stringtranslate.com

Проклятие ООО

Curse была игровой компанией, которая управляла хостингом модов видеоигр CurseForge , вики-хостингом Gamepedia и сетью сайтов игрового сообщества Curse Network.

Штаб-квартира компании находилась в Хантсвилле, штат Алабама , а также имела офисы в Сан-Франциско , Нью-Йорке , Лос-Анджелесе , Брайтоне и Берлине .

Curse изначально сосредоточилась на предоставлении модов для различных видеоигр. По мере расширения компания начала разрабатывать и приобретать игровые сообщества (особенно сосредоточившись на MMORPG- играх, таких как World of Warcraft , а также других играх, таких как Minecraft ), вики , а также предлагая услуги голосового чата . Компания также спонсировала одноименный киберспортивный клуб , который соревновался в основном в League of Legends .

В августе 2016 года Curse объявила, что согласилась быть приобретена Amazon через свою дочернюю компанию Twitch Interactive за нераскрытую сумму. [3] В декабре 2018 года Fandom объявила, что приобрела Curse Media, включавшую Gamepedia wiki farm и D&D Beyond . [4] [5] Остальные активы Curse остались у Twitch. В середине 2020 года CurseForge была продана Twitch компании Overwolf . [6] [7]

История

2006–2010

Curse родился из «хардкорной» любви основателя Хьюберта Тибло к World of Warcraft . [8] После окончания школы Тибло начал превращать свою страсть в бизнес, запустив CurseBeta в 2006 году, [9] предлагая дополнения и модификации. [10] В короткие сроки посещаемость и популярность сайта выросли в геометрической прогрессии. [11] [12] По мере увеличения финансирования Curse компания приступила к разработке нескольких известных сайтов собственными силами [13] [14], одновременно приобретая более крупные сайты с уже устоявшимися сообществами и контентом, особенно для MMO-игр, таких как RuneScape . [15] [16]

Curse также предлагал подписку Curse Premium для дополнительных функций в Curse Client, таких как обновление всех дополнений одним щелчком мыши, более высокая пропускная способность загрузки, резервное копирование и синхронизация в облаке, а также просмотр веб-сайта Curse без рекламы. [17] [18] [19] [20] [21]

2010–2016

В 2011 году Inc. 500 поставил Curse Inc. на 405-е место среди самых быстрорастущих компаний в США, [22] а San Francisco Business Times поставила ее на 22-е место в своем списке «100 самых быстрорастущих компаний в районе залива Сан-Франциско». [23] [24] 14 декабря 2012 года Curse официально запустила вики-ферму Gamepedia . [25] [26]

В апреле 2012 года компания Ernst & Young назвала Thieblot полуфиналистом своей программы «Предприниматель года Ernst & Young» для Северной Калифорнии. [27] К июню 2012 года ежемесячный мировой трафик Curse, по данным Quantcast, превысил 21 миллион уникальных посетителей. [28] Curse продолжала приобретать новые сообщества, такие как MTG Salvation, которое они завершили 17 декабря 2012 года. [29] 26 июня 2013 года Curse объявила на пресс-конференции, что перенесет свою главную штаб-квартиру в Хантсвилл, штат Алабама, оставив свой офис продаж в Сан-Франциско. [30] 7 мая 2014 года Curse представила Curse Profiles, [31] интегрированную систему социальных сетей в Gamepedia, предлагающую широкий спектр функций. Сервис позволял пользователям добавлять вики в список избранного, зарабатывать Wikipoints и уровни, отображать личную статистику (такую ​​как глобальные списки лидеров редактирования, количество правок и т. д.), а также изменять и устанавливать глобальные настройки; сервис также представил новую систему страниц пользователей, изменение стандартных страниц пользователей MediaWiki , включая новую систему комментариев. Curse выразил долгосрочный интерес к расширению контента и сообществ как к своей главной заботе. [32] [33]

Приобретение Twitch Interactive

16 августа 2016 года Amazon.com Inc. объявила через дочернюю компанию Twitch Interactive , что она приобретет Curse, Inc. за нераскрытую сумму. [34] [35] В апреле 2017 года приложение Curse для настольных компьютеров было переименовано в Twitch. Команда Curse из Ирвайна, Калифорния, работала под управлением Twitch. Медиа-команда из Хантсвилла, Алабама, осталась частью Curse. [36] В рамках миграции в приложение Twitch для настольных компьютеров программа Curse Premium была закрыта, и всем пользователям были предоставлены премиум-функции. Программа Curse Network без рекламы была закрыта. Muthead Supporter и Gamepedia Pro продолжили свое существование.

Приобретение Curse Media компанией Fandom

12 декабря 2018 года было объявлено, что Fandom, Inc. достигла соглашения о приобретении ответвления Curse под названием Curse Media у Twitch Interactive за нераскрытую сумму. Сюда вошли Gamepedia, Curse Network, D&D Beyond , Muthead и Futhead. [4] [37] [5] После отделения Curse Media Curse LLC была распущена, а ее активы, включая BukkitDev, CurseForge, CurseForge Network и Union For Gamers, были объединены с Twitch Interactive. [38] [39] Приобретение было закрыто в январе 2019 года.

Организационно Fandom и Curse Media объединились. Fandom и Curse начали обсуждения в конце 2018 года, вскоре после объявления о слиянии Fandom-Curse Media. Частью этих обсуждений был «Project Crossover», инициатива по работе с администраторами вики на обеих платформах для объединения вики по одной теме и решения конфликтов поддоменов. Вики Gamepedia были перенесены в домен Fandom и преобразованы в Единую платформу сообщества (UCP), где обе получили одну и ту же тему FandomDesktop. Был добавлен значок Gamepedia для обозначения вики, перенесенных из Gamepedia. [40] [37]

Позже в 2022 году Fandom продала D&D Beyond компании Hasbro. [41] Fandom по-прежнему управляет Gamepedia, Muthead и Futhead.

