stringtranslate.com

Мертвый или живой 4

Dead or Alive 4 ( яп .デッドオアアライブ4 , Hepburn : Deddo Oa Araibu Fō , сокращенно DOA4 ) файтинг 2005 года , разработанный Team Ninja и изданный Tecmo для Xbox 360 . Это четвертая основная запись в серии файтингов Dead or Alive .

Сюжет игры сосредоточен на продолжающейся войне между кланом ниндзя Муген Теншин и DOATEC, а Хелена Дуглас принимает на себя мантию DOATEC в качестве его нового президента, решившего бороться с коррупцией внутри огромной организации. Сюжетный режим игры знакомит игрока с новыми персонажами и противниками посредством боя, в которых затем можно играть в других режимах игры. В игровой процесс и онлайн-режим игры введены новые функции.

Dead or Alive 4 в целом был хорошо принят со средней оценкой 85/100 на Metacritic . К середине 2006 года по всему миру было продано более 1 миллиона копий игры. [1] 15 ноября 2021 года игра Dead or Alive 4 стала доступна на Xbox One и Xbox Series X/S благодаря обратной совместимости . [2] Позже за игрой последовали Dead or Alive: Dimensions в 2011 году и Dead or Alive 5 в 2012 году.

Геймплей

Различные аватары , взаимодействующие в виртуальной среде в онлайн-режиме игры.

Dead or Alive 4 имеет ряд обновлений по сравнению с предыдущими играми. Новым в DOA4 является введение системы «Bounce Combo». После того, как игрок повалил противника на землю ударной атакой, игроки могут выполнить комбо «Отскок», чтобы выполнить дальнейшие атаки по противнику, когда тот отскакивает от земли. Низкие атаки и некоторые средние атаки теперь можно выполнять по противникам, пока они лежат.

На некоторых этапах теперь есть движущиеся препятствия, которые нанесут урон бойцам, если они ударят их, а использование контр-удержания в нужный момент может помочь игрокам избежать их удара.

На некоторых этапах теперь также есть препятствия, с помощью которых бойцов можно сбить с ног, а когда противник находится по другую сторону препятствия, игроки могут перепрыгивать через него, а также выполнять атаки в воздухе.

Новым в онлайн-режиме игры являются аватары и виртуальные среды , что делает его первым файтингом, включающим эти функции. Игроки могут настраивать своих аватаров, а также окружающую среду и мебель в своем лобби. Игроки могут участвовать в голосовом или текстовом чате с другими игроками, находясь в комнате лобби. Наградные очки зарабатываются за победы в онлайн-сражениях, и игроки могут использовать их для покупки аксессуаров для своих аватаров и комнат в вестибюле.

Списки движений персонажей были значительно обновлены, и в боевой список были добавлены четыре новых персонажа, а также вернулись несколько прошлых персонажей. Система контрдействий была ужесточена, в результате чего окно для контрударов стало короче и сложнее в исполнении, а количество урона, наносимого контрударами, было изменено. Однако, как и в Dead or Alive 3 , в игре относительно небольшое количество костюмов (исключая варианты), и игроку теперь приходилось разблокировать несколько персонажей, включая Хелену.

Персонажи

Рю Хаябуса из Ninja Gaiden сражается против Спартанца-458 из Halo на этапе станции Нассау в режиме Versus игры.

Всего в Dead or Alive 4 представлено 23 бойца, в том числе 22 игровых персонажа и персонаж-босс Альфа-152 . Возвращающиеся персонажи в игре: Аяне , Басс Армстронг , Бэйман , Брэд Вонг , Кристи , Хаяте , Хитоми , Янн Ли , Касуми , Лейфан , Рю Хаябуса , Тина Армстронг и Зак .

В DOA4 представлены три новых игровых персонажа: Кокоро, юная гейша, проходящая обучение; Элиот , 16-летний мальчик из Англии и протеже Ген Фу; и Ла Марипоса , борец Луча Либре . Кроме того, в DOA4 есть играбельный разблокируемый персонаж из серии Halo , женщина- спартанский суперсолдат по имени «Спартанец-458» ( в игре есть сцена «Станция Нассау» в стиле Halo ); [3] Позже выяснилось, что ее настоящее имя будет «Николь». [4]

Новый

Возвращение

^a Неиграбельный босс ^b Гостевой персонаж ^c Разблокируемый персонаж ^d Невозможно играть в сюжетном режиме



Сюжет

Хелена Дуглас , дочь основателя и бывшего председателя Исполнительного комитета турнира Dead or Alive, Фейма Дугласа , принимает на себя мантию DOATEC в качестве его второго председателя, решившего бороться с коррупцией внутри огромной организации. Потеряв отца и любимую мать из-за тьмы заговора, Хелена решила оказаться в центре водоворота, чтобы раз и навсегда положить конец цепи трагедий.

