Зангиев ( / ˈ z ɑː ŋ ɡ i ɛ f / ;Японский:ザンギエフ,Хепбёрн:Zangiefu), часто называемыйКрасный Циклон(Японский:赤きサイクロン,Хепбёрн:Akaki Saikuron)— вымышленный персонажStreet FighterотCapcom.[2]Считается первым управляемым персонажем файтингов, чей набор приёмов основан на борьбе. Впервые он появился вStreet Fighter II: The World Warriorв 1991 году. В серии он —профессиональный рестлер, который сражается, чтобы доказать превосходство России над бойцами других стран.
Разработанный Акирой Ясудой, Зангиев изначально планировался для Street Fighter II как очень сильный, но чрезвычайно медленный персонаж для игры, названный «Водка Гобальски» в качестве заполнителя, [3] [4] а позже изменили Зангиева в честь рестлера в Советском Союзе. [5] Ранние наброски персонажа очень напоминали окончательный облик персонажа, но с добавлением черной майки и татуировки якоря на плечах. [6] [7] В интервью Game On! глава отдела исследований и разработок Capcom Норитака Фунамизу заявил, что из персонажей серии Зангиев был одним из самых популярных персонажей у американской аудитории, наряду с Рю и Гайлом . [8]
Зангиев выглядит как высокий мускулистый мужчина, одетый в красные борцовские трико и ботинки, с золотым поясом с заклепками и красно-золотыми напульсниками. Его каштановые волосы подстрижены в стиле ирокеза , у него борода/усы и большое количество волос на груди. Его руки и ноги покрыты шрамами. [9] Ясуда разработал его окончательный облик с Икуо «Ikusan.Z» Накаямой, поклонником профессионального рестлинга, [1] и стремился придать его мышцам практическое назначение, где он мог бы разумно выдерживать удары, вместо того, чтобы фокусироваться на телосложении бодибилдера. [9] Большой размер Зангиева должен был вызвать мысленный образ медведя, символа, обычно ассоциируемого с Россией, и дизайнеры беспокоились, что продюсер Street Fighter II Акира Нишитани отклонит его из-за проблем с игровым балансом. Однако Нишитани ответил: «Пожалуйста, сделайте его намного больше». [10]
Ясуда хотел избежать изображения персонажа как юмористического или злодейского, а вместо этого как кого-то, движимого интенсивностью и страстью. Однако в серии Street Fighter Alpha личность Зангиева была расширена, изображая его как в юмористической манере порой, так и больше как героического персонажа. [10] Эта интерпретация была построена вплоть до Street Fighter V , когда продюсер Такаюки Накаяма хотел, чтобы персонаж был изображен как положительное и харизматичное влияние на его молодых коллег. [11]
Zangief всегда было сложно использовать из-за его медленной скорости, отсутствия снарядов, а его лучшие приемы требуют точного расчета времени и сложного управления вводом. Но так было не всегда. Когда разрабатывался Street Fighter II , команда Capcom поместила машину в аркаду Kyobashi, чтобы оценить проблемы баланса между персонажами. Один неизвестный игрок так хорошо играл с Zangief, что выиграл с ним 85 игр подряд. Фактически, другие игроки даже не играли в игру, потому что боялись его. «Независимо от того, насколько мы сбалансировали Zangief внутри компании, этот эксперт по Zangief все время выигрывал», — говорит создатель Street Fighter II Йошики Окамото. В конце концов, Zangief был ослаблен настолько, что этот игрок иногда проигрывал. Позже Окамото сказал в видео: «Предполагая, что этот игрок смотрит это сейчас... Это твоя вина, что Zangief [стал] слабее». [12]
Различные актеры озвучивали персонажа в его появлениях в видеоиграх: его озвучивал Ватару Такаги в сериях Street Fighter Alpha и Street Fighter EX , Тэссё Генда в сериях Capcom vs. SNK и Capcom Fighting Evolution , а также Кента Мияке на японском языке и Питер Бекман на английском языке для Street Fighter IV . В аниме его озвучивал на японском языке Тетсуо Канао , а на английском — Уильям Джонсон. В игровом фильме Street Fighter персонажа озвучивал Эндрю Бриниарски , которого в японском телевизионном дубляже озвучивал Рюдзабуро Отомо , а в видео и DVD — Кацухиса Хоки . В фильме Ральф его озвучивал режиссер Рич Мур . Зангиев также появляется в качестве игрового персонажа в Super Gem Fighter Mini Mix .
