stringtranslate.com

Карл Джонсон (Grand Theft Auto)

Карл Джонсон , также известный как «CJ» , — вымышленный персонаж и главный герой видеоигры 2004 года Grand Theft Auto: San Andreas , пятой основной части серии Grand Theft Auto от Rockstar Games . Его озвучивает Young Maylay , который также был прототипом персонажа и обеспечивал захват движений .

Карл — второй человек в Grove Street Families, уличной банде, базирующейся в вымышленном городе Лос-Сантос. Банду возглавляет брат Карла, Свит, с которым он отдалился после смерти их младшего брата. Пять лет спустя Карл возвращается в Лос-Сантос после убийства своей матери, что заставляет его вернуться к своему гангстерскому образу жизни, находясь под давлением преступных организаций и коррумпированных властей. Стремление Карла узнать правду об убийстве матери приводит его к созданию альянсов, созданию собственной криминальной империи и столкновению с конкурирующими уличными бандами.

В отличие от Томми Версетти в предыдущей игре, которого озвучивал ветеран Голливуда Рэй Лиотта , Rockstar Games искали малоизвестного актера для роли Карла, вместо этого отведя знаменитым актерам озвучивания второстепенные роли. Исполнительный продюсер Сэм Хаузер посчитал, что тогда еще неизвестный Молодой Мэйлей сделал Карла более человечным. Персонаж получил признание критиков, похвалы были отданы его сложности, отсутствию стереотипов и чувству совести, и считается одним из величайших персонажей видеоигр всех времен.

Концепция и дизайн

У CJ более 7700 строк диалогов в Grand Theft Auto: San Andreas : более 3500 в кат-сценах и более 4200 в открытом мире. [1] Исполнительный продюсер Сэм Хаузер искал неизвестного актера для CJ, так как он нашел исполнение Рэя Лиотты роли Томми Версетти в Vice City «противоречивым»; он решил взять знаменитостей на второстепенные роли. [2] Rockstar пригласили Young Maylay на прослушивание после того, как услышали его разговор с соавтором DJ Pooh ; он был утвержден на роль, его первое актерское выступление, через несколько недель после прослушивания. [3] : 41  Он чувствовал, что разработчики дали ему свободу вложить свою собственную личность в CJ. [4] Сэм Хаузер чувствовал, что неизвестность Young Maylay в индустрии заставила CJ чувствовать себя «очень, очень человечным». [2]

Команда стремилась сделать CJ «самым человечным» персонажем, которого они разработали, гарантируя, что у него будет «самая интенсивная история вокруг него», чтобы игроки могли его идентифицировать. [5] : 54  DJ Pooh сравнил CJ с Тупаком Шакуром в том, что он «яростно предан» своей семье, но становится «хладнокровным», когда это необходимо. [6] : 49  Внешность CJ смоделирована с молодого Мэйли. [4] Он сказал, что на него повлияла его собственная жизнь, когда он изображал персонажа: «Я надел Мэйли на CJ. Я делаю его настолько самим собой, насколько могу, не слишком меняя сценарий». [3] : 41 

San Andreas представил элементы ролевой игры для настройки аксессуаров, одежды, причесок и татуировок CJ. [7] [8] Баланс между едой и физической активностью влияет на внешний вид и физические характеристики CJ; еда и упражнения поддерживают здоровье. [9] Команда чувствовала, что возможность регулировать вес CJ помогала игроку чувствовать, что его действия могут иметь последствия в игре. [10] Дэн Хаузер чувствовал, что настраиваемость CJ позволяет игрокам лучше взаимодействовать с персонажами. [11] : 50  Сосредоточение игры на нескольких сообществах было обусловлено разнообразием Западного побережья в 1990-х годах. [10]

Биография вымышленного персонажа

Фон

Карл родился у Беверли Джонсон и неназванного отца в его семейном доме, расположенном на Гроув-стрит в районе Гэнтон в Лос-Сантосе. Подрастая, он хорошо ладил со своей матерью и братьями и сестрами Шоном (по прозвищу «Свит»), Кендл и Брайаном, но не со своим отцом, которого он едва помнит; как он однажды заявил: «[У него] никогда на самом деле не было отца». [12] В юном возрасте Карл, Свит и Брайан подружились с Мелвином «Биг Смоуком» Харрисом и Лэнсом «Райдером» Уилсоном, которые жили на той же улице, и все пятеро занялись мелкой преступной деятельностью. После того, как Свит присоединился к Grove Street Families, одной из старейших и самых влиятельных уличных банд в Лос-Сантосе, он в конечном итоге стал ее лидером и принял Карла, Брайана, Биг Смоука и Райдера в банду.

