stringtranslate.com

Диджей Герой

DJ Hero ритм-игра 2009 года , разработанная FreeStyleGames и изданная Activision . Это первый спин-офф серии Guitar Hero . Она была выпущена 27 октября 2009 года в Северной Америке и 29 октября 2009 года в Европе. Игра основана на тёрнтейблизме , процессе создания нового музыкального произведения из одной или нескольких ранее записанных песен с использованием проигрывателей и генераторов звуковых эффектов, и включает в себя 94 ремикса двух разных песен в различных жанрах.

Чтобы набрать очки, игрок должен нажимать кнопки для активации акцентированных битов, настраивать их кроссфейд между двумя песнями и «царапать» вертушку на пользовательском контроллере игры в такт отметкам, которые прокручиваются на экране, чтобы набирать очки и хорошо выступать перед виртуальной толпой. В игре есть как однопользовательский режим карьеры, так и кооперативный и соревновательный многопользовательский режимы. В игре также есть режим для выбранных песен, чтобы диджей мог играть вместе с другим игроком, используя гитарный контроллер Guitar Hero . Многие диджеи и микс-художники внесли свой вклад в игру как в разработке игры, создании миксов, так и в предоставлении своих изображений для игровых аватаров в игре; среди них DJ Shadow , Z-Trip , DJ AM , Grandmaster Flash , DJ Jazzy Jeff и Daft Punk .

DJ Hero в целом был хорошо принят игровыми журналистами, которые похвалили отход от серии Guitar Hero — игровой стиль, использование контроллера проигрывателя для имитации движений диджея и то, как кривая сложности игры помогает игроку стать мастером в этом, а также саундтрек игры; несколько более мелких проблем были определены как потенциальные улучшения для возможного продолжения. Тем не менее, игра не показала таких высоких результатов, как ожидали аналитики отрасли, что, как полагают, было связано с падением интереса к музыкальным играм в 2009 году; тем не менее, по данным NPD Group , DJ Hero стала самой кассовой новой интеллектуальной собственностью 2009 года в Северной Америке.

Геймплей

Экран видеоигры. Внизу изогнутая дуга показывает три цветные линии (зеленую, красную и синюю), на которых есть круглые драгоценные камни, а также которые движутся вперед и назад по дуге. Счетчик показывает значение очков и количество звезд. Выше и позади этого два человеческих персонажа используют показанный микшерный пульт; оба персонажа носят черные футуристические предметы и носят шлемы, чтобы скрыть свою личность.
DJ Hero представляет игроку три трека, соответствующие кнопкам на контроллере проигрывателя, а также функции для вставки битов или настройки кроссфейдера. В игре представлены аватары нескольких популярных исполнителей миксов, включая Daft Punk , показанные здесь.

DJ Hero в первую очередь имитирует тернтаблизм , музыкальный стиль, используемый диск-жокеями для создания новой смешанной песни путем включения одной или нескольких ранее записанных песен, сыгранных на проигрывателях, вместе с генераторами звуковых эффектов. В игре представлен игровой процесс атаки по счету, похожий на игры Guitar Hero . Контроллер состоит из беспроводной деки, состоящей из подвижного вертушки , которая поддерживает 3 кнопки «stream», диск эффектов, кроссфейдер и кнопку «Euphoria»; скрытая панель содержит дополнительные кнопки контроллера для взаимодействия с игровой консолью вне игры. [2] Часть контроллера можно отсоединить и снова прикрепить, чтобы адаптировать устройство для левшей. [3] Ноты перемещаются по дуге по вращающейся пластинке на экране, и игрок удерживает одну из 3 кнопок потока, чтобы воспроизвести ноты; две кнопки отражают две песни, используемые в этом конкретном миксе, а третья представляет собой сэмплы для добавления в микс, которые можно настроить с помощью диска эффектов. [2] Игрок также должен постоянно настраивать кроссфейдер, чтобы он соответствовал экранным символам, что изменяет относительную громкость песен, чтобы на короткое время вывести одну песню на передний план микса. [2] Некоторые треки отображаются на экране в виде серии стрелок вверх или вниз, представляющих скретч-секции, требуя от игрока поворачивать проигрыватель в направлении стрелок, удерживая кнопку, чтобы набирать очки, имитируя царапание иглы пластинки на виниловых альбомах. [2] «Euphoria» эквивалентна Star Power из Guitar Hero , которая накапливается путем успешного завершения определенных фраз в миксе песен, называемых Perfect Regions, и может быть высвобождена нажатием кнопки Euphoria, удваивая текущий множитель игрока, а также автоматически переключаясь при активации. [2] Также есть счетчик «Rewind», который накапливается при последовательном успешном воспроизведении и после заполнения позволяет игроку перематывать песню, чтобы исправить ошибки в своем исполнении. [2] [3] Игрок должен продолжать хорошо играть, иначе его индикатор производительности упадет, а музыкальная дорожка прервется. Провалить песню невозможно, в отличие от игр Guitar Hero . [2]

