Hardware была первой из опубликованных игр Milestone и (наряду с Blood Syndicate , Icon и Static ) была одной из основных игр компании. [2]
Биография вымышленного персонажа
Веха вселенной
Кертис Меткалф — гениальный изобретатель, который в своей личности Hardware использует множество высокотехнологичных гаджетов для борьбы с организованной преступностью. Центральная ирония сериала (которую Меткалф полностью осознает) заключается в том, что работодатель Меткалфа, уважаемый бизнесмен Эдвин Альва, который предоставляет ресурсы, используемые Меткалфом для создания Hardware, на самом деле является тем самым криминальным боссом, которого Hardware пытается свергнуть. [1]
Меткалф был вундеркиндом из рабочего класса , которого в возрасте 12–13 лет обнаружил крупный бизнесмен Эдвин Альва-старший, который с благословения родителей Курта записал его в A Better Chance , «программу, предназначенную для поступления учащихся из числа меньшинств в элитные подготовительные школы». [3] Курт оказался намного умнее всех остальных учеников подготовительной школы, окончив ее в 14 лет и получив свою первую степень колледжа в 15 лет. Альва оплатил всю стоимость обучения Меткалфа в колледже, включая шесть дополнительных степеней колледжа, в обмен на то, что Меткалф после окончания учебы придет работать в программу «Inspiration Factory» компании Alva Industries со «собственной лабораторией, совершенно непомерно большой зарплатой и правом удовлетворять [его] любопытство, исследуя все, что поразит его воображение»; изобретения Меткалфа принесли Эдвину Альве-старшему много миллионов долларов. [3]
Через несколько лет, желая получить долю прибыли от своих изобретений, Меткалф попросил у Альвы «один или два пункта роялти». Ответ Альвы был: «Кертис, позволь нам избавиться от любых заблуждений, в которых ты можешь трудиться. Ты не семья . Ты сотрудник . И ты не наследник . Ты винтик в машине. Моей машине. Тебя не уважают , Кертис. Ты просто полезен . Теперь можешь идти». [3] Первой мыслью Меткалфа было уйти, но его контракт запрещал ему работать на конкурентов: «Если [он хотел] работать в [своей] области [специалистов], [он] должен был сделать это для Альвы».
Меткалф думал, что с помощью продвинутого взлома он сможет найти что-то на Альве, что можно будет использовать в качестве рычага, но обнаружил, что почти все в Альве было «холодным, кривым»:
Меткалф: «Мне потребовались недели, чтобы собрать все воедино, но доказательства были ясными и неопровержимыми. Эдвин Альва-старший находится в центре невероятно сложной сети коррупции. Мой благодетель и образец для подражания, экономический спаситель и гуманитарный столп города Дакота, имеет связи с организованной преступностью. Он отмывает десятки миллионов долларов наркоденег, у него в кармане большая часть городского и государственного правительства, он незаконно производит оружие и продает его иностранным правительствам». [3]
Меткалф решил сначала остановить Альву, анонимно отправив «копии доказательств в ФБР , Комиссию по ценным бумагам и биржам США (SEC), государственную и местную полицию, несколько газет и, просто ради забавы, Hard Copy и A Current Affair ». [3] Затем он немного подождал, чтобы разразился фейерверк, но узнал, что Альва слишком велик; закон не посмеет пойти за ним, а СМИ отказались публиковать любую историю, которая могла бы навлечь его гнев. Но Меткалф решил, что, возможно, Альва не находится вне его досягаемости, поэтому, используя собственное оборудование и ресурсы Альвы, Курт создал « Аппаратное обеспечение — Высокотехнологичное Существо Ночи, которое последние десять месяцев ставит шах и мат незаконным операциям Альвы, в некотором роде является собственным творением Альвы». [3]
После этого Меткалф надевает набор из своих многочисленных высокотехнологичных гаджетов (которые он прячет в заброшенном подвале/бомбоубежище, соединенном с его личной лабораторией), чтобы выследить и уничтожить все незаконные деловые операции Альвы и фабрики Альвы, где производится оружие: «Раньше это было бомбоубежищем. Теперь там я храню все вещи, которые я украл у Альвы. Он перевернул город вверх дном в поисках оборудования. Я живу в его подвале». [3]
За свою карьеру Hardware работает со многими другими супергероями, такими как Blood Syndicate и Icon. Он даже объединяется с несколькими, которых считает вымышленными, такими как Steel и Superman . В одном случае он помогает в эвакуации Utopia Park, недавно построенного тематического парка, который разрушают беспорядки.
