stringtranslate.com

Герой гитары 5

Guitar Hero 5 ритм-игра 2009 года , разработанная Neversoft и изданная Activision . Это пятая основная часть и девятая общая часть в серии Guitar Hero . Игра была выпущена по всему миру в сентябре 2009 года для консолей PlayStation 2 , PlayStation 3 , Wii и Xbox 360. Подобно предыдущей игре, Guitar Hero World Tour (2008), Guitar Hero 5 ориентирована на игру в группе из четырех человек, включая соло- и бас-гитару , барабаны и вокал . Игра доступна как отдельная игра, позволяющая игрокам использовать существующие совместимые контроллеры инструментов, так и в виде комплекта, который предоставляет эти контроллеры. Guitar Hero 5 добавляет несколько новых функций, таких как игра drop-in/drop-out, группы, состоящие из любой комбинации доступных инструментов, соревновательный режим Rockfest, состоящий из нескольких различных механизмов подсчета очков, а также как специфичные для песен, так и общие испытания для разблокировки новых аватаров, одежды и других дополнительных предметов в игре. Многие из этих изменений были добавлены, чтобы сделать игру более социальной, позволяя игрокам с разным уровнем навыков играть совместно и соревноваться друг с другом как локально, так и онлайн. Версия для PlayStation 2 основана на Guitar Hero World Tour , используя тот же игровой интерфейс, что и в Guitar Hero: Metallica (2009), Guitar Hero Smash Hits (2009) и Guitar Hero: Van Halen (2009), хотя и с другим дизайном Rock Meter.

Список треков Guitar Hero 5 содержит 85 песен 83 отдельных исполнителей, и, как и в предыдущих играх Guitar Hero , несколько музыкантов с работами в игре были смоделированы с помощью захвата движения для игровых персонажей в игре, включая Джонни Кэша , Карлоса Сантану , Ширли Мэнсона , Мэтью Беллами и Курта Кобейна . Игроки также могут создать своего собственного персонажа и инструмент для игры. Игра продолжает поддерживать созданную пользователем музыкальную студию, представленную в World Tour через GHTunes, и был также доступен дополнительный загружаемый контент для игры. Большинство существующих загружаемых треков из World Tour совместимы с Guitar Hero 5 , наряду с выбранными на диске треками из World Tour и Guitar Hero Smash Hits , а песни из игры также можно было экспортировать за плату для воспроизведения в ее продолжении, Guitar Hero: Warriors of Rock , и спин-офф игре Band Hero .

Игра была хорошо принята рецензентами, которые оценили улучшения в доступности игры, позволяющие игрокам немедленно входить в игру и играть, не тратя слишком много времени на меню игры. Игра также хорошо продавалась, однако, она продалась менее чем на 50 процентов от продаж Guitar Hero: World Tour , в частности, было продано 1,2 миллиона копий на всех платформах. Улучшения как в режиме карьеры, так и в соревновательном многопользовательском режиме также стали изюминкой игры. Однако список треков игры был сочтен слишком широким, и возникли споры по поводу возможности использовать аватар Курта Кобейна для исполнения любой другой песни в игре.

Геймплей

Геймплей в Guitar Hero 5 похож на предыдущие игры серии. Используя специальный игровой контроллер , игроки пытаются сопоставить прокручивающиеся ноты, появляющиеся на экране вдоль нотной дорожки, чтобы имитировать игру рок-музыки и других песен. Нажатие правильных нот в такт музыке увеличивает счет игрока и наращивает счетчик производительности, в то время как пропущенные ноты заставляют счетчик падать. Если счетчик опустится ниже определенного порога, песня преждевременно закончится, а игрок будет освистан со сцены виртуальной аудиторией. Правильное нажатие десяти последовательных нот увеличит множитель счета игрока на один, максимум до четырехкратного исходного множителя. Специально отмеченные разделы песни, если они выполнены правильно, помогают накапливать Звездную силу, которую затем можно активировать с помощью действия с контроллером, чтобы дополнительно удвоить текущий множитель (до 8x).

Как и в Guitar Hero World Tour , Guitar Hero 5 поддерживает игру на соло- и бас-гитаре через гитарные контроллеры, на барабанах через барабанный контроллер и на вокале через микрофон. Игроки также могут играть в группах до четырех локальных или удаленных игроков, чтобы сформировать группу, совместно играя песню. В то время как в World Tour группа могла иметь только один инструмент каждого инструмента, Guitar Hero 5 позволяет игрокам организовать любую комбинацию инструментов, включая всех четырех игроков на одном инструменте, если они того пожелают. [4] Во время игры в группе Star Power теперь отслеживается отдельно для каждого игрока, а не коллективно для группы, как в World Tour . [5] Новая игровая механика под названием «Band Moments» потребует от всех членов группы успешно сыграть части песни, чтобы получить награды, как в виде временного множителя очков, так и в виде визуальных эффектов на экране. [6] [7] Индикатор Band Revival появится, когда игрок выбывает из песни, требуя от других участников группы хорошо играть как группа, чтобы вернуть выбывшего игрока в игру. Если этого не сделать, песня закончится преждевременно. [7]

Режимы игры

Guitar Hero 5 позволяет игрокам начать в Band Lobby, откуда они затем могут перейти в любой из режимов игры, добавить других локальных и удаленных игроков в группу и переключаться между режимами игры, не покидая группу или лобби, что является существенным изменением в ответ на трудности, с которыми игроки столкнулись в World Tour . [8] Игра поддерживает режим карьеры (описанный ниже), режим быстрой игры, в котором игроки могут создать сет-лист из множества песен и воспроизвести их. Все песни на диске и через загружаемый контент сразу же доступны для воспроизведения в этом режиме. Игра также переносит соревновательные режимы из предыдущих игр Guitar Hero .