Доступен режим карьеры для одного игрока, а также соревновательный и кооперативный многопользовательский режимы («DJ vs DJ»), в которые можно играть локально или удаленно. Десять песен были специально смикшированы для поддержки игрового процесса с Guitar Hero и другими совместимыми гитарными контроллерами в режиме «DJ vs Guitar», который использует элементы игрового пользовательского интерфейса из Guitar Hero 5. [ 2] [3] Игроки также могут использовать микрофон для неоцениваемого дополнения к миксу. [2] Режим Party Play позволяет игре автоматически воспроизводить песни с возможностью для игрока подключиться и играть в любое время. [2]

Разработка

Черный проигрыватель с тремя кнопками на вращающейся деке.
Контроллер проигрывателя включает в себя вращающийся проигрыватель и три кнопки «stream», кроссфейдер, диск эффектов и кнопку Euphoria.

Activision изначально подала заявку на регистрацию торговой марки на имя DJ Hero в начале 2008 года, что привело к предположениям о том, что Activision планирует конкурировать с серией музыкальных видеоигр Beatmania от Konami с помощью собственной игры DJ в качестве возможного ответвления от их популярной серии Guitar Hero . [4] FreeStyleGames , небольшой разработчик музыкальных игр, был нанят для помощи в создании локализованного загружаемого контента для игр Guitar Hero и разработки еще одной пока не анонсированной музыкальной игры. [5] Позже было раскрыто, что эта игра — DJ Hero . [6] [7] Генеральный директор Activision Бобби Котик подтвердил существование DJ Hero в интервью CNBC 20 января 2009 года, сообщив о релизе «позже в этом году». [8] Финансовый директор Activision Томас Типпл заявил, что DJ Hero будет нацелен на более широкую аудиторию, чем игры Guitar Hero, в первую очередь за счет использования более современной музыки в саундтреке. [9] Продюсер Уилл Таунсенд заявил, что они выбрали широкий спектр музыки, чтобы «убедиться, что каждый найдет в ней что-то, что ему нужно». [2] DJ Hero была разработана как игра для вечеринок и чтобы сделать игрока «душой вечеринки», предоставив ему возможность «контролировать музыку», по словам Таунсенда. [2]

FreeStyleGames объединилась с лондонской музыкальной продюсерской компанией Crossfade Cartel, принадлежащей Офею Саки и Дэну Нилу, чтобы гарантировать общее качество саундтрека. [10] [11] Команда из 16 человек, занимающихся музыкальным продюсированием, использовала комбинацию программного обеспечения MIDI вместе с программой музыкального секвенсора Ableton Live ; информация MIDI использовалась для создания элементов игрового процесса, таких как кроссфейдинг и скретч с дополнительным пользовательским программным обеспечением для экспорта. [10] Из-за этого характера, Нил заявил, что было намного проще изменять микс для достижения определенных игровых целей, занимая всего несколько минут, по сравнению с разработкой песен для Guitar Hero . [10]

Команда работала вместе с артистами и диджеями над включением песен в игру. [10] Нил заявил, что они принесли артистам и диджеям рабочие прототипы игры и оборудования, чтобы показать им, как звучат сэмплы музыки и финальные миксы, вызвав интерес у этих групп. [10] Это привело к получению прав от нескольких групп на их песни, хотя это произошло на поздних этапах процесса разработки. [10] Сведение со знаменитыми диджеями выполнялось либо с помощью электронных коммуникаций, либо в студиях FreeStyleGames, либо дома или в студиях самих диджеев; команда обрисовала цели игры и запросила миксы, которые подчеркивали бы игровой процесс, но не мешали бы творчеству артистов. [10]

В комплект DJ Hero «Renegade» входит контроллер проигрывателя и кейс, который можно превратить в подставку для контроллера.

DJ Shadow был привлечен Activision в ноябре и декабре 2008 года, по крайней мере через год после начала разработки игры, чтобы помочь выбрать отдельные песни, помочь с созданием миксов и предоставить дополнительный ввод для игры, а также будет игровым аватаром диджея в игре. [12] [13] Он смог идентифицировать старые образцы эффектов, которые использовались в прошлом для скретчинга, чтобы разработчики включили их в игру. [12] Для создания миксов DJ Shadow сначала создал «сухую версию» каждого микса, которая не включала никаких украшений. Затем DJ Shadow приступил к созданию «мокрой версии» с добавленными эффектами, которая использовалась в качестве основы для миксов игрового процесса. [12] Артисты Eminem и Jay-Z также выступали в качестве консультантов игры; специальное издание DJ Hero было брендировано их именами и включало ограниченное издание контроллера, музыкальный CD с их песнями, диджейскую стойку и дорожный футляр для устройств. Эта версия называется «Renegade Edition». [14] Jay-Z заявил, что ему «[нравится] свобода», которую дает ему игра, и он смог тесно сотрудничать с Activision, чтобы добавить новые миксы, которые он себе представлял, и считал игру «вселенной диджея», в то время как Эминем считал, что DJ Hero — это игра, в которой он «может [себя] реально играть». [14] Диджеи Z-Trip и DJ AM оба создали миксы для игры и также будут игровыми диджеями в игре; Z-Trip также поможет продемонстрировать игру на конференции E3 2009 года . [15] [16] Cut Chemist и J.Period также будут помогать в создании миксов для игры. [13] [17] Grandmaster Flash и DJ Jazzy Jeff внесли свой вклад в ремиксы для саундтрека. Все ремиксы Daft Punk были созданы внутри компании командой в Лондоне. Все эти артисты появились в качестве игровых аватаров. [18] [19] [20] В случае с Daft Punk было создано специальное место, вдохновленное туром группы Alive 2007 , которое Тим Райли, вице-президент по музыкальным вопросам в Activision, считал «следующим лучшим вариантом после посещения концерта Daft Punk». [21] Дэвид Гетта также внес вклад в три микса, которые были доступны в качестве загружаемого контента для игры; Гетта также выступал в качестве представителя в европейском маркетинге игры. [22] В рамках продвижения игры,Контроллер DJ Hero появляется в музыкальном клипе Kid Cudi на песню "Заставьте ее сказать ". [23]

