stringtranslate.com

Тина Армстронг

Тина Армстронг ( яп .ティナ・アームストロング, Хепбёрн : Тина Āmusutorongu )игровой персонаж в серии файтингов Dead or Alive от Koei Tecmo . Первоначально задуманная ведущим разработчиком Томонобу Итагаки как тропический «смертоносный танцор» , она позже была изменена на профессионального рестлера из-за любви команды разработчиков к этому виду спорта. Дочь другого персонажа Басса Армстронга , он хочет, чтобы она пошла по его стопам как рестлер, но у неё есть амбиции стать моделью и кинозвездой, к его большому разочарованию. На протяжении всей франшизы её озвучивали Мами Кояма , Юко Нагашима и Кейт Хиггинс .

С момента своего дебюта Тина была очень популярна, ее хвалили за физическую красоту ее персонажа и ее личность, в основном азиатскими СМИ. Дополнительные похвалы были даны ее отношениям с Бассом, но также и тому, как хорошо ее предыстория персонажа, такая как работа моделью, работает с такими названиями, как серия Dead or Alive Xtreme . Ее также цитировали как положительный пример женского персонажа в литературных источниках и рассматривали как частичный ответ на растущую женскую игровую демографию. С другой стороны, другие издания высмеивали акцент сериала на сексуальной привлекательности через нее, рассматривая ее как пример сексуализации женщин в видеоиграх и того, как их часто изображают как имеющих «нехарактерно большую грудь и необычно тонкую талию».

Зачатие и создание

Хотя концепция «Смертоносной танцовщицы» (слева) была заброшена, некоторые ее аспекты повлияли на внешний вид Тины в первой игре. [3] Между тем, многие из ее нарядов (справа) в значительной степени ориентированы на фансервис, поскольку разработчики посчитали, что наряд ковбойши ей подходит, и использовали вариации дизайна на протяжении всей серии. [4]

Во время работы над первой игрой Dead or Alive от Koei Tecmo , изначально Томонобу Итагаки представлял Тину как «Смертоносную танцовщицу», тропическую девушку, которая сражалась тактикой «бей и беги» с «легкими танцевальными шагами». Между тем, персонаж Басс Армстронг , на этом этапе разработки называвшийся «Ти-Басс», планировался как профессиональный рестлер, так как они чувствовали, что это было основным элементом файтингов на тот момент. Однако Итагаки заявил, что из-за отсутствия интереса и незнания профессионального рестлинга Басс был отложен, и вместо этого он сосредоточился на работе над Тиной. Это вызвало возмущение со стороны команды разработчиков, так как многие из них сами были поклонниками профессионального рестлинга и не хотели исключать этот стиль боя из игры. В результате Итагаки пересмотрел свою первоначальную концепцию, сделав Тину дебютным рестлером для первоначального выпуска игры. [1] Хотя Басс позже был реализован в версии Dead or Alive для PlayStation , где в сюжете серии он был представлен как отец Тины, [5] оригинальная идея танцора была переосмыслена в серии через персонажа Лизу Гамильтон . [1]

Для разработки ее атак и анимации они черпали вдохновение из японской женщины-рестлера Манами Тойота [6] , например, ее японского Ocean Cyclone suplex . Тем временем Итагаки начал изучать старые кадры рестлинга. Однако у команды разработчиков возникли некоторые трудности, поскольку они чувствовали, что тяжелые приемы рестлинга, такие как рубящие удары, не будут работать так же хорошо, если их будет использовать женский персонаж. Введение Басса помогло, поскольку они смогли дать ему более утонченные мощные приемы, которые хотели включить разработчики. Некоторые приемы, такие как ее Rodeo Hold, тем временем были удалены между итерациями игры, поскольку Итагаки чувствовал, что они не совсем подходят для 3D-презентации игры. Другие были полностью переделаны для Dead or Alive 2 , поскольку Итагаки чувствовал, что они не совсем там, где он хотел их видеть с точки зрения представления, хотя ему приходилось быть осторожным с рабочей нагрузкой, данной команде захвата движения, поскольку у них было ограниченное время. [1]

Тем временем группа планирования отвечала за разработку ее личности, и Итагаки был рад, что они смогли представить ее как жизнерадостного американского персонажа. Он специально выбрал Техас в качестве места происхождения Тины и Басса, чтобы помочь закрепить этот образ, и он был рад, когда фанаты из штата сказали ему, что считают персонажей очень техасскими. [1] Итагаки также заметил, что из всех персонажей Тина была самой популярной среди американской аудитории, что побудило его разработать других персонажей, таких как Лиза, чтобы помочь более широкой культурной базе игроков почувствовать себя включенной. [7]