В игре два новых многопользовательских режима. Первый — режим «Party Play», который запускается сразу после начала игры. Во время «Party Play» игра автоматически будет случайным образом воспроизводить доступные песни. В любой момент игроки могут подключиться с любым инструментом и начать играть эту песню, выбрав сложность и руку; дополнительные игроки также могут подключаться, выходить или менять уровень сложности, когда кто-то играет в этом режиме. Вторая функция — режим «RockFest», в который могут играть четыре игрока локально или восемь онлайн, с несколькими подрежимами, которые влияют на ход игры и подсчет очков. В целом, каждая песня делится на примерно 30-секундные разделы, и игроки зарабатывают очки за свое выступление в этом разделе в зависимости от конкретного режима. Эти очки показываются всем игрокам, чтобы они знали, как они справляются с другими. Игроки могут создать плейлист в Rockfest и назначить другой режим для каждой песни. [8] Подрежимы RockFest включают в себя: [7] [8] [9]

Режим карьеры и испытания

Guitar Hero 5 представляет собой комбинированный однопользовательский и многопользовательский (как офлайн, так и онлайн) режим карьеры, похожий на Guitar Hero: Metallica . Песни в игре распределены по 13 площадкам, и все, кроме первой, заблокированы в начале. Каждая площадка содержит 5 или более определенных песен и 1 или более специальных спонсируемых концертов, каждая из которых имеет испытания, которые можно выполнить вместе с игрой песни. Чтобы разблокировать другие площадки, игроки должны собрать определенное количество звезд в зависимости от их выступления, исполняя отдельные песни, причем каждая песня предлагает до 9 звезд: до 5 за общее подсчет очков, дополнительную звезду за идеальное исполнение и до 3 за выполнение испытания песни. Игроки делятся преимуществами зарабатывания звезд для своих собственных профилей, таким образом, игрок, у которого могут возникнуть трудности с завершением одной песни самостоятельно, может присоединиться к группе, которая может ее завершить, извлекая выгоду из прироста звезд, если они затем будут играть сами по себе или с другой группой.

Guitar Hero 5 представляет как специфичные для песен, так и открытые концертные испытания, которые предлагают игроку больше наград за выполнение определенных подвигов во время исполнения песни. На этом снимке экрана показан вызов для песни "Gamma Ray" от Beck .

Guitar Hero 5 представляет испытания в режиме карьеры, которые либо привязаны к определенным песням, либо позволяют игрокам выбрать песню для выполнения требования испытания в «открытых концертах». [10] Они были созданы Neversoft, чтобы позволить разработчикам воспользоваться уникальными особенностями многих песен и предоставить еще один уровень игрового процесса, по словам Брайана Брайта из Neversoft. [11] Каждое испытание имеет три возможных уровня завершения — Золотой, Платиновый и Бриллиантовый, имитирующие уровни сертификации продаж музыкальных записей — причем Бриллиантовый является самым сложным для выполнения. Задания, связанные с песнями, включают как задания, связанные с инструментами, такие как правильное вокальное исполнение повторяющейся строки «Fame» в конце песни Дэвида Боуи « Fame » по мере ее понижения по тону , так и более общие задания по подсчету очков или исполнению либо на определенных инструментах, либо для всей группы. Задания открытого концерта представляются спонсорами в игре и основаны на аспектах исполнения, таких как набор определенного количества очков с помощью Star Power или непрерывное использование тремоло контроллера гитары в течение определенного периода времени. Они позволяют игроку выбрать любую песню для завершения, при этом некоторые песни потенциально лучше подходят для завершения этого испытания. Прогресс в выполнении этих испытаний отображается в игре с помощью счетчика рекордов, который появляется, когда испытание активно, и заполняется аналогично общему счетчику очков по мере успешного выполнения игроком испытания. Более высокие уровни завершения, в частности, Diamond, могут быть возможны только при игре на уровне сложности Expert песни, но игроки могут воспользоваться функцией регулировки сложности в середине песни, чтобы завершить их, если это необходимо.

Все игроки получают награды за выполнение задания, если один из участников может это сделать, и это будет отражено в карьерном прогрессе отдельных игроков. Кроме того, игроки могут разблокировать новые аватары , наряды и другой контент, выполняя задания. Награды за задания используются для замены предыдущего игрового денежного вознаграждения в предыдущих играх Guitar Hero . [11]

Однако версия для PlayStation 2 не включает эту функцию испытаний. Вместо того, чтобы проходить испытания, чтобы разблокировать аватары/контент, все, что нужно сделать, это завершить концерт, успешно завершив все песни. Не все концерты имеют контент для разблокировки, а только те, к которым применим определенный разблокируемый контент (например, концерт Джонни Кэша позволяет разблокировать Джонни Кэша как играбельного аватара).

Музыкальная студия

Функция Music Studio, которая позволяет игрокам создавать собственные песни и распространять их через музыкальный сервис "GHTunes", была улучшена. [6] Режим GHMix2.0 позволяет точно создавать песни длительностью до 10 минут и включает в себя предопределенные сэмплы, которые можно изменять по нотам по желанию. Новый режим Jam позволяет игрокам выбирать один из нескольких стандартных предустановленных ритмов, а затем играть под него на контроллерах инструментов в режиме свободной формы; однако игроки могут затем захватить любой фрагмент этой музыки и переместить его в режим Mix для компиляции песни. Затем пользовательские песни загружаются и скачиваются через режим GHTunes Music Studio. Хотя песни, нарушающие авторские права, по-прежнему будут удаляться из сервиса, Neversoft будет менее агрессивен в этом отношении и будет больше полагаться на отзывы пользователей по таким вопросам. Версия для PS2 не поддерживает эту функцию. [12]

Персонажи и настройка

После трех лет переговоров Курт Кобейн стал игровым персонажем в Guitar Hero 5 .

