stringtranslate.com

Исекай

Isekai ( яп .異世界 перевод  «другой мир», «другой мир» или «другой мир» ) — поджанр художественной литературы. Он включает в себя романы , легкие романы , фильмы , мангу , аниме и видеоигры , которые вращаются вокруг перемещенного лица или людей, которые переносятся и должны выживать в другом мире, таком как мир фэнтези , игровой мир или параллельная вселенная , с возможностью или без возможности вернуться в свой исходный мир. Isekai — один из самых популярных жанров аниме, и истории isekai имеют много общих тропов — например, могущественный главный герой, который способен победить большинство людей в другом мире, сражаясь. Этот сюжетный прием обычно позволяет аудитории узнавать о новом мире в том же темпе, что и главный герой в ходе его поисков или жизни. [1] Если главные герои переносятся в игровой мир, жанр может пересекаться с LitRPG .

Концепция исекай зародилась в японских народных сказках , таких как «Урасима Таро» . Однако первыми современными произведениями в жанре исекай были роман Харуки Такатихо «Воин из другого мира»  и телесериал Ёсиюки Томино «Aura Battler Dunbine» .

Характеристики

Жанр можно разделить на два типа: «переход в другой мир» (異世界転移, isekai ten'i ) и «реинкарнация в другой мир» (異世界転生, isekai tensei ) . [2] В историях о «переходе в другой мир» главный герой переносится в другой мир (например, путешествуя в него или будучи магически призванным в него). [2] В историях о «реинкарнации в другой мир» главный герой отправляется в другой мир после смерти в реальном мире. Распространенный способ смерти — быть сбитым грузовиком и умереть, порождая мем « Трак-кун », грузовик, который появляется во многих сериях исекай, который убивает главного героя, и главный герой перевоплощается в другой мир. [3]

Во многих примерах главный герой — обычный человек, который преуспевает в своей новой среде благодаря тому, что современные вещи в реальном мире рассматриваются как «экстраординарные» в другом мире. Это могут быть физические характеристики, такие как цвет волос или глаз, или обычные повседневные навыки, которые они изучили в своей предыдущей жизни, такие как кулинария, инженерия, базовое образование или медицина, которые гораздо более развиты в современном реальном мире, чем в мире, куда их отправляют. [4] В Sorcerous Stabber Orphen целая популяция людей появляется в магически созданном мире, перенесенная с Земли , и частично смешанная с местными драконоподобными Небесными Существами. [5]

В то время как главный герой классического произведения исекай обычно является «избранным героем», существует ряд альтернативных взглядов на эту концепцию. Одна тенденция заключается в том, что главный герой перевоплощается в тело незначительного второстепенного персонажа или даже злодея (как в My Next Life as a Villainess: All Routes Lead to Doom! , The Most Heretical Last Boss Queen и Villainess Level 99 ). Другая тенденция заключается в том, что он переносится в другой мир, не умирая (например, в How a Realist Hero Rebuilt the Kingdom , Chillin' in Another World with Level 2 Super Cheat Powers , I Got a Cheat Skill in Another World and Became Unrivaled in the Real World, Too , Battle Girls: Time Paradox и Kuma Kuma Kuma Bear ) или находясь на грани смерти (как в Saving 80,000 Gold in Another World for My Retirement ). В некоторых работах главный герой — взрослый, перевоплотившийся в новом мире в ребёнка с особыми способностями (например, в Chronicles of an Aristocrat Reborn in Another World , Trapped in a Dating Sim: The World of Otome Games Is Tough for Mobs , I Shall Survive Using Potions!, As a Reincarnated Aristocrat, I'll Use My Appraisal Skill to Rise in the World , The World's Finest Assassin Gets Reincarnated in Another World as an Aristocrat и Fluffy Paradise ), или перерождающийся в новом мире с особыми способностями, но без изменений во внешности (например, в In Another World with My Smartphone и Farming Life in Another World ). Есть даже случаи, когда главные герои становятся нечеловеческими существами с особыми способностями, например, в That Time I Got Reincarnated as a Slime , где главный герой перевоплощается в монстра-слизняка; Я убиваю слизней уже 300 лет и достиг максимального уровня , где главный герой перевоплощается в бессмертную ведьму; «Итак, я паук, ну и что?» , где главный герой перевоплощается в паука-монстра; или даже в разумные предметы, такие как меч или торговый автомат .