Вселенная DC
После смерти Дарксайда (как описано в Final Crisis ) пространственно-временной континуум был разорван на части, что поставило под угрозу существование вселенных DC и Дакоты. Существо, известное как Дхарма, смогло использовать энергии, которые он использовал в Рифте (после поражения этого существа в Worlds Collide ), чтобы объединить две вселенные, создав совершенно новую непрерывность. Только Дхарма, Икона и Супермен знают, что Дакота и ее жители когда-либо существовали в параллельной вселенной. [4]
В пересмотренной непрерывности, Hardware и другие персонажи Milestone, по-видимому, всегда существовали во вселенной DC . Первые герои, не являющиеся Дакотой, с которыми он сталкивается, — это Лига Справедливости Америки , с которой он встречается, помогая Теневому кабинету похитить Кимиё Хоши и украсть останки Артура Лайта . [5]
Во время миссии он побеждает Красную Стрелу и выражает влечение к Виксен . После попытки сбежать со спутника Лиги Справедливости с уменьшенным трупом Лайта, Хардвер был застигнут врасплох и избит до потери сознания Хоукменом . [ 6] Позже выяснилось, что во время краткого периода плена Хоши, Хардвер дал ей новый костюм, который может собирать и усваивать энергию света. Благодаря этой новой функции на ее костюме, Хоши может восстановить свои силы и личность доктора Лайта после того, как Кёртис отдает ей останки Артура.
Вскоре после этого, Hardware объединился с Blue Beetle , чтобы помешать контрабандистам SYSTEM продать украденные технологии Alva Industries компании Intergang . Пара героев попала в засаду одного из контрабандистов, одетого в усовершенствованную SYSTEMatic силовую броню, разработанную новым Gizmo , союзником SYSTEM. Hardware нехотя понял, что ему нужна помощь Beetle, чтобы победить контрабандистов и захватить украденное оружие. Несмотря на свою первоначальную неприязнь к Blue Beetle, Hardware и молодой герой расстаются в дружеских отношениях после успешной поимки контрабандистов. [7]
Позже Hardware появляется после роспуска JLA после Final Crisis . После набега на убежище криминального лорда Дакоты Холокоста он вынужден помочь оставшимся членам Лиги Справедливости выследить Доктора Лайта , который пропал без вести во время преследования Теневого Вора и Старбрейкера . [8] Используя трассер, установленный в ее костюме, Hardware может отследить Доктора Лайта и других до штаб-квартиры Теневого Кабинета, Shadowspire. Там Hardware и Лига противостоят Старбрейкеру, который превратился в огромное существо из энергии после употребления крови Дхармы.
Во время битвы, Hardware успешно удается убедить Firestorm не убивать Shadow Thief, подвиг, который впечатляет Vixen. Благодаря коллекторам энергии в костюме доктора Лайта и некоторой помощи Джона Стюарта из Корпуса Зеленых Фонарей , группа может победить Starbreaker раз и навсегда. [4]
Еще одно новое начало
После событий Flashpoint , Hardware становится своего рода наставником Статика , который переехал в Нью-Йорк. Он обеспечивает юношу модифицированным летающим диском и новым костюмом, который обладает голографическим интерфейсом, позволяющим им общаться на огромных расстояниях. Он также устраивает Статика на работу стажером в нью-йоркском филиале STAR Labs . [9]
Второстепенные персонажи
Барраки Янг — девушка Кёртиса.
Дон "Веселый Джок" Корнелиус - главарь мафии. После инсценировки смерти Хардвера Харм остался контролировать сектор мафии Корнелиуса в Дакоте.
Дьякон «Фрики Дик» Стюарт — заядлый компьютерный хакер и друг Харевэра.
Deathwish (Уилтон Джонсон) — психопат-мститель, одержимый преступлениями на сексуальной почве. Он стал жертвой жестокого изнасилования в семье, в котором выжил только он. Deathwish впервые появился в выпуске № 5, противостоящем Hardware; Deathwish появлялся в Hardware шесть раз и получил собственную мини-серию из четырех выпусков в декабре 1994 года. Он был примечателен использованием в нем предоперационного транссексуального главного героя и восклицанием в конце третьего выпуска: «К черту искусство! Давайте танцевать!» (комикс был написан Мэдди Блауштейн ).
Эдвин Альва-старший — владелец Alva Industries и лидер Indigo Cell в организации SYSTEM.
Харм (Ник Пульезе) — сверхчеловек, главарь банды и тайный полицейский.
Реприза — сверхчеловек-киллер, обладающий способностью создавать свои копии.
Техника (Тиффани Эванс) — феномен, представленный в выпуске № 9, который по приказу Альвы стал Техникой, чтобы остановить Аппаратуру; в последовавшей битве Техника жестоко избивает Аппаратуру, преподавая ему урок смирения.
Кертис Меткалф не обладает сверхчеловеческими способностями, но обладает интеллектом уровня гения и считается одним из самых блестящих научных умов на планете. Он совершил прорывы в металлургии, информатике, нанотехнологиях и плазменном оружии. Меткалф также является хорошим бойцом в рукопашной, так как его отец обучал его боевым искусствам.
