stringtranslate.com

Команда ниндзя

Team Ninja ( яп .チームニンジャ) — японский разработчик видеоигр и подразделение Koei Tecmo , основанное в 1995 году как часть Tecmo . Она была основана Томонобу Итагаки и наиболее известна благодаря таким франшизам, как Ninja Gaiden , Dead or Alive и Nioh .

История

Основатель, Dead or Alive и Ninja Gaiden (1995–2009)

Team Ninja была сформирована Томонобу Итагаки из группы гейм-дизайнеров, работавших в Tecmo, специально с целью создания домашних версий серии файтингов Dead or Alive . [1] В середине 1990-х годов японская игровая компания Tecmo испытывала финансовые затруднения. Видя, насколько популярной в то время в Японии была серия Virtua Fighter от Sega , руководство попросило Томонобу Итагаки создать игру, похожую на Virtua Fighter . [2] Чтобы выделиться среди других файтингов , Team Ninja сосредоточилась на том, чтобы сделать Dead or Alive провокационным. Итагаки считал, что насилие и сексуальность необходимы для «настоящего развлечения». [3]

В 1999 году Team Ninja приступила к работе над новым проектом Ninja Gaiden , изначально предназначенным для игровых автоматов , позже для Dreamcast . В связи с выходом Sega из консольного бизнеса разработка была перенесена на PlayStation 2. [4] [5]

Dead or Alive Ultimate показан на TGS 2004 настенде Xbox

Однако из-за того, что Итагаки был впечатлен технологическими возможностями нового Xbox от Microsoft , разработка была перенесена на эту платформу. Ninja Gaiden выйдет в 2004 году и получит восторженные отзывы критиков. [6] [7] [8]

В 2008 году Microsoft Game Studios опубликовала приключенческую игру Ninja Gaiden II для Xbox 360 , что сделало ее первой игрой, созданной Team Ninja и не опубликованной Tecmo; Позже Tecmo Koei выпустила расширенную версию Ninja Gaiden II на PlayStation 3 под названием Ninja Gaiden Sigma 2 .

Слияние с Koei (2009–2013)

В 2009 году было объявлено о слиянии Tecmo и Koei . [9] Недавно основанная компания Koei Tecmo официально распустила Tecmo в 2010 году. [10] [11] Год спустя все активы Tecmo были поглощены Koei Tecmo, включая IP, а также ее дочерние компании и подразделения. Team Ninja останется дочерней компанией Koei Tecmo. [12]

Team Ninja сотрудничала с Nintendo над несколькими играми. В 2010 году команда Team Ninja совместно разработала новую приключенческую игру Metroid для консоли Nintendo Wii под названием Metroid: Other M. Игровой этап из Other M появится в игре Dead or Alive: Dimensions для Nintendo 3DS , которая была издана Nintendo в Европе и Австралии . В 2014 году Team Ninja также будет сотрудничать с Omega Force в разработке Hyrule Warriors , экшн-игры, действие которой разворачивается во вселенной The Legend of Zelda , а также с SEGA AM2, начиная с Dead or Alive 5 2012 года , совместно разрабатывая аркадную версию игры. а также о переносе персонажей из Virtua Fighter в Dead or Alive .

Реструктуризация и Nioh (2013 – настоящее время)

В 2013 году, после реконструкции Koei Tecmo, Team Ninja прекратила свое внутреннее существование и была переименована в Koei Tecmo Ichigaya, а Йосуке Хаяси впоследствии стал главой группы развития Ichigaya. [13] Разработчик также был разделен на две отдельные команды разработчиков: одну возглавлял директор Ninja Gaiden Sigma Йосуке Хаяши, а другую - продюсер Fatal Frame Кейсуке Кикучи. [14] Дальнейшая реструктуризация Koei Tecmo в 2016 году привела к закрытию Team Tachyon, разработчиков Quantum Theory , а также Rygar: The Battle of Argus . Большое количество разработчиков было переведено в Team Ninja. [15]

