stringtranslate.com

Металлический слизень

Metal Slug ( японский :メタルスラッグ, Hepburn : Metaru Suraggu ) — японская мультимедийная франшиза и серия видеоигр «беги и стреляй», изначально созданная Nazca Corporation перед слиянием с SNK в 1996 году после завершения первой игры в серии. Спин-оффы включают в себя шутер от третьего лица, посвященный 10-летию серии, и игру в жанре Tower Defense для мобильной платформы. Первоначально созданные дляаппаратного обеспечения аркадных автоматов Neo-Geo (MVS) и домашних игровых консолей Neo-Geo (AES), оригинальные игрына протяжении многих лет также портировались на другие консоли и мобильные платформы, а несколько более поздних игр были созданы для различных другие платформы. В центре внимания игры — отряд «Сапсан», небольшая группа солдат, которые сражаются против повстанческой армии, инопланетян, зомби, мумий и различных других сил, стремящихся к мировому господству. За годы, прошедшие с момента своего дебюта, франшиза приобрела небольшой, но страстный культ благодаря своим уникальным визуальным эффектам и фарсу.

Геймплей

Машина для изготовления металлических слизней в Механическом музее , Сан-Франциско.

Геймплей состоит из элементов бега и стрельбы, а в более поздних версиях - механики перестрелки. Элементы бега и стрельбы позволяют игроку сражаться со множеством врагов с помощью чрезвычайно мощного оружия. В большинстве игр «беги и стреляй» контакт с врагом приводит к повреждению. [2] Однако в этой серии контакт дает возможность провести рукопашную атаку и возможность противнику выполнить собственную рукопашную атаку, если она у него есть. Атака игрока в ближнем бою также намного сильнее, чем большинство выстрелов. Это приводит к тому, что игрок может бежать и использовать атаки ближнего боя, чтобы уничтожить несколько врагов одновременно, а также к способности быстро побеждать врагов, которые могут получить большой урон, таких как мумии в Metal Slug 2 .

Игрок начинает с простого полуавтоматического пистолета ( в Metal Slug 6 и 7 использовался полностью автоматический пистолет вместо стандартного полуавтоматического пистолета, впервые использовавшегося в каждой игре, включая дополнительный); По ходу игры игрок может подобрать новое оружие. Игрок может использовать только одно оружие одновременно. Когда новое оружие найдено, оно заменяет предыдущее. Аналогичным образом, когда заканчиваются боеприпасы, игрок возвращается к использованию пистолета с неограниченным количеством боеприпасов. В Metal Slug 6 была реализована новая система, позволяющая игрокам носить с собой пистолет и два других оружия и переключаться между ними. Игрок также оснащен гранатами, которые можно бросать во врагов, чтобы нанести больший урон, однако количество гранат ограничено и должно периодически пополняться боеприпасами, найденными по пути.

SV-001 (SV — аббревиатура от «Super Vehicle») или «Metal Slug» — основное транспортное средство франшизы Metal Slug . Это небольшой мультяшный серебристо-серый танк , передвигающийся на гусеницах . Танк вооружен одной пушкой , стреляющей мощными бомбами в ограниченном количестве, и спаренными пушками «Вулкан» , стреляющими неограниченным количеством трассирующих пуль. Транспортное средство может прыгать и приседать. Приседание открывает люк в верхней части танка, через который можно бросить гранаты, уже находящиеся в распоряжении игрока. Гранаты остаются независимыми от боекомплекта пушки. Бомбы машины также можно пополнить с помощью ящиков с боеприпасами, найденных по пути. Машина может наехать на пехоту и совершить атаку террориста-смертника, при этом водитель отпрыгивает, а танк врезается в цель и взрывается. Транспортное средство может выдержать три прямых попадания, прежде чем оно будет уничтожено, после чего будет выдано предупреждение о необходимости катапультироваться до того, как транспортное средство взорвется. Вариант преследователя противника имеет щит, который необходимо уничтожить, прежде чем машина будет уничтожена.