Человек, обладающий истинной властью в DOATEC, Виктор Донован , снова заперся в ядре биолаборатории комитета, чтобы продолжать жаждать своей мечты о создании идеального человеческого оружия. Его новый проект под кодовым названием « Альфа-152 » является результатом окончательной эволюции технологии гиперклонирования, рожденной из образца ДНК Касуми .

Война между кланом ниндзя Муген Теншин и DOATEC продолжается. Во время последнего турнира , после того как Аяне успешно победила последнее творение DOATEC, Омегу , Хаяте вернулся в деревню Муген Теншин, взяв на себя руководство. Теперь он является лидером, и его сердце горит жаждой мести, поскольку он пытается положить конец DOATEC за неисчислимую боль, которую ниндзя Муген Теншин перенесли от этой организации. Во время четвертого турнира Хаяте собрал самую могущественную группу ниндзя, известную человечеству. Его сопровождают Аяне, Рю Хаябуса и другие члены Муген Теншин; Касуми, хотя и сопротивляется и опасается худшего, сама втягивается в события, следуя за своим братом.

Силы Муген Теншина начинают штурм главного штаба DOATEC, гигантского 999-метрового здания «Три башни». Другие конкуренты, такие как Брэд Вонг , Янн Ли , Лейфан , Зак , а также новички Элиот и Кокоро , также находились в хаосе во время штурма. К Хаяте приближается лучадора по имени Ла Марипоса , которая рассказывает ему о своих манипуляциях с ним, когда он пришел уничтожить DOATEC. Хаяте благодарит ее, заявляя, что она оказала ему услугу, и он борется с ней, чтобы отплатить ей. Позже Хаяте встречает мстительного Бэймана , который клянется прикончить Донована за его предательство. Хаяте также заявляет о причинах своего желания отомстить безумному ученому. Бэйман предупреждает Хаяте не вмешиваться в его план мести, но Хаяте заявляет, что не может позволить ему обмануть ситуацию, пока ниндзя продолжают нападение. Ла Марипоса встречает Хелену и рассказывает ей о своем участии в проекте DOATEC Epsilon перед вторым турниром и о причине, по которой Хаяте пришел в DOATEC. Ла Марипоса злится на Донована и хочет положить конец всем его мотивам. Хелена сообщает ей, что остановить пробуждение Альфы-152 теперь невозможно, поскольку ее механизм отключения разрушен, и остается только один вариант, чтобы остановить Альфу. Позже Касуми противостоит Хелене, говоря ей, чтобы она прекратила войну между DOATEC и Муген Теншин. Хелена отказывается, заявляя, что Хаяте и другие не остановятся ни перед чем, пока DOATEC не будет уничтожен, и она готова сделать все, чтобы помешать Доновану и Альфе-152 вызвать хаос в мире. Хелена пытается выстрелить в Касуми из пистолета, но Касуми спасает Хаябуса. Позже Хелена встречает Кристи , которая рассказывает, что была убийцей своей матери. Почти разбитая от печали из-за своей потери и теперь кипящая от гнева, Хелена борется с Кристи.

Нападение ниндзя превратило здание Три-башни в ад, а последовательность автоуничтожения зданий, активированная Хеленой, привела к окончательному разрушению зданий. Пока ниндзя продолжают свое нападение, а Касуми сражается с Альфой-152, Хелена гуляет по горящим зданиям, размышляя о некоторых событиях своей жизни с детства до взрослой жизни, ведущих к текущим событиям. Хелена решает покончить с собой, совершив самоубийство, поднявшись на вертодром Трехбашни между тремя зданиями и позволив огню горящих зданий поглотить себя, пока Касуми и Аяне беспомощно наблюдают за этим издалека. Внезапно сюда прилетел Зак на вертолете и спас ее до того, как здания Три-башни рухнули в пыль.