Оборудование
Аппаратная версия 2.0 броня
Все сверхчеловеческие способности Кертиса Меткалфа проистекают из сложного доспеха под названием Hardware Version 2.0. [10] Возможно, его величайшее изобретение, костюм успешно объединяет передовые человеческие технологии с технологиями невероятно развитой инопланетной цивилизации, Кооператива.
Костюм аппаратной версии 2.0 состоит из двух слоев: базовой брони и внешней брони, которые описаны ниже.
Базовая броня
Базовая броня представляет собой пластифицированный металлический сплав собственной разработки Кертиса. [3] Используя устройство под названием Shell Forge, Хардвер покрывает свое тело с головы до ног этим материалом. [3] После поляризации оболочка служит плотно прилегающей, ударопрочной основой, на которой покоится его внешняя броня. [3]
Хотя оболочка не является пуленепробиваемой, она обладает высокой пулестойкостью и может легко выдержать выстрелы из малокалиберного оружия. [10] Она также обладает абляционными свойствами, которые обеспечивают защиту от низкоуровневых энергетических атак, таких как электричество и лазерные лучи. [10]
Возможно, самая грозная особенность оболочки — это программируемые полимеры, интегрированные в ее структуру. [10] Эти полимеры позволяют оболочке растягиваться и сокращаться подобно человеческим мышцам, но со значительно большей силой. Таким образом, оболочка увеличивает естественную силу Хардвера до сверхчеловеческого уровня. Первоначально оболочка усиливала силу Кертиса, так что он мог поднимать (давить) около 5 тонн, [10] но битва Хардвера с SYSTEMatic Mark III показывает, что Кертис значительно увеличил возможности увеличения прочности оболочки. [7]
Полимеры в оболочке также могут «запоминать» движения, которые Кертис программирует в них, чтобы он мог запускать их позже. [10] Например, Кертис запрограммировал сложные ката боевых искусств в полимеры, которые при активации позволяют ему наносить высокоскоростные комбинации ударов. [10] Именно из-за этой особенности Кертис называет свою базовую броню своим «умным костюмом». [10] Недостатком базовой брони является то, что, надевая ее, Хардвер не может есть или пить. [10]
Внешняя броня
Внешние системы брони Хардвера хранятся в отсеках для размещения нанороботов в его шлеме и наплечниках. [10] Эти системы созданы нанороботами, микроскопическими машинами, которые запускаются через основные системы управления в шлеме. [10] Внешняя броня питается от высокоэффективных батарей, называемых блоками питания, которые установлены в наплечниках. [7] [10]
Кроме того, шлем включает в себя многооптический дисплейный блок (MODU) с возможностями широкополосного спектрального сканирования. [10] Этот блок позволяет Hardware видеть в длинах волн за пределами видимого спектра, включая инфракрасную, ультрафиолетовую и магнитно-резонансную томографию. MODU полностью интегрирован в подсистему слежения и прицеливания, которая направляет прицельное перекрестье на правый глаз Hardware. [10] Подсистема прицеливания определяет захват цели, отслеживая движения глаз Hardware, а затем стреляет по словесной команде.
Аппаратное обеспечение также использует систему отслеживания для отправки визуальных команд без помощи рук на его бортовой компьютер, DOBIE. [10] Он может произносить эти команды, фокусируя правый глаз на буквах и коротких командах из специальной строки меню на своем мониторе отслеживания. [10] Аппаратное обеспечение называет эту систему своим режимом визуального ввода (также известным как режим «Саттера-Мигера»). DOBIE также принимает вербальные команды. [10]
Помимо систем ввода, его шлем содержит широкополосный радиоприемник, способный сканировать радиотрафик, [10] хронометр, [11] радар (раннего оповещения и подземного обнаружения), [12] [13] анализатор химических остатков, [14] цифровой видеоплеер/рекордер, [15] а также аудио-, [12] датчики движения, [16] тепла, [16] и другие датчики.
