stringtranslate.com

Машинариум

Machinarium — это приключенческая игра- головоломка в жанре «укажи и щелкни», разработанная Amanita Design . Он был выпущен 16 октября 2009 года для Microsoft Windows , OS X , Linux , [5] 8 сентября 2011 года для iPad 2 в App Store , [6] [7] 21 ноября 2011 года для BlackBerry PlayBook , [8] [9 ] ] 10 мая 2012 г. для Android , [10] [11] 6 сентября 2012 г. вPlayStation Network PlayStation 3 в Европе , [1] 9 октября 2012 г. в Северной Америке и 18 октября 2012 г. в Азии , [12] и также был выпущен для PlayStation Vita 26 марта 2013 года в Северной Америке, 1 мая 2013 года в Европе и 7 мая 2013 года в Азии. Демо-версии для Windows, Mac и Linux были доступны 30 сентября 2009 года. Будущая версия службы WiiWare для Wii была отменена в ноябре 2011 годаиз-за ограничения WiiWare на размер 40 МБ. [13]

Версии этой игры для Microsoft Windows , OS X , Linux и Android были выпущены вместе с Humble Indie Bundle для Android 4 8 ноября 2012 года для клиентов, которые заплатили больше средней цены. [14] Версия для Windows Phone была выпущена 22 марта 2014 года. [15] В 2017 году разработчик выпустил окончательную версию игры, основанную на движке DirectX вместо Adobe Flash и в которую можно играть в полноэкранном режиме. [16] Версия игры для Xbox One была выпущена 16 апреля 2020 года.

Геймплей

Скриншот из «Машинариума» , демонстрирующий нарисованный от руки фон и передачу целей посредством графических пузырей мыслей.

Цель «Машинариума» — решить серию головоломок и головоломок . Головоломки связаны между собой общим миром , состоящим из традиционной приключенческой истории « укажи и щелкни ». Самым радикальным отличием внешнего мира является то, что можно нажимать только на объекты, находящиеся в пределах досягаемости персонажа игрока.

Machinarium примечателен тем, что не содержит диалогов , устных или письменных, и, за исключением нескольких обучающих подсказок на первом экране, полностью лишен понятного языка. Вместо этого в игре используется система анимированных пузырей мыслей . Сцены предыстории пасхального яйца в том же формате можно открыть только при простое в определенных областях.

В игре используется двухуровневая система подсказок. Один раз за уровень игрок может получить подсказку, которая по ходу игры становится все более расплывчатой. В Machinarium также есть пошаговое руководство , доступ к которому можно получить в любое время, сыграв в мини-игру . Как и в случае с диалогом, прохождение представляет собой не письменную или устную форму, а серию зарисовок, описывающих рассматриваемую головоломку и ее решение. Однако прохождение показывает только то, что необходимо сделать в этой области, а не то, как эта головоломка связана с хронологией игры.

Краткое содержание сюжета

«Машинариум» открывается обзором одноименного города, когда с вершины его самой высокой башни запускается летательный аппарат для утилизации. Персонаж игрока, робот по имени Йозеф (названный в честь Йозефа Чапека , создателя слова «робот» и брата Карела Чапека ) [17] выбрасывается на свалку , где он заново собирает себя и отправляется в город. Войдя в город, он обнаруживает заговор Братства Черной Шапки, трех преступников- антагонистов , с целью взорвать городскую башню. Затем его самого обнаруживают и запирают. После побега из тюрьмы Йозеф помогает жителям города, обнаруживая зло, которое творит Братство. Вскоре после затопления комнаты Братства (оставив их выведенными из строя) Йозеф находит свою девушку Берту, [18] которую заперли и заставили готовить. Не имея возможности освободить ее, он пробирается к вершине башни. После того, как он сорвал заговор Братства Черной Шапки, обезвредив бомбу, прикрепленную к башне, Йозеф достигает самой высокой комнаты, в которой началась история. Огромноголовый робот, «глава» города, сидит посреди комнаты, выведенный из строя и бормоча. Йозеф вспоминает, как они втроем жили счастливо, пока Братство Черной Шапки не убило этого друга, оставив его инвалидом, и не похитило Берту. Когда мусоросборщик прибыл, чтобы избавиться от бандита в Черной Шапке, вместо этого он задержал Йозефа. После этого разоблачения Йозеф возвращает своему другу здравомыслие, бросает Братство в канализацию и освобождает Берту. Они вдвоем забираются обратно в башню, машут на прощание своему другу и улетают в закат. В финальной заключительной сцене их машина сталкивается и падает, и видно, как их уносят по отдельности два летчика.

