stringtranslate.com

Извлечение из Rainbow Six Тома Клэнси

Tom Clancy's Rainbow Six Extraction (первоначально известная как Tom Clancy's Rainbow Six Quarantine ) — многопользовательская тактическая видеоигра-шутер , разработанная Ubisoft Montreal и изданная Ubisoft . Спин-офф Rainbow Six Siege (2015), Extraction — это кооперативная многопользовательская игра, в которой игроки должны работать вместе, чтобы сражаться и побеждать тип паразитоподобных инопланетян, называемых археями. Игра была выпущена для PlayStation 4 , PlayStation 5 , Google Stadia , Windows , Xbox One и Xbox Series X/S 20 января 2022 года. Она получила неоднозначные отзывы критиков.

Геймплей

Rainbow Six Extraction — это кооперативная многопользовательская игра, в которой могут участвовать до трех игроков. В Extraction операторы должны проникнуть в локацию, зараженную инопланетянами, и выполнить задания, такие как сбор образцов, извлечение материалов из компьютеров и сбор разведданных. Каждая игровая сессия, известная как «вторжение», состоит из трех взаимосвязанных подкарт, и игрокам будет назначена любая из двенадцати целей случайным образом на каждой подкарте. [2] Местоположение целей и размещение врагов генерируются процедурно . [3] После того, как игрок достиг своей цели, он может выбрать, эвакуироваться ли ему самому или исследовать следующую подкарту. Новая область может быть сложнее предыдущей, но игроки получают больше наград, успешно завершив их. Раннее эвакуирование обеспечивает безопасность операторов. Если оператор будет убит врагом, он станет пропавшим без вести или неактивным, и игроки не смогут играть за него, пока не спасут его в миссии по эвакуации. Персонажи, получившие серьезные ранения в предыдущей миссии, также останутся ранеными и будут восстанавливаться медленно. [4]

Многие операторы из Siege возвращаются в Extraction , поскольку они сформировали Rainbow Exogenous Analysis and Containment Team (REACT) для сдерживания инопланетной угрозы. [5] Перед началом любой миссии игроки могут выбрать своего оператора из пула из 18. У каждого оператора есть свое уникальное оружие и гаджеты. Например, у Pulse есть датчик сердцебиения, который позволяет ему обнаруживать врагов сквозь стены, в то время как Alibi может использовать голографическую приманку, чтобы отвлекать врагов. Состав команды имеет важное значение для успеха, так как игроки в одном сеансе должны выбрать трех разных персонажей. [6] Как и в Siege , игроки могут отправлять разведывательные дроны для разведки области, укреплять двери и окна, чтобы запечатать входы, и стрелять сквозь стены. Игроки должны работать вместе и координировать действия друг с другом, чтобы добиться успеха. В игре есть система пинга , которая позволяет игрокам раскрывать другим игрокам местоположение враждебных угроз и ресурсов. [2]

Инопланетяне, представленные в игре, называются «археями». В дополнение к стандартным врагам, существуют также особые варианты, такие как шипы, которые могут стрелять острыми снарядами из своего тела, и корни, которые могут значительно замедлить игрока. [3] Области покрыты кальцинированной известью, называемой «sprawl». Игроки значительно замедляются, пока они стоят на Sprawl, в то время как враги становятся намного сильнее. Sprawl можно оттолкнуть, стреляя в него. [3] В отличие от большинства других кооперативных многопользовательских игр, Extraction имеет более медленный темп. Здоровье игроков не восстанавливается, а подборки здоровья, припасы и боеприпасы редки. Скрытность поощряется. Если игрок обнаружен противником после того, как он слишком много шумит, он завизжит и привлечет больше врагов. [7]