Fandom продает Curse Network компании Magic Find, а Twitch продает Union For Gamers компании Magic Find

В 2019 и 2020 годах Magic Find приобрела Curse Network у Fandom. Magic Find приобрела Union For Gamers у Twitch в 2020 году [42]

Twitch продает CurseForge компании Overwolf

22 июня 2020 года Overwolf объявила о приобретении CurseForge у Twitch за нераскрытую сумму. [43] [6] После 2 декабря 2020 года приложение Twitch Desktop больше не управляет модами. [ требуется ссылка ] С тех пор функциональность управления модами CurseForge можно найти в приложении CurseForge, [44] [45] которое предназначено для Windows (требуется Overwolf) и macOS (автономное, Overwolf не требуется). В июне 2022 года было выпущено автономное приложение CurseForge для Linux и Windows, сначала с поддержкой World of Warcraft, а затем добавив поддержку Minecraft: Java Edition. [46] [47] Overwolf представила новый API CurseForge, удалив API из Twitch, для использования сторонними клиентами за пределами экосистемы CurseForge-Overwolf и предоставив авторам проектов возможность не распространять свои проекты среди тех третьих лиц, где они не получают доход. [48] ​​[49] [50] [51] [47]

Проклятие Медиа

Curse Media была подразделением Curse LLC для веб-сайтов игрового сообщества, которыми она владела и управляла. Она была выделена в отдельную компанию до ее продажи Fandom. [ необходима цитата ]

Геймпедия

14 декабря 2012 года Curse запустил Gamepedia, платформу для размещения вики, посвященную видеоиграм и написанную геймерами. [26] С тех пор популярность сайта возросла: по состоянию на апрель 2019 года на нем было 1 293 790 участников, 6 224 464 статей и 2 195 вики. [52] Gamepedia размещала ряд официальных вики, которые были одобрены и поддержаны самими разработчиками игр. [53] Такие известные вики, как The Official Witcher Wiki, The Official Minecraft Wiki, The Official ARK: Survival Evolved Wiki, Dota 2 Wiki, Leaguepedia, COD Wiki и Wowpedia , имели сотни тысяч правок в тысячах учетных записей. Эти вики также были доступны на нескольких языках.

12 декабря 2018 года право собственности на Gamepedia перешло к Fandom , [5] службы входа были объединены со службами входа Fandom примерно в конце июля — начале августа 2020 года. [54] [ необходим лучший источник ] В начале 2021 года все вики Gamepedia находились в процессе преобразования в Единую платформу сообщества (UCP) с темой FandomDesktop. [40] К середине 2021 года вики Gamepedia мигрировали, и бренд Gamepedia был упразднен в пользу бренда Fandom.

Проклятая сеть

Curse владела и управляла несколькими игровыми сайтами с высоким трафиком, включая Azurilland, Diablofans, Hearthpwn, MMO-Champion, Arena Junkies, Reign of Gaming, LoL Pro, Minecraft Forum, Guild Wars 2 Guru и FPS General. Curse также приобрела сайт статистики и науки шутеров от первого лица Symthic, который фокусируется на статистическом анализе данных из игр FPS, включая такие детали, как вес, точность и дрейф оружия. Curse заключила партнерство с GOG.com в 2014 году, чтобы предоставить бесплатную игру из своей библиотеки для подписчиков Curse Premium. [55]

В 2019 и 2020 годах Magic Find приобрела Curse Network у Fandom . [42] [56] [57]

Проклятие Развлечения

Curse также выпустила видеоролики для своего официального канала YouTube, Curse Entertainment . [58] В линейку вошли Curse Weekly Roundup, Minecraft Update, WoW Weekly Recap, League Update и Pokémon Update. Curse также обеспечивает прямую трансляцию событий игровой индустрии, включая Penny Arcade Expo , Gamescom , MineCon , BlizzCon и Eve Online Fanfest.

Curse исторически транслировал прямой эфир на своем канале Own3D на YouTube, пока Own3D не прекратил свою деятельность как компания 31 января 2013 года. [59]

С приобретением Curse компанией Fandom, Curse Entertainment была переименована в Fandom Games. Fandom Games публикует Honest Game Trailers , которые ранее публиковались на канале Smosh Games на YouTube, пока Screen Junkies не был приобретен компанией Fandom.[1]

CurseForge, Curse Client и Curse Voice

Проклятая Кузница

CurseForge — это сервис, созданный Curse, который размещает пользовательский контент, такой как плагины, дополнения и моды для видеоигр. CurseForge размещает контент для Minecraft: Java Edition, World of Warcraft, The Sims 4, StarCraft II и Kerbal Space Program, среди прочих игр. В настоящее время он принадлежит и управляется Overwolf . CurseForge предлагает авторам свою программу вознаграждений CurseForge, которая позволяет авторам получать доход с помощью баллов вознаграждения авторов, которые распределяются в процентном отношении от ежемесячного пула. CurseForge предлагает авторам 70%-ную долю дохода. [60] CurseForge также имеет приложение для Windows, macOS и Linux, которое позволяет пользователям легко загружать и устанавливать плагины, дополнения и моды для некоторых игр, для которых он размещает моды. [61]

Kerbal CurseForge

6 мая 2014 года CurseForge представила Kerbal CurseForge в качестве официального репозитория модификаций и дополнений для популярной игры Kerbal Space Program [62] [63] [64] 6 мая 2014 года разработчики Squad объявили о партнерстве; [65] Главный операционный директор Squad Адриан Гойя сказал о сервисе: «Моддеры помогли сделать Kerbal Space Program более открытым и полезным игровым опытом для наших игроков. Curse — важный партнер, потому что их команда увлечена и имеет опыт в заботе и развитии онлайн-игровых сообществ, таких как наша потрясающая база игроков для Kerbal Space Program ».

