Lazarus — американская серия комиксов в жанре антиутопической научной фантастики , созданная писателем Грегом Раккой и художником Майклом Ларком . Они начали разрабатывать идею в 2012 году и объединились с колористом Санти Аркасом для завершения работы над иллюстрацией. Image Comics издает книгу с момента выхода первого выпуска 23 июня 2013 года. Позже были привлечены другие создатели для помощи с надписями и чернилами . Отдельная ограниченная серия из шести выпусков , Lazarus: X+66 , выпускалась ежемесячно в 2017 году между выпусками 26 и 27 обычной серии. Первоначально Ракка сказал, что серия может насчитывать до 150 выпусков, но позже уменьшил оценку вдвое. Lazarus собирается в изданиях в мягкой и твердой обложке, которые продаются лучше, чем ежемесячные выпуски.
В сериале мир был поделен между шестнадцатью соперничающими семьями, которые управляют своими территориями в феодальной системе . Главный герой — Форевер Карлайл, военный лидер семьи Карлайл. Главные темы « Лазара » — это значение «семьи» и природа против воспитания . Критики дали ему в основном положительные отзывы и похвалили его мироустройство . Он получил особое внимание за свои политические темы.
Lazarus адаптируется для других медиа. Green Ronin Publishing использует сюжет в качестве места действия кампании для своей ролевой игры Modern AGE в 2018 году. Телевизионная адаптация находится в разработке с Legendary Television и Amazon Studios .
Американский писатель Грег Рука и художник Майкл Ларк ранее сотрудничали над серией комиксов Gotham Central для DC Comics в период с 2002 по 2004 год, а также над различными небольшими проектами для Marvel Comics в последующие годы. [1] Ларк хотел работать с Рука над комиксом , принадлежащим создателю, потому что он чувствовал, что лучше всего рисует истории, которые пишет Рука. [2]
В июне 2012 года Рука был в Далласе в рамках тура по автограф-сессии. Он поужинал с Ларком, который жил неподалёку, и поделился идеей сцены, в которой женщина, которую застрелили, восстаёт из мёртвых и преследует своих нападавших. Ларку понравилась история, и он обязался нарисовать комикс, как только будет готов полный сценарий. [1] [3] Хотя Рука ранее публиковал свой авторский материал через Oni Press , его друг Эд Брубейкер подталкивал его к работе с Image Comics . [1] Когда они связались с Эриком Стивенсоном из Image и представили проект как « Крёстный отец встречает Дитя человеческое », он сразу же проявил интерес. [3] Проект под названием Lazarus был официально анонсирован на Comic-Con в Сан-Диего 14 июля 2012 года. [4] [5] Анонс сопровождался рекламным оформлением, раскрашенным американкой Элизабет Брайтвейзер, и включал прототип дизайна логотипа и шрифта. [4]
Image Comics предоставили Дэвида Бразерса в качестве редактора серии. [6] В отличие от традиционных редакторов комиксов, которые сосредоточены на координации графиков и соблюдении сроков, Бразерс только проверяет работу и дает ответы, которые помогают команде создавать лучшую работу с большей внутренней согласованностью. [7] Эрик Траутманн, который ранее редактировал два романа Рука, был нанят для помощи с исследованиями, сроками и дизайном. [2] [8] Ларк хотел работать с европейским колористом , чтобы создать образ, отличный от традиционных американских комиксов. Рука предложил Санти Аркаса, испанского колориста, с которым он работал в прошлом, и Ларку особенно понравились небо и текстуры Аркаса. [3] [9]
Рука и Ларк разработали обстановку для «Лазара» , изучив движение «Оккупай» и лежащую в его основе экономику, а затем задав себе вопрос «Что произойдёт, если всё пойдёт совсем не так?» [10] Они решили, как закончится история, ещё до начала работы над первым выпуском. [11] Изначально они дали своему главному герою имя «Индевор», но Рука изменила имя на «Навсегда», чтобы избежать конфликта с другим комиксом, который разрабатывался в то же время о молодом инспекторе Морсе . [1] [10] Ларк взяла за основу своего телосложения футболистку Хоуп Соло . [1]
