stringtranslate.com

Кольца Хаоса

Chaos Rings [1] серия ролевых видеоигр, выпущенная в основном на мобильных платформах. Она разработана Media.Vision и издана Square Enix . Одноименная первая игра в серии была выпущена для iOS в 2010 году, а затем портирована на другие мобильные и портативные платформы, включая Android и PlayStation Vita . В настоящее время в серии Chaos Rings четыре игры , и каждая использует одну и ту же игровую основу. С 31 мая 2016 года Square Enix прекратила распространение первых трех игр серии в Google Play и App Store от Apple, оставив Chaos Rings III единственной игрой, доступной для загрузки или покупки на этих рынках. В настоящее время все игры серии, за исключением Chaos Rings III , по-прежнему доступны для покупки и загрузки в App Store от Amazon.

Серия была создана Такэхиро Андо как традиционная ролевая игра , созданная в рамках ограничений мобильной среды. Последующие игры приняли несколько иные стили: Omega была расширением истории Chaos Rings с использованием оригинального движка, в то время как последующие две игры использовали переделанные движки. Chaos Rings III увидела самый большой сдвиг для серии, с игровым процессом, более похожим на обычные ролевые игры, и более легким тоном в ее истории. Серия получила положительный прием, и по состоянию на 2015 год серия получила один миллион загрузок по всему миру.

Названия

Серия включает четыре игры, все из которых выпущены на iOS и Android . Другие платформы включают Windows Phone , PlayStation Mobile и PlayStation Vita . [2] [3] [4] [5] [6] [7] Многопользовательская социальная игра Chaos Rings Sigma изначально разрабатывалась для мобильных платформ. Впервые анонсированная в июле 2013 года, ее сценарий был написан сценаристом первой игры Юкинори Китадзимой, и в ней были представлены все основные персонажи серии, а также персонажи, эксклюзивные для Sigma . [8] Она была отменена в 2015 году по неуказанным причинам. [9]

Геймплей серии

Битва в оригинальном Chaos Rings , показывающая партию, врага и стандартный HUD. Эти элементы повторялись на протяжении всей серии.

Геймплей серии Chaos Rings оставался неизменным на протяжении всего времени ее существования: игроки перемещаются по подземельям или открытым пространствам в 3D, управляя выбранными персонажами игры с помощью сенсорного экрана. Серия следует довольно традиционной ролевой механике, в которой игроки продвигаются по сюжету через квесты и принимают побочные квесты за награды в виде очков опыта и игровой валюты. Первые три игры ограничивают группу игроков двумя людьми, в то время как Chaos Rings III использует традиционную группу из трех человек с резервными персонажами. Помимо атаки, игрок также имеет возможность выполнять различные формы магии, используя карточные объекты, известные как «гены», использовать предметы или просто защищаться от атак противника. Особой особенностью в бою является функция «брейк». Атаки, совершенные парой, уменьшат шкалу брейка, если она красная (и, следовательно, на стороне врагов), и увеличат их собственную, если атака убьет врага. Когда шкала брейка благоприятствует одной из сторон, их атаки становятся более мощными, а атаки противника также ослабевают. [22] [23] [24] [25]

Разработка

Все записи в серии Chaos Rings были разработаны Media.Vision , японским разработчиком игр, чья самая известная предыдущая работа включала серию Wild Arms . [26] Создателем и продюсером серии является Такехиро Андо, чья предыдущая работа включала Crystal Defenders . При разработке игры одним из элементов, который оказался сложным, было включение 3D-моделей персонажей в мобильную среду. Работая в рамках стандартных игровых функций японской ролевой игры , Андо хотел сосредоточиться на психологии главных героев в ограниченном мире. Media.Vision была привлечена из-за своих технических знаний и сумела расширить предыдущие пределы разработки для мобильных устройств. [27] Omega была разработана, чтобы расширить историю Chaos Rings, используя те же системы. Chaos Rings II разрабатывалась вместе с Omega , при этом движок игры был перестроен с нуля. Как и Chaos Rings , она приняла темный тон для своей истории. [28] [29] [30] [31] Для Chaos Rings III игра была снова переработана, но на этот раз они обновили игровой процесс и приняли более легкий тон для истории. [32] Музыка серии на протяжении всей серии была обработана Нориясу Агемацу , композитором и автором песен для Elements Garden . [33] [34] Все названия, кроме Chaos Rings III, были, по-видимому, навсегда удалены из магазинов приложений в связи с растущими техническими проблемами. [35]

Прием

Оригинальная Chaos Rings имела коммерческий успех после выпуска, собрав 200 000 загрузок по всему миру в течение года после выпуска. [29] Когда она вышла, физическая коллекция Vita Chaos Rings III: Prequel Trilogy получила высокие продажи, попав в пятерку лучших в японских игровых чартах с первоначальными продажами в 12 436 единиц. В последующие недели релиз существенно упал в чартах, но все равно достиг кумулятивных продаж в 22 193. [40] [41] По состоянию на 2015 год серия получила один миллион загрузок по всему миру, что сделало ее одной из самых успешных серий мобильных ролевых игр. [42]