К 1987 году, с расширением наркобизнеса , большинство банд в Лос-Сантосе начали продавать наркотики, пытаясь увеличить свою власть. Однако принципы Свита против употребления наркотиков не позволили ему сделать то же самое, в результате чего Семьи медленно потеряли большую часть своего влияния и территорий в пользу своих конкурентов. Примерно в то же время Брайан был убит при неизвестных обстоятельствах, скорее всего, в результате нападения со стороны конкурирующей банды, свидетелем которого, как предполагается, был Карл, но ничего не сделал, чтобы попытаться спасти своего брата. Это испортило его отношения с друзьями и семьей, особенно со Свитом, который обвинил его в трагедии. Решив, что его жизнь в Лос-Сантосе бесперспективна, Карл разорвал связи со всеми и переехал в Либерти-Сити , где он прожил пять лет и нашел работу по угону автомобилей для Джоуи Леоне . [12]

Возвращение в Лос-Сантос

Основная сюжетная линия игры начинается с того, что Карл возвращается в Лос-Сантос после смерти своей матери в результате стрельбы из проезжающего автомобиля в 1992 году . [13] По прибытии Карл сталкивается с офицерами полицейского департамента Лос-Сантоса (LSPD) Фрэнком Тенпенни, Эдди Пуласки и Джимми Эрнандесом, тремя крайне коррумпированными членами городского подразделения по охране общественного порядка, Community Resources Against Street Hoodlums (CRASH). Тенпенни и его сообщники заранее предупреждают Карла, что намерены подставить его в убийстве полицейского Ральфа Пендлбери, которого CRASH убили, чтобы помешать ему раскрыть их незаконную деятельность. Они также заставляют Карла выполнять для них работу в обмен на его безопасность и безопасность его семьи.

После воссоединения со Свитом, Кендлом, Биг Смоуком и Райдером Карл узнаёт, что Семьи потеряли почти все свои территории из-за своих главных соперников, Баллас, во время его отсутствия, и соглашается остаться в Лос-Сантосе и помочь решить проблемы банды. При этом он подружился с парнем Кендла и лидером Varrios Los Aztecas Сезаром Виальпандо, несмотря на первоначальные возражения Свита, и помогает своему другу Джеффри «OG Loc» Кроссу начать карьеру рэпера, несмотря на его отсутствие таланта.

Возрождение Семей недолговечно, так как Карл обнаруживает, что Биг Смоук и Райдер предали банду, заключив союз с CRASH и Ballas, и спланировали атаку, в результате которой погибла его мать, которая на самом деле предназначалась Свиту, в попытке уничтожить Семьи. Пока Карл это раскрывает, Свит попадает в засаду группы Ballas и получает ранение. Карл прибывает, чтобы спасти его, но оба брата в конечном итоге арестованы полицией. Пока Свит отправляется в тюрьму в ожидании суда, Карла похищают CRASH, которые увозят его в сельскую местность недалеко от Лос-Сантоса, чтобы он мог продолжить работать на них. Тенпенни угрожает убить Свита, если Карл попытается вернуться в Лос-Сантос или вмешаться в дела CRASH с Биг Смоуком, Райдером и Ballas, которые фактически захватили город и наводнили его наркотиками.

Изгнание, новые союзы и деловые начинания

Во время своего пребывания в сельской местности Карл знакомится с хиппи - фермером, известным как «Правда», и совершает несколько ограблений вместе с агрессивно-психически настроенной кузиной Сезара Каталиной, с которой у него завязываются недолгие отношения. Он также участвует в нескольких нелегальных уличных гонках, организованных слепым лидером Триады Ву Цзы Му («Вузи»), в которых он выигрывает недействующий гараж у нового парня Каталины . Позже Карл и его сообщники отправляются в Сан-Фиерро, где они превращают гараж в автомастерскую с помощью нескольких новых союзников и покупают автосалон и мастерскую по ремонту радиоуправляемых машин. Позже Карл работает на местные Триады, укрепляя свои связи с Вузи в процессе, и проникает в крупнейший наркокартель Сан-Андреаса , Loco Syndicate, который снабжал Ballas крэком . В процессе он также мстит Райдеру за предательство, убивая его во время встречи с лидерами синдиката.