Дизайн

Ростом 174 см (5 футов 9 дюймов) и параметрами 95-60-89 см (37-24-35 дюймов), Тина — белая американка с голубыми глазами и светлыми волосами, которые ниспадают на шею и обрамляют лицо. По словам Итагаки, изначально Тина должна была быть блондинкой, но из-за проблем с оборудованием аркадного автомата Sega NAOMI они не смогли правильно отобразить цвет ее волос, из-за чего они выглядели темнее, чем предполагалось в первой игре. [1] Однако, по словам команды разработчиков, изначально они были каштановыми, как остаток ее оригинального дизайна тропической женщины. В первой игре несколько ее нарядов чередуются, давая ей каштановые и светлые волосы, тогда как в сиквеле игры ее обстановка была изменена, и ее цвет волос теперь был строго светлым. [3]

Для оригинальной Dead or Alive команда разработчиков хотела противостоять тогдашнему восприятию того, что невозможно «создать красивых девушек в 3D», и Итагаки стремился создать дизайн «Цифровой Венеры », который был бы популярен в рейтингах персонажей в СМИ. С этой целью особое внимание уделялось размеру и движению груди персонажей, [8] отчасти из-за собственных предпочтений команды разработчиков и того, что они воспринимали как «бум груди» в Японии в то время, увеличение среднего размера груди по всей стране. Грудь Тины является самой большой среди основного состава сериала, аспект, наряду с ее «радостной» личностью, который, как они чувствовали, значительно способствовал ее высокой популярности в тестовых опросах по местоположению для аркадного релиза первой игры. [9] В Dead or Alive 5 ее модель была значительно переработана, [10] часть усилий разработчиков по уменьшению сексуализации женского состава игры в ответ на отзывы зарубежного филиала Koei Tecmo. Однако изменения в игре вызвали негативную реакцию фанатов, и некоторые аспекты были возвращены. [11]

При разработке ее первоначального наряда рассматривались несколько японских женских нарядов для рестлинга. [12] В первой игре ее основной наряд состоял из красной рубашки без рукавов, завязанной на завязках, чтобы обнажить ее живот, черных леггинсов и красных перчаток с круглыми грузиками вокруг каждого запястья. [3] В продолжении игры ее наряд изменился, включив черный бюстье-бюстгальтер с соответствующими кружевными гетрами с высоким вырезом, белую куртку без рукавов с высоким вырезом, белые ковбойские сапоги и белые оборки, свисающие с ее предплечий. Это оставалось ее основным нарядом в нескольких играх, таких как Dead or Alive 3 , или было включено в качестве альтернативы. [1] Между тем на протяжении всей серии у нее было несколько других вариантов нарядов, многие из которых предназначались для фансервиса, такие как комбинезон с хвостом, или включали в свой дизайн либо эстетику девушки-ковбоя, либо американского флага, поскольку команда разработчиков посчитала, что оба варианта ей подходят. [13] [4]

Появления

Тина Армстронг была представлена ​​в файтинг-видеоигре 1996 года Dead or Alive от Koei Tecmo и является дочерью профессионального рестлера Басса. Мать Тины умерла, когда она была маленькой, и Басс воспитывал ее как отец-одиночка и хотел, чтобы она пошла по его стопам в качестве профессионального рестлера. Однако Тина хотела быть моделью, и они оба регулярно препирались и ссорились из-за ее будущего. После того, как Басс принял участие в турнире по боям Dead or Alive, она сама приняла участие, надеясь, что разоблачение поможет начать эту карьеру. Несмотря на вмешательство Басса, она успешно привлекает к себе такое внимание в конце турнира Dead or Alive 2 [ 1] , а позже также становится рок-звездой. Она участвует в последующих турнирах, надеясь продвинуть свою карьеру дальше и стать голливудской актрисой, а Басс все еще хочет, чтобы она вместо этого пошла по его стопам. [14] В Dead or Alive 6 Тина сформировала борцовскую группу со своим отцом и бойцом ММА Милой , надеясь использовать это влияние, чтобы баллотироваться на пост губернатора штата . [15] В японской версии Тину озвучивает Мами Кояма в первой игре и Юко Нагашима во всех последующих. Между тем в английской версии, хотя ее оригинальная актриса озвучивания не указана в титрах, Кейт Хиггинс взяла на себя роль в 2006 году, [2] озвучив ее с южным акцентом. [16]

