stringtranslate.com

Джакс (Смертельная битва)

Джексон «Джакс» Бриггс — вымышленный персонаж в серии файтингов Mortal Kombat от Midway Games и NetherRealm Studios . Представленный в Mortal Kombat II (1993) как лидер отряда спецназа , он стал опорой серии, в том числе в качестве главного героя приключенческого спин-оффа Mortal Kombat: Special Forces (2000). Персонаж отличается своими металлическими бионическими руками, которые он впервые получил в Mortal Kombat 3 (1995), а его способности основаны на силе его верхней части тела.

В играх Джакс впервые показан как командующий офицер спецназа Сони Блейд , а затем становится одним из воинов, защищающих Земное Царство от различных угроз. Он также изображен как главный герой в различных связанных медиа, включая анимационный сериал 1996 года Mortal Kombat: Defenders of the Realm , фильм 1997 года Mortal Kombat Annihilation и веб-сериал 2011 года Mortal Kombat: Legacy . В целом, восприятие персонажа было положительным из-за его внешности и специальных приемов.

Дизайн персонажей и игровой процесс

Первоначально Джакс был назван « Кертис Страйкер » и должен был быть в списке персонажей первой игры франшизы 1992 года, обладая сюжетной линией преследования Кано и его пленения на острове Шан Цзуна. Персонаж был в конечном итоге отложен, когда разработчики поняли, что в игре нет женщин-бойцов, в результате чего его место заняла Соня Блейд, унаследовавшая большую часть его изначально задуманной сюжетной линии. [3] [4] Страйкер был официально добавлен в Mortal Kombat II , где он был первым персонажем, созданным для игры, [5] но был переименован в «Джакс» в процессе разработки. [6]

Джон Пэрриш в 2017 году

Играемый бодибилдером Джоном Пэрришем, Джакс изначально задумывался для игры как кикбоксер, одетый в шорты и повязку на голову, но эта концепция была отклонена из-за потенциального сходства с боксером-персонажем из Street Fighter Балрогом . [ 7] Затем Джакс был экипирован в желтое кимоно с металлическими предплечьями, которые звенели при ударе. Оцифрованные игровые кадры персонажа в костюме снимались в течение двух дней, в течение которых Пэрриш случайно порвал штаны. После этого разработчики прервали дизайн, так как посчитали, что персонаж выглядит недостаточно большим, поэтому Пэрриш был вызван Midway несколько месяцев спустя для повторных съемок, для которых он появился без рубашки в простых черных колготках. [8] Для Mortal Kombat 3 он нарисовал бионические имплантаты Джакса на своих руках, процесс занял шесть часов. [9]

На ранних скриншотах разработки Mortal Kombat Deadly Alliance , выпущенных для публики в 2001 году, Джакс был замечен сражающимся со Скорпионом, будучи одетым в свой костюм MK3 , [10] но ему дали полную переделку для готового продукта с военной тематикой, в то время как в MK vs. DC Universe и перезагрузке 2011 года он носил пару жетонов на шее. Джакс ходил без рубашки во всех итерациях своих основных костюмов в файтингах Mortal Kombat , за исключением MKvsDC, в котором он был полностью одет без кожи, кроме головы и лица, а его бионика была украшена зелеными светодиодами . [11]

Появления

Смертельная битваигры

Игры Мидуэй

Первое появление Джакса в игре произошло в Mortal Kombat II (1993), где он находится на миссии по поиску своего партнера по спецназу, лейтенанта Сони Блейд , которая пропала без вести во Внешнем мире, пытаясь задержать Кано. Хотя ему удается спасти Соню, Кано удается избежать захвата.

Когда император Внешнего Мира Шао Кан вторгается в Земное Царство в Mortal Kombat 3 (1995), Джакс входит в число избранных воинов бога грома Рейдена , чтобы помочь спасти Земное Царство; готовясь к битве, он оснащает свои руки металлическими бионическими имплантатами. После того, как он помог помешать попытке Шао Кана навсегда заявить права на Землю, Джакс и Соня основали Агентство по исследованию Внешнего Мира (OIA), которое специализируется на исследовании и картографировании других миров, а также на уничтожении межпространственных порталов, которые могут вести на Землю.

Майор Джексон «Джакс» Бриггс впервые появляется в хронологическом порядке в приключенческой игре 2000 года Mortal Kombat: Special Forces , в которой он пытается помешать Кано и преступной организации «Черный дракон» украсть артефакт, способный открывать порталы в другие миры.

В Mortal Kombat 4 (1997) Джакс и Соня арестовывают члена Черного Дракона, Джарека , но все они в конечном итоге объединяют силы с другими героями Земного Царства, чтобы остановить падшего Старшего Бога Шиннока и его силы Преисподней. Увидев, как Джарек нападает на Соню, Джакс спасает ее и сбрасывает его со скалы. [примечание 1] Вернувшись в Земное Царство, Джакс и Соня находят неисправного киборга Лин Куэй Сайракса, застрявшего в пустыне, и привозят его обратно в штаб-квартиру OIA, где они восстанавливают его человечность и вербуют его в качестве агента Спецназа.

В Mortal Kombat: Deadly Alliance (2002) Соня и Джакс добавили в свои ряды слепого мечника Кенши , но подземный объект OIA был разрушен Сюй Хао , который оказался частью злого клана Красного Дракона; непримиримых соперников Черного Дракона. Когда Сюй Хао позже был отправлен лидером Красного Дракона Мавадо убить колдуна Шан Цзуна , Джакс перехватывает и убивает его. Однако в битве против титульного Смертельного Альянса Шан Цзуна и Куан Чи Джакс и его союзники были убиты и воскрешены Королем Драконов Онагой , чтобы стать его рабами.