Аватары известных музыкантов являются частью игры, исполняют песни этого исполнителя и доступны в качестве разблокируемых персонажей . В частности, Курт Кобейн из Nirvana является игровым аватаром; Activision пыталась получить разрешение на использование образа Кобейна для игры в течение трех лет, включая получение необходимых соглашений с Кортни Лав , которая контролирует наследие Кобейна, и Дэйвом Гролом и Universal Publishing , которые контролируют каталог Nirvana. [13] Аватар Кобейна был разработан с участием Лав, которая предоставила фотографии и видео для использования командой дизайнеров и подчеркнула, как она хотела бы, чтобы выглядел Кобейн, начиная с его появления в « Smells Like Teen Spirit » и изменяя его оттуда. [13] Аватар включает дизайн футболки, основанный на песне Дэниела Джонстона «Frog» , которую популяризировал Кобейн. [14] Джонни Кэш также является игровым персонажем, а трибьют-художник Терри Ли Гоффи помогает обеспечить захват движения для его персонажа. [15] Карлос Сантана , Ширли Мэнсон (из Garbage ) и Мэтью Беллами (из Muse ) также являются играбельными аватарами, все из которых выполнили захват движения для своих собственных аватаров. Также есть разблокируемые вымышленные персонажи, такие как Скелет, Золотой Бог, Тень, Франкенрокер и Победитель конкурса Джеральд. [16] [17] [18] Хотя Activision обратилась к Джону Бон Джови с просьбой появиться в игре, Бон Джови отклонил предложение. [19] Хотя стандартный создатель персонажей доступен для всех версий игры, версия для Xbox 360 позволяет игрокам импортировать свой аватар Xbox Live в игру, [20] в то время как режим Freestyle в версии игры для Wii позволяет использовать Mii игроков в игре. Девять персонажей из предыдущих частей возвращаются в этой игре. У всех у них есть костюм, в котором они начинают, и еще 3 можно разблокировать, выполнив испытания. Это также разблокирует новые части одежды для костюма, которые можно использовать для рокеров, созданных пользователями. Кроме того, хотя Gibson больше не спонсирует игру, другие производители гитар, такие как Ibanez , ESP , Paul Reed Smith и Schecter , предоставили подобия своих инструментов, что позволяет создавать новые комбинации для сборки пользовательских гитар и басов. Впервые также спонсируемые части одежды могут быть использованы для кастомизации (это обувь от Vans , Dr. Martensи Converse ) В игре нет денег, поэтому все доступно для использования, включая разблокируемые предметы. Инструменты также можно разблокировать для использования. Также теперь можно менять стиль одежды. Для каждого есть четыре стиля: показанный, два других, которые были отдельными предметами в предыдущих играх (с исключениями), и один новый (с исключениями). Наряды заранее сгенерированных персонажей можно только менять, и пользователи могут только решать, какой наряд им носить. Однако они по-прежнему могут редактировать свои инструменты. Виртуальные аватары реальных рокеров также не могут быть изменены каким-либо образом, включая инструменты.

Консольно-специфические вариации

Версия игры для Wii, разработанная Vicarious Visions , является «полностью функциональной паритетом» с версиями для Xbox 360 и PlayStation 3, включая поддержку до восьми игроков онлайн, каждый из которых может использовать свою собственную консоль. Guitar Hero 5 — первая игра для Wii, поддерживающая карты SD большой емкости , что позволяет хранить до 800 песен на карте объемом 32 ГБ. [21] В то время как существующие игры для Wii Guitar Hero позволяют игрокам приобретать загружаемый контент по одной песне за раз, Guitar Hero 5 включает в себя возможность загружать полные альбомы и пакеты песен. [22] Игроки также могут управлять содержимым своих карт памяти Wii через интерфейс игры. [23] Игра не требует от игроков ввода специальных кодов друзей, а вместо этого использует глобальную адресную книгу Wii для поиска друзей. Режим «Mii Freestyle», представленный в World Tour , также присутствует и с изменениями, устраняющими некоторые проблемы с менее опытными игроками, пытающимися хорошо играть вместе. В Guitar Hero 5 представлена ​​«экосистема Nintendo Guitar Hero» , позволяющая версии Wii взаимодействовать с Nintendo DS , включая функцию контроллера DS для управления сценой/видеоредактора в сочетании с режимом Mii Freestyle и новый игровой режим под названием «Roadie Battle». [24] В Roadie Battle четыре игрока играют в двух командах; в каждой команде один игрок играет на инструменте через Wii, в то время как другой игрок использует DS для подключения к Wii и выступает в качестве роуди . Во время игры игроки роуди пытаются саботировать другую команду, выполняя мини-игры на DS, которые влияют на музыкальное исполнение другой команды способом, похожим на режим Battle Mode в Guitar Hero III . Они могут быть пройдены только другим игроком DS, выполнившим другую мини-игру. [25]

Версия игры для PlayStation 2, разработанная Budcat Creations , имеет меньшую функциональность по сравнению с другими версиями, поскольку использует тот же движок из Guitar Hero: World Tour , с тем же стилем HUD, что и в Guitar Hero: Metallica . Помимо отсутствия сетевой игры или загружаемого контента, игра не включает в себя игру с выпадением/выпадением, многопользовательский "RockFest" и испытания песен. Мультитап не может быть использован для расширения количества портов контроллера, ограничивая игру двумя гитарами, одной барабанной установкой и одним микрофоном, хотя игра поддерживает как USB, так и гитары с портом контроллера. [26]

Разработка

Игра для четырех игроков, где все четверо играют на одном и том же инструменте на трех разных уровнях сложности.

Пятая основная часть серии Guitar Hero была анонсирована в декабре 2008 года [27] , а подтверждение ее выхода к концу 2009 года вышло в мае 2009 года, вместе с анонсом других новых игр Guitar Hero . [28] Некоторые аналитики отрасли сомневались, что распространение игр Guitar Hero вскоре переполнит рынок. [29] Представитель Guitar Hero Эрик Холлрайзер сказал, что исследования потребителей показали сохраняющийся высокий спрос на различные версии.

