42]

Специальные игры или раунды

Иногда после определенных событий проводятся специальные игровые раунды с разными правилами (например, раунды Кройцбока, раунды Допплера или Бока и раунды Рамша).

Бок -игры или раунды

Бок -игры или раунды – это те, для которых действует двойной тариф. Игроки могут заранее договориться, что они произойдут, например, после того, как карты будут вброшены, после проигрыша одиночной или удвоенной игры, после окончания игры со счетом 60-все и/или после игр Шварца или Ре . В случае раунда Бока следующие четыре раздачи разыгрываются по удвоенному тарифу.

Рамш

Рамш - это контракт, который часто разыгрывается, если никто не сделал ставки (часто «последний игрок» имеет возможность объявить Рамша , если все игроки, делавшие ставки до него, прошли). Разыгрывающего нет, и каждый игрок играет индивидуально против всех остальных. Применяются те же козыри, что и для Руфера , но на этот раз цель состоит в том, чтобы набрать как можно меньше карточных очков. Игрок с наибольшим количеством очков проигрывает и платит остальным. Если два или более игрока набирают одинаковое количество очков, проигрывает тот, у кого больше взяток. Если количество взяток также равно, проигрывает игрок, у которого во взятках больше всего козырей; если это число также равно, проигрывает игрок с старшим козырем. Специальные правила, адаптированные из Skat, — это Durchmarsch или Mord , которые соответствуют «взмаху» или «удару», т. е. один игрок выполняет все трюки, чтобы выиграть игру, и Jungfrau («девица») (т. е. один или два игрока не делают сделай взятку, проигравший платит дважды или четыре раза). Не существует фиксированных правил заключения контракта Рамша : либо проигравший платит базовую ставку, либо специально согласованную ставку всем игрокам, либо два игрока, набравшие наибольшее количество очков, платят двум другим.

Разновидностью является Шиберамш , местный вариант, где взятки передаются по часовой стрелке в конце игры, и где также побеждает игрок, набравший в конце наименьшее количество очков.

Шибер

Раунд Шибера , Шиберсоло или Раунд Шибера ( Schieber-Runde ) разыгрывается как полный раунд из 4 сделок. O и O (два высших лорда) удаляются из колоды перед раздачей; дилер раздает как обычно, но получает только 6 карт. Форхенд берет две карты и должен решить, передать их дальше или сыграть соло . В любом случае, удар справа передает (толкает или щибет ) любые две карты лицом вниз в среднюю руку. Если это два лорда, у средней руки такой же выбор. Так продолжается до тех пор, пока третий игрок не передаст две карты дилеру, у которого теперь есть 8 карт. Игрок, у которого есть два лорда, объявляет козыри и должен сыграть соло против остальных. Если никто не желает играть в Соло, карты либо вбрасываются. Шибер также возможен с отложенными 3 картами или с 4 картами, и в этом случае все 4 Обера удаляются, и Соло должно быть определено до раздачи карт.

С четырехкарточным Шибером связан « Раунд Дьявола » ( Teufelsrunde ) из Мюнхена. Форхенда дается O, O, O и U, и он должен объявить соло перед раздачей карт. [40]

Другие специальные раунды

Из множества специальных контрактов, часто региональных или местных, здесь описаны некоторые из них:

Последний раунд

Сеанс Шафкопфа традиционно заканчивается словами «старик сдает последний раунд» ( Der Alte gibt die letzte Runde ). Игрок, у которого последним был О в Руфере , затем сдает первую руку в последнем раунде. Для последнего раунда иногда применяются особые правила (двойные игровые ценности, только одиночные игры и т.п.).

Другие варианты

удвоение

Варианты официальной процедуры удвоения включают:

Гол в «нечистом» Шафкопфе

Взяв все возможные контракты, бонусы и механизмы удвоения, получаем следующую схему расчета стоимости игры, если G — базовый тариф ( Grundtarif ) или единица оплаты для Руфера :

Варианты

Короткий Шафкопф

Где играет Шафкопф
  с длинными картами
  с короткими картами [45]
  переходные регионы