Разработка и выпуск

Промо Dead or Alive 4 на Tokyo Game Show 2005.

12 мая 2005 года первые скриншоты игры были выложены в Интернет через доски объявлений elotrolado.net. [5] Первые официальные скриншоты, внутриигровые демоверсии и видеоролики были представлены Microsoft на пресс-конференциях, [6] изначально планировалось, что игра станет стартовой для Xbox 360. В интервью Famitsu Xbox Томонобу Итагаки заметил что он потратил 99% своего времени на разработку игры, при этом спал всего 40 минут за четыре дня. [7] Техническую помощь для Dead or Alive 4 оказала компания Blindlight .

Игра много раз откладывалась, прежде чем в конечном итоге была выпущена 29 декабря 2005 года, более чем через месяц после дебюта Xbox 360 [8] , первоначально ее задерживали розничные продавцы. [9] Главный редактор Famitsu Xbox Мунетацу Мацуи указал на отсутствие Dead or Alive 4 в качестве стартовой игры как на главный фактор низких продаж Xbox 360 в Японии. [10] Это первый основной файтинг в серии (и третий в целом после Dead or Alive Ultimate ), получивший рейтинг для взрослых от ESRB .

С момента выпуска Dead or Alive 4 демо- версия игры была доступна для бесплатного скачивания через Xbox Live 24 июля 2006 года. Хотя демо-версия демонстрирует финальную версию игры, это очень ограниченная версия и лишь ограниченная версия. некоторые функции доступны, а остальные заблокированы. Доступны только режимы Time Attack и Verses, доступно всего пять этапов, и доступны только Касуми, Хаябуса, Брэд, Тина, Элиот и Ла Марипоса. Некоторые настройки также заблокированы.

Две песни американской рок-группы Aerosmith также появляются в Dead or Alive 4 . « Eat the Rich » была вступительной темой, а « Amazing » звучала в финальном фильме Хелены и во время титров.

По состоянию на 15 ноября 2021 года Dead or Alive 4 обратно совместима на Xbox One и Xbox Series X/S . [2]

Товары

Аркадная палка для Dead or Alive 4, созданная японским производителем периферийных устройств для видеоигр Hori, была выпущена 4 февраля 2006 года исключительно для Xbox 360.

Компакт-диск с саундтреком Dead or Alive 4 Original Sound Trax (KWCD-1009) был выпущен в Японии компанией Wake Up в 2006 году. Путеводитель под названием Dead or Alive 4: Official Game Guide от Prima Games был опубликован в Северной Америке 24 января 2006 года. В 2005-2006 годах в Японии были опубликованы три книги-руководства: базовый файл официального руководства Dead or Alive 4 (от Famitsu Xbox / Enterbrain ), главный файл официального руководства Dead or Alive 4 Best Shot (от SoftBank ) и основной файл официального руководства Dead or Alive 4 (. от Enterbrain). Издание игры Platinum Collection было выпущено в Японии 1 ноября 2007 года .

Прием

Dead or Alive 4 получила очень положительные отзывы. Агрегаторы обзоров GameRankings и Metacritic дали игре оценку 85,49% и 85/100 соответственно. [12] [13] В Японии Famitsu поставила ему почти идеальную оценку 39 из 40. [15]