Ларк был разочарован первым сценарием, так как он чувствовал, что ни один из персонажей не был симпатичен, а сцена, описанная ему за ужином, не была включена. В ответ Рука написал новый черновик, восстановив отсутствующую начальную сцену. [1] [12] Ларк начал рисовать первый выпуск в январе 2013 года, взяв за основу начальную сцену на основе последовательности реконструкции в фильме 1997 года «Пятый элемент» . [6] [13]
При написании нового сценария Рука пытается следовать модели построения мира, использованной Уильямом Гибсоном в его романе 1984 года «Нейромант», и предоставлять информацию об окружающей среде через контекст, а не через изложение. [14] Его самая большая проблема — это предоставление деталей при сохранении надлежащего темпа повествования . [15] Иногда он сам подвергает цензуре «исключительно темный» материал, потому что не хочет, чтобы Ларк его рисовал. [2] После того, как Ларк получает новый сценарий, сотрудничество между ними становится «немедленным и постоянным». [1] Ларк спрашивает Рука о характерах и направлении истории, что заставляет Рука переписывать сценарии, в результате чего, по его мнению, получается лучший конечный продукт. [2] Ларк отказывается читать сценарии заранее, чтобы сосредоточиться на том, что находится перед ним, а не на том, что он будет рисовать дальше. [16] Рука говорит, что Ларк интуитивно знает, что происходит в истории, даже если это не четко прописано в сценарии. [2]
Рука и Ларк ведут постоянный разговор о том, как показать несправедливость в отношении к Форевер, не будучи сами в этом замешаны. Например, медики должны снять одежду с Форевер, чтобы обработать ее раны. Ларк хотела избежать сексуализации изображений, но также избежать «скромности», просто блокируя части своего тела рукой другого персонажа. [2] Сценарий не дает Ларк никаких указаний относительно таких аспектов, как архитектура, одежда или дизайн транспортных средств. Разработка этих технических деталей включает исследование технологии прототипа и занимает почти столько же времени, сколько и рисование реальных страниц для комиксов. Время, необходимое для создания наборов, является основной причиной, по которой Ларк иногда отстает от графика. [2] [12]
Ларк работает над Lazarus десять или более часов в день. [12] На ранних стадиях своего творчества он использует фотореференсы и цифровые инструменты, но макеты и рисунки выполняются с помощью традиционных инструментов. Он больше вовлечен в раскрашивание Lazarus, чем любого другого комикса, который он иллюстрировал. [6] Дизайн логотипа был завершен Траутманном и Ларком. [17] Изначально Ларк делал все надписи и обводку для Lazarus , но это сделало невозможным выпуск новых выпусков по регулярному графику. [3] [7] Чтобы дать ему больше времени для рисования, некоторые из более мелких задач, таких как дизайн логотипа и шрифта, были поручены другим людям. [6] Брайан Левел помогал с обводкой выпусков с третьего по десятый, когда его заменил Тайлер Босс. [7] [18] Начиная с десятого выпуска, Джоди Уинн взяла на себя обязанности по надписям, а Оуэн Фримен начал создавать обложку. [8] [19] Поддельные рекламные объявления, обнаруженные на задних обложках, а также многие компьютерные экраны и голографические изображения в произведениях искусства созданы Траутманном. [7] [8] Ларк и Рука часто обсуждают, следует ли использовать звуковые эффекты в сценах или ограничить их использование. Ларк не хочет полагаться на них для передачи информации, потому что они могут стать «костылем» вместо включения важных деталей в искусство. [9]
В выпуске 15 представлена безмолвная битва между двумя персонажами на тринадцати страницах. [20] [21] Рука, который раньше был хореографом , снял себя на видео, разыгрывая битву с другом. Ларк использовал пленку в качестве справочного материала, когда рисовал. [15]
После президентских выборов в США 2016 года видение создателей комикса изменилось. Рука, который использовал колонки писем в серии, чтобы обсудить свои опасения по поводу тогдашнего кандидата Дональда Трампа , сказал Oregon Public Broadcasting , что после результатов выборов «Лазарь» превратился из антиутопической научно-фантастической истории в документальный фильм. [22] Во время дискуссионной панели на выставке комиксов и развлечений в Чикаго в 2017 году Рука описал «Лазарь» как «о кроваво-красной ярости, которая приводит к администрации Трампа», прежде чем пошутить, что он «пытался предупредить вас три года назад!» [23] Хотя общий план « Лазара » не изменился, Рука сказал, что у него растет интерес к написанию вместо этого более светлого будущего. [22]
