Digimon Story: Cyber Sleuth – Hacker's Memory [b] — ролевая видеоигра, разработанная Media.Vision и изданная Bandai Namco Entertainment для PlayStation 4 и PlayStation Vita . Это продолжение Digimon Story: Cyber Sleuth 2015 года , части серии Digimon Story , и основанной на более крупной франшизе Digimon . Игра разделяет элементы и локации своей предшественницы, при этом представляя новую историю, происходящую во время ее событий.
Игра была выпущена в Японии 14 декабря 2017 года, а во всем мире — 19 января 2018 года. Порт игры и ее предшественника, Digimon Story Cyber Sleuth: Complete Edition , был выпущен 18 октября 2019 года для Nintendo Switch и Windows . [1]
Digimon Story: Cyber Sleuth – Hacker's Memory — ролевая игра от третьего лица , в которой игрок управляет Кейсуке Амасавой, укротителем дигимонов, который может командовать тремя своими товарищами в битве против других дигимонов. Игрок может выбрать между Готсумоном, Бетамоном или Тентомоном в качестве своего партнера в начале игры, и по мере развития сюжета их можно будет получить больше. [2]
Всего в игре представлено 341 [3] существ, включая всех существ, присутствующих в оригинальной версии Digimon Story: Cyber Sleuth , а также 92 дополнительных. Она также содержит множество оригинальных областей и карт, найденных в предыдущей версии, а также новые дополнения. [4]
Hacker's Memory происходит в том же мире и временной линии, что и оригинальная Digimon Story: Cyber Sleuth : версия Сибуи, Япония, в ближайшем будущем, включающая продвинутую форму интернета, известную как Cyberspace EDEN, которая привела к появлению цифровых существ, называемых Eaters, в реальном мире. История вращается вокруг мальчика по имени Кейсукэ Амасава (天沢ケイスケ, Amasawa Keisuke ) . После того, как его учетная запись EDEN была украдена, он присоединяется к группе хакеров под названием «Hudie» и обыскивает подземелье EDEN, чтобы найти виновника, используя информацию от таинственного хакера K. По пути он подружился с несколькими Digimon, цифровыми формами жизни, которые населяют информационный мир. [5] Кейсуке в его миссии помогает Эрика Мисима (御島エリカ, Mishima Erika ) , застенчивая, замкнутая участница Hudie, обладающая гениальным умом, который может напрямую связываться с самим EDEN, и ее партнер-дигимон Ворммон . [6] Также появляются персонажи из оригинальной Cyber Sleuth , такие как Фэй и ее партнер TigerVespamon из хакерской группы Zaxon; это показывает ранее не показанную сторону их истории из предыдущей игры. [7]
Следуя за К, Кейсуке в конце концов узнает, что К украл аккаунт Кейсуке и пользовался им все это время. Позже Кейсуке обнаруживает, что К был его другом детства Ю, который был безумно влюблен в него и которым манипулировал Матадормон, которого Кейсуке побеждает. Смущенный всем, что он сделал, Ю игнорирует Кейсуке.
Член Hudie Читосе заражается Пожирателем, защищая лидера Hudie, Рюдзи, который впадает в глубокую депрессию, увидев, как его лучший друг жертвует собой ради него. Эта темная депрессия привлекает Дигимона Аркадиамона, который манипулирует Рюдзи, заставляя его совершать насилие против хакеров. Кейсукэ и Эрика, инвалид-член Hudie, которая должна хранить свои воспоминания в EDEN, взламывают Пожирателя и используют его данные, чтобы добраться до родного мира Пожирателей и найти ментальные данные Читосе. Читосе выздоравливает, выбивая Рюдзи из-под контроля Аркадиамона. В битве с Аркадиамоном Эрике приходится использовать Биты Пожирателя, которые она создала с помощью предыдущих взломанных данных Пожирателя, чтобы убить Аркадиамона. Эрика теряет сознание от перенапряжения, и ее Биты Пожирателя насильно сливаются с ней, чтобы стать Легионом Пожирателей.
Кейсуке, Читосе и Рюдзи пытаются победить Легиона Пожирателя, не убивая тело, но это оказывается невозможным, и Эрика приказывает им убить Легиона Пожирателя, поскольку ее тело было слишком ассимилировано с ним. Неповрежденные данные памяти Эрики с ее сервера сливаются с ее Червомоном, чтобы стать Худимоном, и она убивает свое первоначальное тело. Из-за поражения Матери-Пожирателя реальность меняется так, что ЭДЕНа никогда не существовало, что, в свою очередь, означает, что Дигимон никогда не появлялся в реальном мире. Эрика делает выбор остаться Худимоном, потому что ее выживание в человеческом мире зависит от теперь несуществующего ЭДЕНА. Кроме того, она была напрямую ответственна за смерть своих родителей в результате несчастного случая, который также стал причиной ее болезни, поэтому стирание себя из существования не только снимет все бремя с ее брата, но и позволит ее родителям остаться в живых.
