Street Fighter 6 [a] [b] — файтинг 2023 года , разработанный и изданный компанией Capcom . Анонсированная в феврале 2022 года, это седьмая основная часть франшизы Street Fighter , выпущенная для PlayStation 4 , PlayStation 5 , Windows и Xbox Series X/S 2 июня 2023 года, а также аркадная версия под названием Street Fighter 6 Type. Arcade была опубликована Taito для японских игровых автоматов 14 декабря 2023 года. Кроме того, в сентябре 2022 года была представлена серия комиксов-приквелов.
Street Fighter 6 , разработанный на движке RE Engine , поддерживает кроссплатформенную игру и сетевой код отката . Он предлагает три всеобъемлющих режима игры и три варианта управления. В игре также имеется система комментариев в реальном времени, создающая ощущение турнирного стиля и возможность подбадривать игрока.
Street Fighter 6 получил признание критиков, и к январю 2024 года было продано более 3 миллионов единиц.
Street Fighter 6 включает три основных игровых режима: Fighting Ground, World Tour и Battle Hub. [1] Fighting Ground включает в себя локальные и онлайн-сражения, а также тренировочный и аркадный режимы, каждый из которых имеет двухмерный игровой процесс, аналогичный предыдущим играм серии, в котором два бойца используют различные атаки и специальные способности, чтобы нокаутировать своего противника. . World Tour — это однопользовательский сюжетный режим, в котором настраиваемый аватар игрока исследует трехмерную среду, такую как Metro City в Final Fight и небольшую вымышленную южноазиатскую страну Нэйшолл, с приключенческим игровым процессом. Battle Hub действует как режим онлайн-лобби, используя настраиваемые аватары игроков из режима World Tour (первым файтингом, реализовавшим подобные онлайн-функции, была Dead or Alive 4 от Tecmo ). В Battle Hub игроки могут соревноваться в рейтинговых или обычных матчах, сражаться, используя созданные ими аватары, используя навыки, полученные в режиме World Tour, участвовать в специальных мероприятиях или играть в эмулированные аркадные игры Capcom, используя ту же технологию эмуляции, что и в Capcom . Серия Arcade Stadium , среди прочего. [1]
Основной боевой геймплей Street Fighter 6 основан на Drive Gauge — системе, призванной стимулировать творческие способности игроков. Индикатор можно использовать для пяти различных техник, требуя от игроков выбора, которым отдать приоритет. Большая часть механики Drive Gauge основана на ранее существовавших механиках из предыдущих основных игр Street Fighter , таких как парирование, фокусная атака, EX-ход и т. д. [1] В игре представлены три типа управления: «классическая» схема управления, которая раскладка с шестью кнопками, действующая аналогично предыдущим играм серии; «современная» схема управления, представляющая собой упрощенную четырехкнопочную раскладку, которая назначает специальные движения одной кнопке в сочетании с управлением по направлению; [1] и «динамическая» схема управления только в автономном режиме, в которой игроку нужно нажать только одну кнопку, чтобы игровой ИИ выбрал подходящую атаку для этого нажатия кнопки.
Использование нескольких суперкомбо возвращается из подсерии Street Fighter Alpha , включая вариант Ultra Combo W из Ultra Street Fighter IV . Однако суперкомбо-искусства каждого персонажа основаны на трех соответствующих индикаторах уровня. Например, Шинку Хадокен Рю, Шин Хашогэки и Шин Сёрюкен можно использовать только на уровнях 1, 2 и 3 соответственно. Когда у игрока мало здоровья, его суперприем 3-го уровня становится критическим искусством, которое является более мощным в дополнение к расширенной кинематографической сцене. Определенные наборы приемов можно отменить только на суперприемы в зависимости от того, сколько уровней заполнил игрок, например специальные приемы EX / Overdrive, которые можно отменить только на более высоких уровнях выше уровня 1, в то время как обычные специальные приемы без ущерба для шкалы Drive могут быть отменены только быть отменено до уровня 3. Однако вторичное суперискусство 3-го уровня некоторых персонажей предназначено исключительно для критического состояния, например, Шун Гоку Сацу Акумы. [2] [3] Также доступен «экстремальный» тип боя, позволяющий игрокам соревноваться в матчах с особыми правилами и уловками.