Брубейкер посоветовал Рука создать четырёхстраничный « трейлер » для продвижения книги, стратегия, которую Брубейкер использовал с The Fade Out . Рука изначально не был заинтересован, но Ларку идея понравилась. Трейлер дебютировал на Emerald City Comic Con 2013 года , прежде чем появиться в сети и в Previews , каталоге Diamond Distribution . Сцена не была воспроизведена ни в одном выпуске серии. [1] [24]
Большинство комиксов, продаваемых в специализированных магазинах на прямом рынке, не подлежат возврату. Чтобы снизить финансовый риск для розничных торговцев, которые не были уверены в его потенциале продаж, нераспроданные экземпляры из соответствующих заказов первых трех выпусков Lazarus могли быть возвращены издателю. [25] [26] Первый выпуск поступил в продажу 26 июня 2013 года и был распродан тиражом примерно в 48 000 экземпляров на уровне дистрибьютора. [27] [28] Было объявлено, что второй тираж совпадет с выпуском второго выпуска. После второй распродажи он был добавлен в программу «Image Firsts», линейку переизданий первого выпуска со скидкой, постоянно доступных для заказа розничными торговцами. [29] К концу 2013 года первый выпуск был продан тиражом примерно 50 200 экземпляров. [30] Второй выпуск, который также прошел через несколько тиражей, был продан тиражом примерно 30 600 экземпляров. [26] [30] В течение следующих двух лет продажи неуклонно падали примерно до 14 500 экземпляров. [31]
Из-за проблем с графиком Rucka и Lark отставали от серии с самого начала. [12] Проблемы усугублялись болезнью и плохой коммуникацией во время арки «Lift», из-за чего выпуск 9 был задержан более чем на месяц. [32] Дальнейшие поздние выпуски заставили розничных торговцев сократить заказы на новые выпуски. [32] Осенью 2015 года команда объявила о четырехмесячном перерыве между выпусками 21 и 22, чтобы позволить Lark опередить график. [33] Они заявили, что не будут запрашивать новые выпуски, пока не будет завершена следующая сюжетная арка , и перерыв фактически длился шесть месяцев, отчасти из-за недопонимания между Image Comics и Diamond Distribution. [12] [33] [34] Во время перерыва они выпустили сборник материалов, содержащий дополнительную, несущественную информацию о семье Карлайл. [2] Сборник материалов был создан при участии Роберта Маккензи и Дэвида Уокера, которые предоставляли аннотации для серии в NerdSpan. [35] Несмотря на перерыв, между четвертой и пятой главами арки Cull прошло пять месяцев . Второй сборник материалов, подробно описывающий семью Hock, был выпущен в апреле 2017 года. [36]
В колонке писем выпуска 26 Рука объявила, что ограниченная серия из шести выпусков под названием Lazarus: X+66 будет выходить ежемесячно, начиная с июля 2017 года. Серия была написана Рука и Траутманном, и каждый выпуск был посвящен разным второстепенным персонажам из основной серии. Ларк был привлечен в качестве консультанта, но каждый выпуск рисовался новым художником. Это решение дало Ларку время поработать над чем-то, не связанным с Lazarus , что было его единственным проектом с начала серии. [37] Четырехстраничный превью первой части, нарисованной Стивом Либером , был включен в заявку на книгу в Image Plus #16. [38] Третья исходная книга, на этот раз посвященная семье Вассаловка, была выпущена через неделю после окончания ограниченной серии. Ларк вернулся к Lazarus в апреле 2018 года с выпуском 27. [39]
В колонке писем выпуска 27 Рука объявил, что серия изменится на 64-страничный ежеквартальный формат, начиная с выпуска 29 в сентябре 2018 года. Новый формат включает 44 страницы комиксов, а оставшиеся 20 страниц представляют собой разнообразный прозаический материал, включая короткие рассказы и дополнения к ролевым играм. [40] Когда был выпущен предложенный выпуск 29, он был переименован и перенумерован как Lazarus: Risen #1. [41]