С точки зрения игрового процесса, Тина задумана как персонаж «грубого» стиля, который наносит мощные удары, однако ей не хватает силы некоторых персонажей игры. Чтобы уравновесить это, она обладает большей ловкостью, чем другие персонажи, способна выполнять короткие комбо или сильные одиночные атаки, [17] например, прыгнуть задом вперед бедрами, чтобы столкнуться с противником. [18] Большая часть игрового процесса Тины вращается вокруг избирательного отражения атак противника и осторожности, чтобы не быть отраженной самой. Кроме того, у нее есть широкий спектр приемов типа захвата и специальная атака, которую можно выполнить, когда она прислонена спиной к стене, спрыгнув с нее и схватив противника в ударе телом. [19]

Помимо основных игр серии, она также появляется в первых двух спин-оффах Dead or Alive Xtreme . Хотя изначально она была исключена из Dead or Alive Xtreme 3, позже она появилась в Venus Vacation в честь 25- летия Dead or Alive . Продюсер Ясунори Сакуда отметил, что это было сделано с некоторыми трудностями, так как он чувствовал, что фанатская база плохо отреагировала бы на «половинчатые усилия». [20] В других медиа Тина появляется в игровом фильме DOA: Dead or Alive , сыгранном Джейми Пресли , при этом фильм несколько отходит от исходного материала. [21] Она также появляется в нескольких историях в серии шуточных комиксов Dead or Alive 2 Comic Anthology от DNA Media Comics. [22]

Продвижение и прием

Для продвижения релиза первой игры Tecmo опубликовала руководства по косплею для женского состава, [3] а для версии Sega Saturn они разработали костюмы на основе дизайнов, наняв косплеера для изображения Тины и сотрудничая с издателем Dengeki Strategy King для сравнения модели с ее игровым аналогом. [23] На вечеринке по случаю релиза, посвященной Dead or Alive 2 , было выпущено множество товаров, включая постеры в стиле пин-ап , предметы одежды и фигурки с изображением Тины. [24] Тем временем для Dead or Alive 5 был включен внутриигровой купальник «черный кролик» для Тины для тех, кто оформил предварительный заказ игры. [25] Тина была среди персонажей DOA5 , чьи цифровые карты были добавлены в игру Samurai & Dragons , выпущенную Sega для PlayStation Vita в 2013 году. [26] Другие товары для продвижения персонажа включали 3D-коврики для мыши, [27] коллекционные карточки, [28] и женские купальники. [29] В рамках перекрестных акций с другими компаниями ее цифровые карты были добавлены в игру Samurai & Dragons от Sega . [30]

Тина была хорошо принята как персонаж с момента ее дебюта, описанная журналом Dreamcast Magazine как «совершенная красотка» из Dead or Alive 2. [ 31] Главный редактор бразильского журнала SuperGamePower выразил удивление, когда читатели проголосовали за нее как за своего любимого женского персонажа видеоигры среди широкого выбора, хотя и понял, почему, похвалив ее дизайн за то, что у нее «толстые ноги и много роскоши». [32] Сотрудники Kakuchopurei заявили, что ее движения и стиль боя были «вызывающими и грациозными», сравнив ее с персонажем King из серии Tekken , «но со стройной фигурой, которая каким-то образом бьет сильно, как грузовик Mac (sic)». Дополнительные похвалы были даны ее сценическим нарядам для рестлинга, особенно по мере развития серии, и очарованию ее южного акцента. [16] Тем временем Майк Фэйи из Kotaku похвалил то, как ее дизайн изменился для Dead or Alive 5 , назвав ее предыдущий облик «мясистой амазонкой » по сравнению с ее новым обликом «худощавой, злой борцовской машины». [10]

Хироюки Эндо с японского сайта Game Watch назвал ее динамику отца и дочери с Басс одним из лучших аспектов серии Dead or Alive и далее описал их отношения как одно из их очарований, «каким-то теплым и успокаивающим» в том, как он поддерживает ее в частном порядке. Он был особенно рад видеть ее возвращение в Venus Vacation , заявив, что ее «активность все еще жива и здорова в этой игре», и дополнительно похвалил, как ее опыт модели работал с играми Xtreme , вписываясь в аспект «одевания» игры с помощью различных нарядов и купальников, а также привнося в нее чувство миловидности. Эндо сказал, что, хотя было много акцента на груди персонажа, он нашел бедра в ее дизайне персонажа более привлекательными, и ему понравился юмор в том, как ее игровой процесс в серии позволял ей использовать их в качестве буквального оружия против противников, и, кроме того, назвал пропорции ее дизайна персонажа «идеальными с любого ракурса». [18]