Стенд Team Ninja на TGS 2017

В 2017 году Team Ninja выпустила свою новую ролевую игру Nioh , получившую большой отклик критиков. [16] [17] Первоначально Nioh начала разработку в 2004 году в Koei и перемещалась между несколькими разработчиками, такими как Omega Force , прежде чем Koei обратилась к Team Ninja после слияния в 2010 году, чтобы помочь в разработке игры. [18] Когда компания Koei впервые представила проект, сотрудники Team Ninja скептически отнеслись к концепции игры, ссылаясь на западного главного героя из Японии эпохи Сэнгоку , а также на различные механики. [18] Несмотря на эту неопределенность, в 2012 году разработка была полностью передана Team Ninja. [19] [18] [20] Название впоследствии получило множество наград, [21] [22] [23] [24] и стало Самая продаваемая игра Team Ninja. [25] В 2019 году они выпустили Marvel Ultimate Alliance 3: The Black Order для Nintendo Switch , а также Dead or Alive 6 . Team Ninja выпустила приквел к Nioh , Nioh 2 , в марте 2020 года. Сборник серии Ninja Gaiden , получивший название Ninja Gaiden: Master Collection , выпущенный в июне 2021 года. Team Ninja также разработала Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin , вышедшую в 2022 году. [26 ]

В 2022 году Ёсуке Хаяси покинул Team Ninja и стал генеральным менеджером развлекательного подразделения Koei Tecmo, [27] а Фумихико Ясуда заменил его на посту президента. [28] Wo Long: Fallen Dynasty была анонсирована в том же году, ее продюсером выступил руководитель Team Ninja Фумихико Ясуда, который руководил разработкой Nioh и Nioh 2 , а также Масааки Ямагива. Ямагива, присоединившийся к Team Ninja в 2021 году после закрытия японской студии Sony , ранее был продюсером Bloodborne . [29] [30] Он выпущен в 2023 году.

Сплит с Томонобу Итагаки

Томунобу Итагаки на Токийской игровой выставке 2004 г.

Томонобу Итагаки был назначен исполнительным директором Tecmo в июне 2004 года, а также генеральным директором в 2006 году, одновременно занимая должность главы Team Ninja. В 2007 году из-за судебного процесса по поводу предполагаемых сексуальных домогательств его должность менеджера была отозвана. Хотя позже окружной суд Токио признал его невиновным, этот иск навсегда обострил отношения между Итагаки и Tecmo. [31] 3 июня 2008 года Итагаки объявил, что покинет Tecmo и Team Ninja 1 июля 2008 года, сославшись на трудности с компанией. В том же заявлении о своей отставке он также объявил, что подает иск против президента Tecmo Йошими Ясуды из-за невыплаченных бонусов за его работу над Dead or Alive 4 для Xbox 360. Позже сообщалось, что он был уволен из Tecmo. 18 июня 2008 г. в отместку за его иск. [32] Вскоре последовал еще один иск, который был подан 16 июня двумя истцами от имени 300 сотрудников Tecmo о невыплате заработной платы на сумму 8,3 миллиона йен. [33] Многие из его коллег из Team Ninja также ушли, чтобы присоединиться к нему в его новой команде разработчиков игр Valhalla Game Studios . Некоторые бывшие члены Team Ninja также помогали с проектом Teenage Mutant Ninja Turtles: Smash-Up от Ubisoft . [34] Обе стороны договорились в феврале 2010 года о сумме, сумма которой не разглашается. [35] После ухода Итагаки Ёсуке Хаяси впоследствии будет новым руководителем Team Ninja до своего ухода в 2022 году. С тех пор Фумихико Ясуда является новым президентом. [27] [28]

Споры

Юка Курамочи , один из айдолов, присутствовавших на стриме Team Ninja EVO 2019.

