stringtranslate.com

Лес Эдгар

Лес Эдгар — предприниматель, известный как соучредитель и соуправляющий директор Bullfrog Productions , которую он создал вместе с Питером Молинье . После приобретения Bullfrog компанией Electronic Arts в 1995 году Эдгар стал там вице-президентом. Эдгар покинул Bullfrog в 1999 году и в конечном итоге ушел из индустрии видеоигр в автомобильную промышленность, где он вновь представил Aston Martin в гонках и стал председателем TVR , которая под его руководством установила партнерские отношения с Гордоном Мюрреем и Cosworth . Эдгар заявил , что намерен вернуть TVR в 24 часа Ле-Мана .

Карьера

Индустрия видеоигр

В 1982 году Эдгар работал в магазине Hi-Fi под названием PJ Hi-Fi, [2] [3] куда однажды зашёл Питер Молинье в поисках компьютера для программы базы данных, которую он писал. [2] Эта встреча привела к тому, что двое мужчин образовали партнёрство: Эдгар заявил, что у них схожее чувство юмора и много общих интересов, включая желание добиться успеха. [2] Он также сказал, что в розничной торговле не хватает вызовов. [2] Затем Эдгар и Молинье основали Taurus Impact Systems (названную так потому, что и Молинье, и Эдгар были Тельцами [4] ), [5] чтобы разрабатывать программное обеспечение для баз данных. [2] Commodore Europe связалась с Taurus, приняв её за систему с похожим названием Torus. [2] В результате Taurus получила несколько машин Amiga , с помощью которых Эдгар и Молинье создали программу базы данных под названием Acquisition, которую Эдгар позже назвал «катастрофой» из-за того, что рынок был запутан в значении названия. [2] Пара поставила под вопрос свое будущее в качестве разработчиков программного обеспечения, когда они потратили свои деньги на исправление ошибок и обновление руководства, но затем Эдгару пришла в голову идея писать игры. [2] Друг Молинье попросил его перенести Druid II: Enlightenment на Amiga, и они с Эдгаром преувеличили свои способности. [2] [3] По словам Эдгара, именно во время перенесения они научились перемещать спрайты и разработали процедуру для анимации. [2] После этого у них закончились деньги, и Эдгар предложил закрыть Taurus, но у Молинье возникла идея Populous . [3] Когда игра была выпущена, она вышла под новым брендом: Bullfrog. [3] [6] Эдгар испытывал трудности с поиском издателя для Populous (жанр был «не понят всеми» [6] ), и даже обращался в The Lego Group , но им эта идея не понравилась. [7] В конечном итоге игра была опубликована Electronic Arts . [7]

По словам Эдгара, Bullfrog был создан в качестве подготовки к тому моменту, когда Acquisition станет неважным, и они смогут сосредоточиться на разработке игр. [2] Бренд Bullfrog был создан в 1987 году, [6] и был назван в честь керамического украшения в офисе. [4] Эдгар внес много идей в Populous и отвечал за административную работу Bullfrog. [4] И Молинье, и Эдгар были управляющими директорами. [8] [9] Другая роль Эдгара в Bullfrog заключалась в мотивации людей. [10] Эдгару приписывают руководящие роли в Theme Park и Dungeon Keeper . [11] [12] Эдгар лицензировал Populous для платформ, включая Super Nintendo Entertainment System (SNES) и Sega Mega Drive , таким разработчикам, как Imagineer (разработавшим версию для SNES), что привело к тому, что игра стала популярной в Японии. [13] [14]

В 1993 году Bullfrog вели переговоры с Electronic Arts о слиянии. [2] Эдгар предложил поговорить с другими компаниями, такими как Sony и Virgin . [2] Electronic Arts была выбрана из-за их связей с Bullfrog, [2] и слияние было подписано в начале 1995 года. [2] Затем Эдгар стал вице-президентом Electronic Arts' European Studios и председателем Bullfrog. [15] [16] Он заявил, что изменение было «очень большим», и работал на Electronic Arts, чтобы помочь переходу. [17] Он построил кампус, чтобы позволить сотрудникам Bullfrog объединиться с Electronic Arts, и вскоре ушел. [14]

Во время разработки отмененной Creation Эдгар и его коллеги из Bullfrog Гай Симмонс и Гленн Корпес отправились в Лох-Несс для исследований. [18] Для Theme Aquarium Эдгар задумался о возможности разработки игры в Соединенном Королевстве и ее реализации в Японии. [17] Он заявил, что в Bullfrog была создана группа для этого. [17] В середине 1999 года Эдгар покинул Bullfrog. [17] Вскоре после его ухода журнал Edge описал его как «одного из крупнейших игроков в отрасли». [17] Он помог создать Lost Toys , [18] которой он оказал финансовую поддержку. [17] Эдгар заявил, что его любимая игра Bullfrog — Theme Park . [14]