Другие азиатские издания дали схожую похвалу. Дзэндзи Нисикава из Famitsu заявил, что у нее «дикая и необузданная личность», наслаждаясь ее взаимодействием с другими персонажами и далее называя ее «жизнерадостной» и что «просто глядя на нее вы почувствуете себя лучше». [33] Писатель Dengeki Online «kbj» заявил, что, хотя изначально у него был «слегка броский образ», но, увидев ее обновленный дизайн персонажа для Dead or Alive 5, он был удивлен ее миловидностью и тем, насколько привлекательной она казалась, и почувствовал, что игры, такие как Venus Vacation, изображают ее настоящую личность как «всегда позитивную и сильную». [20] Сотрудники китайского сайта Sina.com.cn тем временем описали ее как персонажа, «воплощающего неоспоримую жесткость современной женщины, силу рестлера и решимость бороться за свои цели». [34] Они также разделили похвалу Эндо за ее ноги, заявив, что, хотя они были «слегка толстыми и немного не соответствовали великолепному стилю», игроки оценили их. [35] Они также заявили, что ее дизайн помог компенсировать то, что они считали резким японским аспектом ее эстетики, что само по себе делало ее менее привлекательной для них, чем другие персонажи в сериале, такие как британская Елена . [36]

В беседе с Такаши Курокочи, хирургом-ортопедом и директором клиники косметической хирургии Юракучо, японский журнал Game Criticism попросил его прокомментировать женских персонажей в файтингах и то, что делало их образы особенно красивыми в глазах японской аудитории, среди них Тина и Хелена. Курокочи отметил подчеркнутую нижнюю челюсть и скулы в дизайнах их персонажей, посчитав, что это придавало их лицам характерный контур. Он провел сравнение с актрисой Одри Хепберн как ярким примером западной красоты, заявив, что у нее были похожие черты лица, но она не считалась красивой по азиатским стандартам из-за своего маленького лица. Напротив, у Тины и Хелены были более сбалансированные черты лица, что, по его мнению, помогло им выделиться. [37]

Относительно сексуализации и воздействия

Различные публикации были более критичны к ее внешности, например, книга «Психология развлекательных медиа» , которая привела ее изображение в бикини в качестве примера «сексуализированного, объективированного персонажа видеоигры» и влияние которого на общественное восприятие, [38] в то время как книга «Секс в потребительской культуре» привела ее в качестве примера гиперсексуализированного женского персонажа в видеоиграх, часто изображаемого как имеющего «нехарактерно большую грудь и необычно тонкую талию». [39] Писатель National Post Мэтью О'Мара с другой стороны сравнил ее с новичком Милой и описал Тину как ее полную противоположность в том, насколько сексуализированным было изображение Тины. Он особенно назвал решение дать Тине дополнительную анимацию, которая «заставляет ее грудь болтаться, в то время как большинство других персонажей остаются неподвижными», наряду с вариантами одежды, которые подчеркивают этот аспект, и посчитал, что это служило «призыву к наименьшему общему знаменателю того, кто, по их мнению, играет в игры: мужчины, которые пялятся на сиськи». [40] Напротив, Закари Миллер из Nintendo World Report оценил внимание к деталям, назвав ее одним из лучших примеров физики груди в современных играх из-за того, насколько естественно они реагировали на одежду, хотя в то же время он чувствовал, что они были неестественными на ее модели, особенно в том, как они должны располагаться на груди персонажа, и это вызвало схожее ощущение с ее анимацией. [41]

Другие предложили противоположную точку зрения, например, книга Femme Fatalities , которая привела ее в качестве примера тенденции сильных персонажей-героинь в видеоиграх, что авторы считали ответом на растущую демографию женщин-геймеров. [42] Кристофер Б. Паттерсон в книге Open World Empire тем временем привел ее в качестве примера того, как серия Dead or Alive «изобразила „культурный аромат“ расовой идентичности через кавайный минимализм», отметив, как и она, и Басс представляют японские взгляды на культуру американского Юга через свои светлые волосы и использование американского флага на своей одежде. Он также заявил, что серия «усилила эти стереотипы, драматизируя их с помощью ярких личностей», которые интегрировали их национальное происхождение в свои стили боя. Он утверждал, что аспект сексуальной привлекательности также сыграл свою роль, побуждая игроков «соответствовать стилю игры, а также фетишу» с помощью таких элементов, как сексуализированная одежда, связанная с фоном персонажей, например, бикини с коровьим принтом для Тины, которое помогало проиллюстрировать расовую идентичность персонажей как «явное удовольствие» для игроков. [43]

