Super Gem Fighter Mini Mix , также выпущенная как Pocket Fighter ( яп .ポケットファイター) , — видеоигра в жанре файтинг 1997 года , выпущенная Capcom для аркадной системы CPS II . В игре используются те же супердеформированные дизайны персонажей, которые ранее использовались в Super Puzzle Fighter II Turbo , игре-головоломке от Capcom. [3] В 1998 годуона была портирована на PlayStation , которая сохранила название Pocket Fighter для своих североамериканских и PAL- релизов, а затем на Sega Saturn и WonderSwan , обе только в Японии.
Возвращение большинства «файтеров-головоломок» в списке включает персонажей из Street Fighter Alpha 2 и Night Warriors: Darkstalkers' Revenge , Ибуки из Street Fighter III и Тессу из Red Earth . Также в игре есть множество камео персонажей из различных игр Capcom, разбросанных на заднем плане уровней. [4] [5]
В дополнение к стандартным боям, есть различные драгоценные камни (похожие на те, что можно увидеть в Super Puzzle Fighter II Turbo ), которые игрок может собирать во время матчей, чтобы усилить своего персонажа (основано на Red Earth ), а также стихийные сферы, которые можно бросать в противника под разными углами (визуально основанные на стихийных ударах в Darkstalkers ), которые могут повлиять на противника (превратиться в камень, заморозиться и т. д.). Каждый персонаж начинает каждый матч с одним из них (Тесса всегда начинает с ледяного шара, а Рю — с шара молнии). Также есть сундуки с сокровищами и носители предметов, которые содержат предметы и еду, восстанавливающую здоровье игрока.
В интерфейсе есть две полосы и три подполосы . Две основные полосы — это полоса жизни и суперполоса, первая показывает оставшееся здоровье персонажа , а вторая — его способность выполнять «Могучие комбо». Сама шкала «Могучего комбо» может быть заполнена до 9 запасов. Каждому «Могучему комбо» присвоен уровень, который определяет, сколько «Могучего комбо» ему понадобится. Игроки также могут выполнять Мега-сокрушения (которые стоят одну шкалу «Могучего комбо» и опустошают шкалу драгоценных камней), которые также можно выполнять в воздухе, при этом все собранные драгоценные камни вылетают из персонажа и наносят урон врагу, а также Контр-сокрушения, при которых персонаж катится по экрану во время атаки.
У каждого персонажа есть анимированные стандартные иконки (или жизни) на интерфейсе. На протяжении битвы стандартные эмоции иконки для персонажа будут меняться от радости к грусти и удивлению (это происходит только если персонаж нокаутирован или проиграл раунд из-за превышения времени). Все бойцы обычно начинают с тремя стандартными иконками в начале матча.
Три подполосы в нижних углах экрана — это шкалы самоцветов, которые отображают уровень трех специальных приемов персонажа . У каждого персонажа есть как минимум три специальных приема, как показано на подполосах, и каждый из них соответствует цвету. У некоторых персонажей есть один или два дополнительных специальных приема, на которые не влияют подполосы. Каждый раз, когда атака касается противника, из него или нее выскакивают самоцветы, которые затем можно использовать для повышения уровня соответствующих специальных приемов для получения дополнительных эффектов.
Есть четыре кнопки: Punch, Kick, Special и Taunt. Кнопка Special выполняет заряжаемый прием, который не может быть заблокирован, и при ударе сбрасывает драгоценные камни в руки противника для дополнительного юмора. Больше драгоценных камней будет сброшено в зависимости от того, насколько заряжена специальная атака. Удерживание Down, Forward или отсутствие направления вообще при использовании кнопки Special приведет к тому, что с врага выпадет драгоценный камень определенного цвета. Удерживание Back вместе с кнопкой Special позволяет защищаться, которая является специфичной против неблокируемых специальных атак. Другие виды атак не наносят урона при блокировке, и в отличие от большинства 2D-файтингов, это включает в себя специальные приемы и мощные комбо.