Режим Party Play был вдохновлен осознанием того, что в прошлых играх Guitar Hero было сложно перейти к игре без маневрирования через ряд меню и экранов выбора. Режим был разработан для использования на общественных собраниях и был адаптирован для использования любых контроллеров инструментов, которые уже были доступны игрокам, что позволяло использовать различные другие комбинации за пределами стандартной группы из четырех человек. Этот аспект игры затем был перенесен в другие режимы группы, чтобы игра оставалась гибкой. [7]

Для Guitar Hero 5 был разработан новый гитарный контроллер , продаваемый в комплекте с игрой, хотя возможность покупки отдельных версий пока не определена. Как и другие контроллеры Guitar Hero , устройство в форме гитары оснащено пятью цветными кнопками ладов на грифе гитары, полосой для имитации процесса игры, полосой тремоло для изменения высоты тона ноты и дополнительными кнопками, характерными для игровой консоли, для перемещения по меню игры. Устройство в основном представляет собой переработанную модель World Tour с новой красной отделкой и включает сенсорную панель , которая находится дальше по грифу контроллера, позволяя игроку играть ноты с помощью нажатия или скользить по ее поверхности для специально отмеченных участков на дорожке нот. Устройство Guitar Hero 5 оснащено более точной и отзывчивой сенсорной панелью, поскольку она отслеживается цифровым способом и имеет дополнительные тактильные отклики, более точную полосу для игры и отделку контроллера, которая облегчает управление потными руками. [30] Игра по-прежнему совместима с предыдущими игровыми контроллерами Guitar Hero , а также с контроллерами Rock Band и некоторых других ритм-игр.

Повышение

В рамках раннего продвижения игры, в последнюю неделю мая 2009 года был объявлен конкурс « охота за сокровищами» . Игрокам нужно было искать статьи на определенных сайтах, связанных с игрой, чтобы найти информацию о группах, которые будут в Guitar Hero 5 , а затем ввести эти группы на официальном сайте игры, чтобы получить шанс выиграть серию билетов на концерты в своем регионе. Благодаря этой акции было раскрыто большое количество артистов в финальном списке треков. [31]

Вирусное видео в конце июля 2009 года анонсировало последние несколько песен для игры, в которых четыре голые женщины идут по общественной улице, с черными полосами цензуры, используемыми для прикрытия их тел, но также используемыми для объявления названий песен. [32] Видео вызвало гнев Билла О'Рейли , назвавшего видео «бесстыдным», а моделей — «тупиками». [33] [34]

В сентябре 2009 года игроки в США, купившие Guitar Hero 5, смогут использовать код вместе с игрой, чтобы получить бесплатную копию Guitar Hero: Van Halen до ее выхода в розницу с наклейкой с предложением на упаковке (ее можно распечатать, если она утеряна), копией чека и штрих-кодом, полученным при регистрации. Также в Великобритании при предварительном заказе Guitar Hero 5 на различных веб-сайтах вы получите бесплатную копию Guitar Hero World Tour по запросу. [35]

Телевизионная реклама была снята в особняке Playboy и показана в эпизоде ​​« Девушки по соседству» от 29 ноября 2009 года . [36]

Саундтрек

Guitar Hero 5 содержит 85 песен 83 разных исполнителей. Треки от 30 исполнителей представляют их «музыкально-ритмический дебют в видеоигре». [4] Брайан Брайт, руководитель проекта игры, назвал список треков «свежим», с 25% песен, выпущенных за последние 18 месяцев, и более 50% из текущего десятилетия. [9] В отличие от предыдущих версий серии Guitar Hero , где игроки должны были пройти режим карьеры, чтобы разблокировать все песни в игре, все песни в Guitar Hero 5 разблокированы и доступны для воспроизведения в любом режиме с самого начала, [37]

Брайт отметил, что ранее, хотя « Under Pressure » Queen и Дэвида Боуи всегда была песней, которую они хотели видеть в Guitar Hero , они не могли найти для нее мастер-копии. [38] Однако для Guitar Hero 5 мастер-копии с тех пор «волшебным образом появились» и стали частью списка треков игры. [39] Для « Lithium » группы Nirvana мастер-копии не имели подходящих треков для создания нотной дорожки, и они решили использовать живую версию песни с фестиваля в Рединге 1992 года , особенно известного тем, что Кобейн сначала появился в инвалидной коляске на фоне слухов о его ухудшающемся здоровье, но оказалось, что это была уловка, когда Кобейн вышел на сцену и отпраздновал недавнее рождение своей дочери Фрэнсис Бин . [13] Песня «You and Me» группы Attack! Attack! стала результатом победы группы в конкурсе на включение в игру. [40]

В дополнение к песням на диске, Guitar Hero 5 является первой игрой в серии, которая повторно использует контент из предыдущих игр. Все, кроме 6 (песни Джими Хендрикса) из 158 загружаемых песен контента World Tour, могут быть импортированы в Guitar Hero 5 бесплатно. [3] [4] [10] [41] Кроме того, 35 песен из World Tour , 21 песня из Guitar Hero Smash Hits и 61 песня из Band Hero могут быть импортированы в игру после уплаты небольшой комиссии за перенос; больше песен из этих игр могут быть доступны для Guitar Hero 5 позже (включая треки World Tour .) [41] [42] [43] [44] Процесс импорта контента World Tour и Smash Hits требует загрузки контента, поскольку эти треки были воссозданы с поддержкой новых игровых функций Guitar Hero 5, таких как Band Moments. Все такие импортированные песни также можно воспроизвести в Band Hero . [41] Шестьдесят девять треков Guitar Hero 5 можно импортировать в Band Hero . [44] Кроме того, 39 треков из Guitar Hero: Metallica можно импортировать в Guitar Hero 5 и Band Hero . С момента выхода в сентябре 2010 года сиквела Guitar Hero: Warriors of Rock никаких дополнительных песен для DLC не было, и маловероятно, что какие-либо дополнительные песни когда-либо будут предложены для Guitar Hero 5 .

