stringtranslate.com

Зангиев

Зангиев ( / ˈ z ɑː ŋ ɡ i ɛ f / ;Японский:ザンギエフ,Хепбёрн:Zangiefu), часто называемыйКрасный Циклон(Японский:赤きサイクロン,Хепбёрн:Akaki Saikuron)— вымышленный персонажStreet FighterотCapcom.[2]Считается первым управляемым персонажем файтингов, чей набор приёмов основан на борьбе. Впервые он появился вStreet Fighter II: The World Warriorв 1991 году. В серии он —профессиональный рестлер, который сражается, чтобы доказать превосходство России над бойцами других стран.

Концепция и дизайн

Разработанный Акирой Ясудой, Зангиев изначально планировался для Street Fighter II как очень сильный, но чрезвычайно медленный персонаж для игры, названный «Водка Гобальски» в качестве заполнителя, [3] [4] а позже изменили Зангиева в честь рестлера в Советском Союзе. [5] Ранние наброски персонажа очень напоминали окончательный облик персонажа, но с добавлением черной майки и татуировки якоря на плечах. [6] [7] В интервью Game On! глава отдела исследований и разработок Capcom Норитака Фунамизу заявил, что из персонажей серии Зангиев был одним из самых популярных персонажей у американской аудитории, наряду с Рю и Гайлом . [8]

Зангиев выглядит как высокий мускулистый мужчина, одетый в красные борцовские трико и ботинки, с золотым поясом с заклепками и красно-золотыми напульсниками. Его каштановые волосы подстрижены в стиле ирокеза , у него борода/усы и большое количество волос на груди. Его руки и ноги покрыты шрамами. [9] Ясуда разработал его окончательный облик с Икуо «Ikusan.Z» Накаямой, поклонником профессионального рестлинга, [1] и стремился придать его мышцам практическое назначение, где он мог бы разумно выдерживать удары, вместо того, чтобы фокусироваться на телосложении бодибилдера. [9] Большой размер Зангиева должен был вызвать мысленный образ медведя, символа, обычно ассоциируемого с Россией, и дизайнеры беспокоились, что продюсер Street Fighter II Акира Нишитани отклонит его из-за проблем с игровым балансом. Однако Нишитани ответил: «Пожалуйста, сделайте его намного больше». [10]

Ясуда хотел избежать изображения персонажа как юмористического или злодейского, а вместо этого как кого-то, движимого интенсивностью и страстью. Однако в серии Street Fighter Alpha личность Зангиева была расширена, изображая его как в юмористической манере порой, так и больше как героического персонажа. [10] Эта интерпретация была построена вплоть до Street Fighter V , когда продюсер Такаюки Накаяма хотел, чтобы персонаж был изображен как положительное и харизматичное влияние на его молодых коллег. [11]

Появления

Zangief всегда было сложно использовать из-за его медленной скорости, отсутствия снарядов, а его лучшие приемы требуют точного расчета времени и сложного управления вводом. Но так было не всегда. Когда разрабатывался Street Fighter II , команда Capcom поместила машину в аркаду Kyobashi, чтобы оценить проблемы баланса между персонажами. Один неизвестный игрок так хорошо играл с Zangief, что выиграл с ним 85 игр подряд. Фактически, другие игроки даже не играли в игру, потому что боялись его. «Независимо от того, насколько мы сбалансировали Zangief внутри компании, этот эксперт по Zangief все время выигрывал», — говорит создатель Street Fighter II Йошики Окамото. В конце концов, Zangief был ослаблен настолько, что этот игрок иногда проигрывал. Позже Окамото сказал в видео: «Предполагая, что этот игрок смотрит это сейчас... Это твоя вина, что Zangief [стал] слабее». [12]

Различные актеры озвучивали персонажа в его появлениях в видеоиграх: его озвучивал Ватару Такаги в сериях Street Fighter Alpha и Street Fighter EX , Тэссё Генда в сериях Capcom vs. SNK и Capcom Fighting Evolution , а также Кента Мияке на японском языке и Питер Бекман на английском языке для Street Fighter IV . В аниме его озвучивал на японском языке Тетсуо Канао , а на английском — Уильям Джонсон. В игровом фильме Street Fighter персонажа озвучивал Эндрю Бриниарски , которого в японском телевизионном дубляже озвучивал Рюдзабуро Отомо , а в видео и DVD — Кацухиса Хоки . В фильме Ральф его озвучивал режиссер Рич Мур . Зангиев также появляется в качестве игрового персонажа в Super Gem Fighter Mini Mix .