Игра DJ Hero версии «Renegade» с контроллером, превращенным в стол.

28 августа 2009 года DJ AM , внесший значительный вклад в DJ Hero , был найден мертвым в своей квартире в Нью-Йорке . Его смерть не повлияла на выпуск игры. Тим Райли, вице-президент по музыкальным вопросам Activision, заявил, что «Мы глубоко опечалены потерей DJ AM. Мы надеемся, что его работа над игрой станет достойной данью его творческому духу и музыкальному таланту». [24] Кроме того, по крайней мере один рекламный ролик для игры включал экран, посвященный покойному диджею, с сообщением «DJ AM, 1973–2009. В память о провидце». [25]

Брайан Брайт из Neversoft рассказал, что использование гитарных контроллеров Guitar Hero в DJ Hero возникло, когда они пытались создать миксы гитарных и рок-треков в игре; они чувствовали, что в этих миксах чего-то не хватает, и добавили стиль игры Guitar Hero вместе с ним. [26] Брайт заявил, что, хотя и слишком поздно для запланированного выпуска Guitar Hero 5 , они смотрят в сторону будущей совместимости контроллеров инструментов, включая использование контроллера DJ Hero в игровом процессе для будущих игр Guitar Hero или использование контроллеров ударных в DJ Hero . [26]

Диджей Герой 2

DJ Hero 2 был официально анонсирован в июне 2010 года и был выпущен в октябре 2010 года, включив в себя более 70 мэшапов от более чем 85 исполнителей. [27] Игра включает в себя несколько новых игровых режимов, включая режим карьеры «Империя», битвы диджеев лицом к лицу, социальные многопользовательские режимы и режим Party Play с возможностью входа и выхода, похожий на Guitar Hero 5. Игра включает в себя больше вокальных опций для пения и чтения рэпа под песни, а также режим фристайла для игроков. Среди исполнителей есть Eminem , Daft Punk , Chamillionaire , Dr. Dre , Chemical Brothers , Kanye West , Metallica , Lady Gaga и Rihanna , в то время как Deadmau5 , DJ Qbert , David Guetta и Tiësto являются игровыми аватарами в игре. [27]

До анонса игры, за месяц до релиза игры, Activision объявила, что она активно ищет артистов для загружаемого контента и сиквела игры. [28] Одним из диджеев, которые, как предполагается, появятся, является DJ BJ, включая микшера DJ Qbert . [29] Дэвид Гетта заявил, что он настроен работать над сиквелом игры, который выйдет в конце 2010 года. [30] Генеральный директор Activision Бобби Котик заявил, что, несмотря на низкие продажи DJ Hero , они намерены продолжать серию, и сиквел должен выйти в 2010 году. [31] Сиквел, DJ Hero 2 , был дополнительно подтвержден в отчете инвесторов Activision за 2009 год, в котором он был назван одним из двух основных названий Guitar Hero, которые Activision ожидает в 2010 году, с ожидаемой датой релиза в конце 2010 года. [32]

Диджей Герой 3D

На пресс - конференции Nintendo E3 15 июня 2010 года была представлена ​​портативная консоль Nintendo 3DS . На конференции Nintendo перечислила ряд издателей и франшиз, которые появятся на 3DS, одним из которых была Activision с DJ Hero 3D , новой частью серии DJ Hero и первой портативной игрой DJ Hero . Геймплей по своей сути похож на DJ Hero , где стилус и сенсорный экран используются для имитации скретчинга и кроссфейда между песнями. [33] Позже он был отменен из-за плохих продаж DJ Hero 2 .