Кроме того, евангелист платформы авторов Curse Брайан МакЛемор [66] заявил: «У нас есть отличная платформа и потрясающая команда, которая будет поддерживать замечательных моддеров Kerbal Space Program . Мы также ожидаем, что миллионы геймеров, которые посещают Curse каждый месяц, увидят в Kerbal Space Program великолепное дополнение к нашему существующему сообществу». Kerbal CurseForge уже может похвастаться 94 300 загрузками из своего центрального репозитория. [67]

Проклятие клиента

Curse Client был службой управления дополнениями и модификациями от Curse с поддержкой World of Warcraft , Runes of Magic , Rift , World of Tanks , The Elder Scrolls V: Skyrim , Minecraft и Kerbal Space Program . [68] Клиент функционировал как облегченная альтернатива традиционным инструментам управления дополнениями и имел функции синхронизации на нескольких персональных компьютерах, резервного копирования настроек дополнений и частной системы безопасности. Клиент поддерживался веб-сайтом CurseForge, который позволяет загружать и просматривать плагины, дополнения и модификации.

Проклятый голос

Curse Voice был платформой Voice over IP (VoIP) и мгновенных сообщений, разработанной Curse. [69] [70] Предназначенный для замены других решений VOIP для таких игр, как League of Legends , клиент имел надежный набор функций, включая внутриигровое голосовое наложение, службу автоматического подбора матчей для автоматического подключения пользователей к членам их команды и использование ссылок URL для присоединения к сеансам. Он также позволял пользователям автоматически импортировать друзей с обнаруженных платформ. [71] [72] [73] Он включал текстовые сообщения, голосовой чат, видеочат, совместное использование экрана, систему друзей и серверы. Клиент был первоначально отклонен Riot Games , [74] которая посчитала, что таймеры, включенные для различного времени появления, можно считать мошенничеством, но с тех пор Curse удалила оскорбительный контент [75] и привела программное обеспечение в соответствие с условиями обслуживания League of Legends . [76]

Curse запустил открытую бета-версию Curse Voice для Windows в мае 2014 года и набрал миллион пользователей за первую неделю. [77] [78] Curse Voice изначально сосредоточился на поддержке League of Legends. [79] По состоянию на ноябрь 2014 года немецкая версия все еще находилась в стадии бета-тестирования. В 2015 году Curse Voice инициировал PR-кампанию, чтобы показать пользователям, разработчикам и издателям все преимущества, которые мог предложить сервис. Сервис хвастался тем, как его функции безопасности могут помочь предотвратить попадание пользователей под удар, а технический директор Curse объяснил, как это стало возможным, в интервью Polygon. [80] Другие издания, такие как IGN [81] и GameCrate [82], подхватили эту историю. 6 мая Curse сообщила о росте своего сервиса VoIP на GameSpot [83] и Game Informer [84] , готовясь продемонстрировать сервис на E3 2015. В июне 2015 года Curse Voice расширила свои предложения, выпустив приложения для Mac, [85] Android и iOS, [86] предоставив пользователям больше возможностей использовать сервис на ходу или дома. Такие издания, как Kotaku [87] и PC Gamer [88], рекомендовали использовать сервис во время игры в онлайн-игры, такие как League of Legends . Соответственно, 7 июля отчеты SEC [89] показали, что Riot Games [90] инвестировала 30 миллионов долларов в Curse, но на тот момент никаких дополнительных подробностей не было раскрыто. [91] [92] Curse заявила, что хочет помочь разработчикам игр улучшить свой внутриигровой чат, интегрировав Curse Voice, и привлекла 52 миллиона долларов финансирования. [93] [94] Hi-Rez, разработчики SMITE , заявили, что Curse Voice «привнес много позитива в SMITE, но были также высказаны некоторые опасения». [95] В техническом документе Curse Voice указано, что Robocraft увидел 258%-ный рост активных игроков после интеграции Curse Voice. [96] [97] [98] Со всеми этими большими достижениями в Curse Voice Client, Curse официально объявила об открытии новой штаб-квартиры для своего VoIP-сервиса 10 сентября в Ирвайне, Калифорния. [99] [10] [2] [100]

Curse Voice поддерживает только моддинг игры Minecraft через плагин. [ необходима цитата ]

В 2016 году Curse Voice был переименован и переработан в Curse. Он принес поддержку моддинга для большего количества игр, таких как WoW. [101] [102] После приобретения Twitch приложение Curse получило обновление, добавившее возможность «синхронизировать» учетные записи Curse с учетными записями Twitch. [103] Приложение Curse добавило совместное использование экрана и видеозвонки в 2016 году. [104]

16 марта 2017 года приложение Curse было переименовано в Twitch Desktop App и получило новый дизайн. Команда Curse стала частью Twitch Interactive. [105] Мобильное приложение Curse было переименовано в приложение Twitch Messenger. [106] VentureBeat заявил, что это была попытка конкурировать с Discord, «доминирующей социальной платформой в игровом пространстве». [107] В феврале 2019 года приложение Twitch Desktop App удалило функции VOIP. [108]

В марте 2018 года издание The Esports Observer сообщило, что спустя два года после инвестирования 30 миллионов долларов в Curse компания Riot Games добавила голосовой чат в League of Legends . [109]

23 июня 2020 года компания Overwolf анонсировала приложение CurseForge в качестве специализированного клиента для моддинга [6] [45] после приобретения CurseForge у Twitch Interactive и последующего удаления управления модами из приложения Twitch Desktop. [ необходима цитата ]

BukkitDev

BukkitDev, один из крупнейших сайтов в сети CurseForge, представляет собой коллекцию плагинов Minecraft для платформы разработки Bukkit, которая стала фактическим стандартом для плагинов Minecraft [110] за последние несколько лет. По состоянию на май 2014 года BukkitDev размещает 13 570 плагинов и 8 337 уникальных пользователей. [111] Система Bukkit оказалась настолько эффективной и распространенной, что 28 февраля 2012 года Mojang , создатели Minecraft , наняли разработчиков для улучшения поддержки Minecraft серверных и клиентских модификаций и плагинов. [112]

Союз Геймеров

Union For Gamers (UFG) — это многоканальная сеть (MCN) YouTube Network Union, которая предоставляет создателям 90% дохода за панель инструментов и инструменты, которые предлагают подробную аналитику, доступ к аудиодорожкам и разбивку лучших видео, которые приносят доход создателям. Она использует платформу Paladin от Brandwatch . UFG также предлагает создателям доступ к своей сертифицированной команде поддержки YouTube, больше возможностей для получения дохода, таких как реклама, руководство, техническая поддержка, и является связующим звеном для прямой поддержки YouTube. [113] [114] [115]