Прием

Guitar Hero 5 была хорошо принята после выпуска. [50] Сет Шизель из The New York Times назвал Guitar Hero 5 «самой приятной игрой Guitar Hero за несколько лет» и «в целом хорошо настроенным, часто волнующим рок-н-рольным опытом». [66] Кеза Макдональд из Eurogamer прокомментировал, что в Guitar Hero 5 «просто нет ничего плохого» , учитывая различные камни преткновения, которые разработчики сделали в предыдущих итерациях игры, и то, как разработчики продолжали находить новые дополнения к игре. [51] Рецензенты высоко оценили новые функции в игре, которые упрощают погружение и воспроизведение музыки, от упрощения системы меню до доступности каждой песни во всех игровых режимах с самого начала. Эрик Брудвиг из IGN считает изменение меню «одним из лучших, что сделала Neversoft», хотя меню и являются незначительной частью игры, оно устраняет большую часть разочарования от World Tour и других предыдущих систем меню игр Guitar Hero . [56] Артур Гис из GameSpy отметил, что, упростив интерфейс, «Neversoft убрала Guitar Hero до того, что работает, и построила его на этом». [54] Рецензенты высоко оценили немедленный запуск режима вечеринки в игре, как только игрок вставил диск в систему, и возможность сразу перейти к этой песне через новые меню, и посчитали, что это помогает сделать игру приятной для общественных встреч. [50] [54] Крис Уоттерс из GameSpot посчитал этот режим «доступным, гостеприимным и восхитительно сдержанным». [53] Изменения в режиме карьеры, в котором игрокам не нужно придерживаться одного и того же инструмента или уровня сложности на протяжении всего прохождения, были высоко оценены. Брудвиг оценил, как это позволяет игроку завершить режим карьеры, не застревая на песне, возвращаясь, чтобы переиграть режим карьеры на других инструментах, и что с добавлением песенных испытаний, это дает достаточный стимул возвращаться к песням, чтобы улучшить свои результаты. [56] Новые многопользовательские режимы в Rockfest, которые заменили более «аркадные» соревновательные режимы, были сочтены желанной заменой, так как они позволяли игрокам разного уровня мастерства честно соревноваться друг с другом, делая игру более дружелюбной к многопользовательскому опыту. [54] Однако Мэтт Хельгесон из Game Informer отметил, что, несмотря на различные режимы RockFest, «все сводится к правильному попаданию в ноты». [52]

Список треков, хотя и был хорошо принят в основном, был признан одной из слабых сторон. Хотя Хельгесон и другие отметили, что список треков был «чрезвычайно разнообразным и по большей части хорошо подобранным», [52] это разнообразие также работало против игры. Джастин Хейвальд из 1UP.com отметил, что с разнообразным списком треков был бы хороший шанс, что игроки найдут песни, которые им нравятся, но в то же время они также найдут песни, которые им не нравятся. [50] Брудвиг отметил, что, хотя «цель состояла в том, чтобы включить всего понемногу», разнообразие списка треков гарантирует, что «никому не понравится все на диске». [56] Гис отметил, что, хотя прогрессия сложности гитары в режиме карьеры была сильной и лучше, чем в предыдущих играх, она оставляет вокал и прогрессию барабанщика «повсеместно», [54] в то время как Шизель посчитал вокальные партии «несколько грубоватыми» по сравнению с The Beatles: Rock Band . [66] Хейвальд отметил, что вокальные части игры все еще слабы, с плохими индикаторами, помогающими игре, и с возможностью одновременного выступления нескольких вокалистов, игроку будет сложно отслеживать свою подачу. [50] Хотя обзоры приветствовали усилия Activision по импорту песен из предыдущих игр, [56] небольшое количество треков, которые были доступны на момент запуска, казалось противоречащим впечатлению, которое Activision создала о процессе до выпуска игры. [51] [53] [54] Улучшения, внесенные в GHTunes, были восприняты как «скачки и прыжки» по сравнению с оригинальным предложением в World Tour , [52] [53] хотя все еще считались слишком громоздкими для средних игроков. [50] [56]

В неделю релиза в Великобритании Guitar Hero 5 стала самой покупаемой игрой среди всех игровых систем, обойдя The Beatles: Rock Band , которая также вышла в ту же неделю в стране. [67] Продажи Guitar Hero 5 для Xbox 360 в США достигли 210 800 единиц в первый месяц релиза, что сделало ее 9-й самой продаваемой игрой за месяц, [68] а всего было продано 499 000 единиц на всех платформах, что сопоставимо с продажами World Tour за первый месяц в 534 000 единиц. [69] Общий доход от продаж в США в сентябре 2009 года составил 33 миллиона долларов , в основном за счет продаж отдельной копии игры. [70] К концу 2009 года по всему миру было продано чуть менее 1 миллиона копий игры. [71]

Во время 13-й ежегодной премии Interactive Achievement Awards Академия интерактивных искусств и наук номинировала Guitar Hero 5 на звание « Семейная игра года ». [72]

Скандал вокруг Курта Кобейна

Включение Курта Кобейна в качестве игрового персонажа в игру было сочтено некоторыми рецензентами «странной концепцией», размышляя о возможном влиянии давления коммерциализации, которое сыграло роль в самоубийстве Кобейна . [54] [73] Вскоре после выпуска игры было обнаружено, что как только игроки разблокировали набор персонажей Курта Кобейна (а также набор для любого другого из включенных в игру известных музыкантов), они могли использовать этого персонажа для любой другой песни на диске, что приводило к тому, что некоторые считали неловкими виртуальными выступлениями Кобейна, исполняющего песни совершенно разных жанров; [74] [75] созданные пользователями видеоролики этих выступлений, которые привлекли внимание к этой проблеме, с тех пор были удалены с сайтов обмена видео, таких как YouTube , компанией Activision. [76] Предыдущие игры серии, в которых фигурируют известные музыканты, также позволяют использовать их персонажей, после того как они будут разблокированы, в других песнях, за исключением случая Джими Хендрикса в Guitar Hero World Tour , единственного посмертного артиста, появившегося в серии до Guitar Hero 5. Некоторые видели в этом шрам на наследии Кобейна; [52] Джефф Герстманн из Giant Bomb прокомментировал, что «именно почти мифическое наследие, которое он оставил после себя, и то, как каталог Nirvana был защищен от коммерческих интересов на протяжении многих лет, делают этот материал таким суровым» по его наблюдению за такими выступлениями. [77] Тим Уокер из The Independent противопоставил «посмертное унижение» Кобейна появлению виртуальных персонажей, основанных на живых артистах, которые появлялись в играх с ритм-музыкой, отметив, что умершие артисты не имеют такого же справедливого отношения, как живые артисты, которые могут выбрать лицензирование своих изображений для таких ритм-игр. [78] Сет Шизель из The New York Times возразил этим аргументам, отметив, что до тех пор, пока не будут нарушены никакие юридические контракты, Кобейн и другие артисты в игре «слишком велики и слишком важны, чтобы пострадать в культурном смысле от простого включения в видеоигру». [66]