В других СМИ

Зангиев появился в манге Масаоми Кандзаки Street Fighter , которая была выпущена в начале 1990-х годов. В его изображении в комиксе он был изображен очень похожим на себя из видеоигры. Одной из его главных мотиваций было победить Гила, который, будучи американцем, представлял страну-соперницу родины Зангиева, но оказался несостоявшимся в их битвах. В более поздних адаптациях показано, что Зангиев больше взаимодействует с Рю, либо как враг, либо как союзник, а его победные цитаты в Street Fighter IV подразумевают, что именно Рю выбил его из второго турнира.

Зангиев появляется в манге Масахико Накахиры Sakura Ganbaru!, в которой он представлен сражающимся на той же стадии из Street Fighter Alpha 2. Сначала он побеждает Бланку, а затем вступает в схватку с Сакурой и Кэмми , которых он легко одолел. Позже он был побежден этой парочкой, и вскоре проявилась его дружелюбная и добродушная личность.

Он появляется как играбельный персонаж в кроссовере Street Fighter X Tekken вместе со своим официальным партнёром по тегу Руфусом .

Зангиев появляется как Дух в кроссоверной файтинг-игре Nintendo Super Smash Bros. Ultimate . После того, как игрок побеждает Инсинероара из Pokémon и спасает дух Зангиефа, он получает доступ к додзё, где он может обучать других духов стилю «Свержение».

Зангиев появляется практически в каждой экранизации Street Fighter на сегодняшний день, за исключением Street Fighter: The Legend of Chun-Li .

В анимационном фильме «Street Fighter II» Зангиев появляется на короткое время во время жестокой битвы с Бланкой , чтобы развлечь аудиторию криминальных авторитетов, где тот убивает его током, хотя его дальнейшая судьба неизвестна.

В Street Fighter II V он является приспешником Шадалу и отправлен М. Байсоном , чтобы захватить Рю , которого он видел демонстрирующим таланты Хадо [ требуется разъяснение ] на пляже ранее. Рю сопротивляется, и они некоторое время сражаются, пока Зангиеву не удается вырубить его. Когда они уходят, Зангиев замечает Гила, наблюдающего за ними издалека, и позже, пока Гил и Нэш проникают на базу Байсона, Зангиев загоняет Гайла в угол с намерением убить его по приказу Байсона. Гил и Зангиев сражаются, пока Гил не удается вырубить Зангиева сильным ударом по голове. После этого он больше не появляется в остальной части аниме, оставляя его судьбу неизвестной, когда база была разрушена после того, как Рю и Кен победили Байсона.

В Street Fighter Alpha: The Animation он появляется как участник турнира по боевому искусству. Он сражается с Шуном, предполагаемым младшим братом Рю, и начинает безжалостно избивать мальчика, пока Рю не вмешивается и не сражается с Зангиефом. Зангиев, кажется, одерживает верх, но Рю в своей ярости почти поддается Темному Хадо и стреляет смертельным темным Хадокеном, который едва не попадает в Зангиефа, но заставляет здание рухнуть. Зангиев, ошеломленный силой Рю, впоследствии падает сквозь рушащийся пол.

В фильме Street Fighter с живыми актерами Зангиева играет Эндрю Бринярски . Он снова лакей Байсона, только на этот раз у него доброе сердце (хотя он чрезвычайно простодушен) и он искренне верит пропаганде Байсона о том, что АН являются врагами мира во всем мире и свободы. Зангиев дает Рю и Кену их фирменные бело-красные кимоно, которые на самом деле являются тренировочной формой для людей Байсона. Во время решающей битвы Зангиев сражается с Э. Хондой . После окончания битвы Ди Джей говорит ему, что Байсон на самом деле был врагом и все это время обманывал Зангиева. Чтобы искупить свою вину, Зангиев помогает Рю и Кену держать дверь аварийного выхода открытой, чтобы заложники могли сбежать. В последний раз его видели хвалящим храбрость Гайла и отдающим ему салют Байсона, который Гайл превращает в поднятый вверх большой палец.

