Team Yankee — компьютерная военная игра в жанре стратегии в реальном времени, разработанная Oxford Digital Enterprises в 1990 году и изданная Empire Software для Amiga , Atari ST , MS-DOS и Commodore CDTV . Игра основана наодноименном романе и настольной игре Гарольда Койла и описывает сценарий Третьей мировой войны между Соединенными Штатами и Советским Союзом с точки зрения танковых сражений .
Геймплей ведется как с карты местности, так и в 3D-среде с 2D-спрайтами. В игре представлены многочисленные знаковые бронированные боевые машины времен Холодной войны , включая M1 Abrams , M2 Bradley , M113 , T-62 , T-72 и BMP-2 , среди прочих.
Team Yankee была выпущена и получила несколько негативных отзывов от критиков за свой «аркадный» игровой процесс и отсутствие пехоты или военных самолетов . Игра получила два продолжения: Pacific Islands в 1992 году и War in the Gulf в 1993 году.
Обзоры Computer Gaming World 1992 и 1994 годов , посвященные военным играм с современными настройками, дали игре две звезды из пяти, описав ее как «аркадный продукт, пытающийся выдать себя за симуляцию современной тактической танковой войны». [1] [2] Полный обзор журнала в 1992 году критиковал отсутствие пехоты в Team Yankee ( что делало пулеметы бесполезными) или авиации (несмотря на самолет на коробке ). Журнал пришел к выводу, что игра, хотя и более реалистична, чем Pacific Islands , не предназначена «для хардкорных военных игроков, но подходит для людей, которым нравится быстрое и относительно легкое прохождение танковой игры». [3]