Дуглас К. Перри из IGN назвал игру «боец с тонкими, но значительными изменениями и потрясающим онлайн-режимом» и «движением в правильном направлении для серии». Перри похвалил боевую систему как «более глубокую и сложную», а онлайн-режим назвал «огромным улучшением, дающим серии еще один уровень игры, который должен дать старт и вдохнуть в серию новую жизнь». [16] Грег Касавин из GameSpot написал: «Все просто: если вам нравятся файтинги, DOA4 для вас. Огромный выбор мощных бойцов, потрясающий экшен и захватывающий онлайн-режим — здесь есть что зацепить. вникайте, учитесь и совершенствуйтесь в этой последней и величайшей части серии». [17] Че Чоу из 1Up.com сказал: « DOA4 очень близок к тому, чтобы стать соревновательным файтингом, но недостатки в нескольких ключевых областях подрывают его долговечность. Хотя это, безусловно, лучшая игра в серии, DOA4 по-прежнему поражает воображение. с его безумно несбалансированными персонажами и легко эксплуатируемыми приемами». [14] Мэтт Конзен из eToychest похвалил онлайн-режим Dead or Alive 4 , назвав его «инновационным» и тем, как он «разжигает огонь, который Team Ninja разжег в сообществе Xbox 360», назвав Dead or Alive «единственным консольным файтингом». с достойным онлайн-режимом», в целом назвал Dead or Alive 4 «игрой, в которую легко играть, но которую трудно освоить, но которую стоит освоить в долгосрочной перспективе» и что « Dead or Alive 4 — это игра, в которую обязательно нужно играть» для любого поклонника файтингов». [28] Журнал Play Magazine заявил: «Они не делают 3D-файтинги более красивыми и плавными, чем Dead or Alive 4 ». [29] Gamerfeed назвал Dead or Alive 4 «настолько близкой к безупречной, что это невероятно». Game Informer заявил: «Невероятное мастерство, использованное в этой игре, делает ее вершиной серии и еще одним фантастическим приложением для Xbox Live». [24] Gamer 2.0 заявил: «Если вы хотите произвести визуальное впечатление, Итагаки и его команда ниндзя выбили еще одного из парка с помощью этой игры». [30] Официальный журнал Xbox написал: «Поклонники философии Итагаки «поединков по джиу-джитсу»… могут с уверенностью отметить DOA 4 как самую совершенную версию своего любимого бойца на сегодняшний день». [31]

Продажи и награды

К середине 2006 года было продано более 1 миллиона копий Dead or Alive 4 по всему миру. [1] В первую неделю января 2006 года он занял 9-е место в японских чартах. [32] Перед выпуском презентация Dead or Alive 4 на E3 была удостоена награды Gamespot «Лучшие фильмы в высоком разрешении» , [25] и «Лучшая презентация неигровой Xbox 360» по версии IGN . [26] После выпуска Famitsu наградила Dead or Alive 4 «Super Visual Award». [27] Она также была номинирована на «Игру года для Xbox» на церемонии Golden Joystick Awards , [33] и на «Лучший файтинг» на Spike Video Game Awards . [34]

Наследие

Dead or Alive 4 была включена в серии Evolution Championship Series (Evo), [35] Championship Gaming Series (CGS) [36] и World Cyber ​​Games (WCG). [37] Dead or Alive 4 стала первой файтинговой игрой, в которой киберспортивное мероприятие транслировалось по телевидению, после ее включения в киберспортивную лигу CGS в 2007 и 2008 годах. Лига CGS управлялась и полностью транслировалась DirecTV совместно с British Sky Broadcasting (BSkyB). и СТАР ТВ . [38] [39] Dead or Alive 4 считается началом карьеры профессиональных геймеров Кэт Ганн и Ванессы Артеаги , которые впоследствии стали двумя из самых высокооплачиваемых женщин-прогеймеров в игровой индустрии. [40]

Dead or Alive 4 занесена в Книгу рекордов Гиннеса как «первая файтинговая видеоигра 7-го поколения» [41] и «первая розничная игра, включающая достижения «нулевой точки». [42] Игрок Dead or Alive 4 , Реджинальд «ElectrifiedMann» Вайсингер, является обладателем мирового рекорда Гиннеса как «Самое быстрое завершение «Time Attack» в Dead or Alive 4 («Очень сложно»)». [43]

Dead or Alive 4 была первым файтингом, в котором в онлайн-режиме использовались аватары и виртуальная среда . Инновационные функции файтинга позже были расширены в недолговечной игре Dead or Alive Online , а позже были представлены в других файтингах, таких как Street Fighter 6 и Tekken 8 .

В 2008 году сотрудники GamePro поставили его на 11-е место среди лучших файтингов, заявив: « Dead or Alive 4 , первый выпущенный файтинг нового поколения, по-прежнему убедительно считается лучшим. [...] Это файтинг. игра, которая может конкурировать с любой крупной серией». [44] В 2009 году Virgin Media поставила его на седьмое место в топ-20 бит-эм-ап всех времен. [45] В 2011 году Питер Рубин из Complex поставил ее на 28-е место среди лучших файтингов всех времен. [46] Игра также была представлена ​​в книге «1001 видеоигра, в которую нужно сыграть, прежде чем умереть» . [47] Она также вошла в десятку лучших игр для Xbox 360, в которые до сих пор интересно играть. [48]