В своем аккаунте в Twitter Кортни Лав выразила свой гнев по поводу представления Кобейна в игре и пригрозила судебным иском вместе с другими компаниями, представляющими интеллектуальную собственность Кобейна. [79] Лав также заявила, что не получала никаких денежных соглашений за появление Кобейна, в ответ на комментарии, в которых говорится, что Лав «продалась» Activision, и на заявление генерального директора Activision Дэна Розенвейга, утверждающего, что наследники Кобейна «обналичили чек». [80] И Дэйв Грол , и Крист Новоселич сделали заявления, в которых не одобряли включение Кобейна в игру в качестве разблокируемого персонажа, и потребовали, чтобы он был привязан только к песням Nirvana, [81] а Джон Бон Джови, который отклонил предложение Activision включить его в игру, поддерживает их опасения по поводу использования его изображения для исполнения песен других артистов. [19] В ответ на эти заявления Activision утверждает, что она обеспечила все надлежащие права на публикацию изображения Кобейна для игры. [81] Однако, по словам адвокатов Лава, контракт не был предназначен для того, чтобы позволить Activision «очернять его образ». [82] Joystiq отметила, что суть юридических вопросов вращается вокруг « права личности », которое определено на государственном уровне в Соединенных Штатах; эти права в настоящее время принадлежат Лав из-за ее права собственности на имущество Кобейна, но могли быть отменены в контракте с Activision. [83] Band Hero столкнулась с похожей проблемой, поскольку группа No Doubt , аватары в этой игре, подала иск против Activision из-за того, что их аватары можно было использовать для воспроизведения или исполнения любой песни в игре. [84] Лав заявила журналу NME , что она присоединится к No Doubt в их иске против Activision. [85]

Примечания

  1. ^ Портировано на PlayStation 2 компанией Budcat Creations и портировано на Wii компанией Vicarious Visions.