Разработка

Machinarium разрабатывался в течение трех лет семью чешскими разработчиками, которые финансировали проект за счет собственных сбережений. Маркетинговый бюджет игры составил 1000 долларов. [19]

Игра находилась в разработке для платформы Xbox 360 в течение шести месяцев; однако Microsoft, к которой разработчики обратились с просьбой опубликовать игру на Xbox Live Arcade , в конечном итоге решила не делать этого. Microsoft не разрешает выпускать игры на Xbox Live Arcade без указания издателя, [20] и разработчики неохотно обращались к третьей стороне с просьбой опубликовать игру, поскольку это означало бы, что прибыль разработчиков от продаж превысит Xbox Live Arcade будет значительно сокращена. Впоследствии Amanita Design обратилась к Sony , политика которой разрешает самостоятельную публикацию на платформе PlayStation Network , и отправила им игру на одобрение, чтобы выпустить игру в PlayStation Network. [21]

В 2011 году было упомянуто, что продолжение Machinarium «возможно», но команда еще не полностью обдумала этот вопрос. «Мы не заглядываем далеко в будущее», - сказал Якуб Дворский. [22]

Прием

Критический ответ

После выпуска «Машинариум» был хорошо принят; На сайтах критиков GameRankings и Metacritic игра имеет средний балл 85% и 85/100 соответственно. [23] [26]

В 2008 году он получил награду «Эстетика» на IndieCade (Международном фестивале независимых игр). [43] Он получил награду за выдающиеся достижения в области визуального искусства на 12-м ежегодном фестивале независимых игр [44] и награду за лучший саундтрек от PC Gamer в 2009 году . [45] Во время 13-й ежегодной премии Interactive Achievement Awards Machinarium был номинирован на « Выдающееся достижение». в области художественного направления » Академии интерактивных искусств и наук ; [46] она также была номинирована на премию Milthon в категории «Лучшая инди-игра » на Парижском игровом фестивале. [47]

Игровой сайт Kotaku назвал ее второй в номинации «Игра года для ПК 2009» наряду с Torchlight , проиграв победителю Empire: Total War . [48] ​​Gamasutra , Gamerview и турецкий сайт Tom's Hardware выбрали Machinarium «Лучшей инди-игрой» 2009 года. [49] [50] [51] AceGamez назвала Machinarium «Лучшей традиционной приключенческой игрой» 2009 года. [52] ]

В 2011 году журнал Adventure Gamers назвал Machinarium 17-й лучшей приключенческой игрой, когда-либо выпущенной. [53]

Пиратская амнистия

5 августа 2010 года компания Amanita Design объявила, что, по их оценкам, только 5–15% игроков Machinarium действительно заплатили за игру. [54] В целях увеличения продаж цена игры была снижена с обычных 20 долларов до 5 долларов до 12 августа, что стало стимулом для пиратов покупать игру легально. [55] Позже кампания была продлена до 16 августа, [56] в результате чего за весь период амнистии было продано 20 000 копий игры. [57]

Продажи

По состоянию на 15 июля 2016 года Machinarium было продано более 4 миллионов единиц , из которых 49% приходится на ПК, 44% на мобильные устройства и 7% на консоли. [58]

Издания

Якуб Дворский , дизайнер Machinarium
Томаш Дворжак ( Floex ), композитор саундтрека

Machinarium был выпущен в нескольких физических и цифровых форматах.

