stringtranslate.com

Metal Slug (видеоигра 1996 года)

Metal Slug [a] аркадная видеоигра 1996 года в жанре «беги и стреляй», изначально разработанная Nazca Corporation и выпущенная SNK для Neo Geo MVS . Это первая часть одноименной серии . Действие игры происходит в 2028 году. Игроки берут на себя роль солдат ударного отряда «Сокол-перегрин» Марко Росси и Тармы Ровинг, которые сражаются с армией повстанцев во главе с Дональдом Морденом и пытаются свергнуть его государственный переворот, чтобы предотвратить Новый мировой порядок.

Metal Slug был задуман теми же сотрудниками, которые создали несколько названий в Irem , которые разделяли схожую презентацию, такие как In the Hunt и GunForce II , с основной концепцией во время разработки, представляющей собой простой, но захватывающий шутер с боковой прокруткой, отличающийся очень простой схемой управления и визуальными эффектами, вдохновленными работами Хаяо Миядзаки . Игровой процесс изначально был более медленным, вращаясь вокруг игроков, управляющих титульным танком, а не солдатами, в более коротких и менее сложных миссиях с более мрачной атмосферой, прежде чем проект был серьезно переработан после плохого отклика во время локационного тестирования, а продолжительность была увеличена по просьбе SNK, чтобы сделать игру привлекательной для домашних игроков, в то же время включив в ее дизайн больше элементов платформы .

Metal Slug получила положительные отзывы от игроков и критиков после своего первоначального запуска, получив похвалы за свое чувство юмора, плавную рисованную анимацию и динамичный экшен для двух игроков. Впоследствии игра была портирована на другие платформы другими сторонними разработчиками, внося различные изменения и дополнения по сравнению с оригиналом MVS, а также была включена в сборники и переиздана через службы загрузки для других систем, среди других способов играть в нее. Ее успех привел к франшизе, породившей несколько сиквелов, ремейков и спин-оффов. Прямое продолжение, Metal Slug 2 , было выпущено в 1998 году.

Геймплей

Скриншот аркадной версии

Metal Slug — это игра в жанре «беги и стреляй», напоминающая Contra , в которой игроки берут на себя роль капитана Марко Росси и лейтенанта Тармы Ровинг из ударного отряда «Сокол-перегрин», постоянно стреляя в непрерывный поток врагов, чтобы выполнить каждую миссию. [1] На этом этапе игроки сталкиваются с боссом , который обычно значительно больше и сильнее обычных врагов. [1] На пути к каждому уровню игроки могут найти многочисленные улучшения оружия и одноименные танки. Известные как SV-001 и SV-002, танки увеличивают нападение игрока и значительно усиливают его защиту. [1]

Помимо стрельбы, игроки могут выполнять атаки ближнего боя с помощью ножа. [2] Игрок не умирает, вступая в контакт с врагами, и, соответственно, многие из вражеских войск имеют атаки ближнего боя. [1] Большая часть игрового пейзажа разрушаема, и иногда это открывает дополнительные предметы или бонусы. В ходе уровня игрок сталкивается с военнопленными (POW), которые, если их освободить, предлагают игроку бонусы в виде случайных предметов или оружия. [1] [2] В конце каждого уровня игрок получает бонус к очкам, основанный на количестве освобожденных военнопленных. Если игрок умирает до конца уровня, счет освобожденных военнопленных обнуляется. Попадание под огонь противника, столкновение с твердыми препятствиями сцены или падение со сцены приведет к потере жизни, и как только все жизни будут потеряны, игра заканчивается , если только игроки не вставят больше кредитов в аркадный автомат, чтобы продолжить игру.