Хотя Джакс не является играбельным персонажем в Mortal Kombat: Deception (2004), [примечание 2] он играет второстепенную роль в сюжетной линии, когда подручный Шао Кана Ермак и дух Лю Канга разрушают контроль Онаги над разумом Джакса и его товарищей. Он возвращается в Mortal Kombat: Armageddon (2006), в котором Джакс снова становится играбельным персонажем. Соня отправляет Джакса возглавить отряд на поиски выживших после уничтожения военного корабля Сектора Текунин.

Джакс — один из одиннадцати персонажей, представляющих Mortal Kombat в неканонической файтинг-кроссовере 2008 года Mortal Kombat vs. DC Universe . В своей концовке он подвергся дальнейшей механизации, чтобы увеличить свою силу, хотя и ценой своей человечности. [13]

Игры студии Netherealm

В игре Mortal Kombat 2011 года , которая является перезагрузкой первых трёх игр, Джакс присутствует в начале турнира Шаолинь и работает с Соней, чтобы победить Чёрного Дракона. В то время как им удаётся захватить многие из их тайников с оружием, выясняется, что ключевой информатор Сил специального назначения, Кано, является высокопоставленным членом организации, заставляя Джакса и Соню сосредоточиться на поимке Кано после смерти многих их товарищей. [14] [15] Это приводит их к турниру Mortal Kombat на неизведанном острове Шан Цзуна, где Джакса захватывают и заключают в тюрьму, заставляя Соню участвовать в турнире, чтобы сохранить ему жизнь. [16] Позже Райден позволяет Соне освободить раненого Джакса, но Шан Цзун уничтожает их транспорт для эвакуации, запирая их на острове. Рейден снова появляется, чтобы исцелить раны Джакса, что заставляет Соню и Джакса осознать как его присутствие, так и их решающую роль в защите Земного Царства вместе с другими избранными воинами Рейдена. [17] После победы Лю Кана над Шан Цзуном Соня оказывается в плену во Внешнем Мире, прежде чем ее спасает Джакс, который не принимает участия во втором турнире после того, как его руки были психически уничтожены в столкновении с Ермаком, и он был перенесен обратно в Земное Царство для оказания медицинской помощи. [18] Соня и Джакс, теперь с новыми кибернетическими руками, воссоединяются с другими воинами Земного Царства, чтобы отразить вторжение Шао Кана в Земное Царство. Пока Рейден и Лю Канг общаются со Старшими Богами, клан ниндзя Лин Куэй и жена Шао Кана Синдел нападают. В то время как Соня выживает, Джакс убит и воскрешен Куан Чи в Нижнем Царстве в качестве одного из его рабов-нежити. [19]

Джакс возвращается как играбельный персонаж в Mortal Kombat X. Через два года после того, как он был порабощен Куан Чи, Райдену и Соне удается воскресить его. Из-за своего травматического опыта как ревенанта он уходит из Спецназа, женится на женщине по имени Вера и становится фермером. Еще двадцать лет спустя его взрослая дочь Жаки пошла по его стопам и присоединилась к Спецназу вместе с Кэсси Кейдж , дочерью Сони и Джонни Кейджа ; хотя и против первоначального желания ее отца, хотя он в конечном итоге согласился поддержать ее. Джакс, Сарина и Кенши получают задание захватить Куан Чи в Нижнем мире, чтобы использовать его для воскрешения своих друзей. Он теряет большую часть своих людей в битве, но вскоре захватывает Куан Чи и переносит его в Земное царство. [20]

Джакс возвращается в Mortal Kombat 11. Спустя два года после предыдущей игры Джакс уединился на своей ферме после смерти Веры и своего почетного увольнения из спецназа. После того, как Кроника , хранитель времени, ломает временную линию в попытке начать все заново, в настоящее попадает более молодая версия Джакса. Она также вербует настоящего Джакса на свою сторону, пообещав ему новую жизнь в ее новой эре, [21] [22] что приводит его к конфликту с Жаки и его молодым «я». [23] Возглавляя атаку на крепость Кроники, Райден призывает настоящего Джакса снова сражаться за Земное Царство, сказав ему, что Кроника — мать Шиннока. [24] [25] В сюжетном расширении DLC Aftermath путешествующий во времени Фуджин помогает привести настоящего Джакса в чувство, что приводит к тому, что он отказывается от дела Кроники перед финальной битвой. [26]

Хотя Джакс не является играбельным персонажем в базовом списке Mortal Kombat 1 , он появляется как вспомогательный боец ​​Камео. Во время кульминации сюжета игры можно увидеть несколько вариантов Джакса из разных временных линий во время финальной битвы. [27] В концовке башни Кенши Джакс в новой временной линии Лю Канга оказывается агентом ФБР, который помогает Кенши победить Якудзу. После битвы они сталкиваются с Шан Цзуном. После инцидента он узнает от Кенши, а также из фильмов Джонни Кейджа об угрозах, которые Внешний мир представляет для Земного царства, и заставил своих начальников сформировать Агентство по расследованию Внешнего мира и нанять Кенши в качестве агента. [28]

Другие медиа

Майкл Джей Уайт в роли Джакса в первом сезоне Mortal Kombat: Legacy 2011 года . Уайт впервые сыграл персонажа в короткометражном фильме 2010 года Mortal Kombat: Rebirth