Ссылки

  1. ^ abcdefgh Ujiie, Masanori (2004). Dead or Alive History: Team Ninja Freaks (на японском). Enterplane. стр. 148-149. ISBN 9784757719798.
  2. ^ abcd "Tina Armstrong Voices (Dead or Alive)". Behind The Voice Actors . Получено 20 декабря 2019 г.
  3. ^ abcd Team Ninja (19 февраля 2015 г.). Dead or Alive History Book 1995-2016 (на японском языке). Koei Tecmo . С. 20, 54–55. ASIN  B00OU9E3SM. UPC 4988615067747. そのため、初期は南国女性の名残があり茶髪だっ た。「DOA2』からは設定を見直し、金髪女性となった。
  4. ^ аб Dead or Alive — 公式攻略 ガイド Sega Saturn 特別編集(на японском). Dengeki Strategy King . стр. 97, 100–101. ISBN 9784073070696.
  5. ^ NAOMI™注目のタイトル デッド オア アライブ2. Журнал Sega Saturn (на японском языке). № 29. 16 октября 1998 г. С. 110–111.
  6. ^ Gamest Mook Vol. 57 Dead or Alive (на японском языке). Том. 57. Shinseisha Inc., декабрь 1996 г., с. 90. Tl0633817091.江原 ジャン・リーはブルース・リーですね。ティナは女子プロの選手の豊田真由美を中心に、技などを研究しました。
  7. ^ "Team Ninja Freaks". Famitsu Xbox (на японском). № 11. Ноябрь 2003. С. 53.
  8. ^ Фудзисима, Косуке (весна 2000 г.). Косукэ Фудзисима представляет 藤島康介の スキスキ ゲームキャラ. Game-Jin Partner (на японском). Том 12. С. 19.
  9. Gamest Mook Vol. 57 Dead or Alive (на японском). Vol. 57. Shinseisha Inc. Декабрь 1996. стр. 93. Tl0633817091.
  10. ^ ab Fahey, Mike (25 сентября 2012 г.). "Dead or Alive 5: The Kotaku Review [Update]". Kotaku . Получено 17 июня 2024 г. .
  11. Натт, Кристиан (26 сентября 2012 г.). «Команда Ниндзя учится бояться своих фанатов». Gamasutra . Архивировано из оригинала 29 октября 2012 г. Получено 20 июня 2024 г.
  12. Gamest Mook Vol. 57 Dead or Alive (на японском). Vol. 57. Shinseisha Inc. Декабрь 1996. стр. 84. Tl0633817091.
  13. ^ Ujiie, Masanori (2004). Dead or Alive History: Team Ninja Freaks (на японском). Enterplane. стр. 23, 92. ISBN 9784757719798.
  14. Рот, Алекс; Гилберт, Генри (7 сентября 2012 г.). «Состав Dead or Alive 5 — встречайте всех анонсированных бойцов для игры». GamesRadar+ . Получено 15 июня 2024 г.
  15. ^ Mäki, Jonas (8 октября 2018 г.). "Басс, Тина и Мила анонсированы для Dead or Alive 6". Gamereactor . Получено 17 июня 2024 г.
  16. ^ ab "Рейтинг мертвых или живых вайфу от острых до дымящихся, ломающих шкалу Сковилла". Kakuchopurei . 27 февраля 2019 г. Получено 14 июня 2024 г.
  17. ^ "Dead or Alive 4 Прохождение и руководство по стратегии: Тина". GameSpy . 24 января 2006 г. Получено 27 июня 2024 г.
  18. ^ аб Эндо, Хироюки (28 января 2022 г.). 「DOAXVV」についに登場! アメリカンなパワフルヴィーナス、ティナのベストショットを大放出!!. Game Watch (на японском языке) . Проверено 17 июня 2024 г.
  19. Rorie, Matthew (25 января 2006 г.). «Dead or Alive 4 Walkthrough». GameSpot . Получено 27 июня 2024 г.
  20. ^ ab kbj (28 января 2022 г.). 『DOAXVV』28 октября アプデで参戦するティナの画像を掲載。熱い思いで開発された作田さんへのインタビューも. Dengeki Online (на японском языке) . Проверено 17 июня 2024 г.