В подбородочном щитке шлема Hardware находится его речевой синтезатор, который дает ему его уникальный и леденящий душу голос. [10] Синтезатор также позволяет ему воспроизводить другие голоса, что полезно для секретных миссий. [10] Синтезатор также может переводить иностранные языки благодаря встроенному Omni-Linguistic Communicator (OmLinC). [17] OmLinC, созданный Hardware на основе коммуникатора на аварийном модуле Icon, может анализировать и переводить любой незнакомый язык, человеческий или инопланетный, за считанные секунды. [17] Это знаменует собой огромное улучшение по сравнению с оригинальным речевым синтезатором, который мог переводить только языки, хранящиеся в банках данных DOBIE. [10]
Вышеупомянутые нанороботы реплицируют себя в заранее запрограммированные формы. Когда их выпускают из капсул, роботы начинают быстро строить внешнюю броню Hardware от наплечников вниз. [10] Таким образом, он может надеть свою броню за секунды, а не за минуты, как это было в случае с костюмом версии 1.0. После того, как капсулы нанороботов опустеют, Hardware может использовать их для другого хранения. [10]
Внешняя броня оборудования обладает высокой устойчивостью к повреждениям. Если броня повреждена, нанороботы, из которых она состоит, запрограммированы на самовоспроизведение для устранения повреждений. [18]
Аппаратное обеспечение также может приказывать нанороботам принимать новые конфигурации, которые хранятся в виде шаблонов в банках данных DOBIE. [19] В результате броня Аппаратного обеспечения может адаптироваться к широкому спектру миссий. Шаблон «Программа камуфляжа» изменяет цвет брони, чтобы Аппаратное обеспечение могло сливаться с окружающей средой. [20] Другие шаблоны позволяют Аппаратному обеспечению безопасно работать в агрессивных средах, начиная от дна океана (режим «Глубоководная броня») [18] и заканчивая глубинами космоса (режим «Космическая броня»). [19]
Помимо самой внешней брони, нанороботы конструируют системы жизнеобеспечения костюма, включая регуляторы температуры [12] и внутреннюю подачу воздуха, которая активируется, когда броня герметично закрыта для подводных или дальних космических путешествий. [19] Броня оснащена защитными механизмами, чтобы отпугнуть любого, кто попытается ее снять; Hardware заявил, что эта защита может нанести вред даже таким сильным существам, как Синий Жук . [7] Эта защита создается с помощью высоковольтного электрического заряда, генерируемого поверхностью брони. [21]
Последнее дополнение к броне Hardware — реактивные ботинки, которые позволяют ему летать. [6] Каждый ботинок оснащен миниатюрными реактивными турбинами, которые собирают окружающий воздух, а затем выбрасывают его в виде непрерывной тяги. Несмотря на небольшой размер турбин, они на самом деле имеют большую дальность и топливную экономичность, чем громоздкий реактивный ранец, который Hardware изначально использовал для полета. [7]
DOBIE (цифровая бортовая интегрированная электроника) — центральный процессор, который управляет многими встроенными функциями брони аппаратной версии 2.0. [10] DOBIE может принимать как визуальный, так и вербальный ввод.
Кертис использовал новую архитектуру искусственного интеллекта для разработки операционной системы DOBIE. [10] Таким образом, DOBIE может быстро обрабатывать огромные объемы данных, хранящихся в его банках данных или из внешних источников. Используя свою архитектуру экспертной системы, DOBIE также может обучаться по ходу дела и автоматически обновлять свою операционную систему по мере необходимости. [10]
Первоначально Хардвер носил ДОБИ на левой стороне пояса. [10] Чтобы лучше защитить ДОБИ от физических повреждений, Кертис теперь прячет его в отделении в правой перчатке. [7] В случае атаки электромагнитным импульсом ДОБИ может перезагрузиться за считанные минуты. [7]
Инерционная намотка — устройство кооперативного происхождения, способное поглощать и хранить кинетическую энергию. [3] Известно, что на Земле существуют два таких устройства; другое встроено в пряжку ремня Ракеты . [22] Первоначально Кертис установил намотку в нижней части шахты лифта, которую Кертис использовал для доступа в подземную лабораторию, которую он использовал как Аппаратное обеспечение. [3] Такое использование намотки стало ненужным, когда Аппаратное обеспечение заключило союз с Альвой.
Кертис действительно нашел новое применение для инерционного намотчика. Разрабатывая броню версии 2, он понял, что ее вес будет громоздким. Кертис установил намотчик в пряжку своего ремня. [10] Там он компенсирует вес брони, а также большую часть его собственного веса. Таким образом, Hardware может двигаться с необычайной ловкостью и проворством, а также бесшумно двигаться в громоздком костюме. [10]
Дополнительное оборудование
Кертис разработал различные элементы оборудования для улучшения возможностей своей брони Hardware. Многие из них ручные и их можно легко носить на поясе. Более крупные элементы оборудования крепятся на шлеме, перчатках и наплечниках Hardware.