Разработка

Rainbow Six Extraction была разработана Ubisoft Montreal как ответвление Tom Clancy's Rainbow Six Siege 2015 года . По словам Джейсона Шрайера , Extraction возникла из проекта под названием Pioneer , который впервые был анонсирован в Watch Dogs 2 (2016). Pioneer изначально задумывался как научно -фантастическая исследовательская игра, пока в 2019 году она не была перепрофилирована с движком Siege AnvilNext 2.0 . [8] [9] Игра основана на ограниченном по времени игровом режиме из Siege под названием Outbreak 2018 года, в котором игроки должны сражаться с враждебными инопланетянами в Нью-Мексико . [10] Несмотря на это, Ubisoft повторила, что игра является основной в серии, поскольку Extraction была задумана как опыт для игроков, которые не заинтересованы в многопользовательских видеоиграх «игрок против игрока». [2] Команда полагала, что, добавив персонажей Siege в Extraction , они смогут привлечь игроков из Siege к игре и позволят Extraction стать хорошей отправной точкой для новых игроков. [4]

Одной из первых проблем в ходе разработки игры было объединение элементов шутера с режимом орды в Rainbow Six . В то время как большинство других игр в значительной степени фокусируются на использовании огнестрельного оружия для уничтожения врагов, Extraction вместо этого фокусируется на целях и выживании в столкновениях с инопланетянами, поскольку команда считала, что персонажи в игре, которые являются членами отряда SWAT , не должны «окапываться и стрелять и косить сотни врагов», а вместо этого должны застать врагов врасплох, устроив им засаду. [2] Товарищи по команде пропадали без вести, поскольку команда считала, что эта функция может вызвать чувство напряжения, поскольку игрокам всегда нужно решать, будут ли они продолжать углубляться в зону сдерживания, рискуя временно потерять оператора. [4]

Игра была представлена ​​на выставке E3 2019 под названием Tom Clancy's Rainbow Six Quarantine и должна была выйти в 2020 году на PlayStation 4 , Windows и Xbox One . [11] Игра была отложена в октябре 2019 года вместе с двумя другими играми Ubisoft на финансовый год 2020-2021, чтобы дать команде больше времени. [12] Затем она была снова отложена на финансовый год 2021-2022 из-за проблем с разработкой во время пандемии COVID-19 . [13] Также во время пандемии Ubisoft, как сообщается, отказалась от названия Quarantine из-за его связи с пандемией, [14] используя внутреннее кодовое название Parasite , пока не объявила о новом названии Extraction в июне 2021 года. [15] В июле он был снова отложен до января 2022 года. [16] Приглашение на технический тест было отправлено «избранным» участникам 2 ноября 2021 года, а сам тест проходил с 5 по 7 ноября. [17] Игра была выпущена 20 января 2022 года для PlayStation 4, PlayStation 5 , Stadia , Windows, Xbox One и Xbox Series X и Series S с поддержкой кроссплатформенной игры . [18] Ubisoft также снизила стартовую цену Extraction и ввела бесплатные кооперативные пропуски для игроков. [19] Ubisoft также сообщила 5 января 2022 года, что Extraction выйдет в первый день на Xbox Game Pass для пользователей консолей, облака и ПК.

По словам официального сотрудника службы поддержки Ubisoft, разработка игры была приостановлена ​​на неопределенный срок примерно с четвертого квартала 2022 года.

Прием

По данным агрегатора рецензий Metacritic , Rainbow Six Extraction получила «смешанные или средние» отзывы критиков . [20] [21] [22] Игра привлекла три миллиона игроков в течение первой недели после релиза. [31]

The Washington Post похвалил механику извлечения из игры, заявив, что она «придает игре слой драмы и, порой, юмора. Сессии на заднем сиденье, в которых одному игроку поручено спасти своих сбитых товарищей по команде... становятся захватывающими зрелищами». [32] PC Gamer понравилась уязвимость персонажей, написав, что «Эта хрупкость создает напряжение, когда мы углубляемся на вражескую территорию, пытаясь не потревожить архея достаточно долго, чтобы он закричал», но раскритиковал более высокие уровни сложности как несбалансированные. [28] Не одобряя повторяемость игровых режимов, IGN оценил визуальный дизайн. [27] GameSpot похвалил механику стрельбы, тактическую глубину, создаваемую взаимосвязанными зонами, и линию прогресса, в то же время критикуя непримечательную историю, несоответствие операторов и специфические исследования. [25] Push Square назвал некоторые элементы художественного направления «захватывающими», а также похвалил систему здравоохранения, скрытность и сеттинг, указав на невыразительный ИИ, дизайн врагов, прогрессирование уровней, сюжет и отсутствие увлекательного игрового процесса как на основные недостатки. [30]