Изображение женщин

Провокационный стиль Team Ninja, первоначально придуманный Итагаки, [3] хотя его часто хвалили, Касуми из Dead or Alive считалась современным секс-символом , [36] [37] а MTV UK называло ее одной из самых сексуальных персонажей видеоигр [38] подвергся критике за объективизацию женщин. [39] [40] В интервью Kotaku в 2012 году Ёсуке Хаяси сказал, что Team Ninja «очень неправильно истолковали» за пределами Японии, и что в процессе их создания нет уничижительных намерений. «Мы не можем помочь, если представители других культур в других странах мира считают, что это плохое представление», — говорит Хаяси. [41] В 2016 году Team Ninja привлекла внимание общественности после своего решения не выпускать Dead or Alive Xtreme 3 в Северной Америке и Европе, что вновь разожгло споры в индустрии видеоигр по поводу сексуализированного изображения женских персонажей в их играх. [40] [42] [43] Сюхей Ёсида , в то время президент Sony Interactive Entertainment , заявил в своем заявлении; «Это связано с культурными различиями. На Западе есть свое собственное мнение о том, как изображать женщин в игровых СМИ, которое отличается от Японии». [44]

Чрезмерное насилие в Ninja Gaiden II

В 2008 году Немецкий рейтинговый совет USK отказал Ninja Gaiden II в классификации , запретив продажу игры в Германии из-за чрезмерного насилия в названии. Издатель игры, Microsoft , не был заинтересован в выпуске взломанной, урезанной версии игры. [45] Позже это повлияло на разработку версии для PlayStation 3 , получившей название Sigma 2 , поскольку насилие в игре было значительно смягчено. [46] Sigma 2 получила классификацию в Германии. [47]

Dead or Alive: запрет Dimensions в Швеции и Австралии

В 2011 году Dead or Alive: Dimensions была запрещена в Швеции из-за того, что рейтинговая комиссия определила, что персонажи выглядят слишком молодыми. [48] ​​Из-за запрета на это название в Швеции австралийский политик Брендан О'Коннор призвал Австралийскую классификационную комиссию пересмотреть название, в результате чего классификация игры была аннулирована и ее сняли с продажи. Nintendo , издатель игры в Европе, Австралии и Новой Зеландии, заявила, что Dead or Alive Dimensions не содержит нежелательного контента, и повторно представила игру. Вскоре после этого классификация была восстановлена. [49] [50]

Закрытие EVO Japan 2019

В 2019 году Team Ninja вызвала споры из-за прямой трансляции Dead or Alive 6 на Evo Japan 2019 с участием айдолов глубокой печати . Прямая трансляция была принудительно отключена из-за серии Evolution Championship Series . Соучредитель и генеральный директор EVO Джои Куэльяр принес извинения, заявив, что «поток не отражает основные ценности EVO» и что им пришлось прекратить стрим, чтобы «защитить целостность» EVO. Марк Хулио, руководитель глобального бизнеса EVO, позже появился в прямом эфире во время турнира, чтобы принести извинения, заявив, что контент, представленный партнером EVO, не «отражает содержание и намерения» организатора киберспорта . [51] [52] [53] [54] Evo 2020 будет отменен, а Куэльяр отстранен от должности генерального директора из-за раскрытой истории сексуального насилия в отношении несовершеннолетних. [55]

Rise of the Rōnin не выйдет в продажу в Южной Корее

По имеющимся данным, «Восстание Ронина» не выйдет в прокат в Южной Корее из-за того, что Фумихико Ясуда сравнил Сёина Ёсиду , противоречивую фигуру в Южной Корее, с Сократом . Однако Sony опровергла эти утверждения. [56]