Рекомендации

  1. ^ аб Калонн, Стефан (11 июля 2006 г.). «Dead or Alive 4 passe lemillion» (на французском языке). ЖеФранция. Архивировано из оригинала 14 января 2009 года . Проверено 22 ноября 2006 г.
  2. ^ ab «Программа обратной совместимости Microsoft Xbox возвращается с 76 новыми играми». Грань . 15 ноября 2021 г. Проверено 24 ноября 2021 г.
  3. ^ «Раскрыт загадочный персонаж Dead or Alive 4» . XBOX365 . 13 октября 2005 г. Архивировано из оригинала 5 января 2006 г. Проверено 5 октября 2007 г.
  4. ^ "Развёрнутый истребитель Halo DOA4" . ГеймСпот . 14 декабря 2005 г. Проверено 23 августа 2015 г.
  5. ^ "Primeras imágenes de Dead or Alive 4 (испанский)" . Элотроладо.нет . 12 мая 2005 г. Проверено 7 октября 2007 г.
  6. ^ «Трейлер Dead or Alive 4 E3 2005 [безумное качество]» . ФайлПланета . Проверено 21 декабря 2013 г.
  7. ^ "Томонобу Итагаки из Team Ninja грустен" . ИГН . 3 мая 2005 г. Проверено 7 октября 2007 г.
  8. ^ "Задержка дежавю в DOA4" . ГеймСпот . 20 декабря 2005 г. Проверено 7 октября 2007 г.
  9. ^ Дуглас К. Перри (2005). «Dead Or Alive 4 задерживается?». ИГН.
  10. ^ «Медленный старт Xbox 360 в Японии» . Новости BBC . 13 декабря 2005 г. Проверено 7 октября 2007 г.
  11. ^ «Мертвый или живой 4» . Аркадный механизм. Архивировано из оригинала 29 января 2014 г. Проверено 21 декабря 2013 г.
  12. ^ ab «Dead or Alive 4 для Xbox 360». Рейтинги игр. 29 декабря 2005 г. Проверено 21 декабря 2013 г.
  13. ^ ab «Обзоры Dead or Alive 4 для Xbox 360» . Метакритик . Проверено 21 декабря 2013 г.
  14. ↑ Аб Че Чоу (13 февраля 2006 г.). «Мертвый или живой 4». 1Up.com . Архивировано из оригинала 10 сентября 2011 года . Проверено 15 июля 2023 г.
  15. ^ Аб Фельдман, Джейсон (4 января 2006 г.). «Новости - Последние результаты Famitsu - Sega Rally 2006, Dead or Alive 4» . Игры — это весело . Проверено 30 августа 2011 г.[ постоянная мертвая ссылка ]
  16. ^ ab "Dead Or Alive 4 - IGN" . UK.ign.com. 29 декабря 2005 года . Проверено 21 декабря 2013 г.
  17. ^ ab «Обзор Dead or Alive 4» . ГеймСпот . Проверено 21 декабря 2013 г.
  18. ^ "Обзор Dead Or Alive 4" . Gamerevolution.com. 13 января 2006 г. Проверено 19 марта 2016 г.
  19. ^ «Обзор: Dead or Alive 4 для Xbox 360 на GamePro.com» . Архивировано из оригинала 9 января 2008 года . Проверено 19 марта 2016 г.
  20. ^ «Обзор Dead or Alive 4 (Xbox 360)» . 2005-12-30. Архивировано из оригинала 14 декабря 2011 года . Проверено 19 марта 2016 г.
  21. ^ «Обзор Dead or Alive 4 — Обзор Xbox 360» . Архивировано из оригинала 24 февраля 2008 года . Проверено 19 марта 2016 г.
  22. ^ «Игровой радар — обзоры XBOX 360 — Dead or Alive 4 — Добро пожаловать обратно в додзё Double-D» . 15 июня 2006 г. Архивировано из оригинала 15 июня 2006 года . Проверено 19 марта 2016 г.
  23. ^ «GameSpy: Dead or Alive 4 — Страница 1» . Xbox360.gamespy.com . Проверено 19 марта 2016 г.
  24. ^ ab «Обзор Dead or Alive 4 Game Informer» . Игровой информер . Архивировано из оригинала 30 мая 2006 г.
  25. ^ ab "Выбор редакции E3 2005 от GameSpot" . ГеймСпот . Проверено 24 июля 2021 г.
