Джеймс Олен — дизайнер видеоигр. Он был старшим креативным директором BioWare , где проработал 22 года, прежде чем основать издательскую компанию Arcanum Worlds в 2018 году. В 2019 году Олен возглавил новую внутреннюю студию разработки Archetype Entertainment в составе Wizards of the Coast, чтобы разрабатывать новую интеллектуальную собственность и видеоигры для компании.
В начале своей карьеры Олен управлял магазином комиксов, а также двумя кампаниями Dungeons & Dragons . [1] Кампании были настолько популярны, что на каждую из них был лист ожидания. [1] Основатели BioWare Рэй Музыка и Грег Зещук наняли Олена на работу в компанию, основываясь на его навыках D&D. [2] В BioWare часть его ранней работы включала тестирование Shattered Steel , затем он стал ведущим дизайнером Baldur's Gate , который, как считается, сделал BioWare успешной компанией. [1] В результате успеха Baldur's Gate Олен был назначен директором по дизайну компании. Он продолжил работать ведущим дизайнером над играми Dungeons and Dragons от BioWare, включая Baldur's Gate 2 и Neverwinter Nights. Позже он руководил дизайном Star Wars: Knights of the Old Republic и Dragon Age: Origins. [3]
В 2006 году Джеймс Олен переехал в Остин, штат Техас, чтобы создать новую студию для BioWare вместе с Гордоном Уолтоном и Ричем Фогелем. Эта студия отвечала за производство MMORPG-игры Star Wars: The Old Republic . [4]
В 2018 году Олен ушел из BioWare после 22 лет работы, чтобы основать собственную издательскую компанию — Arcanum Worlds. [5] Первой книгой, выпущенной Arcanum Worlds, стала Odyssey of the Dragonlords . [6]
Wizards of the Coast объявили в апреле 2019 года о создании новой студии в Остине для разработки новых объектов интеллектуальной собственности (ИС) и выбрали Олена в качестве ее руководителя. Олен сказал, что предложение было слишком хорошим, чтобы упускать его, и что «это просто возможность поработать над проектами, такими же личными для меня, как старые добрые времена 90-х и начала 00-х». [7] К январю 2020 года Wizards of the Coast раскрыли название студии как Archetype Entertainment , и что еще один бывший член BioWare, Чад Робертсон, был назначен вице-президентом и генеральным менеджером. [8] Месяц спустя Дрю Карпишин , еще один бывший член BioWare, присоединился к Archetype в качестве ведущего сценариста. [9] Олен смог продолжить Arcanum Worlds по соглашению, хотя студия не будет использовать никакую IP, разработанную через Arcanum. [10]