История

В марте 2012 года Curse заключил партнерское соглашение с производителем контента YouTube Athene для программы партнерства YouTube [116] [117] и предложил широкий спектр функций и инструментов. [118]

Curse заявил, что у Union For Gamers «подход, ориентированный на пользователя», который предполагает 90%-ную долю дохода (при этом производитель контента получает 90% прибыли от видео), контракт без ограничений (максимальной суммы денег, которая может быть выплачена производителям контента, нет, в отличие от контрактов с ограничениями, где, независимо от суммы, заработанной вашим видео, вы можете заработать только определенную сумму), отсутствие ограничений (производители контента могут расторгнуть свой контракт в любое время по своему усмотрению) и отсутствие требований к расписанию загрузки или одобрению Curse. [119]

Union For Gamers также предлагает производителям контента несколько инструментов, организованных в формате панели. [120] Панель инструментов включает в себя сводные поля, которые отслеживают доход, видеоданные, рефералов и сравнения с предыдущими месяцами, а также функцию графика для сравнения доходов и трафика. С панелью инструментов связана реферальная система, позволяющая пассивно генерировать дополнительный доход за счет рефералов. Кроме того, Curse предоставляет производителям контента базу данных знаний и систему поддержки, эксклюзивный доступ к логотипам и видеоклипам Curse.

Из панели управления пользователи получают доступ ко всем своим видео, разбивке доходов и широкому спектру звуков и музыки, предоставляемых Epidemic Sound и AudioMicro. Кроме того, у них также есть доступ к Epoxy, универсальному магазину для других аккаунтов социальных сетей. Оттуда они могут загружать новые видео или отслеживать свои аккаунты Twitter , Facebook и Instagram . Epidemic также помогает создавать короткие клипы из загруженных видео, предварительно отформатированные для соответствия определенным требованиям социальных сетей.

В 2020 году Magic Find приобрела Union For Gamers у Twitch. [42] [121] Политика конфиденциальности была передана Twitch в октябре 2020 года. [122] Политика конфиденциальности была передана Magic Find в ноябре 2021 года [123] и по состоянию на апрель 2023 года.

С февраля 2020 года и по крайней мере до ноября 2022 года Union For Gamers больше не принимал новые каналы. [124] [125]

По состоянию на февраль 2023 года Union For Gamers возобновил прием заявок на новые каналы. [126] Union For Gamers заменил внутреннее программное обеспечение на платформу Paladin от Brandwatch . [127]

Проклятие команды

Curse ранее спонсировала профессиональную команду, известную под общим названием Team Curse , которая соревновалась в League of Legends и Call of Duty , [128] [129] которая в дополнение к различным громким победам получила спонсорскую поддержку от таких компаний, как Nissan , [130] [131] [132] Alienware , [133] [134] и Cooler Master . [135] [136] [137]

В декабре 2014 года было объявлено, что команда откажется от названия Curse из-за новых правил спонсорства League of Legends Championship Series (в частности, Curse хотела, чтобы Curse Voice была спонсором через другие команды, что запрещало бы ей быть титульным спонсором другой команды). В конечном итоге в январе 2015 года было объявлено, что организация Team Curse объединится с Team Liquid . [138] [139]

