stringtranslate.com

Дюк Нюкем (персонаж)

Duke Nukem — вымышленный персонаж и главный герой серии видеоигр Duke Nukem . Персонаж впервые появился в видеоигре Duke Nukem 1991 года , разработанной Apogee Software . С тех пор он появлялся в нескольких сиквелах и спин-оффах, а также появлялся в различных играх, не входящих в серию. Совсем недавно он снялся в Duke Nukem Forever , выпущенной Gearbox Software , которая теперь владеет правами интеллектуальной собственности на серию и персонажа.

Персонаж был создан Тоддом Реплоглом , Алленом Блюмом III, Джорджем Бруссардом и Скоттом Миллером из Apogee Software. Он был переработан в героя боевика Джорджем Бруссардом и Алленом Блюмом для игры Duke Nukem 3D 1996 года .

Концепция и дизайн

Работая над названием, изначально называвшимся «Heavy Metal», основатель Apogee Software Скотт Миллер выразил свое презрение к названию, посчитав, что его следует назвать в честь главного героя, черпая вдохновение из американских комиксов . Он предложил имя Duke, «потому что это сильно звучащее имя», в то время как ведущий программист Тодд Реплогл предложил Nukem. В то время как спрайты персонажа были разработаны командой разработчиков Apogee, Миллер отнес их в дом Джорджа Бруссарда и заставил его «попытаться сделать Duke более привлекательным», создав выражение его лица, которым они все остались довольны. [2]

Имя персонажа вызвало некоторые юридические проблемы для Apogee, сначала от Duke University , а затем от Turner Broadcasting System . В первом случае университет заявил, что их торговая марка была нарушена; однако адвокат Apogee возразил, что не существует конфликтующих видеоигр, и вряд ли их можно спутать друг с другом. Apogee согласилась использовать полное имя персонажа во всей рекламе игры, что удовлетворило юридическую команду университета. В случае Turner Broadcasting, с другой стороны, в их мультфильме Captain Planet and the Planeteers был персонаж, также называемый «Duke Nukem», что заставило Apogee на время изменить игру и имя персонажа на «Duke Nukum». Однако Turner не подал заявку на регистрацию торговой марки на имя своего персонажа, и их адвокат отметил, что они не конкурируют на том же рынке, что и видеоигра. Название было изменено обратно, и юридическая команда Turner не стала преследовать его. [2]

Работая над Duke Nukem 3D , к концу игры команда познакомилась с другой игрой, которая только что была выпущена LucasArts , Full Throttle . Бруссард и программист Джим Досе посчитали, что главный герой этой игры «звучал так, как мы себе представляли, как должен звучать Дюк. Грубо, хрипло и низко». Они записали часть вступительного монолога персонажа и отправили его директору по озвучиванию, в то время как Бруссард начал писать строки, которые персонаж должен был произносить в ключевых моментах игры. [3] Директор по озвучиванию Лани Минелла предложила роль своему клиенту Джону Сент-Джону . Во время прослушивания она сказала ему: «Я хочу, чтобы ты думал о Грязном Гарри, когда он говорит: «Тебе повезет, ты панк?» После того, как он дословно исполнил эту строку, Бруссард предложил Сент-Джону подойти к голосу как к «гораздо более крупному парню, гораздо более крупному, чем, скажем, Клинт Иствуд ». Сент-Джон понизил голос, и Бруссард был впечатлен, наняв его для озвучивания персонажа. [4]

Появления

Duke Nukem был изначально создан в 1987 году главным программистом Тоддом Реплоглом из Apogee Software (теперь 3D Realms) в качестве главного героя для видеоигры Metal Future, которую он разрабатывал, которая была создана в недалеком будущем «десятилетие спустя» в 1997 году. Услышав имя персонажа, продюсер и основатель Apogee Скотт Миллер предложил, чтобы игра имела такое же название, и он помог разработать персонажа. Художественное оформление было создано Джорджем Бруссардом , Алленом Х. Блумом III и Джимом Норвудом. Дюк не был озвучен, но говорил посредством текста на экране.

