stringtranslate.com

Вест-Эндские игры

West End Games (WEG) — компания, производившая настольные , ролевые и военные игры. Она была основана Дэниелом Скоттом Палтером в 1974 году в Нью-Йорке , но позже переехала в Хонсдейл, штат Пенсильвания . Ее продуктовые линейки включали «Звездные войны» , «Паранойя» , «Торг» , «Вселенная DC » и «Хунта» .

История

Скотт Палтер получил степень доктора права в Стэнфорде в 1972 году и поступил в коллегию адвокатов штата Нью-Йорк , прежде чем начал работать в семейной фирме Bucci Imports. Опираясь на эти финансовые связи, Палтер смог основать West End Games, названную в честь бара, в котором произошла встреча, завершившая его основание: бар West End возле Колумбийского университета. [1] [2] : 242 

Первоначально занимаясь производством настольных варгеймов , в 1983 году Палтер нанял Кена Ролстона , Эрика Голдберга и Грега Костикяна в качестве игровых дизайнеров, и внимание WEG отошло от традиционных варгеймов. Игра Костикяна 1983 года Bug-Eyed Monsters вывела WEG в жанры научной фантастики и фэнтези. Тогда Костикян и Голдберг принесли Палтеру рукопись ролевой игры, изначально задуманной их другом Дэном Гелбером . Палтер согласился купить права на игру, и после некоторого редактирования и доработки Ролстоном она была выпущена на Gencon в 1984 году как первая ролевая игра WEG — Paranoia . [2] : 243–245  В 1985 году Paranoia получила награду WEG Origins Award за «Лучшие правила ролевой игры 1984 года». [3]

Высокие производственные показатели, востребованные индустрией военных игр, сделали их одной из немногих компаний, которые могли конкурировать с TSR , и они смогли получить лицензию от Columbia Pictures на производство ролевой игры по мотивам фильма «Охотники за привидениями» . Эта игра «Охотники за привидениями: ужасно веселая ролевая игра » легла в основу системы D6 , которая широко использовалась во многих лицензионных продуктах. [2] : 249–250 

В 1987 году компания выпустила ролевую игру «Звездные войны» . Поскольку фильмы были выпущены несколько лет назад и (в то время) не было новых средств массовой информации, успех этих книг стал неожиданностью. Игра заложила большую часть того, что позже стало расширенной вселенной «Звездных войн» . Компания Lucasfilm считала свои сборники материалов настолько авторитетными, что, когда Тимоти Зана наняли для написания того, что впоследствии стало трилогией о Трауне , ему прислали коробку книг по «Звездным войнам» Вест-Эндских игр и приказали использовать представленный в них справочный материал. Трилогия Зана, в свою очередь, возобновила интерес к франшизе и обеспечила дальнейшие продажи компании West End Games, которая выпустила справочники по трем романам Зана с 1992 по 1994 год  .

В 1990 году вышла ролевая игра «Торг» , а в 1994 году — система Masterbook , которая в основном использовалась в лицензионных адаптациях ролевых игр: «Индиана Джонс» , «Некроскоп », «Особи» , «Байки из склепа », «Танкистка » и «Мир Адена» . Еще одна лицензионная игра, Hercules & Xena Roleplaying Game, была последней игрой, выпущенной первоначальной версией компании: в июле 1998 года West End Games обанкротилась из-за плохого управления между West End Games и ее тогдашней материнской компанией, импортером обуви Bucci. Розничная группа. [2] : 255–264  Когда материнская компания объявила о банкротстве, West End Games также была вынуждена обанкротиться, несмотря на попытку Палтера провести реорганизацию финансов компании согласно Главе 11 . [4] [5] В результате бывшие дизайнеры WEG Костикян и Голдберг подали на Палтера в суд по поводу права собственности на Paranoia , и в 2000 году суд постановил, что лицензия должна вернуться Костикяну и Голдбергу. [2] : 263 

Легенды D6

Обанкротившаяся West End Games стала WEG/Creative Design Group, а в марте 1999 года в партнерстве с Yeti, французским дизайнерским домом, издателем и дочерней компанией Humanoids Publishing, была создана новая West End Games (D6 Legends, Inc.) [4]. [6] [7] Под надзором суда WEG/Creative Design Group распродала продукцию и активы, чтобы погасить долг. WEG/Creative Design Group продала новой компании интеллектуальную собственность, лицензионные контракты Paranoia и товарные знаки. Лицензионные контракты на «Индиану Джонс», «Звездные войны» и «Зену» остались за Creative Design Group, [4] хотя лицензия на «Звездные войны» вскоре была утеряна Wizards of the Coast , выпустившей свою собственную игру по «Звездным войнам» в 2000 году. [2]