  1. Коллекционное издание Machinarium (Великобритания) — включает DVD с игрой, саундтрек в цифровом формате, компакт-диск с саундтреком, печатное прохождение, постер формата А3 и концепт-арт. Системы: Windows, Mac (без Linux). [59]
  2. Машинариум (Machinarium) (русское издание) – включает DVD с игрой и компакт-диск с саундтреком. Системы: Windows, Mac (без Linux). [60]
  3. Machinarium (немецкое издание) — включает диск с игрой, компакт-диск с саундтреком Samorost 2 и постер. Системы: Windows, Mac (без Linux). [61]
  4. Machinarium (французское издание) — включает диск с игрой, компакт-диск с саундтреком Samorost 2 и постер. Системы: Windows, Mac (без Linux). [62]
  5. Machinarium (итальянское издание) – включает диск с игрой. Системы: Windows (ни Mac, ни Linux). [63]
  6. Machinarium (чешское издание) - включает диск с игрой и саундтрек в формате MP3. Системы: Windows, Mac (без Linux). [64]
  7. Machinarium (словацкое издание) - включает диск с игрой и саундтрек в формате MP3. Системы: Windows, Mac (без Linux). [64]
  8. Machinarium (польское издание) - включает DVD с игрой, саундтрек, EP-альбом в цифровых форматах FLAC/MP3 и постер. Системы: Windows, Mac. Упаковано в «эксклюзивную» металлическую коробку. [65]
  1. Amanita Design Store – включает версии игры для Win, Mac и Linux, а также саундтрек в формате FLAC/MP3. Он был выпущен 16 октября 2009 года. [66]
  2. Steam — включает версии игры для Win и Mac. Он был выпущен 16 октября 2009 года. [67]
  3. GOG.com – «Machinarium: Collector's Edition» включает версии игры для Win, Mac и Linux, саундтрек, а также различные иллюстрации и дополнительные материалы. [68]
  4. Desura – включает версии игры для Win, Mac и Linux, а также саундтрек. Он был выпущен 19 декабря 2010 года вместе с Humble Indie Bundle 2 . [69] [70]
  5. Impulse – включает Win-версию игры. [71]
  6. Direct2Drive – включает Win-версию игры. [72]
  7. GamersGate – включает версии игры для Win и Mac. [73]
  8. Mac App Store – включает версию игры для Mac. Он был выпущен 18 марта 2011 года. [74]
  9. Playism (Япония) – включает версии игры для Win и Mac. Он был выпущен 11 мая 2011 года. [75]
  1. PlayStation 3 ( PSN ) (как Ultimate Version) — выпущена 6 сентября 2012 года в Европе, [1] 9 октября 2012 года в Северной Америке и 18 октября 2012 года в Азии . [12]
  1. Xbox 360 ( XBLA ) — игра находилась в разработке для платформы Xbox 360 в течение шести месяцев; однако Microsoft, к которой разработчики обратились с просьбой опубликовать игру на Xbox Live Arcade , в конечном итоге решила не делать этого. [21]
  2. Wii ( WiiWare ) — выпуск игры планировался для сервиса WiiWare Nintendo Wii , но по состоянию на ноябрь 2011 года он был отменен из-за ограничения WiiWare на размер 40 МБ. [13]
  1. PlayStation Vita - выпущена 26 марта 2013 года в Северной Америке, 1 мая 2013 года в Европе и 7 мая 2013 года в Азии.
  1. iPad 2 – выпущен 8 сентября 2011 года.
  2. BlackBerry PlayBook – выпущен 21 ноября 2011 года.
  3. Android – выпущен 10 мая 2012 года.
  4. iPad 1 – выпущен под версией 2.0 16 октября 2013 г.
  1. HP TouchPad – изначально работает на версии для ПК на базе Flash. [76]

Другие СМИ

Йозеф был показан как игровой персонаж в платформере Super Meat Boy [ 77] и сыграл эпизодическую роль в игре-головоломке ilomilo .

Йозеф также был включен в алфавит персонажей видеоигр, созданный Фабианом Гонсалесом. [78]

Йозеф также сыграл эпизодическую роль во второй полномасштабной игре Amanita Design — Botanicula .

«Машинариум» и его саундтрек послужили вдохновением для написания стихотворения «Мачинеон» , написанного Эндрю Галаном и опубликованного в первом выпуске журнала «Установление ».

Йозеф включен в DLC-пакет персонажей «Good Friends» для Runner2 .

