Dizzy ( яп .ディズィー, Хепбёрн : Dizī ) — персонаж серии файтингов Guilty Gear от Arc System Works . Созданная Дайсукэ Ишиватари и впервые появившаяся в видеоигре Guilty Gear X 2000 года, она выступает в качестве финального босса игры . Разработанная в виде ангела, Ишиватари хотела проиллюстрировать контраст персонажа, которого боятся за его способности, несмотря на его внешность. Её крылья Некро и Ундина имеют разные личности, нападая от её имени из-за её природы ненависти к конфликтам. С момента своего первого появления она возвращалась в качестве игрового персонажа в большинстве последующих игр серии Guilty Gear , а также в нескольких мобильных играх и эччи -игре Queen's Gate: Spiral Chaos . Во всех появлениях её озвучивает Казуэ Фудзита, а Кира Бакленд обеспечивает её английский голос для Guilty Gear Strive .
Диззи была хорошо принята с момента ее выхода, ее хвалили как за ее дизайн, так и за ее характер. Ее также считали добавившей глубины серии, особенно в отношении центрального конфликта и в отличие от того, как часто обрабатываются финальные боссы в файтингах. Однако были высказаны некоторые опасения относительно обработки ее персонажа, особенно из-за ее юного возраста, несмотря на то, что в более поздних играх она была представлена как мать. Некро и Ундина тем временем были рассмотрены в исследовании того, как мужские и женские персонажи изображаются в файтингах, особенно в отношении того, как мужским персонажам часто позволяют быть чудовищными по сравнению с их женскими аналогами.
Представленная в Guilty Gear X в качестве финального босса игры , Диззи имеет рост 5 футов 6 дюймов (167 см) и описывается как женщина с «честным и чистым сердцем», которая ненавидит конфликты. [4] Появившись как девочка в подростковом возрасте, она имеет длинные синие волосы, собранные в два хвостика на затылке, и челку, обрамляющую ее лицо. Обычный наряд Диззи состоит из черно-белого кожаного наряда, который перекрещивается на ее груди, обнажая ее живот, плечи и бедра. Черные чулки закрывают ее ноги, а белые сапоги закрывают ее ступни. Кроме того, у нее длинный черный хвост и соответствующие желтые банты на ее хвосте и затылке. У нее есть два больших пернатых крыла, которые выступают из ее спины, правое зеленое, а левое светло-голубое. Эти крылья, называемые Некро и Ундина, действуют как независимые защитные единицы, способные превращаться в подобие мрачного жнеца и женщины соответственно, и имеют независимые личности, отдельные от личности Диззи. [5]
При разработке Guilty Gear X создатель серии Дайсукэ Ишиватари на раннем этапе решил, что финальным боссом игры будет женщина, чтобы продолжить то, что, по его мнению, станет тенденцией, установленной предыдущей игрой. Он сосредоточился на разработке персонажа, который мог бы призывать различные снаряды, но при этом был бы «достаточно ярким», чтобы отличаться от обычных людей. [6] Ее дизайн был построен вокруг двойственности: она считалась опасной из-за своих способностей, но при этом напоминала ангела с мягким характером. Ее хвост и крылья были тщательно детализированы, чтобы придать ей динамичное выражение, а Ишиватари хотел, чтобы ее перья выделялись как ее главная черта. [1] [7] [8] Он добавил бант на ее хвост, чтобы представить ее желание быть человеком. Во многих ее атаках Некро и Ундина действуют вместо ее рук и ног, особенно в ее специальных атаках, [5] и должны были подчеркнуть роль Диззи как «бога смерти» и «богини», а также придать ей больше индивидуальности. [8] [6] Обработка волос Диззи была подчеркнута Ишиватари в ее концептуальном искусстве, с каждой косичкой, сложенной вокруг себя, чтобы держать их в основном над ее плечами. Ее имя происходит от декабря, из-за того, что Ишиватари хотел сохранить тему названий месяцев после разработки персонажа Мэй . [5] В иллюстрациях, изображающих моменты после заключения X , он хотел изобразить ее счастливой и улыбающейся «на этот раз», показывая ее новый дом как место комфорта, где она могла бы «жить», а не просто «выживать». [9]