По данным The Guardian , к 2014 году было общепризнано, что Эдгар «давно» покинул индустрию видеоигр. [19]

Автомобильная промышленность

В начале 2000-х Эдгар сыграл важную роль в возвращении Aston Martin в гонки на выносливость . [2] [20] Он заявил, что является «большим поклонником» Aston Martin, [21] и владеет 600N Vantage. [20] [17] Он все еще был связан с игровой индустрией в 2000-х, в какой-то момент будучи неисполнительным директором в Kuju Entertainment , и был описан Computer and Video Games как «высокоэффективный игровой консультант». [16] В июне 2013 года Эдгар руководил TVR Automotive Ltd. и купил TVR у Николая Смоленского , [22] и стал ее председателем. [1] О покупке Эдгар объяснил, что Смоленский сначала не был заинтересован, но однажды кто-то крикнул ему: «Ты убил TVR!». [20] Затем Эдгар предложил репатриировать бренд в Соединенное Королевство и объяснил, что сделка была «странно простой». [20] Когда его спросили о выборе бренда в интервью журналу BBC Top Gear , Эдгар сказал, что ему нравятся спортивные автомобили класса люкс между Aston Martin и Lotus , и автомобили TVR «идеально подходят под это описание». [21] Эдгар также сообщил, что хотел бы вернуть TVR в гонку « 24 часа Ле-Мана» . [23]

Эдгар считал, что у TVR был «кризис доверия», что привело к найму Гордона Мюррея и Cosworth . [23] Говоря о сделке, Эдгар сказал, что Мюррей был «Богом», но знал, что TVR не может позволить себе его услуги. [20] Именно когда Эдгар раскрыл свое намерение поехать в Ле-Ман , была достигнута сделка. [20] Первоначально Эдгар намеревался построить несколько автомобилей для гонок в специальной серии. [24]

Сделка с Мюрреем была заключена в июне 2015 года. [25] Эдгар описал Мюррея и Cosworth как «идеальных партнёров» [26] и сказал, что они были «невероятно взволнованы и мотивированы». [27] В марте 2016 года TVR запустила завод в Эбб-Вейл , Уэльс, что, по словам Эдгара, было «фантастической возможностью как для TVR, так и для правительства Уэльса» [1] .

10 июля 2017 года Эдгар представил TVR Griffith, который использует 5-литровый двигатель Cosworth V8 и, как сообщается, весит менее 1250 кг (2756 фунтов). [20] [28] Он дебютировал в сентябре 2017 года на Goodwood Revival . [20] [28] [29] [30] [31]

