Канадский писатель и дизайнер видеоигр
Мерритт К. [ 4] ранее Мерритт Копас — канадский писатель, редактор и дизайнер видеоигр .
k известна своими играми LIM , HUGPUNX и Consensual Torture Simulator . Она сказала, что тема ее игр — «способность цифровых игр передавать отношения заботы; либо давать игроку чувство заботы, либо вкладывать его в проект заботы о другом». [5] Большая часть ее ранних работ больше не доступна, k сказала, что эти работы «казались личными в том смысле, что мне было некомфортно», и что после Gamergate «быть личным в сети стало гораздо более опасным занятием... для многих людей». [6]
k — автор интернет-фантастики и журналов, таких как Dear Pauline и These Were Free on my Blog . [7] [8] k — редактор антологии игр Twine Videogames for Humans и соавтор сборника стихов Total Mood Killer и гибридного текста Internet Murder Revenge Fantasy . В 2024 году она опубликовала LAN Party , фотокнигу, в которой переосмысливает расцвет LAN party в начале 2000-х годов . [9] С 2019 по 2023 год она была редактором в Fanbyte . [10]
Карьера
k выросла на играх и серии книг Choose Your Own Adventure , хотя ее академическое образование было в области социологии. Ее первой игрой, которая привлекла более широкое внимание, была LIM , выпущенная на ее веб-сайте бесплатно в 2012 году. LIM была создана в Construct 2 и представляет собой игру-лабиринт о навигации в общественных местах и восприятии других. Она была создана во время ее первого лета, когда она публично выступала в качестве квир-женщины, и была выражением этого опыта. [11] [12] [13]
Также в 2012 году она открыла для себя интерактивный инструмент для художественной литературы Twine . Хотя Twine впервые был выпущен в 2009 году, k отдает должное работе Анны Антропи 2012 года Rise of the Videogame Zinesters за то, что она сделала его доступнее для более широкой аудитории. k была автором работ, использующих Twine, и была объединена в «сцену квир-игр», в которой участвовали другие творческие женщины-трансгендеры, такие как Anthropy, Mattie Brice и Porpentine , присутствие которых привело к тому, что k заявила в Lambda Literary , что «гипертекст и цифровые игры — это полностью трансжанры». [13] [11] [14] В 2015 году k опубликовала Videogames for Humans , сборник бесед между авторами Twine и критиками. [14] [15] [16] [17]
На своем личном сайте k опубликовала такие игры, как Minkomora , Obeissance и Take Care — последняя описывается как игра, в которой игрок проникает сквозь эфир, чтобы предложить утешение страдающему человеку. [7] Некоторые из ее небольших произведений, такие как игра Super Consent , посвящены сложностям таких вопросов, как согласие , а также тому, почему и как их следует решать в культуре.
В сентябре 2016 года Игровой центр Нью-Йоркского университета объявил К. своим первым постоянным артистом. [18]
(ASMR) Vin Diesel DMing a Game of D&D Just For You была разработана k в 2015 году . В игре Twine американский актер Вин Дизель представляет «быструю игру» в фэнтезийную настольную ролевую игру Dungeons & Dragons , чтобы помочь игроку почувствовать себя лучше. Дизель также является большим поклонником D&D . [19] Игра включает в себя фотографии актера, а также текст, знакомящий игрока с игрой. [19] Аспект автономной сенсорной меридиональной реакции (ASMR) в игре заключается в игровом процессе, а не в звуке.
Подкасты
k ведет свой собственный подкаст под названием Woodland Secrets , где она берет интервью в основном у женщин, цветных людей и людей нетрадиционной сексуальной ориентации. [20] 19 июня 2016 года она начала вести Dadfeelings , подкаст о вымышленных отцах и чувствах, связанных с ними. k также была приглашенной звездой в подкасте Polygon CoolGames Inc. для одного из эпизодов. [21]
Игры
- Война TERF – июль 2012 г. [22]
- ЛИМ – август 2012 г. [23] [24]
- Принцесса Королева – Сентябрь 2012 [25]
- Брейс – октябрь 2012 г. [26]
- Синхронный ритуал – октябрь 2012 г. [27]
- Странный пиратский самолет – декабрь 2012 г. [28]
- Убийство Жвачки – Январь 2013 [29]
- Осьминог – март 2013 г. [30]
- Hugpunx – июнь 2013 г. [31]
- Симулятор пыток по обоюдному согласию – октябрь 2013 г. [32] [33]
- Берегите себя – октябрь 2014 г. [34]
Ссылки
- ^ "@merrittk" в Твиттере
- ^ merritt k (11 сентября 2016 г.). "73: Cory Silverberg". Woodland Secrets (подкаст). Событие происходит в 1:50 . Получено 20 ноября 2022 г. .
- ^ merritt k (23 июня 2021 г.). "Эпизод 26: Эв О'Дрисколл". The K-Hole (подкаст). Мегафон . Событие происходит в 5:40 . Получено 20 ноября 2022 г.