Правовые конфликты

15 апреля 2009 года издатели Scratch: The Ultimate DJ , Genius Products и Numark, подали в суд на разработчика Scratch , 7 Studios и Activision. В иске утверждается, что Activision приобрела 7 Studios, чтобы получить доступ к фирменной технологии и задержать публикацию игры, чтобы DJ Hero мог выйти первым. [34] Высший суд Лос-Анджелеса, в который был подан иск, не выдал запрошенный запретительный судебный приказ против Activision в отношении DJ Hero . Activision заявляет, что Scratch уже был отложен еще в октябре 2008 года, до того, как они связались с 7 Studios, и приобретение ими разработчиков не помешало им завершить Scratch . [35] Однако 20 апреля суд отменил свое решение, выдав Genius и Numark временный запретительный судебный приказ, и потребовал «немедленного возврата» всех материалов 7 Studios из Activision, [36] включая весь исходный код, связанный со Scratch . [37] Впоследствии 7 Studios подала встречный иск против Genius Products, утверждая, что они занимались «незаконной и сомнительной деловой практикой», которая не позволила 7 Studios завершить игру, как планировалось. [38]

Саундтрек

Более 100 отдельных песен, основанных на мастер-записях, были лицензированы Activision, составлены в 93 диджейских микса как участвующими всемирно известными диджеями, так и внутренней командой ремиксов. Необычно, что аудиокоманда также выступала в качестве команды дизайна, тестируя все миксы и создавая игровой процесс в тандеме с созданием миксов. Все миксы были сделаны с помощью Ableton Live , при этом большинство скретч-программ было выполнено бывшим чемпионом мира DMC DJ Blakey . [2] [39] Все миксы, использованные в саундтреке, были уникальными на момент выпуска игры. [40] Среди знаменитых исполнителей миксов были DJ Shadow, DJ Z-Trip, DJ AM и Daft Punk в дополнение к другим исполнителям миксов, перечисленным ниже, хотя Daft Punk не создавал свои уровни — все они были созданы внутренней командой ремиксов. [2] [41] Первоначальные предположения в отрасли утверждали, что DJ Tiësto будет участвовать в игре, но в конечном итоге это было опровергнуто. [42] Сообщается, что мастер миксов Майк из Beastie Boys подписал эксклюзивное соглашение с 7 Studios на участие в их игре Scratch: The Ultimate DJ , что означает, что он также не появится в DJ Hero. [41]

Отдельные песни были взяты из большого количества музыкальных жанров , включая поп, гранж , соул , R&B , техно , хип-хоп , хаус , драм-н-бейс . Большинство концепций мэшапов были задуманы внутренней командой ремиксов. [2] [9] [43] [44] [45] В дополнение к миксам, использующим отдельные песни как Эминема , так и Jay-Z , включая « Izzo (HOVA) » и « Dirt off Your Shoulder » Jay-Z. [14] Эминем также заявил, что он включит дополнительные песни позже в этом году в качестве загружаемого контента для игры, [14] например, «Jay-Z vs. Eminem Mix Pack», выпущенный в марте 2010 года, включающий три песни в стиле мэшапов, объединяющие работы обоих артистов. Universal Music Group предоставляет большую часть контента для игры. [9] [19]

Прием

Обзоры

DJ Hero получил положительные отзывы от игровой прессы, которая считает название свежим перезапуском музыкального жанра, учитывая большое количество названий, основанных на игре на гитаре. [49] [53] Периферийное устройство проигрывателя было признано хорошо спроектированным для удовлетворения потребностей игры. [53] [56] Вес, размер и форма устройства, а также его способность подходить как левшам, так и правшам, были высоко оценены. [48] [51] Многие обозреватели отметили необходимость изменить действие кроссфейдера, либо обеспечив лучшую физическую обратную связь с игроком для указания центра дорожки ручки, либо уменьшив ширину дорожки, чтобы лучше справляться с быстрыми маневрами кроссфейда. [49] [51] [52] Обозреватели также отметили, что часть контроллера, касающаяся проигрывателя, имела определенный вес, что делало скретчинг неточным, особенно с внутренней синей кнопкой, где можно было применить только минимальный крутящий момент. [48] ​​[52] Кривая обучения игры в различных миксах была высоко оценена рецензентами за помощь игрокам в привыкании к новому контроллеру. При переходе от уровней «Medium» к уровням «Hard» и «Expert» и сталкиваясь с более сложными миксами, рецензенты считали, что игра ощущалась преображенной, принося игроку сложный, но более полезный опыт, поскольку он начинает имитировать каждую часть движений настоящего диджея. [50] [53] Джонни Минкли из Eurogamer считал, что хотя кривая обучения крутая, а уровень сложности «Easy» «менее захватывающий и увлекательный» по сравнению с Guitar Hero , игра была «потрясающе структурирована, чтобы подталкивать вас постепенно ближе к вершине» с каждым последующим набором карьеры и режимом сложности. [49] Кэм Шей из IGN Australia посчитал, что изменения в режиме «Hard» по сравнению со «Medium» были несколько чрезмерными, вводя как больше эффектов кроссфейда, так и нажатия кнопок, и посчитал, что их можно было бы ввести отдельно в режимах «Hard» и «Expert». [55] Ричард Ли из 1UP.com отметил, что невозможность провалить песню — это одновременно «и проклятие, и благо»; новые игроки не будут чувствовать разочарования, пытаясь привыкнуть к контроллеру, и смогут быстро разблокировать все сеты в режиме карьеры игры, но, не зная, где они потерпели неудачу, они не будут иметь представления о том, где им нужно оттачивать свои навыки, чтобы улучшить свои результаты в игре. [48] Отсутствие режима практики было отмечено Деймоном Хэтфилдом из IGN , который считал, что это поможет в некоторых более сложных миксах знаменитых диджеев.[53] Рецензенты считали, что небольшие недостатки вDJ Hero можно легко исправить для потенциальных сиквелов. [57]

