stringtranslate.com

Каспер (видеоигра)

Casper — серия игр в жанре экшен-приключения, основанная на одноимённом фильме 1995 года . Две разные игры были выпущены в 1996 и 1997 годах для Super Nintendo Entertainment System разными издателями в разных регионах. Третья игра была выпущена для 3DO (последний релиз для этой системы), Sega Saturn , PlayStation и Game Boy Color , изданная Interplay Productions . Также была игра для Game Boy, разработанная Bonsai. Игра для ПК Casper: The Interactive Adventure и игра для Game Boy Advance , просто названная Casper , были выпущены в 1997 и 2002 годах соответственно в качестве сиквелов.

Игра для Windows/Macintosh

Первой компьютерной игрой по мотивам фильма была Casper Brainy Book , разработанная Knowledge Adventure и выпущенная в мае 1996 года. Она была нацелена на детей в возрасте от 4 до 8 лет и представляет собой интерактивную книгу рассказов , похожую по стилю на Disney's Animated Storybooks , в которой игроки читают и играют в историю, и есть три мини-игры, Fatso's Creature Feature, Stretch's Shake Rattle and Roll и Stinkie's Peek-a-boo, предназначенные для обучения словарному запасу, правописанию и распознаванию форм. Поскольку игра ориентирована на детей младшего возраста, некоторые из более темных элементов истории вырезаны, так как отсутствуют Кэрриган, Дибс и Амелия, карьера доктора Харви заключается в охоте за призраками, а Лазаря называют просто «Машиной» и описывают как превращающего призрака в человека. Клеточный интегратор также появляется только в одной из мини-игр. Хотя Кэрриган и Дибс вырезаны из истории, они появляются в сложных головоломках, среди кадров из фильма, в разделе «Создания» Фатсо. Каспер и Призрачное трио были озвучены соответствующими им актерами из фильма, в то время как Кэт и доктор Харви были озвучены Джейми Кронином и Дэном Уореном, заменив Кристину Риччи и Билла Пуллмана соответственно. Закадровый текст был предоставлен либо Джо Нипоте, либо Хетти Линн Хертес, в зависимости от того, нажал ли игрок на доктора Харви или Кэт на первой странице.

Мини-игры

Игра для Super Nintendo Entertainment System

Casper — игра, разработанная Absolute Entertainment и изданная Natsume Inc. для Super NES. [1] Игрок управляет Каспером , за которым следует Кэт Харви, и он должен защищать ее от любой опасности. Будучи призраком, Каспер может проходить сквозь стены и другие препятствия, в отличие от большинства игр Casper, но он не может слишком сильно отдаляться от Кэт, иначе ее похитит призрак Кэрригана. Игра в общих чертах следует сюжету фильма. В этой игре используется переработанный движок Absolute A Boy and His Blob . Подбор специальных предметов позволяет Касперу превращаться в эти предметы, чтобы очищать комнаты от врагов и защищать Кэт от определенных опасностей. Зеркала, размещенные на протяжении всей игры, позволяют Касперу и Кэт перемещаться в другие части особняка, а внешние электрические линии позволяют Касперу забрать последнюю из игрушек, когда он подбирает морфинг электрического болта.

Игра Super Famicom

Разработанная Natsume Co., Ltd. , эта игра была выпущена только в Японии аниме-компанией KSS . В этой версии игра использует изометрическую проекцию, и игрок в основном управляет Кэт Харви, поскольку она защищает Каспера от дуэта Кэрригана Криттендена и Дибса, хотя Каспером можно управлять иногда, найдя специальные предметы. В ходе игры Кэт собирает предметы, поэтому эта игра является приключенческой, а не экшн-игрой.

Бейсбольные мячи используются для оглушения врагов. Попадание врага приводит к окончанию игры. В правом нижнем углу даже есть поле, которое отслеживает время (в секундах и минутах); игра начинается по истечении десяти секунд. Сохранение игры выполняется путем нахождения механических приспособлений и их активации. Во время сохранения игры игра подсчитывает все монеты и драгоценные камни; она использует это количество для подсчета процента, чтобы решить, какая часть игры была официально завершена.