После ликвидации Loco Syndicate, Карл связывается с его бывшим лидером, Майком Торено, который оказывается тайным правительственным агентом, и заручается его помощью в нескольких операциях в обмен на досрочное освобождение Свита из тюрьмы. Работая на Торено, Карл покупает заброшенную взлетно-посадочную полосу в пустыне, получает лицензию пилота и крадет реактивный ранец стоимостью 60 миллионов долларов с военной базы. Позже он отправляется в Лас-Вентурас, чтобы помочь Вузи открыть казино, ограбив конкурирующее казино, управляемое мафией , Caligula's Palace, после того, как заслужил доверие мафии, работая на Дона Сальваторе Леоне, отца бывшего работодателя Карла, Джоуи. В процессе он подружился с бывшим менеджером Калигулы Кеном Розенбергом и помогает ему и его соратникам вырваться из лап Сальваторе. Во время своего пребывания в Лас-Вентурасе Карл также спасает известного бывшего рэпера Мэдда Догга, чью карьеру он непреднамеренно разрушил, помогая OG Loc, от попытки самоубийства и продолжает работать на CRASH, пока они не предают и не пытаются убить его. Карла спасает офицер Эрнандес, который тайно предал своих партнеров, сообщив о них в отдел внутренних расследований , и убивает Пуласки после того, как последний убивает Эрнандеса. Позже Карла вызывает Свит, который был приговорен к пожизненному заключению, фактически лишая Тенпенни возможности торговаться.

Пока Карл и его сообщники планируют вернуться в Лос-Сантос, Мэдд Догг просит Карла стать его менеджером и помочь ему восстановить карьеру. Карл возвращает себе особняк Мэдд Догга в Лос-Сантосе, который тот продал банде Вагос за наркотики, и возобновляет свою карьеру с помощью Розенберга и его друзей.

Связывание свободных концов

Вскоре после возвращения в Лос-Сантос, Карл получает предложение от Торено о последнем задании. После его выполнения последний выполняет свое соглашение и освобождает Свита из тюрьмы. Хотя Свит рад возвращению брата, его не впечатляют деловые начинания Карла, и он отчитывает его за то, что тот забыл об их банде, а затем уговаривает помочь восстановить силу Семей еще раз.

В это время Тенпенни судят по нескольким обвинениям, но оправдывают на суде, в результате чего все районы Лос-Сантоса, занятые бандами, бунтуют. Посреди хаоса Карл возвращает себе утраченную территорию Семей у их соперников и выслеживает Биг Смоука в его пентхаусе во дворце крэка, где он убивает его за предательство. Затем Тенпенни прибывает, чтобы потребовать свою долю денег Смоука и убить Карла, но последний выживает и преследует Тенпенни, который управляет пожарной машиной, с помощью Свита. Преследование братьев в конечном итоге приводит к тому, что Тенпенни разбивает пожарную машину возле дома семьи Карла, после чего он умирает от полученных травм. Со смертью Тенпенни беспорядки резко прекращаются, и все нерешенные вопросы в жизни Карла разрешаются.

В конце игры Карл и его союзники обсуждают, что их ждет в будущем в доме первого, когда Мэдд Догг навещает их, чтобы объявить, что он был награжден золотой пластинкой за свой новый альбом. Пока все празднуют, Карл выходит из дома, чтобы осмотреть окрестности.