Рецензенты нашли саундтрек на диске в целом сильным; Хэтфилд считал, что «весь саундтрек великолепен и может легко существовать сам по себе вне игры». [53] Мэтт Хельгесон из Game Informer считал его одним из «самых авантюрных» саундтреков любой музыкальной игры и сказал, что хотя он часто слишком полагался на поп-хиты, он оставался верным духу сцены диджейских миксов. [50] Минкли считал, что игра имеет «жизненно важный, разнообразный, удивительный и обширный музыкальный контент» и является свежим опытом по сравнению с предыдущими музыкальными играми. [49] Другие рецензенты считали, что саундтрек имеет некоторые слабые места. Шей отметил, что многие из миксов ощущались как «случайные мэшапы, которые берут разрозненные песни», что было бы уместно для живого диджея, но не отражает хорошо искусство микширования, которое можно выполнять сегодня. [55] Ли отметил четкое различие в качестве миксов между ранними сетами — которые в основном создавались внутри FreeStyleGames — и более поздними сетами, сосредоточенными на работе известных диджеев. [48] Хотя Бен Кучера из Ars Technica считал, что саундтрек был хорош, он утверждал, что отдельные песни были неузнаваемы из-за изменений, внесенных в них для миксов, и что их было сложнее адаптировать в рамках самого игрового процесса. [58]

Во многих обзорах DJ Hero считалось, что добавление неоцениваемых произвольных сэмплов в определенных частях миксов было ненужным и сложным в использовании, а с ограниченным количеством доступных сэмплов в конечном итоге приведет к чрезмерному использованию и ухудшит звучание миксов. [49] [52] [53] Рецензенты критиковали тусклые многопользовательские режимы игры. Режим DJ-vs-DJ был признан плохим, поскольку оба игрока играют один и тот же микс, принимая во внимание современные музыкальные игры, основанные на группах, где разные игроки могут играть разные части песни. [53] Это приводит к минимальному взаимодействию между игроками, каждый из которых просто пытается максимизировать свой счет, когда это возможно, на контроллере. [49] В то время как некоторые рецензенты считали режимы DJ-vs-Guitar забавными, [53] другие считали, что это скорее новинка из-за текущих треков, предлагаемых для этого режима в игре. [50] Графика игры также была расценена как отрицательная, часто использующая множество стробирующих огней и вызывающая опасения по поводу возможных эпилептических припадков , которые могут возникнуть во время просмотра игры. [52] Дизайн персонажей аватаров, не являющихся знаменитостями, также продолжал иметь тот же внешний вид, похожий на образ Маппетов , который появляется в серии Guitar Hero , и был чрезмерно стереотипным. [50]

Time назвал DJ Hero одной из десяти лучших видеоигр 2009 года, посчитав её «новым претендентом на звание лучшей игры для вечеринок». [59] USA Today посчитала DJ Hero лучшей музыкальной игрой года. [60] DJ Hero также выиграла премию Spike Video Game Awards 2009за лучший саундтрек . [61] Во время 13-й ежегодной премии Interactive Achievement Awards DJ Hero была номинирована на « Выдающиеся достижения в области саундтрека » Академией интерактивных искусств и наук . [62]

Продажи

До выхода DJ Hero аналитики игровой индустрии прогнозировали, что в первом финансовом квартале будет продано 1,6 миллиона копий игры; однако после разочаровывающих показателей продаж Guitar Hero 5 и The Beatles: Rock Band за месяц до выхода DJ Hero , аналитики снизили этот прогноз до 600 000 копий. [63] По данным NPD Group за октябрь, в США было продано всего 123 000 копий игры, [64] что ниже прогнозируемых аналитиками 175 000 копий. [65] Ноябрьские продажи в Северной Америке оценивались в 211 000 копий. [66] По состоянию на январь 2010 года в Северной Америке было продано 789 000 копий игры. [67] Ars Technica , рассматривая игру как «провал» на ее нынешнем рынке из-за этих цифр, приписывает неудачу четырем факторам: игра не подходила для социальной игры, стоимость была непомерно высокой на текущем рынке, миксы в игре были относительно неизвестны, несмотря на то, что отдельные песни были хорошо известны, и было недостаточно знаний о том, как работает проигрыватель для микширования по сравнению с гитарой или ударной установкой. [58] Однако, несмотря на эти цифры, Activision утверждает, что DJ Hero является самой кассовой новой интеллектуальной собственностью 2009 года в Северной Америке на основе данных NPD, которые репортеры приписывают более высокой стоимости игры. [68] Дэн Амирч из Activision сослался на общие продажи в Северной Америке в размере более 1,2 миллиона единиц к июню 2010 года и прокомментировал « длинный хвост » продаж, из-за которого DJ Hero изначально казался провалом, но вместо этого считался успешным тайтлом его компании, но они закончили бизнес. Они все еще зарабатывают деньги на своих играх сегодня. [69]