Ссылки

  1. ^ "GH5 European Release Date". GameSpot . 2009-08-15. Архивировано из оригинала 2009-09-16 . Получено 2009-08-15 .
  2. ^ Аб Брудвиг, Эрик (8 июля 2009 г.). «Официальный трек-лист Guitar Hero 5». ИГН . Проверено 9 июля 2009 г.
  3. ^ ab "Guitar Hero 5 Official Press Release!". Neversoft . 2009-05-18. Архивировано из оригинала 2009-05-21 . Получено 2009-05-18 .
  4. ^ abc Faylor, Chris (2009-05-15). "Первые песни Guitar Hero 5 включают Джонни Кэша; Совместимость с GH World Tour DLC подтверждена". Shacknews . Получено 2009-05-15 .
  5. Хэтфилд, Демон (03.06.2009). "E3 2009: Подробности Guitar Hero 5". IGN . Получено 03.06.2009 .
  6. ^ ab McElroy, Justin (2009-05-18). "Guitar Hero 5 получает улучшения Music Studio, Band Moments". Joystiq. Архивировано из оригинала 2009-05-19 . Получено 2009-05-18 .
  7. ^ abcd Макиннис, Шон (26.05.2009). «Neversoft стремится сделать Guitar Hero более социальным и беспроблемным опытом с продолжением World Tour». GameSpot . Получено 26.05.2009 .
  8. ^ abc Haywald, Justin (2009-08-04). "Guitar Hero 5 (PS2)". 1UP.com . Архивировано из оригинала 2011-06-22 . Получено 2009-08-04 .
  9. ^ ab Snider, Mike (2009-05-15). "Новые режимы вечеринок для бис-версии 'Guitar Hero'". USA Today . Получено 2009-05-15 .
  10. ^ ab VanBurkleo, Meagan (2009-06-02). "Activision Round-up: Guitar Hero 5, DJ Hero, Blur And More". Game Informer . Архивировано из оригинала 2009-06-05 . Получено 2009-06-02 .
  11. ^ ab Честер, Ник (2009-07-21). "Эксклюзив: раскрыты испытания Guitar Hero 5". Destructoid . Получено 2009-07-22 .[ постоянная мертвая ссылка ]
  12. ^ Glasser, AJ (2009-08-11). "Guitar Hero 5 Music Studio Impressions: Jamming With Bach and Rimsky-Korsakov". Kotaku . Получено 2009-08-15 .
  13. ^ abc Гальперин, Ширли (27.08.2009). «Курт Кобейн присоединяется к «Guitar Hero 5»: как Nirvana пришла в игру». Rolling Stone . Архивировано из оригинала 29 августа 2009 года . Получено 27.08.2009 .
  14. ^ "Лягушка Иеремия Дэниела Джонстона: теперь предмет коллекционирования". Rolling Stone . 2009-06-25. Архивировано из оригинала 12 июля 2008 года . Получено 2009-08-27 .
  15. ^ Фогарти, Стив (2009-06-17). "Местный певец - 'Guitar Hero' Man in Black". The Chronicle-Telegram . Получено 2009-06-17 .
  16. ^ "Guitar Hero 5 Santana Trailer". Yahoo! Games. 2009-07-16. Архивировано из оригинала 2009-07-21 . Получено 2009-06-18 .
  17. ^ "Guitar Hero 5 PlayStation 3 За кулисами - Ширли Мэнсон". IGN. 2009-07-28 . Получено 2009-06-28 .
  18. ^ Marchese, David (сентябрь 2009 г.). «Пышность и пышность». Spin . стр. 49–54.
  19. ^ ab Savage, Mark (2009-09-17). "Bon Jovi поддерживает протест Кобейна". BBC . Получено 2009-09-17 .
  20. ^ О'Коннер, Элис (31 июля 2009 г.). "Игровые аватары Xbox Live в Guitar Hero 5". Shacknews . Получено 31 июля 2009 г.
  21. Покупка, Роберт (12.08.2009). "Wii GH5 для потоковой передачи с больших SD-карт". Eurogamer . Получено 14.08.2009 .
  22. ^ "Wii Guitar Hero 5 Music Store Opens - Первые фотографии GHWT Disc Import". 5Frets.com . Получено 2009-09-03 .
  23. ^ Бользен, Марк (2009-08-11). "Wii Innovation: Into the GH5 Music Store". IGN. Архивировано из оригинала 2009-08-13 . Получено 2009-08-11 .
  24. Бользен, Марк (31 июля 2009 г.). "Guitar Hero 5 Wii Blowout". IGN. Архивировано из оригинала 02 августа 2009 г. Получено 31 июля 2009 г.
  25. ^ Glasser, AJ (2009-08-10). "Guitar Hero 5 Wii's Roadie Battle Preview: Bring On the DS". Joystiq . Получено 2009-08-10 .
  26. Бользен, Марк (17.11.2009). "Обзор Guitar Hero 5". IGN . Получено 24.11.2009 .
  27. ^ Брекон, Ник (2008-12-03). "Guitar Hero 5, Call of Duty: Modern Warfare 2, новый контроллер Tony Hawk подтвержден Activision". Shacknews . Архивировано из оригинала 2012-09-12 . Получено 2008-12-03 .
  28. О'Коннер, Элис (07.05.2009). "DJ Hero, Guitar Hero 5, Guitar Hero Van Halen и Band Hero анонсированы". Shacknews . Получено 07.05.2009 .
  29. ^ "Насколько 'Guitar Hero' слишком много?". NBC News . Архивировано из оригинала 28 декабря 2013 года.
  30. ^ Брудвиг, Эрик (13 июля 2009 г.). «Новый топор Guitar Hero 5». ИГН . Проверено 13 июля 2009 г.
  31. ^ "Guitar Hero 5 Scavenger Hunt анонсирован". IGN. 2009-05-26 . Получено 2009-05-27 .
  32. Милиан, Марк (28.07.2009). «Новая модель: голые девушки подхалимничают за Guitar Hero?». Los Angeles Times . Получено 31.07.2009 .
  33. Mastrapa, Gus (30.07.2009). «Guitar Hero 5 контрпрограмм против Beatles: рок-группа». Wired . Получено 31.07.2009 .
  34. Шоу, Патрик (30.07.2009). «Билл О'Рейли называет новую рекламу Guitar Hero 5 с голыми женщинами «бесстыдной». GamePro . Архивировано из оригинала 02.10.2009 . Получено 31.07.2009 .
  35. ^ Брекон, Ник (2009-08-11). «Купите Guitar Hero 5, получите бесплатную предварительную копию Guitar Hero: Van Halen». Shacknews . Получено 2009-08-11 .
  36. ^ "Оставайтесь с нами". Девочки по соседству . 29 ноября 2009 г.
  37. ^ Куиллен, Дастин (2009-05-15). "First Guitar Hero 5 Details Revealed". Joystiq. Архивировано из оригинала 2013-01-02 . Получено 2009-05-15 .
  38. Фейлор, Крис (16.09.2008). «Guitar Hero World Tour Interview: 'Anything Is Possible'». Архивировано из оригинала 15.06.2009 . Получено 11.06.2009 .
  39. ^ Фейлор, Крис (11.06.2009). «Раскрыты новые песни Guitar Hero 5 'Under Pressure'». Shacknews . Получено 11.06.2009 .
  40. ^ Стюарт, Кит (2009-09-09). «Почему Билл Уайман неправ насчет игр на гитаре». The Guardian . Получено 2009-09-12 .
