В профессиональном спорте драфт расширения происходит, когда спортивная лига решает создать одну или несколько новых команд расширения или франшиз . Это происходит в основном в североамериканских видах спорта и закрытых лигах . Одним из способов комплектования новой команды или команд является драфт расширения. Хотя то, как каждая лига проводит их, различается, и они различаются от случая к случаю, система обычно похожа на следующую:
Каждой существующей команде говорят, что она может «защитить» определенное количество своих существующих игроков, имеющих контракт, предоставив их имена в офис лиги в определенную дату или до нее. Затем командам расширения разрешается выбирать игроков, не входящих в защищенные списки, способом, несколько похожим на драфт входа . Обычно существует максимальное количество игроков, которых можно выбрать из любой команды, по крайней мере, без того, чтобы команда потеряла игрока, получив что-то в качестве компенсации, например, будущий выбор драфта входа.
Команды, подверженные потере игроков, обычно склонны помещать большинство, если не всех игроков, которые им действительно нужны для сохранения конкурентоспособности, в защищенный список. Это означает, что франшизе расширения часто приходится выбирать среди игроков, которые стары, подвержены травмам, не развиваются так, как предполагали команды, или, возможно, получают настолько высокую компенсацию, что команда хочет исключить их из платежной ведомости. По этой причине команды расширения часто неконкурентоспособны в первые годы своего пребывания в лиге, [1] хотя появление системы свободных агентов несколько изменило это. Марк-Андре Флери , выигравший три Кубка Стэнли с Pittsburgh Penguins , является заметным исключением звездного игрока в расцвете сил, оставшегося незащищенным в драфте расширения, будучи доступным для Vegas Golden Knights в драфте расширения НХЛ 2017 года после того, как Флери стал расходным материалом из-за роста Мэтта Мюррея на позиции вратаря. Правила драфта могут быть скорректированы лигой, чтобы сделать команду расширения более конкурентоспособной, если это является бизнес-целью расширения лиги. [2]
Большинство команд, по-видимому, пытаются в основном создать команду, которая будет служить до тех пор, пока не начнет развивать свой собственный талант, хотя иногда игроки, исключенные из своих старых команд, извлекают выгоду из перемен в обстановке и становятся звездами, либо снова, либо впервые.
Похожий процесс происходит, когда существующая франшиза расформировывается, а игроки, с которыми она заключила контракт, становятся доступными для оставшихся команд; этот процесс называется драфтом распределения .
За свою историю НФЛ провела восемь драфтов расширения, чтобы принять новые команды. Половина из них состоялась в 1960-х годах, когда лига быстро расширялась, сталкиваясь с конкуренцией со стороны АФЛ . Последний был проведен в 2002 году, когда лига достигла своего нынешнего состояния в 32 команды.
Первый драфт расширения НФЛ состоялся в 1960 году, чтобы позволить только что получившим франшизу Dallas Cowboys выбрать своих первых игроков. Поскольку одобрение новой франшизы произошло слишком поздно, это был единственный случай в истории НФЛ, когда новая франшиза не могла участвовать в обычном драфте лиги и, таким образом, упускала игроков колледжа. Уже в следующем сезоне НФЛ добавила в свой список 14-ю команду, Minnesota Vikings . В последующем драфте расширения новая команда выбрала по три игрока из каждой из других франшиз (за исключением совсем новых Cowboys). Вместе с участием в обычном драфте это дало Vikings достаточно сил, чтобы одержать три победы в своем первом сезоне.
Позже в 1960-х годах NFL добавила еще две франшизы. В 1966 году был проведен драфт расширения для новой Atlanta Falcons , год спустя еще один драфт расширения состоялся для 16-й команды лиги, New Orleans Saints . Как и в предыдущих драфтах, новая франшиза могла взять трех игроков из каждой из существующих команд (еще новые Falcons были освобождены от передачи игроков Saints). Однако существующим командам было разрешено исключать большую часть своего состава из драфта, чтобы не потерять своих самых ценных игроков.
На момент слияния AFL и NFL в 1970 году лига состояла из 26 команд. Само слияние не требовало драфтов расширения, поскольку команды AFL уже были хорошо зарекомендовавшими себя и имели сопоставимую силу. Поэтому следующий драфт расширения состоялся в 1976 году , когда к NFL присоединились две новые команды: Seattle Seahawks и Tampa Bay Buccaneers .
Последние три драфта расширения состоялись между 1995 и 2002 годами . В 1995 году двум новым командам, Carolina Panthers и Jacksonville Jaguars, было разрешено выбрать от 30 до 42 игроков из списков существующих команд. Драфт расширения НФЛ 1999 года был проведен для Cleveland Browns , 31-й команды в лиге. В частности, этот проект считался дающим новой команде слишком мало, в то же время позволяя существующим командам защищать практически всех игроков, которых они хотели. [3] Наконец, когда Houston Texans присоединились к лиге в 2002 году в качестве 32-й и, в настоящее время, последней команды, драфт расширения НФЛ 2002 года был проведен для них. Правила драфта были скорректированы после получения драфта 1999 года.
Первоначально расширение бейсбола было ускорено угрозой со стороны конкурирующей лиги, известной как Континентальная лига .
В истории Национальной баскетбольной ассоциации было 11 драфтов расширения . Последний драфт расширения состоялся в 2004 году , когда Charlotte Bobcats (теперь Charlotte Hornets ) присоединились к лиге в качестве 30-й команды.
В Национальной хоккейной лиге было 13 драфтов расширения , включая драфт 1979 года после слияния НХЛ и ВХА . Последний драфт был в 2021 году с участием Seattle Kraken .