Ссылки

  1. ^ abc "TVR создаст 150 рабочих мест в сфере производства спортивных автомобилей в Эббв-Вейл". BBC News . 22 марта 2016 г. Получено 26 июля 2017 г.
  2. ^ abcdefghijklmnop "Bullfrog Productions: История легендарного разработчика из Великобритании". NowGamer . 22 февраля 2012 г. Архивировано из оригинала 6 июля 2017 г. Получено 26 июля 2017 г.
  3. ^ abcd "In The Chair With Peter Molyneux". Retro Gamer . № 71. Борнмут: Imagine Publishing . стр. 82–89. ISSN  1742-3155.
  4. ^ abc "Work In Progress Bullfrog". The One . № 12. EMAP . Сентябрь 1989. стр. 24–28. ISSN  0955-4084 . Получено 26 июля 2017 г.
  5. ^ Дулин, Рон. «GameSpot представляет легенд игрового дизайна: Питера Молинье». GameSpot . Архивировано из оригинала 30 августа 2005 г. Получено 26 июля 2017 г.
  6. ^ abc "Bullfrog Gameology". Bullfrog Bulletin . № 4. Гилфорд: Bullfrog Productions. 1997. стр. 3.
  7. ^ ab "The Making Of: Populous". Edge . 8 мая 2009 г. Архивировано из оригинала 10 июля 2012 г. Получено 22 октября 2017 г.
  8. Business Wire (6 января 1995 г.). «Electronic Arts приобретает ведущего европейского разработчика программного обеспечения Bullfrog Productions Ltd». AllBusiness. Архивировано из оригинала 5 декабря 2008 г. Получено 26 июля 2017 г. {{cite web}}: |author=имеет общее название ( помощь )
  9. ^ "Funtime at Bullfrog". Prescreen. Edge . № 4. Bath: Future plc . Январь 1994. С. 37–43. ISSN  1350-1593.
  10. ^ Bullfrog Productions (1989). "Биография Bullfrog". Populous (ред. Amiga). Лэнгли: Electronic Arts.
  11. ^ Bullfrog (1994). "Credits". Theme Park Manual (PC-ed.). Slough: Electronic Arts. стр. 77.
  12. ^ Bullfrog (1997). "Credits". Руководство Dungeon Keeper . Chertsey: Electronic Arts. стр. 75, 76.
  13. ^ "Профиль компании: Bullfrog". Retro Gamer . № 43. Борнмут: Imagine Publishing . стр. 52–57. ISSN  1742-3155.
  14. ^ abc "The Making Of: Populous". NowGamer . 27 января 2009 г. Архивировано из оригинала 25 сентября 2017 г. Получено 25 сентября 2017 г.
  15. ^ "ПРЕСС-РЕЛИЗ Г-н ЛЕСА ЭДГАРА". Линкольн Бисли . Архивировано из оригинала 23 декабря 2005 года . Получено 26 июля 2017 года .
  16. ^ ab Porter, Will. "PC Feature: 30 in 30: Bullfrog Productions – ComputerAndVideoGames.com". Компьютерные и видеоигры . Future Publishing . Архивировано из оригинала 8 января 2014 г. Получено 27 июля 2017 г.
  17. ^ abcdefg «Аудиенция с Лесом Эдгаром». Аудиенция. Edge . № 74. Bath: Future plc . Август 1999. С. 120–125. ISSN  1350-1593.
  18. ^ ab «В кресле с Гленном Корпесом». Retro Gamer . № 160. Борнмут: Imagine Publishing . Октябрь 2016. стр. 92–97. ISSN  1742-3155.
  19. Stuart Heritage (4 июня 2014 г.). «Да здравствует Гилфорд – Голливуд видеоигр». The Guardian . Получено 27 июля 2017 г.
  20. ^ abcdefgh Джейсон Барлоу (10 июля 2017 г.). "Эксклюзивное изображение для всего мира: новый суперкар TVR". BBC Top Gear . Получено 26 июля 2017 г.
  21. ^ ab Ollie Kew (9 октября 2016 г.). «Les Edgar: «TVRs — это про пробуксовку колес за пределами местного паба». BBC Top Gear . Получено 26 июля 2017 г. .
  22. Сэм Филип (7 июня 2013 г.). «TVR вернулся!». BBC Top Gear . Получено 27 июля 2017 г.
  23. ^ Джеймс Миллс (3 июня 2015 г.). «TVR, Гордон Мюррей и Cosworth: мы берем интервью у Леса Эдгара, человека, стоящего за возрождением TVR». The Sunday Times Driving . Получено 27 июля 2017 г.
  24. Алан Тови (9 сентября 2017 г.). «Человек, который возвращает TVR на дорогу». The Telegraph . Получено 25 октября 2017 г.
  25. ^ Викнеш Виджайентиран (3 июня 2015 г.). «TVR объединяется с Гордоном Мюрреем для выпуска нового спортивного автомобиля в 2017 году». Motor Authority . Получено 27 июля 2017 г.
  26. Джейсон Барлоу (3 июня 2015 г.). «TVR объединяется с Гордоном Мюрреем, Cosworth». BBC Top Gear . Получено 27 июля 2017 г.
  27. Джейсон Барлоу (5 июня 2015 г.). «Новый TVR «будет стоить от 55 000 фунтов стерлингов» и выйдет в 2017 году, говорит босс». BBC Top Gear . Получено 27 июля 2017 г.
  28. ^ ab Mircea Panait (10 июля 2017 г.). "2018 TVR Griffith Detailed By Head Honcho Les Edgar". autoevolution . Получено 27 июля 2017 г. .
  29. Эрин Бейкер (10 сентября 2017 г.). «Гордон Мюррей и Лес Эдгар о том, чтобы сделать возвращение TVR постоянным». Гудвуд . Получено 25 октября 2017 г.
  30. Боб Мюррей (8 сентября 2017 г.). «Новый TVR Griffith – все, что вам нужно знать». Гудвуд . Получено 25 октября 2017 г.
  31. Боб Мюррей (9 сентября 2017 г.). «Руководство Леса Эдгара по TVR». Гудвуд . Получено 25 октября 2017 г.

Внешние ссылки