Система комментариев в реальном времени — это совершенно новая функция в Street Fighter 6 , где английские и/или японские комментаторы наблюдают за происходящим в режиме реального времени, придавая ему ощущение турнирного стиля или позволяя подбадривать игрока. Представлены восемь разных комментаторов, по четыре для каждого из двух типов комментариев: пошаговые комментарии и цветные комментарии; игроки могут выбрать, включать ли цветные комментарии. Ару, Джереми «Vicious» Лопес, [c] Стив «TastySteve» Скотт, [c] и Косуке Хираива — четыре комментатора пьесы, а Демон Какка , Тея «Зелина Вега» Триндад , [d] Джеймс «jchensor» «Чен [c] и Хикару Такахаши — четыре цветных комментатора.
Игра запущена с базовым составом из 18 персонажей. Следующие дополнительные бойцы планируется выпустить в качестве платного загружаемого контента во время сезонных выпусков игры. [4]
Персонажи, выделенные жирным шрифтом, являются новыми для сериала.
Capcom опубликовала таймер обратного отсчета Capcom 14 февраля 2022 года, и объявление будет опубликовано после того, как часы закончат семидневный обратный отсчет. [5] 21 февраля 2022 года был анонсирован Street Fighter 6 , намекающий на возвращение Рю и Люка , последний из которых дебютировал в последнем «сезоне» загружаемого контента Street Fighter V. [6]
Street Fighter 6 — первая игра со времен Street Fighter III без участия бывшего продюсера Street Fighter Ёсинори Оно , покинувшего Capcom в 2020 году, [7] [8], а также первая игра, появившаяся на консоли Xbox со времен IV в качестве результат эксклюзивности Street Fighter V для PS4. Это также первая игра Street Fighter после Street Fighter III, полностью разработанная Capcom. Street Fighter IV , Street Fighter X Tekken и Street Fighter V были разработаны совместно с Dimps .
2 июня 2022 года на июньской выставке PlayStation State of Play был показан трейлер игрового процесса. Трейлер анонсировал режимы World Tour, Battle Hub и Fighting Grounds, показал возвращение Чун-Ли и представил двух новых персонажей по имени Джейми и Кимберли . [9] Игра была выпущена 2 июня 2023 года на PlayStation 4 , PlayStation 5 , Windows и Xbox Series X/S с функцией внутриигровых комментариев, впервые в серии. [10] Он был разработан на RE Engine , [11] и поддерживает кросс-платформенное воспроизведение и сетевой код отката . [12] Официальное объявление даты релиза состоялось на The Game Awards 2022 . [13]
Первая закрытая бета-версия проходила с 7 по 11 октября 2022 года с восемью игровыми персонажами и перекрестной игрой между Xbox, Steam и PlayStation. Второе закрытое бета-тестирование проходило с 16 по 19 декабря. Заявки на доступ к бета-версии отбирались посредством лотереи. [14] Демо-версия, показывающая часть режима World Tour, а также Люка и Рю как единственных игровых персонажей в Fighting Ground, была выпущена для PlayStation 4 и PlayStation 5 20 апреля 2023 года, а релиз для других платформ — 26 апреля. [15 ]
Аркадная версия была анонсирована 9 декабря 2022 года. [16] Опубликованная Taito для NESiCAxLive -совместимых шкафов, она запланирована к выпуску в Японии в 2023 году под названием Street Fighter 6 Type Arcade и ориентирована только на режим «Fighting Ground» . . [17]
Боевой пропуск первой игры был отложен из-за нескольких дней проблем с сетью. [18]
21 ноября 2023 года было объявлено, что все 18 стартовых персонажей получат по третьему костюму. Третьи наряды выпущены 1 декабря 2023 года.