  21. Topel, Fred (8 мая 2007 г.). «Джейми Пресли счастлива видеть похороненным «DOA: Dead or Alive». Rotten Tomatoes . Получено 10 ноября 2015 г.
  22. DNA Media Comics (15 августа 2001 г.). Dead or Alive 2 Comic Anthology (на японском). Осаму Харада. ISBN 9784921066529.
  23. ^ Dead or Alive — 公式攻略 ガイド Sega Saturn 特別編集(на японском). Dengeki Strategy King . стр. 108. ISBN 9784073070696.
  24. ^ DOA2 снова в деле!. Аркадия (на японском языке). № 2. Июль 2000. С. 187.
  25. ^ Sahdeev, Ishaan (31 июля 2012 г.). "Кристи, Тина и Аяне демонстрируют предварительные заказы на бикини Dead or Alive 5". Siliconera . Получено 10 февраля 2016 г.
  26. ^ «Персонажи Dead Or Alive 5 переходят в игру Sega». Siliconera . 7 августа 2013 г. Получено 19 июня 2014 г.
  27. ^ 『デッド オア アライブ 5』レイファン、こころ、ティナのマウスパッドが登場! この弾力、体験してみる価値あり!! - ファミ通.com. Фамицу (на японском языке). 29 января 2013 года . Проверено 6 февраля 2016 г.
  28. ^ 東京キャラクターショーでDOAグッズをGETせよ!. ITMedia (на японском языке). 25 июня 2004 года . Проверено 26 июня 2024 г.
  29. ^ «Itsy Bitsy... Get Your Bikini On or Off». GMR . № 8. Сентябрь 2003. С. 16.
  30. ^ «Персонажи Dead Or Alive 5 переходят в игру Sega». Siliconera . 7 августа 2013 г. Получено 19 июня 2014 г.
  31. ^ "Dead or Alive 2: Alive and Heaving". Dreamcast Magazine . № 5. Январь 2001. С. 39.
  32. ^ "Катре до Шефе" . SuperGamePower (на португальском языке). Том. 7, нет. 85. Апрель 2001. С. 3, 15.
  33. Нисикава, Зенджи (28 января 2022 г.). 『DOAXVV』にティナが帰ってきた! パワフルでセクシーなスーパースターアと動画で先行体験リポート♪. Фамицу (на японском языке) . Проверено 17 июня 2024 г.
  34. ^ 《生死格斗OL》Q版角色的审美. Sina.com.cn (на китайском языке). 3 июля 2008 г. с. 2 . Проверено 17 июня 2024 г.
  35. ^ 纤纤玉腿勾魂夺魄 游戏中的十大美腿. Sina.com.cn (на китайском языке). 19 марта 2012 года . Проверено 17 июня 2024 г.
  36. ^ 丰乳翘臀皆浮云 看游戏娇娘的擎天大白腿. Sina.com.cn (на китайском языке). 12 августа 2011 года . Проверено 17 июня 2024 г.
  37. ^ ゲーム業界だけじゃものたりない そうだ、整形外科医に聞いてみよう. Критика игр (на японском). Том 43. Март 2002. С. 14–15.
  38. ^ Дилл, Карен Э.; Берджесс, Мелинда CR (2012). LJ Shrum (ред.). Психология развлекательных медиа . Тейлор и Фрэнсис. стр. 202. ISBN 9781136809354.
  39. ^ Жаклин Ламбиасе, Том Рейхерт, ред. (18 октября 2013 г.). Секс в потребительской культуре . Тейлор и Фрэнсис. стр. 56. ISBN 9781136684050.
  40. О'Мара, Мэтью (13 сентября 2013 г.). «Dead or Alive 5 Ultimate Review — A year down-on-road». Financial Post . Получено 19 июня 2014 г.
  41. Миллер, Закари (14 февраля 2013 г.). «Of Nerds and Men: Containment». Nintendo World Report . Получено 19 июня 2014 г.
  42. ^ Шубарт, Рикке; Гьелсвик, Энн (2004). Femme Fatalities: репрезентации сильных женщин в СМИ . Нордиком. ISBN 9789189471252.
  43. ^ Паттерсон, Кристофер Б. (14 апреля 2020 г.). Open World Empire: Race, Erotics, ant the Global Rise of Video games . NYU Press. стр. 55–56. ISBN 9781479802043.