Йозеф фигурирует в качестве вспомогательного персонажа в предстоящем файтинге Fraymakers .

В 2019 году Томаш Дворжак, композитор саундтрека к Machinarium , более известный под своим псевдонимом Floex , давал живые выступления с роботизированной версией Йозефа, который играет на различных битовых инструментах. Сам спектакль состоит из переработок саундтрека. [80]

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ азбука "Машинариум". Архивировано из оригинала 31 января 2013 года . Проверено 8 сентября 2012 г.
  2. ^ «Известная головоломка Machinarium выйдет на iPad от Apple, возможно, в следующем месяце» . Карманный геймер . 25 июля 2011 года . Проверено 16 января 2016 г. .
  3. ^ "Новости: Daedalic Entertainment Signs Machinarium" . Архивировано из оригинала 4 марта 2014 года . Проверено 16 января 2016 г. .
  4. Опубликовано под названием Lace Mamba Global: «Несколько инди-разработчиков объединяются против издателя Lace Mamba». Еврогеймер.нет . Еврогеймер. 12 февраля 2013 года . Проверено 14 июля 2016 г.
  5. ^ «Игра Machinarium для ПК, Linux, Mac» . Мод БД . 14 октября 2009 года . Проверено 26 августа 2010 г.
  6. ^ «Выпущен Machinarium для iPad2!» . Проверено 10 сентября 2011 г.
  7. ^ "Машинариум". Айтюнс . Проверено 10 сентября 2011 г.
  8. ^ «Machinarium для BlackBerry PlayBook теперь доступен!» . Проверено 23 ноября 2011 г.
  9. ^ "Машинариум" . Проверено 23 ноября 2011 г.
  10. ^ «Машинариум теперь доступен для планшетов Android» . Проверено 22 мая 2012 г.
  11. ^ "Машинариум" . Проверено 22 мая 2012 г.
  12. ^ ab "Блог дизайна Amanita" . Проверено 5 октября 2012 г.
  13. ^ аб Джеймс Ньютон (9 сентября 2010 г.). «XGen Studios готовит Machinarium и Super Motherload для WiiWare». Нинтендо Лайф . Проверено 10 сентября 2010 г.
  14. ^ «Выходит Humble Bundle для Android 4 с шестью играми» . СлэшГир. 8 ноября 2012 года . Проверено 9 апреля 2014 г.
  15. ^ «Отмеченная наградами игра Machinarium выходит на Windows Phone» . Windows-геймеры. 24 марта 2014 г. Архивировано из оригинала 17 ноября 2015 г. Проверено 9 апреля 2014 г.
  16. ^ «Машинариум перестраивает робота-приятеля на новом движке» . Каменный бумажный дробовик . 22 июня 2017 г.
  17. ^ «Обзоры игр - Machinarium (ПК)» . Цифровой шпион . 16 октября 2009 года . Проверено 15 февраля 2010 г.
  18. ^ Amanita Design [@Amanita_Design] (21 октября 2013 г.). «Берта и Йозеф… Берта скоро будет доступна в нашем интернет-магазине» ( Твит ) – через Твиттер .
  19. ^ «12-й ежегодный фестиваль независимых игр - финалисты и победители» . ThinkServices. Архивировано из оригинала 10 февраля 2010 года . Проверено 16 октября 2009 г.
  20. ^ «Создание игры XBLA: Внутренняя история» . Еврогеймер . Ноябрь 2017.
  21. ^ ab «Разработчик Machinarium переходит в Sony после того, как Microsoft отказывается от публикации своего любимца критиков» .
  22. Мэтью Рейнольдс (28 марта 2011 г.). «Эксклюзив: Machinarium выйдет на PS3 и Wii в 2011 году». Цифровой шпион . Проверено 5 мая 2011 г.
  23. ^ ab «Машинариум для ПК». Рейтинги игр . CBS Интерактив . Проверено 4 августа 2018 г.
  24. ^ «Обзоры Machinarium для iPhone / iPad» . Метакритик . CBS Интерактив . Проверено 16 января 2016 г. .