Всего есть шесть миссий, которые происходят в таких местах, как леса, гарнизонные города, заснеженные горные долины, каньоны и военные базы. Подавляющее большинство врагов — солдаты, оснащенные оружием, соответствующим их конкретной роли. Есть несколько механизированных врагов, таких как танки, мобильная артиллерия , самолеты , бронетранспортеры и технички . [2] Большая часть юмора игры исходит от того, как изображены враги; игрок часто сталкивается с ними, когда они загорают, жарят еду на костре или разговаривают. Они, как правило, громко кричат, если видят игрока, и часто пытаются либо убежать, либо дать отпор. [1]

Разработка

Metal Slug был разработан большей частью той же команды, которая ранее работала над несколькими проектами в Irem, такими как In the Hunt и GunForce II, прежде чем уйти из компании и основать Nazca Corporation. [3] [4] Каваи и Такаши Нишияма были главным менеджером по разработке и продюсером соответственно. [5] [6] Казума «Kire-Nag» Куджо и Михер выступали в качестве со- дизайнеров . [7] [8] [9] Шиничи «Hamachan» Хамада, Кэндзи «Andy» Андо, Ацуши Куроока (в настоящее время из PlatinumGames ), Т. Ёкота, Х. Ямада и «Pierre» Такада работали программистами . [3] [10] [11] Художники Акио Оябу, [12] Сусуму, Казухиро «Max.D» Танака, Томохиро, Такеши Окуи (в настоящее время из Monolith Soft ) и Кодзо были ответственны за пиксельную графику . [10] [11] [13] [14] [15] Композиторы Такуши «Hiya!» Хиямута и Джим написали саундтрек . [10] [11] [16] [17] Команда рассказала о процессе разработки и истории проекта в различных публикациях. [18] [19] [20]

Metal Slug впервые был доступен для игры во время локационного испытания в Осаке, а затем был продемонстрирован посетителям на выставке развлекательных машин 1995 года с 13 по 15 сентября. [21] [ необходима цитата ] Сюжет был похож на финальную версию, но вращался вокруг солдат регулярной армии Фила Джина и Мичико Накадзимы, управляющих прототипами танков SV-001 и SV-002. [22] [23]

Выпускать

Аркадный автомат Neo Geo MVS, на котором воспроизводится демоверсия Metal Slug

Metal Slug был впервые выпущен SNK для аркадной системы Neo Geo MVS 19 апреля 1996 года, а затем для Neo Geo AES 24 мая. [24] Североамериканский релиз AES с тех пор стал одним из самых дорогих названий на платформе, копии порта стоили более 20 000 долларов США на вторичном рынке коллекционирования видеоигр. [25] 5 июля того же года была также выпущена версия игры на Neo Geo CD с режимом «Школа боя», который позволял игрокам повторно проходить ранее пройденные миссии с новыми целями. [1] [24]

В период с апреля по август 1997 года версии для Sega Saturn и PlayStation были разработаны SNK и Ukiyotei соответственно и выпущены только в Японии. [26] [27] Хотя на рынке программного обеспечения доминировали игры на основе полигонов, конверсии Neo Geo для Saturn и PlayStation хорошо продавались в Японии, что побудило SNK также производить порты Metal Slug . [28] Чтобы сохранить все кадры анимации аркадного оригинала, версия Saturn использовала более новые методы сжатия, межуровневую загрузку и картридж расширения ОЗУ на 1 МБ. [29] Релиз Saturn был доступен в двух редакциях: 1.002 и 1.005, которые включали некоторые незначительные исправления ошибок. Оба порта включают режим «Combat School» из выпуска Neo Geo CD, в то время как версия для PlayStation включает новый режим «Another Story», состоящий из сюжетных мини-игр и художественной галереи с концептуальным искусством. [1]

Было объявлено, что порт для Game Boy Advance находится в разработке, но так и не был выпущен публике. [30] В 2006 году Metal Slug был включен вместе со своими аркадными сиквелами в состав Metal Slug Anthology для Wii , PlayStation 2 , PlayStation Portable , ПК в 2009 году (как Metal Slug Collection PC ), а также PlayStation 4 в 2020 году компанией Limited Run Games , являясь эмулированной итерацией аркадного оригинала без дополнительных игровых режимов или контента, представленного в предыдущих домашних выпусках. [31] [32] В 2008 году игра была включена в состав SNK Arcade Classics Vol. 1 для Wii, PlayStation 2 и PSP, а также была переиздана D4 Enterprise на виртуальной консоли Wii . [33] [34] В 2010 году версия от M2 для сервиса NEOGEO Station была опубликована SNK Playmore в PlayStation Network . [35] В 2012 году компания DotEmu выпустила беспроводную версию для iOS и Android . [36]