Прием

Персонаж Карл Джонсон получил признание критиков после выхода Grand Theft Auto: San Andreas и был включен во многие списки лучших персонажей видеоигр. Джон Дэвисон из Official US PlayStation Magazine считал CJ «возможно, одним из самых хорошо проработанных и правдоподобных персонажей видеоигр, когда-либо созданных» из-за его многослойной личности и реалистичного поведения; [14] Пэриш из 1Up.com согласился, но чувствовал, что добрая натура CJ сделала его действия в игре менее правдоподобными, проблема, которую можно было обойти с помощью разветвленного повествования. [15] Джесси Шедин из IGN чувствовал, что из всех главных героев серии «немногие столь же убедительны или откровенно круты», как CJ, похвалив кастомизацию. [16] Пол Тамбурро из CraveOnline написал, что «было приятно взять под контроль персонажа, который был внимателен к тому, когда совершать бессмысленные массовые убийства, а когда нет», [17] а Мэтью Купер из Sabotage Times сказал, что CJ «был первым, кто появился с совестью, первым, кто, похоже, не получал удовольствия от убийства большого количества людей». [18]

GameDaily включил CJ в свой список лучших чернокожих персонажей в видеоиграх, отвергнув идею о том, что он усиливает негативные стереотипы, поскольку он «скорее Джеймс Бонд, родившийся в гетто, чем прямой гангстер». [19] Аналогичным образом, Ларри Хестер из Complex Gaming назвал CJ «гангстером с добрым сердцем». [20] В 2012 году GamesRadar написал: «немногие герои [ Grand Theft Auto ] были столь же харизматичны, как он, и немногие, вероятно, будут в будущем». [21] В 2008 году The Age назвал CJ «самым скромным» из антигероев Grand Theft Auto и «одним из первых сильных афроамериканских главных персонажей в любой крупной видеоигре». [22] Мэтт Хельгесон из Game Informer считает, что «он мог бы легко стать еще одним стереотипом о гангстере, но к концу San Andreas мы видим CJ как несовершенного, но в конечном итоге хорошего человека, который сделал все, что мог, в худших обстоятельствах». [23] В 2011 году читатели издания Guinness World Records Gamer's Edition назвали Карла «CJ» Джонсона 22-м лучшим персонажем видеоигр всех времен. [24]

CJ выиграл премию «Герой 2005» на церемонии вручения премии «Золотой джойстик» . [25] На G-Phoria CJ был номинирован на премию «Любимый персонаж», а Young Maylay — на премию «Лучшее мужское озвучивание». [26]

Из-за популярности CJ и относительной простоты его модели персонажа, неофициальные преобразования модели CJ в различные видеоигры стали «традицией» и неформальным тестовым объектом в сообществе моддеров , особенно когда игра получает поддержку для модификаций, [27] [28] аналогично тому, как Doom портируется на каждую компьютерную платформу . [29]

