stringtranslate.com

Maneater (видеоигра)

Maneater ролевая игра в жанре экшен, разработанная и изданная Tripwire Interactive . Игрок берет на себя управление самкой бычьей акулы , которая должна эволюционировать и выживать в открытом мире , чтобы отомстить рыбаку, который изуродовал ее в детстве и убил ее мать.

Maneater был выпущен для Windows , PlayStation 4 и Xbox One в мае 2020 года, для Xbox Series X/S и PlayStation 5 в ноябре и для Nintendo Switch в мае 2021 года. Загружаемый контент Truth Quest был выпущен в августе 2021 года. Действие игры происходит после основной истории, в ней акула отправляется на таинственное место эксперимента и сталкивается с радиоактивным монстром, вызывающим хаос вокруг Порт-Кловиса. Игра имела коммерческий успех, продажи превысили 14 миллионов единиц.

Геймплей

На этом скриншоте игрового процесса персонаж игрока (акула) охотится на аллигатора.

Игра представляет собой ролевую игру в жанре экшн от третьего лица . Игрок берет на себя управление детенышем бычьей акулы , который должен отомстить охотнику на акул по имени Скейли Пит, который убил его мать и изуродовал его. [1] У акулы есть несколько основных атак, включая рывок на врагов, выпрыгивание из воды и оглушение врагов хвостом. [2] Она также может использовать свое окружение для получения боевых преимуществ, например, использовать рыбу-меч в качестве копья. [3] Акуле необходимо охотиться и потреблять других водных животных, таких как рыба и черепахи, чтобы получать питательные вещества, а именно белки , жиры, минералы и редкие мутагеники . Игроки могут атаковать людей, сея хаос вдоль побережья, уничтожая яхты и корабли и сбивая людей с гидроциклов . [4] По мере того, как игрок получает достаточно питательных веществ, акула должна заходить в подводные гроты , чтобы разблокировать способности и увеличиваться в размерах, что позволяет ей сражаться с более крупными и смертоносными существами. [5] Со временем акула медленно эволюционирует во взрослую «мега» акулу, в то время как игроки могут приобретать продвинутые улучшения и возможности настройки, такие как внешние костяные пластины, теневая броня и биоэлектрические шипы, чтобы еще больше улучшить боевые способности акулы.

Играя за акулу, игроки могут свободно исследовать открытый мир Порт-Кловиса, который состоит из восьми регионов: Caviar Keys, Crawfish Bay, Dead Horse Lake, Fawtick Bayou, Golden Shores, Prosperity Sands, Sapphire Bay и Gulf. [5] Они также могут находить скрытые ориентиры и выполнять побочные задания. Хотя в каждом регионе будут другие хищники, которые будут атаковать игрока, такие как маскеллунг , барракуда , аллигаторы , кашалоты , косатки и другие акулы , у них есть свой собственный высший хищник, которые крупнее и отличаются по внешнему виду от обычных хищников. Высшими хищниками являются большая барракуда , короткоплавниковый мако , американский аллигатор , большая акула-молот , большая белая акула , косатка и кашалот-альбинос . Победа над этими хищниками принесет игроку особые навыки. Поскольку акула создает больше хаоса, мир реагирует, отправляя людей-охотников за головами, чтобы выследить ее. Если акуле удастся убить десять главных охотников, [6] которые являются именными персонажами, она получит дополнительные награды. [7] Игра рассказана Трипом Вестхейвеном (озвученным Крисом Парнеллом ), ведущим внутриигрового реалити-шоу под названием Maneaters vs. Sharkhunters , который направляет игрока на протяжении всей игры. [8]

Сюжет

Съемочная группа реалити-шоу следует за опытным охотником на акул Пьером «Чешуйчатым Питом» Лебланом (Карло Местрони) и его сыном Кайлом (Рафаэль Гросс-Харви), которые охотятся на взрослую акулу-быка с гарпуном в боку, принадлежащую отцу Чешуйчатого Пита. Им удается поймать акулу после того, как она отправляется на убийственную вечеринку на пляже. Узнав, что акула-бык беременна, съемочная группа шокирована, когда Чешуйчатый Пит вырезает детеныша акулы и использует свой нож, чтобы изуродовать его, чтобы он мог опознать его позже, когда он вырастет, но он теряет правую руку из-за детеныша акулы во время его освобождения.