Metal Slug доступна как одна из 20 предустановленных игр с Neo Geo X , а также была включена в Neo Geo 25th Anniversary Humble Bundle , выпущенный в 2015 году. [37] [38] Hamster Corporation переиздала Metal Slug для PlayStation 4 , Xbox One и Nintendo Switch в период с декабря 2016 года по март 2017 года в рамках своей серии Arcade Archives . [39] [40] Игра также недавно была включена в международную версию Neo Geo mini , игровое устройство Neo Geo Arcade Stick Pro plug and play и настольную консоль Neo Geo MVSX . [41] [42] [43]

Прием и наследие

Metal Slug получила положительные отзывы после своего первоначального выпуска. [47] Японский журнал Game Machine в своем выпуске от 1 июня 1996 года назвал игру седьмой по популярности аркадной игрой за предыдущие две недели. [48] В Соединенных Штатах она вошла в десятку самых кассовых аркадных игр 1996 года. [49] Версии для Neo Geo, iOS и Nintendo Switch имеют 84,50%, 68,33% и 80% соответственно на агрегаторе обзоров GameRankings . [44] [45] [46] Она была включена в книгу 2010 года «1001 видеоигра, в которую вы должны сыграть, прежде чем умрете » . [50] По данным Famitsu , переиздание Metal Slug на PlayStation «SNK Best Collection» было продано тиражом более 8064 копий за первую неделю на рынке. [51] ПК-версия была продана в количестве 156 631 цифровой копии по всему миру в Steam . [52]

Electronic Gaming Monthly жестко раскритиковал несправедливую сложность игры и смерти с одного удара, отметив, что прохождение аркадной версии требует чрезмерного количества четвертаков, в то время как отсутствие опции ограниченного продолжения в версии Neo Geo AES означает, что игроки всех уровней мастерства могут пройти ее за один присест, не имея мотивации играть снова или улучшать свои навыки в игре. Однако четыре рецензента также сошлись во мнении, что игра веселая, в основном благодаря плавной и юмористической анимации. [53] Майор Майк из GamePro согласился, что версия Neo Geo страдает от низкой долговечности, слишком малого количества уровней и полного отсутствия ценности повторного прохождения, а также раскритиковал замедление игры, но Майк одобрил графику, музыку и арсенал оружия и подытожил игру как «ударную по солдатам, сайд-скроллинговую, выдающуюся игру, которая затмевает недавние сайд-скроллинговые шутеры Neo, включая сильнейшие платформенные предложения системы, такие как Cyber-Lip и Top Hunter ». [54] Бретт Алан Вайс и Кайл Найт из AllGame похвалили ее уникальный рисованный визуальный стиль, изысканный игровой процесс, простое управление, интенсивный экшен, юмор и ценность повторного прохождения, но раскритиковали замедление игры, когда на экране присутствует много объектов, общую продолжительность и нашли музыку средней. В заключение Найт назвал название одним из лучших сайд-скроллинговых шутеров на Neo Geo. [55] [56] Пользователи Jeuxvideo.com похвалили красочную графику, юмор, игровой процесс и звуковой дизайн, но раскритиковали короткую продолжительность. [57]

Порт Sega Saturn был хорошо принят за то, что он был точной аркадной конверсией, но критики отметили, что игра не будет работать без картриджа расширения ОЗУ на 1 МБ. [58] [59] Стив Рей из Computer and Video Games похвалил выбор оружия, внимание к деталям, юмор и режим для двух игроков. [60] Рецензент из Next Generation сделал обзор порта Saturn, заявив, что «в конце концов, Metal Slug — это не та игра, которой игроки действительно будут одержимы. Однако простой и захватывающий игровой процесс заставит игроков часто возвращаться к ней, поэтому, вероятно, SNK решила привезти ее в Штаты». [61] Читатели японского журнала Sega Saturn Magazine проголосовали за то, чтобы дать итерации Saturn оценку 8,6305 из 10, заняв 185-е место. [62] Рецензент NowGamer раскритиковал конверсию PlayStation за отсутствие ценности для повторного прохождения, за исключением режима Combat School, однако он похвалил игровой процесс за то, что он был интересным в краткосрочной перспективе. [63]

