stringtranslate.com

Дайсуке Ватанабэ

Дайсукэ Ватанабэ (渡辺 大祐, Watanabe Daisuke ) — японский писатель видеоигр, работающий в Square Enix . Он наиболее известен своей работой над серией ролевых видеоигр Final Fantasy и серией экшен-RPG Kingdom Hearts .

Карьера

Ватанабэ впервые заинтересовался писательством в средней школе в 1988 году, после прочтения романа Wizardry Tonariawase no Hai to Seishun Бенни Мацуямы. До того, как присоединиться к Square , Ватанабэ писал новеллизации манги . [1] [2] Final Fantasy X была первой игрой Final Fantasy , над которой он работал как сценарист. [3] Среди прочего, он отвечал за диалог в руинах Занарканда, который он написал почти за одну ночь. [2] Он присоединился к команде Final Fantasy XIII в начале 2004 года, но снова покинул ее примерно полгода спустя. [2] Вместо этого он стал частью команды разработчиков Final Fantasy XII в ноябре 2004 года. [4] Первоначальный сценарист Ясуми Мацуно покинул этот проект в августе 2005 года из-за болезни. [5] Хироси Минагава , содиректор Final Fantasy XII , выразил сожаление, что многие идеи сюжета Ватанабэ пришлось отбросить, чтобы игра успела к крайнему сроку выпуска. [примечание 1] В марте 2006 года Ватанабэ вновь присоединился к команде Final Fantasy XIII после того, как Казусигэ Нодзима и Мотому Торияма придумали мифологию и историю для игры соответственно. Ему показали грубый набросок сюжета до восьмой главы, и Торияма попросил его конкретизировать вещи и исправить то, как все это будет связано. Ватанабэ решил, как должны разыгрываться элементарные идеи катсцен Ториямы, написал сценарий и скорректировал личность каждого персонажа, чтобы подчеркнуть то, что история пыталась выразить. [2] [7] Он сказал, что серия Final Fantasy XIII была изнурительным проектом с небольшим количеством времени на передышку, и что его чувства к ней были «сложными». [2] Ватанабэ не только написал сценарии для игр, но и трехчастную новеллу под названием Final Fantasy XIII Reminiscence: tracer of memories , которая была опубликована в японском игровом журнале Famitsu . [2]

Работы

Примечания

  1. ^ Хироси Минагава: В ходе разработки Джун Акияма и Дайсукэ Ватанабэ придумали много идей, но в конечном итоге нам пришлось отказаться от многих из них. Я слышал их оригинальные идеи, и мне бы хотелось, чтобы мы могли включить их все. Когда мы начали разработку и многие системы были готовы, у команды появилось много прогрессивных идей. Это была самая приятная часть проекта. Но когда мы приблизились к концу проекта, мне пришлось указать на функции, от которых нам пришлось отказаться, чтобы игра была закончена. Что прискорбно, поскольку я уверен, что людям игра понравилась бы гораздо больше, если бы мы могли оставить все наши оригинальные идеи. [6]

Ссылки

  1. ^ аб Ватанабэ, Дайсуке (1996). Го/Кагеваза (業・影技) (на японском языке). Токио: Таке Сёбо (竹書房). ISBN 4-8124-0136-4.
  2. ^ abcdef "著者、渡辺大祐氏にインタビュー" [Final Fantasy XIII: Reminiscence - трассировщик воспоминаний: Интервью с автором Дайсуке Ватанабэ].ファイナルファンタジーXIII REMINISCENCE - трассировщик воспоминаний (на японском языке). Фамицу . 11 июля 2014 г. Архивировано из оригинала 11 июля 2014 г. Проверено 11 июля 2014 г.
  3. ^ ab Studio BentStuff (31 января 2002 г.). Final Fantasy X Ultimania Omega (ファイナルファンタジーX アルティマニアΩ) (на японском языке). Сквер Эникс . стр. 191–193, 476. ISBN. 978-4887870215.
  4. ^ Студия BentStuff, ред. (2006). Final Fantasy XII Scenario Ultimania (на японском). Square Enix. ISBN 4-7575-1696-7.
  5. Ниизуми, Хирохико (1 августа 2005 г.). "Продюсер FFXII уходит". GameSpot . Архивировано из оригинала 2012-11-08 . Получено 20 марта 2011 г.
  6. ^ "Видеоинтервью с директорами FINAL FANTASY XII". Бонусный DVD коллекционного издания FINAL FANTASY XII . Square Enix Co., Ltd. 31 октября 2006 г. Получено 8 апреля 2011 г.
  7. Final Fantasy XIII Scenario Ultimania (на японском). Токио: Studio Bentstuff. 2010-02-01. С. 388–390. ISBN 978-4-7575-2775-1.
  8. Square Enix (февраль 2017). Mobius Final Fantasy . Square Enix. Сцена: титры событий Final Fantasy VII .
  9. Square Enix (июль 2017). Mobius Final Fantasy . Square Enix. Сцена: Глава 8, Часть 2, титры.

Внешние ссылки