На выставке GAMA 1999 года новая компания West End Games анонсировала третье издание Paranoia в конце июня или начале июля того же года, за которым последовало дополнение Bug Sector, [4] , но оно так и не было выпущено. Была приобретена лицензия DC Universe, и в это же время было объявлено о новой ролевой игре, [8] которая была опубликована в 1999 году. [2] : 264 

Поскольку издательство Humanoids Publishing было издателем графических романов «Метабароны» , они использовали систему D6 для выпуска ролевой игры, основанной на этом сеттинге. Проект потерпел коммерческий провал, и в конце 2002 года Humanoids Publications решила уйти с рынка ролевых игр и продать West End Games. [2] : 264–265 

1 июля 2002 года компания сделала свои системы — D6 Classic, D6 Legend, MasterBook и Torg — доступными по лицензии любому издателю. [7] [9]

Издательство Чистилища

В ноябре 2003 года West End Games была куплена издательством Purgatory Publishing Эрика Дж. Гибсона . [10] В 2004 году он перенес компанию в Даунингтаун, штат Пенсильвания. За время его пребывания в должности Торг получил исправленное издание [11] и была выпущена универсальная версия системы D6 , что привело к появлению линейки нерегулярно выпускаемых добавок и встрече с критикой. общее одобрение фанатов. Однако это не привело к высоким продажам; в сообщении на официальных форумах Вест-Энда в 2008 году Гибсон объявил, что ни один из продуктов D6, произведенных с момента его приобретения Вест-Энда, не принес прибыли, а другие линейки ролевых игр Вест-Энда не работали так хорошо, как он ожидал, что привело к потерям сотни тысяч долларов. [12]

Вест-Энд также вернулся к настольным играм, начиная с нового издания Junta , которое, по словам Гибсона, было одним из немногих продуктов, которые действительно приносили прибыль.

В 2007 году компания анонсировала новую научно-фантастическую ролевую игру Билла Коффина под названием Septimus , предлагая предварительные заказы, но из-за задержек она была публично отменена Гибсоном в марте 2008 года. В июле 2008 года Гибсон заявил, что West End Games не может себе позволить обеспечить возврат средств клиентам, которые предварительно заказали отмененный продукт Septimus и даже не могли позволить себе оплатить почтовые расходы по отправке книг лицам, которые были готовы принять возмещение в виде продуктов вместо денег. [14] После отмены «Септимуса» и негативной реакции фанатов Гибсон заявил, что планировал продать всю собственность WEG, [15] хотя в то время этого не произошло. В конечном итоге WEG выпустила Septimus в формате PDF и для печати по требованию .

Гибсон заявил в интервью подкасту 2010 года, что он «возможно, глупо оптимистично», предполагая, что продажи будут выше, чем оказалось, потому что «название West End Games будет иметь большой вес». Далее он заявил, что это заставило его напечатать больше книг, чем он мог продать, книг, которые ему в конечном итоге пришлось уничтожить, чтобы сэкономить на расходах на хранение. Гибсон планировал выпустить систему d6 на условиях Открытой игровой лицензии (OGL) для увеличения продаж, а также для «защиты ее от самого себя», а это означает, что, если компанию придется продать или прекратить деятельность, система все равно останется недействительной. быть доступным для широкой публики. [16] В 2009 году West End Games реализовала эти планы, получив в результате лицензию, известную как OpenD6. [17] [18]

После проекта «Септимус» издательство Purgatory Publishing продало большую часть своей собственности. В июне 2010 года Torg была продана немецкой игровой компании Ulisses Spiele, а в июле 2010 года системы Masterbook, Shatterzone и Bloodshadows были проданы Precis Intermedia. [19] Сама компания West End Games и ее оставшаяся собственность, которая к тому времени состояла в основном из системы D6, была куплена в апреле 2016 года компанией Nocturnal Media, игровой компанией основателя White Wolf Publishing Стюарта Вика . [20] [21]

Ночные СМИ

Компания Nocturnal намеревалась сохранить бренд West End Games, и их первым проектом, использующим этот бренд, было переработанное издание настольной игры WEG Грега Костикяна 1984 года « Web and Starship» . Kickstarter был запущен в апреле 2016 года и был успешно профинансирован, но смерть владельца Nocturnal Стюарта Вика в июне 2017 года в конечном итоге привела к отмене этого проекта. [20] [22] Лицензионное соглашение о публикации второго издания системы D6 было заключено с Gallant Knight Games в октябре 2017 года. [23]

Основатель компании Скотт Палтер заболел и умер 17 февраля 2020 года. [24] [25]

Ассоциированные дизайнеры

Среди дизайнеров игр, ранее сотрудничавших с West End Games на протяжении ее долгой истории:

Разработано систем

Ролевые игры

Настольные игры

Военные игры

Исторические настольные игры.

