Мастер игры ( GM ; также известный как мастер игры , менеджер игры , модератор игры , рефери , рассказчик или ведущий церемоний ) — это человек, который выступает в качестве организатора, посредника, судьи правил, арбитра и модератора многопользовательской ролевой игры . [1] [2] Действия, выполняемые мастером игры, иногда называют «мастерингом игры» или просто «GM-ing».
Роль ГМ в традиционной настольной ролевой игре (TTRPG) заключается в том, чтобы сплетать воедино истории персонажей игроков (PC) других участников, управлять неигровыми персонажами (NPC), описывать или создавать среды, в которых PC могут взаимодействовать, и решать любые споры игроков. Эта базовая роль одинакова почти во всех традиционных TTRPG, с небольшими различиями, характерными для разных наборов правил. Однако в некоторых инди-ролевых играх роль ГМ значительно отличается от традиционной модели. Например, в системах Powered by the Apocalypse другие игроки помогают ГМ в создании как NPC, так и деталей сеттинга кампании . [3]
Роль гейм-мастера в онлайн-игре заключается в обеспечении соблюдения правил игры и предоставлении общего обслуживания клиентов.
Игровые системы имеют свои собственные названия для роли GM. Например, в Dungeons & Dragons их называют мастерами подземелий , [4] в играх World of Darkness их называют рассказчиками, [5] а в играх Powered by the Apocalypse их называют по-разному, например, MC (мастером церемоний). [6]
ГМ обычно являются любителями; однако иногда они являются оплачиваемыми сотрудниками или наемными артистами. Это более распространено в онлайн-играх. Платное ГМ было очень необычно для TTRPG до 2020-х годов. [7]
В контексте ролевых игр термин «мастер игры» впервые был использован Дэйвом Арнесоном при разработке его игры Blackmoor в 1971 году [8] , хотя первое использование в печати, возможно, было в игре Chivalry & Sorcery . [9]
Каждая игровая система имеет свое собственное название для роли гейм-мастера, например, «судья», «рассказчик», «рефери», «режиссер» или «рассказчик» [10], и эти термины не только описывают роль GM в целом, но и помогают определить, как предполагается вести игру. Например, самый известный из таких терминов, « Dungeon Master » (или «DM») в Dungeons & Dragons [11] [12], подчеркивает фокус игры на исследовании подземелий . Система Storyteller , используемая в играх-рассказчиках White Wolf Game Studio , называет своего GM «рассказчиком», в то время как ролевая игра Marvel Super Heroes, ориентированная на правила и сеттинг, называет своего GM «судьей». Ролевая игра, вдохновленная мультфильмами, Toon называет своего GM «аниматором». В некоторых играх Мастеру даются яркие имена, соответствующие жанру или обстановке, например, Хранитель тайных знаний (в оккультной игре Call of Cthulhu ), [13] Бог мальвы ( Nobilis , в которой мальва олицетворяет тщеславие), Смотритель (в жуткой игре Bluebeard's Bride ), [14] Крыса из торгового центра (в игре Visigoths vs. Mall Goths ), [15] или Геймастер (в игре Thirsty Sword Lesbians, ориентированной на ЛГБТК ). [16]
Термин «мастер игры» и связанная с ним роль использовались в почтовых играх с 1980-х годов. [17] В типичных играх с игрой по почте игроки управляют армиями или цивилизациями и отправляют выбранные ими действия GM. Затем GM регулярно рассылает обновленное состояние игры всем игрокам. Использование в контексте военных игр включает набор правил Guidon Games 1973 года, Ironclad . [18]
Мастер игры готовит игровую сессию для игроков и персонажей, которых они играют (известных как игровые персонажи или PC), описывает происходящие события и принимает решения о результатах решений игроков. Мастер игры также отслеживает неигровых персонажей (NPC) и случайные встречи , а также общее состояние игрового мира. [19] Игровую сессию (или « приключение ») можно метафорически описать как игру , в которой игроки являются ведущими актерами, а GM предоставляет сцену , декорации , основной сюжет , на котором строится импровизационный сценарий, а также все второстепенные роли и второстепенных персонажей . Мастер игры также может отвечать за создание событий и постановку задач в настольных играх RPG. [20]
GM могут выбрать запуск игры, основанной на опубликованном игровом мире , с уже существующими картами и историей; такие игровые миры часто имеют заранее написанные приключения. В качестве альтернативы GM может построить свой собственный мир и написать сценарий своих собственных приключений . [21]