  26. ^ ab «Xbox 360 Best of E3 2005 Awards». ИГН . 28 мая 2005 года . Проверено 25 марта 2022 г.
  27. ^ ab «Новые награды обнаружены на презентации Famitsu Awards». 24 апреля 2006 г. Архивировано из оригинала 19 февраля 2014 г.
  28. ^ Концен, Мэтт. «Мертвый или живой 4». eToychest . Архивировано из оригинала 8 октября 2006 года.
  29. ^ Сотрудники журнала Play Magazine (март 2006 г.). «Мертвый или живой 4». Журнал «Игра» . п. 43.
  30. ^ Миффлин, Патрик. «Рецензия на Dead or Alive 4». eToychest . Архивировано из оригинала 5 июля 2008 года.
  31. ^ Сотрудники OXM (март 2006 г.). «Мертвый или живой 4». Официальный журнал Xbox . п. 73.
  32. ^ Библиотека игровых данных - Еженедельник 2006 г.
  33. Сюретт, Тим (2 августа 2006 г.). «Объявлены номинанты на «Золотой джойстик»». Игровой центр. Архивировано из оригинала 17 ноября 2013 года.
  34. ^ «Награды за видеоигры Spike TV 2006 ломают стереотипы» . Лос-Анджелес The Place.com. 16 декабря 2006. Архивировано из оригинала 14 января 2010 года . Проверено 15 декабря 2009 г.
  35. ^ "Серия чемпионатов EVO 2006 на базе Yaris" . 2 февраля 2007 года. Архивировано из оригинала 2 февраля 2007 года . Проверено 16 июля 2018 г.
  36. ^ "Игры серии Champion Gaming" . Чемпионат игровой серии . Архивировано из оригинала 7 октября 2007 г. Проверено 7 октября 2007 г.
  37. ^ "Официальные игры WGC 2007" . Всемирные киберигры . Архивировано из оригинала 22 июня 2007 г. Проверено 7 октября 2007 г.
  38. CNBC. Архивировано 11 июля 2007 г., в Wayback Machine.
  39. ^ «ИГРОВАЯ СЕРИЯ ЧЕМПИОНАТА: КОНЦЕПЦИЯ, «ОПЕРЕЖАЮЩАЯ СВОЁ ВРЕМЯ»» . Горячий спаун . Лоуренс «Малистрикс» Филлипс. 8 января 2023 г. Проверено 13 апреля 2023 г.
  40. Майерс, Мэдди (9 мая 2017 г.). «Десять лет назад Dead Or Alive положила начало карьере самых высокооплачиваемых женщин-профессиональных геймеров». Котаку . Архивировано из оригинала 25 августа 2021 года . Проверено 2 мая 2021 г.
  41. ^ «Первая файтинг-видеоигра седьмого поколения». Книга Рекордов Гиннесса . 30 сентября 2012 года . Проверено 11 октября 2023 г.
  42. ^ «Первая розничная игра, включающая достижения «нулевой точки»» . Книга Рекордов Гиннесса . Июль 2011 года . Проверено 11 октября 2023 г.
  43. ^ «Самое быстрое завершение «Time Attack» в Dead or Alive 4 («Очень сложно»)» . Книга Рекордов Гиннесса . 9 октября 2012 года . Проверено 11 октября 2023 г.
  44. ^ Сотрудники GamePro (25 марта 2010 г.). «18 лучших файтингов, очерк от GamePro». Архивировано из оригинала 25 марта 2010 года . Проверено 21 декабря 2013 г.
  45. ^ «Dead or Alive 4 (Xbox 360) — 20 лучших игр всех времен — Игры». Вирджин Медиа . Проверено 21 декабря 2013 г.
  46. ^ «28. Dead or Alive 4 (Xbox 360, 2005 г.) — 50 лучших файтингов всех времен» . Сложный. 14 марта 2011 г. Архивировано из оригинала 28 июня 2013 г. Проверено 21 декабря 2013 г.
  47. ^ Тони Мотт, изд. (2013). 1001 видеоигра, в которую нужно сыграть, прежде чем умереть . Издательство Вселенная . ISBN 978-1844037667.
  48. ^ «10 лучших эксклюзивов для Xbox 360, в которые до сих пор интересно играть» . топтенс.весело . 18 апреля 2023 г. Проверено 19 апреля 2023 г.

Внешние ссылки