Зангиев появился в манге Масаоми Кандзаки Street Fighter , которая была выпущена в начале 1990-х годов. В его изображении в комиксе он был изображен очень похожим на себя из видеоигры. Одной из его главных мотиваций было победить Гила, который, будучи американцем, представлял страну-соперницу родины Зангиева, но оказался несостоявшимся в их битвах. В более поздних адаптациях показано, что Зангиев больше взаимодействует с Рю, либо как враг, либо как союзник, а его победные цитаты в Street Fighter IV подразумевают, что именно Рю выбил его из второго турнира.
Зангиев появляется в манге Масахико Накахиры Sakura Ganbaru!, в которой он представлен сражающимся на той же стадии из Street Fighter Alpha 2. Сначала он побеждает Бланку, а затем вступает в схватку с Сакурой и Кэмми , которых он легко одолел. Позже он был побежден этой парочкой, и вскоре проявилась его дружелюбная и добродушная личность.
Он появляется как играбельный персонаж в кроссовере Street Fighter X Tekken вместе со своим официальным партнёром по тегу Руфусом .
Зангиев появляется как Дух в кроссоверной файтинг-игре Nintendo Super Smash Bros. Ultimate . После того, как игрок побеждает Инсинероара из Pokémon и спасает дух Зангиефа, он получает доступ к додзё, где он может обучать других духов стилю «Свержение».
Зангиев появляется практически в каждой экранизации Street Fighter на сегодняшний день, за исключением Street Fighter: The Legend of Chun-Li .
В анимационном фильме «Street Fighter II» Зангиев появляется на короткое время во время жестокой битвы с Бланкой , чтобы развлечь аудиторию криминальных авторитетов, где тот убивает его током, хотя его дальнейшая судьба неизвестна.
В Street Fighter II V он является приспешником Шадалу и отправлен М. Байсоном , чтобы захватить Рю , которого он видел демонстрирующим таланты Хадо [ требуется разъяснение ] на пляже ранее. Рю сопротивляется, и они некоторое время сражаются, пока Зангиеву не удается вырубить его. Когда они уходят, Зангиев замечает Гила, наблюдающего за ними издалека, и позже, пока Гил и Нэш проникают на базу Байсона, Зангиев загоняет Гайла в угол с намерением убить его по приказу Байсона. Гил и Зангиев сражаются, пока Гил не удается вырубить Зангиева сильным ударом по голове. После этого он больше не появляется в остальной части аниме, оставляя его судьбу неизвестной, когда база была разрушена после того, как Рю и Кен победили Байсона.
В Street Fighter Alpha: The Animation он появляется как участник турнира по боевому искусству. Он сражается с Шуном, предполагаемым младшим братом Рю, и начинает безжалостно избивать мальчика, пока Рю не вмешивается и не сражается с Зангиефом. Зангиев, кажется, одерживает верх, но Рю в своей ярости почти поддается Темному Хадо и стреляет смертельным темным Хадокеном, который едва не попадает в Зангиефа, но заставляет здание рухнуть. Зангиев, ошеломленный силой Рю, впоследствии падает сквозь рушащийся пол.
В фильме Street Fighter с живыми актерами Зангиева играет Эндрю Бринярски . Он снова лакей Байсона, только на этот раз у него доброе сердце (хотя он чрезвычайно простодушен) и он искренне верит пропаганде Байсона о том, что АН являются врагами мира во всем мире и свободы. Зангиев дает Рю и Кену их фирменные бело-красные кимоно, которые на самом деле являются тренировочной формой для людей Байсона. Во время решающей битвы Зангиев сражается с Э. Хондой . После окончания битвы Ди Джей говорит ему, что Байсон на самом деле был врагом и все это время обманывал Зангиева. Чтобы искупить свою вину, Зангиев помогает Рю и Кену держать дверь аварийного выхода открытой, чтобы заложники могли сбежать. В последний раз его видели хвалящим храбрость Гайла и отдающим ему салют Байсона, который Гайл превращает в поднятый вверх большой палец.