Детеныш акулы со временем становится больше, поедая рыбу, водных млекопитающих и рептилий, людей и высших хищников . Другие охотники на акул в конечном итоге отправляются за акулой, но их также убивают и съедают. На лодке Чешуйчатого Пита, Cajun Queen , между ним и Кайлом растет напряженность из-за утверждений, что отец Чешуйчатого Пита был убит мегалодоном , хотя считается, что он вымер более двух миллионов лет назад. Они перемещают акулу и пытаются сжечь ее заживо. Однако акула съедает левую ногу Чешуйчатого Пита и сбегает, в то время как Кайл погибает во время взрыва, в результате которого Cajun Queen тонет, а Чешуйчатый Пит остается изуродованным.

По мере того, как акула продолжает расти, съемочная группа начинает беспокоиться о рассудке Чешуйчатого Пита после потери Кайла, когда он готовится использовать экстремальные методы, чтобы убить акулу. Он ремонтирует и вооружает старый патрульный катер своего отца огневой мощью военного уровня, нападает на съемочную группу, когда они пытаются отговорить его, и отправляется убить акулу, которая к настоящему времени превратилась в мегаакулу длиной 10 м (33 фута). Акула берет верх над Чешуйчатым Питом, который в последней отчаянной попытке планирует использовать взрывчатку, чтобы убить себя и акулу. В то время как Чешуйчатый Пит погибает во время взрыва, акула выживает и отступает в подводную пещеру, чтобы восстановиться.

Поиски истины

Пережив битву с Чешуйчатым Питом, акула чувствует присутствие другого, более зловещего хищника, который угрожает ее текущему статусу. Обнаружив радиоактивные химикаты, оставленные неизвестным хищником вокруг Порт-Кловиса, акула отправляется на остров Пловер, также известный как «Зона P», который, как говорят, является неофициальной экспериментальной станцией. Прибыв на место, акула атакует технологии острова и охотится на новых диких животных, охотников и мутировавших хищников, которые развили такие способности, как биоэлектричество , теневой набор, костяная броня и способность испускать радиацию.

Однако среди своих атак и собственного превращения в облученного мутанта акула неосознанно выпускает хищника-высшего уровня, похожего на мозазавра левиафана по имени МОЛОХ, который сбегает в Порт-Кловис и нападает на несколько поселений. В конце концов акула сталкивается с МОЛОХОМ и убивает его в битве, прежде чем вернуться на остров Пловер, только для того, чтобы весь объект был уничтожен взрывом.

Разработка

Maneater была разработана Blindside Interactive совместно с издателем Tripwire Interactive . [9] Производством игры руководил Алекс Квик, который работал над конкурентной многопользовательской игрой Depth , в которой игроки берут на себя управление акулой или водолазом, сражаясь друг с другом. [10] Первоначально задуманная как расширение для Depth , игра стала самостоятельным продуктом после того, как члены команды разработчиков отделились и начали работать над однопользовательским режимом, который основывается на игровых системах, созданных Depth . Во время работы над игрой команда вдохновлялась Jaws Unleashed и другими ролевыми играми, такими как Deus Ex и Dishonored . [4] По словам Джона Гибсона, президента Tripwire, команда всегда хотела создать игру с открытым миром, похожую на такие игры, как Far Cry и The Legend of Zelda: Breath of the Wild , хотя команда хотела, чтобы их взгляд на жанр был «совершенно новым и уникальным». [11] Боевая система была вдохновлена ​​Punch Out и Dark Souls , поскольку игроку необходимо мыслить тактически и распознавать схему атак противника. [12]

Maneater был анонсирован в июне 2018 года недавно сформированным издательским подразделением Tripwire, которое обеспечивало финансирование, маркетинг и дополнительную разработку игры. [13] Физическая розничная версия игры издается Deep Silver . [14] Первый трейлер игры был показан на E3 2018 во время PC Gaming Show. [15] Maneater был выпущен по всему миру для Microsoft Windows через Epic Games Store , PlayStation 4 и Xbox One 22 мая 2020 года. Версия для Nintendo Switch изначально планировалась к выпуску в 2020 году, но позже была отложена до 25 мая 2021 года. [16] [17]

Загружаемый контент

Вышло два загружаемых контента (DLC). 20 августа 2020 года вышел первый DLC, известный как Tiger Shark Skin , который придает акуле красное тело с синими полосами. Эта эволюция позволяет игроку собирать больше питательных веществ из дикой природы, охотников и питательных тайников.

