Кевин Клауд — американский художник видеоигр . Он окончил LSU-Shreveport в 1987 году со степенью в области политологии. Клауд получил свою первую постоянную работу в качестве компьютерного художника в Softdisk в 1985 году. [1] Он был нанят id Software 10 марта 1992 года [2] в качестве помощника художника ведущего художника Адриана Кармака , где он остался работать над популярными компьютерными играми, такими как Wolfenstein 3D , Doom и Quake , поднимаясь по карьерной лестнице компании. До своей карьеры в id он работал в Softdisk в качестве редакционного директора, [3] где работали несколько других основателей id. В то время он также работал иллюстратором в журнале Loadstar для Commodore 64 от Softdisk . Клауд был художником и совладельцем id до слияния с ZeniMax Media в 2009 году, где он сейчас работает старшим продюсером. [4]
Все игры, над которыми работал Клауд, были разработаны id Software, если не указано иное.