Зангиев появляется в фильме Walt Disney 2012 года «Ральф» , озвученный режиссером фильма Ричем Муром . Он и М. Байсон входят в число игровых персонажей, присутствующих на встрече «Bad-Anon», группы поддержки злодеев, когда Ральф решает присутствовать. Позже Ральф находит пару колготок Зангиева в коробке для потерянных вещей в баре Tapper 's и реагирует с отвращением. Зангиев снова появляется в сиквеле 2018 года « Ральф против Интернета» , где Ральф и Ванилопа удивляются, почему у него волосы только на груди, голенях и лице, а позже в конце он посещает книжный клуб с Ральфом, Соником и Q*Bert. Как ни странно, несмотря на появление в «Bad-Anon», он не является злодеем в своей собственной серии видеоигр, хотя главный злодей Street Fighter М. Байсон также показан присутствующим. По словам сценариста фильма Фила Джонстона , который в детстве ни разу не смог победить его в игре, Зангиев присутствовал на встрече, потому что Джонстону было жаль всех игроков, которые никогда не могли его победить. [13]

Критический прием

Зангиев занял 18-е место в рейтинге «50 лучших персонажей 1996 года» по версии журнала Gamest в Японии. [14]

DF Smith из IGN назвал Зангиева определяющим архетипом, который будут использовать многие более поздние персонажи файтингов, и хотя он назвал его «немного стереотипным», он похвалил, как хорошо был изображен персонаж, и добавил, что «трудно представить себе более совершенное воплощение мускулистого борца-мудака». [15] Максвелл Макги и Лукас Салливан из GamesRadar+ описали его дизайн как «историю, историю борьбы и триумфа в русской глуши», восхваляя элементы, которые иллюстрировали предысторию его персонажа, и то, как это также помогло изобразить его как человека «решительного и преданного», а также имеющего «чувство юмора». [16] Крис Мойз из Destructoid назвал его Spinning Piledriver «одним из самых известных приемов в истории файтингов» и описал его как «борца с железным телом и золотым сердцем [...], который по-прежнему считается фактическим борцом серии». [17] Paste привел его появление в Wreck-It Ralph в качестве примера того, насколько запоминающимся стал Зангиев с момента его появления в Street Fighter II , добавив, что «его устрашающее присутствие и обаятельное поведение сделали его выдающимся персонажем оригинального состава World Warrior». [18]

Zangief также был предметом академического исследования. В книге Convergent Wrestling отмечалось, что его добавление вместе с E. Honda в Street Fighter II отличало игру от других файтингов того времени из-за их роли рестлеров, что помогло легитимизировать рестлинг среди других боевых искусств. Отмечая похожего на реального рестлера Zangiev, они также проводили сравнение с Ivan Koloff из-за того, что и Zangief, и Koloff отражали связи как с холодной войной, так и с СССР из-за их использования красного и золотого в своих нарядах. В книге далее подчеркивалось, что Zangief был «ламинированием, не конкретного рестлера, а стереотипа» того, что люди ассоциировали с профессиональным рестлингом. [19] В статье под названием Tendencies in Representation of Russian Culture in Computer Games дизайн Zangief был отмечен как одна из первых попыток продать «достоверный» образ русских бойцов западной аудитории из-за железного занавеса . С этой целью было отмечено, что разработчики часто прибегали к определенным «трюкам», чтобы передать культуру персонажа аудитории, а именно громкую и неизменную стойкую натуру персонажа. Однако в статье хвалили, что хотя персонаж часто отображался с отрицательной/нейтральной репутацией в играх в их глазах, членство в сообществе в Wreck It Ralph рассматривалось как положительный образ. [20]