Ссылки

  1. Берри, Люси (27 июня 2013 г.). «Проклятие переезда из Сан-Франциско в Хантсвилл». The Huntsville Times . Получено 12 января 2020 г.
  2. ^ ab "Проклятие по-прежнему предано Хантсвиллу, несмотря на увольнения и переводы в Калифорнию". 12 сентября 2015 г. Получено 16 сентября 2015 г.
  3. ^ Сопер, Тейлор (16 августа 2016 г.). «Amazon-owned Twitch приобретает игровой контент и ресурсную платформу Curse». GeekWire . Архивировано из оригинала 12 января 2020 г. Получено 30 декабря 2018 г.
  4. ^ ab Sinclair, Brendan (13 декабря 2018 г.). "Twitch продает Curse Media". GamesIndustry.biz . Архивировано из оригинала 21 февраля 2023 г. . Получено 5 мая 2023 г. .
  5. ^ abc Sutton, James (2018-12-14). "Fandom приобретает Curse Media, Gamepedia и D&D Beyond у Twitch". GameRevolution . Архивировано из оригинала 14 декабря 2018 г. Получено 25 апреля 2023 г.
  6. ^ abc Tov-Ly, Gil (23 июня 2020 г.). "Новый дом для CurseForge". Блог Overwolf . Архивировано из оригинала 5 августа 2022 г. Получено 21 апреля 2023 г.
  7. ^ Синклер, Брендан (2020-06-22). "Twitch продает CurseForge компании Overwolf". GamesIndustry.biz . Архивировано из оригинала 4 марта 2023 г. . Получено 29 апреля 2023 г. .
  8. ^ Кинкейд, Джейсон (23.12.2009). «Curse привлекает 6 миллионов долларов, поскольку стремится стать лучшим игровым ресурсом». TechCrunch . Получено 29.04.2023 .
  9. Prodigal (26 сентября 2006 г.). «Добро пожаловать в бета-версию Curse». Curse News . Curse.com. Архивировано из оригинала 22 октября 2014 г. Получено 2015-06-02 .
  10. ^ ab Sinclair, Brendan (11 сентября 2015 г.). "Curse moving Voice team to California". GamesIndustry.biz . Архивировано из оригинала 21 февраля 2023 г. . Получено 5 мая 2023 г. .
  11. ^ "Обзор сайта curse.com". Alexa.com. Архивировано из оригинала 2016-02-05 . Получено 2015-06-02 .
  12. ^ "MSDN - Inspire - Curse.com". Microsoft Developer Network (MSDN). Архивировано из оригинала 15 марта 2016 года . Получено 2015-06-02 .
  13. ^ "America's Army News | Curse.com hosts AA:PG Wiki!". America's Army News . 2013-12-09. Архивировано из оригинала 6 августа 2015 года . Получено 2015-06-02 .
  14. ^ "Gameforge объявляет о медиапартнерстве с Curse.com - Gameforge AG". Corporate.gameforge.com. Архивировано из оригинала 2015-03-20 . Получено 19-02-2015 .
  15. ^ Кинкейд, Джейсон (2010-07-20). «Игровой портал онлайн 'Curse' приобретает MMO-Champion (и его 7 миллионов уникальных пользователей)». TechCrunch . Получено 29-04-2023 .
  16. ^ "Проклятие". 2009-07-19. Архивировано из оригинала 2009-07-17 . Получено 2016-12-21 .
  17. ^ "Премиум-подписка - Выберите план - Проклятие". 2009-05-02. Архивировано из оригинала 2009-05-02 . Получено 2023-05-05 .
  18. ^ Холиски, Адам (29 апреля 2009 г.). «Curse выпускает премиум-клиент для загрузки дополнений». Engadget . Получено 05.05.2023 .
  19. Холиски, Адам (12 мая 2009 г.). «Выиграйте год премиум-обслуживания Curse». Engadget . Получено 05.05.2023 .
  20. ^ "Premium - Curse". 2016-03-02. Архивировано из оригинала 2016-03-02 . Получено 2023-05-05 .
  21. ^ "Premium - Curse". 2014-11-10. Архивировано из оригинала 2014-11-10 . Получено 2023-05-05 .
  22. ^ "Проклятие - Хантсвилл, AL". Inc. Архивировано из оригинала 2015-06-23 . Получено 2015-06-02 .
  23. ^ "Самые быстрорастущие частные компании Bay Area 2011" . San Francisco Business Times. 27 октября 2011 г. Архивировано из оригинала 14 июля 2014 г.
  24. ^ "Слайд-шоу: самые быстрорастущие компании Bay Area" . San Francisco Business Times. 27 октября 2011 г. Архивировано из оригинала 12 декабря 2013 г.
  25. ^ "Launches Gamepedia & Marvel Heroes Wiki!". Проклятие . 15 декабря 2012 г. Архивировано из оригинала 21 октября 2014 г. Получено 2015-06-02 .
  26. ^ ab Gaudiosi, John (2013-01-04). "Curse запускает альтернативную Gamepedia Wikia". GamesIndustry.biz . Архивировано из оригинала 29 апреля 2023 г. . Получено 29 апреля 2023 г. .
  27. ^ "Ernst & Young объявляет генерального директора Curse, Inc. Хьюберта Тиблота полуфиналистом конкурса "Предприниматель года 2012" в Северной Калифорнии" (пресс-релиз). Сан-Франциско. GlobeNewswire. 16 апреля 2012 г. Архивировано из оригинала 14 июля 2012 г. Получено 20 марта 2019 г.
  28. ^ "Curse Inc. достигает 21 миллиона уникальных посетителей в месяц" (пресс-релиз). Сан-Франциско. GlobeNewswire. 20 июня 2012 г. Получено 20 марта 2019 г.
  29. ^ "MTGSalvation приобретен Curse - Обсуждение сообщества - Форумы сообщества - Форумы MTG Salvation - MTG Salvation". www.mtgsalvation.com . Получено 2023-04-17 .
  30. ^ «Curse, одна из крупнейших в мире компаний по предоставлению информации о видеоиграх, переезжает из Сан-Франциско в Хантсвилл (обновлено) (фото, видео)». AL.com.
  31. ^ "Анонс профилей проклятий, вики-очков, уровней и многого другого! - Новости". Gamepedia.com. 2014-05-07 . Получено 2015-06-02 .
  32. ^ "Hubert Thieblot, основатель и генеральный директор Curse Inc". Smart Business Magazine . 1 июля 2012 г. Архивировано из оригинала 6 июня 2014 г. Получено 5 мая 2023 г.
  33. ^ Гаудиози, Джон. «Генеральный директор Curse Хьюберт Тибло хочет создать крупнейшую игровую медиа-собственность в Интернете». Forbes . Получено 05.05.2023 .
  34. Холл, Чарли (16 августа 2016 г.). «Twitch, чтобы приобрести Curse». Polygon . Vox Media. Архивировано из оригинала 17 августа 2016 г. Получено 16 августа 2016 г.{{cite web}}: CS1 maint: бот: исходный статус URL неизвестен ( ссылка )