Смотрите также

Ссылки

  1. ^ «DJ Hero — самая ожидаемая новая музыкальная игра года — появляется на полках магазинов по всей стране». Санта-Моника, Калифорния: Activision Publishing. 27 октября 2009 г. Архивировано из оригинала 31 октября 2009 г. Получено 5 ноября 2009 г.
  2. ^ abcdefghijklmno "DJ Hero: Drop the Needle". Game Informer . Июнь 2009. С. 46–51.
  3. ^ abc VanBurkleo, Meagan (2009-06-02). "Activision Round-up: Guitar Hero 5, DJ Hero, Blur And More". Game Informer . Архивировано из оригинала 2009-06-05 . Получено 2009-06-02 .
  4. De Marco (17 февраля 2008 г.). "Activision Trademarks DJ Hero". Kotaku. Архивировано из оригинала 4 февраля 2009 г. Получено 30 января 2009 г.
  5. ^ Фейлор, Крис (2008-09-12). "Activision покупает разработчика музыкальных игр FreeStyleGames, создаст Guitar Hero DLC и новую музыкальную игру". Shacknews . Архивировано из оригинала 2020-05-05 . Получено 2008-09-12 .
  6. ^ Пигна, Крис (2008-09-14). "Появляются слухи о новом герое диджеев". 1UP . Получено 2008-09-14 .[ постоянная мертвая ссылка ]
  7. ^ Клепек, Патрик (16.09.2008). «Издатель «Guitar Hero» работает над «DJ Hero», источник подтверждает MTV News». MTV . Архивировано из оригинала 18.09.2008 . Получено 16.09.2008 .
  8. ^ МакВертор, Майкл (2009-01-20). "Activision Boss подтверждает существование DJ Hero". Kotaku. Архивировано из оригинала 2009-02-03 . Получено 2009-01-30 .
  9. ^ abc Crecente, Brian (11 марта 2009 г.). "Activision делает ставку на DJ Hero, чтобы привлечь молодую аудиторию". Kotaku. Архивировано из оригинала 2009-03-13 . Получено 2009-03-11 .
  10. ^ abcdefg Брумхолл, Джон (2010-01-11). "Heard About: DJ Hero". Develop . Архивировано из оригинала 2010-01-13 . Получено 2010-01-12 .
  11. ^ "BE a DJ Hero On the Next DJ Hero". Архивировано из оригинала 2011-07-21 . Получено 2011-03-22 .
  12. ^ abc "Эксклюзив: интервью DJ Hero с DJ Shadow". Game Informer . 2009-05-15. Архивировано из оригинала 2009-05-19 . Получено 2009-05-18 .
  13. ^ ab Hatfield, Daemon (29.05.2009). "Pre-E3 2009: DJ Hero Impressions". IGN . Архивировано из оригинала 12.06.2009 . Получено 29.05.2009 .
  14. ^ abcd Снайдер, Майк (28.05.2009). «Jay-Z и Эминем раскручивают музыкальную игру из „DJ Hero“». USA Today . Архивировано из оригинала 31.05.2009 . Получено 29.05.2009 .
  15. Hatfield, Daemon (28.05.2009). "Pre-E3 2009: DJs Z-Trip, AM Join DJ Hero". IGN . Архивировано из оригинала 08.07.2009 . Получено 29.05.2009 .
  16. ^ Crecente, Brian (29.05.2009). "DJ Z-Trip To Demo DJ Hero Live at E3". Kotaku . Архивировано из оригинала 01.06.2009 . Получено 29.05.2009 .
  17. ^ Торсен, Тор (2009-09-17). "Cut Chemist, J.Period latest DJ Heroes". GameSpot . Архивировано из оригинала 2009-09-23 . Получено 2009-09-17 .
  18. ^ Фэйи, Майк (2009-07-02). "DJ Hero Taps The Grandmaster". Kotaku . Архивировано из оригинала 2009-07-05 . Получено 2009-07-02 .
  19. ^ ab Fahey, Mike (2009-07-27). "DJ Hero Scores The Fresh Prince's Other Half". Kotaku . Архивировано из оригинала 2009-07-28 . Получено 2009-07-27 .
  20. ^ Крепс, Дэниел (2009-09-11). "Daft Punk приносят эксклюзивные миксы, мэшапы и маски на "DJ Hero"". Rolling Stone . Архивировано из оригинала 13 сентября 2009 года . Получено 2009-09-12 .
  21. Снайдер, Майк (11.09.2009). «Daft Punk исполнят «DJ Hero»». USA Today . Архивировано из оригинала 14.09.2009 . Получено 15.09.2009 .
  22. ^ "Дэвид Гетта станет представителем DJ Hero". Team Xbox . 2009-10-01. Архивировано из оригинала 2009-10-28 . Получено 2009-10-02 .