Игры

Отмененные игры

Рекомендации

  1. ^ Иконки : Живой или мертвый .
  2. ^ "Video Games Daily | Томонобу Итагаки: Интервью Кикидзо 2005 с боссом команды ниндзя" . Архив.videogamesdaily.com . 15 февраля 2005 г. Архивировано из оригинала 19 марта 2016 г. Проверено 06 марта 2016 г.
  3. ^ ab «История TECMO - живая или мертвая». YouTube . Проверено 14 июля 2023 г.
  4. ^ Сотрудники Edge (август 2002 г.). «Внутри... Текмо». Край . № 113. Бат, Англия: Future Publishing . стр. 51–55. ISSN  1350-1593.
  5. ^ Сэм Кеннеди (3 июня 1999 г.). «Ниндзя Гайден выходит на PlayStation 2». ГеймСпот . Проверено 11 февраля 2023 г.
  6. ^ «Обзор месяца GameSpot за февраль 2004 г.» . ГеймСпот . 2 марта 2004 г. Архивировано из оригинала 4 сентября 2004 г.
  7. ^ Беттенхаузен, Шейн; Эллиот, Шон; Джонстон, Крис (14 апреля – 1 мая 2004 г.). «Больше похоже на... ниндзя, черт возьми!». Ежемесячник электронных игр . Архивировано из оригинала 11 июня 2004 года . Проверено 14 апреля 2010 г.
  8. ^ «Лучшее и худшее 2004 года». ГеймСпот . 5 января 2005 г. Архивировано из оригинала 7 марта 2005 г.
  9. ^ Брайан Эшкрафт. «Koei Tecmo представляет новый логотип компании (выглядит знакомо)» . Котаку.com . Проверено 11 февраля 2023 г.
  10. ^ «Tecmo: Декларация о роспуске» (PDF) . Проверено 11 февраля 2023 г.
  11. ^ «Tecmo Koei: Декларация о преемственности» (PDF) . Проверено 11 февраля 2023 г.
  12. ^ «TECMO KOEI HOLDINGS CO.,LTD. Объявляет о слиянии дочерних и дочерних компаний; объявляет о переходе бизнеса между дочерними компаниями» . Рейтер. 11 февраля 2023 г. Проверено 5 декабря 2012 г.
  13. ^ «Tecmo Koei только что нарезал команду ниндзя» (Новости). Котаку . 25 марта 2013 года . Проверено 5 декабря 2012 г.
  14. ^ «Team Ninja разделяется на две группы после реструктуризации Tecmo Koei|» (Новости). Полигон . 26 марта 2013 г.
  15. ^ Нельва, Джузеппе (18 февраля 2016 г.). «Koei Tecmo реорганизуется в несколько брендов и стремится стать лидером в сфере развлечений во всем мире». Дуалшокеры . Архивировано из оригинала 21 февраля 2016 г. Проверено 14 июля 2023 г.
  16. Корриа, Алекса Рэй (16 сентября 2016 г.). «Как Nioh превратилась из JRPG в экшн-игру». ГеймСпот . Архивировано из оригинала 8 ноября 2016 года . Проверено 16 февраля 2017 г.
  17. ^ Матулеф, Джеффри (30 сентября 2016 г.). «Директор Nioh Фумихико Ясуда о сложности, отзывах игроков и о том, что меняется». Еврогеймер . Архивировано из оригинала 7 октября 2016 года . Проверено 16 февраля 2017 г.
  18. ^ abc Эспинели, Мэтт (21 января 2017 г.). «Nioh — жестокое возвращение к форме для разработчика Ninja Gaiden». ГеймСпот . Архивировано из оригинала 28 января 2017 года . Проверено 11 февраля 2023 г.
  19. Корриа, Алекса Рэй (16 сентября 2016 г.). «Как Nioh превратилась из JRPG в экшн-игру». ГеймСпот . Архивировано из оригинала 8 ноября 2016 года . Проверено 11 февраля 2023 г.
  20. ^ Матулеф, Джеффри (30 сентября 2016 г.). «Директор Nioh Фумихико Ясуда о сложности, отзывах игроков и о том, что меняется». Еврогеймер . Архивировано из оригинала 7 октября 2016 года . Проверено 11 февраля 2023 г.