Когда серия началась, Рука подсчитал, что для достижения финала потребуется от 100 до 150 выпусков. [33] [42] В мае 2016 года он пересмотрел свою оценку в сторону понижения, заявив, что Lazarus был «завершён на 25–30% к 21-му выпуску». [15]
Серия была составлена из шести торговых книг в мягкой обложке и трех в твердом переплете. [43] Первая коллекция в мягкой обложке появилась в списке бестселлеров New York Times для графических книг в мягкой обложке на восьмой позиции в течение двух недель в ноябре 2013 года. [44] Вторая появилась на десятом месте в течение одной недели в августе 2014 года. [45] Книги в твердом переплете включают вступительные статьи от известных создателей комиксов, таких как Уоррен Эллис , и закулисные материалы, которые иначе не доступны. Рука и Ларк относятся к дополнительному контенту в них «очень серьезно», потому что твердый переплет стоит дорого. [14] [46] В 2015 году Рука сказал, что продажи отдельных выпусков «не очень хороши», но продолжил, что серия продается лучше в собранном формате. [42] [47] В том году первая коллекция в мягкой обложке была продана примерно таким же тиражом в специализированных магазинах комиксов, как и в 2013 году, в год ее выпуска. [30] [48] «Лазарь» был переведен на несколько европейских языков итальянским издателем Panini Comics и выпущен в твердом переплете, содержащем тот же материал, что и английские издания в мягкой обложке. [49] [50]
Lazarus — история взросления молодой женщины по имени Форевер Карлайл, которая задается вопросом о своей идентичности. Ее основными темами являются значение «семьи» и природа против воспитания . [14] Действие происходит в мрачном будущем через несколько десятилетий после того, как текущий мировой порядок рухнул, возможно, из-за изменения климата. Шестнадцать семей контролируют территорию, ресурсы и технологии в своей части мира по взаимному соглашению, хотя у каждой семьи есть свои собственные технологические преимущества и она может управлять своей территорией с помощью различных методологий. Семья Карлайл правит западной половиной Северной Америки в феодальной системе, разделяя людей на три уровня: «семья», « крепостные » (квалифицированные рабочие) и «отходы» (все остальные). [51] Семьи сформировали союзы, чтобы защитить себя от других семей, и у каждой семьи есть избранный воин, обученный и модифицированный в соответствии с сильными сторонами семьи, известный как «Лазарь», который представляет их в бою. Вечность — Карлайл Лазарус. [52] Она подчиняется патриарху семьи, Малкольму Карлайлу, и у нее четверо братьев и сестер: Стивен, Бет и близнецы Иона и Джоанна. Первоначальный источник богатства и власти Карлайлов — их различные разработки в области генетических технологий. Среди других достижений, их модифицированные семена обеспечивают продовольствием большую часть мира. Карлайлы также изменили свою собственную генетику, что позволило всем им стареть, не страдая от последствий возраста, тем самым вызывая зависть и страх у многих других семей.
Все выпуски написаны Грегом Рука и проиллюстрированы Майклом Ларком, если не указано иное.
Lazarus получил положительные отзывы с момента своего дебюта. [53] Согласно агрегатору обзоров Comic Book Roundup, критики дали первому выпуску среднюю оценку 8,7/10 на основе 32 обзоров. [54] Серия в целом имеет среднюю оценку 8,6/10 на основе 284 обзоров. [55] Критики и фанаты часто хвалят построение мира в Lazarus , но Ларк и Рука считают его второстепенным и считают, что ему уделяется слишком много внимания. [14] Publishers Weekly заявили, что «захватывающая сложность» Forever выделяет Lazarus среди других графических романов. [46] В своей статье для ComicsAlliance К. М. Безнер сказал, что каждый персонаж, включая дьявольских, проявил человечность и «[размыл] границы между оттенками морали». [56] В Broken Frontier Тайлер Чин-Таннер описал «Lift», вторую сюжетную арку серии, как «трогательную историю о семейном самопожертвовании». [57] Сериал появился в списках «лучших» многих критиков комиксов. [58]