Популярным вариантом в некоторых частях восточной Баварии ( Верхний Пфальц и Верхняя Франкония ) является «короткий шафкопф», также называемый «острый шафкопф», в котором играют всего с 24 картами, при этом 7 и 8 удаляются. Это называется игрой с «короткой колодой» ( Kurze Karte ), и каждый игрок получает только 6 карт вместо обычных 8, как в «длинной колоде». Короткая игра Шафкопфа ускоряет игру и меняет игровую тактику из-за изменившихся вероятностей. Карты бросаются чаще, а партнерские игры встречаются реже. Иногда девятки удаляются, и в игре остается только 20 карт, и тогда игрокам раздаются по 5 карт. Пакеты продаются компаниями ASS Altenburger и FX Schmid специально для короткой игры и имеют пометку Kurze Scharfe («Короткие острые»), каламбур от слов scharf («острый») и Schaf («овца»). [46] [ж]

В короткий Шафкопф играют в Верхней Франконии , Верхнем Пфальце , а также в некоторых частях Средней Франконии , Нижней Баварии и Пфальца . В нее также играют в графстве Майн-Таубер-Крайс .

Укороченная колода также используется для Шафкопфа с тремя руками: игроки по-прежнему получают восемь карт, как и в стандартном Шафкопфе. Однако возможны только сольные игры (например, Венц, Гейер и Соло, но не Руфер).

Двух-, трех- и пятиручный Шафкопф

Существуют следующие варианты для двух, трех или пяти игроков:

Биркопф

Bierkopf («пивная голова») — это очень упрощенная форма Schafkopf, полезная игра начального уровня. Игроки играют в фиксированных товариществах, аукциона нет, а козыри фиксированы в виде Оберса, Унтера и Червы, как в Руфере. Эта игра очень популярна во Франконии, где в нее часто играют на массу (литров) пива. Оно было воспроизведено в виде приложения компанией Rackoon.

Мукен

Мукен является промежуточной формой между Биркопфом и Шафкопфом. Опять же, есть фиксированные партнерства и нет игр солистов, но есть аукцион и ряд контрактов с разными козырными комбинациями. Как и Bierkopf, он популярен во Франконии и также выпущен компанией Rackoon в виде приложения.

Турнир Шафкопф

Шафкопф, как настоящее занятие досугом, по определению не организован; тем не менее, многие клубы общественной жизни, такие как спортивные или стрелковые клубы, а также пивоварни и рестораны, регулярно организуют турниры Шафкопфа в Баварии, где их также называют Шафкопфреннен («Гонки Шафкопфа»). Несмотря на сравнительно единообразные правила этих турниров, все же существуют значительные региональные различия.

Шафкопф в культуре

В последнее время в баварских СМИ обсуждается снижение значимости игры Шафкопф как вида досуга, особенно среди молодежи. [47] На муниципальном уровне это также рассматривалось как неминуемая утрата части баварской идентичности; поэтому контрмеры получают все более широкую поддержку. Все больше центров образования для взрослых в Баварии предлагают курсы Шафкопфа.

У Шафкопфа есть свой собственный язык, известный как Шафкопф-Шпрахе , который не всегда понятен посторонним. Игра вошла в баварскую культуру и другими способами:

Литература и СМИ

Церемонии

В некоторых местах местный клуб Шафкопф проводит «Бал Эйхелоберов», избирая одного из своих членов «Эйхелобером» (Обером желудей), который носит модную шляпу и руководит церемониальными мероприятиями. Его может сопровождать Королева бала. Мяч может быть профинансирован за счет штрафных денег, накопленных в течение года в ходе игры. [50]

Рекорды

До 2006 года Книга рекордов Гиннесса признавала рекорды карточной игры только в том случае, если они основывались на французской колоде из 52 карт. Только после вмешательства баварской телекомпании Bayerischer Rundfunk это правило было смягчено, и Шафкопф был признан в этой категории; с тех пор рекорд непрерывной игры принадлежит исключительно группам Шафкопфа (по медицинским причинам правила Гиннесса допускают две замены). Официально признанный рекорд времени звучания на данный момент составляет 260 часов, установленный в ноябре 2013 года одной мюнхенской группой. [51]