Когда Metal Slug был переиздан на Virtual Console в 2008 году, Лукас М. Томас из IGN поставил ему оценку 8,5 из 10 и наградил его значком «Выбор редакции». [64] Дэн Уайтхед из Eurogamer был не так впечатлен. Несмотря на похвалу оригинальной игры, Уайтхед критиковал порт, критикуя отсутствие поддержки онлайн-мультиплеера по сравнению с выпуском Xbox Live . [65] Марсель ван Дуйн из Nintendo Life похвалил работу со спрайтами, визуальные эффекты и динамичную музыку. [66] Эндрю Подольски из Slide To Play похвалил релиз для iOS за то, что он был приятным и динамичным аркадным шутером в дополнение к его визуальному представлению, но вместо этого рекомендовал Metal Slug 3 , поскольку он отметил, что название было более простым, коротким и не имело особенностей игрового процесса по сравнению с более поздними частями франшизы Metal Slug . [67] Картер Дотсон из 148Apps подверг резкой критике версию для iOS за ее схему управления, но похвалил ее графику и звук, а также игровой процесс и ценность повторного прохождения. [68] Дэмиен Макферран из Nintendo Life похвалил ее графику и юмор, хотя Макферран отметил, что ее общая простота по сравнению с более поздними играми серии Metal Slug может рассматриваться как недостаток. [69]

Metal Slug породил серию из шести сиквелов, ремейка и четырёх спин-оффов. [1] [24] [70] [71] Марко Росси появляется как играбельный персонаж в командной файтинг-игре NeoGeo Battle Coliseum . [72] Несколько разработчиков также создали игры, похожие на Metal Slug , такие как Demon Front , [73] CT Special Forces , [74] Alien Hominid , [75] Commando: Steel Disaster , [76] Apocalypse Max: Better Dead Than Undead , [77] и Mercenary Kings . [78]

Примечания

  1. ^ Японский :メタルスラッグ, Хепберн : Метару Сураггу , также известный как Metal Slug: Super Vehicle-001 на титульном экране.

