stringtranslate.com

Майк Кэппс (руководитель)

Майкл В. Кэппс или Майк Кэппс — американский дизайнер видеоигр, который был президентом Epic Games , базирующейся в Кэри, Северная Каролина, с 2002 по 2012 год. [1] В 2018 году он стал соучредителем новой компании по искусственному интеллекту под названием Howso. [2] Его называют «легендарной фигурой в индустрии видеоигр». [3]

Ранний период жизни

Кэппс учился в Университете Северной Каролины в Чапел-Хилл , который окончил с отличием по математике и творческому письму в 1994 году. [4] Он также получил степень магистра компьютерных наук в Университете Северной Каролины в Чапел-Хилл в 1996 году. [4 ] ]

Затем Кэппс получил степень магистра информатики и электротехники в Массачусетском технологическом институте в 1998 году, а затем степень доктора философии. Получил степень бакалавра информатики в Военно-морской аспирантуре в 2002 году. [4]

Карьера

Военно-морская аспирантура

Прежде чем войти в игровую индустрию, Кэппс работал доцентом-исследователем в Военно-морской аспирантуре в Монтерее , штат Калифорния , с 1998 по 2002 год. [4] Его специализацией были компьютерная графика, сотрудничество в сфере обороны и развлечений, а также виртуальная реальность . [4] За свою работу в этих областях он был одним из пятидесяти пионеров графики, у которых взяли интервью для документального фильма ACM SIGGRAPH «История компьютерной графики» . [5]

Кэппс был выбран Управлением экономического и кадрового анализа армии (OEMA) главой команды разработчиков, которой было поручено разработать забавную военную видеоигру. [6] [4] Он стал продюсером, дизайнером и ведущим программистом компьютерной игры «Армия Америки» . [7] [6] [4] Для создания игры он использовал Unreal Engine от Epic Games . [6]

Сцион Студии

В 2002 году Кэппс основал компанию по производству видеоигр Scion Studios и стал ее генеральным директором. [8] Scion была приобретена Epic Games в марте 2004 года. [8]

Эпические игры

Кэппс был игровым дизайнером, исполнительным продюсером, главным сценаристом, ведущим программистом, профессором-исследователем и руководителем студии. Он наиболее известен своим десятилетием в качестве президента Epic Games , создателей мегахитов Gears of War , Infinity Blade , франшиз Fortnite и отмеченного наградами Unreal Engine . [9] [4] [10] Под его руководством Epic была названа «Студией года» на церемонии вручения наград Spike Video Game Awards в 2006 году , «Крупной компанией года» Технологической ассоциации Северной Каролины в 2007 году и «Лучшая отраслевая технологическая компания NCTA в 2008 году». год. [4] Кроме того, Gears of War получила награду за лучшую игру и технологию на церемонии Game Developers Choice Awards в 2007 году. [11]

Кэппс также успешно защитил видеоигры, используя свободу слова, в Верховном суде США. [3] Он ушел с поста президента в декабре 2012 года. [1]

Автарх

Кэппс является совладельцем компании Autarch LLC, ответственной за отмеченные наградами настольные ролевые игры, такие как Adventurer Conqueror King . [12]

Хаусо (ранее Diveplane)

В 2018 году Кэппс вместе с доктором Крисом Хазардом и Майком Резником стал соучредителем и генеральным директором Diveplane Corporation, начинающей компании в области искусственного интеллекта, базирующейся в Роли, Северная Каролина . [2] [3] [13] [14] В компании Diveplane работают восемнадцать человек, а ее капитал составляет 3,5 миллиона долларов. [14] Он работает в области здравоохранения и моделирования гонок NASCAR . [14] В 2019 году компания Diveplane заняла первое место на конкурсе UBS Future of Finance Challenge за свою платформу GEMINAI. [15] В сентябре 2023 года компания Diveplane переименовалась в Howso одновременно с выпуском версии Howso Engine с открытым исходным кодом, что стало важным шагом на пути к значимому социальному воздействию. [16]

Выступления на телевидении

Кэппс — технологический футурист программы « Что на Земле? » на канале Science Channel ? , «Боевой обратный отсчет» и «Необъяснимые файлы » НАСА . [17] [5] Он также был показан как эксперт по технологиям и футуролог в нескольких документальных сериалах на каналах Discovery и Military Channel . [5]

Награды

Профессиональная принадлежность

В настоящее время Кэппс входит в совет директоров развлекательной робототехнической компании Sphero в Колорадо и является председателем консультативного совета Lonerider Brewing Company. [20] Он также входит в совет директоров Epic Games. [21] Он также был советником конференции разработчиков игр и направления видеоигр. [22] [4] [13] Он был членом Инновационного совета Северной Каролины. [4] Он часто выступает на Dragon Con . [23]