В сиквеле Duke Nukem II , выпущенном в 1993 году, использовалось то же самое в основном молчаливое воплощение персонажа, хотя теперь он был американским героем. В Duke Nukem II есть вступление с одной фразой, произнесенной Джо Сиглером («Я вернулся»), и предсмертный крик соавтора персонажа Тодда Реплогла. [5]

Для Duke Nukem 3D персонаж Дюка Нюкема был кардинально переработан Джорджем Бруссардом и Алленом Блюмом [6] в более привычного сегодняшнего мачо , остроумного персонажа. Duke Nukem 3D была одной из самых спорных игр своего времени из-за сильного насилия, культурных стереотипов, ненормативной лексики и сексуального контента. В Duke Nukem 3D , а также в дюжине последующих игр Duke Nukem, Джон Сент-Джон озвучивает Дюка Нюкема. [1] Duke Nukem 3D была первой игрой, в которой персонаж играет значительную роль в разговоре.

В марте 2018 года было объявлено, что Джон Сина снимется в фильме Duke Nukem для Paramount Pictures и Platinum Dunes . [7] [8] Однако в январе 2019 года актёр озвучивания Duke Nukem Джон Сент-Джон заявил, что фильм не находится в разработке. [9] Однако в пресс-релизе, объявляющем о приобретении Embracer Group компании Gearbox Software, производство фильма было подтверждено повторно. [10]

Игры с Дюком Нюкемом в качестве главного героя

Другие выступления

Прием

Duke Nukem был включен во многие списки «Лучших персонажей» и «Лучших героев» на протяжении многих лет, [12] [13] [14] включая первое место в списке ScrewAttack «10 самых крутых персонажей видеоигр» в 2007 году. [15] Включая его в раздел «десять лучших сил добра» в своем списке 2004 года из 50 лучших героев ретро-игр, Retro Gamer назвал Duke «главным сырным героем и настоящим остатком боевиков 80-х». [16] Он был включен под номером 27 в список «50 лучших персонажей видеоигр» по версии Guinness World Records Gamer's Edition 2011. [17] GameDaily также поставил его на шестое место в своем списке лучших антигероев в видеоиграх . [18] В 2011 году журнал Empire поставил его на 20-е место в списке величайших персонажей видеоигр, назвав его «одним из лучших персонажей боевиков, когда-либо созданных» и добавив, что «В кино может быть Шварценеггер , но в играх есть Мистер Нюкем». [19]

Принятие персонажа к моменту выхода Duke Nukem Forever было в основном смешанным. Дэн Уайтхед из Eurogamer подробно остановился на снижении актуальности Duke Nukem с 1996 года и добавил, что «вялые нападки» персонажа на конкурирующие франшизы были неразумны из-за устаревшей игры. [20] Чарльз Оньетт из IGN сравнил зрелость Duke Nukem с «12-летним мальчиком с доступом в Интернет» и выразил разочарование устаревшей характеристикой персонажа и упущенной возможностью со стороны разработчиков «[играть] с идеей Duke как анахронизма». [21] Райан Винтерхальтер из 1UP.com отметил, что Duke Nukem стал «карикатурой на себя прежнего. Он перешел черту от очаровательно сквернословящего до отвратительного и смущающего». [22] Сиан Хассетт из PALGN был более позитивно настроен по отношению к персонажу, находя его «по-настоящему уморительным» из-за его ироничного неприятия традиций видеоигр (таких как поиск ключа, чтобы открыть дверь, или ношение специального доспеха). [23]