  21. Девор, Иордания (11 декабря 2017 г.). «Номинанты на лучшую игру для PS4 2017 года по версии Destructoid». Деструктоид . Проверено 14 июля 2023 г.
  22. ^ «Лучшее за 2017 год: лучшая игра для PlayStation 4» . ИГН . 20 декабря 2017 года . Проверено 14 июля 2023 г.
  23. ^ «Лучшее за 2017 год: Лучшая ролевая игра» . ИГН . 20 декабря 2017 года . Проверено 14 июля 2023 г.
  24. Брайан (27 апреля 2018 г.). «Объявлены победители Famitsu Award 2017» . Нинтендо Всё . Проверено 14 июля 2023 г.
  25. ^ «Nioh — самая успешная игра, которую Koei Tecmo когда-либо издавала на западе» . ВГ247 . 30 марта 2017 года . Проверено 14 июля 2023 г.
  26. ^ Макуч, Эдди (01 октября 2021 г.). «Stranger Of Paradise: Объявлена ​​дата выхода Final Fantasy Origin, уже доступна новая демо-версия». ГеймСпот . Архивировано из оригинала 01 октября 2021 г. Проверено 11 февраля 2023 г.
  27. ^ аб Нельва, Джузеппе. «Koei Tecmo обещает представить игры, над которыми работают уже много лет, и которые покажут свою «полную мощь»» . Твинфинит . Проверено 27 июня 2022 г.
  28. ^ аб Обри, Дэйв (30 марта 2021 г.). По мнению Фумихико Ясуды из Team Ninja, Yaiba и Ninja Gaiden 3 «не подходили для сериала». Геймер . Проверено 20 марта 2022 г.
  29. ^ Романо, Сал. «Продюсер Bloodborne Масааки Ямагива покинет Sony Interactive Entertainment JAPAN Studio в конце февраля». Гемацу . Проверено 11 февраля 2023 г.
  30. ^ Романо, Сал. «Продюсер Bloodborne Масааки Ямагива присоединяется к команде Ninja». Гемацу . Проверено 11 февраля 2023 г.
  31. ^ Фрэнк Кэрон (06 декабря 2007 г.). «Дело о сексуальных домогательствах Итагаки мертво, а не живо». арстехника . Проверено 10 февраля 2023 г.
  32. ^ Эшкрофт, Брайан (23 июня 2008 г.). «Итагаки не покинул Tecmo, его уволили». Котаку . Проверено 3 июня 2009 г.
  33. ^ Бойс, Эмма (17 июня 2008 г.). «Отчет: Еще больше сотрудников подали в суд на Tecmo» . Геймспот Великобритания . Проверено 18 июня 2008 г.
  34. ^ «Практические занятия: Черепашки-ниндзя: Разгром» (Новости). Эскапист. 7 июля 2009 г.
  35. ^ «板垣伴信氏とテクモの訴訟で和解が成立» (Новости) (на японском языке). Фамицу . 2 февраля 2010 г. Проверено 14 июля 2023 г.
  36. ^ "游戏女神的人生故事(四)_网易游戏频道" . Play.163.com (на китайском языке) . Проверено 14 июля 2023 г.
  37. ^ "Нет никакой игры. Gamer Worlds - XãLuận.com Tin Nóng" . Xaluan.com (на вьетнамском языке). 9 сентября 2010 года . Проверено 14 июля 2023 г.
  38. ^ «Смертельный матч знаменитостей: Лара Крофт против всего мира | MTV UK» . Mtv.co.uk.Проверено 14 июля 2023 г.
  39. Хоутон, Дэвид (10 января 2010 г.). «Действительно ли видеоигры сексистские?». Игровой радар . Проверено 14 июля 2023 г.
  40. ^ аб Дэвид, Дженкинс (25 ноября 2015 г.). «Dead Or Alive Xtreme 3 отменен на Западе из-за сексизма - Metro News». Метро .
  41. Эшкрафт, Брайан (22 августа 2012 г.). «Сексуальные женщины из Dead or Alive никуда не денутся». Котаку . Проверено 22 июля 2023 г.
  42. Роб, Кроссли (25 ноября 2015 г.). «Dead or Alive Xtreme 3 не будет поставляться по всему миру из-за опасений негативной реакции сексизма». ГеймСпот . Проверено 25 ноября 2015 г.