  23. Hatfield, Daemon (2009-07-23). ​​«Kid Cudi Down with DJ Hero». IGN . Архивировано из оригинала 3 января 2013 года . Получено 2009-07-24 .
  24. Хорошо, Оуэн (29.08.2009). "Диджей AM из DJ Hero найден мертвым в Нью-Йорке". Kotaku . Архивировано из оригинала 31.08.2009 . Получено 29.08.2009 .
  25. ^ Eclectic Method (mixer) (2009-10-19). Трейлер мэшапа Eclectic Method (DJ Hero). Событие происходит в 01:04 . Получено 2010-07-11 .
  26. ^ ab Minkley, Johnny (2009-06-12). "Neversoft намекает на управление проигрывателем для GH". Eurogamer . Архивировано из оригинала 2009-06-15 . Получено 2009-06-19 .
  27. ^ ab Bramwell, Tom (2010-06-08). "DJ Hero 2 выйдет этой осенью". Eurogamer . Архивировано из оригинала 2020-08-09 . Получено 2010-06-08 .
  28. ^ Бейли, Кэт (13.11.2009). "Activision Working On 2010 'Hero' Slate". 1UP.com . Архивировано из оригинала 29.07.2012 . Получено 04.01.2010 .
  29. Мартин, Мэтт (30.09.2009). «Activision набирает таланты для сиквелов DJ Hero». GamesIndustry. Архивировано из оригинала 01.10.2009 . Получено 30.09.2009 .
  30. ^ Пинья, Крис (2010-01-02). "DJ Guetta подтверждает DJ Hero 2". 1UP.com . Архивировано из оригинала 2012-07-21 . Получено 2010-01-04 .
  31. ^ Коллар, Фил (2010-01-15). "Activision CEO Confirms DJ Hero Sequel For 2010". Game Informer . Архивировано из оригинала 2010-01-17 . Получено 2010-01-18 .
  32. ^ Nunneley, Stephany (2010-02-10). "Acti Bliz сокращает музыкальные SKU, загружено 60 миллионов песен Guitar Hero". VG247 . Архивировано из оригинала 2010-02-13 . Получено 2010-02-10 .
  33. ^ Kohler, Chris (2010-06-21). "Hands On: Nintendo 3DS Demos, From Star Fox to Zelda". Wired . Архивировано из оригинала 2010-06-24 . Получено 2010-06-21 .
  34. ^ "Genius Products, Numark Sue 7 Studios, Activision из-за Scratch 'Withholding'". Gamasutra . 2009-04-15. Архивировано из оригинала 2009-04-17 . Получено 2009-04-16 .
  35. ^ Александр, Ли (16.04.2009). "Activision: Genius Products Suit Just „Попытка возложить вину“ за задержку Scratch". Gamasutra . Архивировано из оригинала 19.04.2009 . Получено 16.04.2009 .
  36. ^ "InPlay". Briefing.com. 2009-04-20. Архивировано из оригинала 2009-04-03 . Получено 2009-04-20 .
  37. ^ Cifaldi, Frank (2009-05-11). "Судья постановил вернуть оставшийся код Scratch DJ". GamesIndustry.biz. Архивировано из оригинала 2009-05-14 . Получено 2009-05-11 .
  38. Ли, Джеймс (24.04.2009). «7 Studios подает встречный иск Genius». GamesIndustry.biz. Архивировано из оригинала 25.04.2009 . Получено 24.04.2009 .
  39. ^ Молина, Бретт (2009-10-06). "Обнародован список треков для 'DJ Hero'". USA Today . Архивировано из оригинала 2009-10-09 . Получено 2009-10-06 .
  40. ^ Бейли, Кэт (2009-06-14). "DJ Hero будет иметь полностью оригинальный саундтрек". Joystiq . Архивировано из оригинала 2012-07-19 . Получено 2009-06-19 .
  41. ^ ab Plunkett, Luke (23 марта 2009 г.). "DJ Shadow, Daft Punk появятся в DJ Hero". Kotaku. Архивировано из оригинала 2009-03-26 . Получено 2009-03-24 .
  42. Планкетт, Люк (19 декабря 2008 г.). «DJ Tiësto's Management Says He's Not In Activision's DJ Hero». Kotaku. Архивировано из оригинала 2009-02-04 . Получено 2009-01-30 .
  43. CVG Staff (2009-07-02). "Dizzee Rascal присоединяется к DJ Hero". Компьютерные и видеоигры . Получено 2009-07-02 .
  44. ^ Джонстон, Стефан (2009-05-15). "Раскрыты тонны подробностей 'DJ Hero'". G4TV . Архивировано из оригинала 2016-01-25 . Получено 2009-05-16 .
  45. ^ "DJ Hero получает сложный трек-пак на следующей неделе | Joystiq". Архивировано из оригинала 2010-04-26 . Получено 2010-04-26 .