В последующих появлениях ее дизайн оставался неизменным до Guilty Gear Xrd , в котором ей дали длинную белую рубашку, которая закрывала ее торс и живот, подчеркивая ее декольте. Кроме того, ее волосы были удлинены, расширяясь более заметно позади нее. [4] Он был изменен снова для Guilty Gear Strive , где она теперь называется Queen Dizzy. Ее наряд был изменен на длинную черно-синюю юбку-платье, которая обнажает ее правую ногу и бедро, белый топ с черной лентой-завязкой на воротнике и струящимися рукавами, и наручи, покрывающие ее руки, удлиняющие ее пальцы. Ее волосы, хотя и все еще обрамляют ее лицо, теперь более свободны и украшены белыми и желтыми цветами. Дизайны Некро и Андайн также были изменены, теперь они кажутся черными с закрытыми верхними половинами их лиц; Некро из-за белой шали, которая закрывает его спину, в то время как белые волосы Андайн закрывают ее лоб и обеспечивают такое же покрытие. [10]
Как было представлено в файтинге 2000 года Guilty Gear X , Диззи выступает в качестве финального босса игры и игрового персонажа. Ее отец — главный герой серии Сол Бэдгай , в то время как ее мать — Джастис , представительница расы магического биологического оружия, называемого Gears. Будучи взятой приемными родителями в младенчестве, к моменту X ее тело созрело, несмотря на то, что ей было три года, что делает ее наследие Gear очевидным. Скрываясь в близлежащем лесу, она встречает персонажа Тестамент , который присматривает за ней, а позже ее забирает другой персонаж Джонни в качестве части его пиратской команды дирижабля. После событий Guilty Gear XX она встречает второстепенного героя серии Кая Киске , и после того, как они влюбляются, у них рождается ребенок по имени Син . [11] [12] Во всех появлениях ее озвучивает Казуэ Фудзита, [3] а Кира Бакленд озвучивает Страйва на английском языке . [2]
С точки зрения игрового процесса, Диззи получила широкий спектр атак снарядами, но мало оборонительных возможностей за пределами ее высокой мобильности, с игроками, призванными держать противников на расстоянии. Она использует свои крылья для атаки, при этом Ундина специализируется на ледяных атаках, способных создавать столбы и шипы, чтобы отбрасывать противника, в то время как Некро атакует, создавая стрелы и большой меч. Одна из ее сильнейших атак, «Императорский луч», выпускает луч по земле, который генерирует серию взрывов. [11] На протяжении всей серии Диззи не имела атаки «мгновенного убийства», доступной любому другому персонажу из-за ее пацифистской натуры. Однако в Xrd она получила вариацию концепции с приемом «Гамма-луч», где Некро выпускал большой снаряд, прежде чем Диззи отталкивал свою руку, чтобы защитить противника. После того, как снаряд взрывался в грибовидном облаке вдалеке, противник сдавался от шока. [4]
После своего первого появления Диззи была игровым персонажем во всех последующих играх Guilty Gear , за исключением Guilty Gear 2. В расширенных медиа для серии Guilty Gear она представлена в побочной истории в сборнике аудиоигр Guilty Gear X Drama CD Vol.2 , в которой рассказывается, как она встретила и подружилась с Тестаментом, уклоняясь от убийцы Венома . [13] Она также появляется в Guilty Gear XX Drama CD Black , в котором демонстрируется альтернативная временная линия, где Диззи принимает свое наследие Gear и нападает на человечество. Дополнительно была включена побочная история, происходящая в основной временной линии, где Диззи попадает в беду, принося письмо Тестаменту. [14]
За пределами серии Guilty Gear Диззи появляется в Queen's Gate: Spiral Chaos , игре, основанной на серии эччи -книг Queen's Gate . [15] Она также появляется как играбельный персонаж в кроссовере beat 'em up 2020 года от Arc System Works Code Shifter . [16] Диззи также появлялась в нескольких мобильных играх, включая #Compass , [17] Crusaders Quest , [18] Epic Seven , [19] Star Ocean: Anamnesis , [20] Brave Frontier , [21] The King of Fighters '98 Ultimate Match Online , [22] и The King of Fighters Allstar . [23]