Как и в играх, Джакс часто появляется в альтернативных медиа Mortal Kombat как один из воинов бога грома Рейдена, избранных для защиты Земного Царства от сил Внешнего Мира. Он кратко показан в фильме 1995 года Mortal Kombat , где он и Соня преследуют Кано. Его сыграл Грегори МакКинни, в то время как его имя было неправильно написано как «Jaxx» в заключительных титрах. [29] Джакс был среди многих персонажей, переделанных для сиквела 1997 года Mortal Kombat Annihilation , в котором его сыграл бывший актер American Gladiators Линн «Рэд» Уильямс. [30] Мехкад Брукс сыграл персонажа в перезапуске фильма 2021 года Mortal Kombat . [31]

Джакс был показанным персонажем в мультсериале 1996 года Mortal Kombat: Defenders of the Realm , в котором он был изображен как хладнокровный и постоянно находящийся в дружелюбном настроении. Его озвучил Дориан Хэрвуд . [32]

В короткометражном фильме Кевина Танчароена 2010 года «Смертельная битва: Перерождение » Майкл Джей Уайт сыграл Джекса в качестве полицейского детектива в вымышленном месте Дикон-Сити [33] и повторил эту роль в первых двух эпизодах веб-сериала Танчароена 2011 года «Смертельная битва: Наследие» . [34] Уайт сказал в интервью MTV 2011 года , что изначально он должен был играть Джекса в первом фильме «Смертельная битва» , но он отказался, чтобы сняться в биографическом фильме HBO о Майке Тайсоне 1995 года . Он снова был выбран на роль Джекса в «Аннигиляции» , прежде чем в конечном итоге выбыл из проекта после того, как был утвержден на главную роль в «Спауне» . [35]

Айк Амади озвучил персонажа в анимационном фильме 2020 года «Легенды Смертельной битвы: Месть Скорпиона» и в сиквеле 2021 года «Легенды Смертельной битвы: Битва Царств» . [36] [37]

Джакс — персонаж комикса Mortal Kombat II, выпущенного компанией Midway в 1994 году и написанного и проиллюстрированного одним из создателей серии Джоном Тобиасом . В комиксе представлены новые персонажи игры, а также он используется для подготовки событий, ведущих ко второму турниру. [38] Он появляется в виде одной панели в специальном издании комикса Mortal Kombat 4 , выпущенном вместе с ПК-релизом игры в 1998 году, связываясь с Соней по радио, когда она преследует члена Чёрного дракона Джарека . [39]

В серии комиксов Mortal Kombat от Malibu Comics Джакс впервые появляется в мини-серии из трёх выпусков « Goro : Prince of Pain» за сентябрь-ноябрь 1994 года, в которой фигурируют персонажи MKII и которая связана с сюжетной аркой из шести выпусков «Blood & Thunder» 1994 года, которая охватывает турнир из первой игры. В мини-серии US Special Forces, выпущенной в двух частях в январе и феврале 1995 года, он и Соня работают над поимкой оригинального персонажа Чёрного Дракона по имени Роджек. [40] Затем Джакс появляется в мини-серии из шести частей «Battlewave» в том же году, где он подвергается жестокому нападению со стороны Горо и остаётся в коме, но просыпается, чтобы отразить покушение и присоединяется к Кейджу на миссии во Внешнем Мире, [41] где героям Земного Царства удаётся расстроить свадьбу между Соней и Шао Каном, которым промыли мозги. [42]

Товары

Фигурка Джакса была выпущена Toy Island в 1996 году как часть их линейки Mortal Kombat Trilogy . [43] Он и Рептилия были представлены в наборе «X-Ray» из двух шестидюймовых фигурок с прозрачными верхними частями тела, которые были основаны на перезагрузке 2011 года и произведены Jazwares . [44] Компания также выпустила четырехдюймовую фигурку Джакса в 2012 году, которая была упакована с пистолетом -пулеметом Uzi (которого не было в игре), но фигурка была снята с производства всего через несколько месяцев после выпуска. [45]

Прием

Расовая характеристика и реакция

Неканоническая концовка Mortal Kombat 11 , в которой Джакс манипулирует временем, чтобы положить конец атлантической работорговле , вызвала критику со стороны игроков в сети за ее предполагаемую « пробужденную » политическую повестку дня, [46] [47] [48] и привела к тому, что игра получила негативные отзывы . [49] Майкл МакВертор из Polygon тем не менее похвалил концовку как «лучшую и самую смелую в игре», [50] в то время как Мэри Сью раскритиковала негативную реакцию: «Почему это «слишком пробуждено»? Почему это угрожает людям, когда все, что она делает, это предлагает альтернативную реальность, в которой у нас не было 400 лет расового рабства[47] Kotaku отметил: «[В ней] нет упоминания о « черной силе ». Нет никаких признаков того, что... разработчик Netherrealm Studios пропагандирует « геноцид белых ». [46] Джозеф Кнуп из The Daily Dot сказал: «Это нелепая реакция на уже нелепую историю — и что-то подсказывает мне, что Mortal Kombat не мог бы поступить иначе». [48] Хотя Уэс Фенлон из PC Gamer также поддержал идею о том, что концовка «затрагивает тяжелую тему за короткое время», он посчитал ее «неудивительно расплывчатой ​​в деталях». [51] TheGamer прокомментировал: «Концовка Джакса была настолько вырвана из контекста в негативном ключе, что можно было бы подумать, что это было некое явное политическое заявление. Вместо этого... становится ясно, насколько нелепо это возмущение». [49] В своей книге 2022 года « Смертельная битва: Игры смерти » автор Дэвид Чёрч написал, что «масштабный ответ на распространенный троп альтернативной исторической спекулятивной фантастики подтверждает предостережение о том, что расистские взгляды, привнесенные в восприятие игры подгруппой разгневанных геймеров, могут быть более сильной силой, чем сами игровые представления». [52]

