stringtranslate.com

История Digimon: Cyber ​​Sleuth – Память хакера

Digimon Story: Cyber ​​Sleuth – Hacker's Memory [b] ролевая видеоигра, разработанная Media.Vision и изданная Bandai Namco Entertainment для PlayStation 4 и PlayStation Vita . Это продолжение Digimon Story: Cyber ​​Sleuth 2015 года , части серии Digimon Story , и основанной на более крупной франшизе Digimon . Игра разделяет элементы и локации своей предшественницы, при этом представляя новую историю, происходящую во время ее событий.

Игра была выпущена в Японии 14 декабря 2017 года, а во всем мире — 19 января 2018 года. Порт игры и ее предшественника, Digimon Story Cyber ​​Sleuth: Complete Edition , был выпущен 18 октября 2019 года для Nintendo Switch и Windows . [1]

Геймплей

Digimon Story: Cyber ​​Sleuth – Hacker's Memoryролевая игра от третьего лица , в которой игрок управляет Кейсуке Амасавой, укротителем дигимонов, который может командовать тремя своими товарищами в битве против других дигимонов. Игрок может выбрать между Готсумоном, Бетамоном или Тентомоном в качестве своего партнера в начале игры, и по мере развития сюжета их можно будет получить больше. [2]

Всего в игре представлено 341 [3] существ, включая всех существ, присутствующих в оригинальной версии Digimon Story: Cyber ​​Sleuth , а также 92 дополнительных. Она также содержит множество оригинальных областей и карт, найденных в предыдущей версии, а также новые дополнения. [4]

Сюжет

Hacker's Memory происходит в том же мире и временной линии, что и оригинальная Digimon Story: Cyber ​​Sleuth : версия Сибуи, Япония, в ближайшем будущем, включающая продвинутую форму интернета, известную как Cyberspace EDEN, которая привела к появлению цифровых существ, называемых Eaters, в реальном мире. История вращается вокруг мальчика по имени Кейсукэ Амасава (天沢ケイスケ, Amasawa Keisuke ) . После того, как его учетная запись EDEN была украдена, он присоединяется к группе хакеров под названием «Hudie» и обыскивает подземелье EDEN, чтобы найти виновника, используя информацию от таинственного хакера K. По пути он подружился с несколькими Digimon, цифровыми формами жизни, которые населяют информационный мир. [5] Кейсуке в его миссии помогает Эрика Мисима (御島エリカ, Mishima Erika ) , застенчивая, замкнутая участница Hudie, обладающая гениальным умом, который может напрямую связываться с самим EDEN, и ее партнер-дигимон Ворммон . [6] Также появляются персонажи из оригинальной Cyber ​​Sleuth , такие как Фэй и ее партнер TigerVespamon из хакерской группы Zaxon; это показывает ранее не показанную сторону их истории из предыдущей игры. [7]

Следуя за К, Кейсуке в конце концов узнает, что К украл аккаунт Кейсуке и пользовался им все это время. Позже Кейсуке обнаруживает, что К был его другом детства Ю, который был безумно влюблен в него и которым манипулировал Матадормон, которого Кейсуке побеждает. Смущенный всем, что он сделал, Ю игнорирует Кейсуке.

Член Hudie Читосе заражается Пожирателем, защищая лидера Hudie, Рюдзи, который впадает в глубокую депрессию, увидев, как его лучший друг жертвует собой ради него. Эта темная депрессия привлекает Дигимона Аркадиамона, который манипулирует Рюдзи, заставляя его совершать насилие против хакеров. Кейсукэ и Эрика, инвалид-член Hudie, которая должна хранить свои воспоминания в EDEN, взламывают Пожирателя и используют его данные, чтобы добраться до родного мира Пожирателей и найти ментальные данные Читосе. Читосе выздоравливает, выбивая Рюдзи из-под контроля Аркадиамона. В битве с Аркадиамоном Эрике приходится использовать Биты Пожирателя, которые она создала с помощью предыдущих взломанных данных Пожирателя, чтобы убить Аркадиамона. Эрика теряет сознание от перенапряжения, и ее Биты Пожирателя насильно сливаются с ней, чтобы стать Легионом Пожирателей.

Кейсуке, Читосе и Рюдзи пытаются победить Легиона Пожирателя, не убивая тело, но это оказывается невозможным, и Эрика приказывает им убить Легиона Пожирателя, поскольку ее тело было слишком ассимилировано с ним. Неповрежденные данные памяти Эрики с ее сервера сливаются с ее Червомоном, чтобы стать Худимоном, и она убивает свое первоначальное тело. Из-за поражения Матери-Пожирателя реальность меняется так, что ЭДЕНа никогда не существовало, что, в свою очередь, означает, что Дигимон никогда не появлялся в реальном мире. Эрика делает выбор остаться Худимоном, потому что ее выживание в человеческом мире зависит от теперь несуществующего ЭДЕНА. Кроме того, она была напрямую ответственна за смерть своих родителей в результате несчастного случая, который также стал причиной ее болезни, поэтому стирание себя из существования не только снимет все бремя с ее брата, но и позволит ее родителям остаться в живых.