  46. ^ "DJ Hero для Xbox 360". GameRankings . Архивировано из оригинала 29-10-2009 . Получено 28-10-2009 .
  47. ^ "DJ Hero (xbox360)". Metacritic . Архивировано из оригинала 2009-10-15 . Получено 2009-10-28 .
  48. ^ abcde Ли, Ричард (29.10.2009). "DJ Hero (Обзор)". 1UP.com . Получено 29.10.2009 .[ постоянная мертвая ссылка ]
  49. ^ abcdefg Минкли, Джонни (30.10.2009). "Обзор DJ Hero". Eurogamer . Архивировано из оригинала 01.11.2009 . Получено 30.10.2009 .
  50. ^ abcde Хельгесон, Мэтт (27.10.2009). "DJ Hero". Game Informer . Архивировано из оригинала 31.10.2009 . Получено 28.10.2009 .
  51. ^ abc Уоттерс, Крис (29.10.2009). "Обзор DJ Hero". GameSpot . Архивировано из оригинала 04.11.2009 . Получено 23.01.2010 .
  52. ^ abcde Герстманн, Джефф (27.10.2009). "DJ Hero". Giant Bomb . Архивировано из оригинала 31.10.2009 . Получено 28.10.2009 .
  53. ^ abcdefghi Хэтфилд, Демон (2009-10-26). "Обзор DJ Hero". IGN . Архивировано из оригинала 2009-10-28 . Получено 2009-10-28 .
  54. Уэйлс, Мэтт (2009-10-26). "DJ Hero". IGN . Архивировано из оригинала 2009-10-28 . Получено 2009-10-28 .
  55. ^ abc Shea, Cam (2009-10-26). "DJ Hero". IGN . Архивировано из оригинала 2009-10-30 . Получено 2009-10-28 .
  56. ^ Лоу, Скотт (2009-10-26). "Обзор контроллера проигрывателя DJ Hero". IGN . Архивировано из оригинала 2009-10-30 . Получено 2010-01-23 .
  57. ^ Кучера, Бен (28.10.2009). "Wicka-wicka-wicked: DJ Hero новый, свежий, торжествующий". Ars Technica . Архивировано из оригинала 31.10.2009 . Получено 29.10.2009 .
  58. ^ ab Kuchera, Ben (15.11.2009). "Инновационные проблемы: почему DJ Hero провалился". Ars Technica . Архивировано из оригинала 26.11.2009 . Получено 24.11.2009 .
  59. ^ Гроссман, Лев; Ха, Питер (2009-12-08). "Топ-10 всего 2009 года". Time . Архивировано из оригинала 13 декабря 2009 года . Получено 2009-12-10 .
  60. ^ Зальцман, Марк (2009-12-03). "Возьмите эти лучшие видеоигры, выбранные в 2009 году". USA Today . Архивировано из оригинала 2009-12-07 . Получено 2010-01-23 .
  61. ^ "Spike Video Game Awards - Лучший саундтрек". Spike TV . 2009-12-19. Архивировано из оригинала 2010-01-24 . Получено 2010-01-23 .
  62. ^ "13th Annual Interactive Achievement Awards Finalists" (PDF) . Академия интерактивных искусств и наук . 2010-01-21. Архивировано из оригинала (PDF) 15 февраля 2010 г. . Получено 2010-01-24 .
  63. ^ Мартин, Мэтт (2009-10-26). «Спрос на DJ Hero «значительно ниже» ожиданий». GamesIndustry.biz. Архивировано из оригинала 2020-11-09 . Получено 2009-10-26 .
  64. ^ Торсен, Тор (13.11.2009). "Brutal Legend продаётся за 216 тыс., DJ Hero — за 123 тыс.". GameSpot . Архивировано из оригинала 16.11.2009 . Получено 13.11.2009 .
  65. ^ Синклер, Брендан (12.11.2009). "DJ Hero продал 175 000 в октябре - аналитик". GameSpot . Архивировано из оригинала 18.11.2009 . Получено 13.11.2009 .
  66. ^ Brightman, James (2009-12-11). "DJ Hero продал всего 211 тыс. единиц в ноябре". Industry Gamers. Архивировано из оригинала 2009-12-14 . Получено 2009-12-18 .
  67. ^ Фриц, Бен (2010-02-02). "Глава Guitar Hero от Activision уходит менее чем через год". Los Angeles Times . Архивировано из оригинала 2010-02-05 . Получено 2010-02-02 .
  68. ^ Молина, Бретт (2010-01-20). "Press Start: Самые продаваемые игры в США; доход от 'DJ ​​Hero'". USA Today . Архивировано из оригинала 23-01-2010 . Получено 19-01-2010 .
  69. ^ Кучера, Бен (2010-07-07). "DJ Hero не провалился в конце концов; 1,2 миллиона продаж с момента запуска". Ars Technica . Архивировано из оригинала 2010-07-10 . Получено 2010-07-07 .

Внешние ссылки