Со временем эти характеристики изменились на любое транспортное средство, вооруженное пушкой «Вулкан», и вариант пушки, соответствующий роли транспортного средства, и приводимый в движение в соответствии с условиями эксплуатации этого транспортного средства. Некоторые транспортные средства предоставляют только пушки Vulcan (которые более мощны, чем пули пистолета, а также имеют неограниченное количество пуль), но не предоставляют игроку ни специальных бомб (необходимо использовать гранаты), ни броневой защиты. В Metal Slug 6 (и в домашней версии Metal Slug X и далее) игровой персонаж Тарма может фиксировать пушки Вулкана в одном положении и вести непрерывный огонь.

В играх Metal Slug обычно 6 уровней. Исключениями являются Metal Slug 3 , Metal Slug 5 и Metal Slug 6 , у которых их 5, и Metal Slug 7 , у которых их 7. В западных аркадных и консольных версиях игры кровь подвергалась цензуре, а вместо нее был показан пот. Однако в BIOS оборудования Neo-Geo есть код для отключения этого цензора как на аркадном, так и на домашнем портах соответственно.

Игры

Сюжет

Параметр

Сюжет первой игры включал в себя отряд «Сапсан» (PF), небольшую, но опытную команду солдат, служащих в составе подразделения специальных операций регулярной армии, которые сражаются против армии генерала Дональда Мордена, чтобы предотвратить массовый государственный переворот и создание Нового Мирового Порядка. В более поздних играх фигурировали персонажи из подразделения «Воробьи», которое находится под контролем разведывательного подразделения регулярной армии. Начиная с Metal Slug 2 , отряд PF также борется с инопланетной угрозой Земле (Марсианские люди), а также с рядом других сверхъестественных угроз, включая йети , зомби , бродячих венерианских мухоловок, гигантских крабов и мумий . Эти диковинные элементы были удалены из пятой игры, чтобы вернуть атмосферу оригинальной игры. Пятая перешла на мотив современной партизанской войны, оставив лишь следы характерного для серии причудливого юмора и паранормальных врагов, за исключением финального босса. Metal Slug 6 вернулся к сюжету первых трех частей, вернув повстанческую армию Мордена и людей Марса. В Metal Slug 7 менее диковинные элементы: люди Марса заменены альтернативной вселенной Армии Мордена с футуристическим оборудованием и оружием.

Персонажи

Персонажи Metal Slug

Герои

Майор Марко Росси (озвученный Такэносукэ Нисикавой в NeoGeo Battle Coliseum [3] и Кентой Мияке в Neo Geo Heroes: Ultimate Shooting ) и капитан Тарма Ровинг были единственными игровыми персонажами в первой игре, и каждый из них был зарезервирован исключительно для первого и второго уровня. второй игрок соответственно. Во второй части персонажей можно выбирать независимо, а в актерский состав были добавлены сержант 2-го класса Эри Касамото и старший сержант Фиолина «Фио» Джерми. Эти четверо обычно считаются типичной командой Metal Slug . В четвёртой игре дебютировали Надя Кассель и Тревор Спейси, заменив Эри и Тарму. Они не вернулись в более поздних играх, поскольку были созданы корейской компанией Mega Enterprise и потому, что Playmore сохранила интеллектуальные права на все игры SNK. Эри и Тарма вернулись в пятой игре. В версии игры для Game Boy Advance представлены два новых персонажа, характерных для этой игры: стажеры отряда PF Уолтер Райан и Тайра Элсон. Персонажи King of Fighters / Ikari Warriors полковник Ральф Джонс и второй лейтенант Кларк Стилл появились со времен Metal Slug 6 , а их товарищ по команде King of Fighters Леона Хайдерн доступна в качестве дополнительного загружаемого персонажа в Metal Slug XX , переработанном издании Metal Slug 7. .