Quick Pick - уникальный инструмент для взлома замков, разработанный Куртом. [23] После того, как его насадка вставлена в замочную скважину, Pick заливает сплав Hardware shell в жидком виде в замок. [23] Затем Pick поляризует сплав в идеальный ключ за считанные секунды. В результате ни один стандартный замок не застрахован от этого устройства. [23]
Звуковая дрель – наплечное устройство, создающее мощные звуковые импульсы, способные пробивать твердую породу. [24] Увеличивая ширину звукового луча дрели, он может использовать ее как нелетальное оружие, чтобы безвредно оглушать противников. [24]
Другое оборудование, которое использовал Хардвер, включает в себя сварочный аппарат, устанавливаемый на предплечье, [25] устройства слежения, [26] фонарик, прикрепляемый к шлему, [27] ручное деполяризующее устройство (используемое для снятия его основной брони во время чрезвычайных ситуаций), [28] ручное сканирующее устройство, [29] запястный анализатор энергии, [8] специальный пистолет, запускающий миниатюрные подслушивающие устройства, [30] лазерный режущий инструмент, [17] сигнальный пистолет, [29] запястные фонари высокой интенсивности (которые также являются ослепляющим оружием), [31] и портативный электромагнит, способный поднимать вес, равный трем бронированным SYSTEMatics. [7]
Оружие
Кертис Меткалф разработал и применил обширный арсенал оружия в качестве оборудования. Это оружие варьируется от ручного оружия до гораздо более крупных систем, которые устанавливаются на перчатках и наплечниках его брони.
Арсенал Hardware еще не полностью каталогизирован, так как он продолжает разрабатывать оружие для противодействия новым угрозам. Ниже приведен список его наиболее примечательного вооружения.
Omnicannon : Излюбленное оружие Хардвера в большинстве миссий; редко, когда он отправляется в бой без хотя бы одной Omnicannon. [3] Эта пушка, установленная на предплечье, стреляет струей сжатого воздуха, способной сбить противника с ног на расстоянии 12 футов. [10] Однако эти струи в первую очередь предназначены для запуска специальных патронов или «снарядов» конструкции Кёртиса, которые создают различные эффекты. [3]
В любой момент времени Omnicannon заряжен шестью снарядами, загруженными во вращающийся барабан в основании его перчатки [10] (Hardware, естественно, несет больше снарядов, чем он может загрузить по мере необходимости). Пушка связана с DOBIE, который обеспечивает наведение и отслеживание. DOBIE также может вращать вращающийся барабан, чтобы стрелять любыми из загруженных в данный момент снарядов в любом порядке. [3]
Когда Омниканнон задействован, защитный щит скользит по тыльной стороне его запястья. [10] Этот щит отклоняет воздушную струю пушки от руки Хардвера, а также не дает ему случайно согнуть запястье вверх во время стрельбы из оружия. [10]
Кертис использует все большее разнообразие снарядов Omnicannon для любой возможной ситуации. К ним относятся следующие: Stun (светозвуковая граната): [10] Explosive/Incendiary (мощный взрывчатый заряд, сопровождаемый тепловым выбросом); [3] Octanitrocubane (мощное неядерное взрывчатое вещество, которое может пробивать вражеские укрепления); [8] Tear Gas ; [32] Armor Piercing Discarding Sabot (выпускает сплошной заостренный стержень из обедненного урана); [10] Nanoacid (выпускает рой нанороботов, пожирающих броню); [18] Flame Retardant ; [33] HEAP (фугасный бронебойный); [10] Flechette (выпускает десятки крошечных острых как бритва дротиков); [10] Anesthetic Flechette (выпускает дротики, покрытые быстродействующим анестетиком); [24] Боло (выпускает стальной шар-боло с нейлоновым шнуром, чтобы запутать противников); [3] Нокаутирующий газ (который делает любого, кто его вдохнет, бессознательным на несколько минут); [10] Нейронная сеть (выпускает сплоченное электрическое поле, которое болезненно разрушает нервную систему любого, к кому оно прикасается); [23] Сложный полимер (мощный клей, который прилипает к противнику и обездвиживает его); [24] и Крионика (генерирует сильный холод, чтобы погрузить противника в состояние анабиоза). [34]
Plasma Whip : кнут Hardware, пожалуй, самое универсальное его оружие, которое он может использовать в нападении, как захват для лазания и как вытянутую руку для захвата. [3] Кнут состоит из магнитно-проводимых металлических сегментов, экранированных немагнитным корпусом. [10] Когда к сложенным сегментам применяется обратный магнитный заряд, магнитное отталкивание мгновенно удлиняет кнут и сохраняет его жестким. [10] Длина кнута составляет 15 футов в полностью выдвинутом состоянии. [10] При изменении полярности магнитного заряда сегменты сжимаются до всего лишь 10 дюймов из-за магнитного притяжения. [10] Включая блок питания и корпус, сложенный кнут имеет длину чуть меньше 18 дюймов. [10]
