stringtranslate.com

Трамп (карточные игры)

В игре Бриска под колодой спрятана шестерка кубков , чтобы показать, что кубки — это козырная масть.

Козырь — это игральная карта , которая в играх со взятками имеет более высокий ранг . Обычно козырной мастью назначается вся масть ; затем эти карты превосходят по рангу все карты простых (некозырных) мастей. В других контекстах термины «козырь» или «козырь» относятся к любому действию, власти или политике, которые автоматически преобладают над всеми остальными.

Введение козырей - одно из двух основных нововведений в играх с взятками с момента их изобретения; другой - идея торгов . [1] Козырные карты, первоначально называвшиеся трионфи , впервые появились с появлением карт Таро , в которых есть отдельная постоянная козырная масть, состоящая из нескольких карт с картинками. [2] Первый известный образец таких карт был заказан герцогом Миланским около 1420 года и включал 16 козырей с изображениями греческих и римских богов. [3]

Примерно в то же время, когда были изобретены карты Таро с целью добавления козырной масти к существующим четырем мастям, аналогичная концепция возникла в игре Карноффеля. Однако в этой южногерманской игре с обычной колодой некоторые карты данной масти имели полные козыри, другие были частичными козырями, а семерки играли особую роль. Эти особенности сохранились в играх семейства Карноффель до настоящего времени, но никогда не встречаются в играх Таро. [4] Таким образом, масти с этими переменными силами называются выбранными мастями или выбранными мастями , чтобы отличить их от козырных мастей. [5]

Этимология

Английское слово «trump» происходит от trionfi , разновидности итальянских игральных карт XV века , от латинского Triumphus «триумф, победное шествие», в конечном счете (через этрусский язык) от греческого θρίαμβος , термина, обозначающего гимн Дионису , исполняемый в процессиях в его честь.

Трионфи — карточная игра XV века, для которой были разработаны карты Таро . Трионфи были пятой мастью в карточной игре и служили постоянными козырями. Еще в XV веке во французской игре- триумфе (исп. triunfo ) использовались четыре масти, одна из которых случайным образом выбиралась в качестве козыря. Именно эта игра стала чрезвычайно популярной в Западной Европе в 16 веке и является прародительницей многих современных карточных игр.

Английское слово впервые упоминается в 1529 году как название карточной игры, которая впоследствии превратилась в «Ерш и почести» и, в конечном итоге, в «Вист» . [6] В немецком языке этот термин засвидетельствован как «Триумф» в 1541 году; современное немецкое написание Trumpf записано с 1590 года. [7] Во французском языке triomphe осталось названием игры, а козырная масть называлась atout , от à tout (как бы «олл-ин»). [8] Некоторые европейские языки (венгерский, греческий) приняли французский термин. Русский козырь козырь неизвестной этимологии, возможно, заимствован из тюркского источника. [9] В польском языке по-разному используются atut , trumf и kozera , заимствованные из французского, немецкого и русского языков соответственно.

Роль в карточных играх

В игре Скат валеты выступают в роли постоянных козырей, при этом трефовый валет является старшим козырем.

В большинстве игр относительный ранг карт внутри масти одинаков в козырной и простой мастях, но иногда они могут различаться, например, в «Клаббержасс» , «Юкер» или «Восемьдесят очков» .

Козырная масть может быть фиксированной, как в «Пиках» , вращаться по фиксированному графику или зависеть от результата предыдущей руки, как в «Девяносто девяти» , определяться путем вытягивания случайной карты, как в «Безике» , по последней карте, сданной назначенному игроку. игрок, как в Висте , по первой карте, сыгранной, как в Девятикарточном Доне , выбирается назначенным игроком, как в Барбу , или игроки могут сделать ставку на право выбора козырной масти, как в Контрактном Бридже или Скате .

В большинстве игр козыри нельзя разыграть, если у игрока есть карты масти, ведущей к взятке; требование « следовать этому примеру » имеет более высокий приоритет. В некоторых играх козыри можно разыгрывать в любое время. Разыгрывание первого козыря в уже начатой ​​взятке называется козырем или ершиком ; если бы другой игрок разыграл более высокий козырь, это было бы оверрафом или овер-козырем .

Колода Таро содержит пятую масть, известную в играх как аут или почести , которая служит постоянной козырной мастью в играх, в которые играют с колодой Таро . Масть состоит из двадцати двух карт, включая Дурак , который служит старшим козырем (в Центральной Европе) или освобождает игроков от необходимости следовать их костюму в других местах. [10] Обычное правило игры в карточные игры Таро заключается в том, что игрок, который не может последовать его примеру, должен разыграть козырь.

В первую очередь из-за преобладания козыря в карточных играх, в Японии для обозначения стандартной колоды игральных карт из 52 карт используется термин торанпу (トランプ) , производный от английского слова «козырь». [11]

Выбранные костюмы

В играх семейства Карноффель , чей предок предшествовал играм Таро, существуют квази-козырные масти, обычно известные как выбранные масти или выбранные масти . Они характеризуются тем, что старшие карты выбранной масти или мастей имеют полную козырную силу, карты промежуточного ранга имеют частичную козырную силу, а некоторые карты вообще не имеют силы. Сохранившиеся примеры включают швейцарский Кайзершпиль , немецкий Брюус и Кнюффельн и датский Стирвольт . [5]

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ Даммет (1980), с. 173.
  2. ^ Даммет (1980), с. 173.
  3. ^ Пратеси, Франко (1989). «Итальянские карты – новые открытия». Игральная карта . 18 (1, 2): 28–32, 33–38.
  4. ^ Даммет (1980), стр. 190–191.
  5. ^ ab Карточные игры: Karnöffel Group на pagat.com . Проверено 29 ноября 2023 г.
  6. ^ "Трамп | Поиск в этимологическом словаре в Интернете" . www.etymonline.com .
  7. ^ Вольфганг Пфайфер, Etymologisches Wörterbuch des Deutschen (1997)
  8. ^ записано в 1440 году в jouer atout «играть рискованно», используется в переносном смысле в военном контексте осады. cnrtl.fr
  9. ^ Макс Фасмер , «козырь» в Этимологическом словаре русского языка (1964–1973).
  10. ^ Плейс, Роберт Майкл (2005). Таро: история, символизм и гадание . Пингвин. стр. 5–8. ISBN 1-58542-349-1. Проверено 2 сентября 2010 г. Таро: история, символизм и гадание.
  11. ^ «Японский веб-сайт производителя игральных карт (Nintendo), продающего игральные карты «Трамп»» . Архивировано из оригинала 8 февраля 2007 г.

Библиография