«Корона и якорь» — простая азартная игра в кости , в которую традиционно играли моряки Королевского флота , а также британского торгового и рыболовного флота.
Он по-прежнему популярен на Нормандских островах и Бермудских островах , но строго контролируется и легально в него можно играть только в определенных случаях, таких как сельскохозяйственные выставки Нормандских островов или ежегодные празднования Дня освобождения [1] [2] или ежегодный матч по крикету на Кубке Бермудских островов . [ необходима ссылка ]
В игре Crown and Anchor используются три специальных кубика. По размеру и форме кубики идентичны стандартным кубикам, но вместо одного-шести очков они отмечены шестью символами: корона, якорь, бубна, пика, трефа и сердце. (Последние четыре символа — те же, что используются на игральных картах.) [ требуется ссылка ]
Правила игры
Игра ведется между игроком и банкиром. Для игры используется холст или войлочный коврик, на котором изображены шесть символов.
Игрок делает ставки на один или несколько символов, а затем бросает три кубика. Если есть ставка на любой символ, который выпадает на одном или нескольких кубиках, банкир возвращает ставку игрока на этот символ и дополнительно выплачивает стоимость этой ставки за каждый кубик, на котором выпал этот символ: равные деньги, если один, 2:1, если два, и 3:1, если три. Если символ не выпадает, ставка игрока проигрывает.
Ожидаемый доход от ставки в 1 фунт стерлингов на определенный символ рассчитывается следующим образом:
Вероятность того, что символ не выпадет ни на одной из костей, составляет ( 5 ⁄ 6 ) 3 , что составляет 125 ⁄ 216 . В этом случае игрок теряет 1 фунт стерлингов.
Вероятность выпадения символа на одной из трех костей составляет C(3,1) × 1 ⁄ 6 × 5 ⁄ 6 × 5 ⁄ 6 , что составляет 75 ⁄ 216. Игрок отыгрывает £1 и еще £1.
Вероятность выпадения символа на двух из трех кубиков составляет C(3,2) x 1 ⁄ 6 × 1 ⁄ 6 × 5 ⁄ 6 , что составляет 15 ⁄ 216. Игрок отыгрывает £1 и еще £2.
Вероятность выпадения символа на всех трех костях составляет ( 1 ⁄ 6 ) 3 , что составляет 1 ⁄ 216. Игрок отыгрывает £1 и еще £3.
В целом ожидаемый доход от ставки в 1 фунт стерлингов составляет ((3 фунта стерлингов × 1) + (2 фунта стерлингов × 15) + (1 фунт стерлингов × 75) + (–1 фунт стерлингов × 125))/216, или (3 фунта стерлингов + 30 фунтов стерлингов + 75 фунтов стерлингов – 125 фунтов стерлингов)/216, что составляет (–17 фунтов стерлингов)/216 ≈ –0,0787 фунтов стерлингов.
Другими словами, за каждый поставленный фунт игрок получит обратно около 92 пенсов.
Таким образом, у банкира есть преимущество. В игре на фестивале или в казино банкиром будет дом. В игре среди друзей каждый человек по очереди выступает в роли банкира.
Вариации
Похожая версия игры существует в Непале и называется «Langur Burja» ( непальский : लङ्गुर बुर्जा ). Существует похожая фламандская версия под названием Anker en Zon («Якорь и Солнце»), в которой символ солнца заменяет корону. Французская версия снова использует солнце и называется Ancre, Pique, et Soleil («Якорь, Лопата и Солнце»). Похожая игра в Китае называется Hoo Hey How (魚蝦蟹, Рыба-Креветка-Краб на языке хоккиен ) и во Вьетнаме называется или Bầu cua cá cọp (буквально «тыква-краб-креветка-рыба»). [3] [4]
Культурные ссылки
«Корона и якорь» — одна из игр в кости в детективном сериале « Война Фойла» , эпизод 15, «Жертвы войны».
Игра упоминается в книге Терри Пратчетта «Доджер» , вышедшей в 2012 году .
Игра упоминается в книге Томаса Пинчона «Радуга тяготения» , изданной в 1972 году .
Игра играет важную роль в романе Рональда Хью Моррисона 1985 года « Наступила жаркая пятница» , что говорит о том, что в то время игра была популярна (хотя, возможно, и нелегальна) в Новой Зеландии.
В фильме 1949 года «Паспорт в Пимлико» в эту игру играют на прилавке на уличном рынке.
Игра упоминается во 2 серии 1 сезона сериала Netflix « Воры леса» .
Игра упоминается много раз в военных мемуарах Спайка Миллигана , когда его батарея попадает в Северную Африку. В нее играют в перерывах между боевыми действиями.
Crown and Anchor появляется по крайней мере дважды в прозаической поэме Дэвида Джонса In Parenthesis . В части 4 Дай Грейткоут утверждает: «Я служил Лонгину , которого Дукс слепо и согнул; / Денди X — мой полк; / который бросал / Корону и Грязевой крюк / под деревом». В части 5 Джонс изображает рядовых, играющих в игру прямо возле штаба батальона: «снаружи, через двор, дюжина штабных нарядов собралась, чтобы бросить жребий со: / Старым Джонни Фэрплеем, аж из Бомбея / чтобы немного поиметь счастливый Грязевой крюк». [5]
В серии книг Роберта Джордана «Колесо времени » популярной среди азартных игроков игрой в кости являются короны, правила которых схожи с правилами игры «Корона и якорь».
^ [1] Закон об азартных играх (Корона и якорь) (Гернси) 1983 г.
^ [2] Заявление о политике короны и якоря Штатов Джерси
^ The Gamer 1981 стр. 17 «В Британии игра называется «Корона и якорь», и в нее играют с пятнистыми костями (пики, черви, бубны, трефы, корона и якорь). В некоторых частях Дальнего Востока игра называется «Ху-хей-хау», и кости играют с пятнистыми (рыба, креветка, королевский краб, бабочка)».
↑ Дэвид Парлетт . Оксфордская история настольных игр (1999), стр. 31: «По сути, похожая игра существует у китайцев под названием «Ху-Хей-Хау» или, более образно, «Рыба-Креветка-Краб», шесть отсеков и сторон кубиков помечены соответственно рыбой, креветкой, королевским крабом, цветком, ...»
^ Джонс, Дэвид (1937). В скобках . Фабер. С. 83, 127.
Внешние ссылки
Правила игры Crown and Anchor Департамент скачек, азартных игр и спиртных напитков, Правительство Западной Австралии