- ^ k, merritt [@merrittk] (17 апреля 2017 г.). "мое полное имя — merritt k. все другие варианты устарели" ( твит ). Архивировано из оригинала 22 апреля 2017 г. Получено 17 апреля 2017 г. — через Twitter .
- ^ "merritt kopas". mkopas.net . Получено 26 октября 2015 г. .
- ^ Эми Роуз Шпигель (28 марта 2017 г.). «Беседа: Мерритт К. об изменении своего пути». The Creative Independent . Получено 10 сентября 2024 г. .
- ^ ab "merritt kopas". itch.io . Получено 26 октября 2015 г. .
- ^ "These Were Free On My Blog". itch.io . Архивировано из оригинала 28 апреля 2016 г. Получено 29 марта 2016 г.
- ^ Günseli Yalcinkaya (18 января 2024 г.). «Внутри мира геймеров 90-х и культуры LAN Party». Dazed . Получено 27 июля 2024 г.
- ^ merritt k (31 мая 2023 г.). «Прощай, и спасибо за все игры». Fanbyte . Получено 27 июля 2024 г. .
- ^ ab Keogh, Brendan (23 мая 2013 г.). «Просто делать вещи и жить этим: сцена квир-игр». Polygon . Получено 14 сентября 2024 г.
- ^ Загало, Нельсон; Бранко, Педро, ред. (2015). Творчество в цифровую эпоху. Серия Springer о культурных вычислениях . Springer. стр. 63. ISBN 978-1-447-16681-8.
- ^ ab k, merritt (8 июля 2014 г.). «Трансженщины и новый гипертекст». Lambda Literary . Архивировано из оригинала 18 августа 2014 г. Получено 14 сентября 2024 г.
- ^ Крис Рэндл (25 мая 2015 г.). «'If You Stop and Look, You Will Literally Die': An Interview with Merritt Kopas – Hazlitt». Hazlitt . Получено 26 октября 2015 г. .
- ^ Джозеф, Дэниел (4 мая 2015 г.). «Что такое игра Twine? Пусть вам покажут видеоигры для людей». VICE Motherboard . Получено 27 апреля 2017 г.
- ^ Gwaltney, Javy (29 мая 2015 г.). "Videogames For Humans под редакцией Мерритта Копаса". Paste Magazine . Получено 26 октября 2015 г.
- ^ Окли, Кейт; О'Коннор, Джастин, ред. (2015). The Routledge Companion to the Cultural Industries . Routledge. стр. 159. ISBN 978-1-317-53398-6.
- ^ "Объявление художника в резиденции Мерритта К". NYU Game Center . 15 сентября 2016 г. Получено 28 августа 2017 г.
- ^ ab Kuchera, Ben (27 мая 2015 г.). «Пусть Вин Дизель станет вашим Мастером Подземелий в этой расслабляющей, успокаивающей игре». Polygon . Vox Media . Получено 15 апреля 2017 г. .
- ^ "Секреты леса". Woodlandsecrets.co . Получено 4 марта 2016 г. .
- ^ "CoolGames Inc. Эпизод 8: Остин Пауэрс (при участии Мерритта Копаса)". soundcloud.com . Получено 2 января 2017 г. .
- ^ "TERF War". mkopas.net . Получено 26 октября 2015 г. . [ мертвая ссылка ]
- ^ Лешкевич, Анна (19 февраля 2013 г.). «Симулятор McDonalds и 12 сентября: что означает для видеоигры быть политической?». New Statesman . Получено 22 августа 2016 г.
- ^ "Lim". mkopas.net . Получено 26 октября 2015 г. . [ мертвая ссылка ]
- ^ "Принцесса Королева". mkopas.net . Получено 26 октября 2015 г. . [ мертвая ссылка ]
- ^ "Sugarcane". mkopas.net . Архивировано из оригинала 4 июля 2013 г. Получено 26 октября 2015 г.
- ^ "Сахарный тростник". mkopas.net . Получено 26 октября 2015 г. . [ мертвая ссылка ]
- ^ "Иона". mkopas.net . Получено 26 октября 2015 г. . [ мертвая ссылка ]
- ^ "Иона". mkopas.net . Получено 26 октября 2015 г. . [ мертвая ссылка ]
- ^ "OCTOPY". mkopas.net . Получено 26 октября 2015 г. . [ мертвая ссылка ]
- ^ "ХУГПАНКС". mkopas.net . Проверено 26 октября 2015 г. [ мертвая ссылка ]
- ↑ Ли Александр (12 декабря 2013 г.). «Consensual Torture Simulator: Is Game violence enough?». Gamasutra . Архивировано из оригинала 5 августа 2018 г. Получено 22 августа 2016 г.
- ^ "Consensual Torture Simulator". Gumroad . Архивировано из оригинала 25 октября 2015 г. Получено 26 октября 2015 г.
- ^ "БЕРЕГИТЕ СЕБЯ". mkopas.net . Получено 26 октября 2015 г. . [ мертвая ссылка ]
Внешние ссылки