Смотрите также

Общий
Члены семьи Шафкопф

Примечания

  1. ^ В обоих смыслах: голова овцы и игра.
  2. Тюрингии как таковой в то время не существовало, но большая часть территории находилась под властью Саксонии.
  3. ^ "Благородная игра Шафкопфа".
  4. ^ «Умелый карточный игрок: 2. Шафкопф: гениальная карточная игра».
  5. ^ «Буклет Schafkopf - Подробные инструкции по обучению и совершенствованию игры в Schafkopf с использованием карт немецкой масти».
  6. ^ Аукцион: Spielansage .
  7. ^ Pass: ich passe , weiter или weg ; Я поиграю: ich spiele .
  8. ^ Играйте дальше: spiel zu ; хорошо: ist Recht ; Я тоже поиграю: ich spiele auch или ich würde auch spielen .
  9. ^ Я сыграю самого себя: ich spiele selbst .
  10. ^ У меня есть Solo : ich hätte einen Solo ; но не Венц : aber keinen Wenz .
  11. ^ Альтернативно, в социальных сетях либо а) карты бросаются и разыгрывается раунд Бок , в котором игровая ценность удваивается, либо б) они разыгрывают силу ( Мусс ), в результате чего игрок с буквой O объявляет контракт и Разыгрывается Руфер , каждый человек становится партнером противоположного (часто это правило турнира), или c) они играют в Рамш .
  12. ^ Руфер (букв. «Вызывающий») на немецком языке обычно называется Rufspiel («Игра по вызову»), хотя также встречаются Normalspiel («обычная игра»), Sauspiel («Посеять игру») или Partnerspiel («партнерская игра»).
  13. ^ Руфсау , букв. «По имени Свинья».
  14. ^ Защитники обычно возглавляют заявленную масть, чтобы «вытянуть» названный туз и установить партнерские отношения.
  15. ^ Венц : произносится как «Вентс». Также Бауэрвенц или Хаусвенц в отличие от Фарб-Венц , в котором козырная масть выдвигается вместе с Унтерами.
  16. ^ Раньше соло сердца иногда оценивалось выше, чем соло других мастей , но сейчас это редкость.
  17. ^ Tout по-французски означает «все»; произносится «Du» по-баварски и «too» по-английски.
  18. ^ В короткой игре 4 полковника и 2 лучших унтера являются рекламой ; Сиэ нет .
  19. Происхождение имени неизвестно, но может быть народной этимологической аналогией с Tout/Du , поскольку Sie — формальная форма немецкого слова du , которое означает «вы» (неформальное, единственное число).
  20. ^ Лауфенде или Лойфер .
  21. ^ Хадшадер . Верхненемецкий: Humpelnde («Стреноженный»).
  22. ^ Жетоном может быть, например, спичечный коробок, специальная монета или крышка от бутылки.
  23. ^ На немецком языке короткое Schafkopf — Kurzer Schafkopf , а длинное Schafkopf — Langer Schafkopf ; короткая упаковка — Kurze Karte или Kurzes Blatt , длинная — Lange Karte или Langes Blatt . Шарп Шафкопф — это Шарфер Шафкопф .