Враги

Генерал Дональд Морден — главный антагонист франшизы Metal Slug . Он изображен как бессвязный сумасшедший в берете, с повязкой на глазу и в военной форме. В некоторых играх он имеет мимолетное сходство с Саддамом Хусейном . Он появляется во всех играх, кроме Metal Slug 5 . Он, очевидно, исправляется к концу Metal Slug 6 , поскольку он (или Рутмарс, в зависимости от выбранного игроком(ами) маршрута) спасает игрока(ов) после того, как они были сбиты со стены взрывом, вызванным инопланетным концом. босс. Его армия является основной силой противника в играх Metal Slug, за исключением Metal Slug 5 и 6 . Он командует повстанческой армией, и в Metal Slug 4 считалось, что он стоит за террористическим синдикатом Амадеус. Он снова возвращается к своим корням попытки мирового господства в Metal Slug 7 , на этот раз с помощью Повстанческой армии из будущего, а также впервые со времен оригинальной Metal Slug является финальным боссом . Как и главные герои, генерал Морден появляется в различных играх SNK в эпизодической роли, особенно в серии SNK vs. Capcom: Card Fighters Clash .

Аллен О'Нил, суббосс, появляется во всех играх, кроме Metal Slug 5 и 6 . Он возвращается в Metal Slug 7 . Он использует пулемет М60 , нож и гранаты. Несмотря на то, что Аллена явно убивают в конце каждой встречи, создатели игры с юмором возвращали его в каждой новой версии серии. Сын Аллена, Аллен-младший, появляется в Metal Slug Advance как сержант-инструктор по строевой подготовке новобранцев, но позже оказывается двойным агентом Повстанческой армии. С ним можно сразиться в финальной миссии в качестве дополнительного босса.

Люди Марса — инопланетяне, которые замышляют захватить Землю во вселенной Metal Slug . Они напоминают кальмаров, используют щупальца как средство передвижения и имеют странный стиль боя, включающий использование газа и лазерного пистолета. В Metal Slug 2 они появлялись как враги ближе к кульминации игры, а их материнский корабль выступал в качестве финального босса. Они снова появляются в Metal Slug 3 , похищая Мордена и одного из членов Регулярной армии на последнем уровне (какой бы игрок ни использовал, он будет похищен), только для того, чтобы Регулярная армия и армия Мордена вступили в бой со своим базовым кораблем. и победить их и их лидера Рутмарса. В Metal Slug 6 люди Марса, Морден, а также его повстанческая армия и воины Икари объединяют силы с регулярной армией, чтобы сражаться с новым инопланетным захватчиком, который питается людьми Марса. В Metal Slug X они появляются как враги в начале игры. Люди Марса также являются первыми персонажами из серии Metal Slug , которые появляются в файтинге: сначала в SNK vs. Capcom: SVC Chaos как скрытый (но игровой) персонаж, а затем в Neo Geo Battle Coliseum как разблокируемый игровой персонаж.

Разработка

Печатные платы машины Metal Slug X: Super Vehicle- 001

Целью серии Metal Slug было создание простой, но захватывающей игры-стрелялки с боковой прокруткой и простой схемой управления (один джойстик и три кнопки). Та же команда, которая создала Metal Slug для Neo-Geo, ранее создала для Irem несколько игр с очень похожей графикой и игровым процессом, таких как GunForce (1991), In the Hunt (1993) и Gunforce 2 (1994).

Некоторые стандартные звуковые эффекты и спрайты из игр Irem и The King of Fighters использовались в играх Metal Slug . Музыка была написана Такуши Хиямутой (которого называют Хия! ), ключевым членом корпорации Nazca , которая была приобретена SNK в 1996 году. Первые три игры были разработаны командой Nazca до того, как SNK объявила о банкротстве в октябре 2001 года. что привело к расформированию первоначальной команды. Предвидя крах SNK, в августе 2001 года была запущена компания Playmore, которая стала называться SNK Playmore в 2003 году, через год после выхода Metal Slug 4 . С тех пор разработка серии продолжалась без первоначального состава: Noise Factory занималась 4, 5, 6 и 7.

Рекомендации

  1. ^ "Металлическая пуля". Metalslug10th.com (на японском языке) . Проверено 24 ноября 2020 г.
  2. ^ Ян Перес. «Приложения и игры». Descargoteca (на испанском языке).
  3. ^ "Марко Росси". За спиной актеров озвучивания .Галочка указывает на то, что BTVA проверило записи, используя скриншоты кредитов и другие подтвержденные источники.

Внешние ссылки