Другие, известные как «обратный исекай», следуют за существами из фэнтезийной вселенной, которые были перенесены или перевоплотились в современной Земле, включая аниме Re:Creators . [6] [7]

Ответвлением жанра исекай является жанр «второго шанса» или «реинкарнации», в котором главный герой после смерти переносится не в другой мир или новое тело, а в себя более молодого. С новыми знаниями и более старым интеллектом он может заново прожить свою жизнь, избегая своих предыдущих ловушек. [ требуется ссылка ] Другое ответвление жанра включает подход «медленной жизни», когда главный герой был перегружен работой в своей предыдущей жизни, поэтому решает расслабиться в следующей. [4] Другое ответвление — когда главный герой использует новый мир, чтобы исследовать интерес, хобби или цель, которые у него были в предыдущем мире, но не удалось достичь, например, учеба или открытие бизнеса, как в «Ресторан в другой мир» . [4]

Во многих работах исекай пересекается с жанрами гарем и LitRPG , где главный герой получает привязанность нескольких потенциальных любовных интересов, которые могут быть или не быть людьми. Одним из примеров этого является Harem in the Labyrinth of Another World . [8]

Пол Прайс в своей статье «Обзор элементов сюжета в исекай-манге» для журнала Journal of Anime and Manga Studies утверждает, что существуют четыре вида исекай, основанные на структуре организации фэнтези Фары Мендлесон : «портальный квест», где главный герой попадает в исекай через некий портал (Прайс приводит в пример «Марш смерти в рапсодию параллельного мира» ); «погружающий», где такого портала не существует и все действие происходит в потустороннем мире ( Slayers ); «вторжение», которое сродни обратному исекай, в котором фантастическое проникает в реальный мир ( The Devil Is a Part-Timer! ); и «пограничный», где портал становится пороговым пространством, где реальный мир и исекай смешиваются ( Restaurant to Another World ). [9]

История

Концепция исекай имеет предшественников в древней японской литературе , в частности, историю рыбака Урасимы Таро , который спасает черепаху и попадает в чудесное подводное королевство. Проведя там, как он считал, четыре-пять дней, Урасима возвращается в свою родную деревню, чтобы обнаружить себя на 300 лет в будущем. Другими предшественниками исекай являются портальные фэнтезийные истории из английской литературы , в частности, романы «Приключения Алисы в Стране чудес» (1865), «Янки из Коннектикута при дворе короля Артура» (1889), «Удивительный волшебник из страны Оз» (1900), «Питер Пэн» (1904) и «Хроники Нарнии» (1950). [10] [ ненадежный источник? ]

Современные медиа

Самые ранние современные японские истории исекай включают в себя роман Харуки Такачихо « Воин из другого мира» (1979), христианское аниме « Суперкнига» ( 1981 ), аниме-адаптацию « Волшебника страны Оз» (1982) и аниме Ёсиюки Томино « Aura Battler Dunbine» (1983). [11] [12] [13] Самым ранним аниме исекай, в котором главный герой оказывается запертым в виртуальном мире видеоигры, был фильм « Super Mario Bros.: The Great Mission to Rescue Princess Peach!» (1986), основанный на популярной видеоигре Super Mario Bros. (1985); в этой аниме-адаптации Марио играет в оживающую видеоигру, что делает ее предком поджанра «запертый в видеоигре» исекай. [11] [14]

Другие ранние аниме и манга, которые можно отнести к исекай, включают Mashin Hero Wataru (дебют 1988 года), NG Knight Ramune & 40 (дебют 1990 года), Fushigi Yûgi (дебют 1992 года), El-Hazard (дебют 1995 года) и The Vision of Escaflowne (дебют 1996 года), в которых главные герои сохраняют свой первоначальный облик после попадания в другой мир. [15] [16] Другие названия 1990-х годов, идентифицированные как исекай, включают роман и аниме-сериал The Twelve Kingdoms (дебют 1992 года), [17] франшизу манги/аниме/игры Magic Knight Rayearth (дебют 1993 года), [17] визуальную новеллу -приключение YU-NO: A Girl Who Chants Love at the Bound of this World (1996 года), [18] [19] мангу и аниме-сериал Inuyasha (дебют 1996 года), а также аниме-сериалы Now and Then, Here and There и Digimon Adventure (оба дебютировали в 1999 году). Унесенные призраками (2001) были одними из первых аниме-фильмов исекай, известных во всем мире, хотя термин «исекай» в то время не использовался повсеместно. [16] [12]