  35. Soper, Taylor (16 августа 2016 г.). «Amazon-owned Twitch приобретает игровую платформу контента и ресурсов Curse». GeekWire . Архивировано из оригинала 21 февраля 2023 г. Получено 4 мая 2023 г.
  36. Брант, Том (10 марта 2017 г.). «Twitch переименовывает приложение Curse Desktop в свое собственное». PC Mag. Архивировано из оригинала 7 августа 2020 г. Получено 12 апреля 2017 г.
  37. ^ ab Rhea, Brandon (12 декабря 2018 г.). «Fandom and Curse Media are joining forces». Fandom Community Central . Архивировано из оригинала 5 апреля 2023 г. Получено 17 апреля 2023 г.
  38. ^ D'Anastasio, Cecilia (13 декабря 2018 г.). «Twitch Sale Of Curse Media объединит два популярных игровых вики». Kotaku . Архивировано из оригинала 21 февраля 2023 г. Получено 14 февраля 2019 г.
  39. ^ Laul, Vishal (13 декабря 2018 г.). «Fandom приобретает Curse Media у Twitch, намеревается объединиться с Gamepedia». Neowin . Архивировано из оригинала 25 апреля 2023 г. . Получено 25 апреля 2023 г. .
  40. ^ ab MisterWoodhouse. "Будущее Gamepedia". Community Central . Получено 2023-05-05 .
  41. ^ Vlessing, Etan (2022-04-13). "Hasbro покупает D&D Beyond за $146.3M в рамках расширения игровой индустрии". The Hollywood Reporter . Архивировано из оригинала 3 февраля 2023 г. Получено 2023-04-17 .
  42. ^ abc "MOBA Network заключает соглашение о приобретении компании Magic Find — ведущего игрока в сфере игрового стриминга на YouTube и владельца ряда известных игровых сообществ". Новости Powered by Cision . 19 мая 2021 г. Архивировано из оригинала 23 февраля 2023 г. Получено 23 февраля 2023 г.
  43. ^ Хаббард, Крис (22.06.2020). «Анонс нового дома для CurseForge». Блог CurseForge . Архивировано из оригинала 25 апреля 2023 г. Получено 21.04.2023 .
  44. ^ Bitt (2020-11-12). "Обзор Overwolf CurseForge - WoW Classic". Руководства Bitt . Архивировано из оригинала 29 апреля 2023 г. Получено 29 апреля 2023 г.
  45. ^ ab Rossi, Matthew (2020-06-23). ​​"Overwolf покупает CurseForge, что означает, что ваши дополнения вот-вот переедут". Blizzard Watch . Архивировано из оригинала 9 апреля 2023 г. Получено 04.05.2023 .
  46. ^ "Обновления CurseForge - API, сторонние, ElvUI и многое другое". Список рассылки CurseForge (mailchimp) . Архивировано из оригинала 23 февраля 2023 г. Получено 23 февраля 2023 г.
  47. ^ ab Gra1980 (2022-05-18). "CurseForge Standalone Client". Grahran's WoW Gold . Получено 2023-05-04 .{{cite web}}: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка )
  48. ^ Вайс, Моран (16.05.2022). «Официальный API CurseForge уже доступен». Блог Overwolf . Получено 05.05.2023 .
  49. ^ "Новый API CurseForge!". us15.campaign-archive.com . Получено 2023-05-05 .
  50. ^ "CurseForge запускает новый API для сообщества". PCGamesN . 20 мая 2022 . Получено 2023-05-05 .
  51. ^ Archimtiros. "Реклама, доход и API - WowUp и Overwolf разделились из-за разработки дополнений". Wowhead . Получено 2023-05-05 .
  52. ^ "Gamepedia's Home Page". Архивировано из оригинала 24 апреля 2019 г. Получено 24 апреля 2019 г.
  53. ^ "Wiki Connect". 11 марта 2018 г. Архивировано из оригинала 24 сентября 2017 г. Получено 23 сентября 2017 г.
  54. ^ "Minecraft Wiki – The Ultimate Resource for Minecraft". Gamepedia . 25 июля 2020 г. Архивировано из оригинала 25 июля 2020 г. Получено 29 марта 2022 г.
  55. ^ "Объявление: Партнерство Curse.com". Архивировано из оригинала 13 мая 2014 г. Получено 6 июня 2014 г.
  56. ^ "Новое и захватывающее начало". Форум Minecraft . Получено 2023-04-26 .
  57. ^ "Обновление о будущем MMO-Champion". MMO-Champion . Получено 2023-09-01 .
  58. ^ "Fandom Games - YouTube". YouTube . Архивировано из оригинала 3 апреля 2023 года . Получено 2023-04-03 .
  59. ^ Мегреттон, Джеймс. "Own3d TV Shutting Down". GameBreaker . Архивировано из оригинала 15 марта 2014 г.
  60. ^ "Поддержка CurseForge". Поддержка CurseForge . Получено 2023-03-12 .
  61. ^ Адамс, Роберт Н. (2020-06-22). «Overwolf приобретает CurseForge, разрабатывая автономное приложение». TechRaptor . Получено 2023-04-29 .
  62. ^ "Kerbal Space Program и Curse объединяют силы". CurseForge.com. Архивировано из оригинала 2015-06-23 . Получено 2015-06-02 .
  63. ^ "Kerbal Space Program, Curse.com объединились для обновления сайта сообщества моддеров". Tumblr . Получено 2023-05-05 .
  64. ^ Oracle, Game (2014-05-06). "Моддеры Kerbal Space Program могут похвастаться на Kerbal CurseForge". GameSkinny . Получено 2023-05-05 .
  65. ^ "Kerbal Space Program, Curse.com Partner Together For Updated Modding Community Website". Gama Sutra - Press Releases . Архивировано из оригинала 9 июня 2014 г.
  66. ^ "Kerbal Space Program, Curse.com объединились для обновления сайта сообщества моддеров". Forum.kerbalspaceprogram.com. 2014-05-06. Архивировано из оригинала 2015-02-11 . Получено 2015-06-02 .
  67. ^ "Проекты". Kerbal.curseForge.com. Архивировано из оригинала 2015-06-21 . Получено 2015-06-02 .
  68. ^ "Установка и использование клиента Curse". Curse . Получено 2015-06-02 .
  69. ^ "Voice: Welcome to Open Beta!". Curse.com. Архивировано из оригинала 18 июня 2015 года . Получено 2015-06-02 .
  70. ^ "Curse Voice". 2014-11-04. Архивировано из оригинала 2014-11-04 . Получено 2023-05-05 .