Ссылки

  1. ^ abcdefghi Rasa, Chris (4 октября 2017 г.). "Metal Slug". Hardcore Gaming 101. Архивировано из оригинала 2020-02-17 . Получено 2020-10-21 .
  2. ^ Руководство пользователя abc Metal Slug (Neo Geo AES, США)
  3. ^ ab @PG_kurooka (18 октября 2014 г.). "Последние The Wonderful 101. Старейшие GunForce2, MetalSlug1 RT @HokutoAndy: @PG_kurooka Над какими видеоиграми, кроме Korra, вы работали?" ( Твит ). Архивировано из оригинала 14 декабря 2019 г. Получено 8 апреля 2020 г. – через Twitter .
  4. Сенно, Аки (16 октября 2020 г.).開発者インタビュー(на японском языке). СНК . стр. 1–200. {{cite book}}: |work=проигнорировано ( помощь )
  5. Terminal Reality (14 декабря 2006 г.). Metal Slug Anthology ( Wii ). SNK Playmore . Уровень/область: Интервью.(Транскрипция от Metal Slug Database. Архивировано 26.02.2007 на Wayback Machine ).
  6. ^ Леоне, Мэтт (14 декабря 2011 г.). «Человек, создавший Street Fighter». 1UP.com . IGN . Архивировано из оригинала 3 января 2012 г. . Получено 8 апреля 2020 г. .
  7. ^ "Metal Slug – Интервью с разработчиком 1999 года". shmuplations.com . Архивировано из оригинала 2019-11-25 . Получено 2020-06-21 .
  8. ^ Szczepaniak, John (январь 2012 г.). «The Making Of: Metal Slug». Retro Gamer . № 98. Imagine Publishing . стр. 24–31. Архивировано из оригинала 8 июня 2019 г. Получено 8 апреля 2020 г.
  9. Щепаньяк, Джон (4 ноября 2015 г.). Казума Кудзё . Том. 2. Пистолет-пулемет Щепаньяк. п. 322. ИСБН 978-1518818745. {{cite book}}: |work=проигнорировано ( помощь )
  10. ^ abc Nazca Corporation (1996). Super Vehicle-001 Metal Slug (Аркадный). SNK . Уровень/область: Бросок персонала.
  11. ^ abc Games 96-09: Metal Slug: Super Vehicle-001; Интервью: Казума Кудзё; Интервью: Такуши Хиямута; Интервью: Ацуши Курока; Интервью: Шиничи Хамада и Такеши Окуи; Интервью: Андох Кенджи . Растровые книги. 11 ноября 2019 г. стр. 70–111, 390–394, 395–402, 403–406, 407–414, 423–427. ISBN 978-1-9993533-5-3. {{cite book}}: |work=проигнорировано ( помощь )
  12. Bitmap Books (25 июня 2022 г.). «Рождение крутого: как появился The King of Fighters — окончательная история культовой серии». Eurogamer . Gamer Network . Архивировано из оригинала 26.06.2022 . Получено 29.07.2022 .
  13. ^ "AKIO". Monthly Arcadia (на японском). № 119. Enterbrain . Апрель 2010. С. 23–25.
  14. ^ "SNK". Famitsu (на японском). № 1545. Gzbrain. 26 июля 2018 г.(Перевод One Million Power. Архивировано 23 декабря 2019 г. на Wayback Machine ).
  15. ^ Робинсон, Мартин (25 мая 2021 г.). «Когда аркада вернулась домой: краткая устная история Neo Geo — будущее уже наступило». Eurogamer . Gamer Network . Архивировано из оригинала 26.06.2022 . Получено 29.07.2022 .
  16. ^ Джеймс Бруннер; Брайан Мосли (декабрь 2016 г.). «Neo Turf Masters with Takushi Hiyamuta – PA69» (подкаст). Pixelated Audio. Архивировано из оригинала 13 декабря 2016 г. Получено 29 октября 2020 г.
  17. ^ Варенн, Оливье; Арро, Жоэль; Горж, Флоран (7 апреля 2020 г.). "HIYA! L'interview". Coin-Op Legacy (на французском). Архивировано из оригинала 29.10.2021 . Получено 29.10.2021 .
  18. ^ "メタルスラッグ&開発者インタビュー" . Neo Geo Freak (на японском языке). № 17. Гейбунша. Октябрь 1996 г., стр. 76–79.(Перевод Shmuplations. Архивировано 25.11.2019 на Wayback Machine ).
  19. ^ Металлическая пуля 開発者インタビュー. プレイステーション必勝法スペシャル (на японском языке). Гейбунша. Сентябрь 1997 г., стр. 92–95. ISBN 978-4766928389. {{cite book}}: |work=игнорируется ( помощь ) (Перевод Random Hoo Haas. Архивировано 13 сентября 2019 г. на Wayback Machine ).