Отсутствие инноваций в игре часто подвергалось критике. PCGamesN посчитал, что игра неправильно использовала механику и операторов Siege : «Все эти ингредиенты присутствуют в Extraction, но они были смешаны таким образом, что не придают никакого колорита». Он также сравнил Extraction с ограниченным по времени игровым режимом Outbreak в Siege . [29] GamesRadar+ оценил инопланетные расы, многопользовательский режим и итерацию идей Siege , одновременно раскритиковав игру за отсутствие идентичности и повторяемость. [26] Game Informer похвалил обращение с оружием, разнообразие врагов и полировку, но назвал игру «невероятно безопасной и заметно менее захватывающей, чем ее предшественница». [24] EGM пришел к выводу, что механика Siege была успешно адаптирована для кооперативной игры, но назвал игру «более скучной, чем она имеет право быть... больше обязанностью, чем побегом». [23]

Ссылки

  1. ^ Скребелс, Джо (11 ноября 2021 г.). «Rainbow Six Extraction получает дату выпуска и более низкую цену». IGN . Получено 20 ноября 2021 г. .
  2. ^ abcd Хорншоу, Фил (12 июня 2021 г.). «Rainbow Six Extraction заманивает вас на инопланетную территорию в поисках знаний и павших товарищей». GameSpot . Архивировано из оригинала 12 июня 2021 г. . Получено 13 июня 2021 г. .
  3. ^ abc Park, Morgan (12 июня 2021 г.). «Rainbow Six Extraction не такая уж Left 4 Dead, как я думал». PC Gamer . Архивировано из оригинала 12 июня 2021 г. Получено 13 июня 2021 г.
  4. ^ abc Avard, Alex (12 июня 2016 г.). «Rainbow Six Extraction preview: Hand-on with the PvE shooter, previously known as Quarantine». GamesRadar . Архивировано из оригинала 13 июня 2021 г. . Получено 12 июня 2016 г. .
  5. ^ Вэнь, Алекс (12 июня 2021 г.). «Rainbow Six Extraction полна жутких пришельцев в новых трейлерах». The Verge . Архивировано из оригинала 13 июня 2021 г. Получено 13 июня 2021 г.
  6. ^ Ирвин, Дэйв (12 июня 2021 г.). «Операторы Rainbow Six Extraction». PCGamesN . Архивировано из оригинала 13 июня 2021 г. . Получено 13 июня 2021 г. .
  7. ^ Маккаффери, Райан (13 июня 2021 г.). «Rainbow Six Extraction Hand-On: It's Full of Surprises – E3 2021». IGN . Архивировано из оригинала 12 июня 2021 г. Получено 13 июня 2021 г.
  8. ^ Шрайер, Джейсон (29 января 2019 г.). «Настоящая история Pioneer, проблемной научно-фантастической игры, показанной в Watch Dogs 2». Kotaku . Архивировано из оригинала 13 июня 2021 г. Получено 13 июня 2021 г.
  9. ^ Пил, Джереми (2 ноября 2020 г.). «Прототипом Rainbow Six Quarantine была головоломка с нулевой гравитацией на космической станции». PC Gamer . Архивировано из оригинала 13 июня 2021 г. Получено 13 июня 2021 г.
  10. ^ Грабб, Джефф (12 июня 2021 г.). «Rainbow Six: Extraction повторно показана во время мероприятия Ubisoft на E3 2021». VentureBeat . Архивировано из оригинала 12 июня 2021 г. Получено 13 июня 2021 г.
  11. ^ Ривз, Бен (10 июня 2019 г.). «Rainbow Six Quarantine — новый тактический шутер для 3 игроков». Game Informer . Архивировано из оригинала 13 июня 2021 г. Получено 13 июня 2021 г.