Gem Fighter также включает в себя «Flash Combos» или «Costume Combos» (вдохновленные системой Plasma Combo, полученной из Star Gladiator ), где игрок может выполнить комбо, нажав кнопку Kick или Punch после удара противника кнопкой Punch, чтобы нанести в общей сложности четыре удара. Flash Combos обычно предназначены только для развлечения и заставляют персонажа переодеваться в различные костюмы во время последовательности [5] (за исключением Рю, который использует аксессуары для двух своих Flash/Costume Combos), и выполнять мощную и юмористическую атаку в конце — этот последний удар обычно самый сложный в последовательности для связи. Эти костюмы варьируются от униформы (например, дорожных полицейских или школьниц) до купальников и даже косплеев других персонажей Capcom. Например, Чун-Ли может превратиться в свою версию Джилл из Resident Evil , в то время как Фелиция может превратиться в свою версию Mega Man или других персонажей Darkstalkers, не играемых в игре.
Команды также очень просты по сравнению с серией Street Fighter благодаря кнопке Special. Выполнение движения (например: qcf или hcf) и нажатие кнопки Special заставит бойца выполнить свое Mighty Combo. Версии игры для PlayStation и Sega Saturn добавляют режимы Character Edit и Running Battle.
В порте WonderSwan из-за монохромного экрана самоцветы различаются по форме, а не по цвету. Также нет предметов и внутриигровых диалогов. В этом порте добавлены «Point Battle», где результаты оцениваются по очкам, и «Card Fighter», в котором бои с использованием карт обычных и специальных приемов.
В версии игры Street Fighter Alpha Anthology есть скрытый режим под названием Random Survival, который имеет систему, похожую на Running Battle, где игрок должен сражаться против всех 12 персонажей с двумя шкалами здоровья, а также скрытый режим боя, в котором персонажи могут быть выбраны случайным образом из предустановленных и играть бесконечно.
В Японии Game Machine в выпуске от 15 ноября 1997 года назвала Super Gem Fighter Mini Mix девятой самой успешной аркадной игрой месяца. [12]
Next Generation рассмотрела версию игры для PlayStation, оценив ее на три звезды из пяти, и заявила, что «игра сама по себе отвлекает от веселья для двух игроков (хотя совершенно бессмысленна как однопользовательская игра) и, опять же, забавна. Солидная вещь, но только для истинных знатоков». [10] Журнал PSM дал игре оценку 3,1 / 2, описав ее как «Уникальный и юмористический подход к файтингу». и что игра «действительно доставляет». [13] PS Extreme дал ей оценку 80%, заявив, что игра «должна быть очень популярной среди тех, кто любит файтинги, но не заинтересован в запоминании длинных списков приемов и комбо». [11]
В 2011 году журнал Complex поставил игру на 42-е место в списке лучших файтингов всех времен. [14]
Игра патинко Fever Street Fighter II , выпущенная SANKYO , [15] которая была выпущена через пять лет после Gem Fighter только в Японии, повторно использует большинство спрайтов для пяти персонажей серии Street Fighter из этой игры.
Два мобильных спин-оффа, основанных на этой игре, Solitier Fighter [16] и Poker Fighter [17] были выпущены для мобильных телефонов в 2003 году в Японии. Кроме того, на японском сайте мобильных телефонов Capcom "Capcom Party" распространялось несколько игр для мобильных телефонов, использующих персонажей SD в стиле этого названия . [ необходима цитата ]
Super Gem Fighter Mini Mix был портирован на PlayStation 2 как часть тематической компиляции Street Fighter Alpha под названием Street Fighter Alpha Anthology в 2006 году, а также как часть Capcom Fighting Collection на Nintendo Switch , PlayStation 4 , Windows и Xbox One в 2022 году. [18]
{{cite magazine}}
: Cite журнал требует |magazine=
( помощь ){{cite magazine}}
: Cite журнал требует |magazine=
( помощь ){{cite magazine}}
: Cite журнал требует |magazine=
( помощь )