  71. ^ "Обзор Curse Voice — бесплатная и полностью интегрированная система чата для игр на ПК". COGconnected . 8 июня 2015 г. Получено 05.05.2023 .
  72. ^ "Curse Voice (обзор приложения)". BioGamer Girl . Получено 2023-05-05 .
  73. ^ Мари, Даниэль (2014-03-18). "Обзор бета-версии Curse Voice". GameSkinny . Архивировано из оригинала 7 мая 2023 г. Получено 05.05.2023 .
  74. ^ "Позиция Riot по сторонним модам (и голосу проклятий)". Forums.na.leagueoflegends.com. Архивировано из оригинала 2017-01-13 . Получено 2015-06-02 .
  75. ^ "Curse Voice удаляет таймеры, сохраняет чат –". Nerdreactor.com. 2014-05-06. Архивировано из оригинала 2015-03-18 . Получено 2015-06-02 .
  76. ^ "Загруженный Curse Voice | Информация и загрузка Cursevoice (kostenlos)" . Cursevoice.de (на немецком языке). Архивировано из оригинала 1 августа 2015 года . Проверено 2 июня 2015 г.
  77. ^ "Curse Voice: Welcome to Open Beta! - Curse". 2014-07-08. Архивировано из оригинала 2014-07-08 . Получено 2023-05-05 .
  78. ^ "Curse получает миллион геймеров за неделю с запуском открытой бета-версии Curse Voice (эксклюзив)". VentureBeat . 2014-06-17 . Получено 2023-04-29 .
  79. ^ Крафт, Скотт (14.04.2014). "Curse Voice: финансируемая венчурным капиталом бета-версия Skype для геймеров теперь поддерживает League Of Legends, поскольку игровое приложение делает ставку на первенство в онлайн-чате". Player.One . Архивировано из оригинала 3 мая 2023 г. Получено 29.04.2023 .
  80. ^ Холл, Чарли (20 апреля 2015 г.). «Curse Voice говорит, что может помочь предотвратить отправку за вами отряда SWAT». Polygon . Vox Media . Архивировано из оригинала 5 мая 2023 г. . Получено 16 сентября 2015 г.
  81. Портер, Мэтт (22 апреля 2015 г.). «Curse Voice утверждает, что может предотвратить удары». IGN . Архивировано из оригинала 2 марта 2016 г. Получено 16 сентября 2015 г.
  82. ^ Холь, Нейт. "Curse Voice призван защитить пользователей от swatting и DDoS-атак". GameCrate . Архивировано из оригинала 2015-05-07 . Получено 2015-09-16 .
  83. ^ Макуч, Эдди (6 мая 2015 г.). «Игровая платформа, похожая на Skype, Curse Voice достигает нового этапа». GameSpot . Архивировано из оригинала 9 июня 2015 г. Получено 16 сентября 2015 г.
  84. ^ Futter, Mike (11 мая 2015 г.). «Curse Voice может похвастаться безопасностью от DDOS и Swatting для 1,1 миллиона пользователей в месяц». Game Informer . Архивировано из оригинала 21 сентября 2015 г. Получено 2015-09-16 .
  85. ^ "Curse Voice расширяется до Mac и мобильных устройств с бесплатным голосовым чатом". Game Informer . Архивировано из оригинала 26 июня 2015 года . Получено 16 сентября 2015 года .
  86. ^ "Curse Voice теперь доступен для Mac, iOS, Android". Hardcore Gamer . 24 июня 2015 г. Архивировано из оригинала 21 февраля 2023 г. Получено 16 сентября 2015 г.
  87. ^ LeJacq, Yannick (8 мая 2015 г.). "Советы новичкам по игре в League of Legends" . Получено 16 сентября 2015 г.
  88. ^ Чен, Джеймс (22 июня 2015 г.). «Обновите League of Legends с тремя функциями». PC Gamer . Архивировано из оригинала 1 марта 2016 г. Получено 16 сентября 2015 г.
  89. ^ "[Обновление] Riot Investment In Curse почти $30 миллионов, что превышает предыдущие инвестиционные раунды". Game Informer . Архивировано из оригинала 2015-09-10 . Получено 2015-09-16 .
  90. ^ Шивели, Ник. «Riot Games инвестирует 30 миллионов долларов в Curse, чтобы помочь онлайн-геймерам говорить». Los Angeles Times . ISSN  0458-3035 . Получено 16 сентября 2015 г.
  91. ^ "Riot Games инвестировала $30 миллионов в Curse Inc". Eurogamer.it . 9 июля 2015 г. Получено 16 сентября 2015 г.
  92. ^ Handrahan, Matthew (8 июля 2015 г.). «Riot инвестирует $30 миллионов в Curse Inc». GamesIndustry.biz . Архивировано из оригинала 21 февраля 2023 г. . Получено 16 сентября 2015 г. .
  93. ^ "Curse хочет помочь разработчикам улучшить внутриигровой голосовой чат". VentureBeat . 31 июля 2015 г. Получено 16 сентября 2015 г.
  94. ^ "Curse привлек $52M с момента запуска VoIP и готовится стать крупнейшей в мире платформой для общения геймеров". Рынки. The New York Times . Архивировано из оригинала 20-09-2015 . Получено 16-09-2015 .
  95. ^ "How Curse Voice Has Shaped Smite". MMO Games . 3 сентября 2015 г. Архивировано из оригинала 23 октября 2017 г. Получено 16 сентября 2015 г.
  96. ^ "Curse Voice White Paper показывает огромные достижения в Smite, League of Legends". Hardcore Gamer . 12 августа 2015 г. Получено 16 сентября 2015 г.
  97. ^ "Robocraft (для ПК)". PCMAG . Получено 2015-09-16 .
  98. ^ "Curse Voice Whitepaper" (PDF) . Curse Inc . Август 2015. Архивировано из оригинала (PDF) 4 марта 2016 . Получено 16 сентября 2015 .
  99. ^ "Curse объявляет о переезде в Калифорнию своей команды по озвучиванию IP". Game Informer . Архивировано из оригинала 12 сентября 2015 года . Получено 16 сентября 2015 года .
  100. ^ «Работа будущего находится в этих неожиданных местах». Bloomberg . Получено 16 сентября 2015 г.
  101. ^ "Обновления приложения Curse - Управление дополнениями и сервер гильдии". MMO-Champion . 2016-09-01. Архивировано из оригинала 5 мая 2023 г. Получено 2023-05-05 .
  102. ^ "Curse перезапущен как универсальная коммуникационная платформа для игровых сообществ". PCGamesN . 28 апреля 2016 г. Получено 2023-05-05 .
  103. ^ "It's going! Curse gets Twitchified". Блог Twitch . 30 сентября 2016 г. Архивировано из оригинала 26 сентября 2019 г. Получено 5 мая 2023 г.