Примечания

Ссылки

  1. ^ ab Джон Сент-Джон на IMDb
  2. ^ ab Miller, Scott (25 мая 2022 г.). "Duke Nukem - Little Known Facts". Apogee Entertainment . Архивировано из оригинала 25 мая 2022 г. . Получено 25 мая 2022 г. .
  3. ^ Триполи, Джефф (13.10.2023). "Интервью с Джорджем Бруссардом". Adventure Game Hotspot . Получено 18.01.2024 .
  4. ^ Винсент, Бриттани (2012-08-03). "Интервью: Джон Сент-Джон рассказывает о том, как стать голосом Дюка Нюкема". Complex . Получено 2024-01-18 .
  5. ^ "Форумы 3D Realms - Просмотреть отдельную запись - Подтверждено возвращение Джона Сент-Джона в DNF!". Forums.3drealms.com. Архивировано из оригинала 2013-10-04 . Получено 2013-10-03 .
  6. ^ "История Duke Nukem - Форумы 3D Realms". Forums.3drealms.com. Архивировано из оригинала 2013-10-04 . Получено 2013-10-03 .
  7. МакНэри, Дэйв (27 марта 2018 г.). «Джон Сина подтверждён для предстоящего фильма Duke Nukem». Comicbook.com . Получено 27 марта 2018 г. .
  8. Рупперт, Лиана (11 декабря 2018 г.). «Фильм «Дюк Нюкем» привлекает продюсера «Кредо убийцы». Variety . Получено 11 декабря 2018 г.
  9. ^ «Актёр озвучки Duke Nukem утверждает, что новой игры не будет, но фильм будет». ScreenRant . 31 января 2019 г.
  10. ^ "Embracer Group объединяется с The Gearbox Entertainment Company и формирует седьмую операционную группу". Embracer . 3 февраля 2021 г.
  11. Буш, Дженна (22 января 2018 г.). «Duke Nukem: Джон Сина ведет переговоры о съемках в фильме по мотивам игровой франшизы». Comingsoon.net . Получено 8 марта 2018 г.
  12. ^ "Лучшие герои всех времен". UGO.com. 2010-01-21. Архивировано из оригинала 2013-01-10 . Получено 2013-10-03 .
  13. ^ "10 самых крутых мужчин в игровой индустрии". VGRC. 2010-06-17. Архивировано из оригинала 2013-10-05 . Получено 2013-10-03 .
  14. ^ "10 самых крутых игровых засранцев". CraveOnline. 2007-10-17. Архивировано из оригинала 2013-10-04 . Получено 2013-10-03 .
  15. ^ "Десять самых крутых персонажей - Последний босс". Архивировано из оригинала 2007-08-09 . Получено 2013-10-03 .
  16. Retro Gamer , стр. 37.
  17. ^ "Guinness World Records 50 лучших персонажей видеоигр - Voodoo Extreme". Ve3d.ign.com. Архивировано из оригинала 2011-02-21 . Получено 2013-10-03 .
  18. ^ "Top 25 Anti-Heroes". GameDaily . Архивировано из оригинала 27 апреля 2009 г. Получено 22 июля 2013 г.
  19. Дайер, Джеймс; Маккомб, Дэвид; Пламб, Аластер; Скарборо, Дэвид (26 мая 2010 г.). «50 величайших персонажей видеоигр — 20. Дюк Нюкем». Empire . Архивировано из оригинала 5 октября 2013 г. Получено 2 августа 2013 г.
  20. Дэн Уайтхед (11 июня 2011 г.). «Обзор Duke Nukem Forever». Eurogamer . Архивировано из оригинала 15 июня 2011 г. Получено 11 июня 2011 г.
  21. Charles Onyett (11 июня 2011 г.). «Обзор Duke Nukem Forever — обзор Xbox 360 на IGN». IGN. Архивировано из оригинала 15 июня 2011 г. Получено 11 июня 2011 г.
  22. Райан Винтерхальтер (14 июня 2011 г.). «Обзор Duke Nukem Forever для ПК, 360, PS3 с сайта 1UP.com». 1UP.com . Архивировано из оригинала 3 февраля 2012 г. . Получено 14 июня 2011 г. .
  23. Cian Hassett (11 июня 2011 г.). «Duke Nukem Forever». PALGN . Архивировано из оригинала 12 июня 2011 г. Получено 11 июня 2011 г.