  20. Ямамура, Томоми (3 августа 2020 г.). ""大切なことはアイレムと『R-TYPE』に教わった"『メタルスラッグ』プログラマー濱田慎一氏が語るアイレムのあのころ、ナスカのあのころ【ゲームの思い出談話室・第3夜】". Фамицу (на японском языке). Связь с игрой Кадокава. Архивировано из оригинала 2020-08-03 . Получено 2020-08-03 .
  21. ^ "33-е шоу развлекательных машин - ネオジオ" . Игровой автомат  [ja] (на японском языке). № 503. Amusement Press, Inc.  [ja] . 15 сентября 1995 г. с. 9.
  22. Нэко, Исэ (30 сентября 1995 г.). «紹介 — メタルスラッグ». Гамест (на японском языке). № 151. Синсейша . стр. 238–239.
  23. Сасаока, жокей (15 октября 1995 г.). «紹介 — メタルスラッグ». Гамест (на японском языке). № 152. Синсейша . стр. 212–213.
  24. ^ abc "Каталог названий - МУЗЕЙ NEOGEO". SNK Playmore . 2010. Архивировано из оригинала 28-08-2018 . Получено 21-10-2020 .
  25. ^ Райхерт, Ник (27 апреля 2020 г.). «The Rarest & Most Valuable Neo-Geo Games». Racketboy. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 г. Получено 21 октября 2020 г.
  26. ^ "セガサターン対応ソフトウェア(ライセンシー発売)- 1997年発売" . Энциклопедия SEGA HARD (на японском языке). Сега . 2020. Архивировано из оригинала 20 марта 2020 г. Проверено 21 октября 2020 г.
  27. ^ "メタルスラッグ" . Каталог программного обеспечения официального сайта PlayStation (на японском языке). Sony Interactive Entertainment . 2020. Архивировано из оригинала 21 октября 2020 г. Проверено 21 октября 2020 г.
  28. ^ Леви, Стюарт; Семрад, Эд (июль 1996 г.). «Специальный репортаж — '97 Tokyo Toy Show». Electronic Gaming Monthly . № 84. Ziff Davis . стр. 86–88.
  29. Лидбеттер, Ричард (июнь 1997 г.). «Скоро — Metal Slug». Журнал Sega Saturn . № 20. EMAP . С. 22–25.
  30. Тернер, Бенджамин (13 мая 2006 г.). «Обзор Metal Slug — загляните за обновлениями в ведущей серии экшен-игр SNK». GameSpy . IGN . Архивировано из оригинала 05.05.2019 . Получено 21.10.2020 .
  31. Yang, Louise (3 января 2007 г.). «Metal Slug Anthology». Siliconera . Curse LLC . Архивировано из оригинала 24.10.2020 . Получено 21.10.2020 .
  32. ^ Вонг, Алистер (12 сентября 2020 г.). «Metal Slug Anthology и Toaplan Shooters возвращаются с ограниченным тиражом». Siliconera . Enthusiast Gaming . Архивировано из оригинала 14.09.2020 . Получено 21.10.2020 .
  33. Clements, Ryan (7 апреля 2008 г.). «SNK Arcade Classics Vol. 1 Hand-on — Sixteen Neo Geo games on one disc. Epic». IGN . Ziff Davis . Архивировано из оригинала 2016-11-12 . Получено 2020-10-21 .
  34. ^ «Две игры для WiiWare и две игры для Virtual Console добавлены в канал Wii Shop». Nintendo . 26 мая 2008 г. Архивировано из оригинала 28-05-2008 . Получено 21-10-2020 .
  35. ^ Лаатц, Адам (8 декабря 2010 г.). «NEOGEO's 20th Anniversary Commemorative Project 'NEOGEO Station' Announced For PlayStation Network». PlayStation.Blog . Sony Interactive Entertainment . Архивировано из оригинала 2010-12-18 . Получено 2020-10-21 .
  36. Хименес, Роберто (13 декабря 2012 г.). «Metal Slug для устройств iOS и Android — возродите грандиозное классическое движение в своем движении с новыми характеристиками». LevelUp (на испанском языке). Компания BuscaCorp. Архивировано из оригинала 21 октября 2020 г. Проверено 21 октября 2020 г.
  37. Хэтфилд, Дон (19 марта 2012 г.). «Handheld Neo Geo X Console Confirmed For Q2 Release!». MTV . Viacom . Архивировано из оригинала 21.10.2018 . Получено 19.10.2018 .
  38. ^ Москаритоло, Анджела (9 декабря 2015 г.). «Не пропустите NeoGeo 25th Anniversary Humble Bundle». PC Magazine . Ziff Davis . Архивировано из оригинала 21.10.2020 . Получено 23.05.2020 .