При нормальных обстоятельствах блок питания в рукоятке кнута имеет достаточно мощности, чтобы выдвигать или убирать оружие в течение нескольких часов. [10] Кнут оснащен специально сконструированным ступенчатым трансформатором, который при активации Аппаратным обеспечением усиливает блок питания. [10] Это вызывает небольшой всплеск высокоэнергетической плазмы , высвобождаемый из блока питания и направляющийся к кончику кнута. [10] Таким образом, разрушительный плазменный заряд может быть доставлен к определенной цели. [28]
Кнут поставляет количество плазмы, равное массе материи, преобразованной при контакте. [10] Проще говоря, Аппаратное обеспечение может использовать кнут для дезинтеграции практически всего, к чему оно прикасается, посредством преобразования материи в энергию, вызванного его плазменным зарядом. [10]
Кнут от Hardware может поддерживать заряд максимум 10 минут и не более четырех минут в любой момент времени. [10] Если это продлится дольше, блок питания полностью истощится, а механизм сгорит. Энергоаблационное покрытие конструкции Курта защищает кнут от поглощения плазмой, которую он генерирует. [10]
Когда кнут не используется, он носится в кобуре на правой стороне пояса Хардвера. [10]
Выдвижной меч : выдвижной меч состоит из четырех намагниченных сегментов лезвия различной длины. [10] Когда к сегментам применяется обратный магнитный заряд, магнитное отталкивание выталкивает сегменты из их гнезд. [10] Полная длина меча составляет 30 дюймов в выдвинутом состоянии. [3] Изменяя полярность заряда, сегменты втягиваются в свои гнезда. [10] Меч имеет двойные лезвия, которые остаются острыми как бритва с помощью автоматического механизма заточки, который затачивает лезвия каждый раз, когда они втягиваются. [10]
Меч усилен специальным рукавом, состоящим из вариации сплава оболочки Hardware. [10] В результате лезвие очень гибкое, сохраняя при этом чрезвычайно твёрдую кромку. Такие качества необходимы, поскольку выдвижной меч, скорее всего, сломался бы из-за нагрузки, оказываемой на него сверхчеловеческой силой Hardware. [10]
PLASER : крупномасштабная система доставки плазмы, которая, несомненно, является самым разрушительным оружием в арсенале Hardware. [10] При активации Plaser создает сгусток перегретой плазмы размером с кулак , который удерживается в магнитной бутылке, а затем перемещается к цели с помощью высокоинтенсивного лазерного луча. [10] При столкновении с веществом достаточной плотности магнитная бутылка разрывается и высвобождает плазму, что приводит к повышению температуры цели на 10 000 градусов по Фаренгейту менее чем за 0,1 секунды. [10] Большинство целей эффективно испаряются взрывом Plaser.
Огромная разрушительная сила Plaser имеет некоторые недостатки. Он потребляет огромное количество энергии, требуя от Hardware использования внешнего вспомогательного источника питания. [10] Plaser также может сделать только три выстрела, прежде чем его схемы расплавятся из-за экстремальных температур, которые он производит. [10] Естественно, Hardware спроектировал оружие, а также его источник питания, как одноразовые.
Радиус взрыва Plaser не контролируется, а это значит, что Hardware может быть серьезно ранен или убит, если выстрелит по слишком близкой цели. [10] Таким образом, подсистема слежения и наведения DOBIE не будет задействовать Plaser против цели ближе 60 футов, если только он не получит команду переопределения Hardware. [10]
Энергетическое поле : это устройство, надетое на предплечье, создает энергетический барьер, который защищает Hardware от входящего огня. [25] Поле может легко защитить Hardware от бронебойных пуль, [35] энергетических взрывов, [36] и даже небольших взрывов на близком расстоянии. [14] Несмотря на это, поле не является неразрушимым: продолжительный огонь из тяжелого оружия приведет к потере мощности поля и в конечном итоге к его разрушению. [35]
Аппаратное обеспечение может регулировать форму энергетического поля в зависимости от необходимого уровня защиты. [25] По умолчанию поле имеет треугольную форму («дельта-конфигурация»).
Жидкостный пистолет : это оружие стреляет струями различных жидкостей под высоким давлением, чтобы затруднить движение противников. [26] Изначально это было ручное оружие, [26] Hardware переделал жидкостный пистолет так, чтобы его было удобно носить на запястье. [6]
Обычно пистолет заряжается сплавом оболочки Hardware в жидком состоянии. [26] При поляризации и нанесении на землю жидкий металл прилипнет и обездвижит любого, кто на него наступит. [26] Жидкость оболочки можно удалить, только если она деполяризована с помощью соответствующего электрического заряда.