Ролевая приключенческая игра Moon: Remix RPG Adventure (1997) [20] и франшизы Digimon Adventure (дебют 1999) и .hack (дебют 2002) были одними из первых работ , представляющих концепцию исекай как виртуального мира, а Sword Art Online (дебют веб-романа 2002 ) последовала по их стопам [21] , хотя эта категоризация была оспорена, [22] в том числе и создателем серии . [23]

Популярным ранобэ и аниме-сериалом в жанре исекай в 2000-х годах был The Familiar of Zero (дебют 2004 года), где главный герой-мужчина Сайто родом из современной Японии и вызван в фэнтезийный мир главной героиней Луизой. [24] The Familiar of Zero популяризировал жанр исекай в веб-новеллах и ранобэ , наряду с сайтом Shōsetsuka ni Narō («Давайте станем романистами»), сокращенно известным как Narō. Фанфики по The Familiar of Zero стали популярными на Narō в конце 2000-х годов, в конечном итоге породив жанр романов исекай на сайте, которые стали известны как романы Narō. Писатели фанфиков по The Familiar of Zero в конечном итоге начали писать оригинальные романы исекай, такие как Таппэй Нагацуки , который продолжил создавать Re:Zero (дебют 2012 года). Аниме-адаптация Sword Art Online 2012 года популяризировала жанр исекай в аниме, что привело к публикации большего количества веб-новелл исекай на Narō и адаптации ряда новелл Narō в аниме. Примерно в это же время был придуман термин «исэкай». [25]

Варианты

Обратная реакция

Жанр исекай стал настолько популярен в начале и середине 2010-х годов, что начал вызывать негативную реакцию как в Японии, так и за рубежом со стороны тех, кто считал, что он переполняет большой рынок манги и аниме. В 2016 году японский конкурс коротких рассказов, организованный Bungaku Free Market и Shōsetsuka ni Narō, наложил полный запрет на любые записи, связанные с исекай. [28] Издатель Kadokawa также запретил истории исекай в своем собственном конкурсе романов в стиле аниме/манга в 2017 году. [29] В мае 2021 года Kadokawa объявила, что откроет «Музей исекай» в июле того же года. [30] В 2024 году слово исекай было добавлено в Оксфордский словарь английского языка . [31] [32]