  43. ^ «Dead or Alive Xtreme 3 не будет поставляться по всему миру из-за опасений негативной реакции сексизма [ОБНОВЛЕНИЕ]» . ГеймСпот .
  44. ^ «Dead Or Alive Xtreme 3 не выйдет на Запад из-за культурных различий, - говорит босс Sony - нишевый геймер» . Нишевый геймер . 15 декабря 2015 г.
  45. Джейкобс, Бенджамин (13 мая 2008 г.). «Ninja Gaiden 2: Keine Veröffentlichung in Deutschland vorgesehen» (на немецком языке) . Проверено 14 июля 2023 г.Архивировано 17 мая 2008 г. в Wayback Machine .
  46. ^ «Ninja Gaiden Sigma 2 будет содержать меньше насилия» . ИГН. 08 июля 2009 г. Архивировано из оригинала 12 июля 2009 г. Проверено 14 июля 2023 г.
  47. Джейкобс, Бенджамин (28 августа 2009 г.). «Ninja Gaiden Sigma 2: Uncut und als CE» (на немецком языке) . Проверено 14 июля 2023 г.
  48. Эрнандес, Педро (20 мая 2011 г.). «Мертвые или живые измерения запрещены в Швеции». Всемирный отчет Nintendo . Архивировано из оригинала 25 мая 2011 года . Проверено 14 июля 2023 г.
  49. Ашер, Моисей (20 мая 2011 г.). «Игра Nintendo запрещена из-за проблем с детской порнографией» . Сидней Морнинг Геральд . Проверено 14 июля 2023 г.
  50. Белл, Алан (22 июня 2011 г.). «Dead or Alive: Dimensions — новый рейтинг в Австралии». NZGamer.com . Проверено 14 июля 2023 г.
  51. ^ «Evo Japan прерывает неуместную трансляцию Dead or Alive 6; соучредитель приносит извинения» . ЭСПН . 15 февраля 2019 г. Проверено 30 января 2024 г.
  52. ^ «Японский поток Dead or Alive 6 прекращен после того, как все стало слишком сексуально наводящим на размышления» . Пуш-сквер . 15 февраля 2019 г. Проверено 11 февраля 2023 г.
  53. ^ "EVO Japan 電競直播腰斬!DOA 女模搖胸拍臀有違賽會核心價值 - ezone.hk - 遊戲動漫 - 電玩遊戲" . ezone.hk — официальный сайт . Проверено 11 февраля 2023 г.
  54. ^ Чавес, Стивен (15 февраля 2019 г.). «Стриминг EVO Japan 2019 прерывается из-за непристойного поведения во время презентации Dead or Alive 6, сотрудники приносят извинения». Центры событий . Проверено 11 февраля 2023 г.
  55. ^ Минотти, Майк (2 июля 2020 г.). «Evo 2020 отменен из-за обвинений в сексуальном насилии (обновлено)» . ВБ . Венчурный бит . Проверено 2 июля 2020 г.
  56. ^ «Сообщается, что Sony отменяет запуск Rise of the Ronin в Южной Корее» . gamesindustry.biz . 13 февраля 2024 г. Проверено 22 февраля 2024 г.
  57. ^ Торрес, Джош. «Atelier Resleriana: Forgotten Alchemy and the Polar Night Liberator получит западный релиз в 2024 году». Сайт РПГ . Проверено 16 января 2024 г.
  58. Нельва, Джузеппе (8 августа 2023 г.). «Koei Tecmo анонсировала Atelier Resleriana для iOS, Android и ПК через Steam». ТехРаптор . Проверено 16 января 2024 г.
  59. ^ Иван, Том. «Sony XDev работает с Team Ninja над Rise of the Ronin». ВГК . Проверено 20 сентября 2022 г.
  60. ^ аб Ануп Гантаят (5 ноября 2010 г.). «Проект Team Ninja Progressive and Dead or Alive Cronus отменен». Андриасанг. Архивировано из оригинала 8 ноября 2010 года . Проверено 9 июля 2022 г.
  61. ^ Спенсер (11 июля 2011 г.). «Что дальше для команды ниндзя? Короткий ответ: Ni-Oh». Силиконра . Проверено 23 февраля 2017 г.
  62. ^ "Ниндзя Гайден 3DS". ИГН . Проверено 23 февраля 2017 г.

Внешние ссылки