Hardware также загрузили жидкостный пистолет смазкой, состоящей из микросфер тетрафторэтилена , которые практически не создают трения. [6] Следовательно, практически невозможно получить сцепление на поверхности, покрытой этой смазкой; даже мощные спидстеры, такие как Flash, уязвимы для этого вещества. [6]
Flow Gun ( Hardware #29) – одно из уникальных оружий Hardware, этот пистолет создан специально запрограммированными нано-ассемблёрами, хранящимися в отсеках в наплечниках его брони. [37] При активации нано-ассемблёры покидают свои отсеки, перемещаются по руке Hardware и собирают flow gun в его руке. [37] Этот процесс происходит так быстро, что нано-ассемблёры выглядят как серебристая жидкость, стекающая по его руке, отсюда и название оружия. Hardware заряжает flow gun нелетальными боеприпасами, такими как оглушающие шарики. [37]
Система голографической проекции : это устройство проецирует убедительные голографические копии оборудования, которые он может использовать, чтобы отвлекать или сбивать с толку противников. [37] Он также может перенастроить голографическую систему для проецирования компьютерных дисплеев ДОБИ. [8]
Другие виды оружия, которые Hardware использует реже, включают электрошокеры , [26] взрывчатые вещества с часовым механизмом , [3] наплечные пусковые установки для дротиков с транквилизатором, [38] огнемет на жидком кислороде, [23] микроракета (небольшая ракета, которая прикрепляется к спине противника, а затем беспомощно подбрасывает его в воздух), [3] дистанционно управляемый реактивный двигатель (миниатюрный реактивный двигатель, который цепляется за убегающее транспортное средство и заставляет его неуправляемо вращаться), [25] ракетный пистолет , [23] кусаригама , [ 32] мощная лазерная ручка (которая временно ослепляет противников), нейронная сетевая пушка (которая производит эффекты, подобные нейронным сетевым снарядам омниканноны), [28] пулемет, который стреляет разрывными пулями, [15] «новый взрыв» (чрезвычайно мощное оружие направленной энергии), [39] тяжеловооруженный робот Hardware (которым Кертис мог управлять на расстоянии многих миль с помощью установка телеприсутствия ), [40] [41] щит источника питания (который защищает его броню от оружия, поглощающего энергию), [7] и поле сверххолодных атомов, которое может захватывать и обездвиживать энергетические существа, такие как Доктор Лайт . [5]
Транспорт
Skylark : модифицированный Moller M400 Skycar , который может летать со скоростью более 400 миль в час благодаря трем установленным сзади турбовентиляторным двигателям Pratt & Whitney мощностью 2500 лошадиных сил. [3] [10] [28] Устойчивость Skylark обеспечивается парой установленных сбоку двигателей Pratt & Whitney мощностью 1200 лошадиных сил , которые также дают ему возможность вертикального взлета и посадки (VTOL). [10] Таким образом, Skylark может зависать в воздухе или взлетать вертикально вверх, как вертолет. [28]
Кабина Skylark может похвастаться современными компьютерными системами для наблюдения. [10] Судно может принимать и контролировать сигналы полицейского диапазона, коротковолновые, AM, FM, TV и CB. [10] Skylark связан с броней Hardware, что позволяет ему удаленно управлять ее системами. [28] Он часто использует эту связь, чтобы активировать автопилот Skylark, когда ему нужно быстро выбраться из опасной ситуации. [28]
Шасси Skylark изготовлено из специального композита на основе эпоксидной смолы , что делает его достаточно легким, чтобы его мог поднять обычный человек. [10] Несмотря на свой небольшой вес, этот композит обладает высокой пуленепробиваемостью; окна Skylark также пуленепробиваемы. [10] Броня корабля усилена его системами самовосстановления, которые используют нанороботов для устранения любых повреждений, полученных во время боя. [10] Если Skylark слишком сильно поврежден, Hardware может выпрыгнуть с парашютом, используя катапультируемое кресло . [10]
Еще одним преимуществом в основном неметаллической конструкции Skylark является его фактическая невидимость для обычных радаров. [10] Кроме того, Skylark имеет активную противорадиолокационную матрицу, которая поглощает и транслирует ложные сигналы, заставляя более сложные радиолокационные системы ошибочно принимать летательный аппарат за что угодно, от птицы до гражданского или военного самолета. [10] Эти особенности наряду с его специальной технологией подавления шума позволяют Skylark оставаться на месте невидимым и неслышимым в течение нескольких часов. [10] Позже Кертис оснастил Skylark технологией маскировки, которая делает летательный аппарат невидимым как для невооруженного глаза, так и для электронного обнаружения. [33]
Хотя Skylark и разработан для того, чтобы избегать врагов, он хорошо подготовлен к бою. У самолета есть пара шпинделей под фюзеляжем, на которых Hardware может монтировать несколько пакетов вооружения. [10] Для обороны Skylark имеет диспенсеры для отражателей и сигнальных ракет , чтобы противостоять ракетам с радиолокационным и тепловым наведением соответственно. [10]
Оборудование иногда использует более крупную версию Skylark под названием Skytank . [42] Как следует из его названия, Skytank обладал более тяжелой броней, чтобы выдерживать больше урона. Из-за своего большего веса Skytank имеет шесть боковых двигателей Pratt & Whitney мощностью 1200 лошадиных сил, которые обеспечивают устойчивость и возможности вертикального взлета и посадки. [42] Если Skytank серьезно поврежден в бою, у самолета есть катапультируемое сиденье, которое превращается в металлический дельтаплан («модуль мягкой посадки»). [42] Несмотря на эти различия, Skytank разделяет многие черты стандартного Skylark.