Серия Chaos Rings получила признание критиков по всему миру. Агрегирующий сайт Metacritic дал каждой игре соответствующие оценки 92/100, 82/100, 86/100 и 79/100. Оригинальная Chaos Rings получила наивысшую оценку на основе 16 обзоров, в то время как Chaos Rings III получила самую низкую оценку в серии на основе 6 обзоров. [36] [37] [38] [39] IGN в статье о мобильных играх упомянул Chaos Rings как высококачественную ролевую серию. [43]

Ссылки

  1. ^ Кольца Хаоса ( японский :ケイオスリングス, Хепберн : Кейосу Рингусу )
  2. ^ abc Бьюкенен, Леви (2010-03-17). "Новая iPhone RPG от Square". IGN . Архивировано из оригинала 2012-03-06 . Получено 2010-03-18 .
  3. ^ ab Hillier, Brenna (2011-11-21). "Square Enix Market для Android предлагает Crystal Defenders, Chaos Ring и многое другое". VG247 . Архивировано из оригинала 2015-11-04 . Получено 2011-11-22 .
  4. ^ ab Romano, Sal (2013-07-02). "Chaos Rings coming to PlayStation Mobile". Gematsu. Архивировано из оригинала 2015-09-22 . Получено 2016-04-16 .
  5. ^ ab Sahdev, Ishaan (28.04.2011). "Chaos Rings Omega to Cause Chaos in May". Siliconera. Архивировано из оригинала 18.02.2014 . Получено 16.04.2016 .
  6. ^ ab "Square Enix DLG: Chaos Rings II". Square Enix . 2012-03-12. Архивировано из оригинала 2016-03-26 . Получено 2012-03-12 .
  7. ^ ab Romano, Sal (2015-05-28). "Chaos Rings III теперь доступна для смартфонов на английском языке". Gematsu. Архивировано из оригинала 2016-03-04 . Получено 2015-05-28 .
  8. ^ Слейтер, Гарри (2013-07-01). "Square Enix раскрывает первые подробности о новой социальной RPG Chaos Rings Sigma". Pocket Gamer . Архивировано из оригинала 2013-07-06 . Получено 2016-04-16 .
  9. ^ "Chaos Rings Sigma / Square Enix" (на японском). Square Enix . 2015-10-16. Архивировано из оригинала 2016-01-29 . Получено 2016-04-16 .
  10. ^ Витаで遊べる『ケイオスリングス』安藤Pが受けた衝撃を動画で体験. Фамицу . 24 июля 2013 г. Архивировано из оригинала 16 июля 2015 г. Проверено 16 апреля 2016 г.
  11. ^ abc Romano, Sal (2014-10-14). "Chaos Rings I, Omega и II — это загрузки в Chaos Rings III: Prequel Trilogy". Gematsu. Архивировано из оригинала 2015-09-10 . Получено 2016-04-16 .
  12. ^ abcdefg Chaos Rings – PlayStation Vita / Square Enix. Сайт Chaos Rings. Архивировано из оригинала 2015-09-18 . Получено 2016-04-16 .
  13. ^ ab iPhone向け「ケイオスリングス」シリーズにキャラボイスが追加。限定セールも (на японском языке). 4Gamer.net. 25 августа 2011 г. Архивировано из оригинала 8 октября 2011 г. Проверено 20 января 2013 г.
  14. ^ ケイオスリングス 1巻. Сквер Эникс . Архивировано из оригинала 29 апреля 2015 г. Проверено 16 апреля 2016 г.
  15. ^ ケイオスリングス 2巻. Сквер Эникс . Архивировано из оригинала 4 марта 2016 г. Проверено 16 апреля 2016 г.
  16. ^ 王道RPG「ケイオスリングス オメガ」,Google Playに登場。価格は1100円. 4Gamer.net . 2012-11-22. Архивировано из оригинала 27 октября 2014 г. Проверено 16 апреля 2016 г.
  17. ^ Фэйи, Майк (2011-05-20). "Square Enic's Chaos Rings Omega Circles Familiar Territory". Kotaku . Архивировано из оригинала 2015-09-03 . Получено 2016-04-16 .
  18. ^ ab "Chaos Rings II уже вышла на Android". Square Enix . 2013-03-15. Архивировано из оригинала 2024-05-27 . Получено 2016-04-16 .
  19. ^ Yip, Spencer (2014-08-04). "Chaos Rings III выйдет на iOS, Android и Vita 16 октября". Siliconera. Архивировано из оригинала 2016-01-11 . Получено 2014-09-18 .
  20. ^ Сато (2014-08-07). "Chaos Rings III — это путешествие на мистическую голубую планету". Siliconera. Архивировано из оригинала 2015-07-11 . Получено 2016-04-16 .