Второй DLC, Truth Quest , в котором возвращается рассказчик Трип Вестхейвен, а также новые регионы, побочные испытания, транспортные средства охотников и охотников за головами, дикая природа и наборы эволюции, а также еще одна сюжетная арка и увеличивающаяся в размерах акула, находится в разработке. Дата выхода Truth Quest — 31 августа 2021 года.

Прием

Maneater получил «смешанные или средние» отзывы по данным агрегатора рецензий Metacritic . [18] [19] [20] [21] PC Gamer раскритиковал повторяющийся игровой процесс. [28] IGN также раскритиковал повторение, особенно учитывая приблизительную продолжительность игры в 15 часов, но похвалил саму предпосылку. [29] Screen Rant похвалил стилизацию игры под фильм категории B. [30]

Продажи

Только за первый месяц продаж в Steam Maneater разошлась тиражом около 50 000 копий. [31] К апрелю 2024 года Maneater разошлась тиражом 14 миллионов копий на всех платформах, по данным Tripwire Interactive. [32]

Примечания

  1. Розничный релиз опубликован Deep Silver .

Ссылки

  1. ^ Avard, Alex (24 июня 2019 г.). «Maneater — это SharkPG с реальным веществом, плавающим под поверхностью». GamesRadar . Архивировано из оригинала 13 декабря 2019 г. Получено 6 марта 2020 г.
  2. Уайлд, Тайлер (20 февраля 2020 г.). «Maneater hand-on: Grow from cute shark pup to cute shark monster». PC Gamer . Архивировано из оригинала 4 апреля 2020 г. Получено 6 марта 2020 г.
  3. Морс, Блейк (20 февраля 2020 г.). «Maneater: практический обзор: грызть удила». Shacknews . Архивировано из оригинала 13 мая 2020 г. Получено 6 марта 2020 г.
  4. ^ ab Fenlon, Wes (11 июня 2018 г.). «Интервью с Maneater: как вы разовьете свою акулу-убийцу, чтобы она стала вершиной пищевой цепи». PC Gamer . Архивировано из оригинала 28 ноября 2020 г. Получено 6 марта 2020 г.
  5. ^ ab Valdes, Giancarlo (19 июня 2019 г.). «Maneater is like a silly Jaws Revenge: The Reality Show». VentureBeat . Архивировано из оригинала 20 января 2021 г. Получено 6 марта 2020 г.
  6. ^ Тарантола, Эндрю (20 февраля 2020 г.). «Охотьтесь в открытом море в роли гипер-эволюционировавшей суперакулы в «Maneater»». Engadget . Получено 6 марта 2020 г.
  7. ^ Скеребелс, Джо (19 июня 2019 г.). «Maneater Is a Deranged, Open World Shark-PG - E3 2019». IGN . Архивировано из оригинала 27 ноября 2020 г. Получено 6 марта 2020 г.
  8. ^ Толито, Стивен (18 июня 2019 г.). «Акула ролевая игра Maneater похожа на Grand Theft Auto, из всех вещей». Kotaku . Архивировано из оригинала 15 января 2021 г. Получено 6 марта 2020 г.
  9. ^ Наннели, Стефани (10 июня 2019 г.). «Maneater — это ролевая игра, в которой вы играете роль акулы-быка». VG 247. Архивировано из оригинала 19 ноября 2020 г. Получено 6 марта 2020 г.
  10. Саед, Шериф (12 июня 2018 г.). «E3 2018: Maneater — это RPG с открытым миром, где вы играете за акулу». VG 247. Архивировано из оригинала 26 сентября 2020 г. Получено 3 марта 2020 г.
  11. ^ Дензер, Т.Дж. (20 февраля 2020 г.). «Интервью с Maneater — немного этого, немного того, много акулы». Shacknews . Архивировано из оригинала 23 января 2021 г. Получено 3 марта 2020 г.