Hudie возвращается в реальный мир, и воспоминания всех о Digimon и Эрике стираются, за исключением Keisuke. Без Erica в новом мире Ryuji - единственный ребенок, а его родители все еще живы. Он по-прежнему является лидером Hudie с Chitose и Keisuke, работающими на него. Без влияния Matadormon, Yu является членом Hudie и остается в хороших отношениях с Keisuke. Группа решает пойти, чтобы отпраздновать получение Ryuji работы. Перед тем как уйти, Keisuke идет посмотреть спальню Erica, обнаруживает, что теперь она используется как склад, и плачет. Однако на обратном пути, чтобы догнать группу, светящаяся синяя бабочка пролетает мимо лица Keisuke и попадает в складское помещение. Затем она влетает в монитор, который включается, чтобы показать Digimon Keisuke, а также Erica и Wormmon. Продюсер игры подтвердил, что бабочкой была Эрика, навещавшая своих бывших друзей, и что она использовала свои новые способности как Худиемон, чтобы создать альтернативную вселенную, в которой она счастливо живёт с альтернативными версиями их. [8]

Разработка

Hacker's Memory впервые была анонсирована в выпуске японского журнала V Jump за март 2017 года как продолжение оригинальной Digimon Story: Cyber ​​Sleuth , где она была выпущена 14 декабря 2017 года. [9] [10] Японская версия для PlayStation 4 поставляется в комплекте с предыдущей игрой Cyber ​​Sleuth , которая изначально была эксклюзивным западным портом. [11] Bandai Namco описала игру как историю «другой стороны», которая рассказывает события, предшествовавшие предыдущей части и включающие ее, с точки зрения нового персонажа. [4] Она также повторно использует многие активы из своей предшественницы, включая карты и Digimon, а также добавляет много своих собственных. [4] 28 декабря японский аккаунт Digimon games написал в Твиттере, что если их твит получит более 2018 ретвитов до 5 января, четыре новых Digimon будут добавлены в игру в качестве бесплатного DLC. Это количество было достигнуто за несколько часов. [12] Позже Famitsu раскрыли, что четырьмя Дигимонами будут Оурюмон и его эволюционная линия. [13] Позже они добавили дополнительную цель в 10 000 ретвитов, чтобы добавить ещё одного Дигимона. [14] Ретвитов достигло 10 000 за день до крайнего срока. [15] Первые четыре DLC Дигимона были добавлены 24 января. [16] Последний DLC Дигимон был объявлен Апокалимоном, и он был добавлен в какой-то момент в феврале. [17] Апокалимон был добавлен 13 февраля . [18] Предварительно заказанный DLC Sistermon Noir/Blanc был подвергнут цензуре в Северной Америке из-за того, что Нуар был монахиней, и это не подходило для Северной Америки, поэтому Нуар был изменён с чёрного кота-монахини Дигимона на синего мышеподобного монахини Дигимона, поскольку Namco USA настояла на изменении. [19] Однако все остальные регионы не были затронуты цензурой и имели доступ к Noir, а не к зацензуренному Ciel. [20] [ ненадежный источник ]

Английская версия была выпущена 19 января 2018 года. [21] [11] [22] [23] Как и в предыдущей игре, саундтрек игры был написан и спродюсирован Масафуми Такадой , а дизайн персонажей — Судзухито Ясудой . [24]

Версии для Nintendo Switch и ПК были разработаны вручную .

Прием

Версии Hacker's Memory для PlayStation Vita и PlayStation 4 получили общую оценку 35 из 40 от японского журнала Weekly Famitsu на основе индивидуальных оценок 9, 9, 9 и 8. [26]

Hacker's Memory получил средние и смешанные отзывы после своего релиза на английском языке, заработав в среднем 73 из 100 баллов на сайте Metacritic с общими обзорами . [28]

Продажи

В Японии продажи Hacker's Memory оказались ниже ожидаемых. [30] Согласно данным о продажах Media Create , версия для Vita была продана тиражом 24 636 копий за дебютную неделю, а версия для PlayStation 4 — 20 890 копий, став девятой и десятой по величине продаваемой игрой за этот период в регионе соответственно. [31] В Великобритании Hacker's Memory была десятой по величине продаваемой игрой за первую неделю после выпуска. [32] Hacker's Memory была самой продаваемой игрой для PS Vita в 2018 году в США. [33] К октябрю 2020 года Hacker's Memory и Cyber ​​Sleuth были проданы в общей сложности более 1,5 миллиона копий по всему миру. [34] Портированная на Switch версия Complete Edition была продана тиражом 4 536 копий за первую неделю в Японии. [35]