Игра для Sega Saturn, 3DO, PlayStation и Game Boy Color

Версия, опубликованная Interplay и разработанная Funcom, представляет собой приключенческую игру с видом сверху и предварительно отрендеренной графикой. В игре представлена ​​альтернативная интерпретация сюжета фильма (с сохранением некоторых темных элементов), распределенная по трем актам, состоящая из Каспера, который находит знаки дружбы для Кэт и доктора Харви, затем находит детали для машины Лазаря (которую Призрачное трио разобрало, чтобы не дать Касперу ее использовать) и собирает ее, и, наконец, находит Клеточный интегратор, с помощью которого можно восстановить Харви (который украл Кэрриган, что привело к финальному испытанию), исследуя особняк, собирая части пазла, чтобы решать головоломки для значков морфинга, поедая еду для очков морфинга и разбираясь с Призрачным трио. В отличие от других версий, кроме Призрачного трио и Кэрригана, здесь нет врагов. Вместо этого игра в основном фокусируется на решении головоломок. Как и в Brainy Book , Каспер и его дяди были озвучены соответствующими им актерами озвучивания, в то время как Кэт и доктор Харви были озвучены Таней Кривинс и Блэр Бесс (снова заменив Риччи и Пуллмана), причем Бесс обеспечивала повествование для введения каждого акта, а также зачитывала несколько подсказок, найденных на протяжении всей игры. Актриса озвучивания Кэрриган остается неуказанной (из-за ее появления в конце и ее единственной реплики было «Я возьму это!»).

По странной, кажущейся оплошности, в игре, независимо от того, что игрок делает, у него, похоже, остается дополнительный красный ключ. [2] [3] Игроки обыскали особняк, но так и не нашли дополнительную красную дверь. После прочешения информации об игре, похоже, что на самом деле нет дополнительной красной двери или комнаты, в которой ее можно было бы использовать. Возможно и вероятно, что дополнительный красный ключ был оплошностью в том факте, что он мог предполагаться как золотой ключ. Если игрок использует один из золотых ключей в неправильном предполагаемом порядке, он мягко блокирует игрока от второй половины секретов игры. Также возможно, но менее вероятно, что это просто отвлекающий маневр .

Игра Game Boy Color представляет собой уменьшенную версию игры Saturn/3DO/PS, в которой для достижения финала требуются только головоломки и иконки трансформации, а звук и графика оптимизированы для портативных устройств.

Игра Game Boy

Эта игра была разработана компанией Bonsai Entertainment и выпущена компанией Natsume Inc.

Каждый из уровней состоит из четырех основных мини-игр, которые игрок может проходить в любом порядке, и двух финальных мини-игр, которые появляются только в конце игры. Однако три из основных мини-игр одинаковы на каждом уровне, их единственное отличие — немного повышенный уровень сложности. Главная цель этих игр — дойти до конца с как можно большим количеством слизи (слизь — это топливо для Лазаря, и она во многом похожа на очки).

Игра для Windows 95/98

Casper: The Interactive Adventure — это приключенческая игра в жанре point and click на CD-ROM , созданная WizardWorks и Morning Star Multimedia в 1997 году и происходящая после фильма 1995 года. После того, как Харви отправляются в отпуск, друзья-люди Каспера устраивают ему вечеринку, чтобы поднять ему настроение, но возрожденный Кэрриган превращает их в призраков, используя магическое заклинание из старой книги в библиотеке, и прячет их где-то в поместье в качестве мести за то, что его обманом выманили у главного сокровища. Игрок должен использовать различные предметы, чтобы путешествовать по Уипстаффу, находить следы друзей Каспера, фотографировать их для подсказок и собирать предметы, защищаясь от атак Призрачного трио, которое находится на стороне Кэрригана. Предполагалось, что будет продолжение, как указано в концовке и руководстве, в котором игрок должен был помочь Касперу превратить своих друзей обратно в «плоть», но Morning Star обанкротилась до того, как игра была сделана.

