Мишель Чан ( яп .ミシェール・チャン, Хепберн : Mishēru Chan ) — персонаж серии файтингов Tekken от Bandai Namco , представленная в оригинальном Tekken (1994). Женщина китайского происхождения , обладающая кулоном, способным контролировать злые силы. Кулон был проблемой в жизни Мишель, вызвав смерть ее отца и ее похищения. Она приёмная мать Джулии Чан ( яп .ジュリア・チャン, Хепберн : Juria Chan ) , которая овладевает дисциплиной своей матери. Мишель исключена из канонических игр после Tekken 2 , но продолжает появляться в медиа серии.
Мишель дебютировала в оригинальном Tekken как молодая женщина китайского и индейского происхождения. У нее есть кулон, который, как полагают, управляет злыми силами. [2] Часть раннего захвата движений персонажа была выполнена продюсером серии Кацухиро Харада и заменена по мере развития разработки. [3] С выпуском Tekken 3 команда разработчиков продвинулась по временной шкале серии на девятнадцать лет. Из-за этого они решили «отправить на пенсию» Мишель и представить Джулию Чанг, ее приемную дочь. Они разработали ее с похожим внешним видом на Мишель, чтобы сохранить «здоровое обаяние» этого персонажа, но также хотели подчеркнуть ее интеллект, что, по их мнению, помогло ей выделиться среди более атлетически ориентированных персонажей в серии. [4]
Первоначально дизайны Мишель и Джулии были вдохновлены традиционными элементами коренных американцев, в частности, военными головными уборами. [5] [6] В том же ключе их наряды часто включают кожаные и джинсовые детали одежды. В отличие от Мишель, Джулия обычно носит очки, чтобы подчеркнуть свой интеллектуальный аспект, что вызвало проблемы у команды разработчиков Dimps, поскольку команда разработчиков Tekken настояла на том, чтобы они были включены для ее появления в Street Fighter X Tekken в конце производства этой игры. [4]
В Tekken Tag Tournament 2 был представлен персонаж Джейси. Женский персонаж рестлинга Луча Либре , Харада раскрыл, что на самом деле это была Джулия под псевдонимом. Работая над франшизой, они обнаружили, что, хотя Джулия имела высокий уровень использования среди игроков, «было недостаточно отзывов от игроков, говорящих что-то вроде «Я хочу, чтобы она сделала это, я хочу, чтобы она сделала то». Заметив, что это был резкий контраст с тем, как были приняты другие женские персонажи в серии, они опасались, что ее популярность может снизиться, если игроки сосредоточатся только на игровом процессе персонажа, и использовали возможность ввести новые элементы для ее персонажа и поощрить обсуждение. В то же время Харада помнил, что игроки могут воспринять это негативно, и включил опции для настройки Джейси, чтобы она больше походила на ее стандартный внешний вид в игре. Как Джейси, Джулия носит бело-розовое борцовское трико с белыми ботинками и перчатками, а также маску лучадора аналогичного цвета, которая скрывает ее лицо перьеобразными выступами по бокам. [7] Джулия также занималась несколькими профессиями, включая археологию , [8] исследования , [9] профессиональный рестлинг , [7] и прямые трансляции. [10]
С точки зрения игрового процесса Мишель — быстрый персонаж, и предполагается, что играть за нее нужно агрессивно для выполнения комбо , создавая проблемы для защиты противников. Она также может выполнять разрушительные контратаки и имеет большое количество приемов, которые могут начать жонглировать комбо. Тем не менее, она может быть очень сложным персонажем для игры. [11] Джулия разделяет схожий стиль игры с Мишель, характеризующийся ее скоростью. [9]
В оригинальном Tekken отец Мишель был убит людьми Хэйхати Мисимы за то, что не смог вернуть древний кулон, способный управлять могущественными духами, который унаследовала Мишель. Желая отомстить, Мишель участвует в турнире «Король Железного Кулака» и получает кулон. В Tekken 2 она спасает свою похищенную мать от Ганрю , который искал кулон. Позже Мишель удочеряет девочку по имени Джулия и обучает ее боевым искусствам . Когда Мишель исчезает во время расследования связи своего кулона с существом Огром, Джулия входит в Tekken 3, чтобы спасти ее. [12] В заключение они воссоединяются. [13] После этого в сюжетной линии Джулия в основном сосредоточилась на восстановлении лесов на своей родине. [9] Мишель также присутствует в спин-оффах, таких как Tekken Tag Tournament и Tekken Tag Tournament 2 , а также в анимации Tekken: The Motion Picture , и в комиксах, таких как Tekken Saga , Tekken: Tatakai no Kanatani и Tekken Forever .
Помимо основных появлений Джулии в Tekken 3 , Tekken 4 , Tekken 5 , Tekken 6 и Tekken 7 , она также появлялась в различных спин-оффах Tekken , включая Tekken Tag Tournament , Tekken Card Challenge , Tekken Tag Tournament 2 , Tekken 3D: Prime Edition , Street Fighter X Tekken и Tekken Revolution , а также в комиксах Tekken Forever и Tekken Comic . Кроме того, Джулия была представлена в аниме Tekken: Bloodline и в маркетинге Namco . [ 14] Несколько компаний, таких как Kazya, Brovo Company, Heihachi Zazen, Diamond Select Toys и Kotobukiya, выпустили ее фигурки . [15]
Согласно книге Лиз Фабер «Графика компьютерных игр » (1999), «Мишель Чан... олицетворяет расово разнообразных персонажей, которые населяют современные [видео]игры». [16] Колумнист «Теории игр» газеты New York Times Дж. К. Герц утверждал, что Мишель, имеющая азиатское имя, но неоднозначные черты лица, является «такой запутанной смесью признаков», что она «представляет собой идеальную метафору самих видеоигр». [17] В своей диссертации автор Габриэль Хьюз оклеветала изображение женщин коренных народов в видеоиграх, тяготеющее к «универсальному и гиперсексуализированному», выделив Мишель среди других в качестве примера. [18] В обсуждении репрезентации в видеоиграх на BBC Radio 4 один человек сослался на свой опыт с Tekken и Мишель, где она была разочарована тем, насколько она была стереотипна. Она также прокомментировала, как такая стереотипизация может привести к тому, что люди будут иметь лишь ограниченное представление о том, какими могут быть коренные американцы. [19]
Обсуждая этническое представительство в серии Tekken , английский профессор Сэмюэль Мартинес Линарес обсуждал как Мишель, так и Джулию. Он обсуждал, как Tekken изображает связи Мишель с ее наследием и культурой стереотипными способами, в частности, ссылаясь на ее магический кулон. Он чувствовал, что дизайнеры не смогли представить наследие и культуру Чанга с «глубиной и последовательностью». Он также критиковал сходство между Мишель и Джулией и то, как они были сексуализированы, ссылаясь на сравнительно высокий уровень сексуальных нападений на женщин-индейцев, из которых 86 процентов были совершены мужчинами не-индейцами. Он процитировал аналитика видеоигр Фабиуса, который утверждает, что такая сексуализация женщин-индейцев «как ответственна за продолжающиеся колониальные настроения в западном обществе, так и свидетельствует о них». [2] Во время Tekken 6 и Tekken Tag Tournament 2 директор игры Кацухиро Харада подвергся критике со стороны одного из коренных американцев по поводу стереотипной индейской одежды Джулии, при этом этот человек привел примеры индейской одежды, чтобы более подробно объяснить свою точку зрения. [20] [5] [21]
{{cite book}}
: CS1 maint: несколько имен: список авторов ( ссылка )