Другие игры

Рекомендации

  1. ^ «Разговор со Скоттом Палтером из West End Games». 06.09.2016 . Проверено 13 сентября 2017 г.
  2. ^ abcdefghi Шеннон Аппельклайн (2011). Дизайнеры и драконы . Издательство Мангуст. ISBN 978-1-907702-58-7.
  3. ^ "Список победителей 1988 года" . Академия приключенческих игровых искусств и дизайна. Архивировано из оригинала 7 марта 2008 г. Проверено 6 ноября 2011 г.
  4. ^ abcdefghijklmnopqr Харинг, Скотт Д. (16 апреля 1999 г.). «Интервью о пирамиде: Скотт Палтер». Пирамида . Игры Стива Джексона . Проверено 24 апреля 2007 г.
  5. ^ «Пирамида: владелец Вест-Энда борется за сохранение компании» . www.sjgames.com .
  6. ^ «West End Games и Yeti объявляют о создании новой игровой компании» . Игры Вест-Энда . 23 марта 1999 г. Архивировано из оригинала 1 марта 2001 г. Проверено 3 сентября 2017 г.
  7. ^ аб Шугарбейкер, Майк (1 июля 2002 г.). «West End Games отказывается от своей системы» . Огрская пещера . Проверено 18 января 2017 г.
  8. ^ «DC Comics и West End Games воссоединяются, чтобы запустить долгожданную ролевую игру DC Comics» . Игры Вест-Энда . 25 марта 1999 г. Архивировано из оригинала 1 марта 2001 г. Проверено 13 сентября 2017 г.
  9. ^ «Доступна лицензия на системы West End Games House» . Игры Вест-Энда . 01 июля 2002 г. Архивировано из оригинала 24 февраля 2003 г. Проверено 13 сентября 2017 г.
  10. ^ «Игры Вест-Энда под новым руководством». 14 ноября 2003 г. Архивировано из оригинала 3 августа 2004 г. Проверено 13 сентября 2017 г.
  11. ^ «Пересмотренный и расширенный» свод правил» . Проверено 13 сентября 2017 г.
  12. ^ Гибсон, Эрик (3 апреля 2004 г.). «Предзаказ Септимуса» . Проверено 11 июня 2008 г.
  13. Гибсон, Эрик (31 марта 2008 г.). «Септимус Билла Коффина отменен». Игровой отчет . Проверено 18 июля 2008 г.
  14. ^ «Игры Пандемониум и странная смерть WEG». РПГ.нет . 15 июля 2008 г. Проверено 13 сентября 2017 г.
  15. Шугарбейкер, Аллан (21 июля 2008 г.). «Возможно, продаются Вест-Эндские игры». Огрская пещера . Проверено 18 января 2017 г.
  16. ^ "Эпизод специального праздничного интервью DiceCast" . 31 декабря 2010 г.
  17. ^ "ОпенД6". Библиотека ролевых игр Открытый игровой контент . Проверено 13 сентября 2017 г.
  18. ^ «OpenD6 и лицензия открытой игры» . Библиотека ролевых игр Открытый игровой контент . Проверено 13 сентября 2017 г.
  19. ^ abcde Шугарбейкер, Аллан (18 июля 2010 г.). «Precis Intermedia приобретает оставшиеся объекты недвижимости West End Games». Огрская пещера . Проверено 18 января 2017 г.
  20. ^ ab «Nocturnal Media приобретает West End Games». Ночные СМИ . 13 апреля 2016 г. Проверено 13 сентября 2017 г.
  21. Аппельклайн, Шеннон (3 января 2017 г.). «2016: Обзор года». Продвинутые дизайнеры и Дракон . РПГнет . Проверено 18 января 2017 г.
  22. ^ Вик, Стюарт (19 апреля 2016 г.). «Web & Starship — классическая научно-фантастическая игра Грега Костикяна». Кикстартер . Проверено 10 марта 2018 г.
  23. ^ Бахр, Алан (11 октября 2017 г.). «GALLANT KNIGHT GAMES СОТРУДНИЧЕСТВА С NOCTURNAL MEDIA ДЛЯ УПРАВЛЕНИЯ И РАСПРОСТРАНЕНИЯ НОВОГО ИЗДАНИЯ СИСТЕМЫ WEST END GAMES D6» (пресс-релиз). Игры Галантный Рыцарь . Проверено 15 сентября 2020 г.
  24. ^ Швайгофер, Питер (21 февраля 2020 г.). «Запись о хобби-играх: Мемуары Вест-Энда: Скотт Палтер». Хобби игры Recce . Проверено 11 февраля 2021 г.
  25. ^ "RIP Дэниел Скотт Палтер" . icv2.com . Проверено 11 февраля 2021 г.

Внешние ссылки