2 июля 2023 года было объявлено о сотрудничестве с мангой и аниме-сериалом «Шпион × Семья» с участием фильма « Код: Белый» . Вместе с объявлением была выпущена иллюстрация, нарисованная иллюстратором и дизайнером Capcom Чисато Мита, с изображением Чун-Ли и Йора Форгера , в котором также обещалось, что дополнительная информация будет представлена позже. [19] [20] [21] 4 декабря 2023 года в социальных сетях Capcom было опубликовано короткометражное анимационное видео, в котором Чун-Ли и Йор сражаются на арене Сувал'хал. Анимацию создала студия Wit Studio : Сюнсуке Аоки занимался ключевой анимацией, а Кёдзи Асано работал над раскадровкой и дизайном персонажей. В видео также показано, что предметы для совместной работы будут добавлены в игру 9 января 2024 года. [22] [23] [24] [25] [26] 9 января 2024 года Capcom представила и выпустила внутриигровую совместную игру. предметы, которые представляют собой костюмы аватаров, основанные на платье Принцессы Шипов Йора и фирменном темно-голубом костюме Лойда Форгера . При создании аватара также добавляются прически Йора и Лойда. Игроки, которые войдут в систему в период сотрудничества, который продлится до 31 января, получат бесплатные предметы, такие как рамки для фотографий, наклейки и титулы игроков. Зона Battle Hub также будет временно изменена для продвижения фильма. [27]
На выставке EVO 2023 6 августа было объявлено о сотрудничестве с сериалом «Черепашки-ниндзя» от Nickelodeon , дополненное специальной иллюстрацией, сделанной Синкиро . [28] Сотрудничество включает в себя костюмы по мотивам Черепах, а также кавер на музыкальную тему сериала 1987 года, написанную собственной группой Capcom CAP-JAMS и исполненную английским актером озвучивания Люка Алексом Ле.
9 ноября 2022 года была анонсирована серия комиксов-приквелов, получившая название Days of Eclipse от Udon Entertainment , что объясняет, почему эта игра в значительной степени фокусируется на историях Кена, Чун-Ли, Кимберли и Люка. Комикс был выпущен 5 мая 2023 года в цифровом формате и выпущен в книжных магазинах 6 мая 2023 года. [29] [30] [31]
Основная музыкальная тема игры называется «Not on the Sidelines», спродюсированная GRP и рэперами Rocco 808 и Рэнди Марксом. В официальном видеоклипе на песню также участвуют артисты Суми Осима и Бенни Диар, а режиссером и монтажером является Росс Харрис. [32] По словам ведущего композитора Ёсии Тераямы, на саундтрек повлияла культура хип-хопа, и он был призван представить «новое поколение сериала». Тематические песни персонажей основаны не на аранжировке мотивов, а на новых композициях, а концепция заключается в персонажах, если бы они появлялись на улицах. [33]
По данным сайта- агрегатора обзоров Metacritic , Street Fighter 6 получил «всеобщее признание» критиков . [34] [35] [36]
The Guardian похвалил сетевой код Street Fighter 6 , написав: «Онлайн-компонент действительно работает, и работает хорошо, сразу же». [51] PCMag понравился создатель персонажа, поскольку он считал, что у него огромное количество вариантов: «есть смехотворное количество вариантов тела, глаз, волос, носа и голоса для создания глупого, творческого или реалистичного мастера боевых искусств». [46] Game Informer написал, что система привода была отличным дополнением, поскольку она «устанавливает убедительную динамику риска/награды, которая проявляется в каждом взаимодействии». [41]
PCGamesN раскритиковал повествование в режиме World Tour как разочарование, но отметил, что Capcom извлекла уроки из своих прошлых ошибок и создала самый «многофункциональный файтинг», а также что обширные возможности SF6 удовлетворит игроков своим обильным контентом, не дожидаясьбудет выпущеноUltimate Edition . [48] Ars Technica понравились следующие варианты доступности: «Слепые и слабовидящие игроки Street Fighter найдут множество новых опций, которые помогут им в игре, например, звуки, которые указывают расстояние до противника или если атака попала в верхнюю, среднюю или low Это действительно продуманный подход, и я не знаю ни одной другой игры, делающей что-то подобное». [54]
Street Fighter 6 было продано более 1 миллиона единиц в течение пяти дней после запуска. [55] К январю 2024 года было продано более 3 миллионов единиц. [56]
В Японии версия Street Fighter 6 для PlayStation 5 стала третьей самой продаваемой физической игрой за первую неделю выпуска: по всей стране было продано 21 192 розничных экземпляра. Версия для PlayStation 4 стала четвертой самой продаваемой физической игрой в Японии за ту же неделю: в розничной продаже было продано 12 078 единиц. [57]