  25. ^ «Обзоры Machinarium для PlayStation Vita» . Метакритик . CBS Интерактив . Проверено 16 января 2016 г. .
  26. ^ ab «Машинариум для обзоров ПК». Метакритик . CBS Интерактив . Проверено 3 января 2010 г.
  27. ^ «Обзоры Machinarium для PlayStation 3» . Метакритик . CBS Интерактив . Проверено 16 января 2016 г. .
  28. ^ "Обзор Машинариума (ПК)" . Край онлайн. 15 октября 2009 г. с. 1. Архивировано из оригинала 15 января 2013 года . Проверено 16 октября 2009 г.
  29. Уайтхед, Дэн (17 октября 2009 г.). «Обзор Машинариума (ПК)». ЕвроГамер. п. 2 . Проверено 16 октября 2009 г.
  30. ^ "Машинариум(マシナリウム)まとめ[PS4]" . Фамицу . Проверено 17 июня 2018 г.
  31. ^ "Обзор Машинариума" . Gamespot.com. 9 ноября 2009 г. с. 1 . Проверено 3 января 2010 г.
  32. ^ "Обзор Машинариума" . IGN.com. 18 сентября 2012 года . Проверено 18 сентября 2012 г.
  33. ^ ab "Обзор Машинариума". IGN.com. 20 октября 2009 года . Проверено 18 сентября 2012 г.
  34. PC Gamer UK, январь 2010 г., стр. 75.
  35. ^ PC Gamer, Рождество в США, 2009 г., стр. 98
  36. Лере, Джозеф (26 сентября 2011 г.). «Обзор« Машинариума »- просто фантастика» . ТачАркада . Проверено 4 августа 2018 г.
  37. ^ «Лучшие компьютерные игры 2009 года». Котаку . 22 января 2010 года . Проверено 17 июня 2018 г.
  38. ^ «Награды Эгги 2009 — страница 15» . Геймеры приключений . 17 февраля 2010 г. Проверено 17 июня 2018 г.
  39. ^ «Награды Эгги 2009 — страница 8» . Приключенческие геймеры. 17 февраля 2010 г. Проверено 17 июня 2018 г.
  40. ^ "Награды Эгги 2009 - страница 10" . Приключенческие геймеры. 17 февраля 2010 г. Проверено 17 июня 2018 г.
  41. ^ «Награды Эгги 2009 — страница 9» . Приключенческие геймеры. 17 февраля 2010 г. Проверено 17 июня 2018 г.
  42. ^ «Просмотр по лауреатам премии» . Индикад . nd Архивировано из оригинала 15 октября 2014 года . Проверено 17 июня 2018 г.
  43. ^ "Обзор Машинариума" . gamersdailynews.com . Октябрь 2009 г. Архивировано из оригинала 15 ноября 2012 г. Проверено 11 марта 2013 г.
  44. ^ «Просыпайтесь под хиты видеоигр для сна» . Новости Эн-Би-Си. 16 октября 2009 года . Проверено 18 октября 2009 г.
  45. ^ «У Machinarium лучший саундтрек года (2009) по мнению PC Gamer» . Блог дизайна Amanita . Проверено 25 августа 2010 г.
  46. ^ «Подробности о категории награды: выдающиеся достижения в художественном направлении» . Академия интерактивных искусств и наук . Проверено 22 октября 2010 г.
  47. ^ "Награды Европейских игр Milthon - номинанты 2010 года" . Архивировано из оригинала 21 августа 2010 года . Проверено 25 августа 2010 г.
  48. ^ «Лучшие компьютерные игры 2009 года». Котаку . Гоукер Медиа . 21 января 2010 года . Проверено 22 октября 2010 г.
  49. ^ «Лучшее за 2009 год по версии Gamasutra: 10 лучших инди-игр» . Гамасутра . Проверено 26 августа 2010 г.
  50. ^ "Os Melhores do Ano 2009" (на португальском языке). Геймервью. Архивировано из оригинала 22 декабря 2009 года . Проверено 26 августа 2010 г.
  51. ^ "Yılın Bağımsız Yapımı" (на турецком языке). Том ойюн. 14 декабря 2009 года . Проверено 26 августа 2010 г.