Смотрите также

Ссылки

  1. ^ Мендельсон, «Введение: Фантастическая история о портале и поиске»
  2. ^ ab "「異世界転生」「異世界転移」のキーワード設定に関して". Сёсэцука ни Наро (на японском языке). Архивировано из оригинала 1 июня 2019 года . Проверено 2 июня 2019 г.
  3. Хит, Дэвид (25 августа 2022 г.). «8 аниме-персонажей, ставших жертвами Truck-Kun». Game Rant . Получено 2 ноября 2022 г.
  4. ^ abc "Лучшие (и худшие) ранобэ исекай". Anime News Network . 13 апреля 2018 г. Получено 29 апреля 2021 г.
  5. ^ 秋田禎信 (1 октября 2003 г.). これで終わりと思うなよ!. 富士見書房. ISBN 9784829115619– через Google Книги.
  6. ^ Чепмен, Пол. «Герои расслабляются в оригинальном аниме-фильме LAIDBACKERS». Crunchyroll . Получено 19 марта 2019 г.
  7. ^ Alverson, Brigid (12 мая 2022 г.). «More and More Manga: An Updated Primer on Japanese Comic Books and Graphic Novels». School Library Journal . Получено 5 апреля 2024 г.
  8. ^ "Isekai Meikyū de Harem o Light Novels Listed With TV Anime". Anime News Network . 10 декабря 2020 г. Получено 29 апреля 2021 г.
  9. Прайс, Пол (29 ноября 2021 г.). «Обзор элементов истории исекай-манги». Журнал исследований аниме и манги . 2 : 57–91. doi : 10.21900/j.jams.v2.808 . hdl : 2142/113397 . S2CID  244748444. Получено 16 января 2022 г.
  10. ^ «Почему так много аниме в параллельном мире?». Anime News Network . 31 января 2017 г. Получено 9 февраля 2019 г.
  11. ^ ab "The Mike Toole Show Old School Isekai". Anime News Network . 21 января 2019 г. Получено 29 апреля 2021 г.
  12. ^ ab Villacin, Paige (15 апреля 2022 г.). «Что делает старые аниме-исекай более уникальными, чем их современные аналоги». CBR . Получено 13 декабря 2022 г. .
  13. ^ Гринолл, Джонатан (4 декабря 2021 г.). «Предшественник Sword Art Online, первое аниме Isekai, все еще стоит посмотреть». CBR . Получено 13 декабря 2022 г. .
  14. ^ Питерс, Меган (11 июля 2022 г.). "Classic Super Mario Bros. Anime Previews English Dub". Аниме . Получено 13 декабря 2022 г. .
  15. ^ ab "Hacking the Isekai: Make Your Parallel World Work for You". Crunchyroll. Архивировано из оригинала 20 марта 2018 г. Получено 20 марта 2018 г.
  16. ^ ab Loveridge, Lynzee (19 августа 2017 г.). «Список – 8 аниме, которые были исекаем до того, как это стало круто». Anime News Network . Получено 19 апреля 2020 г.
  17. ^ ab Amaam, Baam (18 апреля 2018 г.). «15 величайших аниме-исекай по версии Японии». GoBoiano . Архивировано из оригинала 20 апреля 2018 г. Получено 10 февраля 2019 г.{{cite news}}: CS1 maint: unfit URL (link)
  18. ^ Беккет, Джеймс (30 августа 2020 г.). "YU-NO: Девушка, воспевающая любовь на границе этого мира. Часть 2 BD". Anime News Network . Получено 23 марта 2021 г.
  19. ^ Деннисон, Кара (30 июля 2019 г.). «YU-NO переходит в полноценный исекай с новым PV и дополнениями к актерскому составу». Crunchyroll .
  20. ^ Ким, Мэтт TM (5 сентября 2019 г.). «Культовая классическая PS1 'Anti-RPG' Moon выйдет на Nintendo Switch на английском языке». IGN . Получено 2 сентября 2020 г. .
  21. ^ Камен, Мэтт (2 октября 2017 г.). «Аниме: 10 обязательных к просмотру фильмов и телешоу для любителей видеоигр». The Guardian . Архивировано из оригинала 20 марта 2018 г. Получено 20 марта 2018 г.
  22. ^ Кемнер, Луис (4 марта 2022 г.). «Действительно ли Sword Art Online — аниме жанра исекай?». CBR . Получено 6 декабря 2023 г.
  23. ^ @kunori (14 апреля 2019 г.). その3、向こうでも「ISEKAI」がトレンドワードになっている(イタリアではイゼカイと発音するぞ!)。インタビューで何度も「異世界もののパイオニアとして現在の状況をどう思うか」と質問されたんですがそのたびに「SAOは現実世界ものですし私はパイオニアでもないです!」と頑張って説明しましたw ( Твит ) (на японском языке). Архивировано из оригинала 10 августа 2022 года . Получено 7 декабря 2023 г. – через Twitter .
  24. ^ "10 аниме, похожих на "Неправильно ли пытаться подцепить девушек в подземелье?". MANGA.TOKYO . 12 мая 2018 г.
  25. ^ ab Morrissy, Kim (19 марта 2021 г.). «Mushoku Tensei — не пионер веб-новелл Isekai, но...» Anime News Network . Получено 24 марта 2021 г.
  26. ^ "Knight's & Magic| MANGA.TOKYO". MANGA.TOKYO . Архивировано из оригинала 16 сентября 2018 г. Получено 23 июля 2018 г.
  27. ^ «Аниме-злодейка из исекай: свежий взгляд на устаревший жанр». 15 ноября 2023 г.
  28. ^ "Конкурс коротких рассказов запрещает фэнтези "Путешествие в альтернативный мир"". Anime News Network . Архивировано из оригинала 20 марта 2018 г. Получено 20 марта 2018 г.
  29. ^ "Конкурс новелл в стиле аниме в Японии запрещает истории в альтернативной реальности и главных героев-подростков". SoraNews24 . 22 мая 2017 г. Архивировано из оригинала 21 марта 2018 г. Получено 21 марта 2018 г.
  30. ^ Моррисси, Ким (4 мая 2021 г.). «'Isekai Museum' Featuring Re:Zero, Overlord, Konosuba, Saga of Tanya the Evil выпускает PV». Anime News Network . Получено 4 мая 2021 г.
  31. ^ Кример, Элла (27 марта 2024 г.). «Последнее обновление Оксфордского английского словаря добавляет 23 японских слова». The Guardian . Получено 28 марта 2024 г. .
  32. ^ "isekai". Оксфордский словарь английского языка . Получено 28 марта 2024 г.

Внешние ссылки