  104. ^ "Curse voice app добавляет видеозвонки и совместное использование экрана". VentureBeat . 2016-12-06 . Получено 2023-05-04 .
  105. ^ Перес, Сара (10 марта 2017 г.). «Twitch перезапустит Curse, приобретенный в прошлом году, как более социальное приложение Twitch Desktop». TechCrunch . Получено 25.05.2017 .
  106. ^ "Twitch Messenger - Android Apps on Google Play". 2017-05-27. Архивировано из оригинала 2017-05-27 . Получено 2023-05-05 .
  107. ^ "Twitch проводит ребрендинг приложения Curse для ПК, чтобы конкурировать с Discord и Steam". VentureBeat . 2017-03-10 . Получено 2023-04-29 .
  108. ^ «Прекращение поддержки голосового чата, видеочата, групповых сообщений и серверов». Справка Twitch . 17 декабря 2018 г. Архивировано из оригинала 20 декабря 2018 г. Получено 2023-05-04 .
  109. ^ Bräutigam, Thiemo (23 марта 2018 г.). «Спустя два года после инвестирования $30 млн в Curse, Riot представляет голосовой чат в LoL». The Esports Observer (Sports Business Journal) . Архивировано из оригинала 25 февраля 2021 г. Получено 29 апреля 2023 г.
  110. ^ "Bukkit: The Next Chapter | Bukkit Forums". Bukkit Forums . 28 февраля 2012 г. Архивировано из оригинала 21 февраля 2023 г. Получено 2015-06-02 .
  111. ^ "Bukkit Plugins - Bukkit". Dev.bukkit.org. 2013-04-19. Архивировано из оригинала 2015-05-26 . Получено 2015-06-02 .
  112. ^ "Bukkit Officially Joins Mojang! - Minecraft News - Архив". Minecraft Forum . 2012-02-28. Архивировано из оригинала 21 февраля 2023 года . Получено 2015-06-02 .
  113. ^ "Станьте партнером Союза геймеров". www.unionforgamers.com . Архивировано из оригинала 21 февраля 2023 г. Получено 21 апреля 2023 г.
  114. ^ "Союз для геймеров". Союз для геймеров . Архивировано из оригинала 25 апреля 2023 года . Получено 29 апреля 2023 года .
  115. ^ "Union For Gamers Dashboard". dashboard.unionforgamers.com . Архивировано из оригинала 29 ноября 2022 г. Получено 29 апреля 2023 г.
  116. ^ "Представляем Союз геймеров, новый способ партнерства на YouTube". Curse.com . Получено 2015-06-02 .
  117. ^ "Curse и Athene Partners создают Union для геймеров - Новости". Arenajunkies.com. 2012-03-08 . Получено 2015-06-02 .
  118. ^ "Блог Wonderpierrot: Curse Union для геймеров — возможно, лучшая игровая сеть YouTube в 2014 году и далее". Wonderpierrot.blogspot.com. 2013-12-08 . Получено 2015-06-02 .
  119. ^ «Информация о партнерстве Союза геймеров — ответы на вопросы!». YouTube.com. 2014-02-10 . Получено 2015-06-02 .
  120. ^ «Союз для геймеров, партнерство! Информация о партнерстве Curse/UFG и мой опыт!». YouTube . 14 декабря 2012 г.
  121. ^ "Профиль компании Twitch Interactive (Certain Assets of Curse): Приобретение и инвесторы | PitchBook". pitchbook.com . Получено 17.04.2023 .
  122. ^ "Союз геймеров". 2020-10-05. Архивировано из оригинала 2020-10-05 . Получено 2023-04-29 .
  123. ^ "Союз геймеров". 2020-10-28. Архивировано из оригинала 2020-10-28 . Получено 2023-04-29 .
  124. ^ "Станьте партнером Союза геймеров". www.unionforgamers.com . Архивировано из оригинала 29 ноября 2022 г. Получено 29 апреля 2023 г.{{cite web}}: CS1 maint: неподходящий URL ( ссылка )
  125. ^ "Станьте партнером Союза геймеров". www.unionforgamers.com . Архивировано из оригинала 29 ноября 2022 г. Получено 29 апреля 2023 г.{{cite web}}: CS1 maint: неподходящий URL ( ссылка )
  126. ^ "Станьте партнером Union For Gamers". Union For Gamers . Архивировано из оригинала 21 февраля 2023 года . Получено 21 апреля 2023 года .{{cite web}}: CS1 maint: неподходящий URL ( ссылка )
  127. ^ «Добро пожаловать на панель инструментов нового партнера! – Поддержка UFG». Поддержка UFG . 2023-04-26. Архивировано из оригинала 25 апреля 2023 г. Получено 2023-04-26 .
  128. ^ "League of Legends - Divisions". Teamcurse.net. Архивировано из оригинала 2015-05-20 . Получено 02.06.2015 .
  129. Джон Гаудиоси (7 августа 2012 г.). «Первый взгляд внутрь The Curse League Of Legends Beverly Hills Gaming House». Forbes .
  130. ^ Гаудиози, Джон (16 августа 2013 г.). «Nissan выходит на арену киберспорта с командным спонсорством». GamesIndustry.biz . Архивировано из оригинала 21 февраля 2023 г. . Получено 20 марта 2019 г. .
  131. ^ "Что в портфеле". TeamCurse.net . nd Архивировано из оригинала 21 марта 2015 . Получено 2 июня 2015 .
  132. Sun, Seminole (4 августа 2013 г.). «Team curse gets partnership with Nissan». TheMittani.com . Архивировано из оригинала 21 апреля 2015 г. Получено 20 марта 2019 г.
  133. ^ "Группы - Проклятие". Alienware Arena . Архивировано из оригинала 15 мая 2014 года . Получено 30 декабря 2018 года .
  134. ^ Гаудиози, Джон (20 марта 2013 г.). «Dell инвестирует в команду League Of Legends Curse при спонсорской поддержке Alienware». Forbes .
  135. ^ "Cooler Master Gaming » Главная". Cooler Master Co., Ltd. Архивировано из оригинала 2014-06-16..
  136. ^ "CM Storm, Cooler Master, теперь спонсирует Team Curse!". YouTube . 18 февраля 2013 г.
  137. ^ "Curse & Cooler Master соглашаются на 2-летнее продление спонсорства команды". Curse. 25 января 2014 года. Архивировано из оригинала 23 декабря 2015 года . Получено 2015-06-02 .
  138. ^ "Curse Gaming отказывается от своего имени". Dot Esports . 2014-12-19 . Получено 2019-02-14 .
  139. ^ "Team Liquid и бывшая организация Curse eSports объявляют о слиянии; Liquid приходит в League of Legends". PCGamesN . 6 января 2015 . Получено 14.02.2019 .