  21. ^ Реноден, Клемент (2016-02-03). "Square Enix наконец-то исправила надоедливый сбой iOS 9 в Chaos Rings III". Pocket Gamer . Архивировано из оригинала 2016-04-14 . Получено 2016-04-16 .
  22. ^ Подольский, Эндрю (29.04.2011). "Обзор Chaos Rings". GameSpot . Архивировано из оригинала 14.09.2015 . Получено 16.04.2016 .
  23. ^ Клосовски, Торин (19.05.2011). "Обзор 'Chaos Rings Ω' - пристегнитесь и получите еще больше того же самого". Touch Arcade. Архивировано из оригинала 04.04.2016 . Получено 16.04.2016 .
  24. ^ Czop, Joe (2012-04-27). "Обзор Chaos Rings II". RPGFan. Архивировано из оригинала 2015-09-07 . Получено 2016-04-16 .
  25. ^ Масгрейв, Шон (29.05.2015). "Обзор 'Chaos Rings 3' - Положите кольцо на него, этот - хранитель". Touch Arcade. Архивировано из оригинала 04.04.2016 . Получено 16.04.2016 .
  26. ^ 開発実績 / Media.Vision. Медиа.Видение . Архивировано из оригинала 26 марта 2016 г. Проверено 16 апреля 2016 г.
  27. ^ 前編: 大ヒットゲーム【ケイオスリングス】の成功を探る!スクエニ安藤武博氏インタビュー。. AppBank. 09.11.2010. Архивировано из оригинала 6 мая 2015 г. Проверено 16 апреля 2016 г.
  28. ^ Инамото, Тецуя (20 мая 2011 г.). 「ケイオスリングス」は,スクウェア・エニックスの新ブランドになるか。待望の綨「オメガ」「II」,そしてその先は……? 安藤武博プロデューサーに聞く. 4Gamer.net . Архивировано из оригинала 2015-08-23 . Получено 2016-04-16 .
  29. ^ ab 『ケイオスリングスII』最新トレーラーも公開! 『ケイオスリングス オメガ』発売記念番組リポート. Фамицу . 21 мая 2011 г. Архивировано из оригинала 24 ноября 2012 г. Проверено 16 апреля 2016 г.
  30. ^ 『ケイオスリングスII』誕生秘話 安藤武博プロデューサー超ロングインタビュー. Фамицу . 17 марта 2012 г. Архивировано из оригинала 20 марта 2016 г. Проверено 16 апреля 2016 г.
  31. ^ Мисуно, Наохико (24 мая 2011 г.). 茅原実里さんと上松範康氏がゲストで出演。「ケイオスリングス」「ケイオスリングス II」 Это приложение Ustream 番組のレポートを掲載. 4Gamer.net . Архивировано из оригинала 2016-03-09 . Получено 2016-04-16 .
  32. ^ 『ケイオスリングスIII』ふたりのプロデューサーが語る 『III』に込めた想い. Фамицу . 07.08.2014. Архивировано из оригинала 6 апреля 2016 г. Проверено 16 апреля 2016 г.
  33. ^ Грининг, Крис (2014-08-06). "Chaos Rings III composer information and bonus soundtrack". Video Game Music Online. Архивировано из оригинала 2015-11-18 . Получено 2016-04-16 .
  34. ^ Грининг, Крис (27.08.2014). "Анонсированы три физических саундтрека для серии Chaos Rings". Video Game Music Online. Архивировано из оригинала 12.09.2014 . Получено 16.04.2016 .
  35. ^ Масгрейв, Шон (11.06.2016). «'Chaos Rings', 'Song Summoner' и другие игры Square Enix были удалены из App Store». Touch Arcade. Архивировано из оригинала 11.06.2016 . Получено 11.06.2016 .
  36. ^ ab "Chaos Rings для iOS на Metacritic". Metacritic . Архивировано из оригинала 2015-11-23 . Получено 2016-04-16 .
  37. ^ ab "Chaos Rings Omega для iOS на Metacritic". Metacritic . Архивировано из оригинала 2015-12-03 . Получено 2016-04-16 .
  38. ^ ab "Chaos Rings II для iOS на Metacritic". Metacritic . Архивировано из оригинала 2015-08-28 . Получено 2016-04-16 .
  39. ^ ab "Chaos Rings III для iOS на Metacritic". Metacritic . Архивировано из оригинала 2015-10-04 . Получено 2016-04-16 .
  40. ^ Sahdev, Ishaan (2014-10-22). "This Week In Sales: Monster Hunter 4 Ultimate Week 2". Siliconera. Архивировано из оригинала 2015-10-02 . Получено 2016-04-16 .
  41. ^ Романо, Сал (2014-11-05). "Media Create Sales: 10/27/14 – 11/2/14". Gematsu. Архивировано из оригинала 2016-02-29 . Получено 2016-04-16 .
  42. ^ iOS/Android版「ケイオスリングスIII」,欧米でも配信が開始. 4Gamer.net . 28 мая 2015 г. Архивировано из оригинала 6 октября 2015 г. Проверено 16 апреля 2016 г.
  43. ^ Дэвис, Джастин (2015-11-06). "Руководство для начинающих по мобильным играм". IGN . Архивировано из оригинала 2016-04-14 . Получено 2016-04-16 .

Внешние ссылки