stringtranslate.com

Иштван Пели

Иштван Пели (родился в 1974 году) — американский компьютерный художник и разработчик игр . Работает в Bethesda Game Studios , специализируясь на художественном руководстве и 3D-графике .

Его интерес к видеоиграм начался, когда его отец принес домой Apple IIe ; Пели любил играть в приключенческие игры, такие как Dragon World и Wrath of Denethenor . Он вспоминает, что его «действительно привлекали игры как средство повествования, а также как интересный вызов в изобразительном искусстве». [1]

Pely начал изучать компьютерные науки в Университете Лойолы в Мэриленде . Имея всегда художественные наклонности, он считал, что компьютерные науки сами по себе слишком техничны, в то время как создание игр было «хорошим способом объединить технологию и искусство». Вместо этого он получил двойную специальность на факультетах компьютеров и искусств. Еще будучи студентом, он работал неполный рабочий день в качестве консультанта по мультимедиа, где научился работать со многими готовыми пакетами, такими как 3D Studio , Photoshop , Premiere и Director . Пожертвовав своими оценками, с помощью этих инструментов он разработал приключенческую игру для Mac/PC под названием Majestic Part I: Alien Encounter и сумел опубликовать ее до окончания университета. С тех пор он независимо разработал еще две научно-фантастические игры: Symbiocom и Zero Critical . [2]

В конце концов Пели решил сосредоточиться исключительно на 3D-искусстве. Его проект Movkup — это возможность исследовать фантастический механический /промышленный дизайн. [3] [4] Пели работает в Bethesda Softworks с 1998 года. Как ведущий художник Fallout 3 и Fallout 4 , Пели отвечал за общий визуальный стиль игр, графику интерфейса, окружение и персонажей. [1] Пели называет себя «автомобильным фанатом» и, интересуясь автомобильным дизайном , он также отвечал за дизайн довоенных транспортных средств в игре, имеющих элементы аэрокосмического стиля. [5]

Он женился на Хиу-Лай Чонг, которая работала художником по персонажам для Fallout 3. [ 1]

Работы

Ссылки

  1. ^ abc "Master of the Game". loyola.edu . Архивировано из оригинала 2010-07-19 . Получено 2021-05-04 .
  2. ^ "Home". justadventure.com . Архивировано из оригинала 2010-01-07 . Получено 2009-06-12 .
  3. ^ "Movkup". Архивировано из оригинала 2009-05-02 . Получено 2020-01-27 .
  4. ^ "3D Artists - Art Gallery - Jury". raph.com . Архивировано из оригинала 2009-10-04 . Получено 2009-06-12 .
  5. ^ "Heavy Metal Affliction". Джон Шоммер . Архивировано из оригинала 2016-10-06 . Получено 2021-05-04 .
  6. ^ «Интервью о Fallout 3: Bethesda рассказывает о DLC, дизайне мира и комментариях к «Oblivion with Guns»».