Рекомендации

  1. ^ Bayerische Kartenspiele: Vom Aussterben bedroht: Retten Sie das Karteln! на сайте abendzeitung-muenchen.de. Проверено 17 августа 2018 г.
  2. ^ Шафкопф Тарок Картен на viertreff.de. Проверено 26 февраля 2022 г.
  3. ^ Руководство Фостера по скату, стр. 3, РФ Фостер - Averill Press, 2008 ISBN  1-4437-2151-4
  4. ^ Бауэрнстосс на pagat.com . Проверено 8 августа 2021 г.
  5. ^ abc Вольфганг Пешель: Bayerisch Schaffkopfen - Wissenswertes, Humoriges; mit den offiziellen Regeln des Bayerischen Schaffkopf-Vereins. 1992. ISBN 3-924012-31-8
  6. ^ abcdefghijklmnop Schafkopf Правила баварской школы Schafkopf (Schafkopfregeln der Bayerischen Schafkopfschule), 2007.
  7. ^ Менсинг (1933), с. 279.
  8. ^ Оксфордский словарь карточных игр, стр. 246, Дэвид Парлетт - Издательство Оксфордского университета, 1996 ISBN 0-19-869173-4 
  9. ^ FW Grimme : комментарии к Schwameldirk (En Fastowendstück). В: Schwänke und Gedichte in sauerländischer Mundart, Падерборн, 1861 г., стр. 135/136.
  10. ^ Фрайбергер Бир-Комментарий, Фрайберг, 1862, стр. 101.
  11. ^ История Шафкопфа из BR-online. Архивировано 26 сентября 2008 г. в Wayback Machine.
  12. ^ Роденберг (1862), с. 298.
  13. ^ Х. Бургер, Э. Фишер, Х. Риль-Хейзе, Й. Блаумайзер: баварские пруссаки - лучшие мюнхенцы 1979 года.
  14. ^ W. Medicus: Die Naturgeschichte nach Wort und Spruch des Volkes Nördlingen 1867, p. 83.
  15. ^ «Правила и положения баварского Шафкопфа» . Проверено 5 января 2021 г.
  16. ^ Deutsches Magazin: ein illustrirtes Familienbuch (1862), тома 1-2, стр. 298.
  17. ^ "История". www.skatfox.com . Проверено 29 сентября 2018 г.
  18. ^ Spielkarten Historie на nsv.de. Проверено 15 июня 2022 г.
  19. ^ Г. Хезекиль: Роялист и республиканец. Aus der Zeit der Französischen Republik. Zweite Abtheilung: Graf Larochejaquelein, Лейпциг, 1845, с. 164.
  20. ^ "Bauernstoss, ein Kartenspiel aus Erfweiler" . www.erfweiler2.de . Проверено 29 сентября 2018 г.
  21. ^ Хартманн (1780), стр.24.
  22. ^ Карл Фердинанд Гоммель: Rhapsodia quaestionum in foro quotidie obunientum, Vol. 3, Байройт, 1782, с. 115.
  23. ^ "Zur Erinnerung" в Der Zuschauer an der Pegnitz (Нюрнберг) , Vol. 2, № 1, 2 января 1849 г., стр. 12.
  24. ^ Oberpfälzisches Zeitblatt (Регенсбург), 3-й том, № 1 от 1 января 1843 г., с. 375.
  25. ^ Карл против Рейнхардстёттнера: Land und Leute im Bayerischen Walde, 1890, стр. 66.
  26. ^ Шварцманн (1876), с. 862. RCB называет автора JBC–. но несколько более поздних источников цитируют Л. Шварцмана из Зульцбаха.
  27. ^ аб Юпс (1884).
  28. ^ ab "Geschichte - Schafkopfschule". www.schafkopfschule.de . Проверено 29 сентября 2018 г.
  29. ^ Картен-Шпиль-Тариф (1876), с. 1.
  30. ^ Bamberger neueste Nachrichten, 2 января 1880 г., № 2, с. 2.
  31. ^ Oberfränkische Zeitung und Bayreuther Anzeiger., 5 ноября 1881 г., стр. 2.
  32. ^ _ (1888). " " в Münchner neueste Nachrichten. 1 января 1888 г. с. 4.
  33. ^ _ (1888). Münchner neueste Nachrichten. 6 января 1888 г. с. 5.
  34. ^ _ (1929). «Фюрстенфельдбрукер Цайтунг». 25 октября 1929 г. с. 2.
  35. ^ "Gück im Kartenspiel" в Münchner neueste Nachrichten , 84-й год, № 143, пятница, 29 мая 1931 г., стр. 2.
  36. ^ Грегор (1933), с. 13.
  37. ^ Шаффер (1956), стр. 5–24.
  38. ^ Лембке (1974), с. 217.
  39. ^ "Франконский образец". ipcs.org . Проверено 29 сентября 2018 г.
  40. ^ abcdefg Merschbacher (2009), стр. 78–86.
  41. ^ ab Spielregeln für den "unreinen" Schafkopf. на bibel-forum.de. Проверено 20 апреля 2022 г.
  42. ^ Все эти варианты описаны в Sauspiel [1] и на них есть ссылки.
  43. ^ Клаус Д. Групп: Schafkopf, Doppelkopf... ua "Lokalspiele" , Нидернхаузен-им-Таунус: Falken-Verlag, 1980, с. 40.
  44. ^ Визеггер (2021), с. 419.
  45. ^ "Schafkopfrennen Turniere - Deutscher Schafkopf Verein eV" www.schafkopfrennen.de . Проверено 29 сентября 2018 г.
  46. ^ Kurze Karten на sauspiel.de. Проверено 7 марта 2022 г.
  47. Франкенпост (Кронах) от 7 февраля 2009 г.
  48. ^ Фёр, Андреас. «Шафкопф фон Андреас Фер». Дремер Кнаур . Проверено 16 декабря 2013 г.
  49. Schafkopf - bissel был geht immer ZDF, дата обращения 22 апреля 2014 г.
  50. ^ DAS RÄTSELRATEN HAT EIN ENDE на www.oberschneiding.de. Проверено 15 февраля 2021 г.
  51. ^ "Guinnessbuch der Rekorde: Der Schafkopf-Weltrekord ist wieder в Мюнхене" . Аугсбургер Альгемайне. 15 ноября 2013 г. Проверено 22 января 2015 г.

Библиография

Внешние ссылки