  41. ^ abc Брудвиг, Эрик (07 августа 2009 г.). «Практическое занятие по Guitar Hero 5». ИГН . Проверено 7 августа 2009 г.
  42. Снайдер, Майк (01.09.2009). «Guitar Hero» зажигает». USA Today . Получено 01.09.2009 .
  43. ^ "Какие песни доступны для импорта в Guitar Hero 5?". Activision . Получено 2009-09-02 .[ постоянная мертвая ссылка ]
  44. ^ ab Faylor, Chris (2009-10-19). "Band Hero получает полный трек-лист, подробности экспорта песен". Shacknews . Получено 2009-10-19 .
  45. ^ "Guitar Hero 5 для Xbox 360". GameRankings . Получено 13 сентября 2009 г.
  46. ^ "Обзоры Guitar Hero 5 для PlayStation 2". Metacritic . Получено 28.10.2021 .
  47. ^ "Обзоры Guitar Hero 5 для PlayStation 3". Metacritic . Получено 28.10.2021 .
  48. ^ "Guitar Hero 5 (xbox 360: 2009)". Metacritic . Получено 2009-09-13 .
  49. ^ "Обзоры Guitar Hero 5 для Wii". Metacritic . Получено 28.10.2021 .
  50. ^ abcdef Хейвальд, Джастин (2009-09-01). "Guitar Hero 5 (Xbox 360)". 1UP.com . Архивировано из оригинала 2013-01-01 . Получено 2009-09-02 .
  51. ^ abc MacDonald, Keza (2009-09-11). "Guitar Hero 5". Eurogamer . Получено 2009-09-11 .
  52. ^ abcde Хельгесон, Мэтт (2009-09-01). "Guitar Hero 5". Game Informer . Архивировано из оригинала 3 сентября 2009 года . Получено 2009-09-02 .
  53. ^ abcd Уотерс, Крис (2009-09-02). "Обзор Guitar Hero 5". GameSpot . Получено 2009-09-03 .
  54. ^ abcdefg Гис, Артур (01.09.2009). "Консенсус: Обзор Guitar Hero 5". GameSpy . Получено 02.09.2009 .
  55. Бозон, Марк (17 ноября 2009 г.). «Обзор Guitar Hero 5». IGN . Получено 28 октября 2021 г. .
  56. ^ abcdef Брудвиг, Эрик (1 сентября 2009 г.). «Обзор Guitar Hero 5». ИГН . Проверено 2 сентября 2009 г.
  57. Честер, Ник (1 сентября 2009 г.). «Обзор: Guitar Hero 5». Destructoid . Получено 28 октября 2021 г. .
  58. Curnow, Shaun (9 сентября 2009 г.). "Обзор Guitar Hero 5". GamesRadar . Получено 28 октября 2021 г. .
  59. Орри, Том (23 сентября 2009 г.). «Обзор Guitar Hero 5». VideoGamer.com . Получено 28 октября 2021 г. .
  60. ^ Ронаган, Нил (2 ноября 2009 г.). «Обзор Guitar Hero 5». Nintendo World Report . Получено 28 октября 2021 г.
  61. Боксер, Стив (21 сентября 2009 г.). «Guitar Hero 5». The Guardian . Получено 28 октября 2021 г.
  62. Дэвис, Райан (4 сентября 2009 г.). «Обзор Guitar Hero 5». Giant Bomb . Получено 28 октября 2021 г.
  63. ^ "Обзор Guitar Hero 5". GameRevolution . 23 сентября 2009 г. Получено 28 октября 2021 г.
  64. ^ "Guitar Hero 5 - PS3 - Обзор". GameZone . Получено 28 октября 2021 г. .
  65. ^ "Guitar Hero 5 - WII - Обзор". GameZone . Получено 28 октября 2021 г.
  66. ^ abc Шизель, Сет (2009-09-19). «Иногда дойная корова приносит неожиданные сливки». The New York Times . Получено 2009-09-19 .
  67. Purchase, Robert (14.09.2009). "Британские чарты: Guitar Hero 5 обыгрывает Beatles". Eurogamer . Получено 14.09.2009 .
  68. ^ Брекон, Ник (19 октября 2009 г.). «Halo 3: ODST лидирует по продажам в сентябре, а The Beatles: Rock Band обыгрывает Guitar Hero 5». Shacknews . Получено 19 октября 2009 г.
  69. ^ Крепс, Дэниел (2009-10-20). ""The Beatles: Rock Band" превосходит "Guitar Hero 5" по продажам в сентябре". Rolling Stone . Архивировано из оригинала 25 октября 2009 года . Получено 2009-10-20 .
  70. Мэтьюз, Мэтт (23.10.2009). «Анализ: Guitar Hero против рок-группы — за цифрами». Gamasutra . Получено 23.10.2009 .
  71. ^ Ицкофф, Дэйв (16.01.2010). «Видеоигра Beatles: продажи не очень». The New York Times . Получено 16.01.2010 .
  72. ^ "Подробности категории наград 2010 года. Семейная игра года". interactive.org . Академия интерактивных искусств и наук . Получено 19 ноября 2023 г.
  73. ^ Херринг, Уилл (01.09.2009). "Обзор Guitar Hero 5". GamePro . Архивировано из оригинала 03.11.2009 . Получено 02.09.2009 .
  74. ^ Лапатин, Скотт (2009-09-02). "Unlocked Kurt Cobain Sings Bon Jovi In Guitar Hero 5". Stereogum . Архивировано из оригинала 2009-09-04 . Получено 2009-09-02 .
  75. ^ Кучера, Бен (01.09.2009). "Скала избыточности: обзоры Guitar Hero 5 от Ars". Ars Technica . Получено 02.09.2009 .
  76. Барбер, Тайлер (14.10.2009). «Видео Курта „Флава-Флава“ Кобейна удалено с YouTube». GameSpy . Получено 16.10.2009 .
  77. ^ Герстманн, Джефф (01.09.2009). "Giant Bomb Video Game News". Giant Bomb . Получено 02.09.2009 .
  78. Уокер, Тим (07.09.2009). «Тим Уокер: «В Guitar Hero виртуальный Курт Кобейн может появиться на сцене с Bon Jovi». The Independent . Получено 07.09.2009 .
  79. Покупка, Роберт (10.09.2009). «Обожаю «засудить дерьмо» Activision». Eurogamer . Получено 10.09.2009 .
  80. ^ "Генеральный директор Guitar Hero о споре с Nirvana: "Наследники Курта Кобейна обналичили чек"". NME . 2009-09-17 . Получено 2009-09-22 .
  81. ^ ab Lang, Derrik (2009-09-10). "Участники Nirvana встревожены 'Guitar Hero 5'". Associated Press . Получено 2009-09-10 .[ мертвая ссылка ]
  82. ^ Креченте, Брайан (11.09.2009). «Адвокат Кобейна призывает Activision ограничить использование музыканта в GH5». Kotaku . Получено 12.09.2009 .
  83. ^ Methenitis, Mark (2009-09-15). "LGJ: Come As Your Avatar, Smells Like Lawsuit? Nevermind". Joystiq. Архивировано из оригинала 2009-09-22 . Получено 2009-09-15 .
  84. ^ Моррис, Крис (2009-11-05). "Иск No Doubt/Activision поднимает вопросы". Variety . Получено 2009-11-06 .
  85. Хорошо, Оуэн (30.01.2010). «Кортни Лав сейчас говорит, что Кобейн был бы крут с Guitar Hero 5». Kotaku . Получено 30.01.2010 .

Внешние ссылки