Он входил в советы директоров Академии интерактивных искусств и наук , Ассоциации развлекательного программного обеспечения , Конференции разработчиков игр , Международной ассоциации разработчиков игр и Remedy Entertainment в Финляндии. [4] [20] [13] Он был казначеем совета IGDA и членом совета по обзору развлекательного программного обеспечения. [4]

Личная жизнь

Кэппс стал отцом-домохозяином, когда у него родились двое детей. [21] [3] Он вернулся к работе, как и его дети. Он является членом организации Change the Equation. [4] Он также входит в совет директоров школы Роли. [24]

Проекты

Видеоигры

Дизайн

Режиссер

Программирование и инженерия

Писатель

Президент

Настольные игры

Графические новеллы

Рекомендации

  1. ^ ab «Бывший президент Epic Games Майк Кэппс расстается со студией» . Проверено 21 марта 2013 г.
  2. ^ аб Эссик, Кристи (13 сентября 2023 г.). «Howso запускает механизм искусственного интеллекта с открытым исходным кодом, мощную альтернативу искусственному интеллекту черного ящика» . Новости и обозреватель .
  3. ^ abcd Мэлоун, Брукс (3 ноября 2020 г.). «Загрузка: доктор Майкл Кэппс, соучредитель и генеральный директор Diveplane». ГрепБит . Проверено 21 июля 2022 г.
  4. ^ abcdefghijklmnop "Майк Кэппс". Академия интерактивных искусств и наук . Проверено 4 апреля 2016 г.
  5. ^ abc "Доктор Майкл Кэппс". Дайвплан . Проверено 21 июля 2022 г.
  6. ^ abc Мид, Кори (2013). Военная игра: видеоигры и будущее вооруженных конфликтов. Хоутон Миффлин Харкорт. п. 90. ИСБН 978-0-544-03156-2.
  7. ^ abcd Кеннеди, Брайан (11 июля 2002 г.). «Дядя Сэм хочет, чтобы ты (поиграл в эту игру)». Нью-Йорк Таймс . ISSN  0362-4331 . Проверено 3 апреля 2016 г.
  8. ↑ аб Фэйи, Роб (14 марта 2004 г.). «Наследник эпического трона». GamesIndustry.biz . Проверено 21 июля 2022 г.
  9. ^ «Президент Epic Games Майк Кэппс смотрит в будущее» . Форбс . Проверено 4 апреля 2016 г.
  10. ^ «Президент Epic Games Майкл Кэппс уходит в отставку» . ВенчурБит . 04.12.2012 . Проверено 21 июля 2022 г.
  11. ^ abcd Болл, Райан (8 марта 2007 г.). «Gears of War побеждает на GDC». Анимационный журнал . Проверено 21 июля 2022 г.
  12. ^ "Автарх".
  13. ↑ abcd Брайтман, Джеймс (7 августа 2018 г.). «Бывший президент Epic Games хочет спасти мир от искусственного интеллекта» . GameDaily.biz . Проверено 21 июля 2022 г.
  14. ^ abc Маурер, Аллан (08 августа 2018 г.). «Бывший генеральный директор Epic Games планирует создать «понятный» ИИ с помощью стартапа Diveplane | WRAL TechWire». wraltechwire.com . Проверено 21 июля 2022 г.
  15. ^ «Генеральный директор Diveplane объясняет, что стоит за шумихой вокруг его стартапа в области искусственного интеллекта» . Региональное партнерство «Исследовательский треугольник» . 24 августа 2020 г. Проверено 21 июля 2022 г.
  16. Эссик, Кристи (13 сентября 2023 г.). «Howso запускает механизм искусственного интеллекта с открытым исходным кодом, мощную альтернативу искусственному интеллекту черного ящика» . Новости и обозреватель .
  17. ^ abcdefghijklmn «Акты и биография Майкла В. Кэппса в видеоиграх» . МобиИгры . 26 апреля 2015 года . Проверено 21 июля 2022 г.
  18. ^ «Эрнст энд Янг Предприниматель года».
  19. ^ «NCTA Tech Awards» (PDF) .
  20. ^ аб Синклер, Брендан (21 октября 2014 г.). «Майк Кэппс присоединяется к совету директоров Sphero». GamesIndustry.biz . Проверено 3 апреля 2016 г.
  21. ^ Аб Маквертор, Майкл (4 декабря 2012 г.). «Президент Epic Games Майк Кэппс уходит в отставку». Полигон . Проверено 21 июля 2022 г.
  22. ^ "Видеоигры Dragon Con" .
  23. ^ ab «Список гостей Dragon Con». Дракон Кон . Проверено 21 июля 2022 г.
  24. ^ "Руководитель школы и Попечительский совет - Школа Роли" . www.raleighschool.org . Проверено 21 июля 2022 г.
  25. ^ Картер, Чейз (19 апреля 2022 г.). «Игра Marvel Multiverse не идет в ногу с современными настольными ролевыми играми». Полигон . Проверено 21 июля 2022 г.

Внешние ссылки