Игра Game Boy Advance

Созданная Microïds и Planet Interactive в 2002 году, это одна из немногих видеоигр, в которой Каспер действительно может проходить сквозь стены, хотя только через те, что находятся на каждом уровне. Призрачное трио превратило всех взрослых в городе (предположительно, Френдшип, штат Мэн ) в зомби, оставив детей в страхе перед милостью Трио. Старая школьная учительница поместья заставляет их позвать доктора Джеймса Харви, чтобы остановить их, но сама становится зомби, способным только ходить перед ним. Каспер должен помочь безопасно провести его через каждый из пяти уровней, используя различные преобразования и предметы, чтобы помочь зомби-доктору собрать колбы с формулой для его лечения. Также на каждом уровне есть шесть детей, которых нужно спасти, хотя игроку это не нужно, чтобы закончить уровень, но Касперу нужно спасти каждого ребенка, чтобы стать героем дня. Призрачное трио иногда появляется на каждом уровне, чтобы напугать доктора Харви и сбить его с курса, и Каспер должен отражать их атаки.

Разработка

Рабочие станции Silicon Graphics с программным обеспечением Alias ​​использовались для создания графики персонажей и фонов в игре Saturn/PlayStation/3DO. [4]

Прием

Рассматривая версию 3DO, команда Electronic Gaming Monthly из четырех рецензентов критиковала частые загрузки, легко заблудиться и то, что головоломки часто неясны или даже не имеют смысла. Тем не менее, в целом они положительно отреагировали на игру, а Sushi-X посчитал ее сильным последним ура для 3DO. Они отметили потрясающую графику и большое разнообразие игровых элементов. [5] Критик Next Generation согласился, что графика исключительная, отметив, в частности, призраков, которые имеют настоящую прозрачность (эффект, который обычно считается невозможным для 3DO). Также согласившись, что некоторые головоломки не имеют смысла, он посчитал, что игра в целом достаточно проста для своей молодой целевой аудитории, и пришел к выводу, что это солидная, хотя и не потрясающая игра. [6] В кратких обзорах журнала версий PlayStation и Saturn были сделаны похожие комментарии. [7] [8]

Журнал Sega Saturn Magazine дал версии Saturn оценку 70%, назвав её «достойной попыткой» адаптации фильма в игру, но отметил некоторые отдельные недостатки в игровом процессе и назвал её «повторяющейся». [9] В следующем выпуске было опубликовано опровержение, в котором говорилось, что Interplay не отправляла им копию Casper для обзора , и что обзор на самом деле был основан на незаконченной версии игры. [14]

Ссылки

  1. ^ "Casper for SNES". GameSpot . Архивировано из оригинала 30 сентября 2007 г. Получено 11 мая 2007 г.
  2. ^ Мишо, А. (6 января 2018 г.). «Ссылка на прохождение игры, доказывающее наличие дополнительного красного ключа». YouTube .
  3. ^ Мишо, А. «Часто задаваемые вопросы GameSpot о Красном Ключе».
  4. ^ "Interplay to "Spook" Platform Gamers". Electronic Gaming Monthly . № 71. Ziff Davis . Июнь 1995. стр. 30.
  5. ^ ab "Review Crew: Casper". Electronic Gaming Monthly . № 85. Ziff Davis . Август 1996. стр. 26.
  6. ^ ab "Casper". Next Generation . № 21. Imagine Media . Сентябрь 1996. стр. 152.
  7. ^ ab "Каждая игра PlayStation, в которую играли, которую рецензировали и которая получила оценку". Next Generation . № 25. Imagine Media . Январь 1997. стр. 57.
  8. ^ ab "Каждая игра Sega Saturn, в которую играли, которую рецензировали и которая получила оценку". Next Generation . № 25. Imagine Media . Январь 1997. стр. 63.
  9. ^ ab Allsetter, Rob (февраль 1996). «Обзор: Casper». Sega Saturn Magazine . № 4. Emap International Limited . стр. 80–81.
  10. ^ "Casper (Playstation) на Gamerankings". Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
  11. ^ "Casper (GBC Review). Архивировано из оригинала 15 ноября 2014 года.
  12. ^ "Обзор Casper (PS1)". Архивировано из оригинала 16 ноября 2014 года.
  13. ^ "Обзор Casper (Sega Saturn)". Архивировано из оригинала 15 ноября 2014 года.
  14. ^ "Упс...". Sega Saturn Magazine . № 5. Emap International Limited . Март 1996. С. 10.