  52. ^ "Премия Acegamez Awards 2009 - Победители" . ЭйсГамез. Архивировано из оригинала 17 января 2010 года . Проверено 8 ноября 2012 г.
  53. ^ Сотрудники AG (30 декабря 2011 г.). «100 лучших приключенческих игр всех времен». Геймеры приключений . Архивировано из оригинала 4 июня 2012 года . Проверено 21 марта 2020 г.
  54. ^ "Амнистия пиратов Машинариума" . Блог дизайна Amanita . Проверено 25 августа 2010 г.
  55. ^ «Машинариум страдает от пиратства на 90% и предлагает амнистию за 5 долларов» . Арс Техника. 6 августа 2010 г. Проверено 25 августа 2010 г.
  56. ^ «Продлена амнистия пиратам Машинариума, опубликована статистика» . Блог дизайна Amanita . Проверено 25 августа 2010 г.
  57. ^ «Пиратская амнистия окончена». Блог дизайна Amanita . Проверено 25 августа 2010 г.
  58. ^ Amanita Design [@Amanita_Design] (13 июля 2016 г.). «Тираж #Machinarium недавно достиг 4 миллионов проданных копий. Вот инфографика с подробностями» ( Твит ) – через Twitter .
  59. ^ "Страница коллекционного издания Machinarium на веб-сайте Lace Mamba Global" . Архивировано из оригинала 4 марта 2016 года . Проверено 9 мая 2011 г.
  60. ^ "Машинариум". Архивировано из оригинала 20 ноября 2021 года . Проверено 16 января 2016 г. .
  61. ^ Веб-сайт Machinarium (немецкое издание)
  62. ^ Веб-сайт Machinarium (французское издание)
  63. ^ "Машинариум". Мультиплеер.it . 15 октября 2009 года . Проверено 16 января 2016 г. .
  64. ^ ab «Требуется проверка безопасности» . Проверено 16 января 2016 г. .
  65. ^ Сайт польского издателя. Архивировано 20 января 2012 года в Wayback Machine.
  66. ^ "Магазин - Мухомор Дизайн" . Проверено 16 января 2016 г. .
  67. ^ «Машинариум в Steam» . Проверено 16 января 2016 г. .
  68. ^ «Машинариум: Коллекционное издание для скачивания — 9,99 доллара» . GOG.com. Архивировано из оригинала 25 октября 2012 года . Проверено 17 августа 2013 г.
  69. ^ «Игра Machinarium для Windows, Mac, Linux» . Десура . Архивировано из оригинала 3 января 2016 года . Проверено 16 января 2016 г. .
  70. ^ "Энгаджет". Архивировано из оригинала 17 июня 2018 года . Проверено 16 января 2016 г. .
  71. ^ «Компьютерные игры». Архивировано из оригинала 14 апреля 2011 года . Проверено 16 января 2016 г. .
  72. ^ «Машинариум на Direct2Drive». Архивировано из оригинала 22 октября 2009 года . Проверено 19 октября 2009 г.
  73. ^ "Машинариум". ГеймерсГейт . Проверено 16 января 2016 г. .
  74. Amanita Design sro (18 марта 2011 г.). «Машинариум». Магазин приложений для Mac . Проверено 16 января 2016 г. .
  75. Machinarium on Playism. Архивировано 17 мая 2011 г. в Wayback Machine.
  76. ^ «Машинариум на webOS» . Архивировано из оригинала 27 сентября 2011 года.
  77. ^ «Йозеф из Machinarium находится в ПК Super Meat Boy» . destructoid.com. 13 ноября 2010 года . Проверено 13 ноября 2010 г.
  78. ^ «Алфавит персонажей видеоигры представляет собой смесь классических и фантастических персонажей» . geekosystem.com. 15 мая 2011 года . Проверено 15 мая 2011 г.
  79. ^ "Выпуск 1 журнала Establishment Magazine" . Макингеон . Соединенное Королевство: Пресс для ножей, вилок и ложек. Август 2012. с. 50.
  80. ^ Томаш Дворжак. «Флоэкс и Йозеф» . Проверено 5 марта 2021 г.

Внешние ссылки