Примечания

  1. ^ Портировано на Nintendo Switch и Windows вручную .
  2. ^ Японский :デジモンストーリー サイバースルゥース ハッカーズメモリー, Хепберн : Деджимон Сутори: Сайба Сурусу: Хакказу Мемори

Ссылки

  1. ^ Романо, Сал (6 июля 2019 г.). "Digimon Story: Cyber ​​Sleuth Complete Edition выйдет на Switch и ПК 18 октября". Gematsu . Получено 6 июля 2019 г.
  2. ^ "『デジモンストーリーサイバースルゥース ハッカーズメモリー』作品の世界観やキャラクター、システムなど最新情報を公開!» (на японском языке). Фамицу. 13 апреля 2017 г. . Проверено 20 апреля 2017 г.
  3. ^ Моралес, Иисус (4 апреля 2023 г.). «Digimon World: Next Order Vs. Digimon Story: Cyber ​​Sleuth — какая игра лучше?». TheGamer . Архивировано из оригинала 27 апреля 2023 г. Получено 14 июня 2023 г.
  4. ^ abc Sato (21 марта 2017 г.). «История Digimon: память хакера-киберсыщика рассказывает больше о своей «другой стороне» истории» . Получено 7 апреля 2017 г.
  5. ^ Сато (5 апреля 2017 г.). «История Digimon: Главный герой хакера Cyber ​​Sleuth Memory становится жертвой кражи личных данных» . Получено 7 апреля 2017 г.
  6. ^ Романо, Сал (20 апреля 2017 г.). "История Digimon: скриншоты памяти киберсыщика хакера 'Erika Mishima and Fei'". Gematsu . Получено 20 апреля 2017 г.
  7. ^ Сато (19 апреля 2017 г.). "История Digimon: Cyber ​​Sleuth Hacker's Memory представляет нового персонажа Эрику Мишиму". Siliconera . Получено 20 апреля 2017 г.
  8. ^ Digimon Games [@digimon_games] (15 ноября 2019 г.). «DigiDestined, продюсер игры Digimon, Хабу Казумаса (@habumon), хотел бы ответить на большее количество ваших вопросов по #Digimon Story: Cyber ​​Sleuth, которые остались после панели Anime Expo! Закажите свой экземпляр сегодня: https://t.co/qZSxdgGFFq https://t.co/mdKyyLitcx» ( Твит ) . Получено 4 января 2021 г. – через Twitter .
  9. Sato (20 марта 2017 г.). «Digimon Story: Cyber ​​Sleuth Hacker's Memory Announced For PS4 And PS Vita». Siliconera . Получено 7 апреля 2017 г.
  10. ^ Романо, Сал (8 августа 2017 г.). «Digimon Story: Cyber ​​Sleuth Hacker's Memory launches December 14 in Japan». Gematsu . Получено 2 ноября 2017 г.
  11. ^ ab Frank, Allegra (7 апреля 2017 г.). "Digimon Story: Cyber ​​Sleuth is getting a sequel". Polygon . Получено 7 апреля 2017 г. .
  12. ^ デジモンゲーム公式アカウント [@Digimon_game] (28 декабря 2017 г.). "【RTキャンペーン】2018RT達成で #ハッカーズメモリー で使える #デジモン 4体を追加する無料アップデートデータを後日配信!1-5 минут 迄にこのツイートをRTしよう! 前作 #サイバースルゥース も収録した2本分の大ボリュームPS4®/PS Vita #ハカメモ を遊び尽くせ! #Digimon ★http s://t.co/N7cc5RJmrc https://t.co/UACBKHeMaR» ( твит ) (на японском языке) Получено 4 января 2021 г. - через Twitter .
  13. Ссылки 4 体が無料配信» . 28 декабря 2017 г.
  14. ^ デジモンゲーム公式アカウント [@Digimon_game] (9 января 2018 г.). "【RTキャンペーン】2,018RT達成記念!#ハッカーズメモリー で使える #デジモン 4 минуты, 10,000 RT.記念の1体については、続報をお待ちください!#ハカメモ #Digimon #サイスル ★https://t.co /N7cc5RrL2C https://t.co/C7N1VyUT3X" ( Твит ) (на японском языке) . Получено 4 января 2021 г. – через Twitter .
  15. ^ デジモンゲーム公式アカウント [@Digimon_game] (5 января 2018 г.). «【RTキャンペーン】目標の10,000RT達成!たくさんのRT本当にありがとうございました!お約束通り #ハカメモ の羽生プロデューサーが追加でプレゼントを考えます!詳細は後日発表いたしますので、今しばらくお待ちください! #Digimon #デジモン #サイスル ★https://t.co/a9OgsT0hFk https://t.co/gAYBolRljh" ( Твит ) (на японском языке) . Получено 4 января 2021 г. – через Twitter .