В 2021 году Wired сослался на дебюты Джакса («всеамериканского солдата») в Mortal Kombat II и Балрога в Street Fighter II (1991) как на «лидеров мейнстримовой атаки с точки зрения кастинга персонажей разных полов и рас» в файтингах. [53] В том же году Алекс Миллер из Inverse написал: «Игра за Балрога и Джакса в Street Fighter II и Mortal Kombat II полностью взорвала мой мозг. ... Было приятно видеть, как цветные персонажи находятся на равных с такими, как Рю и Скорпион , и если вы были достаточно искусны, вы могли манипулировать ими, чтобы надрать задницу любому в игре. Это казалось справедливым — наконец-то». [54] Game Informer упомянул Джакса среди своих «Уважительных репрезентаций чернокожести в играх» в 2022 году, прокомментировав, что, хотя он «страдает от стереотипной мускулатуры «большого, злого черного человека» ... большинство чернокожих бойцов (таких как Балрог и Брюс Ирвин ) скованы своим темным прошлым и антагонистическими наклонностями, [но] Джакс стоит на вершине как захватывающий лидер, верный друг и заботливый отец». [55] Однако, описывая чернокожих персонажей в видеоиграх как «чрезмерно зависящих от устаревших, одномерных стереотипов», Лора Фрэнсис из GamesRadar+ отметила, что «огромные выпуклые бицепсы и громкая манера поведения Джакса являются его основными определяющими чертами». [56] Гейм-дизайнер Бренда Братуэйт , писавшая для The Escapist в 2008 году о стереотипизации афроамериканских персонажей видеоигр, критиковала «нелепые» атрибуты черных персонажей из «жестоких» файтингов, таких как специальный прием Джакса «Пулемет» (из Deadly Alliance и MK vs. DC Universe ) и финишер Ти Джея Комбо «Практика стрельбы» из Killer Instinct 2 , в котором он достает пистолет и смертельно ранит своего противника. [57] Кайл А. Харрис из Университета Южного Иллинойса в Карбондейле в исследовании 2016 года под названием « Новое черное лицо: переход черных одномерных персонажей из фильмов в видеоигры » классифицировал Джакса вместе с персонажами Final Fantasy VII Барретом Уоллесом , Балрогом и Ди Джеем из Street Fighter как «неуклюжие фигуры ростом более шести футов с чрезвычайно огромными мускулами и дерзкими личностями».«Харрис далее высказал мнение, что кибернетические усовершенствования Джакса и Баррета еще больше увековечили и подчеркнули их физическую силу. [58]

Другой прием

Джакс получил неоднозначные отзывы в ходе своих игровых появлений. Хотя его появление в Mortal Kombat II подверглось критике, [59] [60] [61] его дизайн из Mortal Kombat 3 и далее был встречен с похвалой. [62] [63] [64] GameFront назвал его «персонажем, который никого не волнует», [65] но Den of Geek поставил Джакса на 35-е место в своем рейтинге 2015 года из 77 игровых персонажей серии за его роль «крутого, как черт... суперсильного армейского чувака». [66]

Джакс был широко расценен как персонаж высшего уровня Mortal Kombat II . Он был признан таковым GamePro в их рейтинге персонажей 1993 года, в котором они поместили его на второе место из двенадцати игровых персонажей игры после Милины : «Трудно сражаться против хорошего Джакса [игрока], который знает, как контролировать пространство и хорошо использовать свой снаряд». [67] По словам CU Amiga , Джакс был «лучшим универсальным персонажем», но «не таким ловким на ногах, как [другие] персонажи». [68] Sega Visions высказала мнение, что у Джакса «лучшее нападение» в игре, в то время как «его медленное движение и не слишком сильный апперкот являются его слабостями». [69] По словам Total 64 , Джакс в Mortal Kombat Trilogy был «лучшим бойцом, который одинаково хорош как в воздухе, так и на земле». [70] По словам Алекса Во из GameSpy , он был «универсальным» персонажем, но его стиль оружия тонфа в игре не имел «дальности», в то время как его лучше всего использовать только в дальнем или ближнем бою. [71] В официальном руководстве Prima для перезагрузки Mortal Kombat 2011 года Джакс «за эти годы в целом изменился с оборонительной машины на атакующую мощь» и не демонстрирует особых преимуществ перед другими персонажами, но находится в очень невыгодном положении при игре против Шан Цзуна. [72] Издатель также считал Джакса из MKII одним из «самых дешевых» персонажей Mortal Kombat , ссылаясь на его особые способности, такие как неблокируемые «Ground Pound» и «Quadruple Slam», при этом высказывая мнение, что в первой игре не было таких неблокируемых особых способностей, но «эта линия разумного мышления была выброшена в окно, когда вышел Mortal Kombat 2 ». [73] Den of Geek заметил, что на протяжении всей франшизы Джаксу давали механические руки в разных формах, что часто приводило к заметной крови, чтобы просто добавить их. В его дебюте в качестве главного героя, Mortal Kombat: Special Forces , это вместо этого выглядит как «пробный запуск того, что однажды станет постоянным улучшением». [74] Режиссер Маккуойд говорил об изменении использования механических рук, когда Саб-Зиро вместо этого будет тем, кто берет руку Джакса, чтобы еще больше смешать его в повествовании с основным составом, поскольку Саб-Зиро выступает в качестве главного антагониста в таком фильме-перезагрузке. [75] С выходом новой игры-перезагрузки в 2023 году GameRant заметил, что несколько фанатов задавались вопросом, как Джакс потеряет свои руки в Mortal Kombat 1 .[76]GameSpot посчитал, что, хотя перезагрузка 2023 года допускает некоторые вольности, Джакс вместо этого продолжает носить свой самый знаковый наряд вместе с другими повторяющимися персонажами. [77]