Jet-Pack (ранее) : персональная двигательная установка ближнего действия с турбинными двигателями, которые собирают окружающий воздух, а затем выбрасывают его непрерывным потоком. [3] Оригинальный реактивный ранец был разработан для его брони версии 1.0 и управлялся с помощью бортового компьютера костюма («Obie»). [3] Из-за выделяемого тепла и тяги Хардверу приходилось заменять большую часть установки каждые три использования, что позволяло ему регулярно экспериментировать с новыми конструкциями. [3] Он часто использовал такие эксперименты для повышения топливной эффективности Jet-Pack при использовании на максимальной тяге. В результате он в конечном итоге увеличил его максимальное время полета с более чем 3 минут до нескольких минут.
Второй реактивный ранец был разработан для брони версии 2.0 и управлялся через DOBIE. [38] Созданная при полном сотрудничестве и ресурсах Alva Technologies, эта установка была намного прочнее и надежнее, что позволяло ему использовать ее практически бесконечно при регулярном обслуживании. [38] При максимальной тяге реактивный ранец версии 2.0 имел достаточно топлива, чтобы удерживать Hardware в воздухе в течение 20 минут. [30] Hardware увеличил время полета установки до более чем часа, добавив изоляцию из «умной керамики», разработанной Hard Company. [30]
Афрофутуризм
Аппаратное обеспечение может быть включено в дискурс афрофутуризма, основываясь на его приверженности определению Марка Дери как «спекулятивной фантастики, которая рассматривает афроамериканские темы и затрагивает афроамериканские проблемы в контексте технокультуры 20-го века — и, в более общем плане, афроамериканской сигнификации, которая присваивает образы технологий и протезно улучшенного будущего» [43] .
Кертис Меткалф переосмысливает технологию как силу освобождения, сражаясь со злым Эдвином Альвой. Как Аппаратное обеспечение, он использует свое сверхчеловеческое понимание и беглость с технологией как форму агентства. Статус Аппаратного обеспечения как супергероя, посредством манипулирования технологиями, является средством преодоления цифрового неравенства .
В других СМИ
Аппаратное обеспечение появляется в эпизодической роли в журнале Superman & Batman Magazine #7.
^ ab Hardware Biography "Hardware-Curtis "Curt" Metcalf « WorldofBlackHeroes". Архивировано из оригинала 2012-07-16 . Получено 2011-02-27 .
^ Обзор оборудования № 1 «Обзор оборудования № 1 « WorldofBlackHeroes». Архивировано из оригинала 2012-07-18 . Получено 2011-02-27 .
^ abcdefghijklmnopqrstu vwxy Оборудование #1 (апрель 1993)
^ ab Лига Справедливости Америки (Том 2) № 34 (июнь 2009)
^ ab Лига Справедливости Америки (Том 2) #27 (ноябрь 2008)
^ abcde Лига Справедливости Америки (Том 2) #28 (декабрь 2008)
^ abcdefghi Brave and the Bold (Том 3) #25 (сентябрь 2009)
^ abcd Лига Справедливости Америки (Том 2) #33 (Май 2009)
↑ Статический шок № 1 (сентябрь 2011 г.)
^ abcdefghijklmnopqrstu vwxyz aa ab ac ad ae af ag ah ai aj ak al am an ao ap aq ar as at au av aw ax ay az ba bb bc bd be bf bg bh bi bj bk bl bm bn bo bp bq br bs bt bu bv bw bx по оборудованию № 16
^ Статика #14
^ abc Оборудование #45
^ Статический шок № 6
^ ab Оборудование № 46
^ ab Оборудование № 47
^ ab Оборудование №34
^ abc Оборудование #44
^ abc Оборудование #18
^ abc Оборудование #37
^ Оборудование №35
^ Оборудование №21
^ Значок №1
^ abcdef Оборудование №3
^ abcd Оборудование № 42
^ abcd Оборудование № 10
^ abcdef Оборудование №6
^ Оборудование №5
^ abcdefg Оборудование №2
^ ab Статический шок: Возрождение крутизны #3
^ abc Оборудование #40
↑ Лига Справедливости Америки Том 2 #30
^ ab Теневой кабинет #0
^ ab Оборудование № 43
^ Веха навсегда #1
^ ab Оборудование № 49
^ Значок №21
^ abcd Оборудование № 29
^ abc Оборудование #17
^ Веха навсегда #2
^ Статический шок: Возрождение крутизны #2
^ Статический шок: Возрождение крутизны #4
^ abc Оборудование №4
^ Дери, Марк: Черный в будущее , 1995
^ Фарачи, Дерек (27 июня 2020 г.). «Оборудование: кто бронированный герой Milestone?». CBR . Получено 20 мая 2024 г.