  12. Bankhurst, Adam (21 ноября 2019 г.). «Ubisoft задерживает Watch Dogs Legion, Rainbow Six Quarantine, а Gods and Monsters, Ghost Recon Breakpoint и The Division 2 показывают низкие результаты». IGN . Архивировано из оригинала 13 мая 2021 г. Получено 13 июня 2021 г.
  13. Уэйлс, Мэтт (29 октября 2021 г.). «Ubisoft задерживает Far Cry 6 и Rainbow Six Quarantine в последнем финансовом отчете». Eurogamer . Архивировано из оригинала 20 марта 2021 г. Получено 13 июня 2021 г.
  14. Браун, Мэтт (26 февраля 2021 г.). «Отчет: Rainbow Six Quarantine внутренне переименован в Parasite, окончательное название будет изменено в дальнейшем». Windows Central . Получено 5 октября 2022 г.
  15. ^ Скребелс, Джо (8 июня 2021 г.). «Rainbow Six Extraction — окончательное название нового PvE-шутера от Ubisoft». IGN . Архивировано из оригинала 11 июня 2021 г. Получено 13 июня 2021 г.
  16. ^ "Обновление о Rainbow Six Extraction". news.ubisoft.com . Получено 2021-07-16 .
  17. ^ «Письмо с приглашением на техническое тестирование». 5 ноября 2021 г.
  18. ^ Джаррард, Крис (12 июня 2021 г.). «Rainbow Six Extraction будет поддерживать кросс-игру между всеми платформами». Shacknews . Архивировано из оригинала 13 июня 2021 г. Получено 13 июня 2021 г.
  19. ^ Парк, Морган (12 ноября 2021 г.). «Ubisoft снижает цену на Rainbow Six Extraction, предлагает бесплатные пропуски для кооператива для друзей». PC Gamer . Получено 13 ноября 2021 г.
  20. ^ ab "Обзоры Tom Clancy's Rainbow Six Extraction for PC". Metacritic . CBS Interactive . Получено 19 января 2022 г. .
  21. ^ ab "Обзоры Tom Clancy's Rainbow Six Extraction для PlayStation 5". Metacritic . CBS Interactive . Получено 23 февраля 2022 г. .
  22. ^ ab "Обзоры Tom Clancy's Rainbow Six Extraction для Xbox Series X". Metacritic . CBS Interactive . Получено 2 марта 2022 г. .
  23. ^ ab Goroff, Michael (19 января 2022 г.). "Обзор Tom Clancy's Rainbow Six Extraction". Electronic Gaming Monthly . Получено 19 января 2022 г.
  24. ^ ab Van Aken, Alex (19 января 2022 г.). «Rainbow Six Extraction Review – A Strange Encounter». Game Informer . Архивировано из оригинала 20 января 2022 г. Получено 19 января 2022 г.
  25. ^ ab Ramee, Jordan (19 января 2022 г.). "Rainbow Six Extraction Review - Breach And Clear". GameSpot . Получено 19 января 2022 г.
  26. ^ ab Donnelly, Joe (19 января 2022 г.). «Обзор Rainbow Six Extraction: «Крепкий шутер, сдерживаемый исходным материалом»». GamesRadar . Получено 19 января 2022 г. .
  27. ^ ab Winkie, Luke (19 января 2022 г.). "Rainbow Six Extraction Review". IGN . Получено 19 января 2022 г. .
  28. ^ ab Park, Morgan (19 января 2022 г.). "Обзор Rainbow Six Extraction". PC Gamer . Получено 19 января 2022 г.
  29. ^ ab Forward, Jordan (19 января 2022 г.). "Обзор Rainbow Six Extraction – точная копия". PCGamesN . Получено 19 января 2022 г. .
  30. ^ ab Banas, Graham (22 января 2022 г.). "Rainbow Six: Extraction Review (PS5)". Push Square . Получено 22 января 2022 г. .
  31. ^ Маки, Йонас (27 января 2021 г.). «Rainbow Six: Extraction достигает трех миллионов игроков». Gamereactor . Получено 2 февраля 2022 г. .
  32. ^ Климентов, Михаил (27 января 2022 г.). «Rainbow Six Extraction действительно хорош. Я тоже в это не верю». The Washington Post .

Внешние ссылки