Реакция на добивания Джакса была неоднозначной. Его добивания из Mortal Kombat II были хорошо приняты, [78] [61] [79] [80] а добивание «Отрыв руки» было дополнительно признано читателями GamePro лучшим добиванием Mortal Kombat в 1995 году. [81] Его «Гигантский топот» из Mortal Kombat 3, в котором он вырастает за пределами экрана до гигантской высоты, а затем давит противника ногой, был включен в рейтинг IGN 2010 года «Неофициального списка 10 лучших» добиваний серии, [82] но попал в список GamePro 2008 года из 12 «САМЫХ НЕУДАЧНЫХ» добиваний: «Если у вас есть возможность вырасти до 200 футов, вам, вероятно, следует использовать ее в начале битвы, а не в конце». [83] Game Informer назвал это одним из «самых запутанных» финалов игры. [84] Джакс также получил негативное внимание за свою концовку в Mortal Kombat 4 , в которой он убивает Джарека после того, как последний сбрасывает Соню со скалы. [66] [85] [86] [87]

Реакция на альтернативные медиа-представления Джакса неоднозначна. Эрик Снайдер из Film.com сказал об игре Уильямса в Mortal Kombat Annihilation : «Поскольку он — Черный Парень, фильм заставляет его говорить такие вещи, как «Вот о чем я говорю!» и «Давайте сделаем это!»» [88] Блэр Марнелл из CraveOnline похвалил игру Уайта в Mortal Kombat: Legacy : «Уайт действительно выдерживает роль Джакса... это Джакс, которого я могу купить в качестве главного героя». [89] IGN описал Уайта в сериале как «делающего то, что он делает лучше всего — надирающего серьезные задницы». [90]

Смотрите также

Примечания

  1. ^ Соня, Джакс и Джарек разделили одну и ту же концовку Mortal Kombat 4 , но с разными результатами для каждого персонажа. Джакс и Джарек показывают, что последний бросает Соню со скалы, после того как он падает и, по-видимому, погибает в своей неудачной попытке напасть на Соню. В концовке Сони смерть Джарека является законной, в то время как в собственной концовке Джарека его рука тянется через край, чтобы схватить Соню за лодыжку и стащить ее. Это еще больше расширено в концовке Джакса, в которой Джарек затем убит Джаксом в отместку. Все смерти в ней были неканоническими; в Mortal Kombat: Armageddon в биографии Джарека раскрывается, что он выжил после падения и использовал инцидент, чтобы подделать свою смерть, пока он восстанавливался. [12]
  2. Он является выбираемым персонажем в Mortal Kombat: Unchained , порте Deception для PSP .

