stringtranslate.com

Шпагат (программное обеспечение)

Twine — это бесплатный инструмент с открытым исходным кодом, созданный Крисом Климасом для создания интерактивной фантастики и гипертекстовой фантастики в виде веб-страниц . Он доступен на macOS , Windows и Linux . [1]

Программное обеспечение

Twine подчеркивает визуальную структуру гипертекста и не требует знания языка программирования , как многие другие инструменты разработки игр. [5] Он рассматривается как инструмент, который может использовать любой, кто интересуется интерактивной фантастикой и экспериментальными играми. [5] [6]

Twine 2 — это браузерное приложение, написанное на HTML5 и Javascript , также доступное как отдельное настольное приложение; оно также поддерживает CSS . [5] В настоящее время оно находится в версии 2.9.0 (по состоянию на июнь 2024 года). [1]

Вместо использования фиксированного языка сценариев Twine поддерживает использование различных «форматов историй». В Twine 1 они в основном влияли на то, как отображалась история, а не на то, как она была написана, но форматы историй Twine 2 объединяют стиль, семантические правила и соглашения о разметке и описываются как «диалекты» языка Twine. [7] Существует множество форматов историй; [8] они включают Harlowe (формат по умолчанию для Twine 2), SugarCube (основанный на оригинальном формате, используемом Twine 1), Snowman (который интегрирует библиотеки JavaScript в Twine) и Chapbook (формат «второго поколения», созданный и поддерживаемый создателем Twine Крисом Климасом). [9] Twine 2 также поддерживает «форматы проверки», которые предназначены для вывода контента Twine различными способами, чтобы обеспечить проверку и проверку ошибок на экране, а также преобразование историй Twine в другие форматы. [8]

Известные работы

Фильм

Twine был использован писателем Чарли Брукером при разработке интерактивного фильма « Черное зеркало: Брандашмыг» . [10]

Ссылки

  1. ^ abcde "Twinery: Домашняя страница Twine" . Получено 10 июля 2024 г. .
  2. ^ ab "Twine v2.9.0 GitHub release". GitHub . 16 июня 2024 . Получено 10 июля 2024 .
  3. ^ "tweecode/twine: twine/README.md". GitHub . 14 марта 2015 г. Получено 13 апреля 2016 г.
  4. ^ "Лицензии на шпагат". Twine Wiki . 20 сентября 2014 г. Получено 13 апреля 2016 г.
  5. ^ abc Petit, Carolyn (12 января 2013 г.). "Power to the People: The Text Adventures of Twine". GameSpot UK . Получено 15 мая 2013 г.
  6. ^ Хадсон, Лора (19 ноября 2014 г.). «Twine — технология видеоигр для всех». The New York Times . ISSN  0362-4331 . Получено 18 мая 2017 г.
  7. ^ "Форматы историй - кулинарная книга по шпагату" . Получено 22.02.2021 .
  8. ^ ab MC DeMarco. "Каталог форматов историй Twine" . Получено 22.02.2021 .
  9. ^ "Terms: Story Formats - Twine Cookbook" . Получено 22.02.2021 .
  10. ^ Рейнольдс, Мэтт (28 декабря 2018 г.). «Внутренняя история Bandersnatch, самая странная история Black Mirror». Wired UK . Получено 28 декабря 2018 г.

Внешние ссылки