  16. ^ "Digimon Story: Cyber ​​Sleuth Hacker's Memory, обновление версии 1.03, теперь доступно, добавляет четырех новых Digimon". 25 января 2018 г.
  17. ^ «Digimon Story: Cyber ​​Sleuth Hacker's Memory добавит Апокалимона через бесплатное обновление в середине февраля». 27 января 2018 г.
  18. ^ "Добавлена ​​память Digimon Hackers Apocalymon". 13 февраля 2018 г.
  19. ^ ハブ [@habumon] (25 октября 2017 г.). "@TheWindragon24 ノワールは宗教的イメージを想起させるとのことで、北米での扱いがNGとなりました。シエルは設定としてはノワールやブランとは姉妹という扱いとなりますので別個体となります。" ( Твит ) (на японском языке) . Получено 4 января 2021 г. – через Twitter .
  20. ^ "Общественная реклама: релиз Digimon Hacker's Memory в США будет подвергнут цензуре. Копии в ЕС цензуре подвергаться не будут". 7 января 2018 г.
  21. ^ «Взломайте свой путь к правде в DIGIMON STORY: CYBER SLEUTH - HACKER'S MEMORY!». Bandai Namco Europe. 21 марта 2017 г. Получено 7 апреля 2017 г.
  22. ^ Романо, Сал (6 апреля 2017 г.). "Digimon Story: Cyber ​​Sleuth Hacker's Memory teaser trailer". Gematsu . Получено 7 апреля 2017 г.
  23. ^ Сато (21 марта 2017 г.). «История Digimon: память хакера-киберсыщика направилась на Запад в начале 2018 года». Siliconera . Получено 7 апреля 2017 г.
  24. ^ "Первый трейлер DIGIMON STORY: CYBER SLEUTH - HACKER'S MEMORY!". bandainamcoent.eu . Получено 11 мая 2017 г. .
  25. Gravelle, Cody (26 января 2018 г.). «Digimon Story: Cyber ​​Sleuth – Hacker's Memory Review – Life on the Peripheral (PS4)». PlayStation LifeStyle . Получено 1 февраля 2018 г.
  26. ^ ab Romano, Sal (5 декабря 2017 г.). "Famitsu Review Scores: Issue 1514". Gematsu . Получено 16 декабря 2017 г. .
  27. ^ Перес, Коди (23 января 2018 г.). «История Digimon: Обзор памяти киберсыщика-хакера – Новые лица; те же старые места» . Получено 1 февраля 2018 г.
  28. ^ ab "Digimon Story Cyber ​​Sleuth: Hacker's Memory for PlayStation 4 Reviews". Metacritic . Получено 1 февраля 2018 г.
  29. ^ Дансмор, Кевин (25 января 2018 г.). «Обзор: Digimon Story: Cyber ​​Sleuth – Hacker's Memory». Hardcore Gamer . Получено 1 февраля 2018 г.
  30. ^ Treese, Tyler (20 декабря 2017 г.). "Japanese Sales Chart: Yo-Kai Watch доминирует, Digimon делает посредственный дебют". Playstationlifestyle . Получено 25 января 2018 г.
  31. ^ Lite-Agent (22 декабря 2017 г.). "[Япония] Media Create продажи за 50-ю неделю 2017 г. (10–16 декабря) [Топ-50]". Perfectly-Nintendo . Получено 23 декабря 2017 г.
  32. ^ "GFK Chart-Track". Архивировано из оригинала 2018-02-26 . Получено 2018-06-04 .
  33. ^ Мэт Пискателла [@MatPiscatella] (26 января 2019 г.). «Где мои поклонники Vita? Digimon Story Cyber ​​Sleuth: Hacker's Memory от Bandai Namco Games стала самой продаваемой игрой для PlayStation Vita в США в 2018 году. Street Fighter X Tekken от Capcom USA стала самой продаваемой игрой для Vita в декабре. Источник: The NPD Group https://t.co/qSCL3fjHhp» ( Твит ) . Получено 4 января 2021 г. – через Twitter .
  34. ^ デジモンゲーム公式アカウント [@Digimon_game] (15 октября 2020 г.). "#サイスル / #ハカメモ 皆さまにご好評いただき、「デジモンストーリー サイバースルゥース」&「サイバースルゥース ハッカーズメモリー」合計の世界累計出荷本数が150万本を突破! #デジモン ゲームを遊んでいただいている皆様、誠にありがとうございます。 これからも応援よろしくお願いいたします! https://t.co/Fyb8kvUKEh» ( Твит ) (на японском языке) . Получено 4 января 2021 г. — через Twitter .
  35. ^ «Продажи Famitsu: 14.10.19 – 20.10.19 [Обновление]». 23 октября 2019 г.

Внешние ссылки