Ссылки

  1. ^ "Mortal Kombat Characters & Concept Artwork". CreativeUncut.com. Архивировано из оригинала 29 августа 2013 г. Получено 20 ноября 2013 г.
  2. ^ "Concept Art World » Эксклюзивный концепт-арт 'Mortal Kombat X' от Марко Нелора". Taable Note. 2015. Архивировано из оригинала 1 февраля 2016 года . Получено 4 мая 2015 года .
  3. ^ «Создатели игр: художники». GamePro . № 88. IDG . Январь 1996. С. 34–36.
  4. Mortal Kombat - В разработке. Архивировано 2015-04-02 на Wayback Machine - MKSecrets.net. Получено 23 марта 2015 г.
  5. ^ ARGpodcast (2018-06-26). "ARGcast Mini #14: Making Mortal Kombat with John Tobias". RetroZap . Архивировано из оригинала 2018-12-24 . Получено 2018-12-24 .
  6. Mortal Kombat 3 — В разработке — MKSecrets.net. Получено 23 марта 2015 г.
  7. ^ GamePro 58 (май 1994 г.), стр.28.
  8. VideoGames: The Ultimate Gaming Magazine #63 Архивировано 25 ноября 2010 г. в Wayback Machine (апрель 1994 г.), стр. 52.
  9. Биокарта Jax's Deception. Архивировано 28 февраля 2020 г. на Wayback Machine — YouTube. Получено 23 марта 2015 г.
  10. Mortal Kombat: Deadly Alliance — В разработке. Архивировано 07.07.2015 на Wayback Machine — Mortal Kombat Secrets. Получено 10 июля 2015 г.
  11. Концепт-арт Jax MK против DC Universe. Архивировано 25 мая 2017 г. на Wayback Machine - CreativeUncut.com. Получено 25 марта 2015 г.
  12. ^ "Mortal Kombat Armageddon - Bios". MKSecrets.net. Архивировано из оригинала 22 февраля 2014 года . Получено 4 декабря 2013 года .
  13. Jax—MK vs. DC Universe Архивировано 14 февраля 2017 г. на Wayback Machine - Mortal Kombat Warehouse. Получено 26 марта 2015 г.
  14. Биография Sonya MK2011. Архивировано 04.03.2014 на Wayback Machine - Kamidogu. Получено 3 марта 2014 г.
  15. Биография Jax MK2011. Архивировано 04.03.2014 на Wayback Machine - Kamidogu. Получено 3 марта 2014 г.
  16. ^ NetherRealm Studios (2011). Mortal Kombat . Warner Bros. Interactive Entertainment . Уровень/область: Глава 1: Джонни Кейдж.
  17. ^ NetherRealm Studios (2011). Mortal Kombat . Warner Bros. Interactive Entertainment . Уровень/область: Глава 2: Соня.
  18. ^ NetherRealm Studios (2011). Mortal Kombat . Warner Bros. Interactive Entertainment . Уровень/зона: Глава 8: Sub-Zero.
  19. ^ NetherRealm Studios (2011). Mortal Kombat . Warner Bros. Interactive Entertainment . Уровень/зона: Глава 16: Raiden.
  20. Браун, Питер (12 марта 2015 г.). «Mortal Kombat X's Bloody Opening Act Reveals New Characters». GameSpot.com. Архивировано из оригинала 21 марта 2015 г. Получено 20 марта 2015 г.
  21. ^ NetherRealm Studios (2019). Mortal Kombat 11. Warner Bros. Interactive Entertainment . Уровень/зона: Глава 2: Timequake (Kotal Kahn).
  22. ^ NetherRealm Studios (2019). Mortal Kombat 11. Warner Bros. Interactive Entertainment . Уровень/зона: Глава 4: Огонь и лед (Саб-Зиро и Скорпион).
  23. ^ NetherRealm Studios (2019). Mortal Kombat 11. Warner Bros. Interactive Entertainment . Уровень/зона: Глава 9: Все в семье (Джеки и Джакс).
  24. ^ NetherRealm Studios (2019). Mortal Kombat 11. Warner Bros. Interactive Entertainment . Уровень/зона: Глава 11: Cutting the Strings (Raiden).
  25. ^ NetherRealm Studios (2019). Mortal Kombat 11. Warner Bros. Interactive Entertainment . Уровень/зона: Глава 12: Конец эпохи (Бог огня Лю Канг).
  26. ^ NetherRealm Studios (2019). Mortal Kombat 11: Aftermath . Warner Bros. Interactive Entertainment . Уровень/область: Глава 15: Ветры перемен (Фудзин).
  27. ^ NetherRealm Studios (2023). Mortal Kombat 1. Warner Bros. Interactive Entertainment . Уровень/область: Глава 15: Армагеддон.
  28. ^ NetherRealm Studios (2023). Mortal Kombat 1. Warner Bros. Interactive Entertainment . Уровень/зона: Kenshi Klassic Towers.
  29. ^ Пол Андерсон (режиссер) (1995). Mortal Kombat (кинофильм). New Line Cinema и Threshold Entertainment .
  30. ^ Джон Р. Леонетти (режиссер) (1997). Mortal Kombat Annihilation (кинофильм). New Line Cinema и Threshold Entertainment .
  31. Kit, Borys; Galuppo, Mia (16 августа 2019 г.). «Фильм «Смертельная битва» пополнился пригоршней бойцов (эксклюзив)». The Hollywood Reporter . Архивировано из оригинала 16 августа 2019 г. Получено 16 августа 2019 г.
  32. Mortal Kombat: Defenders of the Realm (мультсериал). Threshold Entertainment и Film Roman . 1996.
  33. ^ Кевин Танчароен (режиссер) (2010). Mortal Kombat: Rebirth (короткометражный фильм). Warner Bros. Interactive Entertainment .
  34. ^ Кевин Танчароен (режиссер) (2011). Mortal Kombat: Legacy (веб-сериал). Warner Bros. Interactive Entertainment .
  35. Розенберг, Адам (11 июня 2010 г.). «Звезда «Mortal Kombat Rebirth» Майкл Джей Уайт наконец-то сыграет Джекса после двух почти неудач». Блог MTV Movies. Архивировано из оригинала 2 апреля 2015 г. Получено 24 марта 2015 г.