Зангиев появляется в фильме Walt Disney 2012 года «Ральф» , озвученный режиссером фильма Ричем Муром . Он и М. Байсон входят в число игровых персонажей, присутствующих на встрече «Bad-Anon», группы поддержки злодеев, когда Ральф решает присутствовать. Позже Ральф находит пару колготок Зангиева в коробке для потерянных вещей в баре Tapper 's и реагирует с отвращением. Зангиев снова появляется в сиквеле 2018 года « Ральф против Интернета» , где Ральф и Ванилопа удивляются, почему у него волосы только на груди, голенях и лице, а позже в конце он посещает книжный клуб с Ральфом, Соником и Q*Bert. Как ни странно, несмотря на появление в «Bad-Anon», он не является злодеем в своей собственной серии видеоигр, хотя главный злодей Street Fighter М. Байсон также показан присутствующим. По словам сценариста фильма Фила Джонстона , который в детстве ни разу не смог победить его в игре, Зангиев присутствовал на встрече, потому что Джонстону было жаль всех игроков, которые никогда не могли его победить. [13]
Зангиев занял 18-е место в рейтинге «50 лучших персонажей 1996 года» по версии журнала Gamest в Японии. [14]
DF Smith из IGN назвал Зангиева определяющим архетипом, который будут использовать многие более поздние персонажи файтингов, и хотя он назвал его «немного стереотипным», он похвалил, как хорошо был изображен персонаж, и добавил, что «трудно представить себе более совершенное воплощение мускулистого борца-мудака». [15] Максвелл Макги и Лукас Салливан из GamesRadar+ описали его дизайн как «историю, историю борьбы и триумфа в русской глуши», восхваляя элементы, которые иллюстрировали предысторию его персонажа, и то, как это также помогло изобразить его как человека «решительного и преданного», а также имеющего «чувство юмора». [16] Крис Мойз из Destructoid назвал его Spinning Piledriver «одним из самых известных приемов в истории файтингов» и описал его как «борца с железным телом и золотым сердцем [...], который по-прежнему считается фактическим борцом серии». [17] Paste привел его появление в Wreck-It Ralph в качестве примера того, насколько запоминающимся стал Зангиев с момента его появления в Street Fighter II , добавив, что «его устрашающее присутствие и обаятельное поведение сделали его выдающимся персонажем оригинального состава World Warrior». [18]
Zangief также был предметом академического исследования. В книге Convergent Wrestling отмечалось, что его добавление вместе с E. Honda в Street Fighter II отличало игру от других файтингов того времени из-за их роли рестлеров, что помогло легитимизировать рестлинг среди других боевых искусств. Отмечая похожего на реального рестлера Zangiev, они также проводили сравнение с Ivan Koloff из-за того, что и Zangief, и Koloff отражали связи как с холодной войной, так и с СССР из-за их использования красного и золотого в своих нарядах. В книге далее подчеркивалось, что Zangief был «ламинированием, не конкретного рестлера, а стереотипа» того, что люди ассоциировали с профессиональным рестлингом. [19] В статье под названием Tendencies in Representation of Russian Culture in Computer Games дизайн Zangief был отмечен как одна из первых попыток продать «достоверный» образ русских бойцов западной аудитории из-за железного занавеса . С этой целью было отмечено, что разработчики часто прибегали к определенным «трюкам», чтобы передать культуру персонажа аудитории, а именно громкую и неизменную стойкую натуру персонажа. Однако в статье хвалили, что хотя персонаж часто отображался с отрицательной/нейтральной репутацией в играх в их глазах, членство в сообществе в Wreck It Ralph рассматривалось как положительный образ. [20]