stringtranslate.com

Исследования программного обеспечения

Исследования программного обеспечения — это новая междисциплинарная область исследований, которая изучает программные системы и их социальные и культурные эффекты. Внедрение и использование программного обеспечения изучалось в таких недавних областях, как киберкультура , исследования Интернета , исследования новых медиа и цифровая культура , однако до исследований программного обеспечения программное обеспечение редко рассматривалось как отдельный объект исследования. Чтобы изучать программное обеспечение как артефакт, исследования программного обеспечения опираются на методы и теорию из цифровых гуманитарных наук и с точки зрения вычислений на программное обеспечение. Методологически исследования программного обеспечения обычно отличаются от подходов компьютерной науки и программной инженерии , которые в первую очередь занимаются программным обеспечением в теории информации и в практическом применении; однако все эти области делают акцент на компьютерной грамотности , особенно в областях программирования и исходного кода . Этот акцент на анализе источников и процессов программного обеспечения (а не интерфейсов) часто отличает исследования программного обеспечения от исследований новых медиа, которые обычно ограничиваются обсуждением интерфейсов и наблюдаемых эффектов.

История

Концептуальные истоки исследований программного обеспечения включают фокусировку Маршалла Маклюэна на роли медиа как таковых, а не на содержании медиа-платформ, в формировании культуры. Ранние ссылки на изучение программного обеспечения как культурной практики появляются в эссе Фридриха Киттлера «Es gibt keine Software», [1] «Язык новых медиа» Льва Мановича , [2] и « За вспышкой: эссе о культуре программного обеспечения» Мэтью Фуллера . [3] Большая часть импульса для развития исследований программного обеспечения пришла из исследований видеоигр , в частности, исследований платформ, изучения видеоигр и других программных артефактов в их аппаратном и программном контексте. Новое медиа- искусство, программное искусство , анимация и компьютерное проектирование также являются значимыми культурными практиками, основанными на программном обеспечении, как и создание новых протоколов и платформ.

Первыми конференциями в этой новой области стали Software Studies Workshop 2006 и SoftWhere 2008. [4] [5]

В 2008 году [ требуется ссылка ] MIT Press запустило серию книг по программным исследованиям [6] с отредактированным томом эссе (Fuller's Software Studies: A Lexicon ) [7] и была запущена первая академическая программа ( Levy Manovich , Benjamin H. Bratton и Noah Wardrip-Fruin 's «Software Studies Initiative» at U. California San Diego). [8] [ требуется проверка ]

В 2011 году ряд преимущественно британских исследователей основали Computational Culture — рецензируемый журнал открытого доступа. Журнал предоставляет платформу для «междисциплинарного исследования природы культуры вычислительных объектов, практик, процессов и структур». [9]

Связанные поля

Исследования программного обеспечения тесно связаны с рядом других новых областей в цифровых гуманитарных науках , которые изучают функциональные компоненты технологий с социальной и культурной точки зрения. Исследования программного обеспечения сосредоточены на уровне всей программы, в частности, на отношениях между интерфейсом и кодом. Особенно связаны критические исследования кода , которые более тесно настроены на код, а не на программу, [10] и исследования платформ, которые исследуют отношения между оборудованием и программным обеспечением. [11] [12]

Смотрите также

Ссылки

Сноски

  1. ^ Киттлер 1993, стр. 225–242; Киттлер 1995.
  2. Манович 2001, стр. xxxix, 354.
  3. Фуллер 2003, стр. 165.
  4. ^ "Software Studies Workshop". 2006. Архивировано из оригинала 27 марта 2010 года . Получено 5 апреля 2020 года .
  5. ^ SoftWhere: веб-сайт конференции Software Studies Workshop в Сан-Диего 2008 г.
  6. ^ "Software Studies – Series". Кембридж, Массачусетс: MIT Press. Архивировано из оригинала 3 августа 2010 года . Получено 18 января 2013 года .{{cite web}}: CS1 maint: неподходящий URL ( ссылка )
  7. ^ Фуллер 2008.
  8. ^ Инициатива по изучению программного обеспечения на официальном сайте Калифорнийского университета в Сан-Диего
  9. ^ "Computational Culture: Double Book Launch and Launch of Computational Culture, a Journal of Software Studies". Лондон: Goldsmiths, University of London. Декабрь 2011 г. Архивировано из оригинала 19 апреля 2013 г. Получено 18 января 2013 г.
  10. ^ "Critical Code Studies". criticalcodestudies.com . Архивировано из оригинала 17 января 2008 г.
  11. ^ Богост, Ян; Монфор, Ник. «Platform Studies: A Book Series Published by MIT Press». Platform Studies . Получено 18 января 2013 г.
  12. ^ Киршенбаум, Мэтью (23 января 2009 г.). «Там, где сталкиваются компьютерные науки и культурные исследования» . Хроника высшего образования . Получено 18 января 2013 г.

Библиография

Дальнейшее чтение

Внешние ссылки