  39. ^ Сантана, Стивен (26 ноября 2016 г.). "Аркадные архивы Neo Geo Metal Slug выйдут в Северную Америку в этот понедельник". DualShockers . DualShockers, LLC. Архивировано из оригинала 2020-03-16 . Получено 2020-10-21 .
  40. ^ Брайан (28 марта 2017 г.). «First Metal Slug выходит на Switch на этой неделе». nintendoeverything.com . Nintendo Everything. Архивировано из оригинала 28.03.2017 . Получено 21.10.2020 .
  41. ^ S. Good, Owen (10 июня 2018 г.). "SNK анонсирует линейку из 40 игр для мини-консоли Neo Geo". Polygon . Vox Media . Архивировано из оригинала 10.06.2018 . Получено 19.10.2018 .
  42. ^ Вонг, Алистер (16 декабря 2019 г.). «SNK добавляет две игры Metal Slug в Neo Geo Arcade Stick Pro». Siliconera . Enthusiast Gaming . Архивировано из оригинала 18.12.2019 . Получено 21.10.2020 .
  43. Варела, Рамон (12 августа 2020 г.). «Объявление аркадного домика NeoGeo MVSX с 50 играми за 500 долларов — вы увидите вечеринку в октябре и вспомните саги о луже компании, от «Короля бойцов», «Самурайского удара», «Fatal Fury» или «стрелка» Metal Slug» . Вандал (на испанском языке). Эль Эспаньол . Архивировано из оригинала 12 августа 2020 г. Проверено 21 октября 2020 г.
  44. ^ ab "Metal Slug для NeoGeo". GameRankings . CBS Interactive . 2019. Архивировано из оригинала 2019-12-09 . Получено 2020-10-19 .
  45. ^ ab "Metal Slug для iOS (iPhone/iPad)". GameRankings . CBS Interactive . 2019. Архивировано из оригинала 2019-12-09 . Получено 2020-10-19 .
  46. ^ ab "ACA NeoGeo: Metal Slug для Nintendo Switch". GameRankings . CBS Interactive . 2019. Архивировано из оригинала 2019-12-09 . Получено 2020-10-19 .
  47. ^ "NF編集部にまる - ネオジオゲームㇱインレビュー: メタルスラッグ" . Neo Geo Freak (на японском языке). № 25. Гейбунша. Июнь 1997. стр. 124–128.
  48. ^ «25 лучших популярных игр Game Machine - TV ゲ ー ム 機 ー ソ フ ト ウ ェ ア (программное обеспечение для видеоигр)» . Игровой автомат  [ja] (на японском языке). № 519. Amusement Press, Inc.  [ja] . 1 июня 1996 г. с. 21.
  49. ^ "Десять лучших игровых автоматов 1996 года: Согласно недавнему отчету, у Sega и Namco было по три из десяти самых кассовых игровых автоматов в 1996 году". Next Generation . Imagine Media . 17 декабря 1996 года. Архивировано из оригинала 18.04.1997 . Получено 17.10.2021 .
  50. ^ Мотт, Тони (2 августа 2010 г.). 1001 видеоигра, в которую вы должны сыграть, прежде чем умрете . Quintessence Editions Ltd. ISBN 978-1-74173-076-0.
  51. ^ "Поиск игр". Библиотека игровых данных . Архивировано из оригинала 2019-04-24 . Получено 2020-11-01 .
  52. ^ "100 самых продаваемых японских игр в Steam". Rice Digital . Rice Digital Ltd. 9 июля 2018 г. Архивировано из оригинала 27-08-2020 . Получено 30-10-2020 .
  53. ^ Смит, Шон; Хсу, Дэн ; Бойер, Криспин; Уильямс, Кен (июль 1996 г.). "Review Crew - Neo•Geo: Metal Slug". Electronic Gaming Monthly . № 84. Зифф Дэвис . стр. 28.
  54. Майк, Мейджор (август 1996 г.). «ProReview - Neo•Geo: Metal Slug». GamePro . № 95. IDG . стр. 66–67.
  55. ^ Weiss, Brett Alan (1998). "Metal Slug (Arcade) – Review". AllGame . All Media Network . Архивировано из оригинала 15 ноября 2014 года . Получено 19 октября 2020 года .
  56. ^ Найт, Кайл (2007). «Metal Slug (Neo Geo Advanced Entertainment System) – Обзор». AllGame . All Media Network . Архивировано из оригинала 15 ноября 2014 года . Получено 19 октября 2020 года .
  57. ^ nuktos (24 августа 2011 г.). "Test de Metal Slug sur NEO par jeuxvideo.com". Jeuxvideo.com (на французском). Webedia . Архивировано из оригинала 2020-02-06 . Получено 2020-10-19 .