Диззи рекламировался с помощью различных товаров для сериала, включая футболки, плюшевые игрушки и костюмы для косплея. [24] [25] [26] В 2020 году Диззи был одним из четырех 3D- аватаров виртуальной реальности, доступных для покупки в рамках акции между Arc System Works и конвенцией Virtual Market 5 в Калифорнии. [27] В 2022 году Fairy Tail Co., Ltd выпустила рекламные духи, вдохновленные персонажем, с цитрусовым ароматом. [28] В рамках сотрудничества между Arc System Works и винокурней Wakatsuru последняя выпустила солодовый виски, тематически связанный с персонажем, в 2024 году, чтобы отпраздновать 25-ю годовщину серии Guilty Gear . [29] В другом сотрудничестве, на этот раз между Team Ninja и Arc System Works, наряд Диззи из Xrd был одним из нескольких, выпущенных в качестве загружаемого контента для персонажа Нётэнгу в игре Dead or Alive 5 Last Round . [30]
Кроме того, было выпущено несколько фигурок и скульптур Диззи. Nendoroid выпустили ее чиби- фигурку в 2021 году как часть своей фирменной линейки, в которой были крылья, которые можно было заменить на подобия Некро и/или Ундины. [31] Две фигурки в масштабе 1/8 были выпущены модельной компанией Alter для ее появления в Guilty Gear XX Accent Core , с ее основной и дополнительной цветовой палитрой из игры. [32] [33] Еще одна фигурка в масштабе 1/8 была выпущена Kotobukiya для ее появления в Queen's Gate: Spiral Chaos . [34] Другие фигурки были выпущены для ее появления в Xrd , включая фигурку-диораму, произведенную Kinetiquettes, и фигурку в масштабе 1/7, произведенную Prime 1 Studio. [35] [36]
Мэтт Сэйнсбери из DigitallyDownloaded.net описал ее как «лучшую в файтингах», похвалив как ее внешность, так и личность, но особенно ее сексуальную привлекательность. Хотя он признал, что в серии Guilty Gear было много хорошо проработанных персонажей, он чувствовал, что эта «значительно превосходит их». [37] Сотрудники Gameshark описали ее как персонажа, который «не поддается описанию» в своем обзоре Guilty Gear X , назвав Некро и Ундину «дьяволом и ангелом в ее душе» и похвалив их появление в ее атаках. [38] Японский сайт ITmedia тем временем сравнил ее со «специальной миской морепродуктов» из-за ее сложной комбинации черт, таких как ее физический возраст, роль матери и дизайн персонажа. Они также заметили, что фанаты положительно отреагировали на характер ее атаки «мгновенное убийство» в Xrd , назвав ее «инновационной» и «интересной». [4]
Говоря о ее персонаже, Гэвин Джаспер из Den of Geek заявил, что Dizzy нарушила тенденцию файтингов-сиквелов, представив более внушительного финального босса, чем его предшественник. Вместо этого в Guilty Gear X она была представлена как «смущенная принцесса Диснея в фетиш-одежде, которая достаточно сильна, чтобы уничтожить человечество», которая просто хотела расслабиться в лесу. Он заявил, что благодаря этой характеристике она привнесла глубину в войну сериала против Gears, окрасив ранее «черно-белый» конфликт в серый цвет. [39] Однако он посетовал, что, хотя ее изображали сильной, ее постоянно сдерживали из-за ее пацифизма и сюжетной изобретательности. [40] Хотя он чувствовал, что история отодвинула ее как персонажа на второй план по мере развития сериала, он все еще находил ее роль как «второстепенного персонажа, способного сравнять города с землей своим крылом мрачного жнеца» увлекательной. [39]
Между тем, Тодд Сиолек из Anime News Network заметил, что некоторым фанатам не понравилось то, что они воспринимали как ее «кроткую ауру моэ », и еще больше противоречий в том, что она мысленно находится на двадцатилетнем возрасте, хотя физически ей всего три года, что, по мнению Сиолека, было обратной стороной определенной тенденции в аниме-медиа, когда персонаж был намного старше в более молодом женском теле. [41] Автор Destructoid Крис Картер также выразил некоторую обеспокоенность по поводу существования Син, заявив, что возможно «Диззи могла немного постареть к событиям Xrd, но это просто... странно, даже по стандартам Guilty Gear ». [42]
Некро и Ундина были предметом обсуждения Пердосы Гильерме и Джорджии да Круз Педросы в диссертации в бразильском Университете Федерального да Баия, в тезисе, посвященном дизайну персонажей видеоигр в файтингах. Они заметили, что из-за мужественности Некро был представлен как чудовищный и покрытый плащом, в то время как для сравнения Ундина была представлена как женственный гуманоид с небольшим количеством одежды. Они чувствовали, что это продолжило тенденцию в файтингах, где женский персонаж всегда подчеркивался выше красоты, даже когда они были двумя аспектами одного и того же персонажа. [43]