В ранних виртуальных мирах гейм-мастера выполняли функции модератора или администратора . В MUD гейм-мастера назывались « волшебниками ». Гейм-мастеринг в форме, встречающейся в традиционных ролевых играх, также использовался в полуавтоматических виртуальных мирах. Однако человеческое модерирование иногда считалось несправедливым или выпадающим из контекста в ином автоматизированном мире. [22] По мере развития онлайн-игр обязанности гейм-мастера расширялись и включали в себя роль представителя службы поддержки клиентов для онлайн-сообщества . Гейм-мастер в такой игре — это либо опытный игрок-волонтер, либо сотрудник издателя игры. Они обеспечивают соблюдение правил игры, изгоняя спамеров, убийц игроков , читеров и хакеров , а также решая проблемы игроков, предоставляя общее обслуживание клиентов. Для своих задач они используют специальные инструменты и персонажей, которые позволяют им делать такие вещи, как телепортация к игрокам, призыв предметов и просмотр журналов, в которых записаны действия игроков. [23]
В World of Warcraft есть сотрудники Blizzard Entertainment , которые выступают в роли гейм-мастеров, помогающих пользователям с различными проблемами в игровом процессе, чате и другими вещами, такими как проблемы с аккаунтом и выставлением счетов. Гейм-мастер в этой игре будет общаться с игроками через чат, в котором есть синий текст, а также у них будет специальный тег «GM» и логотип Blizzard перед их именами. [23]
RuneScape имеет более 500 модераторов, нанятых Jagex для помощи игрокам и выполнения административных обязанностей в игре и на форумах сайта. Эти модераторы Jagex , как их называют, обычно имеют слово «Mod» и золотую корону перед именем учетной записи, которые обычным игрокам не разрешено использовать. В игре также есть модераторы игроков и модераторы форума , которые являются игроками-волонтерами, помогающими с модерацией, имеющими возможность заглушать (блокировать общение) других игроков, которые нарушают правила. [24] [25]
В Helldivers 2 , шутере от третьего лица от Arrowhead Game Studios , единственный сотрудник по имени Джоэл Хакалакс выполняет функции гейм-мастера для игровой базы. В игре представлено множество событий в реальном времени, в которых территория приобретается или теряется, что определяется по усмотрению гейм-мастера. [26]
Ныне несуществующий форум онлайн-игр America Online использовал добровольцев, выбранных по заявкам из его пользовательской базы. Эти люди были просто названы OGF другими участниками, а их имена отображали их положение (например, OGF Moose и т. д.). В то время как членство в форуме онлайн-игр имело только одно реальное требование (то есть быть членом AOL), OGF были предоставлены полномочия, весьма схожие с полномочиями «руководителей» AOL, и они могли использовать их по своему усмотрению, чтобы дисциплинировать пользователей, как они считали нужным. Battleground Europe , MMOFPS среднего размера , имеет команду игровых модераторов , анонимных добровольцев, которые модерируют игру. Miniconomy , небольшая текстовая MMO , имеет команду федералов , опытных игроков, которые помогают модерировать игру и взаимодействие. Transformice , многопользовательский онлайн-платформер, имеет команду добровольцев-модераторов, называемых модераторами , которые являются опытными игроками, которые помогают модерировать игру и взаимодействие. ARMA 3 , военный тактический шутер с открытым миром, имеет роль Зевса , которая позволяет любому игроку, выбранному в эту роль, размещать практически любые активы в игре, включая пехоту и технику, цели, разведданные и модули подсчета очков. Зевс также может изменять аспекты самого мира, включая время, погоду и дикую природу, чтобы создавать динамично развивающиеся истории. Neverwinter Nights и Vampire: The Masquerade – Redemption — это видеоигровые адаптации настольных ролевых игр , в которые можно играть онлайн, причем один игрок выступает в качестве традиционного мастера игры.
Гейммастеринг, иногда называемый оркестровкой [27], используется в широко распространенных играх для руководства игроками по траектории [28], желаемой автором игры. [29] Для обеспечения надлежащего гейммастеринга необходимы четыре компонента: некая сенсорная система в игре, позволяющая гейммастерам знать текущие события, предоставляя динамическую игровую информацию; динамическая и статическая игровая информация позволяет гейммастерам принимать обоснованные решения; решения должны быть активированы в игре либо через игровую систему, либо посредством ручного вмешательства; и, наконец, необходима коммуникационная структура как для диегетической , так и для недиегетической коммуникации. [30] Эффективный гейммастеринг может потребовать специализированных пользовательских интерфейсов, которые в высокой степени специфичны для игры. [31]
Некоторые справочники имитируют решения гейм-мастера различными способами для групповой или одиночной игры. К ним относятся такие работы, как Mythic Game Master Emulator, который использует систему оракула, чтобы позволить игрокам играть в TTRPG без гейм-мастера. [32] [33]
{{cite web}}
: CS1 maint: несколько имен: список авторов ( ссылка ){{cite web}}
: |last=
имеет общее название ( помощь )подземелий (DM) — это тот, кто играет «плохих парней». Он знает секреты подземелья, либо потому, что он прочитал подземелье, которое исследуют игроки, либо потому, что он сам создал это подземелье.