  36. Couch, Aaron (1 января 2020 г.). «Animated 'Mortal Kombat' Movie Sets Cast With Joel McHale, Jennifer Carpenter». hollywoodreporter.com . Архивировано из оригинала 18 января 2020 г. . Получено 1 января 2020 г. .
  37. ^ Couch, Aaron (2021-06-16). "Анимированное продолжение 'Mortal Kombat Legends' выйдет этим летом (эксклюзив)". The Hollywood Reporter . Архивировано из оригинала 2021-10-06 . Получено 2021-06-16 .
  38. Джон Тобиас, официальное коллекционное издание комикса Mortal Kombat II , 1994.
  39. Тед Адамс (с Джоном Тобиасом) ( w ), Райан Бенджамин ( p ), Райан Бенджамин, Джон Тиг, Шон Парсонс ( i ). « Mortal Kombat 4: Limited Edition (стр. 12)». Mortal Kombat (1 июля 1998 г.).
  40. Марк Паничча ( ж ), Патрик Роло ( п ), Абрахам Мэдисон ( и ). "Mortal Kombat: US Special Forces #1 & 2" Mortal Kombat (январь и февраль 1995). Malibu Comics.
  41. Чарльз Маршалл ( ж ), Патрик Роло ( п ), Ричард Эмонд ( и ). "Mortal Kombat: Battlewave #3" Mortal Kombat (март 1995). Malibu Comics.
  42. Чарльз Маршалл ( ж ), Винтон Хейк ( п ), Джозеф Миллер, Дэвид Моури ( и ). "Mortal Kombat: Battlewave #6" Mortal Kombat (июнь 1995). Malibu Comics.
  43. Jax—Mortal Kombat Trilogy—Toy Island Action Figure Архивировано 2 апреля 2015 г. на Wayback Machine - FigureRealm.com. Получено 25 марта 2015 г.
  44. Mortal Kombat X-Ray Pack Фигурки Рептилии и Джакса. Архивировано 24 сентября 2015 г. на Wayback Machine - EntertainmentEarth.com. Получено 25 марта 2015 г.
  45. Скотт, Энтони (1 декабря 2012 г.). «Jazwares Mortal Kombat 4 Inch Jax Action Figure Has Been Cancelled». ToyHypeUSA.com. Архивировано из оригинала 2 апреля 2015 г. Получено 25 марта 2015 г.
  46. ^ ab Fahey, Mike (23 апреля 2019 г.). «Люди расстроены вещами, которые на самом деле не происходят в концовке Jax's MK11». Kotaku . Архивировано из оригинала 28 сентября 2023 г. Получено 23 октября 2023 г.
  47. ^ ab Weekes, Princess (22 апреля 2019 г.). «Концовка Джакса в Mortal Kombat 11 вызывает неприятную реакцию». Мэри Сью . Архивировано из оригинала 2 ноября 2023 г. Получено 23 октября 2023 г.
  48. ^ ab Knoop, Joseph (24 апреля 2019 г.). «Джакс из Mortal Kombat 11 положил конец рабству — и геймеры в ярости». The Daily Dot . Архивировано из оригинала 28 октября 2023 г. Получено 27 октября 2023 г.
  49. ^ ab Kobek, Patricio (5 июня 2019 г.). "MK 11: Геймеры, разгневанные о концовке Джакса "Пробуждение", вероятно, не должны покупать DLC "Ночной волк"". TheGamer . Архивировано из оригинала 3 июня 2023 г. Получено 23 октября 2023 г.
  50. ^ МакВертор, Майкл (23 апреля 2019 г.). «Mortal Kombat 11: концовка Джакса — лучшая и самая смелая в игре». Polygon . Архивировано из оригинала 31 июля 2023 г. . Получено 24 октября 2023 г. .
  51. Уэс Фенлон (24 апреля 2019 г.). «Концовка Jax's Mortal Kombat 11 на самом деле совсем не спорная». PC Gamer . Архивировано из оригинала 26 ноября 2020 г. Получено 8 мая 2023 г. – через www.pcgamer.com.
  52. ^ Чёрч, Дэвид (2022). Mortal Kombat: Games of Death . University of Michigan Press . стр. 68. ISBN 9780472902620.
  53. ^ Норвуд, Рико (26 февраля 2021 г.). «Coding Blackness: A History of Black Video Game Characters». Wired . Архивировано из оригинала 7 августа 2023 г. Получено 23 октября 2023 г.
  54. ^ Миллер, Алекс (8 декабря 2021 г.). «Лучшая игра о супергероях десятилетия раскрывает одну область, в которой игровой индустрии все еще необходимо улучшить». Inverse . Архивировано из оригинала 28 октября 2023 г. . Получено 27 октября 2023 г. .
  55. ^ Guisao, Jason (14 февраля 2022 г.). «Celebrating Respectful Representations of Blackness in Gaming» (Празднование уважительного представления чернокожих в играх). Game Informer . Архивировано из оригинала 16 ноября 2023 г. Получено 23 октября 2023 г.
  56. ^ Фрэнсис, Лора (3 июня 2020 г.). «Нам нужно видеть, как чернокожие женские персонажи продвигаются из второстепенных персонажей в главные главные герои видеоигр». GamesRadar+ . Архивировано из оригинала 29 октября 2023 г. . Получено 23 октября 2023 г. .
  57. Бренда Брэтуэйт (4 ноября 2008 г.). «Что, если Игрок — Черный?». The Escapist . Архивировано из оригинала 15 мая 2014 г. Получено 17 марта 2015 г.
  58. ^ Харрис, Кайл А. (2016). «Новое черное лицо: переход черных одномерных персонажей из фильмов в видеоигры» (PDF) . Университет Южного Иллинойса в Карбондейле. Архивировано (PDF) из оригинала 20 ноября 2023 г. . Получено 24 октября 2023 г. .
  59. ^ "10 самых потрясающих персонажей Mortal Kombat". Game Rant. Архивировано из оригинала 2012-01-10 . Получено 2011-12-21 .