Многие критики сравнивали Lazarus с другими жанровыми произведениями. Своевременность предпосылки Rucka выделила серию среди антиутопической фантастики для обозревателя IGN Мелиссы Грей. [59] Гарретт Мартин написал в Paste Magazine , что серия отличается от других современных произведений жанра классовой борьбы, таких как романы Hunger Games или Blackacre , потому что она рассказывается с точки зрения угнетателей. [60] Оливер Сава рецензировал серию для The AV Club и сказал, что она выделяется среди других научно-фантастических комиксов Image, «потому что она больше основана на современных политических и экономических тенденциях». [20] Rucka специально обратился к проведенным фанатами параллелям с телесериалом Game of Thrones , заявив, что он не читал книги и намеренно избегает смотреть шоу, чтобы избежать непреднамеренного заимствования идей из него. Ларк считает, что сравнение с Game of Thrones в некоторой степени работает, но указывает, что Lazarus больше концентрируется на одном персонаже. [12]
Ларк был отмечен за то, что он одинаково хорошо изображал насилие и самоанализ, и Мартин сказал, что это была лучшая работа Ларка. [46] [60] По словам Ларка, персонажи в «Лазаре» редко говорят то, что имеют в виду, а некоторые важные сюжетные повороты изображены бессловесным искусством. [6] [61] Аркас получил замечание за добавление фактуры и глубины в искусство Ларка и использование смены палитры для лучшего повествования. [7] [20]
Из-за экономических тем Безнер предупредил, что политические элементы « Лазара » не для всех. [56] В The Jersey Journal критик Уильям Кулеса считал, что «глубоко продуманные размышления об обществе, технологиях и будущем» сделали сериал высококачественной научной фантастикой. [62] Чин-Таннер посчитал, что это история, основанная на персонажах, хотя она и затрагивала политические и научные вопросы, [57] а обозреватель Newsarama Ванесса Габриэль чувствовала, что «Лазарь» «привлекает читателя правдоподобием». [63] После избрания Дональда Трампа президентом Соединенных Штатов в 2016 году писатель Salon Марк Питерс назвал сериал «ново актуальным» и сравнил Трампа с семьей Карлайл. [64]
В углубленном обзоре серии для Los Angeles Review of Books в 2017 году Эван МакГарви похвалил исследование и мысль, которые вошли в Lazarus , но выразил обеспокоенность тем, что визуальные требования искусства противоречат политическим темам. Он особо отметил, что правящие семьи и их солдаты «просто выглядят круче», чем отходы, с которыми аудитория должна себя идентифицировать, и пришел к выводу, что этот диссонанс может исказить реальное сообщение, которое хотят передать Рука и Ларк. МакГарви продолжил сравнивать Карлайлов с семьей Мерсер , а лифт — с китайским Гаокао . [65]
Legendary Television приобрела права на адаптацию «Лазаря» после конкурентной борьбы за право участвовать в торгах в марте 2015 года. [53] [78] Рука и Ларк будут исполнительными продюсерами вместе с Дэвидом Мэнперлом и Мэттом Толмаком . [53] [79] Пилотный сценарий, написанный Рука, поступил в финальную редакцию в конце 2015 года, и Legendary начала искать сеть, готовую его купить. [42] [78] Во время перерыва между выпусками 21 и 22 Рука и Ларк смогли посвятить больше времени разработке адаптации. [12] Рука сказал, что процесс разработки «Лазаря» был лучше, чем любой из его предыдущих голливудских опытов, и что он надеется, что шоу сможет более глубоко исследовать персонажей, используя сцены, вырезанные из книги. [12] [42]
В сентябре 2017 года Deadline Hollywood сообщил, что адаптация разрабатывается как потенциальный сериал для Amazon Studios , которые вложили в нее «значительные производственные инвестиции». [80] В колонке писем Lazarus X+66 #4 (ноябрь 2017 года) Рука сказал, что это объявление содержит некоторые неточности, и подчеркнул, что шоу еще далеко от релиза. Он сказал, что процесс кастинга еще не начался. [81]
Весной 2017 года издательство Green Ronin Publishing анонсировало The World of Lazarus , кампанию в своей ролевой игре Modern AGE . [82] Хотя изначально планировалось, что релиз состоится в ноябре 2017 года, он был отложен до 2018 года, чтобы дать больше времени на разработку. [83] Рука сказал, что ролевые игры сыграли важную роль в его развитии как писателя, и что воплощение одной из его идей в игру «возможно, станет величайшим комплиментом, который я когда-либо мог получить». [82]