  58. ^ "Saturn Power Import - Sega World: Metal Slug". Saturn Power . № 2. Future plc . Июль 1997. стр. 78.
  59. ^ "Import Review - Metal Slug". Журнал Sega Saturn . № 30. EMAP . Апрель 1998. стр. 68.
  60. Рей, Стив (август 1997 г.). «Sega Saturn — Обзор: Metal Slug». Компьютерные и видеоигры . № 189. EMAP . С. 76–77.
  61. ^ "Финал - Сатурн - Metal Slug". Next Generation . № 32. Imagine Media . Август 1997. С. 117.
  62. ^ Журнал Dreamcast (март 2000 г.). セガサターン (Sega Saturn Magazine): 読者レース Final (PDF) (на японском языке). Издательство SoftBank . стр. 8–15. ISBN 978-4-79731173-0. Архивировано (PDF) из оригинала 2018-10-30 . Получено 2020-10-19 . {{cite book}}: |work=проигнорировано ( помощь )
  63. ^ "Обзоры - PlayStation: Metal Slug". NowGamer . Imagine Publishing . 7 августа 1997 г. Получено 19 октября 2020 г.
  64. ^ M. Thomas, Lucas (30 мая 2008 г.). "Обзор Metal Slug - оригинальный классический аркадный экшен от SNK". IGN . Ziff Davis . Архивировано из оригинала 2019-05-04 . Получено 2020-10-19 .
  65. Уайтхед, Дэн (12 мая 2008 г.). «Обзор виртуальных консолей — Metal Slug, Cho Aniki, Puyo Puyo 2, Break In». Eurogamer . Gamer Network . Архивировано из оригинала 2019-05-04 . Получено 2020-10-19 .
  66. ^ ван Дуйн, Марсель (10 мая 2008 г.). «Обзор Metal Slug (Neo Geo) — свергните генерала Мордена и верните украденное оружие!». Nintendo Life . Nlife Media. Архивировано из оригинала 2020-01-07 . Получено 2020-10-19 .
  67. ^ Подольский, Эндрю (18 декабря 2012 г.). "Обзор Metal Slug 1". Slide To Play . Slide To Play, Inc. Архивировано из оригинала 2013-10-16 . Получено 2020-10-19 .
  68. ^ Dotson, Carter (2 января 2013 г.). "Обзор Metal Slug 1". 148Apps . Steel Media. Архивировано из оригинала 2019-11-01 . Получено 2020-10-19 .
  69. ^ Макферран, Дэмиен (19 апреля 2017 г.). «Обзор Metal Slug (Switch eShop / Neo Geo) — оригинальный суперкар». Nintendo Life . Nlife Media. Архивировано из оригинала 24.06.2020 . Получено 19.10.2020 .
  70. ^ «Досье: Neo Geo Y SNK — Металлическая пуля» . GamesTech (на испанском языке). № 11. Арес Информатика. Июль 2003. с. 54.
  71. Setsu (октябрь 2003 г.). «Досье — SNK Neo Geo». HardCore Gamers  [fr] (на французском). № 14. FJM Publications  [fr] . стр. 4–14.
  72. ^ "NeoGeo Battle Coliseum". MeriStation  [es] (на испанском языке). PRISA . 6 декабря 2011 г. Архивировано из оригинала 24.11.2020 . Получено 24.11.2020 .
  73. ^ Торп, Ник (5 февраля 2015 г.). «Необращенные: Демонический фронт». Retro Gamer . № 138. Imagine Publishing . стр. 74. Архивировано из оригинала 14 августа 2020 г. Получено 23 ноября 2020 г.
  74. ^ Харрис, Крейг (14 января 2004 г.). «CT Special Forces — почти два года с момента завершения, доступна версия для США». IGN . Ziff Davis . Архивировано из оригинала 2016-05-06 . Получено 2020-11-23 .
  75. Дэвис, Райан (18 ноября 2004 г.). «Обзор Alien Hominid — на сегодняшний день на консолях нет ничего похожего на Alien Hominid». GameSpot . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 2019-07-07 . Получено 2020-11-23 .
  76. ^ Ciolek, Todd (13 августа 2008 г.). «Кнопка X — революционный жаргон». Anime News Network . Архивировано из оригинала 2020-11-06 . Получено 2020-11-23 .
  77. Слейтер, Гарри (05.10.2012). «Апокалипсис Макс». www.pocketgamer.com . Получено 12.06.2024 .
  78. ^ Хэнкок, Патрик (1 апреля 2014 г.). «Обзор: Mercenary Kings — Я просто не могу дождаться, когда стану королем». Destructoid . Enthusiast Gaming . Архивировано из оригинала 28.09.2020 . Получено 23.11.2020 .

Внешние ссылки