  60. ^ Серрано, Ши (9 сентября 2014 г.). «Mortal Kombat II 20 лет спустя: неоспоримый рейтинг персонажей». Grantland.com. Архивировано из оригинала 10 сентября 2014 г. Получено 18 марта 2015 г.
  61. ^ ab Thomas, Dustin (10 сентября 2014 г.). "Weekly Top 5: Worst Mortal Kombat Characters". Destructoid . Архивировано из оригинала 13 октября 2014 г. . Получено 7 октября 2014 г. .
  62. ^ Северино, Энтони (2011-02-03). "10 лучших персонажей Mortal Kombat старой школы". Game Revolution. Архивировано из оригинала 2012-07-31 . Получено 2011-05-23 .
  63. ^ "Игры - 10-й час 04.22.11: любимые персонажи Mortal Kombat". 411mania.com. Архивировано из оригинала 2011-04-27 . Получено 2012-01-04 .
  64. UGO Staff (28 февраля 2012 г.). "50 лучших персонажей Mortal Kombat". UGO.com. Архивировано из оригинала 29 сентября 2012 г.
  65. ^ "Запутанная, кровавая история Mortal Kombat (инфографика)". GameFront. 2011-04-15. Архивировано из оригинала 2016-04-23 . Получено 2014-01-14 .
  66. ^ ab Джаспер, Гэвин (30 января 2015 г.). "Mortal Kombat: Ranking All the Characters". Den of Geek. Архивировано из оригинала 4 февраля 2015 г. Получено 4 февраля 2015 г.
  67. ^ "GamePro Rankings Analysis". 2005. Архивировано из оригинала 22 февраля 2014 г. Получено 24 декабря 2013 г.
  68. ^ "Руководство игрока: Mortal Kombat II". CU Amiga Magazine Архивировано 23 августа 2011 г. на Wayback Machine , февраль 1995 г., стр. 62.
  69. ^ "Особенности Sega Saturn: Mortal Kombat II". Sega Visions 21 (октябрь/ноябрь 1994), стр.25.
  70. Total 64 Февраль 1997, стр. 64
  71. Vo, Alex (7 января 2006 г.). «Mortal Kombat: Armageddon Walkthrough & Strategy Guide». GameSpy. Архивировано из оригинала 2 апреля 2015 г. Получено 25 июня 2014 г.
  72. Джейсон Уилсон, Адам Эрнандес, Mortal Kombat: Prima Official Game Guide , Prima Games 2011 (стр. 90).
  73. Доусон, Брайан (24 сентября 2014 г.). «Самые дешёвые персонажи в истории Mortal Kombat, часть 2». Prima Games. Архивировано из оригинала 20 марта 2015 г. Получено 19 марта 2015 г.
  74. ^ "Mortal Kombat: The Many Ways Jax Got His Metal Arms". Den of Geek . 18 февраля 2021 г. Архивировано из оригинала 29 октября 2023 г. Получено 24 октября 2023 г.
  75. ^ "Mortal Kombat Director Explains Why He Changed How To Jax Loses His Arms". Screen Rant . 20 февраля 2021 г. Архивировано из оригинала 28 февраля 2021 г. Получено 24 октября 2023 г.
  76. ^ "Поклонники Mortal Kombat обсуждают, кто на этот раз возьмет оружие Джакса". The Gamer . 22 мая 2023 г. Архивировано из оригинала 24 мая 2023 г. Получено 24 октября 2023 г.
  77. ^ «Mortal Kombat 1 сохраняет свою историю в той же степени, в какой переосмысливает ее». GameSpot. Архивировано из оригинала 29 октября 2023 г. Получено 24 октября 2023 г.
  78. ^ "Топ-10 вторника: лучшие кровавые эффекты". IGN . 4 апреля 2006 г. Архивировано из оригинала 9 августа 2010 г. Получено 18 января 2011 г.
  79. ^ Вонг, Кевин (2013-10-01). "14. Хлопок головой — лучшие завершающие приемы "Mortal Kombat" в истории видеоигр". Complex . Архивировано из оригинала 2013-10-07 . Получено 2014-01-14 .
  80. Ryckert, Dan (3 мая 2010 г.). «Лучшие и худшие добивания в Mortal Kombat». Game Informer . стр. 1. Архивировано из оригинала 1 ноября 2013 г. Получено 16 февраля 2014 г.
  81. GamePro 68 (март 1995 г.)
  82. DeVries, Jack (30 ноября 2010 г.). "Неофициальный список 10 лучших фаталити Mortal Kombat по версии IGN". IGN.com . Архивировано из оригинала 1 апреля 2012 г. Получено 16 декабря 2011 г.
  83. 12 САМЫХ НЕУДАЧНЫХ смертей, GamePro, 25 ноября 2008 г.
  84. Ryckert, Dan (3 мая 2010 г.). «Лучшие и худшие добивания в Mortal Kombat». Game Informer . стр. 1. Архивировано из оригинала 1 ноября 2013 г. Получено 16 февраля 2014 г.
  85. Bobinator (Robert Naytor). "Hardcore Gaming 101: Mortal Kombat". Hardcore Gaming 101. Архивировано из оригинала 12 апреля 2013 г. Получено 19 марта 2015 г.
  86. ^ Макколлор, Майкл (2013). «6 видеоигр с УЖАСНЫМИ концовками». Smosh.com. Архивировано из оригинала 2 мая 2013 г. Получено 19 марта 2015 г.
  87. Hernandez, Patricia (19 мая 2015 г.). «Боже мой, концовки Mortal Kombat 4 были ужасными». Kotaku . Архивировано из оригинала 29 сентября 2022 г. Получено 23 октября 2023 г.
  88. Snider, Eric D. (11 сентября 2008 г.). «Плохие фильмы Эрика: Истребление Mortal Kombat». Film.com . Архивировано из оригинала 16 февраля 2015 г. Получено 15 февраля 2015 г.
  89. ^ Марнелл, Блэр (12 апреля 2011 г.). "MORTAL KOMBAT: LEGACY Episode 1 Review". Crave Online . Архивировано из оригинала 31 марта 2015 г. Получено 18 марта 2015 г.
  90. Shaffer, RL (19 апреля 2011 г.). "Mortal Kombat: Legacy - "Episode 2" Review". IGN.com . Архивировано из оригинала 19 марта 2015 г. Получено 18 марта 2015 г.