  12. ^ Лери, Майкл (20 февраля 2020 г.). «Разработчик Maneater о создании глубокой игры про акул без мемов». Game Revolution . Архивировано из оригинала 13 апреля 2021 г. Получено 6 марта 2020 г.
  13. ^ Handrahan, Matthew (12 июня 2018 г.). «Tripwire Interactive открывает издательское подразделение». Gameindustry.biz . Архивировано из оригинала 21 октября 2020 г. . Получено 6 марта 2020 г. .
  14. ^ «Tripwire Interactive возобновляет розничное партнерство с Koch Media для глобальной дистрибуции». Gamasutra . 10 февраля 2020 г. Архивировано из оригинала 31 марта 2020 г. Получено 6 марта 2020 г.
  15. ^ Чан, Стефани (11 июня 2018 г.). «Tripwire анонсирует Maneater, игру, в которой вы — жестокая акула». VentureBeat . Архивировано из оригинала 13 июня 2018 г. Получено 6 марта 2020 г.
  16. ^ «Обновление относительно Maneater для Nintendo Switch». Tripwire Interactive . 25 сентября 2020 г. Архивировано из оригинала 6 января 2021 г. Получено 26 сентября 2020 г.
  17. ^ Романо, Сал (19 марта 2021 г.). «Maneater для Switch и Steam выйдет 25 мая». Gematsu . Архивировано из оригинала 19 марта 2021 г. . Получено 19 марта 2021 г. .
  18. ^ ab "Maneater for PC Reviews". Metacritic . Архивировано из оригинала 19 июля 2020 г. Получено 22 мая 2020 г.
  19. ^ ab "Maneater for PlayStation 4 Reviews". Metacritic . Архивировано из оригинала 1 апреля 2021 г. Получено 22 мая 2020 г.
  20. ^ ab "Maneater for Xbox One Reviews". Metacritic . Архивировано из оригинала 7 октября 2020 г. Получено 22 мая 2020 г.
  21. ^ ab "Maneater for Switch Reviews". Metacritic . Архивировано из оригинала 26 декабря 2022 г. Получено 9 июня 2022 г.
  22. Картер, Крис (24 мая 2020 г.). «Обзор: Maneater». Destructoid . Архивировано из оригинала 25 октября 2020 г. . Получено 24 мая 2020 г. .
  23. ^ Тамбурро, Пол (22 мая 2020 г.). «Фантазия о силе акул, похожая на «Челюсти», но с изъянами». Архивировано из оригинала 26 ноября 2020 г. Получено 22 мая 2020 г.
  24. ^ Хорншоу, Фил. «Обзор Maneater — Рыбы — еда, а не друзья». Архивировано из оригинала 1 апреля 2021 г. Получено 1 июня 2020 г.
  25. Stapleton, Dan (22 мая 2020 г.). «Maneater Review». IGN . Архивировано из оригинала 1 апреля 2021 г. Получено 22 мая 2020 г.
  26. ^ O'Reilly, PJ (26 мая 2021 г.). "Maneater Review (Switch)". Архивировано из оригинала 9 июля 2021 г. Получено 1 июля 2021 г.
  27. Ливингстон, Кристофер (22 мая 2020 г.). «Обзор Maneater». PC Gamer . Архивировано из оригинала 26 мая 2021 г. Получено 1 июля 2021 г.
  28. ^ "Maneater review". PC Gamer . 25 мая 2021 г. Архивировано из оригинала 26 мая 2021 г. Получено 21 июня 2020 г.
  29. ^ "Maneater Review". 22 мая 2020 г. Архивировано из оригинала 1 апреля 2021 г. Получено 21 июня 2020 г.
  30. ^ "Maneater Review". Screen Rant . 22 мая 2020 г. Архивировано из оригинала 17 августа 2022 г. Получено 17 августа 2022 г.
  31. ^ GameSensor. "Почти 50 тысяч проданных копий и около 1 миллиона долларов продаж — таково достижение Maneater в Steam за первый месяц релиза | GameSensor". Почти 50 тысяч проданных копий и около 1 миллиона долларов продаж — таково достижение Maneater в Steam за первый месяц релиза | GameSensor . Получено 17.04.2024 .
  32. ^ "Tripwire Interactive LLC". www.tripwireinteractive.com . Получено 2024-04-17 .

Внешние ссылки