Ссылки

  1. ^ "Grand Theft Auto: San Andreas Weekend Update: Street Talking". GameSpot . CBS Interactive . 26 октября 2004 г. Архивировано из оригинала 6 ноября 2015 г. Получено 9 января 2024 г.
  2. ^ ab "The Making Of Grand Theft Auto: Vice City". Edge . Future plc . 7 декабря 2012 г. Архивировано из оригинала 10 декабря 2012 г. Получено 9 января 2024 г.
  3. ^ ab Zuniga, Todd (ноябрь 2004 г.). Davison, John (ред.). " GTA: San Andreas ". Official US PlayStation Magazine . № 86. Ziff Davis . стр. 40–41.
  4. ^ ab "Young MayLay Speaks". GameSpy . Ziff Davis . 6 июля 2005 г. Архивировано из оригинала 16 апреля 2014 г. Получено 15 января 2014 г.
  5. Best, Timothy C. (июнь 2005 г.). «Добро пожаловать в джунгли». PC PowerPlay (113). Future plc : 52–59.
  6. Дэвисон, Джон, ред. (октябрь 2004 г.). «Gangster Construction Set». Официальный американский журнал PlayStation . № 85. Зифф Дэвис . стр. 48–49.
  7. Данэм, Джереми (26 октября 2004 г.). «Grand Theft Auto: San Andreas». IGN . Ziff Davis . Архивировано из оригинала 27 апреля 2014 г. . Получено 9 января 2024 г. .
  8. ^ Данэм, Джереми (14 августа 2004 г.). «Компульсивный шопинг: стиль Сан-Андреаса». IGN . Ziff Davis . Архивировано из оригинала 25 октября 2015 г. . Получено 9 января 2024 г. .
  9. ^ Данэм, Джереми (28 июля 2004 г.). «Good Eats: The Diets of San Andreas». IGN . Ziff Davis . Архивировано из оригинала 9 сентября 2015 г. . Получено 9 января 2024 г. .
  10. ^ ab Mielke, James. "Sam Houser Interview". GMR . Ziff Davis . Архивировано из оригинала 17 октября 2012 г. . Получено 9 января 2024 г. .
  11. ^ Макнамара, Энди, ред. (июнь 2004 г.). «Восстание на Западе». Game Informer . Том 14, № 134. С. 42–51.
  12. ^ от Rockstar North (26 октября 2004 г.). Grand Theft Auto: San Andreas ( PlayStation 2 , Microsoft Windows , Xbox , Xbox 360 , OS X , PlayStation 3 , iOS , Android , Windows Phone и Fire OS ). Rockstar Games . Уровень/зона: «Введение».
  13. ^ Маклафлин, Рус; Томас, Лукас М. (6 мая 2013 г.). «IGN представляет историю Grand Theft Auto». IGN . Получено 8 июня 2013 г.
  14. Дэвисон, Джон (25 октября 2004 г.). «Обзор Grand Theft Auto: San Andreas PS2». Официальный американский журнал PlayStation Magazine . Ziff Davis . стр. 1. Архивировано из оригинала 6 ноября 2004 г. Получено 9 января 2024 г.
  15. Parish, Jeremy (31 октября 2004 г.). «Grand Theft Auto: San Andreas PS2 Review». 1Up.com . Ziff Davis . стр. 3. Архивировано из оригинала 16 ноября 2004 г. . Получено 9 января 2024 г. .
  16. Schedeen, Jesse (28 апреля 2008 г.). «Grand Theft Auto: Favorite Badasses». IGN . Получено 8 июня 2013 г.
  17. ^ Тамбурро, Пол (2 ноября 2012 г.). «10 самых запоминающихся персонажей GTA». PlayStation Beyond. Архивировано из оригинала 20 декабря 2014 г. Получено 8 июня 2013 г.
  18. Купер, Мэтью (13 июня 2012 г.). «GTA V — 10 величайших персонажей в истории Grand Theft Auto». Sabotage Times . Архивировано из оригинала 20 августа 2013 г. Получено 7 июля 2013 г.
  19. ^ Свидерски, Адам. «Величайшие черные персонажи в игровой индустрии». GameDaily . Архивировано из оригинала 23 марта 2009 г. Получено 31 июля 2013 г.
  20. Хестер, Ларри (26 июня 2012 г.). «2. Карл «CJ» Джонсон — 10 лучших чернокожих персонажей в видеоиграх». Complex . Получено 4 июня 2013 г. .
  21. ^ "100 лучших героев в видеоиграх". GamesRadar . 9 ноября 2012 г. Получено 4 июня 2013 г.
  22. ^ "The Top 50 Xbox Characters of All Time". The Age . 30 сентября 2008 г. Архивировано из оригинала 15 ноября 2013 г. Получено 8 июля 2013 г.
  23. Bertz, Matt (19 ноября 2010 г.). «Список пренебреженных». Game Informer . Архивировано из оригинала 30 августа 2013 г. Получено 18 декабря 2014 г.
  24. ^ Marchiafava, Jeff (16 февраля 2011 г.). «Guinness Names Top 50 Video Game Characters Of All Time» (Книга рекордов Гиннесса). Game Informer . Архивировано из оригинала 19 февраля 2011 г. Получено 2 февраля 2018 г.
  25. ^ Anderiesz, Mike (10 ноября 2005 г.). «Golden Joystick awards: Winners and losers». The Guardian . Архивировано из оригинала 20 сентября 2014 г. Получено 10 января 2024 г.
  26. Surette, Tim (22 июня 2005 г.). «Объявлены номинанты G-Phoria». GameSpot . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 19 октября 2019 г. . Получено 15 января 2024 г. .
  27. ^ Zwiezen, Zack (25 августа 2023 г.). «Кто-то уже модифицировал GTA CJ в Armored Core VI». Kotaku . Получено 23 сентября 2024 г. .
  28. Trueman, Aaron (10 октября 2024 г.). «CJ из GTA San Andreas уже можно запускать в Silent Hill 2 Remake». RockstarINTEL . Получено 16 октября 2024 г.
  29. Стэнтон, Рич (25 августа 2023 г.). «Моддерам потребовалось меньше дня, чтобы добавить CJ из GTA: San Andreas в Armored Core 6». PC Gamer . Получено 23 сентября 2024 г.