Ссылки

  1. ^ abc "Интервью с разработчиком Street Fighter II | Гости | Отчеты о деятельности". CAPCOM:Shadaloo CRI . Архивировано из оригинала 2018-11-24 . Получено 2018-11-24 .
  2. ^ « Street Fighter IV : Возвращение воинов мира», Game Informer 178 (февраль 2008 г.): 90.
  3. Capcom Sound Team Alph Lyla (15.11.1992). Capcom-004: Street Fighter II Complete File. Capcom. стр. 3. Архивировано из оригинала (CD/буклет) 15.06.2011 . Получено 14.02.2012 .
  4. ^ Леоне, Мэтт (2014-02-03). "Street Fighter 2: An Oral History". Polygon . стр. 2. Архивировано из оригинала 2018-10-21 . Получено 2024-02-07 .
  5. ^ "Акира Нишитани: Услышь всё!". Gamest . № 64. Октябрь 1991. С. 88.
  6. Capcom Sound Team Alph Lyla (15.11.1992). "Street Fighter II Complete File". Capcom-004: Street Fighter II Complete File. Capcom. стр. 4. Архивировано из оригинала (CD/буклет) 15.06.2011 . Получено 14.02.2012 .
  7. ^ Элстон, Бретт (5 февраля 2011 г.). "Super Street Fighter IV 3DS - интервью с Йоши Оно". GamesRadar . Future Publishing, Inc. стр. 2. Архивировано из оригинала 2011-08-11 . Получено 2011-03-23 ​​.
  8. Staff (1996). «Говорит боец». Игра началась! . 1 (1). Хорибути, Сэйдзи: 6.
  9. ^ ab Как создать боевых персонажей Capcom: дизайн персонажей Street Fighter . UDON Entertainment . Октябрь 2020 г. стр. 76–79. ISBN 978-1772941364.
  10. ^ ab Хендершот, Стив; Лапетино, Тим (2017-11-15). Undisputed Street Fighter: Искусство и инновации в основе серии, меняющей правила игры . Dynamite Entertainment . стр. 225–226. ISBN 9781524104696.
  11. ^ Street Fighter V Climax Arts + от нуля до 6 (на японском языке). 双葉社. Январь 2023 г. ISBN 9784575317794.
  12. ^ Окамото, Ёсики (8 июля 2020 г.). «Кто сильнее, Рю или Кен!?» Основные дебаты Street Fighter II, ответы сегодня! (Видео) (на японском). Событие происходит в 2:40. Архивировано из оригинала 4 ноября 2023 г. . Получено 4 ноября 2023 г. – через YouTube.
  13. ^ Биббиани, Уильям (2012-10-30). "Сердце сердец Зангиева: Фил Джонстон о Ральфе". Обязательно . Архивировано из оригинала 2023-04-03 . Получено 2023-04-03 .
  14. ^ Исии, Зенджи (декабрь 1996 г.). «第10回ゲーメスト大賞». Журнал «Игрест» . 188 : 46. Архивировано из оригинала 03 марта 2016 г. Проверено 28 декабря 2008 г.
  15. ^ "25 лучших персонажей Street Fighter - День III". IGN . 2012-06-14. Архивировано из оригинала 2024-02-08 . Получено 2024-02-07 .
  16. ^ Макги, Максвелл; Салливан, Лукас (2015-06-12). «Визуальная история воинов мира Street Fighter 2». GamesRadar+ . стр. 8. Архивировано из оригинала 2024-02-08 . Получено 2024-02-07 .
  17. ^ Moyse, Chris (28.02.2023). "Pro-Pain Bear: The mighty Zangief returns in Street Fighter 6". Destructoid . Архивировано из оригинала 06.05.2023 . Получено 06.05.2023 .
  18. ^ Васкес, Суриэль; Ван Аллен, Эрик (28.03.2016). "Рейтинг каждого персонажа Street Fighter: 20 лучших". Вставить . Архивировано из оригинала 13.04.2016.
  19. ^ Wigard, Джастин; Troxell, Тед (2019). Convergent Wrestling . Тейлор и Фрэнсис. стр. 112–123. ISBN 9781351233965.
  20. ^ Кострова, С.В.; Маркухова, Я.О. (2019). «Тенденции репрезентации русской культуры в компьютерных играх». Вестник молодых ученых Санкт-Петербургского университета технологий и дизайна . 4 (4): 204–213. Архивировано из оригинала 1 июня 2023 г. Проверено 1 июня 2023 г.