Hudie возвращается в реальный мир, и воспоминания всех о Digimon и Эрике стираются, за исключением Keisuke. Без Erica в новом мире Ryuji - единственный ребенок, а его родители все еще живы. Он по-прежнему является лидером Hudie с Chitose и Keisuke, работающими на него. Без влияния Matadormon, Yu является членом Hudie и остается в хороших отношениях с Keisuke. Группа решает пойти, чтобы отпраздновать получение Ryuji работы. Перед тем как уйти, Keisuke идет посмотреть спальню Erica, обнаруживает, что теперь она используется как склад, и плачет. Однако на обратном пути, чтобы догнать группу, светящаяся синяя бабочка пролетает мимо лица Keisuke и попадает в складское помещение. Затем она влетает в монитор, который включается, чтобы показать Digimon Keisuke, а также Erica и Wormmon. Продюсер игры подтвердил, что бабочкой была Эрика, навещавшая своих бывших друзей, и что она использовала свои новые способности как Худиемон, чтобы создать альтернативную вселенную, в которой она счастливо живёт с альтернативными версиями их. [8]
Hacker's Memory впервые была анонсирована в выпуске японского журнала V Jump за март 2017 года как продолжение оригинальной Digimon Story: Cyber Sleuth , где она была выпущена 14 декабря 2017 года. [9] [10] Японская версия для PlayStation 4 поставляется в комплекте с предыдущей игрой Cyber Sleuth , которая изначально была эксклюзивным западным портом. [11] Bandai Namco описала игру как историю «другой стороны», которая рассказывает события, предшествовавшие предыдущей части и включающие ее, с точки зрения нового персонажа. [4] Она также повторно использует многие активы из своей предшественницы, включая карты и Digimon, а также добавляет много своих собственных. [4] 28 декабря японский аккаунт Digimon games написал в Твиттере, что если их твит получит более 2018 ретвитов до 5 января, четыре новых Digimon будут добавлены в игру в качестве бесплатного DLC. Это количество было достигнуто за несколько часов. [12] Позже Famitsu раскрыли, что четырьмя Дигимонами будут Оурюмон и его эволюционная линия. [13] Позже они добавили дополнительную цель в 10 000 ретвитов, чтобы добавить ещё одного Дигимона. [14] Ретвитов достигло 10 000 за день до крайнего срока. [15] Первые четыре DLC Дигимона были добавлены 24 января. [16] Последний DLC Дигимон был объявлен Апокалимоном, и он был добавлен в какой-то момент в феврале. [17] Апокалимон был добавлен 13 февраля . [18] Предварительно заказанный DLC Sistermon Noir/Blanc был подвергнут цензуре в Северной Америке из-за того, что Нуар был монахиней, и это не подходило для Северной Америки, поэтому Нуар был изменён с чёрного кота-монахини Дигимона на синего мышеподобного монахини Дигимона, поскольку Namco USA настояла на изменении. [19] Однако все остальные регионы не были затронуты цензурой и имели доступ к Noir, а не к зацензуренному Ciel. [20] [ ненадежный источник ]
Английская версия была выпущена 19 января 2018 года. [21] [11] [22] [23] Как и в предыдущей игре, саундтрек игры был написан и спродюсирован Масафуми Такадой , а дизайн персонажей — Судзухито Ясудой . [24]
Версии для Nintendo Switch и ПК были разработаны вручную .
Версии Hacker's Memory для PlayStation Vita и PlayStation 4 получили общую оценку 35 из 40 от японского журнала Weekly Famitsu на основе индивидуальных оценок 9, 9, 9 и 8. [26]
Hacker's Memory получил средние и смешанные отзывы после своего релиза на английском языке, заработав в среднем 73 из 100 баллов на сайте Metacritic с общими обзорами . [28]
В Японии продажи Hacker's Memory оказались ниже ожидаемых. [30] Согласно данным о продажах Media Create , версия для Vita была продана тиражом 24 636 копий за дебютную неделю, а версия для PlayStation 4 — 20 890 копий, став девятой и десятой по величине продаваемой игрой за этот период в регионе соответственно. [31] В Великобритании Hacker's Memory была десятой по величине продаваемой игрой за первую неделю после выпуска. [32] Hacker's Memory была самой продаваемой игрой для PS Vita в 2018 году в США. [33] К октябрю 2020 года Hacker's Memory и Cyber Sleuth были проданы в общей сложности более 1,5 миллиона копий по всему миру. [34] Портированная на Switch версия Complete Edition была продана тиражом 4 536 копий за первую неделю в Японии. [35]